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    Garen: primer escudo

    Garen: primer escudo es una novela publicada por Riot Games Inc. el 8 de diciembre de 2020. Es la primera novela que se publica y sigue al escuadrón del "First Shield" en el Garen: primer escudo Dauntless Vanguard en una aventura que los lleva fuera de las fronteras de Garen: primer escudo Demacia. [1]

    Contenido

    Descripción

    El rey esta muerto. Garen: primer escudo Demacia está de luto. Y a los ojos de Garen: primer escudo Garen Crownguard, es su culpa.



    Pero, ¿podrá estar a la altura del desafío cuando Demacia lo necesite de nuevo?

    Mientras estaba en una expedición en tiempo de paz más allá de las fronteras de Garen: primer escudo Demacia, Garen: primer escudo Nosotros estamos, Garen: primer escudo Quinn y el Garen: primer escudo Dauntless Vanguard descubre un complot que amenaza con destruir alianzas de larga data. Mientras el caballero guardabosques Quinn intenta comunicarle a Demacia, Garen y sus camaradas hacen una última batalla desesperada. ¿Cuánto tiempo pueden durar y a qué costo? [2]


    Ciencia

    Garen: primer escudoEditar • Imagen • Referencia

    Garen: primer escudo


    Cuento

    Garen: primer escudo

    Por Anthony Reynolds Lenné

    El rey esta muerto. Demacia está de luto. Y a los ojos de Garen Crownguard, es su culpa. Pero, ¿podrá estar a la altura del desafío cuando Demacia lo necesite de nuevo? Mientras se encuentran en una expedición en tiempo de paz más allá de las fronteras de Demacia, Garen, Quinn y la Vanguardia intrépida descubren un complot que amenaza con destruir alianzas de larga data. Mientras el caballero guardabosques Quinn intenta comunicarle a Demacia, Garen y sus camaradas hacen una última y desesperada resistencia. ¿Cuánto tiempo pueden durar y a qué costo?


    Reparto: Garen: primer escudo Cithria, Garen: primer escudo Nosotros estamos, Garen: primer escudo Quinn Garen: primer escudo Tianna

    Mencionado: Garen: primer escudo Jarvan IV, Garen: primer escudo Lujo, Garen: primer escudo Sylas

    Toda la historia aparece en el libro digital. Por razones legales, solo se puede agregar el resumen de la historia en esta página.

    Resumen

    • I
    • II
    • III
    • IV
    • V
    • VI
    • VII
    • VIII
    • IX
    • X
    • XI
    • XII

    Dos horas antes del amanecer Garen: primer escudo Garen corre por la Gran Ciudad. Ha estado entrenando duro desde la muerte del rey, por lo que se culpa. Por eso tiene que ser fuerte: se entrena con su pesada armadura, con un saco de piedras que lleva al hombro, mientras recorre su camino habitual por la ciudad. Pasa a un grupo de guardias en la Puerta Argenta, y uno de ellos comenta que Garen: primer escudo su hermana sigue desaparecida. Garen sabe que ella huyó de la ciudad, la dejó ir y mintió al respecto después de la rebelión.


    Cuando amanece, llega al cuartel donde se entrenan los soldados apostados en la ciudad. Merrek, el Sargento del Primer Escudo, bromea diciendo que hoy solo entrenó con una carga de rocas. Luego se pone serio y nota que le preocupa que Garen no haya dormido. Garen no responde y Merrek le presenta al miembro más nuevo del Primer Escudo: Garen: primer escudo Cithria de Cloudfield.

    Alys Morn, otro miembro del Primer Escudo, bromea sobre cómo Cithria avergonzó a Merrek durante su duelo de entrenamiento. Kriel, un Minotauro Cuerno de Piedra de su Escudo, llega y Garen comienza su entrenamiento con él. Ellos entrenan durante más de una hora, y Garen pelea con cinco de los ocho miembros del Primer Escudo. El combate es interrumpido por un mensajero, quien informa que el Garen: primer escudo El Gran Mariscal quiere ver a Garen en una reunión del Consejo de Plata en la Décima Campana.


    Garen está fuera de la cámara del consejo, esperando ser admitido. El Silver Council consta de ocho miembros, que representan las ramas más importantes del reino, incluidos los militares, las familias nobles, la tesorería, el Garen: primer escudo buscadores de magos y otros políticos. Por lo general, el rey tiene que aprobar las resoluciones del consejo, pero Garen: primer escudo El príncipe Jarvan aún no ha asumido el cargo y no quiere asistir a las reuniones del consejo. Prefiere actuar en cambio, buscando Garen: primer escudo Sylas, quien cree que es el asesino de su padre.

    Su tía Tianna Crownguard, que representa al ejército como "Gran Mariscal", y su esposo, Lord Eldred, el jefe de la orden de cazadores de magos, están allí. Concluye con el comunicado de que llegaron a un acuerdo y finaliza la reunión. Los políticos, burócratas y sirvientes abandonan la habitación, hasta que Tianna y Garen están solos.


    Ella lo saluda con el lema de la familia Crownguard: “Fuerza a través de la disciplina”, y Garen lo termina: “Honor a través de la diligencia”. Tianna comienza diciendo que está decepcionada con su liderazgo de la Garen: primer escudo Dauntless Vanguard, que perdió treinta y siete soldados en los últimos meses con Sylas suelto. Dice que subestimó la rebelión de los magos y ahora trabaja con el Garen: primer escudo guardabosques-caballeros para coordinar sus esfuerzos.

    Dirige la conversación a la razón por la que convocó a Garen: el consejo ha recibido una carta del embajador demaciano en Nockmirch, su tío Hargold, y Tianna cree que fue falsificada por otra persona. Su orden es que Garen viaje allí, evalúe la situación y se asegure de que su tío abuelo Hargold esté vivo y bien. Ella también le aconseja que se lleve solo tres escudos (cada uno de los cuales consta de ocho soldados), ya que una fuerza mayor llamaría la atención, según el consejo. Ella no comparte ese sentimiento, pero lo despide de todos modos. Su esperanza es que una misión fuera de la caza de Sylas le aclare la cabeza, ya que es evidente que el asesinato del rey cobra un precio muy alto para Garen.


    Cithria y los otros miembros del Primer Escudo se reúnen en los muelles. Se siente loca entre estas leyendas, ya que idolatraba a Alys Morn en particular. Ella observa que al Primer Escudo se le permite mucha más libertad e individualidad que su antiguo escuadrón del Noveno Batallón. Todos ellos tienen espada y escudo, el equipo básico de los soldados demacianos, además de un cuchillo largo, pero Eben Hess trae otra espada y varios cuchillos y dagas más. Los gemelos Rurik y Saskja Vos se unen a ellos. El Primer Escudo, que consiste en el Sargento Escudo Merrek, Kriel, Alys Morn, Eben Hess, Rurik Vos, Saskja Vos, Aiguo y Cithria, está completo.

    Llegan a su barco, el Stormbright. Es una cetrería que se hizo tanto para ríos poco profundos como para mar abierto, elegante como una hoja, con un ave de presa como mascarón de proa. El Primer Escudo sube a bordo y ve llegar a los otros grupos: el Cuarto Escudo, liderado por la Sargento Escudo Reika Kol, y el Octavo Escudo, bajo el mando del Sargento Escudo Rosk. El Cuarto lleva equipo similar al Primer Escudo, pero el Octavo lleva los pesados ​​escudos de cometa de acero brillante conocidos como baluartes. El Capitán Espada Garen es el último en llegar, y el Stormbright se marcha tres horas antes del atardecer.

    El Dauntless Vanguard rema en la Bahía de los Sentinels y puede usar las velas del Stormbright durante un tiempo. Se inclinan hacia el sureste, siguiendo la línea costera. El barco pasa por los acantilados blancos de Havenfall y continúa pasando por el puerto de Whitepoint y hacia el río Silverrun. En este punto, Merrek les ordena extender los remos una vez más, ya que el viento de la bahía se detuvo. Los soldados trabajan por turnos, con dos escudos remando mientras uno descansa. Cuando Cithria se despierta para su próximo turno, se da cuenta de que Garen no ha dormido en absoluto y ha estado remando todo este tiempo para cansarse. Merrek lo insta a que al menos tome el timón por un tiempo. Garen accede a regañadientes, y Merrek se hace cargo de su remo.

    Por la mañana, se levanta una brisa y despliegan las velas, pero aún tienen que remar para mantener el ritmo. El barco pasa por un pueblo agrícola que recientemente celebró la “Última cosecha”, y los lugareños celebran a los prestigiosos soldados que arrojan comida y flores a bordo del barco. El sol brilla, el paisaje es hermoso, hay gente honesta y trabajadora a su alrededor. Garen les insta a no olvidar que luchan para proteger todo esto.

    Durante su viaje hacia el este, se encuentran con rapaces-caballeros, que vuelan hasta el río para recibirlos. Cithria está cautivada por su belleza, y Kriel, el Minotauro, nota que son hermosos, como su Everpeak de hogar. Más tarde pasan por la fortaleza en las montañas Greenfang, y Cithria se maravilla con la arquitectura que alberga a los caballeros rapaces. Kriel dice que los minotauros lo construyeron, encargado por el rey Argostan, hace unos siglos.

    En un muelle en la base de las montañas Greenfang, Garen: primer escudo Quinn sube a bordo. Ella no rema, lo que lleva a comentarios de desaprobación por parte de Eben Hess. En cambio, se estira y se va a dormir en la cubierta, después de haber corrido todo el tiempo aquí. Su compañera, Garen: primer escudo Valor, está volando en algún lugar por encima del barco.

    Cuando Stormbright se acerca a la frontera, notan una enorme cadena en el agua. En caso de una fuerza invasora, se puede apretar para bloquear las naves enemigas, pero el sargento Merrek señala que, afortunadamente, todavía no se ha necesitado. Luego son detenidos por un rastrillo en la frontera. Garen les ordena levantar el estandarte de Intrepidez y, después de unos minutos, los soldados que manejan las fortificaciones fronterizas les abren la vía fluvial. La Vanguardia Intrepidez pasa y se va Garen: primer escudo Demacia.

    La expedición continúa hacia el este a lo largo de Silverrun, pasando por Arbormark y Skaggorn bajo una lluvia torrencial durante dos días. Llegan a una bifurcación importante en el río y giran al noreste, siguiendo el Silverrun hasta su nacimiento en las montañas. Debido a que el viaje podría volverse peligroso para el barco si continúan durante la noche, acampan en la orilla del río. Los Escudos establecen un campamento ordenado con un reloj giratorio, pero Quinn los deja y acecha los bosques en su lugar. Durante la noche, Cithria escucha una conversación entre el sargento Merrek y Alys Morn. Hablan de Helmar, el soldado de la Vanguardia cuya muerte abrió una posición en el Primer Escudo. Su posición. Su ídolo Alys Morn duda de que esté lista, pero Merrek, que la vio durante las Pruebas, cree en ella.

    Por la mañana, Quinn regresa y ella y Garen discuten su camino. Afirma que no pueden navegar mucho más lejos, porque el río está más bajo de lo habitual. Tienen que aterrizar en Grey Claws y seguir subiendo el barranco entre Rijenland y Nockmirch a pie. Garen y los Sargentos Escudos consideran otras opciones, como aterrizar en el otro lado y llegar a Alderburg desde el este, pero el plan de Quinn resulta ser la mejor solución.

    Luego de desembarcar en la posición indicada, marchan hacia arriba, pero el regreso del guardabosques los detiene. Los conduce a un puente que cruza el barranco, que fue de nueva construcción. Este trabajo en piedra inusual permite el cruce de ejércitos en ambas direcciones, y Garen cree que debería haber sido mencionado en las cartas de su embajador. Continúan, siguiendo el camino hasta el puente.

    A medida que se acercan al puente, notan el diseño militar del puente y las puertas de entrada, anguloso y feo, pero efectivo a pesar de todo. Los demacianos se acercan al puente; un centinela laxo los ve muy tarde y llama al alcaide. Warden se presenta a sí mismo como Vigrid y los invita a entrar. Dice que Garen podría conseguir una habitación, pero que preferiría quedarse con sus soldados en el cuartel. The Warden también menciona que la esposa del señor falleció recientemente y quiere saber qué trae al grupo aquí.

    Garen pide hablar con Lord Castellan, y el alcaide dice que hay un banquete preparado, donde puede hablar sobre asuntos de estado.

    Cithria, Eben Hess y los gemelos Vos se quedan en el cuartel, mientras que Garen y algunos otros soldados de la Vanguardia son invitados al banquete. Un joven soldado les trae comida, pero Hess se lanza hacia él con la espada desenvainada. Dice que se siente acorralado aquí y se va a tomar aire fresco.

    Mientras tanto, Garen se sienta a la mesa alta del vestíbulo, entre Eldwyn, Lord Castellan y su hija, Lady Odelyn. Warden Vigrid está presente, pero no hay señales del tío abuelo Hargold de Garen. Garen no come mucho, hace semanas que no tiene apetito. En cambio, intenta iniciar una conversación y extiende sus condolencias al señor de Nockmirch. Lord Eldwyn responde que no haría ninguna diferencia, y su hija continúa en su lugar. Dice que también siente lástima por Demacia, porque han perdido a su rey. El Lord Castellan pregunta por el puente, y Garen explica que no entiende por qué necesitan un puente fuertemente fortificado cuando solo tienen aliados en el oeste. Una vez más el señor habla y acusa a Demacia de querer retenerlos, de que no quieren un aliado, solo quieren un sirviente. Una vez más, su hija le responde y le explica que Demacia ha sido un aliado durante siglos. Se meten en una acalorada discusión, y Garen piensa para sí mismo que ella le recuerda a su hermana Lux. El señor envía a un par de guardias para que envíen a su hija a su habitación y le pregunta a Garen por qué está realmente aquí. Garen finalmente exige ver al embajador, Hargold Crownguard.

    Fuera del Alderburg, Quinn examina las huellas; Ella nota que alguien fuertemente armado pasó por allí. No pueden ser los soldados de Nockmirch, por lo que se dispone a cazarlos. Ella sigue las huellas hacia el bosque y se cuela entre sus centinelas para encontrar un campamento de guerra. Hay guerreros de muchas culturas e idiomas diferentes, e incluso una enorme bestia. Quinn quiere contarle esto a Garen, pero casi se da cuenta. Mata al hombre de un rayo y se marcha apresuradamente antes de que la encuentren. Ella y Valor se abren paso a través de los centinelas, lo que se convierte en una caza del intruso. Ella se da cuenta de que Lord Castellan debe saber sobre el ejército acampado cerca de su fortaleza, y finalmente ve que deben estar Garen: primer escudo Noxian.

    Finalmente, el embajador llega a la mesa principal. Sigue un breve intercambio, donde Lord Eldwyn se burla de Garen por pensar que algo le pasó, y Hargold explica que había estado enfermo por un tiempo y que esta es la razón de su llegada tardía. Garen lo saluda con las palabras de Crownguard "Fuerza a través de la disciplina", pero su tío abuelo las ignora. Garen encuentra esto sospechoso y pregunta sobre sus cartas y la razón por la que no informó al consejo de los nuevos desarrollos en Alderburg: el nuevo puente de importancia militar y el fallecimiento de la dama de Nockmirch. Una vez más, Hargold da su enfermedad como razón y comienza a hablar sobre el clima. Garen lo deja hablar, mientras piensa en toda la situación.

    Aquí es cuando llega Quinn. Los guardias en el pasillo intentan sujetarla, pero ella los evade. Cuando uno de ellos se interpone en su camino, Kriel se pone de pie y los detiene con su mano gigante. Él despide a los niños pequeños curiosos que lo rodearon durante la fiesta, y el Vanguard cercano se alinea alrededor de Quinn. Ella dice que encontró a los noxianos, y Garen dice que la Vanguardia se está yendo. Su tío dice que tienen que quedarse, y Garen se enfrenta a él, preguntando repetidamente sobre las palabras de Crownguard. El embajador sigue esquivando la pregunta, hasta que Garen declara que no es un Crownguard en absoluto.

    Toma al embajador encerrado con los brazos a la espalda y se vuelve hacia Lord Eldwyn. Garen le dice que los enemigos se han infiltrado en Nockmirch, pero el Lord Castellan ya lo sabe: los invitó. Habla de sus súplicas de ayuda que no llegaron a Demacia, y de cómo no lograron proteger ni siquiera a su propio rey. Su gente está sufriendo por Demacia, manteniendo la política exterior alejada de sus fronteras. Su deber debe ser con su propia gente, y por eso eligió a Noxus.

    Afuera, suenan los cuernos y Quinn les pide que se vayan. Pero luego, Garen se da cuenta de que el embajador está junto a Warden Vigrid, quien parece estar detrás de todo esto.

    Empuja al que está sosteniendo, y la figura camina hacia él y Garen: primer escudo se vuelve transparente. Por una fracción de segundo, Garen ve un Garen: primer escudo mujer de cabello azabache superpuesta al otro embajador. Entonces Warden Vigrid ordena a los guardias que los maten.

    Los guardias, que acaban de recibir la orden de matarlos a todos, vacilan por un momento, y Garen agarra la alabarda de uno y ordena a la Vanguardia que se forme. No han traído armas, pero se defienden lo mejor que pueden y agarran armas siempre que sea posible. Un grupo de hombres con ballestas entra por las entradas laterales y Quinn derriba a dos de ellos. Un rayo golpea a un hombre del Octavo Escudo, pero no atraviesa su pesado peto. El enorme Kriel voltea una mesa para desequilibrar a algunos enemigos y encuentra a un niño atrapado en el fuego cruzado. Lo toma por debajo del brazo. Garen ordena a la vanguardia que se una y corra por las puertas ahora que la mayoría está armada. Los soldados de Nockmirch intentan sellar las puertas, pero es demasiado tarde. Afuera, Kriel le quita la mano al niño y, de nuevo, escuchan los cuernos noxianos.

    Hess está jugando Tellstones contra Nockmirch Soldiers, y se da cuenta de que fue engañado. El enemigo no está tan borracho como había pensado y responde a su desafío con facilidad. Está a punto de perder mucho dinero. Suena una bocina. Eben Hess toma el dinero y, tras un breve forcejeo, vuelve a escapar hacia las habitaciones donde fue enviada la vanguardia. Se une al resto de los soldados del cuartel y se preparan para enfrentarse a los soldados de Nockmirch y a los noxianos.

    Se dirigen al exterior con los escudos de acero brillante del Octavo Escudo al frente, y se encuentran con flechas de ballesta. Sin embargo, esto no frena el avance demaciano, y tan pronto como están lo suficientemente cerca, el Octavo se divide, permitiendo que los demás avancen y rompan la línea Nockmirch. En esta lucha, Cithria atraviesa con su espada a un joven soldado que reconoce como el que les trajo comida antes. La Vanguardia se reforma, llevando consigo las armas de sus compañeros a los que se les permitió entrar al salón. Se apresuran a reunirse con ellos.

    Con toda su fuerza, intercambian las armas inferiores por las suyas propias, y Garen y Quinn discuten cómo salir de aquí. Merrek sugiere excavar y mantener una de las fortificaciones de Alderburg. Garen descarta esto porque tienen que decirle a Demacia. Deciden tomar el puente, pero sufren la primera baja mientras corren allí: una flecha de ballesta finalmente encontró su objetivo debajo del casco de un demaciano. Apesadumbrados, deciden dejar el cuerpo del caído, ya que no hay tiempo para recuperarlo.

    Los Shields llegan a la primera puerta de entrada justo a tiempo, el rastrillo está cayendo, pero Kriel lo atrapa. Junto con Garen, se las arregla para sostenerlo el tiempo suficiente para que los demacianos puedan entrar a la puerta de entrada. El Primer Escudo despeja la torre y, mientras tanto, Garen y Quinn discuten su estrategia. Quiere ayudarlos a tomar la segunda torre, pero Garen necesita que se vaya para que la noticia llegue a Demacia lo antes posible. Al final, le da la oportunidad de tomar la torre, pero también le ordena que se vaya si resulta demasiado arriesgado.

    Quinn llama a Valor y salta desde el puente. Juntos, ellos Garen: primer escudo acelerar hacia abajo, antes de que Valor gire su impulso hacia arriba y los lleve a la puerta de entrada, donde llevan a los soldados apostados Garen: primer escudo por sorpresa. Valor arrastra a uno de ellos por el borde, Quinn rápidamente dispara a dos más, pero uno de los soldados restantes logra disparar un rayo a Valor. Quinn le clava el cuchillo en el cuello. El último recarga su ballesta, pero ella le lanza el cuchillo al pecho.

    Mirando por encima del borde, solo ve una pluma en el agua debajo. Sin embargo, tiene que abrir la puerta a los demacianos que avanzan. Mientras trabaja con el mecanismo, escucha un grito agudo desde arriba. Ella corre hacia la parte superior de la puerta de entrada para encontrar a Valor herido, pero vivo. Valor intenta advertirla, pero ella se da cuenta demasiado tarde: el soldado con su cuchillo en el pecho logra dispararle su ballesta. La golpean en el pecho y su enemigo baja las escaleras cojeando para soltar el rastrillo.

    Garen llega a la puerta de entrada. Ve a Valor tomar vuelo hacia el oeste y el rastrillo se derrumba.

    La Vanguardia discute su posición. Están atrapados en el puente construido por los noxianos, pero Garen vio al águila despegar, por lo que Quinn debió haber escapado. No pueden derribar el rastrillo o la puerta de entrada sin armas de asedio, por lo que deciden ponerse de pie y luchar para ganar su tiempo.

    Toman su formación: el Octavo Escudo forma un muro impenetrable con sus escudos de baluarte nuevamente, con el Primer Escudo detrás de ellos. El Cuarto se queda como reserva. Cithria observa al enemigo, tiene un número superior, alrededor de dos mil guerreros enemigos y doscientos soldados y guardias de Nockmirch. El Guardián Vigrid había tomado el mando de ambos y los hizo enarbolar la bandera noxiana.

    Se acerca la primera oleada: Soldados de Nockmirch. Al parecer, el nuevo comandante los eligió como prescindibles y, por lo tanto, fueron los primeros en probar la defensa del baluarte. Empiezan a disparar descarga tras descarga de flechas de ballesta, pero la segunda línea ha levantado sus escudos para proteger las cabezas de los que están frente a ellos. Ni un solo rayo encuentra su objetivo. La infantería se acerca y los demacianos logran repelerlos también mientras su muro de escudos se mantiene. La primera línea los golpea con sus escudos y persigue al enemigo mientras sean débiles. Cuando sus filas se rompen, Garen ordena una punta de lanza. La segunda línea, liderada por el propio Garen, atraviesa el muro de escudos y se adentra en las filas enemigas. Se las arreglan para ahuyentar a los enemigos, pero no los persiguen. No han sufrido bajas, pero esta no fue una victoria: esto fue solo el comienzo.

    Los siguientes son guerreros, más bestias que hombres, con largos cabellos y barbas, cubiertos de pintura de guerra y barro. Usan hachas de guerra pesadas para romper los escudos de baluarte del Octavo Escudo y hojas cortas para aprovechar los huecos en la línea de escudos. Cargan la línea e infligen un gran daño a los escudos. Uno de ellos logra clavar una espada en el casco de un escudero. Garen toma represalias de inmediato, matando al hombre medio segundo después, pero ya es demasiado tarde para el hombre de la Octava.

    Garen ordena que el primer rango retroceda, y en un movimiento practicado, las líneas cambian. El Primer Escudo vuelve a empujar hacia el frente. Por lo general, el lado derecho de la línea es vulnerable porque no hay nadie que los cubra, pero en el Primer Escudo, Kriel está allí. El Stonehorn les sirve de ancla. Junto con Merrek y Alys Morn, Garen ocupa el medio. Ellos luchan. Garen convoca otra rotación para mantener frescos a todos los soldados, pero él mismo permanece en primera línea.

    Cuando dos cuernos piden que el enemigo se retire, no lo siguen de inmediato, sino que lanzan un último ataque desesperado. Finalmente dejan a los demacianos, que pueden contar a sus caídos. Tres miembros más de la Vanguardia Intrepidez han muerto, incluido Rurik Vos del Primer Escudo.

    Dos veces más, los bárbaros vestidos de pieles atacan las líneas, y dos veces más son repelidos. Finalmente, comienzan a despejar el puente de sus propios caídos: los empujan hacia el barranco de abajo. Los demacianos intentan una vez más descansar y atender sus heridas, pero otro miembro del Octavo escudo sucumbe a sus heridas. Cithria, mirando las estrellas, de repente ve un parpadeo en el aire. Ella pide a la Vanguardia que levante sus escudos, pero aún así su amigo Aiguo, un joven miembro del Primer Escudo, muere a causa de una flecha.

    Una vez más, los enemigos forman sus líneas, pero Cithria observa que son diferentes esta vez: el Guardián decidió sacar a relucir el Garen: primer escudo guerreros de élite, vestidos con una gruesa placa negra. Fluyen en el puente, pero luego forman un pasillo para permitir que un jinete de bestias llegue al frente.

    Kriel nota que el nuevo enemigo es un basilisco, un joven que había sido entrenado para ser montado. El resto de la Vanguardia hace comentarios sarcásticos sobre lo inútil que es ese conocimiento, pero Garen los vuelve a reunir. El jinete del basilisco se estrella contra ellos, aplastando a un soldado y rompiendo sus filas. Sigue corriendo detrás de las líneas demacianas, y el jinete lucha para darle la vuelta a la bestia, pero ya rompió la línea y la élite enemiga avanza. El Sargento Escudo Kol toma el mando y les ordena reformar la línea, mientras que Garen se ocupa de la bestia.

    Deja la línea y sigue al basilisco hasta el final del puente, donde el jinete todavía está luchando por controlar su montura. Mientras está distraído, Garen clava su espada "Juicio" profundamente en su cuello. Ruge y patea de dolor, y se libera de una cadena que lo sujeta. Garen, aferrado a su espada, es arrastrado junto con la bestia. El jinete salta de la silla, antes de que el basilisco se estrelle contra la torre de la puerta.

    El fuerte choque despierta a Quinn y ella se obliga a levantarse a pesar de su herida. El basilisco se ha caído del puente y casi se lleva a Garen con él. Ella es capaz de salvar a Garen del jinete justo a tiempo, y él vuelve a subir al puente.

    Con su cacique caído, los noxianos levantan sus armas en señal de saludo y se retiran. Los demacianos intentan volver a descansar un poco, aunque sin duda el enemigo volverá. Garen atrapa a Quinn, quien vuelve a caer inconsciente y desde la torre, y llama a Alys Morn, la soldado entre ellos con más experiencia como médico. Solo estaba tratando a Eben Hess, quien recibió un golpe destinado a Cithria. Afortunadamente, las ganancias reveladoras que se había llevado antes y guardadas bajo su coraza le salvaron la vida, aunque tiene las costillas rotas. Cithria y Morn dividen las monedas entre ellos y se unen a Garen, tratando la herida de ballesta de Quinn.

    Una vez que se ha hecho cargo de ella, Merrek envía a Cithria a explorar la niebla. Ella informa que los enemigos fuertes y blindados de antes se están reuniendo nuevamente, y el alcaide está entre ellos, instándolos a atacar. Garen luego ordena a las tropas restantes que se reúnan. Quiere atacar antes que ellos.

    La Vanguardia intrépida cruza el puente y toma al enemigo por sorpresa. Garen lidera la formación de punta de flecha, detrás de él Kriel, Alys Morn y el resto de los soldados que aún pueden luchar. Va por Warden Vigrid, quien rechazó su desafío durante la noche.

    Garen se abre paso hacia el Guardián y se produce un duelo. El comandante enemigo está empuñando un malvado martillo de guerra, con el que desvía un golpe de espada, luego golpea la cara de Garen con el pomo con púas. Garen golpea de nuevo, pero el alcaide logra enganchar su martillo detrás de la rodilla de Garen y luego golpea su frente en su cara. Los siguientes golpes lo derriban y el Guardián intenta un golpe final, pero Garen logra empalarlo en su espada con sus últimas reservas. Mientras muere, intenta estrangular a Garen y dice que habría sido genial en la Legión Trifaria. Finalmente abraza el Garen: primer escudo Lobo.

    Sin embargo, los pocos demacianos que quedan están abrumados. La muerte de Warden Vigrid no ha detenido a los noxianos esta vez, y rodean los restos de los tres escudos. Pero a medida que se acerca el final, hay un grito de lamento arriba. Valor regresó y trajo a los Raptor-Knights del oeste con él. Las aves rapaces aterrizan alrededor del ejército, luego despegan de nuevo, dispersando y desorientando a los noxianos. En unos momentos, se enrutan.

    Garen y los supervivientes conocen a Lord Eldwyn. Aunque superados en número diez a uno, protegen a los soldados de Nockmirch que se rindieron. Garen le pregunta al Lord Castellan y a su hija sobre el mago que se hizo pasar por embajador demaciano. Lady Odelyn dice que probablemente se escabulleron durante la batalla. El señor afirma que pidió la ayuda de Demacia muchas veces, y no vino ninguna. Sin embargo, Demacia no ha recibido las cartas, que se suponía que debía enviar el embajador. No obstante, Lord Castellan se alió voluntariamente con Noxus cuando Demacia no acudió en su ayuda.

    Su hija Odelyn le pide a Garen que perdone a los soldados restantes de Nockmirch, pero dice que no rogará por la vida de su padre. Parece haber aceptado su muerte y está listo para unirse a su esposa. Garen prepara a Judgment para ejecutarlo, pero luego mira hacia Cithria y se detiene. Él le pregunta su opinión sobre Lady Odelyn, y Cithria responde que sería mejor gobernante que su padre, ya que se parece a su madre. También comenta que puede que él no sea inocente, pero que Demacia puede ser mejor, y esta elección afecta la forma en que todos sus aliados ven a Demacia.

    Garen le agradece y le perdona la vida, con la condición de que su hija gobierne Nockmirch. Garen presenta un plan para el apoyo futuro de Demacia, sus herreros se asegurarán de que lleven buen acero y sus albañiles fortalecerán sus fortificaciones hacia el este. Demacia está con sus aliados. Luego, la Vanguardia Intrépida se marcha, excepto Kriel, que se quedará en Alderburg y coordinará los asuntos de Nockmirch hasta que se designe una delegación oficial.

    De vuelta en el cuartel donde todo comenzó, Cithria está afilando su espada. Regresaron a la ciudad con una multitud que los vitoreaba dándoles la bienvenida, y se sintió extraño para ella estar del otro lado. Hace algunos años, ella era parte de esa multitud, celebrando el regreso de la Vanguardia Intrepidez. Los había idolatrado, pero desde entonces aprendió la cruda realidad de la guerra. Su Sargento Escudo Merrek viene a buscarla y le trae un regalo: una pequeña rapaz en vuelo tallada en una sola pieza de madera. Explica que Kriel hizo esto para ella en Nockmirch y lo envió con sus cartas. Él dice que el Primer Escudo tiene suerte de tenerla, por lo que comienzan a hablar sobre la batalla. Cithria se siente incómoda porque Eben Hess recibió un fuerte golpe del basilisco por ella, que debería haberla matado, ya que falló. Merrek le sermonea que esto es lo que hacen y que ella debería aprender de ello para no dejar que vuelva a suceder nunca más. Al final, entiende que aquí es donde se supone que debe estar.

    Garen informa al Gran Mariscal Tianna. Ella le pregunta por sus heridas y él responde que se están curando y que la expedición ayudó a aclarar su mente. Tianna le asegura que lo hizo bien y que es un milagro que alguno de ellos haya sobrevivido. Garen le da crédito a Quinn por su supervivencia y le pregunta sobre su recuperación. Sus heridas eran mucho peores que las demás, pero ya había abandonado la ciudad tan pronto como pudo. También discuten los informes de Kriel: escribe que están haciendo un buen progreso. El puente ha sido demolido y ha llegado la ayuda que prometió Garen. También descubrieron que la muerte de la madre de Lady Odelyn no fue natural, sino un asesinato noxiano. Tianna señala que habría encarcelado a ambos gobernantes, por lo que Demacia puede instalar a alguien más, aunque admite que la elección de Garen funcionó bien al final.

    La conversación gira hacia el mago que mató a su tío. Garen lamenta haberlos dejado escapar. Tianna ofrece otra visión sobre el problema: si un mago pudiera hacerse pasar por embajador, ya podría haberse infiltrado en las posiciones más altas de poder, incluso en Demacia. ¿Y si ya lo han hecho? También dice que los cazadores de magos hacen campaña por cada vez más poder, y que el joven Jarvan los está escuchando. Garen quiere centrarse en cazar a Sylas, con la esperanza de que pueda ayudar a desviar a Jarvan de este destructivo camino. Tianna dice que recibió un nuevo despacho, que tiene un rastro de los guardabosques. Garen dice que se irá de inmediato, llevándose el Primer Escudo con él.

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    Procedente de Sydney, Australia, Anthony desarrolló una pasión por los juegos y el género de fantasía desde una edad temprana, lo que lo llevó a seguir una carrera como escritor. Ha publicado numerosas historias, juegos, novelas y dramas de audio en un lapso de veinte años, y comenzó a jugar League of Legends en la primera temporada (jugando a Shaco, mal). Se unió a Riot Games en 2014 y ahora vive en Seattle, Washington, con su esposa Beth, su hija Maya y un par de gatos un poco trastornados, los hermanos Thor y Loki.


    " "Mientras la Vanguardia Intrepidez se mantenga en pie, Demacia nunca caerá".
    - Rey Argostan de Demacia, Segunda Época
    Garen: primer escudo


    Garen: primer escudo

    Tabla de Contenido

    El libro consta de 153 páginas, divididas en doce capítulos. Alternativamente, Kindle ofrece un sistema que categoriza la posición en un libro.

    Capítulo . Número de páginas Posición
    Garen: primer escudo Capítulo 1 6 7 19
    Garen: primer escudo Capítulo 2 13 14 120
    Garen: primer escudo Capítulo 3 27 10 330
    Garen: primer escudo Capítulo 4 37 12 479
    Garen: primer escudo Capítulo 5 49 17 659
    Garen: primer escudo Capítulo 6 66 10 905
    Garen: primer escudo Capítulo 7 76 19 1063
    Garen: primer escudo Capítulo 8 95 8 1360
    Garen: primer escudo Capítulo 9 103 9 1479
    Garen: primer escudo Capítulo 10 112 16 1608
    Garen: primer escudo Capítulo 11 128 14 1856
    Garen: primer escudo Capítulo 12 142 10 2070

    Contribuciones

    Un agradecimiento especial a todos nuestros jugadores.

    • Autor: Anthony Reynolds
    • Editorial: Michael Haugen Wieske
    • Soporte editorial: Abigail Harvey
    • Dirección creativa: Ariel Lawrence
    • Producción: William Camacho, Ghiyom Turmel
    • Dirección de arte: Bridget O'Neill
    • Apoyo artístico: Michelle Mauk
    • Diseño y maquetación de portada: Lauryn Ipsum
    • Ilustración de portada: SIXMOREVODKA
    • Ilustración adicional: Danny Beck
    • Distribución: Peter Yoon
    • Consulta de localización: Addie Sillyman, Petros Patanzis, Daniel Moore
    • Soporte legal: Yula Chin, Jerod Partin
    Todas las demás personas de Riot Games que ayudaron a hacer realidad este libro.

    Personajes.

    Personajes destacados

    • Garen: primer escudo Corbata de hilo
    • Garen: primer escudo Quinn de Uwendale
    • Garen: primer escudo Tianna Crownguard
    • La Primer escudo de los Garen: primer escudo Vanguardia intrépida
      • Sargento escudo Merrek
      • Kriel Cuernopiedra
      • Aiguo
      • Solo Hess
      • Alys Morn
      • Rurik Vos
      • Saskja Vos
      • Garen: primer escudo Cithria de Cloudfield
    • Escudo Sargento Reika Kol de Cuarto
    • Escudo Sargento Rosk del Octavo

    Personajes mencionados

    • Garen: primer escudo Escudo de luz del rey Jarvan IV
    • Garen: primer escudo Luxanna Crownguard
    • Garen: primer escudo Sylas de Dregbourne

    Trivia

    • La novela sigue los eventos posteriores a Shield of Remembrance y The Weight of Expectations.

    Medio

    Garen: primer escudoGaren: primer escudoPortada 1 de "First Shield" de Cithria, Garen y Quinn (por los artistas contratados por Riot Sixmorevodka Studio)Garen: primer escudoGaren: primer escudoPortada 2 de "First Shield" de Cithria, Garen y Quinn (por los artistas contratados por Riot Sixmorevodka Studio)Garen: primer escudoGaren: primer escudoTítulo del "primer escudo" de GarenGaren: primer escudoGaren: primer escudoUn mapa de Demacia y las regiones circundantes

    Vea también

    • Ciencia
    • Runaterra
    • Fechas Importantes
    • Lux Comics
    • El peso de las expectativas
    • Confusión

    1. ↑ Garen: Sitio oficial de First Shield
    2. Descripción del Universo
    Tienda Riot
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    • Garen: primer escudo RP (Gshell)
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