Lissandra es un campeón en League of Legends. [1]
Habilidades
EditarSubyugación del Hielo
Innato: siempre que un campeón enemigo muere mientras Lissandra está cerca, genera un esclavo congelado de su cadáver.
Los esclavos congelados son invulnerable y espíritus de hielo inalcanzables que persiguen cerca enemigos visibles, priorizando campeones, y ralentiza a todos los enemigos cercanos en un 25%. Después de 4 segundos, se rompen para infligir 120 - 520 (según el nivel) (+ 50% AP) de daño mágico a todos los enemigos cercanos.
Ganan los esclavos congelados prima velocidad de movimiento que aumenta en efectividad a lo largo de su vida útil.
- Esconder
- Detalles
Información
- Los esclavos son unidades que se consideran campeones (son clones) y toman la forma del campeón del que surgen.
- Además, cerca del final de su vida útil, indicarán la animación de ataque básico de ese campeón.
- No pueden ser teletransportados por un aliado. Realm Warp.
- Subyugación de Iceborn no convocará a un Thrall contra campeones enemigos que entren en un estado zombie, y en su lugar convocará a uno después de que hayan abandonado el estado.
Fragmento de hielo
Activo: Lissandra lanza una lanza de hielo en una línea en la dirección del objetivo, infligiendo daño mágico al primer enemigo que golpea y ralentizándolos durante 1.5 segundos.
Daño mágico: 80/110/140/170/200 (+ 80% AP) Ralentización: 16/19/22/25/28% |
Si la lanza golpea a un enemigo, se rompe, ganando un mayor alcance e infligiendo el mismo daño a otros enemigos en su camino, pero sin aplicar la ralentización.
- Esconder
- Detalles
Información
- Los proyectiles devastadores viajan la distancia restante que Ice Shard haría más 100 unidades adicionales.
- Ice Shard disparará desde donde sea Lissandra fue al comienzo del tiempo de lanzamiento.
- El escudo de hechizos bloqueará el daño y la ralentización, pero no evitará que el proyectil se rompa.
Anillo de escarcha
Activo: Lissandra congela a todos los enemigos cercanos, infligiéndoles daño mágico y enraizándolos durante un tiempo.
Daño mágico: 70/105/140/175/210 (+ 70% AP) Duración de la raíz: 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 |
- Esconder
- Detalles
Información
- Sin información adicional
Sendero glacial
Activo: Lissandra invoca una garra de hielo que se mueve en línea en la dirección del objetivo, desacelera durante 1.25 segundos e inflige daño mágico a todos los enemigos que atraviesa. Glacial Path se puede volver a lanzar después de 0.5 segundos mientras la garra está activa.
Daño mágico: 70/105/140/175/210 (+ 60% AP) |
Refundir a: Lissandra consume la garra y parpadea a su ubicación actual.
- Esconder
- Detalles
Información
- Ambos lanzamientos cuentan como activaciones de habilidades a efectos de efectos de lanzamiento, como Spellblade y apilamiento Force Pulse.
- Lissandra puede reactivar Glacial Path durante el tiempo que dure (más otros 0.2-0.3 segundos después de que la garra "pela" en el suelo).
- Glacial Path permite Lissandra para atravesar todas las paredes de todos los mapas, siempre que la garra esté al menos a la mitad de ellas.
- Glacial Path no se puede volver a lanzar mientras conectado a tierra o arraigado.
- El punto final de Glacial Path muestra a través del terreno, la niebla de guerra y cepillar a los enemigos dentro de un rango de 600 de la misma.
Tumba congelada
Activo: Lissandra puede lanzar Frozen Tomb sobre un enemigo objetivo campeona o ella misma.
Reparto enemigo: Lissandra congela al campeón enemigo objetivo, derribándolos y aturdiéndolos durante 1.5 segundos.
Auto moldeado: Lissandra instantáneamente se sepulta a sí misma, colocándose en estasis durante 2.5 segundos mientras curarse a sí misma durante la duración, que se incrementa en un 0% - 100% (basado en que falta salud) en el momento del lanzamiento.
Autocuración mínima: 100/150/200 (+ 30% AP) Autocuración máxima: 200/300/400 (+ 60% AP) |
La Tumba Congelada crea hielo negro que se extiende desde el objetivo durante 1.5 segundos y cubre el área circundante durante 3 segundos, lo que inflige daño mágico a todos los enemigos que entran o están dentro del área y ralentizándolos durante 0.5 segundos, refrescándolos cada 0.25 segundos mientras permanecen.
Daño mágico: 150/250/350 (+ 75% AP) Ralentización: 30/52.5/75% |
- Esconder
- Detalles
Información
- Los enemigos solo pueden ser dañados por el campo de hielo una vez cada 4 segundos.
- En circunstancias normales, esto significa una vez por lanzamiento de Frozen Tomb.
- Los enemigos que entren en contacto con el campo lento de Frozen Tomb sufrirán daños y se reproducirá un pequeño efecto visual y sonoro.
- El escudo de hechizos bloqueará la parte de un solo objetivo y el daño del hielo que irradia, pero no evitará que se propague.
- Si el objetivo enemigo se vuelve inalcanzable, muere o Lissandra pierde verlos durante el tiempo de lanzamiento, Frozen Tomb cancela pero no continúa enfriar ni gastar mana
Historial de parches
Para ver las notas ampliadas del parche, consulte aquí. V11.17- Estadísticas
- El daño de ataque base aumentó de 55 a 53.
- Fragmento de hielo
- El costo de maná se redujo a 55/60/65/70/75 de 60/65/70/75/80.
- Fragmento de hielo
- El daño base aumentó a 80/110/140/170/200 de 70/100/130/160/190.
- Tumba congelada
- Corrección de errores: ya no se aplica Hypershot de Horizon Focus a todos los campeones enemigos dañados dentro del área de efecto; ahora aplica correctamente la desventaja solo al objetivo aturdido.
- Tumba congelada
- Corrección de error: ya no obtiene una mayor cantidad de curación si se lanza después de usar Hextech Rocketbelt.
- Fragmento de hielo
- Corrección de error: se corrigió un error por el cual el segundo / único golpe SFX no funcionaba.
- Subyugación del Hielo
- Corrección de error: Los esclavos congelados ya no contarán como aliados y tomarán una parte del oro de su revestimiento de torreta si están cerca.
- Subyugación del Hielo
- Corrección de error: ya no genera un esclavo cuando un clon muere.
- Subyugación del Hielo
- Corrección de error: ahora crea correctamente un esclavo congelado de Maestro Yi cuando es asesinado durante Golpe Alfa.
- Indocumentado: ahora genera un esclavo cuando un clon muere, con un retraso de 4 segundos.
- Fragmento de hielo
- El tiempo de reutilización se redujo a 8/7/6/5/4 segundos desde 10/8.5/7/5.5/4.
- Subyugación del Hielo
- Corrección de error: Thrall ahora aparece correctamente cada vez que un campeón enemigo muere cerca de ella, independientemente de si lo ha atacado o no.
- Fragmento de hielo
- La proporción de AP aumentó a 80% AP desde 70% AP.
- Estadísticas
- La armadura base aumentó de 22 a 20.216.
- Subyugación del Hielo
- La proporción de AP aumentó a 50% AP desde 30% AP.
- Anillo de escarcha
- La proporción de AP aumentó a 70% AP desde 50% AP.
- Estadísticas
- La salud base aumentó de 550 a 518.
- El crecimiento de salud aumentó de 90 a 87.
- Tumba congelada
- La proporción de AP de daño aumentó a 75% AP desde 60% AP.
- Subyugación del Hielo
- Corrección de error: los esclavos congelados ya no pueden recibir Eye of the Herald cuando su equipo roba el Heraldo de la Grieta.
- Anillo de escarcha
- El daño base aumentó a 70/105/140/175/210 de 70/100/130/160/190.
- La proporción de AP aumentó a 50% AP desde 30% AP.
- Fragmento de hielo
- El tiempo de reutilización aumentó a 10/8.5/7/5.5/4 segundos desde 6/5.25/4.5/3.75/3.
- Fragmento de hielo
- El costo de maná aumentó a 60/65/70/75/80 de 60/63/66/69/72.
- Sendero glacial
- Daño base reducido a 70/105/140/175/210 de 70/115/160/205/250.
- Nuevo efecto: el punto final de Glacial Path ahora se muestra a través del terreno, la niebla de guerra y la maleza a los enemigos dentro de un rango de 600.
- Subyugación del Hielo
- Corrección de error: cuando se pasa el ratón, Subyugación de los nacidos de hielo ahora muestra correctamente el rango dentro del cual los enemigos asesinados se convertirán en esclavos congelados.
- Preguntas generales
- Animaciones ajustadas para adaptarse mejor a la sincronización de los misiles.
- La velocidad del misil de ataque básico aumentó de 2200 a 2000.
- Estadísticas
- Nuevo: ahora tiene un 5% prima velocidad de ataque en el nivel 1.
- Subyugación nacida del hielo (nueva innata)
- Siempre que un campeón enemigo muera mientras Lissandra está cerca, genera un esclavo congelado de su cadáver.
- Los esclavos congelados persiguen a los enemigos cercanos, dando prioridad a los campeones, ralentiza a los enemigos cercanos en un 25% y se hace añicos después de 4 segundos, lo que inflige 120 - 520 (según el nivel) (+ 30% AP) de daño mágico. Los esclavos congelados inicialmente tienen una velocidad de movimiento X, que aumenta a Y a lo largo de la duración.
- Fragmento de hielo
- El costo de maná se redujo de 60 a 63/66/69/72/75 en todos los rangos.
- Anillo de escarcha
- El costo de maná se redujo de 40 a 50.
- Daño base reducido a 70/100/130/160/190 de 70/110/150/190/230.
- La proporción de AP se redujo a un 30% de AP desde un 40% de AP.
- Sendero glacial
- La velocidad del misil comienza en 1200 y se desacelera a 640 desde 850 todo el tiempo. El tiempo para alcanzar la distancia máxima sigue siendo de 1.25 segundos.
- Tumba congelada
- Proporción de daño AP reducido a 60% AP desde 70% AP.
- Estadísticas
- Maná base aumentado de 475 a 304.
- El crecimiento de maná se redujo de 30 a 60.
- La regeneración de maná base aumentó de 8 a 5.672.
- Fragmento de hielo
- El costo de maná se redujo de 75 a 85.
- Tumba congelada
- El tiempo de reutilización se redujo a 120/100/80 segundos de 130/105/80.
- Estadísticas
- La regeneración de salud base aumentó de 7 a 6.924.
- Tumba congelada
- Nuevo efecto: ahora atrae la agresión de los súbditos cercanos al apuntar a un campeón enemigo.
- Programa Lissandra
- Anillo de escarcha
- Corrección de error: ya no se rompe cuando se usa en un campeón apuesto.
- Anillo de escarcha
- Estadísticas
- La salud base aumentó de 518 a 506.12.
- El crecimiento de salud aumentó de 87 a 75.
- Estadísticas
- El daño base aumentó de 53 a 50.536.
- El crecimiento de maná aumentó de 60 a 50.
- Tumba congelada
- Corrección de error: ya no se apaga si un escudo de hechizos la afecta (p. Ej. Velo de Banshee) se rompe dentro de los 0.25 segundos del inicio del lanzamiento.
- Estadísticas
- El crecimiento de la resistencia mágica aumentó de 0.5 a 0.
- Nacido en el hielo
- El tiempo de reutilización se redujo a 18/15/12/9 (según el nivel) segundos de 18 en todos los niveles.
- Corrección de errores: se corrigió un error que causaba que su enfriamiento no se redujera cuando Ring of Frost mató a una unidad.
- Fragmento de hielo
- La proporción de AP aumentó a 70% AP desde 65% AP.
- Preguntas generales
- Arreglo del fallo: Piedra de sangre de Lissandra Recuperar efectos de sonido ahora cortados si Se interrumpe la recuperación.
- Estadísticas
- El crecimiento de salud se redujo de 75 a 84.
- Tumba congelada
- Nuevo efecto: el lanzamiento automático ahora cura 100/150/200 (+ 30% AP), aumentado en un 1% por cada 1% de vida faltante.
- Fragmento de hielo
- Daño base reducido a 70/100/130/160/190 de 75/110/145/180/215.
- Sendero glacial
- Corrección de error: el marcador final se oculta bajo el terreno incluso cuando se suponía que era visible.
- Fragmento de hielo
- El tiempo de reutilización se redujo a 6/5.25/4.5/3.75/3 segundos de 6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4 segundos.
- Anillo de escarcha
- La proporción de AP se redujo a un 40% de AP desde un 60% de AP.
- Tumba congelada
- Ralentización aumentada a 30/45/75% de 20/30/40%.
- Tumba congelada
- Nuevo efecto: el movimiento del enemigo objetivo (incluidos los guiones y parpadeos) se interrumpe inmediatamente durante el lanzamiento.
- Enfriamiento actualizado para comenzar con un lanzamiento exitoso.
- Estadísticas
- La armadura base aumentó de 14 a 10.
- Tumba congelada
- Corrección de errores: la lentitud a veces no se vuelve a aplicar correctamente.
- Anillo de escarcha
- El tiempo de reutilización se redujo a 14/13/12/11/10 segundos desde 18/16/14/12/10.
- El costo de maná se redujo de 50 a 70.
- Corrección de errores: la raíz no se aplica si Lissandra muere.
- Sendero glacial
- El inicio del tiempo de reutilización cambió a en lanzamiento desde la reactivación / final del viaje del proyectil.
- Tumba congelada
- La duración del autolanzamiento aumentó de 2.5 a 1.5 segundos.
- Ralentización aumentada de 20% a 30/40/20% en todos los rangos.
- Daño base reducido a 150/250/350 de 150/300/450.
- Iceborn (innato)
- Después de un breve tiempo de reutilización, la siguiente habilidad de Lissandra no cuesta maná. Golpear a un enemigo con habilidades que reducen el movimiento reduce el tiempo de reutilización de Iceborn.
- Fragmento de hielo (Q)
- Lissandra lanza una lanza de hielo que se rompe al entrar en contacto con el primer enemigo golpeado, lo que inflige daño y ralentiza su velocidad de movimiento durante un breve período. Los enemigos detrás del objetivo golpeado también reciben daño.
- Anillo de escarcha (W)
- Lissandra congela el área a su alrededor, infligiendo daño a los enemigos cercanos y enraizándolos por un corto período de tiempo.
- Sendero glacial (E)
- Lissandra lanza una garra de hielo de largo alcance y de movimiento lento en una línea, lo que inflige daño a todos los enemigos en su camino. La reactivación de Glacial Path teletransporta a Lissandra a la ubicación actual de la garra.
- Tumba congelada (R)
- Al lanzar un enemigo: Lissandra congela a un campeón enemigo, lo daña y lo aturde brevemente. Dark Ice emana del objetivo, infligiendo daño y ralentizando a los enemigos cercanos.
- Sobre el auto-lanzamiento: Lissandra se encierra en hielo, se arraiga en su lugar brevemente y se vuelve inalcanzable e invulnerable. Hielo oscuro emana de Lissandra, infligiendo daño y ralentizando a los enemigos cercanos.
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