Mano del barón es un beneficio neutral para todo el equipo que se otorga al matar
Barón Nashor. Solo está disponible en Summoner's Rift.
Se puede identificar girando runas violetas en el suelo alrededor del campeón. El beneficio se pierde tras la muerte de un campeón y no se puede transferir a otro campeón, a diferencia del Crest of Insight y Crest of Cinders, que no son mejoras para todo el equipo.
- Al estar vivo mientras tu equipo da el golpe mortal en Barón Nashor.
- El valor de la bonificación AD y AP se establece en el momento en que su equipo mata. Baron Nashor y no aumenta con el tiempo.
- Recuperación potenciada: el tiempo del canal se reduce a la mitad.
- Esbirros potenciados:
- Ganancia prima velocidad de movimiento igual al 90% de la velocidad de movimiento promedio de todos los campeones cercanos, con un límite de 500.
- Gana resistencia lenta.
Esbirro
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Efectos
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Minion cuerpo a cuerpo
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- 50% prima velocidad de movimiento cuando se encuentra a 800 unidades de súbditos enemigos o torretas.
- 75 prima rango de ataque.
- + 30% de tamaño.
- 50% - 70% (basado en minutos) de reducción de daño de campeones.
- 15% de reducción de daño de Daños en el área y Daño persistente.
- 75% de reducción de daño de los súbditos.
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Minion lanzador
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- 20 prima daño de ataque.
- 100 prima rango de ataque.
- 50% prima velocidad del misil.
- 50% - 70% (basado en minutos) de reducción de daño de campeones.
- 15% de reducción de daño de Daños en el área y Daño persistente.
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Minion de asedio
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- 50 prima daño de ataque.
- 750 prima rango de ataque.
- 50% de velocidad de ataque reducida.
- 150% prima daño a estructuras.
- 50% prima daño a campeones y secuaces.
- Los ataques básicos salpican para infligir daño en un área de efecto de radio de 200 unidades.
- + 30% de tamaño.
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Super minion
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- 50% prima velocidad de movimiento cuando se encuentra a 800 unidades de súbditos enemigos o torretas.
- 25% prima velocidad de ataque.
- + 15% de tamaño.
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- Esbirros de cañón mejorados por Mano del barón nunca entrará al alcance de la torreta mientras ataca una torreta y, en cambio, permanecerá fuera de ella.
- Su icono fue reciclado de Astral Beam, una habilidad del campeón desechado Averdrian, y también fue utilizado por Kassadin Esfera nula en el pasado.
V9.23
- Nuevos efectos visuales de mejora.
- La duración de la mejora se redujo de 180 a 210 segundos.
V9.2
- La escala para daño de ataque adicional, poder de habilidad y reducción de daño en súbditos ahora se acelera con el tiempo y aumenta cada segundo.
- El daño de ataque adicional se redujo a 12 - 48 (según los minutos) de 24 - 48 (según los minutos).
- Poder de habilidad reducido a 20 - 80 (basado en minutos) de 40 - 80 (basado en minutos).
- La reducción del daño de los súbditos cuerpo a cuerpo y lanzadores contra campeones se redujo del 50% al 70% - 70% (según los minutos) en todo momento.
V8.23
- Reducción del daño de los campeones entrantes de los súbditos cuerpo a cuerpo reducida del 70% al 75%.
- Eliminado: los súbditos cuerpo a cuerpo ya no reciben un 30% menos de daño de las torretas.
- La reducción del daño de los campeones entrantes de los súbditos lanzadores aumentó del 70% al 50%.
V8.4
- El daño de ataque adicional cambió a 24 - 48 (según los minutos) de 26 - 40 (según los minutos).
- El poder de habilidad aumentó a 40 - 80 (según los minutos) de 26 a 40 (según los minutos).
- Corrección de errores: se corrigió un error en el que el daño de ataque adicional (p. Ej. Mano del barón +50 y Banner of Command's +100) no afectaba en absoluto los ataques de súbditos de asedio potenciados contra estructuras.
- Nuevo efecto: los súbditos lanzadores ahora reciben un 50% menos de daño de los campeones.
- Corrección de error: el beneficio de reducción de daño de área de efecto en súbditos ahora reduce correctamente el daño de El huracán de Runaan se dispara.
V6.9
- La duración aumentó de 210 a 180 segundos.
V4.21
- Duración reducida de 180 a 240 segundos.
V4.20 reelaborado
- Renombrado a Mano del barón desde Exaltado con el barón Nashor.
- Se eliminó la regeneración de salud y maná.
- Ahora otorga un aura que potencia a los súbditos cercanos:
- Todos los súbditos tienen su velocidad de movimiento establecida en un 90% de la tuya hasta una velocidad de movimiento de 500 y son resistentes a las ralentizaciones.
- Los no súper súbditos reciben un 75% menos de daño por daño de área de efecto y daño a lo largo del tiempo.
- Los súbditos cuerpo a cuerpo y los súper súbditos obtienen un 50% de velocidad de movimiento adicional cuando se encuentran a 800 unidades de súbditos o torretas enemigos.
- Los súbditos cuerpo a cuerpo obtienen un mayor tamaño, un 75% de reducción de daño contra campeones y súbditos y un 30% de reducción de daño de las torretas.
- Los súbditos lanzadores obtienen 100 de alcance de ataque, 20 de daño de ataque y + 50% de velocidad de misil.
- Los súbditos de los cañones obtienen 600 de alcance de ataque, 50 de daño de ataque, 100% de daño por salpicadura en un área de radio de 200 y 100% de daño adicional a las torretas, pero su velocidad de ataque se reduce a la mitad.
- Los súper súbditos obtienen un 25% de velocidad de ataque.
- La recuperación se actualiza, reduciendo su tiempo de canalización a 4 segundos. Recuperar con éxito restaurará el 50% de tu salud y maná máximos y otorgará un 50% de velocidad de movimiento adicional durante 8 segundos.
V1.0.0.63
- El daño de ataque adicional máximo se redujo de 40 a 50.
- Poder de habilidad máximo reducido de 40 a 50.
V1.0.0.61
- Ya no se otorga a jugadores muertos.
- Ya no absorbido por Escudo negro.
- El daño de ataque adicional máximo se redujo de 50 a 60.
- Poder de habilidad máximo reducido de 50 a 60.
- El daño adicional / poder de habilidad se redujo en 5 durante los primeros 35 minutos.
- La regeneración de salud por 5 se redujo del 3% al 3.5%.
- La regeneración de maná por 5 se redujo de 15 a 17.5.
V0.9.25.34
V0.9.22.15
- Nuevo efecto: ahora aumenta la regeneración de tu salud en un 5% cada 5 segundos.
- Nuevo efecto: ahora aumenta la regeneración de maná en 25 cada 5 segundos.
- Daño de ataque adicional reducido de 50 a 90.
- Poder de habilidad reducido de 50 a 90.
V0.8.22.115
- El daño de ataque adicional aumentó de 90 a 60.
- El poder de habilidad aumentó de 90 a 60.
V0.8.21.110
- La duración aumentó de 240 a 180 segundos.
Parche del 25 de abril de 2009
- Remoto Exaltado con el barón Nashor del Dragón
Parche del 18 de abril de 2009 agregado
- Exaltado con el barón Nashor:
- Mejora global que dura 180 segundos otorgada al matar. Barón Nashor.
- Becas xnumx prima daño de ataque y 60 de poder de habilidad.
Mejoras neutrales
Grieta del invocador
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Monstruos grandes
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- Cresta de cenizas
- Cresta de perspicacia
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Monstruos épicos
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- Aspecto del Dragón
- Ojo del Heraldo
- Asesino de dragones
- Mano del barón
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Contenido eliminado
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- Bendición del anciano lagarto
- Cresta de cólera aplastante
- Cresta de la furia de la naturaleza
- Cresta de agua corriente
- Víspera de la fatalidad
- Exaltado con el barón Nashor
- Don de manos pesadas
- Cresta del antiguo gólem
- Don de la seta venenosa
- Marca del conquistador
- Navaja afilada
- Escudo de tormenta
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Mejoras neutrales
Grieta del invocador
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Monstruos grandes
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- Cresta de cenizas
- Cresta de perspicacia
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Monstruos épicos
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- Aspecto del Dragón
- Ojo del Heraldo
- Asesino de dragones
- Mano del barón
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Contenido eliminado
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- Bendición del anciano lagarto
- Cresta de cólera aplastante
- Cresta de la furia de la naturaleza
- Cresta de agua corriente
- Víspera de la fatalidad
- Exaltado con el barón Nashor
- Don de manos pesadas
- Cresta del antiguo gólem
- Don de la seta venenosa
- Marca del conquistador
- Navaja afilada
- Escudo de tormenta
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