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    Sala de control

    Quien soy
    Alejandra Rangel
    @alejandrarangel

    Valoración del artículo:

    Sala de control es un artículo consumible en Liga de Leyendas.

    Artículos similares

    Alteración de visión lejana Lente de Oracle Tótem protector

    • Barrios y trampas sigilosas afectadas por el Sala de control será envuelto en un choque estático rojo y perderá de vista aliado que revelar en la niebla de la guerra hasta que sea destruido.
    • A Sala de control tiene 4 puntos de vida y regenera 1 de vida cada 3 segundos después de 6 segundos de no ser atacado.
    • Centinelas de control no reveles persistentemente camuflan campeones y, en su lugar, realizan exploraciones periódicas. Hay un retraso considerable entre las comprobaciones que los campeones de camuflaje no se verán brevemente.

    Diferencias específicas de mapas

    Diferencias de Nexus Blitz editar
    • Este artículo está desactivado.

    Estrategia

    • Como apoyo, siempre ten uno en el carril inferior para despejar las barreras enemigas y estar atento a los ganks, especialmente aquellos con sigilo.
    • Proteger a Dragon temprano, especialmente en su primera espalda, es una excelente manera de asegurarse de que su equipo tenga un control objetivo.
    • Siempre tenga uno a mano cuando ningún compañero de equipo tenga un Lente de Oracle.
    • Úselo cerca de lugares de patrón de protección frecuente, como cerca de Dragón o Barón.

    Iconos antiguos

    Primera versión

    Trivia

    • Cuando un Sala de control ha estado vivo durante 2 minutos y 30 segundos, obtendrá el siguiente beneficio:
      • Orden distinguida de longevidad y salud de la sala: quizás esta sala haya sido protegida. Quizás simplemente se ha quedado en un carril en desuso. Cualquiera que sea el caso, ha persistido durante eones en los años de los pupilos y se une a una antigua orden regia de barrios que han durado mucho, mucho, mucho tiempo.

    Medio

    Sala de controlGuardián revelador e incapacitanteTrampa reveladora

    Historial de parches

    V11.6 - Revisión del 18 de marzo
    • Corrección de error: se corrigió un error por el cual los centinelas desactivados aparecían para revelar la niebla de guerra a su alrededor.
    V11.4
    • Corrección de errores: ahora se puede comprar correctamente si el espacio en el inventario se quedó vacío después de usar consumibles fuera de la generación.
    V10.23
    • Icono actualizado.
    • Ahora también se puede almacenar en Revolviendo Wardstone, Wardstone vigilante, y Wardstone vigilante.
    V8.23
    • La cantidad máxima llevada en el inventario se redujo de 2 a 3.
    V7.22
    • Nuevo efecto: ahora también se puede saquear con Cleptomancia.
    V7.4
    • Eliminado: ya no desactiva las trampas.
    V7.2
    • Corrección de errores: se eliminaron algunas inconsistencias con Centinelas de control revelar y deshabilitar las salas.
    V6.23
    • Corrección de errores: Ya no coloque el indicador "Deshabilitado" arriba Portales Zz'Rot (ya que en realidad no desactivan los portales).
    V6.22 agregada
    • Reemplaza Guardián de la visión.
    • Costo: 75
    • Consumir: coloca un resguardo visible que revela el área circundante. Este dispositivo revelará y deshabilitará los centinelas cercanos y las trampas ocultas, además de revelar Unidades camufladas. Centinelas de control no deshabilite otros Centinelas de control.
    • Limitado a 3 en el inventario y 1 en el campo (por jugador).
    • Matar a un Sala de control Otorga 40 experiencia y 30.

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