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    Shaco (Liga de Leyendas)

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    Shaco es un campeón en League of Legends. [1]

    Habilidades

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    Puñalada por la espalda

    Shaco (Liga de Leyendas)

    Innato: De Shaco Los ataques básicos infligen 20-35 (según el nivel) (+ 15% prima PARA) prima Daño físico al golpear a un enemigo por detrás.



    Shaco (Liga de Leyendas) Engañar y Shaco (Liga de Leyendas) Two-Shiv Poison también tiene efectos adicionales cuando golpean a un enemigo por detrás. Puñalada por la espalda se ve afectada por Shaco (Liga de Leyendas) modificadores de golpe crítico.

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    Engañar

    Shaco (Liga de Leyendas)

    Activo: Shaco se convierte en Shaco (Liga de Leyendas) invisible durante unos segundos, y después de un retraso de 0.125 segundos, Shaco (Liga de Leyendas) parpadea hasta la ubicación de destino.

    Duración de la invisibilidad: 2.5 / 2.75 / 3 / 3.25 / 3.5

    Después de romper la invisibilidad, De Shaco siguiente ataque básico dentro de 0.25 segundos ofertas prima daño físico. El daño se ve afectado por Shaco (Liga de Leyendas) modificadores de golpe crítico.


    Daño físico: 25/35/45/55/65 (+ 25% prima PARA)

    Engañar Shaco (Liga de Leyendas) la invisibilidad se rompe cuando Shaco usa un ataque básico o lanzamientos Shaco (Liga de Leyendas) Veneno de dos cuchillos, pero no de lanzamiento Shaco (Liga de Leyendas) Alucinar. Fundición Shaco (Liga de Leyendas) Causas de Jack in the Box Shaco para brillar brevemente en su lugar, revelando su posición a los enemigos.


    Shaco (Liga de Leyendas) Puñalada por la espalda: Garantiza el ataque básico a Shaco (Liga de Leyendas) golpe crítico para (30% + Shaco (Liga de Leyendas) 35%) prima daño físico.

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    • Consejos y trucos

    Información
    • El humo de Deceive se puede ver a través de la niebla de guerra si Shaco está cerca.
    • El daño adicional de Engañar se suma directamente a la instancia de daño del ataque básico.

    Consejos y trucos
    • Shaco (Liga de Leyendas) El activo de Garra del merodeador no rompe el sigilo, lo que permite que el elemento asesino se combine bien con la invisibilidad y las formas de cerrar brechas de Deceive.
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    Jack en la caja

    Shaco (Liga de Leyendas)

    Activo: Shaco invoca un Jack in the Box en la ubicación de destino que se convierte en Shaco (Liga de Leyendas) sigilo después de armar durante 2 segundos, con una duración de hasta 40 (+ 5% AP) segundos. La caja es Shaco (Liga de Leyendas) invulnerable y Shaco (Liga de Leyendas) inalcanzable para los enemigos mientras estás en sigilo.


    La caja saldrá al entrar en contacto con el enemigo, lo que provocará que todos los enemigos cercanos en el momento de su disparo Shaco (Liga de Leyendas) huir de él durante 2 segundos, reducido contra campeones, que también son Shaco (Liga de Leyendas) arraigado durante 0.5 segundos. Mientras huye, enemigo Shaco (Liga de Leyendas) los campeones se establecen en un 100 estático Shaco (Liga de Leyendas) velocidad de movimiento, reducida a 60 estática para Shaco (Liga de Leyendas) minions y Shaco (Liga de Leyendas) monstruos

    Duración de la huida del campeón: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5

    Una vez activada, la caja comenzará a disparar automáticamente cada 0.5 segundos en todos los lugares cercanos. Shaco (Liga de Leyendas) enemigos visibles, infligiendo daño mágico con cada ataque, aumentado contra Shaco (Liga de Leyendas) monstruos y reducido en un 50% contra Shaco (Liga de Leyendas) estructuras. Si la caja ataca solo a una unidad, inflige un daño mayor.


    Daño mágico: 10/15/20/25/30 (+ 9% AP) Daño aumentado: 25/40/55/70/85 (+ 18% AP) Daño adicional de monstruo: 10/20/30/40/50

    La caja permanece activa durante 5 segundos o hasta que se destruye, independientemente de su duración inactiva restante.

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    • Diferencias específicas de mapas

    Información
    • La huida comienza al mismo tiempo que la inmovilización, pero como el objetivo no puede moverse mientras está inmovilizado, la duración efectiva de la huida se reduce con la inmovilización.
    • La velocidad de movimiento estático no se puede modificar (p. Ej. Shaco (Liga de Leyendas) resistir lento o Shaco (Liga de Leyendas) prima velocidad de movimiento).
      • Este efecto se puede negar si el objetivo es Shaco (Liga de Leyendas) lento-inmune.
    • Al convertirse en Shaco (Liga de Leyendas) sigilosamente, la caja crea una bocanada de humo y un sonido distintivo que se puede detectar a través de la niebla de la guerra.
    • La caja es Shaco (Liga de Leyendas) inalcanzable y Shaco (Liga de Leyendas) invulnerable mientras esté en Shaco (Liga de Leyendas) sigilo. Efectos que revelan Shaco (Liga de Leyendas) Las trampas sigilosas harán que la caja sea susceptible de ser atacada y vulnerable mientras se pueda ver.


    Diferencias específicas de mapas
    Shaco (Liga de Leyendas) Diferencias de Ultra Rapid Fire editar
    • Limitado a 6 casillas activas.
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    Veneno de dos cuchillos

    Pasivo: De Shaco ataques básicos Shaco (Liga de Leyendas) ralentiza a los enemigos durante 2 segundos mientras Two-Shiv Poison está fuera de tiempo de reutilización.

    Lento: 20/22.5/25/27.5/30%
    Shaco (Liga de Leyendas)

    Activo: Shaco lanza una daga al enemigo objetivo que al llegar le inflige daño mágico, Shaco (Liga de Leyendas) aumentado en un 50% si son indicadas a continuación 30% de sus máximas salud y Shaco (Liga de Leyendas) los ralentiza durante 3 segundos.


    Daño mágico: 70/95/120/145/170 (+ 70% prima AD) (+ 50% AP) Daño aumentado: 105 / 142.5 / 180 / 217.5 / 255 (+ 105% prima AD) (+ 75% AP)

    Shaco (Liga de Leyendas) Puñalada por la espalda: Otorga entre 15 y 50 adicionales (según el nivel) (+ 10% AP) prima daño mágico, aumentado a 22.5 - 75 (según el nivel) (+ 15% AP) cuando el objetivo es indicadas a continuación 30% de sus máximas salud.

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    • Sin notas adicionales.
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    Alucinar

    Shaco (Liga de Leyendas)

    Activo: Shaco Shaco (Liga de Leyendas) desaparece durante 0.5 segundos y luego Shaco (Liga de Leyendas) parpadea en la dirección del objetivo mientras crea una copia de sí mismo que parpadea en la dirección opuesta, permaneciendo dentro del rango de control de él como controlable Shaco (Liga de Leyendas) clonar hasta por 18 segundos. El alucinado se puede refundir en cualquier momento mientras el Shaco (Liga de Leyendas) el clon está vivo.

    Shaco (Liga de Leyendas)

    Refundir a: Shaco ordena el Shaco (Liga de Leyendas) clonar para moverse a la ubicación de destino.

    Cuando la Alucinación muere o expira, explota, inflige daño mágico a los enemigos cercanos y deja tres Shaco (Liga de Leyendas) mini-cajas en su ubicación que se activan instantáneamente, lo que hace que los enemigos cercanos Shaco (Liga de Leyendas) huir de ellos durante 1 segundo.

    Daño mágico: 150/225/300 (+ 70% AP)

    Las tres cajas poseen los efectos de Jack in the Box, excepto que tienen un doble, pero compartido Shaco (Liga de Leyendas) salud e inflige daño mágico modificado con cada ataque, que aumenta si se ataca a una sola unidad.

    Daño mágico de la mini caja: 10/20/30 (+ 10% AP) Daño aumentado de la mini caja: 25/50/75 (+ 15% AP)

    El refundido de alucinado se puede usar mientras está afectado por Shaco (Liga de Leyendas) control de multitudes que inhibe el lanzamiento.

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    Información
    • Shaco y las Alucinaciones se enfrentarán en el momento de su aparición.
    • La explosión y las cajas se aplican. Shaco (Liga de Leyendas) área de daño, mientras que el clon inflige Shaco (Liga de Leyendas) daño de mascotas.
    • Alucinación se lanzará desde donde sea Shaco está al final del tiempo de lanzamiento.
    • El clon comenzará a atacar automáticamente al enemigo más cercano cuando Shaco muere, a menos que pierda la visión del objetivo.
    • El clon siempre se generará en la dirección opuesta al cursor.
      • Si Engañar y Alucinar se utilizan en rápida sucesión, el clon aparecerá en la dirección del cursor.

    Mascotas

    • Jack in the Box / Mini-Box
    • Alucinación

    Tipo de control Autónomo
    Tipo de objetivo Shaco (Liga de Leyendas) Minion, no cuenta para la puntuación de seguimiento de muerte de minion
    Efectos de hechizo Los ataques de caja aplican efectos de hechizo como Shaco (Liga de Leyendas) daños en el área.
    Persistente

    Los ataques pueden mitigarse mediante Shaco (Liga de Leyendas) Counter Strike y Shaco (Liga de Leyendas) Refugio del espíritu. No puede ser detenido por Shaco (Liga de Leyendas) Desarmar.

    • ??????? ??? ???? : Shaco (Liga de Leyendas) Ciego.

    Habilidades

    Pop se vuelve la comadreja

    Tras la activación, la caja entra en acción, lo que hace que todos los enemigos en el rango Shaco (Liga de Leyendas) huir de él, así como atacar a los enemigos cercanos antes de expirar o al ser destruido. Los campeones enemigos cercanos también son Shaco (Liga de Leyendas) arraigado brevemente.

    Oscuridad

    La caja es Shaco (Liga de Leyendas) inalcanzable y Shaco (Liga de Leyendas) invulnerable mientras se oculta a la vista.

    Preguntas generales

    • La caja Shaco (Liga de Leyendas) aturdirse a sí mismo si se ve afectado por Shaco (Liga de Leyendas) control de multitudes que inhibe el lanzamiento.

    Tipo de control R o Alt + clic derecho
    Tipo de objetivo Shaco (Liga de Leyendas) campeón
    Efectos de impacto Los ataques de alucinaciones aplican efectos de impacto (no aplican efectos de ataque). Los ataques de alucinaciones son mitigados por Shaco (Liga de Leyendas) Counter Strike y Shaco (Liga de Leyendas) Refugio del Espíritu, así como detenido por Shaco (Liga de Leyendas) desarmar y negar si Shaco is Shaco (Liga de Leyendas) cegado
    Efectos de hechizo La alucinación aplica efectos de hechizo como Shaco (Liga de Leyendas) daño de mascotas y Shaco (Liga de Leyendas) daño en el área tras la detonación.
    Persistente
    • Los ataques de alucinaciones infligen un 60% de daño a las unidades (se reducen a la mitad contra las estructuras)
    • Shaco (Liga de Leyendas) Los escudos de hechizos bloquearán el daño de detonación de Alucinación.

    Habilidades

    Clon

    La alucinación es visualmente idéntica a Shaco a los enemigos (sigue siendo diferente a él y sus aliados)

    Viendo doble

    La alucinación se beneficia de De Shaco elementos pero no de sus runas.
    Propaga sus propias auras (p. Ej. Shaco (Liga de Leyendas) Inmolar, Shaco (Liga de Leyendas) Corazón congelado). Immolate no se apilará con De Shaco, a diferencia de lo que hacen otros Inmolados.
    De Shaco Los beneficios se mostrarán en el clon pero no funcionarán (es decir, Shaco (Liga de Leyendas) Cresta de Cinders).

    ¡Sorpresa!

    La alucinación explota al expirar o morir, lo que inflige daño mágico a todos los enemigos a su alrededor y suelta tres Shaco (Liga de Leyendas) mini-cajas alrededor de sí mismo que se activan instantáneamente, causando que los enemigos cercanos Shaco (Liga de Leyendas) huir de ellos durante 1 segundo.


    Preguntas generales

    • Lista de pasivos de los elementos que funcionan para Alucinación: Inmolar, Espinas, Verdugo, Línea de vida, Descarga mágica, Golpe energizado, Rabia, Corredor de puntos, Hendidura, Acero frío, Acorazado, Acechador nocturno, Helado, Piel de piedra, Último susurro, Disolver, Tenacidad, Golpe maldito, Toque de muerte, Choque, Vals espectral, Lamento, Furia de Sterak, Filo de tormenta, Corazón de Warmog,
    • Energized Strike y Echo comienzan con 0 acumulaciones cuando se genera el clon.
    • If Shaco se ve afectado por un beneficio o perjuicio visual cuando crea el clon, el clon también los copiará.

    Historial de parches

    Para ver las notas ampliadas del parche, consulte aquí. V11.17
    • Shaco (Liga de Leyendas) Alucinar
      • Corrección de error: Clonar ahora gana correctamente 10 de oro al matar a un centinela, no 20.
    V11.16
    • Shaco (Liga de Leyendas) Engañar
      • Eliminado: los enemigos ya no ven sus efectos visuales cuando se lanzan a través de Niebla de guerra.
    • Shaco (Liga de Leyendas) Alucinar
      • Corrección de error: Clonar ya no anula todos los comandos emitidos e intenta repetidamente volver al taumaturgo cuando destruye un centinela.
      • Corrección de error: el clon ya no regresa al lanzador después de no recibir ningún comando en los últimos 10 segundos.
      • Corrección de error: Clonar ahora genera correctamente mini Shaco (Liga de Leyendas) Jack in the Boxes después de la muerte cuando lo mata Shaco (Liga de Leyendas) Daño reactivo.
      • Corrección de error: los centinelas destruidos por el clon ahora otorgan oro al taumaturgo correctamente.
    V11.15
    • Shaco (Liga de Leyendas) Engañar
      • Corrección de error: los efectos visuales de humo naranja ahora aparecen correctamente desde el punto de vista del enemigo cuando se lanzan a través de la niebla de guerra.
    V11.14
    • Estadísticas
      • Salud base reducida de 560 a 587.
      • Velocidad de movimiento base reducida de 345 a 350.
    V11.11
    • Shaco (Liga de Leyendas) Jack en la caja
      • La proporción de AP de múltiples objetivos se redujo a un 9% de AP desde un 10% de AP.
      • La proporción de AP de un solo objetivo se redujo a 18% AP desde 20% AP.
    • Shaco (Liga de Leyendas) Veneno de dos cuchillos
      • La proporción de AP se redujo a un 50% de AP desde un 55% de AP.
    V11.5
    • Shaco (Liga de Leyendas) Jack en la caja
      • Nuevo efecto: ahora ofrece 10/20/30/40/50 prima daño contra monstruos.
      • El daño básico de un solo objetivo se redujo a 25/40/55/70/85 de 35/50/65/80/95.
      • El daño base de múltiples objetivos se redujo a 10/15/20/25/30 desde 15/20/25/30/35.
    V11.2 V11.1
    • Estadísticas
      • La resistencia mágica básica se redujo de 32 a 32.1.
    V10.22
    • Shaco (Liga de Leyendas) Alucinar
      • Nuevo efecto: nuevo indicador de rango para el clon que retrocede cuando excede su rango. El indicador se centra alrededor del clon y solo aparece cuando está dentro del rango de 500 de la correa de teletransporte.
    V10.14
    • Shaco (Liga de Leyendas) Alucinar
      • Corrección de error: ahora recibe correctamente el crédito de asistencia en derribos en los que solo asistió su clon.
    V10.13
    • Shaco (Liga de Leyendas) Jack en la caja
      • Corrección de errores: las cajas ahora pueden activarse correctamente Shaco (Liga de Leyendas) Banda Manaflow.
    V10.10
    • Shaco (Liga de Leyendas) Alucinar
      • Corrección de errores: la clonación ahora hace correctamente el 60% de De Shaco DA de elementos con efectos de impacto.
    V10.9
    • Shaco (Liga de Leyendas) Veneno de dos cuchillos
      • Corrección de error: ya no obtiene una doble muerte y el doble del oro previsto al matar con su clon y al lanzarlo en el de su enemigo. Shaco (Liga de Leyendas) Mordekaiser's Shaco (Liga de Leyendas) Reino de la Muerte.
    • Shaco (Liga de Leyendas) Alucinar
      • Corrección de error: el clon ya no obtiene una ráfaga de velocidad de movimiento de Shaco (Liga de Leyendas) Capa Nimbus.
    V10.7 - Revisión del 1 de abril
    • Shaco (Liga de Leyendas) Alucinar
      • Corrección de errores: Clonar ahora expira correctamente después de comprar Shaco (Liga de Leyendas) Danza de la muerte o Shaco (Liga de Leyendas) Bailarín fantasma.
    V10.6 V9.24b
    • Shaco (Liga de Leyendas) Veneno de dos cuchillos
      • Relación de DA reducida al 70% prima AD desde 80% prima ANUNCIO.
      • La proporción de AP se redujo a un 55% de AP desde un 60% de AP.
      • El costo de maná cambió a 65 en todos los rangos de 50/55/60/65/70.
    V9.24
    • Shaco (Liga de Leyendas) Alucinar
      • Corrección de error: matar dracos con Alucinación no afectará la forma en que se otorgan las almas, afectará el tipo de dracos que engendran ni bloqueará el desove de los dragones ancianos.
    V9.21 V9.20
    • Estadísticas
      • El daño de ataque base se redujo de 63 a 66.
      • El crecimiento del daño de ataque se redujo de 3 a 3.5.
    • Shaco (Liga de Leyendas) Puñalada por la espalda
      • Nuevo efecto innato: ataques básicos, Shaco (Liga de Leyendas) Engañar y Shaco (Liga de Leyendas) El veneno de dos cuchillos tiene efectos adicionales cuando golpea a un enemigo por detrás.
        • Los ataques básicos infligen entre 10 y 25 adicionales (según el nivel) (+ 15% prima PARA) prima daño físico. Este daño puede Shaco (Liga de Leyendas) golpe crítico.
        • Shaco (Liga de Leyendas) Engañar Shaco (Liga de Leyendas) golpea críticamente para un 30% de daño adicional.
        • Shaco (Liga de Leyendas) Two-Shiv Poison inflige 15 - 50 adicionales (según el nivel) (+ 10% AP) prima daño mágico.
      • Viejo innato: ataque básico a un enemigo por detrás Shaco (Liga de Leyendas) golpea críticamente por (30% + Shaco (Liga de Leyendas) 25%) AD (+ 40% AP) Shaco (Liga de Leyendas) prima daño físico, aumentado a (100% + Shaco (Liga de Leyendas) 25%) AD (+ 40% AP) contra monstruos.
    • Shaco (Liga de Leyendas) Engañar
      • La duración del sigilo cambió a 2.5 / 2.75 / 3 / 3.25 / 3.5 segundos de 1.5 / 2.25 / 3 / 3.75 / 4.5.
      • El tiempo de reutilización se redujo a 12/11.5/11/10.5/10 segundos desde 16/15.5/15/14.5/14.
      • Eliminado: el tiempo de reutilización ya no se reduce en 2.5 segundos si Shaco ataca a un enemigo.
      • El daño base aumentó a 25/35/45/55/65 de 10/20/30/40/50.
      • Relación de DA reducida al 25% prima AD desde 40% prima ANUNCIO.
      • Eliminado: ya no escala con un 30% de AP.
      • Nuevo efecto: el daño adicional ahora puede Shaco (Liga de Leyendas) golpe crítico.
      • Indocumentado: la invisibilidad ya no se cancela al usar Shaco (Liga de Leyendas) Teletransporte
    • Shaco (Liga de Leyendas) Jack en la caja
      • Nuevo efecto: ahora dispara a todos los enemigos cercanos e inflige 15/20/25/30/35 (+ 10% AP) de daño mágico por ataque, pero aumenta a 35/50/65/80/95 (+ 20% AP) si está atacando a un solo enemigo.
      • La duración del miedo contra los no campeones aumentó de 2 a 0.5 segundos.
      • Velocidad de movimiento temida para súbditos y monstruos reducida de 60 a 100.
    • Shaco (Liga de Leyendas) Veneno de dos cuchillos
      • El tipo de daño cambió de físico a mágico.
      • El daño base aumentó a 70/95/120/145/170 de 55/80/105/130/155.
      • La proporción de DA cambió al 80%. prima AD en todos los rangos de 60/75/90/105/120% prima ANUNCIO.
      • La proporción de AP se redujo a un 60% de AP desde un 75% de AP.
      • Eliminado: el daño ya no aumenta entre un 0% y un 50% (según la que falta salud).
      • Nuevo efecto: ahora inflige un 50% más de daño a los objetivos por debajo del 30% de su máximas salud.
    • Shaco (Liga de Leyendas) Alucinar
      • Shaco (Liga de Leyendas) Las mini-cajas ahora se activan instantáneamente tras la muerte del clon.
      • El daño base de la explosión se redujo a 150/225/300 de 200/300/400.
      • La proporción de AP de explosión se redujo a 70% AP desde 100% AP.
      • Nuevo efecto: Shaco (Liga de Leyendas) Las minicajas ahora disparan a todos los enemigos cercanos, lo que inflige 10/20/30 (+ 10% AP) de daño mágico por ataque, pero aumenta a 25/50/75 (+ 15% AP) si ataca solo a un enemigo.
      • La duración del miedo cambió a 1 segundo en todos los rangos de 0.75 / 1 / 1.25.
    V9.18
    • Shaco (Liga de Leyendas) Jack en la caja
      • Corrección de error: ahora, temer a un objetivo con una caja otorga una ayuda adecuada si el objetivo muere poco después.
    V9.14
    • Shaco (Liga de Leyendas) Engañar
      • Indocumentado: Casting Shaco (Liga de Leyendas) Recordar, Shaco (Liga de Leyendas) Teletransportarse o Shaco (Liga de Leyendas) Hextech Protobelt-01 ahora cancela la invisibilidad.
    V9.12 V9.11
    • Shaco (Liga de Leyendas) Alucinar
      • Corrección de error: el autoataque de Clone ya no inflige el 60% de De Shaco AD en lugar del 75% en campeones.
    V9.10
    • Shaco (Liga de Leyendas) Alucinar
      • Nuevo efecto: Shaco ahora aparece un rango de 200 en la dirección del cursor, mirando al clon, en lugar de una posición aleatoria de rango 50-250 en cualquier posición de lanzamiento directa, mirando en una dirección aleatoria.
      • Nuevo efecto: el clon ahora aparece en un rango de 200 en la dirección opuesta al cursor, mirando hacia Shaco, en lugar de un rango de posición aleatoria 50-250 en cualquier dirección alrededor de la posición de lanzamiento, mirando en una dirección aleatoria.
    V9.9
    • Shaco (Liga de Leyendas) Jack en la caja
      • Nuevo efecto: Shaco (Liga de Leyendas) Lente de Oracle, Shaco (Liga de Leyendas) Centinelas de control y Shaco (Liga de Leyendas) Ahora, Hoja Crepuscular del Apagón de Draktharr revela cajas en lugar de activarlas.
      • Nuevo efecto: Jack in the Boxes ahora tiene pequeños indicadores de rango de activación.
    V9.6
    • Shaco (Liga de Leyendas) Jack en las cajas
      • Nuevo efecto: ahora activa efectos que son activados por mascotas (es decir, efectos de impacto de habilidad).
    V8.24 V8.22
    • Shaco (Liga de Leyendas) Jack en la caja
      • Corrección de error: las cajas ya no se reproducen De Shaco audio de la muerte en lugar del propio.
    V8.20
    • Preguntas generales
      • Ilustraciones de bienvenida ajustadas para Shaco (Liga de Leyendas) Shaco comodín.
    • Shaco (Liga de Leyendas) Alucinar
      • Arreglo del fallo: Shaco (Liga de Leyendas) La cuchilla negra ahora se acumula correctamente en la alucinación.
    V8.14
    • Shaco (Liga de Leyendas) Alucinar
      • Corrección de error: la alucinación ahora recibe correctamente daño verdadero de Shaco (Liga de Leyendas) Conquistador.
    V8.7
    • Shaco (Liga de Leyendas) Engañar
      • El retraso del ataque básico potenciado después de salir del sigilo se redujo de 0.25 a 2.5 segundos. Las imágenes fijas de reducción de tiempo de reutilización se activan en 2.5 segundos.
      • La tasa de AD adicional se redujo al 40%. prima AD desde el 70%.
    V8.6
    • Shaco (Liga de Leyendas) Engañar
      • Nuevo efecto: el siguiente ataque básico después de usar Deceive ahora inflige 10/20/30/40/50 (+ 70% prima AD) (+ 30% AP) prima daño físico.
    • Shaco (Liga de Leyendas) Jack en la caja
      • Corrección de errores: las cajas ya no cuentan como centinelas con el fin de colocarlas y destruirlas.
    V8.3
    • Estadísticas
      • La regeneración de salud base aumentó de 8.5 a 8.374.
    V8.2
    • Shaco (Liga de Leyendas) Veneno de dos cuchillos
      • Nuevo efecto: ahora atrae la agresión de los súbditos cercanos al apuntar a un campeón enemigo.
    V7.23
    • Estadísticas
      • La armadura base aumentó de 30 a 26.
    V7.22
    • Estadísticas
      • El daño de ataque base aumentó de 66 a 57.58.
      • La armadura base aumentó de 26 a 24.88.
      • La salud base aumentó de 587 a 582.12.
      • El crecimiento de salud aumentó de 89 a 84.
    • Shaco (Liga de Leyendas) Veneno de dos cuchillos
      • El daño base aumentó a 55/80/105/130/155 de 50/75/100/125/150.
    V7.13
    • Shaco (Liga de Leyendas) Veneno de dos cuchillos
      • El daño base aumentó a 50/75/100/125/150 de 5/35/65/95/125.
      • La proporción de DA cambió a 60/75/90/105/120% prima AD desde 75% AD en todos los rangos.
      • El tipo de daño cambió de mágico a físico.
      • Nuevo efecto: ahora ofrece 0% - 50% (basado en el objetivo que falta salud) prima daño.
      • Eliminado: repartiendo 3 - 8 (según el nivel)% del objetivo que falta salud prima daño.
    V7.12
    • Shaco (Liga de Leyendas) Jack en la caja
      • Corrección de error: ahora se revela correctamente desde la maleza y la niebla de guerra cuando se activa.
    V7.11
    • Shaco (Liga de Leyendas) Jack en la caja
      • Eliminado: las cajas muertas aumentan la estadística de súbditos muertos.
    • Shaco (Liga de Leyendas) Alucinar
      • Eliminado: las cajas muertas aumentan la estadística de súbditos muertos.
    V7.9
    • Shaco (Liga de Leyendas) Alucinar
      • Corrección de error: Clonar ya no bloquea el juego si muere en la fuente de ARAM.
    V7.7
    • Shaco (Liga de Leyendas) Puñalada por la espalda
      • Nuevo efecto: ahora también inflige un 40% de daño adicional de AP.
      • La proporción de DA de golpe crítico cambió a 130% de DA de 120 a 145 (según el nivel)% de DA.
    • Shaco (Liga de Leyendas) Engañar
      • Eliminado: Infligir 20/35/50/65/80 (+ 40% AP) de daño físico adicional.
      • El tiempo de reutilización aumentó de 16 a 15.5 / 15 / 14.5 / 14 / 14 segundos en todos los rangos.
    V7.4
    • Shaco (Liga de Leyendas) Jack en la caja
      • Nuevo efecto: caja de impacto objetivo aumentada de 50 a 25 unidades.
      • Nuevo efecto: ahora se activa cuando lo revela un Shaco (Liga de Leyendas) Sala de control, Shaco (Liga de Leyendas) Alteración de Oracle o Shaco (Liga de Leyendas) Lente de barrido.
    V7.2
    • Shaco (Liga de Leyendas) Puñalada por la espalda
      • Corrección de errores: ataques mejorados que interactúan incorrectamente con Shaco (Liga de Leyendas) La pasiva del Bloodthirster.
    V7.1
    • Shaco (Liga de Leyendas) Jack en la caja
      • Corrección de errores: cajas reveladas (Shaco (Liga de Leyendas) Lente de barrido) vuelve a entrar en sigilo una vez que finaliza el efecto revelador.
    Revisión del 14 de diciembre
    • Shaco (Liga de Leyendas) Engañar
      • Relación de AP reducido a (+ 40% AP) de (+ 50% AP)
    • Shaco (Liga de Leyendas) Veneno de dos cuchillos
      • Proporción de DA reducida a (+ 75% DA) desde (+ 85% DA)
      • Relación de AP reducido a (+ 75% AP) de (+ 90% AP)
    • Shaco (Liga de Leyendas) Alucinar
      • El daño base de la explosión de clones se redujo a 200/300/400 de 300/450/600.
    V6.24
    • Shaco (Liga de Leyendas) Puñalada por la espalda
      • El daño de golpe crítico en ataques mejorados afectados por la probabilidad de golpe crítico cambió de reducido a normal.
      • Corrección de errores: el ataque mejorado no se acumula Shaco (Liga de Leyendas) Decreto del Señor del Trueno.
    V6.23
    • Shaco (Liga de Leyendas) Alucinar
      • Corrección de error: clonar transfiriendo incorrectamente crédito de muerte al propio Shaco (Shaco (Liga de Leyendas) Pilas de Robaalmas de Mejai)
    V6.22
    • Actualización de juego
    • Preguntas generales
      • Elementos recomendados actualizados.
    • Shaco (Liga de Leyendas) Puñalada por la espalda
      • Eliminado: ataques básicos que infligen un 20% de daño adicional al golpear a una unidad por detrás.
      • Nuevo efecto: los ataques básicos de Shaco golpean críticamente por 120-145 (según el nivel)% de DA al golpear a una unidad por detrás (aumentado a 200% de DA contra monstruos, se acumula de forma aditiva con daño de golpe crítico adicional) La puñalada por la espalda no puede afectar al mismo objetivo durante 3 segundos (afectado por la reducción de enfriamiento) y aplica el daño de golpe crítico total de Shaco si el ataque mejorado se ve afectado por su probabilidad de golpe crítico (entra en enfriamiento)
    • Shaco (Liga de Leyendas) Engañar
      • El costo de maná cambió a 60 en todos los rangos de 90/80/70/60/50.
      • El tiempo de reutilización aumentó de 14 a 11 segundos.
      • El tiempo de lanzamiento cambió a 0.125 segundos de forma aleatoria entre 0.05 y 0.3.
      • La duración cambió a 1.5 / 2.25 / 3 / 3.75 / 4.5 segundos de 3.5 en todos los rangos.
      • Eliminado: siguiente ataque básico que golpea críticamente para obtener daño adicional de golpe crítico.
      • Sigilo reclasificado como Shaco (Liga de Leyendas) invisibilidad.
      • Nuevo efecto: el siguiente ataque básico de Shaco inflige 20/35/50/65/80 (+ 50% AP) de daño adicional (se puede aumentar con Shaco (Liga de Leyendas) Puñalada por la espalda) y reduce el tiempo de reutilización de Engaño en 2.5 segundos.
      • Nuevo efecto: Shaco puede lanzar Shaco (Liga de Leyendas) Jack in the Box mientras está en sigilo (colocando una caja brevemente lo revela sin que se pueda seleccionar como objetivo)
    • Shaco (Liga de Leyendas) Jack en la caja
      • Cajas clasificadas como Shaco (Liga de Leyendas) trampas sigilosas.
      • La salud de la caja aumentó de 150 a 550 a 150 (según el nivel) en todos los niveles.
      • El tiempo de armado de la caja se redujo a 2 segundos de forma aleatoria entre 2.1 y 2.3.
      • Nuevo efecto: las cajas mueren instantáneamente a los disparos de la torreta y toman (33% máximas salud) daño mínimo de los ataques básicos de los campeones.
      • Nuevo efecto: la duración de la caja tiene una proporción de (+ 5% AP).
      • El daño de caja a las torretas se redujo del 50% al 100%.
    • Shaco (Liga de Leyendas) Veneno de dos cuchillos
      • Ralentización aumentada a 20/22.5/25/27.5/30% de 10/15/20/25/30%.
      • Daño base reducido a 5/35/65/95/125 de 50/90/130/170/210.
      • La proporción de DA cambió a (+ 85% DA) de (+ 100% prima PARA)
      • Proporción de DA reducida a (+ 90% AP) desde (+ 100% AP)
      • Eliminado: Ralentización de la velocidad de ataque de los súbditos y monstruos en un 20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30%.
      • Nuevo efecto: ofertas (+ 3 - 8 (según el nivel)% de objetivo vida faltante) daño mágico adicional.
    • Shaco (Liga de Leyendas) Alucinar
      • El tiempo de lanzamiento aumentó a 0.5 segundos de forma aleatoria entre 0.25 y 0.5.
      • El daño de los clones a las torretas se redujo del 35% al 50%.
      • Nuevo efecto: el clon recibe un 200% de daño de las torretas.
      • Nuevo efecto: el clon puede atacar a los centinelas.
      • Nuevo efecto: el clon genera tres Shaco (Liga de Leyendas) mini-cajas al expirar o morir, que duran hasta 6 segundos, además de activarse juntas y compartir el daño recibido. Las minicajas infligen 25/50/75 (+ 15% AP) de daño mágico, hacen que el objetivo huya durante 0.75 segundos y gane 210-950 (según el nivel) prima salud.
    V6.13
    • Shaco (Liga de Leyendas) Puñalada por la espalda
      • Corrección de errores: ataque mejorado aplicando más de uno Shaco (Liga de Leyendas) La pila pasiva de Black Cleaver.
    V6.12 V6.8
    • Preguntas generales
      • Arte de bienvenida para Shaco (Liga de Leyendas) Sombrerero loco Shaco, Shaco (Liga de Leyendas) Royal Shaco, Shaco (Liga de Leyendas) Nutcracko y Shaco (Liga de Leyendas) Taller Shaco actualizado al arte chino.
      • Ilustraciones de bienvenida ajustadas para Shaco (Liga de Leyendas) Asilo Shaco.
    V6.3 V5.22
    • Shaco (Liga de Leyendas) Veneno de dos cuchillos
      • Eliminado: posibilidad pasiva de fallar en súbditos y monstruos.
      • Nuevo efecto: la pasiva ralentiza la velocidad de ataque de los súbditos y monstruos en un 20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30%.
    • Shaco (Liga de Leyendas) Alucinar
      • Nuevo efecto: Shaco puede ver la duración restante de su clon.
      • Nuevo efecto: el clon se genera mirando en una dirección aleatoria.
      • Nuevo efecto: el clon obtiene copias de Shaco (Liga de Leyendas) Cresta de cenizas, Shaco (Liga de Leyendas) Crest of Insight, y Shaco (Liga de Leyendas) Mano del Barón.
    V5.11 V4.19 V4.5
    • Estadísticas
      • La armadura base aumentó de 19 a 15.
    V4.3 - Revisión del 28 de febrero V4.3
    • Shaco (Liga de Leyendas) Jack en la caja
      • Eliminado: los objetivos temidos corren al azar.
      • Nuevo efecto: los objetivos temidos huyen de las cajas a una velocidad de movimiento reducida.
    V3.13
    • Shaco (Liga de Leyendas) Jack en la caja
      • Corrección de errores: las cajas se revelan incorrectamente mediante la detección de trampas.
    V3.01 V1.0.0.154
    • Shaco (Liga de Leyendas) Alucinar
      • Eliminado: Shaco se revela mientras está en la maleza cuando da órdenes a su clon.
      • Corrección de error: Shaco no puede lanzar durante el resto del juego en determinadas circunstancias.
    V1.0.0.152
    • Estadísticas
      • La velocidad de movimiento aumentó de 350 a 325.
    V1.0.0.141
    • Shaco (Liga de Leyendas) Alucinar
      • Nuevo efecto: se pueden emitir comandos para clonar presionando R (al hacer esto, se muestra una partícula de orientación específica del comando visible solo para Shaco)
    V1.0.0.136
    • Shaco (Liga de Leyendas) Engañar
      • Corrección de error: el ataque mejorado a veces inflige más daño del previsto.
    • Shaco (Liga de Leyendas) Veneno de dos cuchillos
      • El daño base aumentó a 50/90/130/170/210 de 40/80/120/160/200.
      • La proporción de DA cambió a (+ 100% prima AD) desde (+ 50% AD)
    V1.0.0.132
    • Shaco (Liga de Leyendas) Jack en la caja
      • Duración reducida de 60 a 90 segundos.
      • Nuevo efecto: las casillas muestran la duración restante debajo de su barra de salud.
    V1.0.0.128
    • Preguntas generales
      • Consejos actualizados.
    • Shaco (Liga de Leyendas) Engañar
      • Información sobre herramientas actualizada.
      • Eliminado: Shaco no puede golpear críticamente cuando rompe el sigilo.
    • Shaco (Liga de Leyendas) Jack en la caja
      • Daño base reducido a 35/50/65/80/95 de 35/55/75/95/115.
      • Relación de AP reducido a (+ 20% AP) de (+ 25% AP)
      • El rango de activación se redujo de 300 a 350.
      • Alcance de lanzamiento aumentado de 425 a 400.
    • Shaco (Liga de Leyendas) Alucinar
      • Información sobre herramientas actualizada.
      • Corrección de errores: la clonación no se aplica Shaco (Liga de Leyendas) Pasiva de Two-Shiv Poison.
    V1.0.0.127
    • Estadísticas
      • La salud por nivel aumentó de 84 a 80.
      • La salud base aumentó de 525 a 501.
      • Maná base aumentado de 270 a 250.
    V1.0.0.125
    • Shaco (Liga de Leyendas) Jack en la caja
      • AI actualizado
        • Nuevo efecto: las cajas dan prioridad al campeón más cercano en combate con Shaco, seguido de otros monstruos no neutrales a los que atacan (preferirán seguir atacando a ese objetivo)
        • Nuevo efecto: las cajas son inmunes al daño mientras están en sigilo si la fuente no puede verlas.
      • El radio de activación de la caja se redujo de 325 a 400 (para mitigar los casos en los que la caja teme a un enemigo y no puede atacar si el objetivo se sale del alcance).
      • Corrección de error: las cajas son visibles para los enemigos en sigilo.
      • Corrección de error: los enemigos cercanos pueden ver cajas en la maleza o a través de la niebla de guerra antes de entrar en sigilo.
      • Corrección de errores: las cajas a veces detienen sus ataques si tanto ellos como su objetivo están en la maleza.
      • Corrección de error: las casillas se activan pero no temen a los objetivos que se mueven cerca del límite de su alcance.
      • Corrección de error: las torretas siempre apuntan primero a las cajas, siempre priorizando las cajas.
    V1.0.0.123
    • Shaco (Liga de Leyendas) Jack en la caja
      • Eliminado: Cajas que se deshabilitan y / o desplazan por habilidades de campeón (Shaco (Liga de Leyendas) Cristalizar)
    V1.0.0.120
    • Preguntas generales
      • Corrección de error: la animación de baile se repite incorrectamente.
    • Shaco (Liga de Leyendas) Alucinar
      • Corrección de error: Clon interactuando incorrectamente con probabilidad de golpe crítico.
    V1.0.0.110
    • Shaco (Liga de Leyendas) Engañar
      • Corrección de error: el ataque mejorado se niega por la posibilidad de esquivar.
    V1.0.0.103
    • Shaco (Liga de Leyendas) Jack en la caja
      • Alcance de lanzamiento reducido de 400 a 500.
      • Eliminado: Shaco pudiendo colocar cajas dentro de paredes.
    V1.0.0.101
    • Shaco (Liga de Leyendas) Jack en la caja
      • Corrección de error: Shaco no puntúa asistencias cuando las cajas temen a los enemigos.
    V1.0.0.100
    • Shaco (Liga de Leyendas) Engañar
      • Eliminado: Shaco puede lanzar mientras está enraizado.
    V1.0.0.99
    • Shaco (Liga de Leyendas) Puñalada por la espalda
      • Daño adicional reducido del 20% al 25%.
    • Shaco (Liga de Leyendas) Engañar
      • El tiempo de reutilización aumentó de 11 a 10 segundos.
      • Duración reducida de 3.5 a 4 segundos.
    • Shaco (Liga de Leyendas) Veneno de dos cuchillos
      • Eliminado: ciego pasivo.
    • Shaco (Liga de Leyendas) Jack en la caja
      • Nuevo efecto: Shaco rompe el sigilo al colocar una caja.
    • Shaco (Liga de Leyendas) Alucinar
      • El tiempo de reutilización aumentó a 100/90/80 de 90/75/60.
      • Duración reducida de 18 a 30 segundos.
      • Remoto: Shaco (Liga de Leyendas) Ángel de la guarda reviviendo al clon (la partícula aún se aplica)
    V1.0.0.97
    • Shaco (Liga de Leyendas) Engañar
      • El tiempo de reutilización aumentó de 10 a 8.5 segundos.
    • Shaco (Liga de Leyendas) Alucinar
      • El daño recibido por el clon aumentó de 150% a 135%.
    V1.0.0.94 (b)
    • Shaco (Liga de Leyendas) Alucinar
      • Nuevo efecto: el clon inflige un 50% de daño a las estructuras.
      • Corrección de error: clona aplicando efectos de impacto dos veces por ataque.
    V1.0.0.94
    • Shaco (Liga de Leyendas) Engañar
      • Información sobre herramientas actualizada.
    • Shaco (Liga de Leyendas) Jack en la caja
      • Corrección de errores: cajas que apuntan incorrectamente a las unidades.
      • Corrección de errores: las cajas rompen el sigilo antes de que expire su duración completa.
    V1.0.0.82
    • Shaco (Liga de Leyendas) Jack en la caja
      • Corrección de error: el costo de maná cambió de 50 a 55/60/65/70/60 en todos los rangos.
    V1.0.0.81 V1.0.0.79
    • Shaco (Liga de Leyendas) Veneno de dos cuchillos
      • Nuevo efecto: lanzar mientras Shaco está en sigilo lo vuelve visible.
      • El tiempo de reutilización se redujo de 8 a 13 segundos.
      • El costo de maná se redujo de 70 a 80.
    • Shaco (Liga de Leyendas) Engañar
      • Daño crítico adicional reducido a 40/60/80/100/120% de 50/70/90/110/130%.
    • Shaco (Liga de Leyendas) Jack en la caja
      • El daño base por golpe se redujo a 35/55/75/95/115 de 35/60/80/100/125.
      • Relación de AP reducido a (+ 25% AP) de (+ 35% AP)
      • El costo de maná se redujo de 50 a 55/60/65/70/70 en todos los rangos.
    V1.0.0.74
    • Shaco (Liga de Leyendas) Jack en la caja
      • Corrección de errores: cajas que detienen sus ataques después de matar a un monstruo.
    V1.0.0.70
    • Shaco (Liga de Leyendas) Engañar
      • El inicio del tiempo de reutilización cambió a después de que Shaco rompa el sigilo.
      • El tiempo de reutilización se redujo de 8.5 a 10 segundos.
    • Shaco (Liga de Leyendas) Jack en la caja
      • Corrección de errores: las cajas a veces no atacan a los monstruos.
      • Corrección de errores: las cajas se generan en ubicaciones impredecibles cuando se colocan encima de las unidades.
    • Shaco (Liga de Leyendas) Alucinar
      • El daño recibido por el clon cambió a 135% en todos los rangos de 170/135/100%.
      • El tiempo de reutilización aumentó de 105 a 90/75/75 segundos en todos los rangos.
      • Corrección de error: clon que inflige daño adicional.
      • Corrección de error: el clon siempre golpea críticamente si se genera mientras Shaco se ve afectado por Shaco (Liga de Leyendas) Engañar.
    V1.0.0.63
    • Shaco (Liga de Leyendas) Jack en la caja
      • Rango de miedo actualizado para que coincida con el rango de activación.
    V1.0.0.61 V1.0.0.52
    • Shaco (Liga de Leyendas) Engañar
      • El tiempo de reutilización aumentó de 10 a 9 segundos.
      • El costo de maná aumentó a 90/80/70/60/50 de 80/70/60/50/40.
      • Duración reducida de 4 a 5 segundos.
      • Alcance reducido de 500 a 575.
    • Shaco (Liga de Leyendas) Veneno de dos cuchillos
      • El costo de maná aumentó de 80 a 75.
    • Shaco (Liga de Leyendas) Jack en la caja
      • Rango de miedo reducido de 400 a 450.
      • Salud base reducida de 150 a 200.
      • Eliminado: inmunidad al daño mágico.
      • Nuevo efecto: tiene 50 de resistencia mágica.
    V0.9.25.34
    • Adicional

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