









Shaco es un campeón en League of Legends. [1]
Habilidades
EditarPuñalada por la espalda

Innato: De Shaco Los ataques básicos infligen 20-35 (según el nivel) (+ 15% prima PARA) prima Daño físico al golpear a un enemigo por detrás.
Engañar y
Two-Shiv Poison también tiene efectos adicionales cuando golpean a un enemigo por detrás. Puñalada por la espalda se ve afectada por
modificadores de golpe crítico.
- Esconder
- Detalles
Información
- Puñalada por la espalda no se aplica a las estructuras.
- El daño adicional de Puñalada por la espalda se suma a la instancia de daño del ataque básico original.
Engañar

Activo: Shaco se convierte en invisible durante unos segundos, y después de un retraso de 0.125 segundos,
parpadea hasta la ubicación de destino.
Duración de la invisibilidad: 2.5 / 2.75 / 3 / 3.25 / 3.5 |
Después de romper la invisibilidad, De Shaco siguiente ataque básico dentro de 0.25 segundos ofertas prima daño físico. El daño se ve afectado por modificadores de golpe crítico.
Daño físico: 25/35/45/55/65 (+ 25% prima PARA) |
Engañar la invisibilidad se rompe cuando Shaco usa un ataque básico o lanzamientos
Veneno de dos cuchillos, pero no de lanzamiento
Alucinar. Fundición
Causas de Jack in the Box Shaco para brillar brevemente en su lugar, revelando su posición a los enemigos.
Puñalada por la espalda: Garantiza el ataque básico a
golpe crítico para (30% +
35%) prima daño físico.
- Esconder
- Detalles
- Consejos y trucos
Información
- El humo de Deceive se puede ver a través de la niebla de guerra si Shaco está cerca.
- El daño adicional de Engañar se suma directamente a la instancia de daño del ataque básico.
Consejos y trucos
El activo de Garra del merodeador no rompe el sigilo, lo que permite que el elemento asesino se combine bien con la invisibilidad y las formas de cerrar brechas de Deceive.
Jack en la caja

Activo: Shaco invoca un Jack in the Box en la ubicación de destino que se convierte en sigilo después de armar durante 2 segundos, con una duración de hasta 40 (+ 5% AP) segundos. La caja es
invulnerable y
inalcanzable para los enemigos mientras estás en sigilo.
La caja saldrá al entrar en contacto con el enemigo, lo que provocará que todos los enemigos cercanos en el momento de su disparo huir de él durante 2 segundos, reducido contra campeones, que también son
arraigado durante 0.5 segundos. Mientras huye, enemigo
los campeones se establecen en un 100 estático
velocidad de movimiento, reducida a 60 estática para
minions y
monstruos
Duración de la huida del campeón: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 |
Una vez activada, la caja comenzará a disparar automáticamente cada 0.5 segundos en todos los lugares cercanos. enemigos visibles, infligiendo daño mágico con cada ataque, aumentado contra
monstruos y reducido en un 50% contra
estructuras. Si la caja ataca solo a una unidad, inflige un daño mayor.
Daño mágico: 10/15/20/25/30 (+ 9% AP) Daño aumentado: 25/40/55/70/85 (+ 18% AP) Daño adicional de monstruo: 10/20/30/40/50 |
La caja permanece activa durante 5 segundos o hasta que se destruye, independientemente de su duración inactiva restante.
- Esconder
- Detalles
- Diferencias específicas de mapas
Información
- La huida comienza al mismo tiempo que la inmovilización, pero como el objetivo no puede moverse mientras está inmovilizado, la duración efectiva de la huida se reduce con la inmovilización.
- La velocidad de movimiento estático no se puede modificar (p. Ej.
resistir lento o
prima velocidad de movimiento).
- Este efecto se puede negar si el objetivo es
lento-inmune.
- Este efecto se puede negar si el objetivo es
- Al convertirse en
sigilosamente, la caja crea una bocanada de humo y un sonido distintivo que se puede detectar a través de la niebla de la guerra.
- La caja es
inalcanzable y
invulnerable mientras esté en
sigilo. Efectos que revelan
Las trampas sigilosas harán que la caja sea susceptible de ser atacada y vulnerable mientras se pueda ver.
Diferencias específicas de mapas

- Limitado a 6 casillas activas.
Veneno de dos cuchillos
Pasivo: De Shaco ataques básicos ralentiza a los enemigos durante 2 segundos mientras Two-Shiv Poison está fuera de tiempo de reutilización.
Lento: 20/22.5/25/27.5/30% |

Activo: Shaco lanza una daga al enemigo objetivo que al llegar le inflige daño mágico, aumentado en un 50% si son indicadas a continuación 30% de sus máximas salud y
los ralentiza durante 3 segundos.
Daño mágico: 70/95/120/145/170 (+ 70% prima AD) (+ 50% AP) Daño aumentado: 105 / 142.5 / 180 / 217.5 / 255 (+ 105% prima AD) (+ 75% AP) |
Puñalada por la espalda: Otorga entre 15 y 50 adicionales (según el nivel) (+ 10% AP) prima daño mágico, aumentado a 22.5 - 75 (según el nivel) (+ 15% AP) cuando el objetivo es indicadas a continuación 30% de sus máximas salud.
- Esconder
- Detalles
Información
- Sin notas adicionales.
Alucinar

Activo: Shaco desaparece durante 0.5 segundos y luego
parpadea en la dirección del objetivo mientras crea una copia de sí mismo que parpadea en la dirección opuesta, permaneciendo dentro del rango de control de él como controlable
clonar hasta por 18 segundos. El alucinado se puede refundir en cualquier momento mientras el
el clon está vivo.

Refundir a: Shaco ordena el clonar para moverse a la ubicación de destino.
Cuando la Alucinación muere o expira, explota, inflige daño mágico a los enemigos cercanos y deja tres mini-cajas en su ubicación que se activan instantáneamente, lo que hace que los enemigos cercanos
huir de ellos durante 1 segundo.
Daño mágico: 150/225/300 (+ 70% AP) |
Las tres cajas poseen los efectos de Jack in the Box, excepto que tienen un doble, pero compartido salud e inflige daño mágico modificado con cada ataque, que aumenta si se ataca a una sola unidad.
Daño mágico de la mini caja: 10/20/30 (+ 10% AP) Daño aumentado de la mini caja: 25/50/75 (+ 15% AP) |
El refundido de alucinado se puede usar mientras está afectado por control de multitudes que inhibe el lanzamiento.
- Esconder
- Detalles
Información
- Shaco y las Alucinaciones se enfrentarán en el momento de su aparición.
- La explosión y las cajas se aplican.
área de daño, mientras que el clon inflige
daño de mascotas.
- Alucinación se lanzará desde donde sea Shaco está al final del tiempo de lanzamiento.
- El clon comenzará a atacar automáticamente al enemigo más cercano cuando Shaco muere, a menos que pierda la visión del objetivo.
- El clon siempre se generará en la dirección opuesta al cursor.
- Si Engañar y Alucinar se utilizan en rápida sucesión, el clon aparecerá en la dirección del cursor.
Mascotas
- Jack in the Box / Mini-Box
- Alucinación
Tipo de control | Autónomo |
---|---|
Tipo de objetivo | ![]() |
Efectos de hechizo | Los ataques de caja aplican efectos de hechizo como ![]() |
Persistente |
Los ataques pueden mitigarse mediante
|
HabilidadesPop se vuelve la comadrejaTras la activación, la caja entra en acción, lo que hace que todos los enemigos en el rango La caja es Preguntas generales
|
Tipo de control | R o Alt + clic derecho |
---|---|
Tipo de objetivo | ![]() |
Efectos de impacto | Los ataques de alucinaciones aplican efectos de impacto (no aplican efectos de ataque). Los ataques de alucinaciones son mitigados por ![]() ![]() ![]() ![]() |
Efectos de hechizo | La alucinación aplica efectos de hechizo como ![]() ![]() |
Persistente |
|
HabilidadesClonLa alucinación es visualmente idéntica a Shaco a los enemigos (sigue siendo diferente a él y sus aliados) Viendo dobleLa alucinación se beneficia de De Shaco elementos pero no de sus runas. La alucinación explota al expirar o morir, lo que inflige daño mágico a todos los enemigos a su alrededor y suelta tres |
Preguntas generales
- Lista de pasivos de los elementos que funcionan para Alucinación: Inmolar, Espinas, Verdugo, Línea de vida, Descarga mágica, Golpe energizado, Rabia, Corredor de puntos, Hendidura, Acero frío, Acorazado, Acechador nocturno, Helado, Piel de piedra, Último susurro, Disolver, Tenacidad, Golpe maldito, Toque de muerte, Choque, Vals espectral, Lamento, Furia de Sterak, Filo de tormenta, Corazón de Warmog,
- Energized Strike y Echo comienzan con 0 acumulaciones cuando se genera el clon.
- If Shaco se ve afectado por un beneficio o perjuicio visual cuando crea el clon, el clon también los copiará.
Historial de parches
Para ver las notas ampliadas del parche, consulte aquí. V11.17Alucinar
- Corrección de error: Clonar ahora gana correctamente 10 de oro al matar a un centinela, no 20.
Engañar
- Eliminado: los enemigos ya no ven sus efectos visuales cuando se lanzan a través de Niebla de guerra.
Alucinar
- Corrección de error: Clonar ya no anula todos los comandos emitidos e intenta repetidamente volver al taumaturgo cuando destruye un centinela.
- Corrección de error: el clon ya no regresa al lanzador después de no recibir ningún comando en los últimos 10 segundos.
- Corrección de error: Clonar ahora genera correctamente mini
Jack in the Boxes después de la muerte cuando lo mata
Daño reactivo.
- Corrección de error: los centinelas destruidos por el clon ahora otorgan oro al taumaturgo correctamente.
Engañar
- Corrección de error: los efectos visuales de humo naranja ahora aparecen correctamente desde el punto de vista del enemigo cuando se lanzan a través de la niebla de guerra.
- Estadísticas
- Salud base reducida de 560 a 587.
- Velocidad de movimiento base reducida de 345 a 350.
Jack en la caja
- La proporción de AP de múltiples objetivos se redujo a un 9% de AP desde un 10% de AP.
- La proporción de AP de un solo objetivo se redujo a 18% AP desde 20% AP.
Veneno de dos cuchillos
- La proporción de AP se redujo a un 50% de AP desde un 55% de AP.
Jack en la caja
- Nuevo efecto: ahora ofrece 10/20/30/40/50 prima daño contra monstruos.
- El daño básico de un solo objetivo se redujo a 25/40/55/70/85 de 35/50/65/80/95.
- El daño base de múltiples objetivos se redujo a 10/15/20/25/30 desde 15/20/25/30/35.
Puñalada por la espalda
- El daño base aumentó de 20 a 35 (según el nivel) de 10 a 25 (según el nivel).
- Estadísticas
- La resistencia mágica básica se redujo de 32 a 32.1.
Alucinar
- Nuevo efecto: nuevo indicador de rango para el clon que retrocede cuando excede su rango. El indicador se centra alrededor del clon y solo aparece cuando está dentro del rango de 500 de la correa de teletransporte.
Alucinar
- Corrección de error: ahora recibe correctamente el crédito de asistencia en derribos en los que solo asistió su clon.
Jack en la caja
- Corrección de errores: las cajas ahora pueden activarse correctamente
Banda Manaflow.
- Corrección de errores: las cajas ahora pueden activarse correctamente
Alucinar
- Corrección de errores: la clonación ahora hace correctamente el 60% de De Shaco DA de elementos con efectos de impacto.
Veneno de dos cuchillos
- Corrección de error: ya no obtiene una doble muerte y el doble del oro previsto al matar con su clon y al lanzarlo en el de su enemigo.
Mordekaiser's
Reino de la Muerte.
- Corrección de error: ya no obtiene una doble muerte y el doble del oro previsto al matar con su clon y al lanzarlo en el de su enemigo.
Alucinar
- Corrección de error: el clon ya no obtiene una ráfaga de velocidad de movimiento de
Capa Nimbus.
- Corrección de error: el clon ya no obtiene una ráfaga de velocidad de movimiento de
Alucinar
- Corrección de errores: Clonar ahora expira correctamente después de comprar
Danza de la muerte o
Bailarín fantasma.
- Corrección de errores: Clonar ahora expira correctamente después de comprar
- Preguntas generales
- Elementos recomendados actualizados.
Alucinar
- La proporción de AD de clones se redujo a 60% AD desde 75% AD.
Veneno de dos cuchillos
- Relación de DA reducida al 70% prima AD desde 80% prima ANUNCIO.
- La proporción de AP se redujo a un 55% de AP desde un 60% de AP.
- El costo de maná cambió a 65 en todos los rangos de 50/55/60/65/70.
Alucinar
- Corrección de error: matar dracos con Alucinación no afectará la forma en que se otorgan las almas, afectará el tipo de dracos que engendran ni bloqueará el desove de los dragones ancianos.
Jack en la caja
- La duración de la caja se redujo de 40 a 60 segundos.
- Estadísticas
- El daño de ataque base se redujo de 63 a 66.
- El crecimiento del daño de ataque se redujo de 3 a 3.5.
Puñalada por la espalda
- Nuevo efecto innato: ataques básicos,
Engañar y
El veneno de dos cuchillos tiene efectos adicionales cuando golpea a un enemigo por detrás.
- Los ataques básicos infligen entre 10 y 25 adicionales (según el nivel) (+ 15% prima PARA) prima daño físico. Este daño puede
golpe crítico.
Engañar
golpea críticamente para un 30% de daño adicional.
Two-Shiv Poison inflige 15 - 50 adicionales (según el nivel) (+ 10% AP) prima daño mágico.
- Los ataques básicos infligen entre 10 y 25 adicionales (según el nivel) (+ 15% prima PARA) prima daño físico. Este daño puede
- Viejo innato: ataque básico a un enemigo por detrás
golpea críticamente por (30% +
25%) AD (+ 40% AP)
prima daño físico, aumentado a (100% +
25%) AD (+ 40% AP) contra monstruos.
- Nuevo efecto innato: ataques básicos,
Engañar
- La duración del sigilo cambió a 2.5 / 2.75 / 3 / 3.25 / 3.5 segundos de 1.5 / 2.25 / 3 / 3.75 / 4.5.
- El tiempo de reutilización se redujo a 12/11.5/11/10.5/10 segundos desde 16/15.5/15/14.5/14.
- Eliminado: el tiempo de reutilización ya no se reduce en 2.5 segundos si Shaco ataca a un enemigo.
- El daño base aumentó a 25/35/45/55/65 de 10/20/30/40/50.
- Relación de DA reducida al 25% prima AD desde 40% prima ANUNCIO.
- Eliminado: ya no escala con un 30% de AP.
- Nuevo efecto: el daño adicional ahora puede
golpe crítico.
- Indocumentado: la invisibilidad ya no se cancela al usar
Teletransporte
Jack en la caja
- Nuevo efecto: ahora dispara a todos los enemigos cercanos e inflige 15/20/25/30/35 (+ 10% AP) de daño mágico por ataque, pero aumenta a 35/50/65/80/95 (+ 20% AP) si está atacando a un solo enemigo.
- La duración del miedo contra los no campeones aumentó de 2 a 0.5 segundos.
- Velocidad de movimiento temida para súbditos y monstruos reducida de 60 a 100.
Veneno de dos cuchillos
- El tipo de daño cambió de físico a mágico.
- El daño base aumentó a 70/95/120/145/170 de 55/80/105/130/155.
- La proporción de DA cambió al 80%. prima AD en todos los rangos de 60/75/90/105/120% prima ANUNCIO.
- La proporción de AP se redujo a un 60% de AP desde un 75% de AP.
- Eliminado: el daño ya no aumenta entre un 0% y un 50% (según la que falta salud).
- Nuevo efecto: ahora inflige un 50% más de daño a los objetivos por debajo del 30% de su máximas salud.
Alucinar
Las mini-cajas ahora se activan instantáneamente tras la muerte del clon.
- El daño base de la explosión se redujo a 150/225/300 de 200/300/400.
- La proporción de AP de explosión se redujo a 70% AP desde 100% AP.
- Nuevo efecto:
Las minicajas ahora disparan a todos los enemigos cercanos, lo que inflige 10/20/30 (+ 10% AP) de daño mágico por ataque, pero aumenta a 25/50/75 (+ 15% AP) si ataca solo a un enemigo.
- La duración del miedo cambió a 1 segundo en todos los rangos de 0.75 / 1 / 1.25.
Jack en la caja
- Corrección de error: ahora, temer a un objetivo con una caja otorga una ayuda adecuada si el objetivo muere poco después.
Engañar
- Indocumentado: Casting
Recordar,
Teletransportarse o
Hextech Protobelt-01 ahora cancela la invisibilidad.
- Indocumentado: Casting
- Preguntas generales
- Ilustraciones de bienvenida ajustadas para
Shaco comodín.
- Ilustraciones de bienvenida ajustadas para
Alucinar
- Corrección de error: el autoataque de Clone ya no inflige el 60% de De Shaco AD en lugar del 75% en campeones.
Alucinar
- Nuevo efecto: Shaco ahora aparece un rango de 200 en la dirección del cursor, mirando al clon, en lugar de una posición aleatoria de rango 50-250 en cualquier posición de lanzamiento directa, mirando en una dirección aleatoria.
- Nuevo efecto: el clon ahora aparece en un rango de 200 en la dirección opuesta al cursor, mirando hacia Shaco, en lugar de un rango de posición aleatoria 50-250 en cualquier dirección alrededor de la posición de lanzamiento, mirando en una dirección aleatoria.
Jack en la caja
- Nuevo efecto:
Lente de Oracle,
Centinelas de control y
Ahora, Hoja Crepuscular del Apagón de Draktharr revela cajas en lugar de activarlas.
- Nuevo efecto: Jack in the Boxes ahora tiene pequeños indicadores de rango de activación.
- Nuevo efecto:
Jack en las cajas
- Nuevo efecto: ahora activa efectos que son activados por mascotas (es decir, efectos de impacto de habilidad).
- Preguntas generales
- Se agregó una nueva animación de ejecución.
Jack en la caja
- Corrección de error: las cajas ya no se reproducen De Shaco audio de la muerte en lugar del propio.
- Preguntas generales
- Ilustraciones de bienvenida ajustadas para
Shaco comodín.
- Ilustraciones de bienvenida ajustadas para
Alucinar
- Arreglo del fallo:
La cuchilla negra ahora se acumula correctamente en la alucinación.
- Arreglo del fallo:
Alucinar
- Corrección de error: la alucinación ahora recibe correctamente daño verdadero de
Conquistador.
- Corrección de error: la alucinación ahora recibe correctamente daño verdadero de
Engañar
- El retraso del ataque básico potenciado después de salir del sigilo se redujo de 0.25 a 2.5 segundos. Las imágenes fijas de reducción de tiempo de reutilización se activan en 2.5 segundos.
- La tasa de AD adicional se redujo al 40%. prima AD desde el 70%.
Engañar
- Nuevo efecto: el siguiente ataque básico después de usar Deceive ahora inflige 10/20/30/40/50 (+ 70% prima AD) (+ 30% AP) prima daño físico.
Jack en la caja
- Corrección de errores: las cajas ya no cuentan como centinelas con el fin de colocarlas y destruirlas.
- Estadísticas
- La regeneración de salud base aumentó de 8.5 a 8.374.
Veneno de dos cuchillos
- Nuevo efecto: ahora atrae la agresión de los súbditos cercanos al apuntar a un campeón enemigo.
- Estadísticas
- La armadura base aumentó de 30 a 26.
- Estadísticas
- El daño de ataque base aumentó de 66 a 57.58.
- La armadura base aumentó de 26 a 24.88.
- La salud base aumentó de 587 a 582.12.
- El crecimiento de salud aumentó de 89 a 84.
Veneno de dos cuchillos
- El daño base aumentó a 55/80/105/130/155 de 50/75/100/125/150.
Veneno de dos cuchillos
- El daño base aumentó a 50/75/100/125/150 de 5/35/65/95/125.
- La proporción de DA cambió a 60/75/90/105/120% prima AD desde 75% AD en todos los rangos.
- El tipo de daño cambió de mágico a físico.
- Nuevo efecto: ahora ofrece 0% - 50% (basado en el objetivo que falta salud) prima daño.
- Eliminado: repartiendo 3 - 8 (según el nivel)% del objetivo que falta salud prima daño.
Jack en la caja
- Corrección de error: ahora se revela correctamente desde la maleza y la niebla de guerra cuando se activa.
Jack en la caja
- Eliminado: las cajas muertas aumentan la estadística de súbditos muertos.
Alucinar
- Eliminado: las cajas muertas aumentan la estadística de súbditos muertos.
Alucinar
- Corrección de error: Clonar ya no bloquea el juego si muere en la fuente de ARAM.
Puñalada por la espalda
- Nuevo efecto: ahora también inflige un 40% de daño adicional de AP.
- La proporción de DA de golpe crítico cambió a 130% de DA de 120 a 145 (según el nivel)% de DA.
Engañar
- Eliminado: Infligir 20/35/50/65/80 (+ 40% AP) de daño físico adicional.
- El tiempo de reutilización aumentó de 16 a 15.5 / 15 / 14.5 / 14 / 14 segundos en todos los rangos.
Jack en la caja
- Nuevo efecto: caja de impacto objetivo aumentada de 50 a 25 unidades.
- Nuevo efecto: ahora se activa cuando lo revela un
Sala de control,
Alteración de Oracle o
Lente de barrido.
Puñalada por la espalda
- Corrección de errores: ataques mejorados que interactúan incorrectamente con
La pasiva del Bloodthirster.
- Corrección de errores: ataques mejorados que interactúan incorrectamente con
Jack en la caja
- Corrección de errores: cajas reveladas (
Lente de barrido) vuelve a entrar en sigilo una vez que finaliza el efecto revelador.
- Corrección de errores: cajas reveladas (
Engañar
- Relación de AP reducido a (+ 40% AP) de (+ 50% AP)
Veneno de dos cuchillos
- Proporción de DA reducida a (+ 75% DA) desde (+ 85% DA)
- Relación de AP reducido a (+ 75% AP) de (+ 90% AP)
Alucinar
- El daño base de la explosión de clones se redujo a 200/300/400 de 300/450/600.
Puñalada por la espalda
- El daño de golpe crítico en ataques mejorados afectados por la probabilidad de golpe crítico cambió de reducido a normal.
- Corrección de errores: el ataque mejorado no se acumula
Decreto del Señor del Trueno.
Alucinar
- Corrección de error: clonar transfiriendo incorrectamente crédito de muerte al propio Shaco (
Pilas de Robaalmas de Mejai)
- Corrección de error: clonar transfiriendo incorrectamente crédito de muerte al propio Shaco (
- Actualización de juego
- Preguntas generales
- Elementos recomendados actualizados.
Puñalada por la espalda
- Eliminado: ataques básicos que infligen un 20% de daño adicional al golpear a una unidad por detrás.
- Nuevo efecto: los ataques básicos de Shaco golpean críticamente por 120-145 (según el nivel)% de DA al golpear a una unidad por detrás (aumentado a 200% de DA contra monstruos, se acumula de forma aditiva con daño de golpe crítico adicional) La puñalada por la espalda no puede afectar al mismo objetivo durante 3 segundos (afectado por la reducción de enfriamiento) y aplica el daño de golpe crítico total de Shaco si el ataque mejorado se ve afectado por su probabilidad de golpe crítico (entra en enfriamiento)
Engañar
- El costo de maná cambió a 60 en todos los rangos de 90/80/70/60/50.
- El tiempo de reutilización aumentó de 14 a 11 segundos.
- El tiempo de lanzamiento cambió a 0.125 segundos de forma aleatoria entre 0.05 y 0.3.
- La duración cambió a 1.5 / 2.25 / 3 / 3.75 / 4.5 segundos de 3.5 en todos los rangos.
- Eliminado: siguiente ataque básico que golpea críticamente para obtener daño adicional de golpe crítico.
- Sigilo reclasificado como
invisibilidad.
- Nuevo efecto: el siguiente ataque básico de Shaco inflige 20/35/50/65/80 (+ 50% AP) de daño adicional (se puede aumentar con
Puñalada por la espalda) y reduce el tiempo de reutilización de Engaño en 2.5 segundos.
- Nuevo efecto: Shaco puede lanzar
Jack in the Box mientras está en sigilo (colocando una caja brevemente lo revela sin que se pueda seleccionar como objetivo)
Jack en la caja
- Cajas clasificadas como
trampas sigilosas.
- La salud de la caja aumentó de 150 a 550 a 150 (según el nivel) en todos los niveles.
- El tiempo de armado de la caja se redujo a 2 segundos de forma aleatoria entre 2.1 y 2.3.
- Nuevo efecto: las cajas mueren instantáneamente a los disparos de la torreta y toman (33% máximas salud) daño mínimo de los ataques básicos de los campeones.
- Nuevo efecto: la duración de la caja tiene una proporción de (+ 5% AP).
- El daño de caja a las torretas se redujo del 50% al 100%.
- Cajas clasificadas como
Veneno de dos cuchillos
- Ralentización aumentada a 20/22.5/25/27.5/30% de 10/15/20/25/30%.
- Daño base reducido a 5/35/65/95/125 de 50/90/130/170/210.
- La proporción de DA cambió a (+ 85% DA) de (+ 100% prima PARA)
- Proporción de DA reducida a (+ 90% AP) desde (+ 100% AP)
- Eliminado: Ralentización de la velocidad de ataque de los súbditos y monstruos en un 20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30%.
- Nuevo efecto: ofertas (+ 3 - 8 (según el nivel)% de objetivo vida faltante) daño mágico adicional.
Alucinar
- El tiempo de lanzamiento aumentó a 0.5 segundos de forma aleatoria entre 0.25 y 0.5.
- El daño de los clones a las torretas se redujo del 35% al 50%.
- Nuevo efecto: el clon recibe un 200% de daño de las torretas.
- Nuevo efecto: el clon puede atacar a los centinelas.
- Nuevo efecto: el clon genera tres
mini-cajas al expirar o morir, que duran hasta 6 segundos, además de activarse juntas y compartir el daño recibido. Las minicajas infligen 25/50/75 (+ 15% AP) de daño mágico, hacen que el objetivo huya durante 0.75 segundos y gane 210-950 (según el nivel) prima salud.
Puñalada por la espalda
- Corrección de errores: ataque mejorado aplicando más de uno
La pila pasiva de Black Cleaver.
- Corrección de errores: ataque mejorado aplicando más de uno
Puñalada por la espalda
- Nuevo efecto: el daño adicional se muestra por separado del daño de ataque básico.
- Preguntas generales
- Arte de bienvenida para
Sombrerero loco Shaco,
Royal Shaco,
Nutcracko y
Taller Shaco actualizado al arte chino.
- Ilustraciones de bienvenida ajustadas para
Asilo Shaco.
- Arte de bienvenida para
- Preguntas generales
- Nuevos iconos de habilidades.
Veneno de dos cuchillos
- Eliminado: posibilidad pasiva de fallar en súbditos y monstruos.
- Nuevo efecto: la pasiva ralentiza la velocidad de ataque de los súbditos y monstruos en un 20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30%.
Alucinar
- Nuevo efecto: Shaco puede ver la duración restante de su clon.
- Nuevo efecto: el clon se genera mirando en una dirección aleatoria.
- Nuevo efecto: el clon obtiene copias de
Cresta de cenizas,
Crest of Insight, y
Mano del Barón.
- Preguntas generales
- Ilustraciones de bienvenida ajustadas para
Shaco comodín.
- Ilustraciones de bienvenida ajustadas para
- Preguntas generales
- Nueva ilustración de bienvenida para
Original Shaco.
- Nueva ilustración de bienvenida para
- Estadísticas
- La armadura base aumentó de 19 a 15.
Jack en la caja
- Aumenta la reducción de la velocidad de movimiento.
Jack en la caja
- Eliminado: los objetivos temidos corren al azar.
- Nuevo efecto: los objetivos temidos huyen de las cajas a una velocidad de movimiento reducida.
Jack en la caja
- Corrección de errores: las cajas se revelan incorrectamente mediante la detección de trampas.
Engañar
- Alcance reducido de 400 a 500.
Veneno de dos cuchillos
- Ralentización reducida a 10/15/20/25/30% de 20/22.5/25/27.5/30%.
Alucinar
- Eliminado: Shaco se revela mientras está en la maleza cuando da órdenes a su clon.
- Corrección de error: Shaco no puede lanzar durante el resto del juego en determinadas circunstancias.
- Estadísticas
- La velocidad de movimiento aumentó de 350 a 325.
Alucinar
- Nuevo efecto: se pueden emitir comandos para clonar presionando R (al hacer esto, se muestra una partícula de orientación específica del comando visible solo para Shaco)
Engañar
- Corrección de error: el ataque mejorado a veces inflige más daño del previsto.
Veneno de dos cuchillos
- El daño base aumentó a 50/90/130/170/210 de 40/80/120/160/200.
- La proporción de DA cambió a (+ 100% prima AD) desde (+ 50% AD)
Jack en la caja
- Duración reducida de 60 a 90 segundos.
- Nuevo efecto: las casillas muestran la duración restante debajo de su barra de salud.
- Preguntas generales
- Consejos actualizados.
Engañar
- Información sobre herramientas actualizada.
- Eliminado: Shaco no puede golpear críticamente cuando rompe el sigilo.
Jack en la caja
- Daño base reducido a 35/50/65/80/95 de 35/55/75/95/115.
- Relación de AP reducido a (+ 20% AP) de (+ 25% AP)
- El rango de activación se redujo de 300 a 350.
- Alcance de lanzamiento aumentado de 425 a 400.
Alucinar
- Información sobre herramientas actualizada.
- Corrección de errores: la clonación no se aplica
Pasiva de Two-Shiv Poison.
- Estadísticas
- La salud por nivel aumentó de 84 a 80.
- La salud base aumentó de 525 a 501.
- Maná base aumentado de 270 a 250.
Jack en la caja
- AI actualizado
- Nuevo efecto: las cajas dan prioridad al campeón más cercano en combate con Shaco, seguido de otros monstruos no neutrales a los que atacan (preferirán seguir atacando a ese objetivo)
- Nuevo efecto: las cajas son inmunes al daño mientras están en sigilo si la fuente no puede verlas.
- El radio de activación de la caja se redujo de 325 a 400 (para mitigar los casos en los que la caja teme a un enemigo y no puede atacar si el objetivo se sale del alcance).
- Corrección de error: las cajas son visibles para los enemigos en sigilo.
- Corrección de error: los enemigos cercanos pueden ver cajas en la maleza o a través de la niebla de guerra antes de entrar en sigilo.
- Corrección de errores: las cajas a veces detienen sus ataques si tanto ellos como su objetivo están en la maleza.
- Corrección de error: las casillas se activan pero no temen a los objetivos que se mueven cerca del límite de su alcance.
- Corrección de error: las torretas siempre apuntan primero a las cajas, siempre priorizando las cajas.
- AI actualizado
Jack en la caja
- Eliminado: Cajas que se deshabilitan y / o desplazan por habilidades de campeón (
Cristalizar)
- Eliminado: Cajas que se deshabilitan y / o desplazan por habilidades de campeón (
- Preguntas generales
- Corrección de error: la animación de baile se repite incorrectamente.
Alucinar
- Corrección de error: Clon interactuando incorrectamente con probabilidad de golpe crítico.
Engañar
- Corrección de error: el ataque mejorado se niega por la posibilidad de esquivar.
Jack en la caja
- Alcance de lanzamiento reducido de 400 a 500.
- Eliminado: Shaco pudiendo colocar cajas dentro de paredes.
Jack en la caja
- Corrección de error: Shaco no puntúa asistencias cuando las cajas temen a los enemigos.
Engañar
- Eliminado: Shaco puede lanzar mientras está enraizado.
Puñalada por la espalda
- Daño adicional reducido del 20% al 25%.
Engañar
- El tiempo de reutilización aumentó de 11 a 10 segundos.
- Duración reducida de 3.5 a 4 segundos.
Veneno de dos cuchillos
- Eliminado: ciego pasivo.
Jack en la caja
- Nuevo efecto: Shaco rompe el sigilo al colocar una caja.
Alucinar
- El tiempo de reutilización aumentó a 100/90/80 de 90/75/60.
- Duración reducida de 18 a 30 segundos.
- Remoto:
Ángel de la guarda reviviendo al clon (la partícula aún se aplica)
Engañar
- El tiempo de reutilización aumentó de 10 a 8.5 segundos.
Alucinar
- El daño recibido por el clon aumentó de 150% a 135%.
Alucinar
- Nuevo efecto: el clon inflige un 50% de daño a las estructuras.
- Corrección de error: clona aplicando efectos de impacto dos veces por ataque.
Engañar
- Información sobre herramientas actualizada.
Jack en la caja
- Corrección de errores: cajas que apuntan incorrectamente a las unidades.
- Corrección de errores: las cajas rompen el sigilo antes de que expire su duración completa.
Jack en la caja
- Corrección de error: el costo de maná cambió de 50 a 55/60/65/70/60 en todos los rangos.
Veneno de dos cuchillos
- El rango de lanzamiento activo aumentó de 625 a 600.
Veneno de dos cuchillos
- Nuevo efecto: lanzar mientras Shaco está en sigilo lo vuelve visible.
- El tiempo de reutilización se redujo de 8 a 13 segundos.
- El costo de maná se redujo de 70 a 80.
Engañar
- Daño crítico adicional reducido a 40/60/80/100/120% de 50/70/90/110/130%.
Jack en la caja
- El daño base por golpe se redujo a 35/55/75/95/115 de 35/60/80/100/125.
- Relación de AP reducido a (+ 25% AP) de (+ 35% AP)
- El costo de maná se redujo de 50 a 55/60/65/70/70 en todos los rangos.
Jack en la caja
- Corrección de errores: cajas que detienen sus ataques después de matar a un monstruo.
Engañar
- El inicio del tiempo de reutilización cambió a después de que Shaco rompa el sigilo.
- El tiempo de reutilización se redujo de 8.5 a 10 segundos.
Jack en la caja
- Corrección de errores: las cajas a veces no atacan a los monstruos.
- Corrección de errores: las cajas se generan en ubicaciones impredecibles cuando se colocan encima de las unidades.
Alucinar
- El daño recibido por el clon cambió a 135% en todos los rangos de 170/135/100%.
- El tiempo de reutilización aumentó de 105 a 90/75/75 segundos en todos los rangos.
- Corrección de error: clon que inflige daño adicional.
- Corrección de error: el clon siempre golpea críticamente si se genera mientras Shaco se ve afectado por
Engañar.
Jack en la caja
- Rango de miedo actualizado para que coincida con el rango de activación.
Jack en la caja
- La resistencia mágica aumentó de 100 a 50.
Engañar
- El tiempo de reutilización aumentó de 10 a 9 segundos.
- El costo de maná aumentó a 90/80/70/60/50 de 80/70/60/50/40.
- Duración reducida de 4 a 5 segundos.
- Alcance reducido de 500 a 575.
Veneno de dos cuchillos
- El costo de maná aumentó de 80 a 75.
Jack en la caja
- Rango de miedo reducido de 400 a 450.
- Salud base reducida de 150 a 200.
- Eliminado: inmunidad al daño mágico.
- Nuevo efecto: tiene 50 de resistencia mágica.
- Adicional

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- ↑ Página de perfil de Shaco en LeagueOfLegends.com

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