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    Tahm Kench (Liga de Leyendas)

    Tahm Kench  jugabilidad Cosméticos Audio Patch Historial Archivo Trivia

    Tahm Kench es un campeón en League of Legends. [1]

    Habilidades

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    Un gusto adquirido

    Innato: Hollín Kench ataques básicos y Latigazo de lengua causa 8 - 60 (según el nivel) (+ 2.5% de su prima salud) prima daño mágico.



    Pasiva: ataques básicos y Latigazo de lengua contra enemigo los campeones aplican una acumulación de Sabor adquirido durante 5 segundos, acumulándose hasta 3 veces, con la duración refrescante en Tongue Lash y ataques posteriores. Las acumulaciones decaen una vez cada 0.67 segundos cuando finaliza la duración.

    Lengüeta y Devorar obtiene efectos adicionales contra enemigos con 3 acumulaciones.

    • Esconder
    • Detalles

    Información
    • El daño adicional pasivo se aplica a las torretas.
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    Lengüetazo

    Activo: Tahm Kench azota su lengua en la dirección del objetivo, infligiendo daño mágico al primer enemigo golpeado y ralentizándolos en un 40% durante 2 segundos, así como curarse a sí mismo si son un campeón.

    Daño mágico: 80/130/180/230/280 (+ 70% AP)
    (+ 8 - 60 (según el nivel) (+ 2.5% prima salud)) Curación: 10/15/20/25/30 (+ 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6% de que falta salud)

    Si un campeón enemigo es golpeado mientras tiene tres Un Sabor adquirido se acumula, todas sus acumulaciones se consumen para aturdirlos durante 1.5 segundos.



    Durante el latigazo de lengua, Devorar se puede lanzar sin costo para tragar al campeón enemigo objetivo golpeado mientras está en 3 Un sabor adquirido se acumula después de acercarlos a él.

    Tahm Kench es incapaz de moverse, atacar o lanzar Buceo abisal o Devora a un objetivo diferente mientras su lengua está en vuelo. El alcance y la velocidad de desplazamiento de Tongue Lash se pueden aumentar en Hollín Kench El Tamaño.

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    • Detalles
    • Diferencias específicas de mapas

    Información
    • Lengua de latigazo rango y escala de velocidad 1: 1 junto con los modificadores de tamaño para Tahm Kench, pero no se reducirá por debajo de sus valores base si su modificador de tamaño total es menor al 100%.
      • Como el alcance del misil y la escala de velocidad simultáneamente, Lengüetazo siempre tardará 0.33 segundos en alcanzar su rango máximo (sin importar el rango de lanzamiento).
      • Debido a esto, aumentando Hollín Kench tamaño con elementos como Guantelete de fuego gélido, Placa de piedra de gárgola y / o Elixir de hierro le permite alcanzar objetivos incluso a la misma distancia más rápidamente y dándoles menos tiempo para esquivarlos.
    • Devorar se puede 'poner en cola' en cualquier momento durante Latigazo de lengua (incluida la animación de cuerda) y no entrará en tiempo de reutilización si Tahm Kench no alcanza un objetivo válido con Tongue Lash.
    • Los tres Las acumulaciones de Sabor adquirido se consumirán incluso si Tongue Lash's se niega el aturdimiento.
    Tipo Tiempo de lanzamiento
    Atacar Discapacitado
    Habilidades Discapacitado
    Movimiento Discapacitado
    artículos Usable La canción de batalla de Shurelya Turbo Chemtank Hoja fantasma de Youmuu Placa de piedra de gárgola Augurio de randuin
    Discapacitado Todos los demás elementos activos están deshabilitados.
    Interrumpido por N/A
    Consumibles Usable
    Hechizos Usable Barrera Claridad Limpiar Agotar Fantasma Sanar Encender Hiere
    Discapacitado Destello Teleport Recordar Hexflash
    Interrumpido por N/A
    Interrumpido por
  • Muerte, a menos que esté protegido por Resurrección


  • Diferencias específicas de mapas
    Diferencias de Ultra Rapid Fire editar
    • El tiempo de reutilización aumentó en un 100%.
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    Buceo abisal

    Activo: Tahm Kench se zambulle en las aguas, canalización durante 1.35 segundos y al finalizar parpadeando en la ubicación de destino, emergiendo después de un retraso de 0.15 segundos y restante incapaz de actuar durante 0.65 segundos después de que se completa el canal.

    Al emerger de las profundidades, Tahm Kench inflige daño mágico a los enemigos cercanos y los golpea y los aturde durante 1 segundo. Si Abyssal Dive golpea al menos a un enemigo campeón, el 40% de su  enfriamiento y  se reembolsan los costes de maná.

    Daño mágico: 100/135/170/205/240 (+ 100% AP)

    Los enemigos pueden ver el indicador de Hollín Kench destino después de haber canalizado durante 0.75 segundos. Tahm Kench subvenciones vista de la zona durante el canal.

    "Vaya, el único río del mundo, y yo soy su rey. No hay ningún lugar en el que no haya estado; no hay ningún lugar al que no pueda volver".
    • Esconder
    • Detalles

    Información
    • Tahm Kench is desapareció (pero no se vuelve inalcanzable) durante el retraso de 0.15 segundos.
    • La siguiente tabla se refiere a las interacciones mientras Tahm Kench is canalización:
    Tipo Channel
    Atacar Discapacitado
    Habilidades Discapacitado
    Movimiento Discapacitado
    artículos Usable La canción de batalla de Shurelya Turbo Chemtank Hoja fantasma de Youmuu Placa de piedra de gárgola Augurio de randuin
    Discapacitado Todos los demás elementos activos están deshabilitados.
    Interrumpido por N/A
    Consumibles Usable
    Hechizos Usable Barrera Claridad Limpiar Agotar Fantasma Sanar Encender Hiere
    Discapacitado Teleport Recordar Hexflash
    Interrumpido por Destello
    Interrumpido por
  • Muerte
  • Efectos de puesta a tierra
  • Efectos inmovilizadores
  • Efectos inhibidores de la formación de yesos
    • La siguiente tabla se refiere a las interacciones mientras Tahm Kench es incapaz de actuar:
    Tipo Channel
    Atacar Discapacitado
    Habilidades Discapacitado
    Movimiento Discapacitado
    artículos Usable N/A
    Discapacitado Todos los elementos están desactivados
    Interrumpido por N/A
    Consumibles Discapacitado
    Hechizos Usable Barrera Claridad Limpiar Agotar Fantasma Sanar Encender Hiere
    Discapacitado Destello Teleport Recordar Hexflash
    Interrumpido por N/A
    Interrumpido por
  • Muerte
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    Piel gruesa

    Pasivo: Tahm Kench almacena un porcentaje del daño posterior a la mitigación que toma como vida gris en su barra de vida, hasta un máximo del 300% de su máximas salud.



    Daño a la salud gris: 45/50/55/60/65%

    Mientras Piel gruesa esté disponible, y después de no recibir daño durante 4 segundos, Tahm Kench rápidamente se cura a sí mismo para restaurar entre un 30% y un 100% (según el nivel) de su salud gris. Cada 0.264 segundos se cura un 10% de su máximas salud.

    Activo: Tahm Kench convierte su salud gris actual en un escudo que dura 2.5 segundos.

    • Esconder
    • Detalles

    Información
    • El valor del escudo de piel gruesa y el porcentaje de curación de salud gris se ven reforzados por efectos que aumentan la curación y el poder del escudo. Esto significa Tahm Kench técnicamente puede curar más de la cantidad normal de salud gris y obtener un escudo más grande que su salud máxima.
      • En el nivel 18 Tahm Kench necesitaría 53.8%  curar el poder para curar el 100% del daño que recibe, reducido a 34.9% con Revitalizar, 23.1% con Spirit Visage, y un 6.9% con ambos.
    • La salud gris convierte todo el daño posterior a la mitigación, Piel gruesa otorga a Tahm Kench una forma de mitigación de daño real.
    • La salud gris puede exceder temporalmente el 100% de su salud faltante cuando Tahm Kench cura por otros medios con una barra de salud gris al 100%. En ese caso, mantendrá el valor de salud gris más alto durante unos momentos hasta que se actualice y elimine la cantidad que curó.
    Editar

    Devorar

    Activo: Tahm Kench se traga el objetivo campeón por hasta 3 segundos, haciéndolos desapareció y incapaces de actuar, además de concederles inmunidad de desplazamiento por la duración.

    Si el objetivo es un aliado, se le concede un escudo durante 2.5 segundos, refrescándose después de que son Regurgitado. Tahm Kench is ralentizado e incapaz de lanzar hechizos de movimiento, excluyendo Buceo abisal, mientras se traga un aliado.

    Fuerza del escudo: 400/500/600 (+ 100% AP) Ralentización de los aliados: 30/20/10%

    Si el objetivo es un enemigo, son suprimido por la duración. Devorar solo se puede lanzar a enemigos con 3 Un Sabor Adquirido se acumula, consumiéndolos en el proceso. Tahm Kench is aterrizado y ralentizado en un 40% mientras un enemigo es tragado.

    Después de 1 segundo, Devorar se puede convertir en Regurgita mientras se traga un objetivo, y lo hace automáticamente al final de la duración si aún lo está. Los campeones aliados pueden salir a voluntad introduciendo un comando de movimiento después del mismo retraso, a menos que estén inmovilizado.

    If Tahm Kench está actuando Buceo abisal, Regurgitate no se lanzará automáticamente hasta después de que termine.

    Editar

    Regurgitar

    Activo: Tahm Kench escupe el objetivo en la dirección del objetivo. Si el objetivo es un enemigo, recibe daño mágico al final del desplazamiento.

    Daño mágico: 100/250/400 (+ 15% (+ 5% por 100 AP) del objetivo máximas salud)
    • Esconder
    • Detalles de devorar
    • Regurgitar detalles

    • Devorar terminará prematuramente en las siguientes circunstancias:
      • El objetivo enemigo limpia el supresión.
      • Tahm Kench o su objetivo muere.
        • Si muere durante el tiempo de lanzamiento, el objetivo se repartirá Regurgitar el daño.
      • Tahm Kench entra resurrección.
        • Si entra en resurrección durante el tiempo de lanzamiento, el objetivo se repartirá Regurgitar el daño.
      • Tahm Kench o su objetivo entra o sale del Reino de la Muerte.
        • Si el lanzador de esa habilidad entra al reino, será Regurgitó en su lugar.
    • El objetivo se convierte inalcanzable y inmune al desplazamiento en el lanzamiento, y desaparecen al final del tiempo de lanzamiento.
      • Los objetivos enemigos se convertirán en suprimido en el reparto.
        • Si el objetivo limpia la supresión durante el tiempo de lanzamiento, no se tragarán al final del tiempo de lanzamiento.
    • Devorar no se puede usar en aliados que canalización.
    • Los campeones enemigos tragados recibirán el daño de la refundición independientemente de cómo se vayan. Hollín Kench vientre.
    • Al auto-lento se ve afectado por resistencia lenta.
    • Los aliados pueden ver si este hechizo está listo junto a Hollín Kench barra de salud.
    • La siguiente tabla hace referencia a las interacciones mientras el objetivo no puede actuar:
    Atacar Discapacitado
    Habilidades Discapacitado
    Movimiento Discapacitado
    artículos Usable N/A
    Discapacitado Todos los elementos están desactivados
    Interrumpido por N/A
    Consumibles Discapacitado
    Hechizos Usable N/A
    Discapacitado Barrera Claridad Limpiar Agotar Fantasma Sanar Encender Hiere Destello Teleport Recordar Hexflash Mark Dash
    Interrumpido por N/A
    Interrumpido por
  • Muerte
  • Tipo Tiempo de lanzamiento
    Atacar Discapacitado
    Habilidades Discapacitado
    Movimiento Discapacitado
    artículos Usable N/A
    Discapacitado Todos los elementos están desactivados
    Interrumpido por N/A
    Consumibles Discapacitado
    Hechizos Usable Barrera Claridad Limpiar Agotar Fantasma Sanar Encender Hiere
    Discapacitado Destello Teleport Recordar Hexflash
    Interrumpido por N/A
    Interrumpido por
  • Muerte, a menos que esté protegido por Resurrección
    • Regurgitate también se lanzará automáticamente si Tahm Kench o su objetivo se ve afectado por Llamada del destino o su objetivo entra resurrección.
    • Tahm Kench se convierte en incapaz de actuar durante 0.25 segundos al lanzar Regurgitar.

    Historial de parches

    Para ver las notas ampliadas del parche, consulte aquí. V11.17 - Revisión del 26 de agosto
    • Devorar
      • Corrección de error: se corrigió un error por el que destruía misiles autodirigidos.
    V11.17
    • Devorar
      • Corrección de error: se corrigió un error en el que el indicador de disponibilidad final del HUD no se atenuaba después de que se usaba su habilidad definitiva.
    V11.16
    • Un gusto adquirido
      • Daño base reducido a 8 - 60 (según el nivel) de 12 - 60 (según el nivel).
    • Lengüetazo
      • La curación base se redujo a 10/15/20/25/30 de 15/20/25/30/35.
    V11.14
    • Un gusto adquirido
      • Nuevo efecto: ahora tiene un daño base de 12 a 60 (según el nivel).
      • Relación de vida reducida al 2.5% prima salud desde 2.5% máximas salud.
        • Previamente otorgado 14.25 - 54.63 (según el nivel) de daño de base salud.
    • Lengüetazo
      • Nuevo efecto: ahora se aplica Daño de un sabor adquirido.
      • Nuevo efecto: ahora tiene una curación base de 15/20/25/30/35.
      • Relación de salud de curación reducida a 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6% que falta salud de 6 / 7 / 8 / 9 / 10%.
    • Buceo abisal
      • Corrección de error: se corrigió un error en el que el reembolso del tiempo de reutilización no escalaba con la rapidez de habilidad.
      • El reembolso del tiempo de reutilización aumentó del 40% al 30%.
      • El reembolso del costo de maná aumentó del 40% al 30%.
    • Devorar
      • Corrección de error: se corrigió un error por el cual podía devorar a un enemigo sin acumulaciones completas de un sabor adquirido si ponía en cola el hechizo antes de que las acumulaciones se cayeran.
      • El escudo base aumentó de 400/500/600 a 300/450/600.
      • La ralentización de los aliados se redujo a 30/20/10% de 40/25/10%.
    V11.13
    • Estadísticas
      • Salud base reducida de 570 a 600.
      • El crecimiento de salud se redujo de 95 a 100.
      • El crecimiento de maná aumentó de 50 a 40.
      • Armadura base reducida de 42 a 47.
    • Un gusto adquirido
      • Relación de vida reducida al 2.5% máximas salud del 4%.
    • Lengüetazo
      • El tiempo de reutilización aumentó de 7 a 6.5 / 6 / 5.5 / 5 / 5 segundos en todos los rangos.
      • El costo de maná se redujo de 50 a 46/42/38/34/50 en todos los rangos.
      • Indocumentado: Alcance reducido a 900 de 930.
      • La ralentización cambió a 40% en todos los rangos de 30/40/50/60/70%.
      • La duración de la ralentización se redujo de 2 a 3 segundos.
      • La duración del aturdimiento se redujo de 1.5 a 2 segundos.
      • Efecto nuevo: ahora aplica una pila de Un gusto adquirido contra campeones.
        • No se aplica Daño de un sabor adquirido.
        • Golpear a campeones con 3 acumulaciones aún consume todas sus acumulaciones para aturdirlos.
      • Nuevo efecto: el alcance y la velocidad de los misiles ahora aumentan con su tamaño.
      • Nuevo efecto: ahora cura un 6/7/8/9/10% que falta salud al golpear a campeones enemigos.
      • Nuevo efecto: ahora puede Devora campeones enemigos con tres acumulaciones de Un gusto adquirido si Tongue Lash los golpea.
      • Eliminado: ya no se puede activar Devora para comer esbirros o monstruos de la jungla.
    • Buceo abisal (W)
      • Intercambiado con Devorar.
      • Renombrado a Abyssal Dive de Abyssal Voyage.
      • Activo: Tahm Kench canales durante 1.35 segundos, y al finalizar parpadea en la ubicación de destino después de un retraso de 0.15 segundos. Al llegar, inflige 100/135/170/205/240 (+ 100% AP) de daño mágico a los enemigos cercanos y los golpea y los aturde durante 1 segundo. Golpear al menos a 1 campeón enemigo reembolsa el 30% del tiempo de reutilización y el costo de maná.
        • Los enemigos pueden ver el indicador de esta habilidad después de que haya canalizado durante 0.75 segundos.
        • Los aliados pueden viajar con Negro carbón si ellos estan Devorado, pero aún puede salir temprano en cualquier momento.
        • Tahm Kench is incapaz de actuar durante 0.65 segundos después del final del canal.
      • Enfriamiento: 21/20/19/18/17 segundos.
      • Costo de maná: 60/75/90/105/120.
      • Rango de lanzamiento: 1000/1050/1100/1150/1200.
    • Piel gruesa
      • El temporizador de salud gris aumentó de 4 a 2.5 segundos.
      • La duración del escudo aumentó de 2.5 a 2 segundos.
      • Nuevo efecto: la salud gris ahora está limitada al 300% máximas salud.
      • La curación cambió al 10%. máximas salud por 0.264 segundos de 12 a 209 (según el nivel) por 0.8 segundos.
    • Devorar (R)
      • Intercambiado con Viaje abisal.
      • Activo: Tahm Kench se traga el objetivo campeón por hasta 3 segundos, haciéndolos desapareció y incapaces de actuar, además de concederles inmunidad de desplazamiento por la duración. Devorar se puede volver a lanzar después de 1 segundo, y lo hace automáticamente al final de la duración.
        • Devorar no se volverá a lanzar automáticamente mientras Tahm Kench está actuando Abyssal Dive, y en su lugar lo hará después de que haya terminado.
        • Si el objetivo es un aliado, se le otorga un 300/450/600 (+ 100% AP) escudo durante 2.5 segundos, refrescándose después de ser escupido.
          • Los aliados pueden salir a voluntad introduciendo un comando de movimiento, a menos que estén inmovilizado o el refundido está en enfriamiento.
          • Tahm Kench es incapaz de lanzar hechizos de movimiento y es ralentizado en un 40/25/10% mientras se traga un aliado, pero aún puede lanzar Buceo abisal.
          • Los aliados pueden ver si este hechizo está listo junto a su barra de salud.
        • Si el objetivo es un enemigo, son suprimido por la duración y repartido 100/250/400 (+ 15% (+ 5% por 100 AP) del objetivo máximas salud) daño mágico después de ser escupido.
          • Devorar solo se puede lanzar sobre enemigos con 3 acumulaciones de Un Gusto Adquirido, consumiendo las pilas en el proceso.
          • Tahm Kench is aterrizado y ralentizado en un 40% mientras un enemigo es tragado.
      • Refundir a: Tahm Kench escupe el objetivo en la dirección del objetivo.
      • Enfriamiento: 120/100/80 segundos.
      • Costo de maná: 100.
    V11.1
    • Estadísticas
      • La resistencia mágica básica se redujo de 32 a 32.1.
    V10.24
    • Lengüetazo
      • Corrección de errores: ahora se rompe correctamente Escudo de Rift Scuttler cuando se lanza con Devorar.
    V10.4 - Revisión del 30 de octubre
    • Devorar
      • Corrección de error: ya no se pueden tragar objetivos lejanos en determinadas circunstancias.
    V10.22
    • Regurgitar
      • Indocumentado: escupir los monstruos ahora vuelven a recibir el daño adecuado.
    • Piel gruesa
      • Indocumentado: ahora otorga el escudo al comienzo del tiempo de lanzamiento de nuevo.
    V10.20
    • Devorar
      • Indocumentado: ahora se puede lanzar con éxito cuando se apunta a una ubicación, cuando se lanza en combinación con Latigazo de lengua y sin objetivo alrededor. Puede desvanecerse o devorar con éxito la última unidad objetivo. (Nota)
    • Regurgitar
      • Indocumentado: escupir los monstruos ahora reciben el daño por salpicadura, en lugar del daño por regurgitación. (nota)
      • Indocumentado: ahora siempre regurgita a los campeones tragados a una distancia fija en la dirección del objetivo en lugar de en la ubicación del objetivo (nota).
    • Piel gruesa
      • Indocumentado: ahora otorga el escudo al final del tiempo de lanzamiento en lugar de al principio. (nota)
    V10.8
    • Devorar
      • Corrección de error: los clones aliados ya no recibirán daño.
    V10.5
    • Devorar
      • Corrección de error: el tiempo de reutilización ya no se reduce a la mitad cuando un campeón aliado permanece dentro de su boca durante todo el tiempo y ya no se aplica. Un daño de sabor adquirido dos veces.
    V10.4 - Revisión del 21 de febrero
    • Devorar
      • Corrección de error: ahora escupe correctamente a los aliados frente a él.
    V10.4
    • Devorar
      • Corrección de error: los campeones ya no estarán en pose de T durante el resto del juego si son devorados por Devorar.
    V9.19
    • Piel gruesa
      • La salud gris curada cambió del 30% al ​​100% - 75% (según el nivel) en todos los niveles.
    V9.18
    • Viaje abisal
      • Corrección de error: los aliados en su camino para entrar en Abyssal Voyage ya no estarán atascados cuando Tahm Kench es golpeado por un enemigo.
    V9.17
    • Devorar
      • Corrección de error: cuando muere mientras usa Devorar en otra unidad, la salud de esa unidad ahora puede descender correctamente por debajo de 1 vida.
    V9.16
    • Estadísticas
      • Velocidad de movimiento base reducida de 335 a 345.
    • Piel gruesa
      • La duración del escudo se redujo de 2 a 3 segundos.
    V9.14 - Revisión del 18 de julio
    • Un gusto adquirido
      • La proporción de vida aumentó al 4% de su máximas salud del 2.5%.
    • Lengüetazo
      • El tiempo de reutilización se redujo a 5 segundos en todos los rangos del 8/7.5/7/6.5/6.
      • Ralentización aumentada a 30/40/50/60/70% de 30/35/40/45/50%.
    V9.14
    • Un gusto adquirido
      • Eliminado: las habilidades ya no infligen daño mágico adicional basado en acumulaciones pasivas.
      • Eliminado: las habilidades ya no aplican acumulaciones de sabor adquirido.
      • La tasa de salud cambió al 2.5% de su máximas salud en cualquier acumulación de 1.5 / 3 / 4.5% (según las acumulaciones).
    • Lengüetazo
      • El tiempo de reutilización aumentó a 8/7.5/7/6.5/6 segundos desde 8/7/6/5/4.
      • Eliminado: Ya no golpea a los enemigos en un arco frente a él al lanzarlo.
      • Nuevo efecto: ahora consume todas las pilas de Un gusto adquirido al aturdir a un enemigo.
      • Ralentización reducida a 30/35/40/45/50% de 50/55/60/65/70%.
      • La duración de la ralentización aumentó de 3 a 2 segundos.
      • La duración del aturdimiento aumentó de 2 a 1.5 segundos.
    • Devorar
      • Eliminado: los enemigos ya no son miope cuando es devorado.
      • Nuevo efecto: ahora puede devorar Centinela azul y Zarza roja.
    • Regurgitar
      • La tasa de vida del objetivo cambió al 11% de la del objetivo. máximas salud en todos los rangos desde 9/10/11/12/13%.
      • El daño máximo de los monstruos cambió a 500 en todos los rangos de 400/450/500/550/600.
      • Eliminado: los enemigos ya no quedan aturdidos durante 0.25 segundos después de ser devorados.
    • Piel gruesa
      • El daño almacenado como salud gris se redujo a 45/50/55/60/65% de 80/85/90/95/100%.
      • La salud gris curada aumentó a 75% en todos los rangos de 20/25/30/35/40%.
      • El tiempo de reutilización se redujo de 3 a 6 segundos.
      • Nuevo efecto: el tiempo de reutilización ahora comienza con la destrucción del escudo o la expiración del lanzamiento.
    V9.12
    • Devorar
      • Corrección de errores: se corrigió un error en el que se lanzaba Latigazo de lengua durante Devorar contra no campeones no tendría coste de maná.
      • Nuevo efecto: los aliados ya no pueden liberarse de Devorar temprano mientras estén afectados por la inmovilización del control de masas.
    • Regurgitar
      • El tiempo de bloqueo de regurgitación del campeón después de la animación se redujo de 0.25 a 1 segundos.
      • El rango de regurgitación de los campeones aliados se redujo de 250 a 400 unidades.
      • El daño básico de Regurgitar se redujo a 60/105/150/195/240 de 100/135/170/205/240.
      • La tasa de salud de regurgitación aumentó a 9/10/11/12/13% de la del objetivo. máximas salud de 5 / 7 / 9 / 11 / 13%.
    V9.10
    • Regurgitar
      • Corrección de error: la información sobre herramientas ahora muestra correctamente su proporción de AP.
    V9.9
    • Estadísticas
      • La salud base aumentó de 600 a 540.
      • El crecimiento de salud se redujo de 100 a 102.
      • La velocidad de movimiento base aumentó de 345 a 335.
    • Un gusto adquirido
      • El daño mágico adicional cambió al 1.5% de su máximas salud en todos los niveles del 1.25/1.5/1.75% (según el nivel).
    • Lengüetazo
      • La duración de la ralentización aumentó de 2 a 1.5 segundos.
      • El tiempo de reutilización cambió de 8 a 7/6/5/4/5 segundos en todos los rangos.
      • El alcance del misil aumentó de 900 a 800 unidades.
      • La fuerza de la ralentización aumentó a 50/55/60/65/70% desde 30/40/50/60/70%.
    • Devorar
      • Nuevo efecto: ahora se ralentiza un 95% y jardines Tahm Kench si devora a un campeón aliado.
      • Nuevo efecto: ahora reembolsa el 50% de su costo de maná al devorar a un enemigo.
      • El costo de maná aumentó de 100 a 60.
      • El tiempo de reutilización cambió a 20 segundos en todos los rangos de 28/25/22/19/16.
      • El daño base del proyectil se redujo a 100/135/170/205/240 de 100/150/200/250/300.
      • El daño de regurgitación cambió a 100/135/170/205/240 (+ 5/7/9/11/13% (+ 2% por 100 AP) de los objetivos máximas salud) del 20/23/26/29/32% (+ 2% por 100 AP) de los objetivos máximas salud.
    • Piel gruesa
      • El porcentaje de salud gris convertido en curación aumentó a 20/25/30/35/40% desde 15/20/25/30/35%.
      • El daño convertido en vida gris aumentó a 80/85/90/95/100% de 70/75/80/85/90%.
      • El costo de maná se redujo de 0 a 50.
    • Viaje abisal
      • El rango cambió a 2500/5500/8500 unidades de 4500/5500/6500.
      • El tiempo de reutilización aumentó a 140/130/120 segundos de 120/110/100.
    V9.2
    • Viaje abisal
      • Nuevo efecto: los aliados en combate con campeones enemigos ya no pueden saltar a Abyssal Voyage.
    V8.24
    • Devorar
      • Corrección de errores: SFX se ha restaurado por completo.
    V8.19
    • Estadísticas
      • Salud base reducida de 540 a 610.
      • El crecimiento de salud aumentó de 102 a 95.
    • Devorar
      • Corrección de errores: aliados Tahm Kench ha devorado ya no se podrá seleccionar como objetivo cuando se ingiera por primera vez.
    V8.16
    • Lengüetazo
      • La duración de la ralentización se redujo de 1.5 a 2 segundos.
      • El tiempo de reutilización se redujo de 5 a 6 segundos.
    • Devorar
      • La duración de devorar se redujo a 4 segundos en todos los rangos de 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6.
      • La duración de devorar enemigos se redujo a 2 segundos en todos los rangos de 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3.
      • El tiempo de reutilización aumentó a 28/25/22/19/16 segundos desde 14/13/12/11/10.
      • Nuevo efecto: reembolsa el 50% de su tiempo de reutilización si se lanza contra un enemigo.
      • El costo de maná se redujo de 60 a 90.
    V8.8
    • Devorar
      • Eliminado: 15 / 17.5 / 20 / 22.5 / 25% prima velocidad de movimiento con un aliado en su vientre cuando se mueve hacia campeones enemigos.
    • Piel gruesa
      • La salud restaurada de la salud gris se redujo a 15/20/25/30/35% de 25/30/35/40/45%.
    V8.7
    • Urf Kench
      • Corrección de errores: las líneas de costura se han minimizado.
    V8.3
    • Devorar
      • Solución de error: se corrigió un error por el cual no lograba que los objetivos devorados fueran invulnerables a los ataques de los súbditos.
    V7.22
    • Estadísticas
      • La armadura base aumentó de 47 a 27.
    V7.20
    • Un gusto adquirido
      • El daño por acumulación aumentó a 1.25 / 1.5 / 1.75 (según el nivel)% de su máximas salud de 1 / 1.25 / 1.5 (según el nivel)%.
    • Devorar
      • El bloqueo por regurgitación se redujo de 1 a 2 segundo.
      • Corrección de errores: se corrigió un error con el Combo Latigazo de lengua y Devorar donde, si Latigazo de lengua infligió suficiente daño como para matar al súbdito objetivo, regurgitar al súbdito no haría nada.
    • Viaje abisal
      • Remoto: Devorar estar bloqueado durante 1 segundo después de teletransportarse.
    V7.16
    • Maestro chef Tahm Kench
      • Corrección de errores: una vez más, sostiene correctamente el cuchillo y el tenedor durante todas las animaciones.
    V7.15
    • Maestro chef Tahm Kench
      • Corrección de error: ya no atraviesa su cuerpo durante varias animaciones.
    V7.12
    • Devorar
      • Corrección de error: ya no se puede devorar a un invocado Heraldo de la Grieta.
    V7.7
    • Devorar
      • Corrección de error: ya no puede devorar Zarza roja o Blue Sentinel sin acumular primero su pasiva cuando hay campeones enemigos cerca.
    V6.17
    • Viaje abisal
      • Corrección de errores: visualización de la descripción de Champion Select
    V6.13
    • Un gusto adquirido
      • Nuevo efecto: los ataques básicos y las habilidades infligen 1 / 1.25 / 1.5 (según el nivel)% de daño mágico de bonificación de salud máxima, acumulándose hasta 3 veces contra campeones enemigos
    • Lengüetazo
      • El daño base aumentó a 80/130/180/230/280 de 80/125/170/215/260
    • Piel gruesa
      • La generación de salud gris se redujo a 70/75/80/85/90% de daño recibido de 100 en todos los rangos.
      • Curación aumentada a 25/30/35/40/45% de salud gris de 20/26/32/38/44
      • La duración del escudo activo se redujo de 3 a 6 segundos.
      • El tiempo de reutilización se redujo a 6 segundos en todos los rangos del 16/15/14/13/12.
      • Eliminado: escudo que se descompone con el tiempo
    • Viaje abisal
      • Eliminado: Daño mágico de bonificación de bonificación de salud de 2/4/6% pasivo
      • La duración del canal se redujo de 6 a 15 segundos.
      • La demora del segundo lanzamiento se redujo de 0.25 a 1 segundos.
      • La duración del indicador de advertencia se redujo de 1 a 1.5 segundo.
      • El rango aumentó a 4500/5500/6500 de 4000/5000/6000
    V6.5
    • Viaje abisal
      • Corrección de errores: lanzar mientras está enraizado
    V6.4
    • Lengüetazo
      • Ancho reducido a 70 de 90
    • Viaje abisal
      • Nuevo efecto: tiene un retraso de 1 segundo antes del segundo lanzamiento.
      • Nuevo efecto: los aliados aún pueden unirse a Tahm Kench si hacen clic en él durante la animación del segundo lanzamiento.
    V6.2
    • Un gusto adquirido
      • La duración de la acumulación se redujo de 5 a 7 segundos.
    • Lengüetazo
      • La duración del indicador Hitbox aumentó para coincidir con la duración completa de la animación.
    • Devorar
      • Corrección de error: el tiempo de reutilización y el costo se reembolsan al apuntar a un enemigo afectado por inmunidad a hechizos ( Escudo negro Vuelto a publicar)
    • Viaje abisal
      • Daño adicional pasivo reducido a 2/4/6% de vida adicional de 4/6/8
    V5.24
    • Devorar
      • Eliminado: Otorga velocidad de movimiento adicional cuando se aleja de campeones enemigos mientras Tahm Kench sostiene a un aliado en su vientre.
    V5.23
    • Estadísticas
      • El rango de ataque se redujo de 175 a 200.
    V5.22
    • Estadísticas
      • La regeneración de maná aumentó de 8 a 5.5.
    V5.18
    • Lengüetazo
      • Eliminado: tener que seleccionar el objetivo para Devorar durante el tiempo de lanzamiento
    • Devorar
      • Nuevo efecto: Casting durante Latigazo de lengua hace que Tahm Kench se coma automáticamente al súbdito o monstruo objetivo (si es golpeado)
    • Piel gruesa
      • Nuevo efecto: la barra de salud gris tiene una variante para daltónicos
    V5.17
    • Un gusto adquirido
      • La duración de la acumulación aumentó de 7 a 5 segundos.
    • Devorar
      • El rango de regurgitación de los campeones enemigos aumentó de 200 a 100.
    V5.16
    • Estadísticas
      • El crecimiento de armadura aumentó de 3.5 a 3.
    • Devorar
      • Nuevo efecto: da prioridad a los campeones sobre los súbditos.
    • Regurgitar
      • Nuevo efecto: los enemigos Spat quedan aturdidos durante 0.25 segundos.
    • Viaje abisal
      • Partícula de advertencia para enemigos actualizada para que solo aparezca durante el retraso de 0.5 segundos.
    V5.14
    • Lengüetazo
      • El daño base aumentó a 80/125/170/215/260 de 80/115/150/185/220.
    • Viaje abisal
      • Daño adicional pasivo aumentado a 4/6/8% de salud adicional de 4/5/6.
      • El tiempo de reutilización se redujo a 120/110/100 segundos de 160/130/100.
    V5.13 - Agregado
    • Estadísticas
      • Salud base: 610
      • Crecimiento de salud: 95
      • Base de maná: 325
      • Crecimiento de maná: 40
      • Rango de ataque base: 200
      • Velocidad de movimiento base: 335
      • Daño de ataque base: 56
      • Crecimiento del daño de ataque: 3.2
      • Velocidad de ataque base: 0,658
      • Crecimiento de la velocidad de ataque: 2.5
      • Regeneración de salud base: 6.5
      • Crecimiento de regeneración de salud: 0,55
      • Lluvia de maná base: 5.5
      • Crecimiento de regeneración de maná: 1
      • Armadura base: 27
      • Crecimiento de armadura: 3
      • Resistencia mágica base: 32.1
      • Crecimiento de la resistencia mágica: 1.25
    • Un gusto adquirido
      • Innato: los ataques básicos y los hechizos dañinos de Tahm Kench aplican acumulaciones de Un gusto adquirido a los campeones enemigos. Con tres acumulaciones, Latigazo de lengua y Devorar se potencian contra ese campeón.
    • Lengüetazo
      • Activa: Daña al primer enemigo golpeado con 80/115/150/185/220 (+.7 AP) de daño mágico y lo ralentiza en un 30/40/50/60/70% durante 2 segundos. Los campeones con 3 acumulaciones de Un gusto adquirido también quedarán aturdidos durante 1.5 segundos. Activa Devorar mientras tu lengua está en el aire para devorar monstruos / súbditos desde la distancia.
      • Rango objetivo: 800.
      • Costo de maná: 50.
      • Enfriamiento: 6 segundos.
    • Devorar
      • Activa: Tahm Kench devora a un objetivo durante 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6s (la mitad que para los campeones enemigos). Los enemigos reciben un 20/23/26/29/32% (+.02 AP)% de su salud máxima como daño mágico. (máximo de 400/450/500/550/600 contra monstruos neutrales).
      • Campeones enemigos: Requiere 3 acumulaciones de Un gusto adquirido para ser devorado. Mientras sostiene a un campeón enemigo, Tahm Kench se ralentiza en un 95%.
      • Campeones aliados: mientras sostiene un campeón aliado, Tahm Kench gana un 30/35/40/45/50% de velocidad de movimiento hacia campeones enemigos (se reduce a la mitad cuando no se mueve hacia campeones enemigos).
      • Esbirros y monstruos: reactiva para escupir, lo que inflige 100/150/200/250/300 (+0.6 AP) de daño mágico a los objetivos alcanzados.
      • Rango objetivo: 250.
      • Costo de maná: 90.
      • Enfriamiento: 14/13/12/11/10 segundos.
    • Piel gruesa
      • Pasivo: mientras este hechizo no se está enfriando, el daño recibido por Tahm Kench se convierte en salud gris. Si se permite que se deteriore, el 20/26/32/38/44% de la salud gris volverá a convertirse en salud.
      • Activa: convierte toda tu salud gris en un escudo que dura 6 segundos, pero que se cae gradualmente durante ese tiempo.
      • Costo de maná: 50.
      • Enfriamiento: 16/15/14/13/12 segundos.
    • Viaje abisal
      • Pasiva: los ataques básicos y los hechizos dañinos de Tahm Kench infligen un daño mágico adicional (20 + 4/5/6% de la vida adicional de Tahm Kench).
      • Activo: Tahm Kench's comienza a canalizarse hasta por 15 segundos. Durante este tiempo, un campeón aliado puede hacer clic con el botón derecho en Tahm Kench para unirse. Alternativamente, reactivar esta habilidad para viajar solo. En la reactivación o una vez que un aliado ha optado por participar, Tahm viaja a la ubicación objetivo. El daño de los campeones entrantes rompe el canal.
      • Rango objetivo: 5000/5500/6000.
      • Costo de maná: 100.
      • Enfriamiento: 160/130/100 segundos.

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    1. ↑ Página de perfil de Tahm Kench en LeagueOfLegends.com
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