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    Tahm Kench (Liga de Leyendas)

    Tahm Kench (Liga de Leyendas)Tahm KenchTahm Kench (Liga de Leyendas)Tahm Kench (Liga de Leyendas)Tahm Kench (Liga de Leyendas)Tahm Kench (Liga de Leyendas)Tahm Kench (Liga de Leyendas)Tahm Kench (Liga de Leyendas)Tahm Kench (Liga de Leyendas)Tahm Kench (Liga de Leyendas)Tahm Kench (Liga de Leyendas)Tahm Kench (Liga de Leyendas) Tahm Kench (Liga de Leyendas) jugabilidad Cosméticos Audio Patch Historial Archivo Trivia

    Tahm Kench es un campeón en League of Legends. [1]

    Habilidades

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    Un gusto adquirido

    Innato: Hollín Kench ataques básicos y Tahm Kench (Liga de Leyendas) Latigazo de lengua causa 8 - 60 (según el nivel) (+ 2.5% de su prima salud) prima daño mágico.



    Tahm Kench (Liga de Leyendas)

    Pasiva: ataques básicos y Tahm Kench (Liga de Leyendas) Latigazo de lengua contra enemigo Tahm Kench (Liga de Leyendas) los campeones aplican una acumulación de Sabor adquirido durante 5 segundos, acumulándose hasta 3 veces, con la duración refrescante en Tahm Kench (Liga de Leyendas) Tongue Lash y ataques posteriores. Las acumulaciones decaen una vez cada 0.67 segundos cuando finaliza la duración.

    Tahm Kench (Liga de Leyendas) Lengüeta y Tahm Kench (Liga de Leyendas) Devorar obtiene efectos adicionales contra enemigos con 3 acumulaciones.

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    Información
    • El daño adicional pasivo se aplica a las torretas.
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    Lengüetazo

    Tahm Kench (Liga de Leyendas)

    Activo: Tahm Kench azota su lengua en la dirección del objetivo, infligiendo daño mágico al primer enemigo golpeado y Tahm Kench (Liga de Leyendas) ralentizándolos en un 40% durante 2 segundos, así como Tahm Kench (Liga de Leyendas) curarse a sí mismo si son un campeón.

    Daño mágico: 80/130/180/230/280 (+ 70% AP)
    Tahm Kench (Liga de Leyendas) (+ 8 - 60 (según el nivel) (+ 2.5% prima salud)) Curación: 10/15/20/25/30 (+ 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6% de que falta salud)

    Si un campeón enemigo es golpeado mientras tiene tres Tahm Kench (Liga de Leyendas) Un Sabor adquirido se acumula, todas sus acumulaciones se consumen para Tahm Kench (Liga de Leyendas) aturdirlos durante 1.5 segundos.



    Durante el latigazo de lengua, Tahm Kench (Liga de Leyendas) Devorar se puede lanzar sin costo para tragar al campeón enemigo objetivo golpeado mientras está en 3 Tahm Kench (Liga de Leyendas) Un sabor adquirido se acumula después de acercarlos a él.

    Tahm Kench es incapaz de moverse, atacar o lanzar Tahm Kench (Liga de Leyendas) Buceo abisal o Tahm Kench (Liga de Leyendas) Devora a un objetivo diferente mientras su lengua está en vuelo. El alcance y la velocidad de desplazamiento de Tongue Lash se pueden aumentar en Hollín Kench El Tamaño.

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    • Diferencias específicas de mapas

    Información
    • Lengua de latigazo rango y escala de velocidad 1: 1 junto con los modificadores de tamaño para Tahm Kench, pero no se reducirá por debajo de sus valores base si su modificador de tamaño total es menor al 100%.
      • Como el alcance del misil y la escala de velocidad simultáneamente, Lengüetazo siempre tardará 0.33 segundos en alcanzar su rango máximo (sin importar el rango de lanzamiento).
      • Debido a esto, aumentando Hollín Kench tamaño con elementos como Tahm Kench (Liga de Leyendas) Guantelete de fuego gélido, Tahm Kench (Liga de Leyendas) Placa de piedra de gárgola y / o Tahm Kench (Liga de Leyendas) Elixir de hierro le permite alcanzar objetivos incluso a la misma distancia más rápidamente y dándoles menos tiempo para esquivarlos.
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Devorar se puede 'poner en cola' en cualquier momento durante Latigazo de lengua (incluida la animación de cuerda) y no entrará en tiempo de reutilización si Tahm Kench no alcanza un objetivo válido con Tongue Lash.
    • Los tres Tahm Kench (Liga de Leyendas) Las acumulaciones de Sabor adquirido se consumirán incluso si Tongue Lash's Tahm Kench (Liga de Leyendas) se niega el aturdimiento.
    Tipo Tiempo de lanzamiento
    Atacar Discapacitado
    Habilidades Discapacitado
    Movimiento Discapacitado
    artículos Usable Tahm Kench (Liga de Leyendas) La canción de batalla de Shurelya Tahm Kench (Liga de Leyendas) Turbo Chemtank Tahm Kench (Liga de Leyendas) Hoja fantasma de Youmuu Tahm Kench (Liga de Leyendas) Placa de piedra de gárgola Tahm Kench (Liga de Leyendas) Augurio de randuin
    Discapacitado Todos los demás elementos activos están deshabilitados.
    Interrumpido por N/A
    Consumibles Usable
    Hechizos Usable Tahm Kench (Liga de Leyendas) Barrera Tahm Kench (Liga de Leyendas) Claridad Tahm Kench (Liga de Leyendas) Limpiar Tahm Kench (Liga de Leyendas) Agotar Tahm Kench (Liga de Leyendas) Fantasma Tahm Kench (Liga de Leyendas) Sanar Tahm Kench (Liga de Leyendas) Encender Tahm Kench (Liga de Leyendas) Hiere
    Discapacitado Tahm Kench (Liga de Leyendas) Destello Tahm Kench (Liga de Leyendas) Teleport Tahm Kench (Liga de Leyendas) Recordar Tahm Kench (Liga de Leyendas) Hexflash
    Interrumpido por N/A
    Interrumpido por
  • Muerte, a menos que esté protegido por Tahm Kench (Liga de Leyendas) Resurrección


  • Diferencias específicas de mapas
    Tahm Kench (Liga de Leyendas) Diferencias de Ultra Rapid Fire editar
    • El tiempo de reutilización aumentó en un 100%.
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    Buceo abisal

    Tahm Kench (Liga de Leyendas)

    Activo: Tahm Kench se zambulle en las aguas, Tahm Kench (Liga de Leyendas) canalización durante 1.35 segundos y al finalizar Tahm Kench (Liga de Leyendas) parpadeando en la ubicación de destino, emergiendo después de un retraso de 0.15 segundos y restante Tahm Kench (Liga de Leyendas) incapaz de actuar durante 0.65 segundos después de que se completa el canal.

    Al emerger de las profundidades, Tahm Kench inflige daño mágico a los enemigos cercanos y Tahm Kench (Liga de Leyendas) los golpea y Tahm Kench (Liga de Leyendas) los aturde durante 1 segundo. Si Abyssal Dive golpea al menos a un enemigo Tahm Kench (Liga de Leyendas) campeón, el 40% de su Tahm Kench (Liga de Leyendas) enfriamiento y Tahm Kench (Liga de Leyendas) se reembolsan los costes de maná.

    Daño mágico: 100/135/170/205/240 (+ 100% AP)

    Los enemigos pueden ver el indicador de Hollín Kench destino después de haber canalizado durante 0.75 segundos. Tahm Kench subvenciones Tahm Kench (Liga de Leyendas) vista de la zona durante el canal.

    "Vaya, el único río del mundo, y yo soy su rey. No hay ningún lugar en el que no haya estado; no hay ningún lugar al que no pueda volver".
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    Información
    • Tahm Kench is Tahm Kench (Liga de Leyendas) desapareció (pero no se vuelve inalcanzable) durante el retraso de 0.15 segundos.
    • La siguiente tabla se refiere a las interacciones mientras Tahm Kench is Tahm Kench (Liga de Leyendas) canalización:
    Tipo Channel
    Atacar Discapacitado
    Habilidades Discapacitado
    Movimiento Discapacitado
    artículos Usable Tahm Kench (Liga de Leyendas) La canción de batalla de Shurelya Tahm Kench (Liga de Leyendas) Turbo Chemtank Tahm Kench (Liga de Leyendas) Hoja fantasma de Youmuu Tahm Kench (Liga de Leyendas) Placa de piedra de gárgola Tahm Kench (Liga de Leyendas) Augurio de randuin
    Discapacitado Todos los demás elementos activos están deshabilitados.
    Interrumpido por N/A
    Consumibles Usable
    Hechizos Usable Tahm Kench (Liga de Leyendas) Barrera Tahm Kench (Liga de Leyendas) Claridad Tahm Kench (Liga de Leyendas) Limpiar Tahm Kench (Liga de Leyendas) Agotar Tahm Kench (Liga de Leyendas) Fantasma Tahm Kench (Liga de Leyendas) Sanar Tahm Kench (Liga de Leyendas) Encender Tahm Kench (Liga de Leyendas) Hiere
    Discapacitado Tahm Kench (Liga de Leyendas) Teleport Tahm Kench (Liga de Leyendas) Recordar Tahm Kench (Liga de Leyendas) Hexflash
    Interrumpido por Tahm Kench (Liga de Leyendas) Destello
    Interrumpido por
  • Muerte
  • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Efectos de puesta a tierra
  • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Efectos inmovilizadores
  • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Efectos inhibidores de la formación de yesos
    • La siguiente tabla se refiere a las interacciones mientras Tahm Kench es incapaz de actuar:
    Tipo Channel
    Atacar Discapacitado
    Habilidades Discapacitado
    Movimiento Discapacitado
    artículos Usable N/A
    Discapacitado Todos los elementos están desactivados
    Interrumpido por N/A
    Consumibles Discapacitado
    Hechizos Usable Tahm Kench (Liga de Leyendas) Barrera Tahm Kench (Liga de Leyendas) Claridad Tahm Kench (Liga de Leyendas) Limpiar Tahm Kench (Liga de Leyendas) Agotar Tahm Kench (Liga de Leyendas) Fantasma Tahm Kench (Liga de Leyendas) Sanar Tahm Kench (Liga de Leyendas) Encender Tahm Kench (Liga de Leyendas) Hiere
    Discapacitado Tahm Kench (Liga de Leyendas) Destello Tahm Kench (Liga de Leyendas) Teleport Tahm Kench (Liga de Leyendas) Recordar Tahm Kench (Liga de Leyendas) Hexflash
    Interrumpido por N/A
    Interrumpido por
  • Muerte
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    Piel gruesa

    Pasivo: Tahm Kench almacena un porcentaje del daño posterior a la mitigación que toma como vida gris en su barra de vida, hasta un máximo del 300% de su máximas salud.



    Daño a la salud gris: 45/50/55/60/65%

    Mientras Piel gruesa esté disponible, y después de no recibir daño durante 4 segundos, Tahm Kench rápidamente Tahm Kench (Liga de Leyendas) se cura a sí mismo para restaurar entre un 30% y un 100% (según el nivel) de su salud gris. Cada 0.264 segundos se cura un 10% de su máximas salud.

    Tahm Kench (Liga de Leyendas)

    Activo: Tahm Kench convierte su salud gris actual en un Tahm Kench (Liga de Leyendas) escudo que dura 2.5 segundos.

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    Información
    • El valor del escudo de piel gruesa y el porcentaje de curación de salud gris se ven reforzados por efectos que aumentan la curación y el poder del escudo. Esto significa Tahm Kench técnicamente puede curar más de la cantidad normal de salud gris y obtener un escudo más grande que su salud máxima.
      • En el nivel 18 Tahm Kench necesitaría 53.8% Tahm Kench (Liga de Leyendas) curar el poder para curar el 100% del daño que recibe, reducido a 34.9% con Tahm Kench (Liga de Leyendas) Revitalizar, 23.1% con Tahm Kench (Liga de Leyendas) Spirit Visage, y un 6.9% con ambos.
    • La salud gris convierte todo el daño posterior a la mitigación, Piel gruesa otorga a Tahm Kench una forma de mitigación de daño real.
    • La salud gris puede exceder temporalmente el 100% de su salud faltante cuando Tahm Kench cura por otros medios con una barra de salud gris al 100%. En ese caso, mantendrá el valor de salud gris más alto durante unos momentos hasta que se actualice y elimine la cantidad que curó.
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    Devorar

    Tahm Kench (Liga de Leyendas)

    Activo: Tahm Kench se traga el objetivo Tahm Kench (Liga de Leyendas) campeón por hasta 3 segundos, haciéndolos Tahm Kench (Liga de Leyendas) desapareció y Tahm Kench (Liga de Leyendas) incapaces de actuar, además de concederles Tahm Kench (Liga de Leyendas) inmunidad de desplazamiento por la duración.

    Si el objetivo es un aliado, se le concede un Tahm Kench (Liga de Leyendas) escudo durante 2.5 segundos, refrescándose después de que son Tahm Kench (Liga de Leyendas) Regurgitado. Tahm Kench is Tahm Kench (Liga de Leyendas) ralentizado e incapaz de lanzar hechizos de movimiento, excluyendo Tahm Kench (Liga de Leyendas) Buceo abisal, mientras se traga un aliado.

    Fuerza del escudo: 400/500/600 (+ 100% AP) Ralentización de los aliados: 30/20/10%

    Si el objetivo es un enemigo, son Tahm Kench (Liga de Leyendas) suprimido por la duración. Devorar solo se puede lanzar a enemigos con 3 Tahm Kench (Liga de Leyendas) Un Sabor Adquirido se acumula, consumiéndolos en el proceso. Tahm Kench is Tahm Kench (Liga de Leyendas) aterrizado y Tahm Kench (Liga de Leyendas) ralentizado en un 40% mientras un enemigo es tragado.

    Después de 1 segundo, Devorar se puede convertir en Tahm Kench (Liga de Leyendas) Regurgita mientras se traga un objetivo, y lo hace automáticamente al final de la duración si aún lo está. Los campeones aliados pueden salir a voluntad introduciendo un comando de movimiento después del mismo retraso, a menos que estén Tahm Kench (Liga de Leyendas) inmovilizado.

    If Tahm Kench está actuando Tahm Kench (Liga de Leyendas) Buceo abisal, Tahm Kench (Liga de Leyendas) Regurgitate no se lanzará automáticamente hasta después de que termine.

    Editar

    Regurgitar

    Tahm Kench (Liga de Leyendas)

    Activo: Tahm Kench Tahm Kench (Liga de Leyendas) escupe el objetivo en la dirección del objetivo. Si el objetivo es un enemigo, recibe daño mágico al final del desplazamiento.

    Daño mágico: 100/250/400 (+ 15% (+ 5% por 100 AP) del objetivo máximas salud)

    • Devorar terminará prematuramente en las siguientes circunstancias:
      • El objetivo enemigo Tahm Kench (Liga de Leyendas) limpia el Tahm Kench (Liga de Leyendas) supresión.
      • Tahm Kench o su objetivo muere.
        • Si muere durante el tiempo de lanzamiento, el objetivo se repartirá Tahm Kench (Liga de Leyendas) Regurgitar el daño.
      • Tahm Kench entra Tahm Kench (Liga de Leyendas) resurrección.
        • Si entra en resurrección durante el tiempo de lanzamiento, el objetivo se repartirá Tahm Kench (Liga de Leyendas) Regurgitar el daño.
      • Tahm Kench o su objetivo entra o sale del Tahm Kench (Liga de Leyendas) Reino de la Muerte.
        • Si el lanzador de esa habilidad entra al reino, será Tahm Kench (Liga de Leyendas) Regurgitó en su lugar.
    • El objetivo se convierte Tahm Kench (Liga de Leyendas) inalcanzable y Tahm Kench (Liga de Leyendas) inmune al desplazamiento en el lanzamiento, y Tahm Kench (Liga de Leyendas) desaparecen al final del tiempo de lanzamiento.
      • Los objetivos enemigos se convertirán en Tahm Kench (Liga de Leyendas) suprimido en el reparto.
        • Si el objetivo Tahm Kench (Liga de Leyendas) limpia la supresión durante el tiempo de lanzamiento, no se tragarán al final del tiempo de lanzamiento.
    • Devorar no se puede usar en aliados que Tahm Kench (Liga de Leyendas) canalización.
    • Los campeones enemigos tragados recibirán el daño de la refundición independientemente de cómo se vayan. Hollín Kench vientre.
    • Al Tahm Kench (Liga de Leyendas) auto-lento se ve afectado por Tahm Kench (Liga de Leyendas) resistencia lenta.
    • Los aliados pueden ver si este hechizo está listo junto a Hollín Kench barra de salud.
    • La siguiente tabla hace referencia a las interacciones mientras el objetivo no puede actuar:
    Atacar Discapacitado
    Habilidades Discapacitado
    Movimiento Discapacitado
    artículos Usable N/A
    Discapacitado Todos los elementos están desactivados
    Interrumpido por N/A
    Consumibles Discapacitado
    Hechizos Usable N/A
    Discapacitado Tahm Kench (Liga de Leyendas) Barrera Tahm Kench (Liga de Leyendas) Claridad Tahm Kench (Liga de Leyendas) Limpiar Tahm Kench (Liga de Leyendas) Agotar Tahm Kench (Liga de Leyendas) Fantasma Tahm Kench (Liga de Leyendas) Sanar Tahm Kench (Liga de Leyendas) Encender Tahm Kench (Liga de Leyendas) Hiere Tahm Kench (Liga de Leyendas) Destello Tahm Kench (Liga de Leyendas) Teleport Tahm Kench (Liga de Leyendas) Recordar Tahm Kench (Liga de Leyendas) Hexflash Tahm Kench (Liga de Leyendas) Mark Tahm Kench (Liga de Leyendas) Dash
    Interrumpido por N/A
    Interrumpido por
  • Muerte
  • Tipo Tiempo de lanzamiento
    Atacar Discapacitado
    Habilidades Discapacitado
    Movimiento Discapacitado
    artículos Usable N/A
    Discapacitado Todos los elementos están desactivados
    Interrumpido por N/A
    Consumibles Discapacitado
    Hechizos Usable Tahm Kench (Liga de Leyendas) Barrera Tahm Kench (Liga de Leyendas) Claridad Tahm Kench (Liga de Leyendas) Limpiar Tahm Kench (Liga de Leyendas) Agotar Tahm Kench (Liga de Leyendas) Fantasma Tahm Kench (Liga de Leyendas) Sanar Tahm Kench (Liga de Leyendas) Encender Tahm Kench (Liga de Leyendas) Hiere
    Discapacitado Tahm Kench (Liga de Leyendas) Destello Tahm Kench (Liga de Leyendas) Teleport Tahm Kench (Liga de Leyendas) Recordar Tahm Kench (Liga de Leyendas) Hexflash
    Interrumpido por N/A
    Interrumpido por
  • Muerte, a menos que esté protegido por Tahm Kench (Liga de Leyendas) Resurrección
    • Regurgitate también se lanzará automáticamente si Tahm Kench o su objetivo se ve afectado por Tahm Kench (Liga de Leyendas) Llamada del destino o su objetivo entra Tahm Kench (Liga de Leyendas) resurrección.
    • Tahm Kench se convierte en Tahm Kench (Liga de Leyendas) incapaz de actuar durante 0.25 segundos al lanzar Regurgitar.

    Historial de parches

    Para ver las notas ampliadas del parche, consulte aquí. V11.17 - Revisión del 26 de agosto
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Devorar
      • Corrección de error: se corrigió un error por el que destruía misiles autodirigidos.
    V11.17
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Devorar
      • Corrección de error: se corrigió un error en el que el indicador de disponibilidad final del HUD no se atenuaba después de que se usaba su habilidad definitiva.
    V11.16
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Un gusto adquirido
      • Daño base reducido a 8 - 60 (según el nivel) de 12 - 60 (según el nivel).
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Lengüetazo
      • La curación base se redujo a 10/15/20/25/30 de 15/20/25/30/35.
    V11.14
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Un gusto adquirido
      • Nuevo efecto: ahora tiene un daño base de 12 a 60 (según el nivel).
      • Relación de vida reducida al 2.5% prima salud desde 2.5% máximas salud.
        • Previamente otorgado 14.25 - 54.63 (según el nivel) de daño de base salud.
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Lengüetazo
      • Nuevo efecto: ahora se aplica Tahm Kench (Liga de Leyendas) Daño de un sabor adquirido.
      • Nuevo efecto: ahora tiene una curación base de 15/20/25/30/35.
      • Relación de salud de curación reducida a 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6% que falta salud de 6 / 7 / 8 / 9 / 10%.
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Buceo abisal
      • Corrección de error: se corrigió un error en el que el reembolso del tiempo de reutilización no escalaba con la rapidez de habilidad.
      • El reembolso del tiempo de reutilización aumentó del 40% al 30%.
      • El reembolso del costo de maná aumentó del 40% al 30%.
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Devorar
      • Corrección de error: se corrigió un error por el cual podía devorar a un enemigo sin acumulaciones completas de un sabor adquirido si ponía en cola el hechizo antes de que las acumulaciones se cayeran.
      • El escudo base aumentó de 400/500/600 a 300/450/600.
      • La ralentización de los aliados se redujo a 30/20/10% de 40/25/10%.
    V11.13
    • Estadísticas
      • Salud base reducida de 570 a 600.
      • El crecimiento de salud se redujo de 95 a 100.
      • El crecimiento de maná aumentó de 50 a 40.
      • Armadura base reducida de 42 a 47.
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Un gusto adquirido
      • Relación de vida reducida al 2.5% máximas salud del 4%.
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Lengüetazo
      • El tiempo de reutilización aumentó de 7 a 6.5 / 6 / 5.5 / 5 / 5 segundos en todos los rangos.
      • El costo de maná se redujo de 50 a 46/42/38/34/50 en todos los rangos.
      • Indocumentado: Alcance reducido a Tahm Kench (Liga de Leyendas) 900 de 930.
      • La ralentización cambió a 40% en todos los rangos de 30/40/50/60/70%.
      • La duración de la ralentización se redujo de 2 a 3 segundos.
      • La duración del aturdimiento se redujo de 1.5 a 2 segundos.
      • Efecto nuevo: ahora aplica una pila de Tahm Kench (Liga de Leyendas) Un gusto adquirido contra campeones.
        • No se aplica Tahm Kench (Liga de Leyendas) Daño de un sabor adquirido.
        • Golpear a campeones con 3 acumulaciones aún consume todas sus acumulaciones para aturdirlos.
      • Nuevo efecto: el alcance y la velocidad de los misiles ahora aumentan con su tamaño.
      • Nuevo efecto: ahora cura un 6/7/8/9/10% que falta salud al golpear a campeones enemigos.
      • Nuevo efecto: ahora puede Tahm Kench (Liga de Leyendas) Devora campeones enemigos con tres acumulaciones de Tahm Kench (Liga de Leyendas) Un gusto adquirido si Tongue Lash los golpea.
      • Eliminado: ya no se puede activar Tahm Kench (Liga de Leyendas) Devora para comer esbirros o monstruos de la jungla.
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Buceo abisal (W)
      • Intercambiado con Tahm Kench (Liga de Leyendas) Devorar.
      • Renombrado a Abyssal Dive de Abyssal Voyage.
      • Activo: Tahm Kench Tahm Kench (Liga de Leyendas) canales durante 1.35 segundos, y al finalizar Tahm Kench (Liga de Leyendas) parpadea en la ubicación de destino después de un retraso de 0.15 segundos. Al llegar, inflige 100/135/170/205/240 (+ 100% AP) de daño mágico a los enemigos cercanos y Tahm Kench (Liga de Leyendas) los golpea y Tahm Kench (Liga de Leyendas) los aturde durante 1 segundo. Golpear al menos a 1 campeón enemigo reembolsa el 30% del tiempo de reutilización y el costo de maná.
        • Los enemigos pueden ver el indicador de esta habilidad después de que haya canalizado durante 0.75 segundos.
        • Los aliados pueden viajar con Negro carbón si ellos estan Tahm Kench (Liga de Leyendas) Devorado, pero aún puede salir temprano en cualquier momento.
        • Tahm Kench is Tahm Kench (Liga de Leyendas) incapaz de actuar durante 0.65 segundos después del final del canal.
      • Enfriamiento: 21/20/19/18/17 segundos.
      • Costo de maná: 60/75/90/105/120.
      • Rango de lanzamiento: 1000/1050/1100/1150/1200.
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Piel gruesa
      • El temporizador de salud gris aumentó de 4 a 2.5 segundos.
      • La duración del escudo aumentó de 2.5 a 2 segundos.
      • Nuevo efecto: la salud gris ahora está limitada al 300% máximas salud.
      • La curación cambió al 10%. máximas salud por 0.264 segundos de 12 a 209 (según el nivel) por 0.8 segundos.
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Devorar (R)
      • Intercambiado con Tahm Kench (Liga de Leyendas) Viaje abisal.
      • Activo: Tahm Kench se traga el objetivo Tahm Kench (Liga de Leyendas) campeón por hasta 3 segundos, haciéndolos Tahm Kench (Liga de Leyendas) desapareció y Tahm Kench (Liga de Leyendas) incapaces de actuar, además de concederles Tahm Kench (Liga de Leyendas) inmunidad de desplazamiento por la duración. Devorar se puede volver a lanzar después de 1 segundo, y lo hace automáticamente al final de la duración.
        • Devorar no se volverá a lanzar automáticamente mientras Tahm Kench está actuando Tahm Kench (Liga de Leyendas) Abyssal Dive, y en su lugar lo hará después de que haya terminado.
        • Si el objetivo es un aliado, se le otorga un 300/450/600 (+ 100% AP) Tahm Kench (Liga de Leyendas) escudo durante 2.5 segundos, refrescándose después de ser escupido.
          • Los aliados pueden salir a voluntad introduciendo un comando de movimiento, a menos que estén Tahm Kench (Liga de Leyendas) inmovilizado o el refundido está en enfriamiento.
          • Tahm Kench es incapaz de lanzar hechizos de movimiento y es Tahm Kench (Liga de Leyendas) ralentizado en un 40/25/10% mientras se traga un aliado, pero aún puede lanzar Tahm Kench (Liga de Leyendas) Buceo abisal.
          • Los aliados pueden ver si este hechizo está listo junto a su barra de salud.
        • Si el objetivo es un enemigo, son Tahm Kench (Liga de Leyendas) suprimido por la duración y repartido 100/250/400 (+ 15% (+ 5% por 100 AP) del objetivo máximas salud) daño mágico después de ser escupido.
          • Devorar solo se puede lanzar sobre enemigos con 3 acumulaciones de Tahm Kench (Liga de Leyendas) Un Gusto Adquirido, consumiendo las pilas en el proceso.
          • Tahm Kench is Tahm Kench (Liga de Leyendas) aterrizado y Tahm Kench (Liga de Leyendas) ralentizado en un 40% mientras un enemigo es tragado.
      • Refundir a: Tahm Kench Tahm Kench (Liga de Leyendas) escupe el objetivo en la dirección del objetivo.
      • Enfriamiento: 120/100/80 segundos.
      • Costo de maná: 100.
    V11.1
    • Estadísticas
      • La resistencia mágica básica se redujo de 32 a 32.1.
    V10.24
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Lengüetazo
      • Corrección de errores: ahora se rompe correctamente Tahm Kench (Liga de Leyendas) Escudo de Rift Scuttler cuando se lanza con Tahm Kench (Liga de Leyendas) Devorar.
    V10.4 - Revisión del 30 de octubre
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Devorar
      • Corrección de error: ya no se pueden tragar objetivos lejanos en determinadas circunstancias.
    V10.22
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Regurgitar
      • Indocumentado: escupir Tahm Kench (Liga de Leyendas) los monstruos ahora vuelven a recibir el daño adecuado.
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Piel gruesa
      • Indocumentado: ahora otorga el Tahm Kench (Liga de Leyendas) escudo al comienzo del tiempo de lanzamiento de nuevo.
    V10.20
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Devorar
      • Indocumentado: ahora se puede lanzar con éxito cuando se apunta a una ubicación, cuando se lanza en combinación con Tahm Kench (Liga de Leyendas) Latigazo de lengua y sin objetivo alrededor. Puede desvanecerse o devorar con éxito la última unidad objetivo. (Nota)
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Regurgitar
      • Indocumentado: escupir Tahm Kench (Liga de Leyendas) los monstruos ahora reciben el daño por salpicadura, en lugar del daño por regurgitación. (nota)
      • Indocumentado: ahora siempre regurgita a los campeones tragados a una distancia fija en la dirección del objetivo en lugar de en la ubicación del objetivo (nota).
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Piel gruesa
      • Indocumentado: ahora otorga el Tahm Kench (Liga de Leyendas) escudo al final del tiempo de lanzamiento en lugar de al principio. (nota)
    V10.8
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Devorar
      • Corrección de error: los clones aliados ya no recibirán daño.
    V10.5
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Devorar
      • Corrección de error: el tiempo de reutilización ya no se reduce a la mitad cuando un campeón aliado permanece dentro de su boca durante todo el tiempo y ya no se aplica. Tahm Kench (Liga de Leyendas) Un daño de sabor adquirido dos veces.
    V10.4 - Revisión del 21 de febrero
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Devorar
      • Corrección de error: ahora escupe correctamente a los aliados frente a él.
    V10.4
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Devorar
      • Corrección de error: los campeones ya no estarán en pose de T durante el resto del juego si son devorados por Devorar.
    V9.19
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Piel gruesa
      • La salud gris curada cambió del 30% al ​​100% - 75% (según el nivel) en todos los niveles.
    V9.18
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Viaje abisal
      • Corrección de error: los aliados en su camino para entrar en Abyssal Voyage ya no estarán atascados cuando Tahm Kench es golpeado por un enemigo.
    V9.17
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Devorar
      • Corrección de error: cuando muere mientras usa Devorar en otra unidad, la salud de esa unidad ahora puede descender correctamente por debajo de 1 vida.
    V9.16
    • Estadísticas
      • Velocidad de movimiento base reducida de 335 a 345.
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Piel gruesa
      • La duración del escudo se redujo de 2 a 3 segundos.
    V9.14 - Revisión del 18 de julio
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Un gusto adquirido
      • La proporción de vida aumentó al 4% de su máximas salud del 2.5%.
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Lengüetazo
      • El tiempo de reutilización se redujo a 5 segundos en todos los rangos del 8/7.5/7/6.5/6.
      • Ralentización aumentada a 30/40/50/60/70% de 30/35/40/45/50%.
    V9.14
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Un gusto adquirido
      • Eliminado: las habilidades ya no infligen daño mágico adicional basado en acumulaciones pasivas.
      • Eliminado: las habilidades ya no aplican acumulaciones de sabor adquirido.
      • La tasa de salud cambió al 2.5% de su máximas salud en cualquier acumulación de 1.5 / 3 / 4.5% (según las acumulaciones).
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Lengüetazo
      • El tiempo de reutilización aumentó a 8/7.5/7/6.5/6 segundos desde 8/7/6/5/4.
      • Eliminado: Ya no golpea a los enemigos en un arco frente a él al lanzarlo.
      • Nuevo efecto: ahora consume todas las pilas de Tahm Kench (Liga de Leyendas) Un gusto adquirido al aturdir a un enemigo.
      • Ralentización reducida a 30/35/40/45/50% de 50/55/60/65/70%.
      • La duración de la ralentización aumentó de 3 a 2 segundos.
      • La duración del aturdimiento aumentó de 2 a 1.5 segundos.
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Devorar
      • Eliminado: los enemigos ya no son Tahm Kench (Liga de Leyendas) miope cuando es devorado.
      • Nuevo efecto: ahora puede devorar Tahm Kench (Liga de Leyendas) Centinela azul y Tahm Kench (Liga de Leyendas) Zarza roja.
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Regurgitar
      • La tasa de vida del objetivo cambió al 11% de la del objetivo. máximas salud en todos los rangos desde 9/10/11/12/13%.
      • El daño máximo de los monstruos cambió a 500 en todos los rangos de 400/450/500/550/600.
      • Eliminado: los enemigos ya no quedan aturdidos durante 0.25 segundos después de ser devorados.
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Piel gruesa
      • El daño almacenado como salud gris se redujo a 45/50/55/60/65% de 80/85/90/95/100%.
      • La salud gris curada aumentó a 75% en todos los rangos de 20/25/30/35/40%.
      • El tiempo de reutilización se redujo de 3 a 6 segundos.
      • Nuevo efecto: el tiempo de reutilización ahora comienza con la destrucción del escudo o la expiración del lanzamiento.
    V9.12
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Devorar
      • Corrección de errores: se corrigió un error en el que se lanzaba Tahm Kench (Liga de Leyendas) Latigazo de lengua durante Devorar contra no campeones no tendría coste de maná.
      • Nuevo efecto: los aliados ya no pueden liberarse de Devorar temprano mientras estén afectados por la inmovilización del control de masas.
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Regurgitar
      • El tiempo de bloqueo de regurgitación del campeón después de la animación se redujo de 0.25 a 1 segundos.
      • El rango de regurgitación de los campeones aliados se redujo de 250 a 400 unidades.
      • El daño básico de Regurgitar se redujo a 60/105/150/195/240 de 100/135/170/205/240.
      • La tasa de salud de regurgitación aumentó a 9/10/11/12/13% de la del objetivo. máximas salud de 5 / 7 / 9 / 11 / 13%.
    V9.10
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Regurgitar
      • Corrección de error: la información sobre herramientas ahora muestra correctamente su proporción de AP.
    V9.9
    • Estadísticas
      • La salud base aumentó de 600 a 540.
      • El crecimiento de salud se redujo de 100 a 102.
      • La velocidad de movimiento base aumentó de 345 a 335.
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Un gusto adquirido
      • El daño mágico adicional cambió al 1.5% de su máximas salud en todos los niveles del 1.25/1.5/1.75% (según el nivel).
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Lengüetazo
      • La duración de la ralentización aumentó de 2 a 1.5 segundos.
      • El tiempo de reutilización cambió de 8 a 7/6/5/4/5 segundos en todos los rangos.
      • El alcance del misil aumentó de 900 a 800 unidades.
      • La fuerza de la ralentización aumentó a 50/55/60/65/70% desde 30/40/50/60/70%.
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Devorar
      • Nuevo efecto: ahora Tahm Kench (Liga de Leyendas) se ralentiza un 95% y Tahm Kench (Liga de Leyendas) jardines Tahm Kench si devora a un campeón aliado.
      • Nuevo efecto: ahora reembolsa el 50% de su costo de maná al devorar a un enemigo.
      • El costo de maná aumentó de 100 a 60.
      • El tiempo de reutilización cambió a 20 segundos en todos los rangos de 28/25/22/19/16.
      • El daño base del proyectil se redujo a 100/135/170/205/240 de 100/150/200/250/300.
      • El daño de regurgitación cambió a 100/135/170/205/240 (+ 5/7/9/11/13% (+ 2% por 100 AP) de los objetivos máximas salud) del 20/23/26/29/32% (+ 2% por 100 AP) de los objetivos máximas salud.
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Piel gruesa
      • El porcentaje de salud gris convertido en curación aumentó a 20/25/30/35/40% desde 15/20/25/30/35%.
      • El daño convertido en vida gris aumentó a 80/85/90/95/100% de 70/75/80/85/90%.
      • El costo de maná se redujo de 0 a 50.
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Viaje abisal
      • El rango cambió a 2500/5500/8500 unidades de 4500/5500/6500.
      • El tiempo de reutilización aumentó a 140/130/120 segundos de 120/110/100.
    V9.2
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Viaje abisal
      • Nuevo efecto: los aliados en combate con campeones enemigos ya no pueden saltar a Abyssal Voyage.
    V8.24
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Devorar
      • Corrección de errores: SFX se ha restaurado por completo.
    V8.19
    • Estadísticas
      • Salud base reducida de 540 a 610.
      • El crecimiento de salud aumentó de 102 a 95.
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Devorar
      • Corrección de errores: aliados Tahm Kench ha devorado ya no se podrá seleccionar como objetivo cuando se ingiera por primera vez.
    V8.16
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Lengüetazo
      • La duración de la ralentización se redujo de 1.5 a 2 segundos.
      • El tiempo de reutilización se redujo de 5 a 6 segundos.
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Devorar
      • La duración de devorar se redujo a 4 segundos en todos los rangos de 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6.
      • La duración de devorar enemigos se redujo a 2 segundos en todos los rangos de 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3.
      • El tiempo de reutilización aumentó a 28/25/22/19/16 segundos desde 14/13/12/11/10.
      • Nuevo efecto: reembolsa el 50% de su tiempo de reutilización si se lanza contra un enemigo.
      • El costo de maná se redujo de 60 a 90.
    V8.8
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Devorar
      • Eliminado: 15 / 17.5 / 20 / 22.5 / 25% prima velocidad de movimiento con un aliado en su vientre cuando se mueve hacia campeones enemigos.
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Piel gruesa
      • La salud restaurada de la salud gris se redujo a 15/20/25/30/35% de 25/30/35/40/45%.
    V8.7
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Urf Kench
      • Corrección de errores: las líneas de costura se han minimizado.
    V8.3
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Devorar
      • Solución de error: se corrigió un error por el cual no lograba que los objetivos devorados fueran invulnerables a los ataques de los súbditos.
    V7.22
    • Estadísticas
      • La armadura base aumentó de 47 a 27.
    V7.20
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Un gusto adquirido
      • El daño por acumulación aumentó a 1.25 / 1.5 / 1.75 (según el nivel)% de su máximas salud de 1 / 1.25 / 1.5 (según el nivel)%.
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Devorar
      • El bloqueo por regurgitación se redujo de 1 a 2 segundo.
      • Corrección de errores: se corrigió un error con el Tahm Kench (Liga de Leyendas) Combo Latigazo de lengua y Devorar donde, si Tahm Kench (Liga de Leyendas) Latigazo de lengua infligió suficiente daño como para matar al súbdito objetivo, regurgitar al súbdito no haría nada.
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Viaje abisal
      • Remoto: Tahm Kench (Liga de Leyendas) Devorar estar bloqueado durante 1 segundo después de teletransportarse.
    V7.16
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Maestro chef Tahm Kench
      • Corrección de errores: una vez más, sostiene correctamente el cuchillo y el tenedor durante todas las animaciones.
    V7.15
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Maestro chef Tahm Kench
      • Corrección de error: ya no atraviesa su cuerpo durante varias animaciones.
    V7.12
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Devorar
      • Corrección de error: ya no se puede devorar a un invocado Tahm Kench (Liga de Leyendas) Heraldo de la Grieta.
    V7.7
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Devorar
      • Corrección de error: ya no puede devorar Tahm Kench (Liga de Leyendas) Zarza roja o Tahm Kench (Liga de Leyendas) Blue Sentinel sin acumular primero su pasiva cuando hay campeones enemigos cerca.
    V6.17
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Viaje abisal
      • Corrección de errores: visualización de la descripción de Champion Select
    V6.13
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Un gusto adquirido
      • Nuevo efecto: los ataques básicos y las habilidades infligen 1 / 1.25 / 1.5 (según el nivel)% de daño mágico de bonificación de salud máxima, acumulándose hasta 3 veces contra campeones enemigos
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Lengüetazo
      • El daño base aumentó a 80/130/180/230/280 de 80/125/170/215/260
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Piel gruesa
      • La generación de salud gris se redujo a 70/75/80/85/90% de daño recibido de 100 en todos los rangos.
      • Curación aumentada a 25/30/35/40/45% de salud gris de 20/26/32/38/44
      • La duración del escudo activo se redujo de 3 a 6 segundos.
      • El tiempo de reutilización se redujo a 6 segundos en todos los rangos del 16/15/14/13/12.
      • Eliminado: escudo que se descompone con el tiempo
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Viaje abisal
      • Eliminado: Daño mágico de bonificación de bonificación de salud de 2/4/6% pasivo
      • La duración del canal se redujo de 6 a 15 segundos.
      • La demora del segundo lanzamiento se redujo de 0.25 a 1 segundos.
      • La duración del indicador de advertencia se redujo de 1 a 1.5 segundo.
      • El rango aumentó a 4500/5500/6500 de 4000/5000/6000
    V6.5
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Viaje abisal
      • Corrección de errores: lanzar mientras está enraizado
    V6.4
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Lengüetazo
      • Ancho reducido a 70 de 90
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Viaje abisal
      • Nuevo efecto: tiene un retraso de 1 segundo antes del segundo lanzamiento.
      • Nuevo efecto: los aliados aún pueden unirse a Tahm Kench si hacen clic en él durante la animación del segundo lanzamiento.
    V6.2
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Un gusto adquirido
      • La duración de la acumulación se redujo de 5 a 7 segundos.
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Lengüetazo
      • La duración del indicador Hitbox aumentó para coincidir con la duración completa de la animación.
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Devorar
      • Corrección de error: el tiempo de reutilización y el costo se reembolsan al apuntar a un enemigo afectado por inmunidad a hechizos (Tahm Kench (Liga de Leyendas) Escudo negro Tahm Kench (Liga de Leyendas) Vuelto a publicar)
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Viaje abisal
      • Daño adicional pasivo reducido a 2/4/6% de vida adicional de 4/6/8
    V5.24
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Devorar
      • Eliminado: Otorga velocidad de movimiento adicional cuando se aleja de campeones enemigos mientras Tahm Kench sostiene a un aliado en su vientre.
    V5.23
    • Estadísticas
      • El rango de ataque se redujo de 175 a 200.
    V5.22
    • Estadísticas
      • La regeneración de maná aumentó de 8 a 5.5.
    V5.18
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Lengüetazo
      • Eliminado: tener que seleccionar el objetivo para Tahm Kench (Liga de Leyendas) Devorar durante el tiempo de lanzamiento
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Devorar
      • Nuevo efecto: Casting durante Tahm Kench (Liga de Leyendas) Latigazo de lengua hace que Tahm Kench se coma automáticamente al súbdito o monstruo objetivo (si es golpeado)
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Piel gruesa
      • Nuevo efecto: la barra de salud gris tiene una variante para daltónicos
    V5.17
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Un gusto adquirido
      • La duración de la acumulación aumentó de 7 a 5 segundos.
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Devorar
      • El rango de regurgitación de los campeones enemigos aumentó de 200 a 100.
    V5.16
    • Estadísticas
      • El crecimiento de armadura aumentó de 3.5 a 3.
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Devorar
      • Nuevo efecto: da prioridad a los campeones sobre los súbditos.
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Regurgitar
      • Nuevo efecto: los enemigos Spat quedan aturdidos durante 0.25 segundos.
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Viaje abisal
      • Partícula de advertencia para enemigos actualizada para que solo aparezca durante el retraso de 0.5 segundos.
    V5.14
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Lengüetazo
      • El daño base aumentó a 80/125/170/215/260 de 80/115/150/185/220.
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Viaje abisal
      • Daño adicional pasivo aumentado a 4/6/8% de salud adicional de 4/5/6.
      • El tiempo de reutilización se redujo a 120/110/100 segundos de 160/130/100.
    V5.13 - Agregado
    • Estadísticas
      • Salud base: 610
      • Crecimiento de salud: 95
      • Base de maná: 325
      • Crecimiento de maná: 40
      • Rango de ataque base: 200
      • Velocidad de movimiento base: 335
      • Daño de ataque base: 56
      • Crecimiento del daño de ataque: 3.2
      • Velocidad de ataque base: 0,658
      • Crecimiento de la velocidad de ataque: 2.5
      • Regeneración de salud base: 6.5
      • Crecimiento de regeneración de salud: 0,55
      • Lluvia de maná base: 5.5
      • Crecimiento de regeneración de maná: 1
      • Armadura base: 27
      • Crecimiento de armadura: 3
      • Resistencia mágica base: 32.1
      • Crecimiento de la resistencia mágica: 1.25
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Un gusto adquirido
      • Innato: los ataques básicos y los hechizos dañinos de Tahm Kench aplican acumulaciones de Un gusto adquirido a los campeones enemigos. Con tres acumulaciones, Latigazo de lengua y Devorar se potencian contra ese campeón.
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Lengüetazo
      • Activa: Daña al primer enemigo golpeado con 80/115/150/185/220 (+.7 AP) de daño mágico y lo ralentiza en un 30/40/50/60/70% durante 2 segundos. Los campeones con 3 acumulaciones de Un gusto adquirido también quedarán aturdidos durante 1.5 segundos. Activa Devorar mientras tu lengua está en el aire para devorar monstruos / súbditos desde la distancia.
      • Rango objetivo: 800.
      • Costo de maná: 50.
      • Enfriamiento: 6 segundos.
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Devorar
      • Activa: Tahm Kench devora a un objetivo durante 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6s (la mitad que para los campeones enemigos). Los enemigos reciben un 20/23/26/29/32% (+.02 AP)% de su salud máxima como daño mágico. (máximo de 400/450/500/550/600 contra monstruos neutrales).
      • Campeones enemigos: Requiere 3 acumulaciones de Un gusto adquirido para ser devorado. Mientras sostiene a un campeón enemigo, Tahm Kench se ralentiza en un 95%.
      • Campeones aliados: mientras sostiene un campeón aliado, Tahm Kench gana un 30/35/40/45/50% de velocidad de movimiento hacia campeones enemigos (se reduce a la mitad cuando no se mueve hacia campeones enemigos).
      • Esbirros y monstruos: reactiva para escupir, lo que inflige 100/150/200/250/300 (+0.6 AP) de daño mágico a los objetivos alcanzados.
      • Rango objetivo: 250.
      • Costo de maná: 90.
      • Enfriamiento: 14/13/12/11/10 segundos.
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Piel gruesa
      • Pasivo: mientras este hechizo no se está enfriando, el daño recibido por Tahm Kench se convierte en salud gris. Si se permite que se deteriore, el 20/26/32/38/44% de la salud gris volverá a convertirse en salud.
      • Activa: convierte toda tu salud gris en un escudo que dura 6 segundos, pero que se cae gradualmente durante ese tiempo.
      • Costo de maná: 50.
      • Enfriamiento: 16/15/14/13/12 segundos.
    • Tahm Kench (Liga de Leyendas) Viaje abisal
      • Pasiva: los ataques básicos y los hechizos dañinos de Tahm Kench infligen un daño mágico adicional (20 + 4/5/6% de la vida adicional de Tahm Kench).
      • Activo: Tahm Kench's comienza a canalizarse hasta por 15 segundos. Durante este tiempo, un campeón aliado puede hacer clic con el botón derecho en Tahm Kench para unirse. Alternativamente, reactivar esta habilidad para viajar solo. En la reactivación o una vez que un aliado ha optado por participar, Tahm viaja a la ubicación objetivo. El daño de los campeones entrantes rompe el canal.
      • Rango objetivo: 5000/5500/6000.
      • Costo de maná: 100.
      • Enfriamiento: 160/130/100 segundos.

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