"Algunas cosas deben permanecer enterradas".
La estrategia es muy subjetiva y puede quedar obsoleta sin previo aviso. Debido a esto, League of Legends ha decidido retirar las páginas de estrategia y recomendaría usar otras plataformas (como YouTube) para encontrar guías. Para obtener más información, visite este hilo.
|
Contenido
- 1 campeón destacado
- 2 artículos recomendados
- Consejos 3
- NUNCA trucos
- 5
- 6
Campeón destacado
By David 'Phreak' Turley[1]
En esta edición de Champion Spotlight, aprenderá a derrota a tus víctimas y domina la jungla como Trundle, el Rey Troll.
El sustento de Tributo del Rey y Mantener dominio congelado La salud de Trundle se superó cuando rápidamente atravesó la jungla. Al mantener alta su salud, Trundle está listo para aprovechar la oportunidad de emboscadas, carriles de presión o contra-jungla. Un embrague Pillar of Ice puede bloquear las rutas de escape de los enemigos, ralentizar a los rezagados e interrumpir el posicionamiento en las peleas en equipo. Y cuando los campeones enemigos se vuelven demasiado tanques, Subjugate permite a Trundle robar valiosas estadísticas defensivas de su objetivo, reduciendo una amenaza aterradora en un sabroso bocadillo troll.
Mira el video para obtener consejos, trucos y ejemplos de runas y maestrías cuando juegas como Trundle.
Artículos recomendados
Consejos
Jugando como Rodar- Trundle sobresale en la lucha dentro de su Dominio congelado. Intenta atraer enemigos hacia él.
- Utilizan Subyuga para ablandar un tanque enemigo poderoso o para crear un objetivo para que tu equipo enfoque el fuego.
- Chomp es bueno para reducir el daño físico de los enemigos; Trate de enfocarlo en los distribuidores de daño físico del enemigo.
- Trundle es muy poderoso en el combate basado en ubicaciones. Trate de sacarlo de su Dominio congelado.
- Asegúrate de salir de su Trundle's Pillar of Ice lo más rápido posible, ya que te ralentiza significativamente.
Engaños
Uso de habilidades- Tributo del Rey permite Camine hacia la jungla de manera efectiva y mantenga una presencia sostenida en el carril.
- King's Tribute tiene un rango de 1400 y permite Avanza para curarte de las oleadas de súbditos enemigos mientras mueren, incluso si no puedes golpearlos por última vez.
- La curación de King's Tribute también ayuda en una pelea de equipo. Como enemigos alrededor Trundle muere, está curado. Aunque la curación por enemigo no es tanta, se acumula muy bien.
- Tener en cuenta que King's Tribute también se activará en Baron Nashor y el Dragón, cada uno de los cuales le proporciona un aumento significativo de salud; La muerte del barón Nashor posiblemente pueda curar Trundle de menos de la mitad de HP a casi completo al final del juego.
- Chomp reinicia el temporizador de ataque. Aterriza un ataque básico, Muerde y luego lanza otro ataque básico para un potente hostigamiento en un enfrentamiento de carril. Recuerda que también tiene un rango ligero y se puede usar para lanzarse hacia un enemigo si está fuera de su rango de ataque automático.
- Chomp es bueno para detener los ataques basados en el daño del equipo enemigo. Al enfrentarse a varios enemigos cuerpo a cuerpo, es posible que desee morder a cada uno cada 8 segundos para mantener activa la desventaja de AD.
- También se puede utilizar para hacer estallar el tanque opuesto. Velo de Banshee antes de usar tu Subyugar.
- Juego temprano, Trundle puede superar fácilmente a los campeones de DPS en términos de daño de ataque con su Chomp.
- Trundle sobresale en la lucha dentro de su Dominio congelado. Intenta atraer enemigos hacia él.
- Si tiene problemas para escapar o perseguir campeones, Frozen Domain te brinda velocidad de movimiento adicional para que puedas soltarlo al frente para ayudar a perseguir a los enemigos que huyen o acelerar tu escape.
- Como Frozen Domain tiene un radio amplio y un tiempo de reutilización bastante corto, puedes usar la velocidad de movimiento que otorga para moverte rápidamente de un paquete a otro en la jungla dejándolo caer en la ubicación adecuada.
- Spamming Frozen Domain te permitirá llegar a tu destino mucho más rápido, pero debes saber que Trundle tiene una reserva de maná muy limitada y el spam seguramente la agotará.
- El dominio congelado siempre debe usarse al atacar una torre para aumentar la velocidad de ataque. Colóquelo de modo que la mayor parte del área afectada quede detrás de usted para que pueda huir rápidamente de un campeón que se acerca.
- Dominio congelado también aumenta la curación entrante en un 20%. Úselo antes Subyuga para aumentar la curación que hace por ti.
- Trundle's Pillar of Ice es su fuerza característica y tiene muchos usos.
- Pillar of Ice puede no ser lo suficientemente grande para bloquear un carril o un pasaje en la jungla, pero si se usa de manera efectiva, un Trundle puede hacer que otros campeones tengan que caminar alrededor para llegar a ti, dándote Aproveche el tiempo para escapar o perseguir.
- Una buena táctica para mantener a la gente Dominio congelado es plantar un Pilar de hielo sobre el campeón que escapa, que luego lo empujará hacia atrás si se coloca correctamente, lo que permite Trundle para ponerse dentro del rango de ataque.
- Pillar of Ice puede mover a cualquier jugador si se coloca cerca de él. Ahora puede cancelar cualquier hechizo de canalización que requiera permanecer quieto como Agarre abisal, Coacción infinita Death Lotus o incluso Recordar.
- Pillar of Ice tiene un gran radio de visión y es muy eficaz para controlar la maleza y ralentizar a los posibles gankers sigilosos.
- Pillar of Ice se puede usar de forma defensiva u ofensiva cerca de torres. Defensivamente, debajo de su propia torre, coloque el pilar un poco lejos de su torre cuando esté siendo atacada. El enemigo tendrá que desafiar a los lentos, a Muerde, y posible disparo de torre (si contraatacan), solo para golpear tu torre. Ofensivamente, debajo de una torre enemiga, coloque el pilar junto a su torre cuando la ataque y tendrán problemas para ahuyentarlo sin que se ralentice. Tenga cuidado al usar esto debajo de una torre enemiga, porque atrae el aggro de la torreta cuando un campeón enemigo la toca.
- Dejar caer Trundle's Pillar of Ice para separar al equipo enemigo ofrece algunos de los mejores contraataques e iniciación en el juego. Si encuentra un enemigo fuera de posición, un Pillar of Ice puede bloquear su escape, si de alguna manera ese enemigo no tiene Flash, además de evitar que los refuerzos enemigos entren en la batalla. Entender cuando usar Pillar of Ice para cualquier propósito es importante, ya que una vez que se ha ido, se ha ido para siempre. Pillar of Ice también puede evitar que un compañero de equipo se enfoque al evitar que los enemigos crucen el terreno o una vez que un enemigo ha iniciado a un compañero de equipo, Pillar of Ice puede impedir que los refuerzos entren en batalla durante un tiempo, lo que le da a su equipo un poco de tiempo de tranquilidad 5v1 con el iniciador solo. Combinando esta táctica con Trundle's Subjugate puede despachar rápidamente a un enemigo, haciendo que el equipo luche eficazmente un 5v4.
- La creación de un nuevo terreno infranqueable sobre un campeón (ya sea un jugador amigo o enemigo) lo deja fuera de cualquier animación de carrera. Esto significa que, si se sincroniza correctamente, puede bloquear a los campeones enemigos que intentan escapar (p. Ej. De Tristana Salto de cohete, De Jax Salto Huelga, Usted es Vault Breaker, etc.) o iniciaciones enemigas, incluso definitivas imparables (como Malphite's Fuerza imparable, Usted es Asalto y agresión, o De Nocturne Paranoia). Incluso puede salvar a los aliados, bloqueando su camino, ya que son desplazados por habilidades enemigas (p. Ej. Gragas ' Barril explosivo o Blitzcrank's Rocket Grab).
- Debido a que los enemigos generalmente no han construido mucha armadura o resistencia mágica al principio del juego, Trundle's Subjugate no le ofrece mucha capacidad de supervivencia. Su uso principal al principio es para el daño mágico, la salud adicional y para reducir las resistencias del enemigo para hacer Trundle dolió un poco más (y Compañeros de equipo de Trundle si atacan al enemigo correcto).
- Utilizan Súbete para ablandar un poderoso tanque enemigo para tu propia supervivencia o para crear un objetivo para que tu equipo concentre el fuego. A veces, puede ser mejor Subyuga a un objetivo blando como una vez que muere, Trundle será curado por Tributo del Rey.
- Cuando estalle una pelea de equipo temprana, use Subyuga a los objetivos más blandos, como quien esté haciendo más daño entre el transporte de daño de ataque a distancia o el poder de habilidad.
- Trundle's Subjugate le permite convertirse efectivamente en un DPS de tanque incluso sin construir muchos elementos de tanque.
- Las fortalezas de Trundle en la jungla son su sustento con King's Tribute y su capacidad para invadir la jungla enemiga, ya que puede enfrentarse a la mayoría de los campeones AD favorablemente con su Muerde y se escapa fácilmente con Dominio congelado y Pilar de hielo.
- Trundle no depende del maná, ya que la mayor parte de su daño claro proviene de ataques básicos, por lo que puede renunciar fácilmente a su beneficio azul por su carril medio después de su primer despeje. Sin embargo, enviando spam constantemente Chomp agotará rápidamente tu maná si no tienes un beneficio azul, así que solo úsalo después La mejora de daño de ataque de Chomp desaparece.
- Trundle puede hacer emboscadas en el nivel 2 (en realidad, solo muestra su cara para que desperdicien Flash) pero necesita todas sus habilidades ( Dominio congelado y Pillar of Ice son fundamentales (nivel 3 como mínimo) para poder hacer emboscadas de manera efectiva, por lo que está prácticamente atrapado en su ruta de la jungla, no se deben tomar atajos.
- Al limpiar la jungla, coloque su Dominio congelado de una manera que nadie en los carriles lo verá. Colóquelo detrás de usted para que también pueda correr al siguiente campamento después de despejar uno. Un ejemplo en torno a esto es el campo de los picos de afeitar; centrarlo en ti puede hacer que el campo se desangre en el carril central, alertando al enemigo de que estás allí.
- Trundle es capaz de hacer solo Dragón desde el nivel 6 con un Cetro vampírico y algunos Pociones de salud. Se debe tener cuidado, ya que Frozen Domain es favorable para ayudar a matar. Dragón, pero también puede alertar a los enemigos de tu presencia.
- Trundle es realmente flexible en una competición por equipos y se puede jugar en la cima y en la jungla.
- Si decides tomar Trundle en el carril superior, casi siempre querrá tomar Agarre de lo imperecedero, incluso si te enfrentas a un campeón a distancia. El motivo es que el árbol de resolución ofrece grandes runas que puede utilizar correctamente.
- A Trundle le encanta intercambiar 1 contra 1 contra el carril enemigo y, como resultado, obtienes muchos Agarre de los procesos imperecederos.
- Chomp también procs Agarre de lo imperecedero porque se aplica al impacto.
- A Trundle le encanta intercambiar 1 contra 1 contra el carril enemigo y, como resultado, obtienes muchos Agarre de los procesos imperecederos.
- Casi siempre quieres tomar Demoler como tu runa de nivel 3, porque Trundle se juega más como un empujador dividido.
- En V7.13, Riot Games reintrodujo Chomp para trabajar en las torretas después de eliminar previamente esta mecánica en V6.1.
- Usar Demoler + Chomp + Sheen's / Trinity Force's / La pasiva Spellblade de Iceborn Gauntlet, todo al mismo tiempo, podrías infligir más de ~ 800 daños a las torretas.
- En V7.13, Riot Games reintrodujo Chomp para trabajar en las torretas después de eliminar previamente esta mecánica en V6.1.
- Utilizan Revitaliza, ya que aumenta tu poder curativo.
- La secundaria de precisión es realmente buena en Trundle top porque naturalmente te da una velocidad de ataque adicional que funciona con tu equipo.
- Las tres runas de leyenda son geniales en Rodar.
- Leyenda: la prontitud se puede tomar si desea aumentar la velocidad de ataque durante el juego, ya que ayuda con su comercio y presión de empuje dividido.
- Trundle es un Juggernaut y, por lo tanto, puede ser atacado por un equipo enemigo con mucho CC. Leyenda: la tenacidad se puede tomar si sientes que te atacarán y no podrás hacer tu trabajo.
- Legend: Tenacity te da más tenacidad durante todo el juego.
- Leyenda: la tenacidad se acumula con otras fuentes de tenacidad de runas y / o elementos.
- También puedes tomar Legend: Bloodline si lo decides porque te da robo de vida gratis.
- Se sinergiza perfectamente con sus otros elementos de robo de vida, Espíritu Visage, Revitalizar y Dominio congelado para una curación incomparable.
- Las tres runas de leyenda son geniales en Rodar.
- Si decides tomar Recorre la jungla, necesitarás tomar más opciones de runas basadas en el combate incluso si decides construir un tanque lleno porque debes ser una amenaza de daño temprano y debes despejar los campamentos rápidamente para no quedarte atrás.
- Casi todos los juegos de la jungla quieren tomar Presiona el ataque porque te da un daño adicional y también es una piedra angular de la utilidad del equipo con la pasiva expuesta.
- Los campeones expuestos reciben entre un 8% y un 12% (según el nivel) de daño adicional de todas las fuentes posteriores (excepto el daño verdadero) durante 6 segundos.
- Casi todos los juegos de la jungla quieren tomar Presiona el ataque porque te da un daño adicional y también es una piedra angular de la utilidad del equipo con la pasiva expuesta.
- Una vez más, hablando de las runas de leyenda, debes decidir qué runa de leyenda te beneficiará al principio del juego y durante todo el juego.
- Si decides tomar Trundle en el carril superior, casi siempre querrá tomar Agarre de lo imperecedero, incluso si te enfrentas a un campeón a distancia. El motivo es que el árbol de resolución ofrece grandes runas que puede utilizar correctamente.
- El alto daño base de Trundle y el potente duelo debido a su Muerde y Frozen Domain le permite ser una amenaza de daño durante el juego temprano y medio. Sin embargo, debido a su corto alcance sin cierres de brechas y completa dependencia de los ataques básicos para hacer daño, Trundle se vuelve muy dependiente de los elementos para poder sobrevivir en las líneas del frente y no ser atacado si quiere hacer daño. Al detallar en general, valora el daño de ataque, la velocidad de ataque, el robo de vida, la reducción de enfriamiento, la salud y las resistencias. La tenacidad y / o algunos elementos de velocidad de movimiento también son muy útiles.
- Al jungla, conseguir Guerrero da Reduzca el daño a mitad del juego que necesita para mantenerse relevante en términos de daño. Esto es especialmente bueno si ganaste el juego temprano y no estás preocupado por las principales fuentes de daño en el equipo enemigo. Cinderhulk también es una opción cuando buscas ser un súper tanque en el carril delantero y quieres jugar como un disruptor.
- Trinity Force es el elemento principal que debes buscar para subir Trundle, ya que proporciona estadísticas en casi todas las áreas.
- A Stinger le da una velocidad de ataque extra que sinergiza con su Dominio congelado.
- Al Phage le da un esteroide de velocidad de movimiento que sinergiza con su Dominio congelado.
- Chomp funciona especialmente bien con Brillo y Trinity Force, ya que activará y consumirá el proceso para infligir un mayor daño. Esto puede permitir Deslízate hasta el último golpe a los súbditos de forma más eficaz y acaba con los objetivos fácilmente.
- Blade of the Ruined King es un elemento básico de Trundle. El robo de vida, la trituración de salud pasiva, la velocidad de ataque, una pequeña porción de DA y especialmente el activo para evitar el kite hacen que este elemento sea casi demasiado bueno para dejarlo pasar.
- Prioriza el uso de la activa en campeones a distancia, especialmente los ADC. Durante la mayor parte de la mitad del juego, Trundle puede batirse en duelo con la mayoría de los ADC en un 1 contra 1, siempre que no sea devuelto y no estén muy por delante. Usar el activo lo ayuda a acercarse para que pueda establecer su daño.
- Iceborn Gauntlet también vale la pena mirar porque la lentitud de Spellblade le permite mantener a la gente cerca de él. La armadura, el CDR y el maná tampoco duelen.
- Hydra voraz es otro gran elemento, pero algo situacional, en Rodar. Cleave le da el área de daño que le falta para que pueda despejar las olas. El alto AD que da también le permite tomar torres con facilidad y batirse en duelo con la gente con el alto robo de vida activo que proporciona.
- La única desventaja de este artículo es que no ayuda Trundle con ser kiteado, mientras que Blade of the Ruined King es bastante bueno en este sentido.
- Frozen Heart es un gran elemento de reducción de enfriamiento que ayuda Problema de escala de armadura de Trundle cuando estás luchando contra un equipo enemigo generalmente AD.
- Spirit Visage funciona muy bien junto con Dominio congelado, porque aumentan tu autocuración de Tributo del Rey y Subyugar también brinda reducción de enfriamiento, salud y resistencia mágica cuando luchas contra un equipo enemigo que es principalmente AP. Esta sigue siendo una buena opción independientemente del equipo enemigo solo por el aumento de la curación.
- A Frozen Mallet es una buena opción si quieres tanto salud como daño adicional. Es útil para Trundle ya que mantiene al enemigo en el AoE de Dominio congelado.
- El presagio de Randuin puede servir como Objeto de armadura principal de Trundle. La velocidad de movimiento lenta mantiene a cualquiera que elija luchar Nido en su Área de efecto del Dominio Congelado y lo ayuda a evitar ser atacado, la velocidad de ataque disminuye y Chomp los ayuda a hacer menos daño, y el activo, especialmente cuando se combina con Subyugar durante más tiempo, puede ser devastador para los enemigos en una pelea en equipo.
- Adaptive Helm proporciona mucha salud, regeneración de salud, resistencia mágica y CDR. La pasiva también es muy buena contra el daño mágico del DOT.
- A Sunfire Cape es una gran compra en Rodar. Le da buena salud y armadura por el precio y el daño mágico pasivo le permite empujar olas rápidamente y ganar intercambios con otros campeones. Sin mencionar que puede hacer que la quemadura sea más efectiva cuando se usa Subyuga a alguien para que destruya su resistencia mágica.
- Aunque algo situacional, un Thornmail definitivamente vale la pena mirarlo Rodar. Le da toneladas de armadura y el daño reflejado lo ayuda en su rol anti-AD. Como el Capa de fuego solar, incluso puede aumentar el daño que hace el regreso con Subyugar para potenciar su eficacia.
- Ambos Thornmail y el La capa de fuego solar es deseable porque permite Trundle para variar su producción de daño. Con la alta producción de DA de sus ataques combinada con el daño mágico de estos dos elementos, puede convertirse en un campeón algo híbrido que puede batirse en duelo con casi cualquier persona que tenga en sus manos.
- Evita pelear Camina cerca de los esbirros. Si matan a un esbirro, King's Tribute lo curará. Esto a veces puede convertir una batalla a su favor. Tenga en cuenta que tiene una regeneración de salud excepcional junto con su King's Tribute para sostenerse fácilmente y recuperarse de la mayoría de los hostigamientos en una situación de carriles.
- Trundle sobresale en la lucha dentro de su Área de efecto de dominio congelado. Alejarse del área de efecto del hechizo puede ayudarlo 1v1.
- Pillar of Ice puede bloquear tu camino de escape y ralentizar tu velocidad de movimiento. Por lo tanto, es mejor evitar el AoE del hechizo o usar Flash para repasarlo rápidamente.
- Los mejores carriles con capacidad a distancia (como Nidalee o Lulu) tendrá un buen efecto contra Trundle si intenta empujar o atacar.
- Evite una pelea frontal con Trundle al principio del juego en la mayoría de los casos. Su daño temprano en el juego es alto, y su Chomp puede reducir su propia capacidad para tomar represalias. Trate de concentrarse en el hostigamiento a distancia y agotarlo como Trundle tiene menos opciones para tomar represalias de las que tendría contra atacantes cuerpo a cuerpo.
- If Trundle usa su Súbete a ti, es mejor evitarlo y esperar hasta que termine la desventaja porque Subyugar puede derretir incluso el tanque más duro, o permitir Trundle para sumergirse en su equipo y sobrevivir atacando estrictamente a sus blandos distribuidores de daños con el resto de su equipo ayudándolo incluso con sus mejores intentos para enfocarlo.
- Como es una gran parte de La durabilidad de Trundle, que es necesaria para que funcione en las peleas de equipo, utilizando escapes para evitar que se aproveche de Las bonificaciones de Subjugate pueden dejarlo mucho más vulnerable mientras se está enfriando.
- Trundle siempre es al menos un duelista decente. Trátalo de la misma manera que lo harías Jax, Tryndamere, un alimentado Sion, etc. Se recomienda encarecidamente evitar 1v1 con él en cualquier momento después del nivel 3. Durante la mitad y el final del juego, generalmente se recomienda causar un daño abrumador (piense en tener 2 personas más de su lado para cualquier pelea, por lo tanto, 3v1, 4v2, 5v3) o cantidades excesivas de CC (piense Sejuani y Leona)
- ↑ Champion Spotlight: Trundle, el Rey Troll