- Establecer 5.5
- Establecer 5
- Establecer 4.5
- Establecer 2
Sinergia
Nightbringer | |
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Renovar | |
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Trivia
- Vladimir aparece como Vladimir Nightbringer en lugar de Vladimir original debido a que la piel es la más adecuada para el Origen de Nightbringer en su equipo.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Transfusión.
Sinergia
Nightbringer | |
---|---|
Renovar | |
---|---|
Trivia
- Vladimir aparece como Vladimir Nightbringer en lugar de Vladimir original debido a que la piel es la más adecuada para el Origen de Nightbringer en su equipo.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Transfusión.
Sinergia
Cultista | |
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Syphoner | |
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Trivia
- Vladimir aparece como Blood Lord Vladimir en lugar de Vladimir original debido a que la piel es la más adecuada para el Origen cultista en su equipo.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Transfusión.
Sinergia
Ocean | |
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Mago | |
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Trivia
- Vladimir aparece como Vladimir de Dark Waters en lugar de Vladimir original debido a que la piel es la más adecuada para el Elemento océano en su equipo.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Transfusión y pasó a llamarse Drenar para adaptarse mejor a su Elemento océano.
- En League of Legends, Drenar solía ser el nombre de la revisión previa Habilidad W de Fiddlesticks equivalente a Cosecha abundante.
Historial de parches
V11.15 - Regreso- Volviendo al conjunto 5.5 sin cambios.
- Maná máximo reducido de 80 a 85.
- El daño de habilidad aumentó de 300/420/540 a 250/350/450.
- Vladimir Nightbringer
- Tier 1 Nightbringer Renovador.
- Activo - Transfusión: Ofertas 250/350/450 (× AP) de daño mágico a su objetivo y sana por 200/280/360 (× AP).
- El daño de habilidad aumentó de 400/600/1000 a 400/600/900.
- Señor de sangre Vladimir
- Tier 1 Cultista Syphoner.
- Activo - Transfusión: Ofertas 400/600/900 (× AP) daño mágico a su objetivo. Todos los aliados cercanos se curan por el 50% del daño infligido.
- Desactivado debido al conjunto 3.
- El daño de habilidad aumentó de 200/325/500 a 200/325/450.
- Daño de habilidad reducido a 200/325/450 de 200/350/500.
- Corrección de errores: se corrigió el texto de curación para mostrar la cantidad adecuada.
- Vladimir aguas oscuras
- Tier 1 Ocean Mago
- Activo - Drenar: Inflige 200/350/500 de daño mágico al objetivo y se cura a sí mismo por la misma cantidad.
Orígenes | |
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Clase | |
Lista de campeones |
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Otros conjuntos de campeones |
Orígenes | |
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Clase | |
Lista de campeones |
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Otros conjuntos de campeones |