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    Yasuo (tácticas de lucha en equipo)

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    Sinergia

    Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Nightbringer
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    Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Legionario
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    Trivia

    • Yasuo aparece como Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Nightbringer Yasuo en lugar de Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Yasuo original debido a que la piel es la más adecuada para el Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Origen de Nightbringer en su equipo.
    • Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Steel Tempest y pasó a llamarse Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Hoja ardiente.



    Sinergia

    Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Nightbringer
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    Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Legionario
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    Trivia

    • Yasuo aparece como Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Nightbringer Yasuo en lugar de Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Yasuo original debido a que la piel es la más adecuada para el Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Origen de Nightbringer en su equipo.
    • Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Steel Tempest y pasó a llamarse Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Hoja ardiente.



    Sinergia

    Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Exilio
    Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)
    Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Duelista
    Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)

    Trivia

    • Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Steel Tempest, pero se le cambió el nombre a Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Acero llamativo y usa el icono de Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Steel Tempest en 2 acumulaciones de Gathering Storm. El guión situacional se basa en Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Hoja de barrido.


    Sinergia

    Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Exilio
    Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)
    Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Duelista
    Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)

    Trivia

    • Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Steel Tempest, pero se le cambió el nombre a Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Acero llamativo y usa el icono de Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Steel Tempest en 2 acumulaciones de Gathering Storm. El guión situacional se basa en Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Hoja de barrido.

    Sinergia

    Yasuo (tácticas de lucha en equipo) rebelde
    Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)
    Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Maestro de las cuchillas
    Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)

    Trivia

    • Yasuo aparece como Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Odyssey Yasuo en lugar de Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Yasuo original debido a que la piel es la más adecuada para el Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Origen rebelde en su equipo.
    • Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Último suspiro.

    Sinergia

    Yasuo (tácticas de lucha en equipo) rebelde
    Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)
    Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Maestro de las cuchillas
    Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)

    Trivia

    • Yasuo aparece como Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Odyssey Yasuo en lugar de Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Yasuo original debido a que la piel es la más adecuada para el Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Origen rebelde en su equipo.
    • Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Último suspiro.

    Sinergia

    Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Nube
    Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)
    Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Maestro de las cuchillas
    Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)

    Trivia

    • Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Último suspiro.

    Sinergia

    Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Exilio
    Yasuo (tácticas de lucha en equipo)
    Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Maestro de las cuchillas
    Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)

    Citas

    En compra
    •  alttext = Piel original "No hay cura para los tontos".
    Subiendo de rango
    •  alttext = Skin original "Esta historia aún no está terminada".
    Fin de ronda
    •  alttext = Piel original "Es solo la muerte. Nada grave".

    Trivia

    • Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Tempestad de acero.
    • Cuenta con la mayor cantidad de DPS de ataque básico sin ninguna clase, origen o bonificación de artículo.

    Trivia general

    Historial de parches

    V11.18 - Revisión del 15 de septiembre
    • El daño verdadero de la bonificación de habilidad se redujo a 20/25/40 de 25/35/55.
    V11.18
    • Se redujo el tiempo de lanzamiento de habilidades.
    V11.17
    • Velocidad de ataque base reducida de 0.9 a 0.95.
    • Daño de habilidad reducido a 250/350/550 de 250/350/600.
    • El daño verdadero de la bonificación de habilidad se redujo a 25/35/55 de 25/35/60.
    V11.16
    • Velocidad de ataque base reducida de 0.95 a 1.
    • Daño de habilidad reducido a 250/350/600 de 250/350/650.
    • El daño verdadero de la bonificación de habilidad se redujo a 25/35/60 de 25/35/65.
    V11.15 - Regreso
    • Volviendo al conjunto 5.5 sin cambios.
    V11.14
    • Daño de habilidad reducido a 250/350/650 de 250/350/700.
    • El daño verdadero de la bonificación de habilidad se redujo a 25/35/65 de 25/35/70.
    V11.13
    • Daño de habilidad reducido a 250/350/700 de 300/400/750.
    • El daño verdadero de la bonificación de habilidad se redujo a 25/35/70 de 30/40/75.
    V11.10
    • El daño de habilidad aumentó de 300/400/750 a 300/400/600.
    • El daño verdadero de la bonificación de habilidad aumentó a 30/40/75 de 30/40/60.
    V11.9 - Regreso
    • Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Portador de la noche Yasuo
      • Tier 3 Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Nightbringer Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Legionario.
      • Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Activa - Hoja ardiente: golpea a su objetivo, infligiendo 300/400/600 (× Yasuo (tácticas de lucha en equipo) AP) daño mágico. Luego potencia su espada, ganando 30/40/60 (× Yasuo (tácticas de lucha en equipo) AP) prima verdadero daño al impacto durante el resto del combate.
    V11.5
    • El índice de DA de la habilidad aumentó a 190/200/210% de DA de 180/185/190% de DA.
    V11.4
    • Relación de AD de habilidad reducida a 180/185/190% AD de 180/200/225% AD.
    V11.2 - Regreso
    • Volviendo al conjunto 4.5 sin cambios.
    V10.24
    • El índice de DA de la habilidad aumentó a 180/200/225% de DA de 160/190/225% de DA.
    • Corrección de error: la habilidad ahora puede fallar o esquivar correctamente.
    V10.19 - Regreso
    • Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Yasuo original
      • Tier 1 Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Exilio Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Duelista.
      • Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Activo - Striking Steel: Golpea hacia adelante dos hexes, ataque básico por 160/190/225% (× Yasuo (tácticas de lucha en equipo) AP) DA daño físico y aplicación de efectos de impacto. Si no puede alcanzar dos objetivos donde está parado, primero se dirigirá a un lugar donde pueda. Esto no aplica efectos de hechizo.
    V10.14
    • Maná máximo reducido de 80 a 90.
    V10.12 - Regreso
    • Volviendo con la actualización intermedia del Set 3 sin cambios.
    V10.10
    • La salud base aumentó de 700 a 600.
    • Maná máximo reducido de 90 a 100.
    V10.9
    • El objetivo de la habilidad cambió a la unidad más lejana dentro del rango de ataque + 2 hexágonos del enemigo con la mayor cantidad de elementos.
    • Indocumentado: la salud base se redujo de 600 a 650.
    V10.8
    • Indocumentado: la salud base aumentó de 650 a 600.
    V10.6 - Regreso
    • Ahora usa Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Odyssey Yasuo en lugar de Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Yasuo original.
    • Nuevos rasgos: Yasuo (tácticas de lucha en equipo) rebelde Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Maestro de las cuchillas.
    • El daño de ataque base se redujo de 50 a 60.
    • La velocidad de ataque base aumentó de 0.75 a 0.7.
    • Maná máximo aumentado de 100 a 90.
    V10.5
    • Maná máximo aumentado de 90 a 85.
    V10.3
    • Maná máximo reducido de 85 a 100.
    • Corrección de error: ahora inflige daño con hechizos correctamente a los campeones con Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Azogue.
    V9.24
    • El daño de ataque base aumentó de 60 a 55.
    • Corrección de error: se corrigió un error en el que tardaba demasiado en llegar a su maleficio y reanudar el ataque cuando terminaba su habilidad.
    V9.23
    • Los golpes de habilidad cambiaron de 4/5/6 a 3/5/7.
    V9.22 - Regreso
    • Nuevos rasgos: Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Nube Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Maestro de las cuchillas.
    • Nueva habilidad: Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Activo - Último aliento: parpadea al enemigo con la mayor cantidad de elementos y Yasuo (tácticas de lucha en equipo) los golpea, sosteniéndolos Yasuo (tácticas de lucha en equipo) en el aire durante 1 segundo y los golpea 3/5/7 veces, infligiendo daño de ataque básico y aplicando efectos de impacto con cada golpe.
    • Nivel reducido de 2 a 5.
    • Salud base reducida de 600 a 750.
    • Maná máximo aumentado de 100 a 25.
    • El daño de ataque base se redujo de 55 a 75.
    • Velocidad de ataque base reducida de 0.7 a 1.0.
    • Armadura base reducida de 30 a 35.
    V9.19
    • La salud base aumentó de 750 a 700.
    V9.15
    • El daño de ataque base aumentó de 75 a 65.
    V9.14
    • Nuevo efecto: la habilidad ahora aplica efectos de impacto.
    • La duración del derribo aumentó de 1.5 a 1.25 segundos.
    • El daño base aumentó a 150/350/550 de 150/250/350.
    V9.13 - Agregado
    • Tier 5 Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Exilio Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Maestro de las cuchillas.
    • Yasuo (tácticas de lucha en equipo) Activa - Tempestad de acero: apuñala en una línea de 2 hexes, lo que inflige 150/250/350 de daño mágico. En cambio, cada tercer lanzamiento lanza un tornado en una línea de 6 hexes, que inflige el mismo daño mágico y Yasuo (tácticas de lucha en equipo) derribando enemigos durante 1.25 segundos.


    Yasuo (tácticas de lucha en equipo) de Teamfight Tactics | Campeones en Reckoning
    Orígenes Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)
    Clase Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)Yasuo (tácticas de lucha en equipo)
    Lista de campeones
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    Yasuo (tácticas de lucha en equipo) de Teamfight Tactics | Campeones en Reckoning
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