Yasuo
- Establecer 5.5
- Establecer 5
- Establecer 4.5
- Establecer 4
- Establecer 3.5
- Establecer 3
- Establecer 2
- Establecer 1
- Yasuo aparece como Nightbringer Yasuo en lugar de Yasuo original debido a que la piel es la más adecuada para el Origen de Nightbringer en su equipo.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Steel Tempest y pasó a llamarse Hoja ardiente.
- Yasuo aparece como Nightbringer Yasuo en lugar de Yasuo original debido a que la piel es la más adecuada para el Origen de Nightbringer en su equipo.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Steel Tempest y pasó a llamarse Hoja ardiente.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Steel Tempest, pero se le cambió el nombre a Acero llamativo y usa el icono de Steel Tempest en 2 acumulaciones de Gathering Storm. El guión situacional se basa en Hoja de barrido.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Steel Tempest, pero se le cambió el nombre a Acero llamativo y usa el icono de Steel Tempest en 2 acumulaciones de Gathering Storm. El guión situacional se basa en Hoja de barrido.
- Yasuo aparece como Odyssey Yasuo en lugar de Yasuo original debido a que la piel es la más adecuada para el Origen rebelde en su equipo.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Último suspiro.
- Yasuo aparece como Odyssey Yasuo en lugar de Yasuo original debido a que la piel es la más adecuada para el Origen rebelde en su equipo.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Último suspiro.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Último suspiro.
Exilio |
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En compra
- alttext = Piel original "No hay cura para los tontos".
Subiendo de rango
- alttext = Skin original "Esta historia aún no está terminada".
Fin de ronda
- alttext = Piel original "Es solo la muerte. Nada grave".
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Tempestad de acero.
- Cuenta con la mayor cantidad de DPS de ataque básico sin ninguna clase, origen o bonificación de artículo.
V11.18 - Revisión del 15 de septiembre
- El daño verdadero de la bonificación de habilidad se redujo a 20/25/40 de 25/35/55.
V11.18
- Se redujo el tiempo de lanzamiento de habilidades.
V11.17
- Velocidad de ataque base reducida de 0.9 a 0.95.
- Daño de habilidad reducido a 250/350/550 de 250/350/600.
- El daño verdadero de la bonificación de habilidad se redujo a 25/35/55 de 25/35/60.
V11.16
- Velocidad de ataque base reducida de 0.95 a 1.
- Daño de habilidad reducido a 250/350/600 de 250/350/650.
- El daño verdadero de la bonificación de habilidad se redujo a 25/35/60 de 25/35/65.
V11.15 - Regreso
- Volviendo al conjunto 5.5 sin cambios.
V11.14
- Daño de habilidad reducido a 250/350/650 de 250/350/700.
- El daño verdadero de la bonificación de habilidad se redujo a 25/35/65 de 25/35/70.
V11.13
- Daño de habilidad reducido a 250/350/700 de 300/400/750.
- El daño verdadero de la bonificación de habilidad se redujo a 25/35/70 de 30/40/75.
V11.10
- El daño de habilidad aumentó de 300/400/750 a 300/400/600.
- El daño verdadero de la bonificación de habilidad aumentó a 30/40/75 de 30/40/60.
V11.9 - Regreso
- Portador de la noche Yasuo
- Tier 3 Nightbringer Legionario.
- Activa - Hoja ardiente: golpea a su objetivo, infligiendo 300/400/600 (× AP) daño mágico. Luego potencia su espada, ganando 30/40/60 (× AP) prima verdadero daño al impacto durante el resto del combate.
V11.5
- El índice de DA de la habilidad aumentó a 190/200/210% de DA de 180/185/190% de DA.
V11.4
- Relación de AD de habilidad reducida a 180/185/190% AD de 180/200/225% AD.
V11.2 - Regreso
- Volviendo al conjunto 4.5 sin cambios.
V10.24
- El índice de DA de la habilidad aumentó a 180/200/225% de DA de 160/190/225% de DA.
- Corrección de error: la habilidad ahora puede fallar o esquivar correctamente.
V10.19 - Regreso
- Yasuo original
- Tier 1 Exilio Duelista.
- Activo - Striking Steel: Golpea hacia adelante dos hexes, ataque básico por 160/190/225% (× AP) DA daño físico y aplicación de efectos de impacto. Si no puede alcanzar dos objetivos donde está parado, primero se dirigirá a un lugar donde pueda. Esto no aplica efectos de hechizo.
V10.14
- Maná máximo reducido de 80 a 90.
V10.12 - Regreso
- Volviendo con la actualización intermedia del Set 3 sin cambios.
V10.10
- La salud base aumentó de 700 a 600.
- Maná máximo reducido de 90 a 100.
V10.9
- El objetivo de la habilidad cambió a la unidad más lejana dentro del rango de ataque + 2 hexágonos del enemigo con la mayor cantidad de elementos.
- Indocumentado: la salud base se redujo de 600 a 650.
V10.8
- Indocumentado: la salud base aumentó de 650 a 600.
V10.6 - Regreso
- Ahora usa Odyssey Yasuo en lugar de Yasuo original.
- Nuevos rasgos: rebelde Maestro de las cuchillas.
- El daño de ataque base se redujo de 50 a 60.
- La velocidad de ataque base aumentó de 0.75 a 0.7.
- Maná máximo aumentado de 100 a 90.
V10.5
- Maná máximo aumentado de 90 a 85.
V10.3
- Maná máximo reducido de 85 a 100.
- Corrección de error: ahora inflige daño con hechizos correctamente a los campeones con Azogue.
V9.24
- El daño de ataque base aumentó de 60 a 55.
- Corrección de error: se corrigió un error en el que tardaba demasiado en llegar a su maleficio y reanudar el ataque cuando terminaba su habilidad.
V9.23
- Los golpes de habilidad cambiaron de 4/5/6 a 3/5/7.
V9.22 - Regreso
- Nuevos rasgos: Nube Maestro de las cuchillas.
- Nueva habilidad: Activo - Último aliento: parpadea al enemigo con la mayor cantidad de elementos y los golpea, sosteniéndolos en el aire durante 1 segundo y los golpea 3/5/7 veces, infligiendo daño de ataque básico y aplicando efectos de impacto con cada golpe.
- Nivel reducido de 2 a 5.
- Salud base reducida de 600 a 750.
- Maná máximo aumentado de 100 a 25.
- El daño de ataque base se redujo de 55 a 75.
- Velocidad de ataque base reducida de 0.7 a 1.0.
- Armadura base reducida de 30 a 35.
V9.19
- La salud base aumentó de 750 a 700.
V9.15
- El daño de ataque base aumentó de 75 a 65.
V9.14
- Nuevo efecto: la habilidad ahora aplica efectos de impacto.
- La duración del derribo aumentó de 1.5 a 1.25 segundos.
- El daño base aumentó a 150/350/550 de 150/250/350.
V9.13 - Agregado
- Tier 5 Exilio Maestro de las cuchillas.
- Activa - Tempestad de acero: apuñala en una línea de 2 hexes, lo que inflige 150/250/350 de daño mágico. En cambio, cada tercer lanzamiento lanza un tornado en una línea de 6 hexes, que inflige el mismo daño mágico y derribando enemigos durante 1.25 segundos.
de Teamfight Tactics | Campeones en Reckoning
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