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    Yone (tácticas de lucha en equipo)

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    • Establecer 4.5
    • Establecer 4

    Sinergia

    Yone (tácticas de lucha en equipo) Exilio
    Yone (tácticas de lucha en equipo)Yone (tácticas de lucha en equipo)
    Yone (tácticas de lucha en equipo) Adepto
    Yone (tácticas de lucha en equipo)Yone (tácticas de lucha en equipo)Yone (tácticas de lucha en equipo)

    Trivia

    • Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Yone (tácticas de lucha en equipo) Fate Sealed y pasó a llamarse Yone (tácticas de lucha en equipo) Seal Fate.
      • Los efectos visuales de los enemigos marcados para morir se toman prestados de los efectos visuales de los enemigos golpeados durante Yone (tácticas de lucha en equipo) Forma de espíritu de Soul Unbound.
      • En League of Legends, Yone (tácticas de lucha en equipo) Seal Fate era el nombre de Yone (tácticas de lucha en equipo) Q de Twisted Fate Yone (tácticas de lucha en equipo) habilidad en el Alfa.



    Sinergia

    Yone (tácticas de lucha en equipo) Exilio
    Yone (tácticas de lucha en equipo)Yone (tácticas de lucha en equipo)
    Yone (tácticas de lucha en equipo) Adepto
    Yone (tácticas de lucha en equipo)Yone (tácticas de lucha en equipo)Yone (tácticas de lucha en equipo)

    Trivia

    • Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Yone (tácticas de lucha en equipo) Fate Sealed y pasó a llamarse Yone (tácticas de lucha en equipo) Seal Fate.
      • Los efectos visuales de los enemigos marcados para morir se toman prestados de los efectos visuales de los enemigos golpeados durante Yone (tácticas de lucha en equipo) Forma de espíritu de Soul Unbound.
      • En League of Legends, Yone (tácticas de lucha en equipo) Seal Fate era el nombre de Yone (tácticas de lucha en equipo) Q de Twisted Fate Yone (tácticas de lucha en equipo) habilidad en el Alfa.




    Historial de parches

    V11.9 - Deshabilitado
    • Desactivado debido al conjunto 5.
    V11.6
    • Reducción de la resistencia a la habilidad reducida a 60/60/70% de 60/60/80%.
    V11.5
    • El costo de maná inolvidable se redujo de 10 a 20.
    V11.4
    • El daño de habilidad aumentó de 800/1200/20000 a 600/1200/9999.
    • El daño de habilidad inolvidable aumentó a 350/750/9999 de 350/600/1500.
    V11.2 - Revisión del 26 de enero
    • La reducción de la resistencia a la habilidad aumentó del 60% al 60/80/40% en todos los niveles de estrella.
    V11.2 - Regreso
    • Daño de habilidad reducido a 600/1200/9999 de 800/1300/9999.
    • La reducción de la resistencia a la habilidad se redujo del 40% al 60%.
    • Nuevo efecto: la reducción de la resistencia de la habilidad y la duración de la marca ahora solo duran 8 segundos.
    • El daño de habilidad inolvidable aumentó 350/600/1500 de 200/400/1250.
    • Eliminado: Inolvidable ya no reparte el 100% de los objetivos. que falta salud.
    • Nuevo efecto: el daño de Unforgotten ahora aumenta hasta un 100% según el objetivo que falta salud.
    V11.1
    • Corrección de error: se corrigió un error en el que estaba reduciendo más armadura y resistencia mágica de lo previsto.
    V10.24 - Revisión del 1 de diciembre
    • Maná máximo aumentado de 60 a 50.
    • La reducción de la resistencia a la habilidad se redujo del 60% al 90%.
    V10.24
    • Maná máximo reducido de 50 a 80.
    • La reducción de la resistencia a la habilidad aumentó del 90% al 60%.
    • Nuevo efecto: ahora es inalcanzable mientras lanza su habilidad.
    • Eliminado: la habilidad ya no derriba objetivos.
    • Corrección de error: se corrigió un error por el cual no respondía después de lanzar su habilidad.
    • Corrección de errores: se corrigió un error donde De ti las resistencias reducidas no se actualizarían correctamente si la armadura o la resistencia mágica del objetivo cambiaban mientras la trituración estaba activa.
    V10.20
    • Maná máximo reducido de 80 a 100.
    • Corrección de error: ahora se puede lanzar Inolvidable correctamente mientras Yone (tácticas de lucha en equipo) desarmado.
    V10.19 - Agregado
    • Yone (tácticas de lucha en equipo) Yone original
      • Tier 5 Yone (tácticas de lucha en equipo) Exilio Yone (tácticas de lucha en equipo) Adepto.
      • Yone (tácticas de lucha en equipo) Activo - Seal Fate: Ataca a lo largo de un camino frente a él, infligiendo 800/1300/9999 (× Yone (tácticas de lucha en equipo) AP) daño mágico dividido entre todos los enemigos golpeados y Yone (tácticas de lucha en equipo) golpeándolos durante 1.5 segundos. Los enemigos golpeados están marcados para morir, lo que reduce sus resistencias en un 60%. El hechizo de Yone luego se reemplaza con Olvidado hasta que no queden enemigos marcados para la muerte.
      • Olvidado (20 de maná): Se dirige al enemigo con la vida más baja que está marcado para la muerte, infligiendo 250/400/1000 (× Yone (tácticas de lucha en equipo) AP) de daño mágico, aumentado en un 0% - 100% (según la que falta salud).
    Yone (tácticas de lucha en equipo) de Teamfight Tactics | Campeones en Reckoning
    Orígenes Yone (tácticas de lucha en equipo)Yone (tácticas de lucha en equipo)Yone (tácticas de lucha en equipo)Yone (tácticas de lucha en equipo)Yone (tácticas de lucha en equipo)Yone (tácticas de lucha en equipo)Yone (tácticas de lucha en equipo)Yone (tácticas de lucha en equipo)Yone (tácticas de lucha en equipo)Yone (tácticas de lucha en equipo)Yone (tácticas de lucha en equipo)Yone (tácticas de lucha en equipo)
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