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    Jhin (Tactiques de combat d'équipe)

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    • Réglez 4
    • Réglez 3.5
    • Réglez 3

    Synergy

    Jhin (Tactiques de combat d'équipe) Cultiste
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    Jhin (Tactiques de combat d'équipe) Tireur d'élite
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    Trivia

    • Jhin apparaît comme Jhin (Tactiques de combat d'équipe) Blood Moon Jhin au lieu de Jhin (Tactiques de combat d'équipe) Jhin original en raison de la peau qui convient le mieux à la Jhin (Tactiques de combat d'équipe) Cultiste d'origine dans son kit.
    • Sa capacité est basée sur sa capacité League of Legends Jhin (Tactiques de combat d'équipe) Chuchotement.
    • Son obsession pour le chiffre 4 se reflète dans divers aspects de son kit, notamment :
      • Son Jhin (Tactiques de combat d'équipe) Statut de l'unité de niveau 4.
      • Le mécanicien du «quatrième coup» repris de sa version League of Legends de Jhin (Tactiques de combat d'équipe) Chuchotement.
      • Son Jhin (Tactiques de combat d'équipe) L'échelle de capacité 1 étoile est de 444% et son Jhin (Tactiques de combat d'équipe) La mise à l'échelle des capacités 3 étoiles est de 1234%.
    • Jhin est le seul champion avec des effets à l'impact après 4 attaques.
      • Il n'est pas rare que les champions aient des effets à l'impact à chaque attaque ou après 3 attaques.
      • Il est le seul champion avec une barre de ressources supplémentaires pour son effet.




    Synergy

    Jhin (Tactiques de combat d'équipe) Étoile Noire
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    Jhin (Tactiques de combat d'équipe) Tireur isolé
    Jhin (Tactiques de combat d'équipe)Jhin (Tactiques de combat d'équipe)Jhin (Tactiques de combat d'équipe)Jhin (Tactiques de combat d'équipe)Jhin (Tactiques de combat d'équipe)

    • Jhin gagne des dégâts d'attaque au lieu de la vitesse d'attaque lorsqu'il déclenche le Jhin (Tactiques de combat d'équipe) Trait Maître-lame.

    Trivia

    • Jhin apparaît comme Jhin (Tactiques de combat d'équipe) Dark Cosmic Jhin au lieu de Jhin (Tactiques de combat d'équipe) Jhin original en raison de la peau qui convient le mieux à la Jhin (Tactiques de combat d'équipe) Dark Star d'origine dans son kit.
    • Sa capacité est basée sur sa capacité League of Legends Jhin (Tactiques de combat d'équipe) Chuchotement.
    • Lui, avec Jhin (Tactiques de combat d'équipe) Ahri, Jhin (Tactiques de combat d'équipe) Caitlyn, Jhin (Tactiques de combat d'équipe) Nocturne, Jhin (Tactiques de combat d'équipe) Vayne et Jhin (Tactiques de combat d'équipe) Zed, sont les seuls champions qui utilisent Jhin (Tactiques de combat d'équipe) Skins légendaires dans l'ensemble 3.5.
    • Son obsession pour le chiffre 4 se reflète dans divers aspects de son kit, notamment :
      • Son Jhin (Tactiques de combat d'équipe) Statut de l'unité de niveau 4.
      • Le mécanicien du «quatrième coup» repris de sa version League of Legends de Jhin (Tactiques de combat d'équipe) Chuchotement.
      • L'échelle de pourcentage de base de sa capacité se terminant toujours par "44" quel que soit son niveau d'étoile, avec son Jhin (Tactiques de combat d'équipe) La mise à l'échelle des capacités 3 étoiles est remarquable pour être de 4444%.
    • Jhin est le seul champion avec des effets à l'impact après 4 attaques.
      • Il n'est pas rare que les champions aient des effets à l'impact à chaque attaque ou après 3 attaques.
      • Il est le seul champion avec une barre de ressources supplémentaires pour son effet.


    Synergy

    Jhin (Tactiques de combat d'équipe) Étoile Noire
    Jhin (Tactiques de combat d'équipe)Jhin (Tactiques de combat d'équipe)Jhin (Tactiques de combat d'équipe)Jhin (Tactiques de combat d'équipe)Jhin (Tactiques de combat d'équipe)Jhin (Tactiques de combat d'équipe)Jhin (Tactiques de combat d'équipe)Jhin (Tactiques de combat d'équipe)
    Jhin (Tactiques de combat d'équipe) Tireur isolé
    Jhin (Tactiques de combat d'équipe)Jhin (Tactiques de combat d'équipe)Jhin (Tactiques de combat d'équipe)

    • Jhin gagne des dégâts d'attaque au lieu de la vitesse d'attaque lorsqu'il déclenche le Jhin (Tactiques de combat d'équipe) Trait Maître-lame.

    Trivia

    • Jhin apparaît comme Jhin (Tactiques de combat d'équipe) Dark Cosmic Jhin au lieu de Jhin (Tactiques de combat d'équipe) Jhin original en raison de la peau qui convient le mieux à la Jhin (Tactiques de combat d'équipe) Dark Star d'origine dans son kit.
    • Sa capacité est basée sur sa capacité League of Legends Jhin (Tactiques de combat d'équipe) Chuchotement.
    • Lui, avec Jhin (Tactiques de combat d'équipe) Ahri, Jhin (Tactiques de combat d'équipe) Caitlyn, Jhin (Tactiques de combat d'équipe) Kayle et Jhin (Tactiques de combat d'équipe) Lux, sont les seuls champions qui utilisent Jhin (Tactiques de combat d'équipe) Skins légendaires dans l'ensemble 3.
    • Son obsession pour le chiffre 4 se reflète dans divers aspects de son kit, notamment :
      • Son Jhin (Tactiques de combat d'équipe) Statut de l'unité de niveau 4.
      • Le mécanicien du «quatrième coup» repris de sa version League of Legends de Jhin (Tactiques de combat d'équipe) Chuchotement.
      • L'échelle de pourcentage de base de sa capacité se terminant toujours par "44" quel que soit son niveau d'étoile, avec son Jhin (Tactiques de combat d'équipe) La mise à l'échelle des capacités 3 étoiles est remarquable pour être de 4444%.
    • Jhin est le seul champion avec des effets à l'impact après 4 attaques.
      • Il n'est pas rare que les champions aient des effets à l'impact à chaque attaque ou après 3 attaques.
      • Il est le seul champion avec une barre de ressources supplémentaires pour son effet.


    Historique des correctifs

    V11.2 - Désactivé
    • Désactivé en raison de l'ensemble 4.5.
    V11.1
    • Ratio AD de capacité réduit à 444/475/1234% AD au lieu de 444/500/1234% AD.
    V10.24
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 100 au lieu de 85.
    V10.21
    • Ratio AD de capacité réduit à 444/500/1234% AD au lieu de 444/500/4444% AD.
    V10.19 - Retour
    • Jhin (Tactiques de combat d'équipe) Jhin de la lune de sang
      • Niveau 4 Jhin (Tactiques de combat d'équipe) Cultiste Jhin (Tactiques de combat d'équipe) Tireur d'élite.
      • Jhin (Tactiques de combat d'équipe) Passif - Murmure : Attaque 0.85 / 0.9 / 1.2 fois par seconde, indépendamment de prime vitesse d'attaque. Convertit tous les 1% prime vitesse d'attaque qu'il a en 0.8 prime dégâts d'attaque. De plus, une attaque de base sur quatre inflige 444/500/4444% (× Jhin (Tactiques de combat d'équipe) AP) Dégâts physiques AD.
    V10.16
    • Vitesse d'attaque de base réduite à 0.85 / 0.9 / 1.2 au lieu de 0.9 / 0.95 / 1.2.
    V10.15
    • Ratio AD de capacité réduit à 344/444/4444% AD au lieu de 350/500/4444% AD.
    V10.14
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 85 au lieu de 80.
    • Vitesse d'attaque de base augmentée à 0.9/0.95/1.2 au lieu de 0.85/0.9/1.1.
    • Le rapport AD des capacités a augmenté à 350/500/4444% AD au lieu de 244/344/4444% AD.
    V10.12 - Retour
    • Dégâts d'attaque de base réduits à 80 au lieu de 90.
    • La vitesse d'attaque de base est passée de 0.85 à 0.9 / 1.1 / 0.9 à tous les niveaux d'étoile.
    V10.6 - Ajouté
    • Jhin (Tactiques de combat d'équipe) Jhin cosmique sombre
      • Niveau 4 Jhin (Tactiques de combat d'équipe) Étoile Noire Jhin (Tactiques de combat d'équipe) Tireur d'élite.
      • Jhin (Tactiques de combat d'équipe) Passif - Murmure : se convertit tous les 1 % prime vitesse d'attaque qu'il a en 0.8 prime dégâts d'attaque. De plus, une attaque de base sur quatre inflige 244/344/4444% de dégâts physiques AD.
    Jhin (Tactiques de combat d'équipe) Teamfight Tactics | Champions des comptes
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