- Cape Solaire
- Cape de la Forgefeu
« Vous appartenez à un musée ! »
Cet article ou cette section peut contenir des informations obsolètes, mais existe ici à des fins historiques.
|
Recette
Cape Solaire 2750 ( 650) | |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
Analyse des coûts
Valeur en or- 60 armures = 1200
- 425 points de vie = 1133.33
- Valeur totale de l'or = 2333.33
Efficacité de l'or
- Cape de feu solaire les statistiques de base étaient de 84.85% d'or efficace.
« Vous appartenez à un musée ! »
Cet article ou cette section peut contenir des informations obsolètes, mais existe ici à des fins historiques.
|
Recette
Cape de la Forgefeu 2750 (Spécial) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Analyse des coûts
Valeur en or- 100 armures = 2000
- 750 points de vie = 2000
- Valeur totale de l'or = 4000
Efficacité de l'or
- Les statistiques de base de Forgefire Cape étaient efficaces en or de 145.45%.
- Les statistiques brutes obtenues grâce à la mise à niveau Cape Solaire dans Le cap Forgefire valait 1666.7 (325 points de vie et 40 d'armure).
Articles similaires
Cinderhulk L'assiette de l'homme mort Le présage de RanduinAura VFX
Feu Nova VFX
- Les rayons de l'aura et de la nova augmentent si leur propriétaire augmente en taille, mais ne sont pas impactés par leur base Taille.
- Ils ne peuvent pas être réduits en dessous de leurs rayons de base par des modificateurs de taille négatifs.
- Immoler applique les effets des sorts comme dommages par défaut.
- Immolate attirera l'aggro d'un ennemi tourelle si elle endommage un ennemi champion.
- Immoler le temps de recharge est réduit par la réduction du temps de recharge des objets actifs tels que Chasseur ingénieux.
Stratégie
- Étant donné que les dégâts passifs AoE ne sont pas une aura ou un debuff, les dégâts peuvent s'accumuler si plus de champions à proximité l'ont. Il inflige des dégâts AoE au fil du temps similaires à Enrôler Piétiner, Amumu Désespoir, et celle de Shyvana Burnout.
- Cape Solaire rabais dégâts magiques, il bénéficie donc de pénétration magique et réduction de la résistance magique. À cause de ce, Masque abyssal et Les chaussures de sorcier s'harmonisent bien avec cet objet.
Icônes anciennes
1ère versionTrivia
- Cet objet a le même effet que l'objet Radiance dans DotA, bien que les deux objets confèrent des avantages différents.
- L'icône de cet objet montre un emblème Shuriman sur la cape, reliant finalement la tradition de cet objet à l'empire du désert.
Médias
- Vidéos
Historique des correctifs
V10.23 - Supprimé- Retiré du jeu.
- Remplacé par Égide du feu solaire.
- Correction de bug : approche et déclenchement Heimerdinger les tourelles ne déclenchent plus Immolation.
- Correction d'un bug : les Poros dans les Abysses hurlantes ne déclenchent plus Immolation.
- Le temps de recharge est passé de 12 à 10 secondes.
- Ratio de santé réduit à 4% prime santé à partir de 5%.
- Nouvel effet : toucher un ennemi avec un capacité d'immobilisation donne 26 à 43 (selon le niveau) (+ 5% prime santé) prime dégâts magiques et libère une nova de feu qui inflige également ces dégâts supplémentaires aux ennemis proches (10 secondes de recharge). Le 50% prime les dégâts infligés aux serviteurs et aux monstres s'appliquent à ces dégâts.
- Armure de la cape Forgefire augmentée de 100 à 90.
- La santé du cap Forgefire est passée de 750 à 625.
- Nouvel effet : le texte de combat pour Immolation affiche désormais les totaux cumulés des dégâts subis par chaque cible.
- Coût total réduit à 2750 de 2900.
- Coût combiné réduit à 650 de 800.
- Cape de la Forgefeu
- Coût total réduit à 2900 de 3900.
- Coût combiné réduit à 0 de 1000.
- Ne peut désormais être obtenu que si Ornn forge l'objet (pour lui-même ou pour un autre allié).
- Coût total réduit à 2900 de 3900.
- Le type de plage d'aura a été modifié en bord à centre à partir de centre à centre.
- Dégâts de base d'Immolation augmentés de 26 à 43 (selon le niveau) à 12 − 29 (selon le niveau).
- Dégâts supplémentaires d'immolation aux serviteurs et aux monstres réduits à 50 % au lieu de 200 %.
- Les dégâts d'immolation infligés aux serviteurs et aux monstres sont passés de 39 à 64.5 (selon le niveau) à 36 - 87 (selon le niveau).
- Ajouté à la recette de Cap Forgefire. Uniquement disponible pendant Ornn fait partie de votre équipe.
- Nouvelle recette : Cendres de Bami + Cristal de rubis + Gilet chaîne + 800 = 2900
- Ancienne recette : Cendres de Bami + Gilet chaîne + 1000 = 2900
- Santé réduite à 425 au lieu de 500.
- Armure augmentée à 60 au lieu de 50.
- Dégâts d'immolation réduits à 12 - 29 (selon le niveau) au lieu de 26 - 43 (selon le niveau).
- Dégâts supplémentaires d'Immolation infligés aux serviteurs et aux monstres augmentés de 200 % à 50 %.
- Les dégâts d'immolation infligés aux serviteurs et aux monstres sont passés de 36 à 87 (selon le niveau) à 39 - 64.5 (selon le niveau).
- Rayon d'immolation réduit à 325 au lieu de 400.
- Coût total augmenté à 2900 de 2700.
- Coût de combinaison augmenté à 1000 de 800.
- Inflige désormais 50% de dégâts supplémentaires aux serviteurs et aux monstres, infligeant 39 à 64.5 (selon le niveau) de dégâts magiques.
- Armure augmentée à 50 au lieu de 45.
- Coût total augmenté à 2700 de 2600.
- Santé augmentée à 500 au lieu de 450.
- Nouvelle recette : Gilet chaîne + Cendres de Bami + 850 = 2600
- Ancienne recette : Gilet chaîne + Ceinture de géant + 850 = 2600
- Le passif unique s'appelle désormais Immoler.
- Coût de la recette réduit à 850 de 930.
- Coût total réduit à 2600 de 2650.
- Effets visuels de l'aura dommageable mis à jour.
- Dégâts magiques passés à 25 + niveau du personnage (au lieu de 40)
- Nouvelle icône
- Coût de combinaison augmenté à 930 de 780.
- Coût de l'objet augmenté à 2650 de 2500.
- Coût de l'article réduit à 2500 de 2610.
- Coût combiné réduit à 780 de 800.
- Dégâts d'aura augmentés à 40 au lieu de 35.
- Dégâts de zone d'effet par seconde réduits à 35 au lieu de 40.
- Correction d'un bug où l'aura de dégâts de la cape endommageait toujours les ennemis lorsqu'ils étaient morts.
- Coût de combinaison augmenté à 800 de 700.
- Le passif est désormais unique.
- N'inflige plus de dégâts lorsqu'il est tenu par un clone.
- Coût combiné réduit à 700 de 1000.
- Santé réduite à 450 au lieu de 500.
- Armure réduite à 45 au lieu de 50.
- Coût de la recette augmenté à 1000 de 900.
- Recette modifiée : nécessite désormais 1x Ceinture de géant au lieu de 2x Cristal de rubis (n'affecte pas +Santé).
- Armure réduite à 50 au lieu de 60.
- Coût de la recette augmenté à 800 de 600.
- Les dégâts de zone ont été réduits à 40 au lieu de 50.
- Dégâts d'aura augmentés à 50 au lieu de 40.
- Coût réduit à 600 de 900.
Liste d'objets
Articles de démarrageAnalyse des coûts
Valeur en or- 60 armures = 1200
- 425 points de vie = 1133.33
- Valeur totale de l'or = 2333.33
Efficacité de l'or
- Cape de feu solaire les statistiques de base étaient de 84.85% d'or efficace.
Analyse des coûts
Valeur en or- 100 armures = 2000
- 750 points de vie = 2000
- Valeur totale de l'or = 4000
Efficacité de l'or
- Les statistiques de base de Forgefire Cape étaient efficaces en or de 145.45%.
- Les statistiques brutes obtenues grâce à la mise à niveau Cape Solaire dans Le cap Forgefire valait 1666.7 (325 points de vie et 40 d'armure).