Cotte d'épines est un objet légendaire dans League of Legends.
Recette
Cotte d'épines 2700 ( 1000) | |||||||||||||||||||
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Analyse des coûts
Valeur en or- 350 points de vie = 933.33
- 60 armures = 1200
- Valeur totale de l'or = 2133.33
Efficacité de l'or
- Thornmail les statistiques de base sont efficaces à 79.01% en or.
Articles similaires
Morellonomicon Rappel mortel- Offres d'épines dégâts réactifs, et ne déclenchera donc pas d'effets de sort.
- Les épines ne sont pas bloquées par bouclier contre les sorts.
- Le reflet des épines n'est pas un projectile.
- Les épines se déclencheront, que l'attaque de base inflige des dégâts ou non.
- Cela inclut si l'utilisateur atténue tous les dommages avec un bouclier ou invulnérabilité.
- Il ne se déclenchera pas si l'attaque est esquivé, bloqué ou manqué pendant que l'attaquant est aveugle.
- Soigne qui déclenche on-hit aura lieu après Thorns Blessures graves a été appliquée.
- Par lui-même, Thornmail Les épines renvoient au moins 16 dégâts magiques lorsqu'elles sont touchées.
Stratégie
- Cotte d'épines est une option défensive particulièrement efficace face à des adversaires dont les dégâts sont principalement infligés par des attaques de base, ou contre des adversaires qui utilisent guérir des attaques pour survivre aux combats (comme vol de vie).
- contrairement à Bouclier en fusion et Curl ballon défensif, Thornmail les dégâts magiques ne déclenchent pas les effets des sorts.
Icônes anciennes
1ère version2ème version3ème versionTrivia
- Cotte d'épines est le seul article achetable dans le didacticiel de base.
- Le premier volume de Pentakill, Smite and Ignite, a nommé sa septième piste d'après cet article.
Médias
Objet VFXReflète les effets visuelsHistorique des correctifs
V11.8- Nouvel effet : est désormais appelé dans le chat pour avertir lorsque l'article est acheté.
- La durée des Blessures graves a été augmentée à 3 secondes au lieu de 2.
- Correction de bug : ne perd plus la possibilité d'appliquer Blessures graves si son propriétaire décède.
- Icône mise à jour.
- Nouveau:
- Recette: Gilet Ronce + Ceinture de géant + 1000 = 2700.
- Statistiques : 60 armures, 350 points de vie.
- Passif unique - Épines : lorsqu'il est touché par une attaque, inflige 10 (+ 10 % prime armure) dégâts magiques à l'attaquant et lui infliger 40% Blessures graves pendant 2 secondes s'il s'agit d'un champion. Immobiliser les champions ennemis applique également 60% de blessures graves pendant 2 secondes.
- Limité à 1 Cotte d'épines.
- Vieux:
- Recette: Gilet Ronce + Cristal de rubis + Courrier du directeur + 500 = 2900.
- Statistiques : 80 armures, 250 points de vie.
- Passif unique - Épines : lorsqu'il est touché par une attaque de base à l'impact, renvoie 25 (+ 10 % prime armure) dégâts magiques, tout en infligeant Blessures graves sur l'attaquant pendant 3 secondes.
- Passif unique - Cold Steel : lorsqu'il est touché par des attaques de base, paralyse la vitesse d'attaque de la source de 15% pendant 1 seconde.
- La durée des Blessures graves a été augmentée à 3 secondes au lieu de 1.
- Correction de bug : applique désormais correctement l'affaiblissement d'infirmité aux serviteurs et aux monstres attaquant son propriétaire.
- Coût combiné réduit à 500 de 600.
- Coût total inchangé.
- Armure augmentée à 80 au lieu de 75.
- Nouvelle recette : Gilet Ronce + Cristal de rubis + Courrier du directeur + 400 = 2900
- Ancienne recette : Armure en tissu + Gilet chaîne + 1250 = 2350
- Armure réduite à 75 au lieu de 100.
- Nouvel effet : confère 250 points de vie.
- Passif supprimé : renvoie 15 % des dégâts physiques subis (+ 25 % prime armure) des attaques de base et des effets à l'impact à sa source sous forme de dégâts magiques.
- Nouveau passif – Épines : lorsqu'il est touché par une attaque de base, renvoie des dégâts magiques égaux à 25 (+ 10 % prime armure), infligeant Blessures graves sur l'attaquant pendant 1 seconde.
- Nouveau passif – Cold Steel : lorsqu'il est touché par des attaques de base, la vitesse d'attaque de la source est réduite de 15 % pendant 1 seconde.
- Ajouté à la limite forestière tordue.
- Coût total augmenté à 2350 de 2100.
- Dégâts renvoyés réduits à 15% au lieu de 30%.
- Nouvel effet : les dégâts renvoyés infligent désormais (+25 % d'armure bonus) des dégâts supplémentaires.
- Le ratio d'armure sera affecté par des réductions d'armure plates jusqu'à 0, tandis que les réductions d'armure en pourcentage seront ignorées dans le calcul des dégâts bonus. Le couperet noir ne réduira pas les dégâts réfléchis en réduisant votre armure bonus mais un niveau 5 La provocation perforante réduira les dégâts réfléchis de 6.25 (25 % sur 25). Les valeurs d'armure négatives seront traitées comme 0. La pénétration d'armure n'affectera pas le ratio.
- Le coût de l'objet a été réduit à 2100 de 2200.
- Coût de combinaison réduit à 1050 de 1180.
- Nouvelle icône.
- Coût de l'objet augmenté à 2200 de 2000.
- Coût de combinaison augmenté à 1180 de 1000.
- Retiré de la liste des objets achetables sur Twisted Treeline.
- Rendement des dégâts augmenté de 30% à 25%.
- Coût de la recette augmenté à 1000 de 600.
- Armure augmentée à 100 au lieu de 70.
- Rendement des dégâts augmenté de 25% à 20%.
- Reflète désormais les dégâts calculés avant l'armure.
- Rajouté dans le jeu.
- Retiré du jeu temporairement.
- Recette modifiée : nécessite désormais Armure en tissu.
- L'armure a augmenté l'armure à 70 au lieu de 50.
- Coût de combinaison augmenté à 500 de 320.
- Capacité unique : en étant touché, rend 20% des dégâts subis (20 dégâts minimum).
- L'augmentation des dégâts est revenue à 20 au lieu de 18.
- Augmentation des dégâts de retour.
Liste d'objets
Articles de démarrageAnalyse des coûts
Valeur en or- 350 points de vie = 933.33
- 60 armures = 1200
- Valeur totale de l'or = 2133.33
Efficacité de l'or
- Thornmail les statistiques de base sont efficaces à 79.01% en or.