Área de efeito ou AoE) é um termo usado para se referir a um efeito que ocorre em uma área em qualquer formato ou forma. A área de efeitos geralmente afeta várias unidades, mas também pode ser designada para uma única unidade.
Tipos de AoE
Cadeia
Jhin's A Granada Dançante quicando para cada alvo dentro da área, criando uma corrente.
Área de efeito da cadeia as habilidades começam seu efeito com um único alvo, mas, se houver outro alvo válido dentro do alcance, o efeito mudará ou se estenderá para aquele alvo. Eles são incapazes de mudar para o mesmo destino novamente, a menos que seja indicado o contrário.
Exemplos- Bard's Ligação Cósmica
- Da marca Conflagração e Piroclasma
- Jhin's Grenade Dançante
- Katarina's Bouncing Blade
- Malzahar's Visões Maléficas
- Mestre Yi's Alpha Strike
- Miss Fortune's dobrar-se
- Nami's Ebb e Flow
- Ryze's Feitiço Fluxo
Cônica
Artigo principal: DirecionadoKassadin's Force Pulse afetando alvos dentro da área através de um cone.
Área cônica de efeito habilidades se originam na frente do lançador e em um cone na área.
Exemplos
- Aatrox's The Darkin Blade
- Akali's Golpe de Cinco Pontos
- Annie's Incinerar
- Camille's Varredura Tática
- Cassiopeia's Olhar petrificante
- Corki's Metralhadora
- Kassadin's Force Pulse
- Mordekaiser Obliterar
- Nidalee's pancada forte
- Riven's Corte de vento
- Rumble's Flamespitter
- Syndra's Espalhe os fracos
Solo
Artigo principal: segmentação por localNasus ' Fogo espiritual afetando alvos dentro da área no solo.
Área de efeito do solo habilidades são uma área selecionada pelo lançador em qualquer local dentro do alcance. Essas áreas podem permanecer por um período de tempo para aplicar seus efeitos às unidades dentro de seu raio, ou fazê-lo rapidamente após um atraso.
Exemplos- Akali's Mortalha do Crepúsculo
- Da marca Pilar da Chama
- De Cho'Gath Ruptura
- Kassadin's Riftwalk
- Lux's Lucent Singularity
- Miss Fortune's Faça chover
- Morgana's Sombra Atormentada
- Nasus ' Fogo Espiritual
- Singed's Mega Adesivo
- Trundle's Domínio Congelado
Linear
Artigo principal: DirecionadoVel'Koz's Raio de desintegração da forma de vida afetando alvos dentro da área através de uma linha em uma direção.
Área linear de efeito habilidades (comumente referidas como "skillshots") são uma área selecionada pelo lançador em qualquer direção. Eles geralmente disparam um míssil que aplica seus efeitos às unidades atingidas dentro ou no final de seu caminho, ou ao atingir uma unidade. Eles também podem criar uma área ao longo de seu caminho por um período de tempo ou aplicar seus efeitos na direção do alvo instantaneamente após um atraso.
Exemplos- Ahri's Orbe da Decepção
- De anivia Flash Frost
- Braum's Fissura Glacial
- Caitlyn's Piltover Peacemaker
- Ekko's Timewinder
- Leona's Zenith Blade
- Lux's Faísca final
- Nami's Maremoto
- Sona's Crescendo
- Taric's Deslumbrar
- Varus ' Flecha perfurante
- Vel'Koz's Raio de desintegração da forma de vida
- De Xerath Arcanopulse
- De você Destino selado
À queima-roupa
Artigo principal: segmentação automáticaBlitzcrank's Campo estático afetando alvos na área ao seu redor no local.
Aponte a área em branco do efeito habilidades são uma área ao redor do lançador. Eles podem aplicar seus efeitos originários da fonte irradiando para fora para unidades em contato ou automaticamente em alvos próximos. Observe que a área ao redor da fonte geralmente está ancorada ao redor deles e seguirá seu movimento.
Exemplos- De Amumu Maldição da múmia triste
- Blitzcrank's Campo Estático
- Darius ' Dizimar
- Garen's Julgamento
- Galio's Escudo de Durand
- De Hecarim Espírito de pavor
- De Malphite Ground Slam
- Nasus ' Fúria das Areias
- Nunu's Zero Absoluto
- Singed's Poison Trail
- Vladimir's Sanguine Pool
- Zed's Sombra sombra
Respingo
Uma área é indicada ao redor do alvo principal.
Fizz's Chum the Waters afetando o alvo principal, bem como os alvos secundários perto deles.
Área de efeito de respingo habilidades são uma área ao redor de uma unidade, aplicando seus efeitos a ela e às unidades próximas a ela. A unidade primária, entretanto, nem sempre é afetada.
Exemplos- Fizz's Amigo das águas
- Ivern's Triggerseed
- Jinx's Foguete Super Mega Death!
- Karma's Chama interna
- Lee Sin Fúria do Dragão
- Nautilus ' profundidade carga
- Quinn's Ataque Cegante
- Senna's Último Abraço
- Tristana's Carga Explosiva e Buster shot
- De Xin Zhao Carga Audaciosa
- Zilean's Time Bomb
HÍBRIDO
Classificação híbrida de área de efeito habilidades consistem em um ou mais tipos de AoE.
Exemplos- Ground-AoE + Point Blank-AoE: Crowstorm, Pounce, Rocket Jump
- Ground-AoE + Linear-AoE: O Equalizador, Sismic Shove, Raio da morte
- Linear-AoE + Point Blank-AoE: Fatiar, Shadow Dash, Barra giratória,
- Linear-AoE + Conic-AoE: Duskwave, Apreender, Void Spike
Tipos de segmentação | Auto (Passivo · Auto) · Direção · Localização · Unidade · Proximidade · Vetor (Colisão · Raio) |
---|---|
Tipos de unidade | Campeão · Lacaio · Monstro · Animais de estimação · Estruturas (Torre · Inibidor · Nexus) |
Tipos de efeito | Efeitos de habilidade · Efeitos de ataque (ao acertar) · Área de efeito · Danos ao longo do tempo · Cura · Multi-hit · Danos redirecionados · Escudo · Alvo único |
Tipos de habilidade | Aura · Piscar · Buff · Status de combate · Controle de multidão · Dano (Habilidade · Básico · Magia · Físico · Verdadeiro · Obelisco Nexus · Execução) · Dash · Debuff · Invulnerabilidade · Animal de estimação · Visão · Escudo de feitiço · Untargetability · Ward |
Tipos de segmentação | Auto (Passivo · Auto) · Direção · Localização · Unidade · Proximidade · Vetor (Colisão · Raio) |
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Tipos de unidade | Campeão · Lacaio · Monstro · Animais de estimação · Estruturas (Torre · Inibidor · Nexus) |
Tipos de efeito | Efeitos de habilidade · Efeitos de ataque (ao acertar) · Área de efeito · Danos ao longo do tempo · Cura · Multi-hit · Danos redirecionados · Escudo · Alvo único |
Tipos de habilidade | Aura · Piscar · Buff · Status de combate · Controle de multidão · Dano (Habilidade · Básico · Magia · Físico · Verdadeiro · Obelisco Nexus · Execução) · Dash · Debuff · Invulnerabilidade · Animal de estimação · Visão · Escudo de feitiço · Untargetability · Ward |