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    Área de efeito

    Área de efeito ou AoE) é um termo usado para se referir a um efeito que ocorre em uma área em qualquer formato ou forma. A área de efeitos geralmente afeta várias unidades, mas também pode ser designada para uma única unidade.

    Tipos de AoE

    Cadeia

    Área de efeito

    Área de efeito Jhin's Área de efeito A Granada Dançante quicando para cada alvo dentro da área, criando uma corrente.



    Área de efeito da cadeia as habilidades começam seu efeito com um único alvo, mas, se houver outro alvo válido dentro do alcance, o efeito mudará ou se estenderá para aquele alvo. Eles são incapazes de mudar para o mesmo destino novamente, a menos que seja indicado o contrário.

    Exemplos
    • Área de efeito Bard's Área de efeito Ligação Cósmica
    • Área de efeito Da marca Área de efeito Conflagração e Área de efeito Piroclasma
    • Área de efeito Jhin's Área de efeito Grenade Dançante
    • Área de efeito Katarina's Área de efeito Bouncing Blade
    • Área de efeito Malzahar's Área de efeito Visões Maléficas
    • Área de efeito Mestre Yi's Área de efeito Alpha Strike
    • Área de efeito Miss Fortune's Área de efeito dobrar-se
    • Área de efeito Nami's Área de efeito Ebb e Flow
    • Área de efeito Ryze's Área de efeito Feitiço Fluxo

    Cônica

    Artigo principal: Direcionado Área de efeito Área de efeito

    Área de efeito Kassadin's Área de efeito Force Pulse afetando alvos dentro da área através de um cone.


    Área cônica de efeito habilidades se originam na frente do lançador e em um cone na área.


    Exemplos
    • Área de efeito Aatrox's Área de efeito The Darkin Blade
    • Área de efeito Akali's Área de efeito Golpe de Cinco Pontos
    • Área de efeito Annie's Área de efeito Incinerar
    • Área de efeito Camille's Área de efeito Varredura Tática
    • Área de efeito Cassiopeia's Área de efeito Olhar petrificante
    • Área de efeito Corki's Área de efeito Metralhadora
    • Área de efeito Kassadin's Área de efeito Force Pulse
    • Área de efeito Mordekaiser Área de efeito Obliterar
    • Área de efeito Nidalee's Área de efeito pancada forte
    • Área de efeito Riven's Área de efeito Corte de vento
    • Área de efeito Rumble's Área de efeito Flamespitter
    • Área de efeito Syndra's Área de efeito Espalhe os fracos

    Solo

    Artigo principal: segmentação por local Área de efeito Área de efeito

    Área de efeito Nasus ' Área de efeito Fogo espiritual afetando alvos dentro da área no solo.


    Área de efeito do solo habilidades são uma área selecionada pelo lançador em qualquer local dentro do alcance. Essas áreas podem permanecer por um período de tempo para aplicar seus efeitos às unidades dentro de seu raio, ou fazê-lo rapidamente após um atraso.

    Exemplos
    • Área de efeito Akali's Área de efeito Mortalha do Crepúsculo
    • Área de efeito Da marca Área de efeito Pilar da Chama
    • Área de efeito De Cho'Gath Área de efeito Ruptura
    • Área de efeito Kassadin's Área de efeito Riftwalk
    • Área de efeito Lux's Área de efeito Lucent Singularity
    • Área de efeito Miss Fortune's Área de efeito Faça chover
    • Área de efeito Morgana's Área de efeito Sombra Atormentada
    • Área de efeito Nasus ' Área de efeito Fogo Espiritual
    • Área de efeito Singed's Área de efeito Mega Adesivo
    • Área de efeito Trundle's Área de efeito Domínio Congelado

    Linear

    Artigo principal: Direcionado Área de efeito Área de efeito

    Área de efeito Vel'Koz's Área de efeito Raio de desintegração da forma de vida afetando alvos dentro da área através de uma linha em uma direção.


    Área linear de efeito habilidades (comumente referidas como "skillshots") são uma área selecionada pelo lançador em qualquer direção. Eles geralmente disparam um míssil que aplica seus efeitos às unidades atingidas dentro ou no final de seu caminho, ou ao atingir uma unidade. Eles também podem criar uma área ao longo de seu caminho por um período de tempo ou aplicar seus efeitos na direção do alvo instantaneamente após um atraso.

    Exemplos
    • Área de efeito Ahri's Área de efeito Orbe da Decepção
    • Área de efeito De anivia Área de efeito Flash Frost
    • Área de efeito Braum's Área de efeito Fissura Glacial
    • Área de efeito Caitlyn's Área de efeito Piltover Peacemaker
    • Área de efeito Ekko's Área de efeito Timewinder
    • Área de efeito Leona's Área de efeito Zenith Blade
    • Área de efeito Lux's Área de efeito Faísca final
    • Área de efeito Nami's Área de efeito Maremoto
    • Área de efeito Sona's Área de efeito Crescendo
    • Área de efeito Taric's Área de efeito Deslumbrar
    • Área de efeito Varus ' Área de efeito Flecha perfurante
    • Área de efeito Vel'Koz's Área de efeito Raio de desintegração da forma de vida
    • Área de efeito De Xerath Área de efeito Arcanopulse
    • Área de efeito De você Área de efeito Destino selado

    À queima-roupa

    Artigo principal: segmentação automática Área de efeito Área de efeito

    Área de efeito Blitzcrank's Área de efeito Campo estático afetando alvos na área ao seu redor no local.

    Aponte a área em branco do efeito habilidades são uma área ao redor do lançador. Eles podem aplicar seus efeitos originários da fonte irradiando para fora para unidades em contato ou automaticamente em alvos próximos. Observe que a área ao redor da fonte geralmente está ancorada ao redor deles e seguirá seu movimento.

    Exemplos
    • Área de efeito De Amumu Área de efeito Maldição da múmia triste
    • Área de efeito Blitzcrank's Área de efeito Campo Estático
    • Área de efeito Darius ' Área de efeito Dizimar
    • Área de efeito Garen's Área de efeito Julgamento
    • Área de efeito Galio's Área de efeito Escudo de Durand
    • Área de efeito De Hecarim Área de efeito Espírito de pavor
    • Área de efeito De Malphite Área de efeito Ground Slam
    • Área de efeito Nasus ' Área de efeito Fúria das Areias
    • Área de efeito Nunu's Área de efeito Zero Absoluto
    • Área de efeito Singed's Área de efeito Poison Trail
    • Área de efeito Vladimir's Área de efeito Sanguine Pool
    • Área de efeito Zed's Área de efeito Sombra sombra

    Respingo

    Área de efeito Área de efeito

    Uma área é indicada ao redor do alvo principal.

    Área de efeito Área de efeito

    Área de efeito Fizz's Área de efeito Chum the Waters afetando o alvo principal, bem como os alvos secundários perto deles.

    Área de efeito de respingo habilidades são uma área ao redor de uma unidade, aplicando seus efeitos a ela e às unidades próximas a ela. A unidade primária, entretanto, nem sempre é afetada.

    Exemplos
    • Área de efeito Fizz's Área de efeito Amigo das águas
    • Área de efeito Ivern's Área de efeito Triggerseed
    • Área de efeito Jinx's Área de efeito Foguete Super Mega Death!
    • Área de efeito Karma's Área de efeito Chama interna
    • Área de efeito Lee Sin Área de efeito Fúria do Dragão
    • Área de efeito Nautilus ' Área de efeito profundidade carga
    • Área de efeito Quinn's Área de efeito Ataque Cegante
    • Área de efeito Senna's Área de efeito Último Abraço
    • Área de efeito Tristana's Área de efeito Carga Explosiva e Área de efeito Buster shot
    • Área de efeito De Xin Zhao Área de efeito Carga Audaciosa
    • Área de efeito Zilean's Área de efeito Time Bomb


    HÍBRIDO

    Classificação híbrida de área de efeito habilidades consistem em um ou mais tipos de AoE.

    Exemplos
    • Ground-AoE + Point Blank-AoE: Área de efeito Crowstorm, Área de efeito Pounce, Área de efeito Rocket Jump
    • Ground-AoE + Linear-AoE: Área de efeito O Equalizador, Área de efeito Sismic Shove, Área de efeito Raio da morte
    • Linear-AoE + Point Blank-AoE: Área de efeito Fatiar, Área de efeito Shadow Dash, Área de efeito Barra giratória,
    • Linear-AoE + Conic-AoE: Área de efeito Duskwave, Área de efeito Apreender, Área de efeito Void Spike
    Elementos de jogabilidade
    Tipos de segmentação Auto (Passivo · Auto) · Direção · Localização · Unidade · Proximidade · Vetor (Colisão · Raio)
    Tipos de unidade Campeão · Lacaio · Monstro · Animais de estimação · Estruturas (Torre · Inibidor · Nexus)
    Tipos de efeito Efeitos de habilidade · Efeitos de ataque (ao acertar) · Área de efeito · Danos ao longo do tempo · Cura · Multi-hit · Danos redirecionados · Escudo · Alvo único
    Tipos de habilidade Aura · Piscar · Buff · Status de combate · Controle de multidão · Dano (Habilidade · Básico · Magia · Físico · Verdadeiro · Obelisco Nexus · Execução) · Dash · Debuff · Invulnerabilidade · Animal de estimação · Visão · Escudo de feitiço · Untargetability · Ward
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    Tipos de efeito Efeitos de habilidade · Efeitos de ataque (ao acertar) · Área de efeito · Danos ao longo do tempo · Cura · Multi-hit · Danos redirecionados · Escudo · Alvo único
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