Close
    Search Search

    Akali (Grieta salvaje)

    Akali (Grieta salvaje)AkaliAkali (Grieta salvaje)Akali (Grieta salvaje)Akali (Grieta salvaje)Akali (Grieta salvaje)Akali (Grieta salvaje)Akali (Grieta salvaje)Akali (Grieta salvaje)Akali (Grieta salvaje)Akali (Grieta salvaje)Akali (Grieta salvaje) Akali (Grieta salvaje) jugabilidad Trivia de la historia del parche de cosméticos


    Contenido

    Habilidades

    Marca del asesino

    Akali (Grieta salvaje)

    Innato: Akali habilidades dañinas contra el enemigo Akali (Grieta salvaje) los campeones crean un anillo a su alrededor durante 4 segundos. Mientras avanza hacia el ring, Akali ganancias 30% prima velocidad de movimiento.



    If Akali sale del ring, gana un 30% prima velocidad de movimiento mientras se mueve hacia campeones enemigos cercanos durante 2 segundos y su próximo ataque básico tiene la capacidad de ganar Akali (Grieta salvaje) 100 prima rango, reparte 28 - 140 (según el nivel) (+ 60% prima AD) (+ 50% AP) prima daño mágico y restaura 15 de energía.

    • Esconder
    • Detalles

    Información
    • Sin información adicional

    Golpe de cinco puntos

    Akali (Grieta salvaje)

    Activo: Akali lanza cinco kunais en un cono en la dirección del objetivo, infligiendo daño mágico a los enemigos golpeados, así como Akali (Grieta salvaje) ralentizándolos en un 50% durante 0.5 segundos si fueron golpeados al alcance máximo.


    Daño mágico: 25/60/95/130 (+ 65% AD) (+ 60% AP)
    • Esconder
    • Detalles


    Información
    • Sin información adicional

    Sudario Crepuscular

    Akali (Grieta salvaje)

    Activo: Akali restaura 80 de energía y detona una bomba de humo en la dirección del objetivo, creando un velo durante unos segundos que se expande en un anillo durante el tiempo.


    Duración: 5.5 / 6 / 6.5 / 7

    Mientras estaba dentro de la mortaja, Akali de capital Akali (Grieta salvaje) invisibilidad y prima velocidad de movimiento. Las habilidades de ataque o lanzamiento rompen el sigilo, lo que le impide recuperarlo durante 0.8 segundos.

    Velocidad de movimiento adicional: 30/35/40/45%
    • Esconder
    • Detalles

    Información
    • Sin información adicional

    Shuriken Flip

    Akali (Grieta salvaje)

    Activo: Akali Akali (Grieta salvaje) se voltea en la dirección opuesta y dispara un shuriken en la dirección del objetivo, infligiendo daño mágico al primer enemigo golpeado y marcándolo durante 3 segundos. Shuriken Flip se puede volver a lanzar mientras el objetivo está marcado.


    Daño mágico: 40/80/120/160 (+ 35% AD) (+ 50% AP)
    Akali (Grieta salvaje)

    Refundir a: Akali Akali (Grieta salvaje) corre hacia el objetivo marcado, infligiéndoles el mismo daño al llegar.

    Daño total: 80/160/240/320 (+ 70% AD) (+ 100% AP)
    • Esconder
    • Detalles

    Información
    • Sin detalles adicionales.

    Ejecución perfecta

    Akali (Grieta salvaje)

    Activo: Akali Akali (Grieta salvaje) atraviesa al campeón enemigo objetivo, infligiendo daño físico a los enemigos en su camino. La ejecución perfecta se puede volver a lanzar después de 2.5 segundos.

    Daño físico: 85/150/215 (+ 50% prima PARA)
    Akali (Grieta salvaje)

    Refundir a: Akali Akali (Grieta salvaje) se desliza en la dirección del objetivo, lo que inflige daño mágico a los enemigos en su camino, aumentado en un 0% - 300% (según la que falta salud).

    Daño mágico mínimo: 85/150/215 (+ 50% AP) Daño mágico máximo: 340/600/860 (+ 200% AP)
    • Esconder
    • Detalles

    Información
    • Sin detalles adicionales.

    Historial de parches

    V2.3
    • Estadísticas
      • Salud base reducida de 570 a 650.
      • El crecimiento de salud aumentó de 125 a 115.
      • Armadura base reducida de 30 a 35.
    • Akali (Grieta salvaje) Marca del asesino
      • Eliminado: Ya no restaura 15 de energía.
    • Akali (Grieta salvaje) Golpe de cinco puntos
      • El costo de energía cambió a 130/110/90/70 de 95/90/85/80.
    • Akali (Grieta salvaje) Sudario Crepuscular
      • Nuevo efecto: ahora restaura 80 de energía al lanzar y aumenta máximas energía en 80 mientras el sudario está activo.
    • Akali (Grieta salvaje) Shuriken Flip
      • El daño base de Shuriken se redujo a 30/60/90/120 de 40/80/120/160.
      • La proporción de DA de Shuriken se redujo a un 25% de DA desde un 35% de DA.
      • La proporción de AP de Shuriken se redujo a 30% AP desde 50% AP.
      • El daño base de Dash aumentó a 70/120/170/220 de 40/80/120/160.
      • La proporción de DA de Dash aumentó de 50% a 35% de DA.
      • La tasa de AP de Dash aumentó a 80% AP desde 50% AP.
    • Akali (Grieta salvaje) Ejecución perfecta
      • El tipo de daño del primer lanzamiento cambió de físico a mágico.
      • Nuevo efecto: el primer lanzamiento ahora aumenta con un 30% de AP.
      • La proporción de AP del segundo lanzamiento se redujo a 40% AP desde 50% AP.
    V1.1
    • Estadísticas
      • La armadura base aumentó de 35 a 30.
    • Akali (Grieta salvaje) Marca del asesino
      • Velocidad de movimiento adicional aumentada de 50% a 40%.
    • Akali (Grieta salvaje) Sudario Crepuscular
      • El tiempo de reutilización se redujo de 18 a 20 segundos.
      • Velocidad de movimiento adicional aumentada a 30/35/40/45% desde 25/30/35/40%.
    • Akali (Grieta salvaje) Shuriken Flip
      • El alcance del misil aumentó de 750 a 700.
    Añade un comentario de Akali (Grieta salvaje)
    ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.