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Lo siguiente denota cambios de equilibrio y habilidad en relación con
Akali relanzamiento completo en V8.15. V11.14
- Golpe de cinco puntos
- Eliminado: ya no se puede lanzar durante Relanzamiento de Shuriken Flip.
- Si intenta lanzar la habilidad durante cualquier carrera, se almacenará en búfer para lanzarla tan pronto como termine la carrera.
- Ejecución perfecta
- El daño básico mínimo del segundo lanzamiento se redujo a 60/130/200 de 75/145/215.
- El daño base máximo del segundo lanzamiento se redujo a 180/390/600 de 225/435/645.
V11.10
- Shuriken Flip
- Corrección de error: se corrigió un error por el que infligía el doble de daño si su objetivo estaba muy cerca de una pared.
V11.7
- Shuriken Flip
- Corrección de errores: se solucionó un problema por el cual la información sobre herramientas no actualizaba sus números de daño al comprar o vender artículos.
V11.6
- Estadísticas
- Salud base reducida de 500 a 575.
- El crecimiento de salud aumentó de 105 a 95.
- Marca del asesino
- Eliminado: Ya no restaura 10/15/20 (según el nivel) de energía.
- Golpe de cinco puntos
- El costo de energía cambió a 130/115/100/85/70 de 120/115/110/105/100.
- Eliminado: Ya no inflige un 25% de daño adicional contra súbditos y monstruos en el rango máximo.
- Sudario Crepuscular
- Nuevo efecto: ahora aumenta su máximas energía en 80 mientras el sudario está activo.
- Indocumentado: la restauración de energía ahora se obtiene durante 0.4 segundos, en lugar de instantáneamente.
- Shuriken Flip
- Daño base de Shuriken reducido a 30 / 56.25 / 82.5 / 108.75 / 135 de 50/85/120/155/190.
- El daño base de Dash aumentó de 70/131.25/192.5/253.75/315 a 50 / 85 / 120 / 155 / 190.
- El daño base total aumentó a 100 / 187.5 / 275 / 362.5 / 450 de 100/170/240/310/380.
- La proporción de AP de Shuriken se redujo a 36% AP desde 50% AP.
- La tasa de AP de Dash aumentó a 84% AP desde 50% AP.
- La proporción de AP total aumentó a 120% AP desde 100% AP.
- La proporción de DA de Shuriken se redujo a un 25.5% de DA desde un 35% de DA.
- La proporción de DA de Dash aumentó de 59.5% a 35% de DA.
- La proporción de DA total aumentó a 85% DA desde 70% DA.
- Ejecución perfecta
- El daño base del primer lanzamiento cambió de 80/220/360 a 125/225/325.
- El tipo de daño del primer lanzamiento cambió de físico a mágico.
- Nuevo efecto: el primer lanzamiento ahora aumenta con un 30% de AP.
V11.2
- Golpe de cinco puntos
- El costo de energía aumentó a 120/115/110/105/100 de 120/110/100/90/80.
V11.1
- Estadísticas
- El daño de ataque base se redujo de 62 a 62.4.
V10.25 - Revisión del 15 de diciembre
- Marca del asesino
- Velocidad de movimiento adicional reducida a 30/40/50/60% (según el nivel) de 40/50/60/70% (según el nivel).
- Daño base reducido a 29 - 170 (según el nivel) de 39 - 180 (según el nivel).
- La proporción de AP se redujo a un 40% de AP desde un 50% de AP.
V10.24
- K / DA TODO FUERA Akali
- El efecto visual del anillo de Assassin's Mark se ha actualizado para que coincida con su casco.
V10.23
- Golpe de cinco puntos
- El costo de energía se redujo de 120/110/100/90/80 a 120/115/110/105/100.
V10.22
- Shuriken Flip
- Corrección de error: Recast ya no fallará si intenta reactivarlo demasiado rápido después de marcarla. Sudario Crepuscular.
V10.19
- Golpe de cinco puntos
- El daño base se redujo 30/55/80/105/130 de 35/60/85/110/135.
- La proporción de AP se redujo a un 60% de AP desde un 65% de AP.
V10.16
- Golpe de cinco puntos
- El daño base aumentó a 35/60/85/110/135 de 30/55/80/105/130.
- Shuriken Flip
- El tipo de daño cambió de físico a mágico.
V10.13
- Enfermera Akali
- Efectos visuales actualizados.
V10.12
- Golpe de cinco puntos
- El daño base aumentó a 30/55/80/105/130 de 25/50/75/100/125.
- La proporción de AP aumentó a 65% AP desde 60% AP.
V10.7
- Ejecución perfecta
- El tiempo de reutilización se redujo a 100/80/60 segundos de 120/90/60.
V10.3 - Revisión del 6 de febrero
- Shuriken Flip
- El daño base aumentó a 50/85/120/155/190 de 40/70/100/130/160.
- Ejecución perfecta
- El tiempo de reutilización se redujo a 120/90/60 segundos de 160/130/100.
- El daño base del primer golpe aumentó de 125/225/325 a 85/150/215.
V10.3
- Golpe de cinco puntos
- El costo de energía aumentó a 120/115/110/105/100 de 100/95/90/85/80.
- Sudario Crepuscular
- Eliminado: Ya no gana 20/25/30/35/40% prima velocidad de movimiento mientras está en la mortaja.
- Nuevo efecto: al lanzarlo, ahora gana 30/35/40/45/50% prima velocidad de movimiento que decae durante 2 segundos.
- Ejecución perfecta
- La orientación del primer lanzamiento cambió a la orientación del campeón desde la orientación gratuita.
- El alcance del objetivo del primer lanzamiento aumentó de 675 a 575 unidades.
- La distancia del primer lanzamiento de lanzamiento aumentó a 675/690/705/720/735/750/765/780/795/810/825 (según la distancia al objetivo) unidades de 575.
V9.24
- Golpe de cinco puntos
- Eliminado: Ya no tiene un hitbox detrás de ella.
- El daño adicional en el rango máximo contra súbditos y monstruos se redujo del 25% al 33%.
V9.23
- Daño verdadero Akali
- El borde de la pantalla de carga ahora tiene un color único por aspecto de daño verdadero.
V9.19
- Ejecución perfecta
- El daño básico mínimo de la segunda base aumentó de 75/145/215 a 65/140/215.
- El daño base máximo del segundo lanzamiento aumentó a 225/435/645 de 195/420/645.
V9.18
- Ejecución perfecta
- Eliminado: ya no aturde durante 0.5 segundos en el primer lanzamiento.
- El daño básico mínimo del segundo lanzamiento se redujo a 65/140/215 de 85/150/215.
- El daño base máximo del segundo lanzamiento se redujo a 195/420/645 de 255/450/645.
- El tiempo de reutilización aumentó a 160/130/100 segundos de 120/110/100.
V9.16
- Preguntas generales
- Ilustraciones de bienvenida ajustadas para Sashimi Akali.
V9.14 - Revisión del 22 de julio
- Sudario Crepuscular
- Corrección de error: se corrigió un error por el cual no se la ocultaba inmediatamente después de lanzar.
V9.14 - Revisión del 18 de julio
- Estadísticas
- La salud base aumentó de 575 a 550.
- La regeneración de salud base aumentó de 8 a 6.
V9.14 - Revisión del 17 de julio
- Ejecución perfecta
- Corrección de error: la velocidad de viaje al lanzar Ejecución perfecta ya no es más lenta de lo previsto.
V9.14
- Estadísticas
- La resistencia mágica base aumentó de 37 a 32.1.
- El crecimiento de salud aumentó de 95 a 85.
- Golpe de cinco puntos
- La proporción de AP aumentó a 60% AP desde 50% AP.
- Sudario Crepuscular
- Eliminado: ya no provoca todas las fuentes de verdadera vista (excepto por objetivo de torreta) para otorgar en cambio, visión oscurecida. Ahora solo gana invisibilidad en el sudario.
- El tiempo de reutilización cambió a 20 segundos en todos los rangos de 25/22/19/16/13.
- La restauración de energía aumentó a 80 en todos los rangos de 40/50/60/70/80.
- Eliminado: la duración ya no se extiende en 2 segundos si Akali se rompe y vuelve a entrar en sigilo.
- Shuriken Flip
- Daño base de Shuriken reducido a 40 / 70 / 100 / 130 / 160 de 70/105/140/175/210.
- La proporción de DA de Shuriken cambió al 35%. en total AD desde 70% prima ANUNCIO.
- Nuevo efecto: el daño de Shuriken ahora aumenta con un 50% de AP.
- El daño base de Dash se redujo a 40/70/100/130/160 de 50/80/110/140/170.
- La proporción de DA de Dash cambió a 35% en total AD desde 70% prima ANUNCIO.
- Nuevo efecto: el daño de carrera ahora aumenta con un 50% de AP.
- Ejecución perfecta
- El tiempo de reutilización aumentó a 120/110/100 segundos de 100/85/70.
V9.11
- Marca del asesino
- Restauración de energía reducida a 10/15/20 (según el nivel) del 10/20/30 (según el nivel).
- La tasa de AD adicional se redujo al 60%. prima AD desde el 90%.
- La proporción de AP se redujo a un 50% de AP desde un 70% de AP.
V9.9
- Sudario Crepuscular
- Duración de la bonificación reducida de 2 a 3 segundos.
- La duración máxima se redujo a 7 / 7.5 / 8 / 8.5 / 9 segundos de 8 / 8.5 / 9 / 9.5 / 10.
- El tiempo de reutilización aumentó a 25/22/19/16/13 segundos desde 21/19/17/15/13.
V9.7
- Sudario Crepuscular
- Corrección de error: se corrigió un error por el cual el tiempo de reutilización se calculaba incorrectamente con su reducción de tiempo de reutilización.
V9.5
- Marca del asesino
- La duración de la velocidad de movimiento obtenida al moverse hacia el borde del anillo aumentó de 2 a 1.25 segundos.
- La duración de la velocidad de movimiento obtenida al moverse hacia los enemigos aumentó de 2 a 1.25 segundos.
- Sudario Crepuscular
- Nuevo efecto: ahora solo lo revelan las torres si está dentro del rango de ataque en lugar del rango de visión.
- Nuevo efecto: ahora solo es necesario salir y volver a entrar en el sudario una vez para extender la duración en 3 segundos, en lugar de 6 veces.
- Shuriken Flip
- El daño base de Shuriken aumentó de 70/105/140/175/210 a 60/90/120/150/180.
- El daño base de Dash se redujo a 50/80/110/140/170 de 60/90/120/150/180.
- Ejecución perfecta
- El tiempo de reutilización se redujo a 100/85/70 segundos de 120/100/80.
V9.3
- Estadísticas
- La regeneración de salud base aumentó de 6 a 3.5.
- Golpe de cinco puntos
- Eliminado: si se lanza a 180 de energía o más, ya no cura por 5/10/15/20/25 (+ 20/25/30/35/40% AD) (+ 20/25/30/35/40% AP ).
- Sudario Crepuscular
- Eliminado: Velo Crepuscular ya no evita que las torretas se revelen. Akali.
- El tiempo de reutilización aumentó a 21/19/17/15/13 segundos desde 21/18.5/16/13.5/11.
V8.24b
- Sudario Crepuscular
- Nuevo efecto: Akali ahora se oscurece brevemente (los oponentes pueden ver su contorno pero no apuntar a ella) antes de seguir o volver a esconderse incluso si los enemigos no tienen una visión real en el área.
- Nuevo efecto: habilidades dirigidas y ataques básicos imposibles de cancelar (p. Ej. Nasus Golpe de succión) ya no se cancelan cuando Akali sigilosos o re-sigilosos.
- El tiempo de re-sigilo cambió a 1 / 0.9 / 0.825 / 0.725 / 0.625 (según los minutos) segundos de 0.9 / 0.8 / 0.725 / 0.625 (según los niveles).
- La duración base aumentó a 5 / 5.5 / 6 / 6.5 / 7 segundos de 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6.
- La duración máxima aumentó a 8 / 8.5 / 9 / 9.5 / 10 segundos de 6 / 6.5 / 7 / 7.5 / 8.
V8.24
- Sudario Crepuscular
- Duración base reducida a 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6 segundos de 5 / 5.5 / 6 / 6.5 / 7.
- La duración máxima se redujo a 6 / 6.5 / 7 / 7.5 / 8 segundos de 8 / 8.5 / 9 / 9.5 / 10.
- K / DA Akali
- Corrección de error: se ha restaurado la transición a su animación ralentizada.
- Ejecución perfecta
- Corrección de error: el volumen de SFX ya no se acumula al golpear varios objetivos.
V8.23 - Revisión del 21 de noviembre
- Preguntas generales
- Corrección de error: se corrigió un error que hacía que su velocidad de ataque fuera mayor de lo previsto.
V8.22
- Preguntas generales
- Ya no tiene 4 asistencia de último golpe.
- Sudario Crepuscular
- El tiempo de reutilización aumentó a 21/18.5/16/13.5/11 segundos desde 17/15.5/14/12.5/11.
- Ejecución perfecta
- El daño base del primer y segundo lanzamiento cambió de 85/150/215 a 100/150/200.
V8.18
- Ejecución perfecta
- El daño básico del primer y segundo lanzamiento se redujo a 100/150/200 de 120/180/240.
V8.17
- Ejecución perfecta
- Corrección de error: se corrigió un error en el que infligía daño a todos los oponentes según la salud del último enemigo golpeado, en lugar de calcular el daño individualmente para cada uno.
V8.15 - Relanzamiento completo
- Preguntas generales
- El título cambió a Rogue Assassin de Fist of Shadow.
- Mejora visual completa en todos los aspectos.
- Nueva ilustración de bienvenida para Akali original, Aguijón Akali, All-star Akali, Enfermera Akali, Blood Moon Akali y Silverfang Akali.
- Ilustraciones de bienvenida ajustadas para Cazador de cabezas Akali y Sashimi Akali.
- Piel de Akali carmesí reelaborada en Akali infernal.
- Nueva voz en off.
- Nueva tradición.
- Nuevas habilidades.
- Estadísticas
- Velocidad de movimiento base reducida de 345 a 350.
- El retraso de la velocidad de ataque aumentó de -0 a 0.1.
- Velocidad de ataque base reducida de 0.625 a 0.694.
- El daño de ataque base aumentó de 62.4 a 58.376.
- Armadura base reducida de 23 a 31.38.
- Salud base reducida de 550 a 593.
- La regeneración de vida básica se redujo de 3.5 a 8.5.
- El crecimiento de la velocidad de ataque aumentó de 3.2% a 3.1%.
- El crecimiento del daño de ataque aumentó de 3.3 a 3.2.
- El crecimiento de salud se redujo de 85 a 90.
- El crecimiento de regeneración de salud se redujo de 0.5 a 0.65.
- Marca de asesino (innato)
- Akali El daño de habilidad contra campeones enemigos crea un anillo de 500 unidades a su alrededor durante 4 segundos, lo que le otorga un 40/50/60/70% (según el nivel) prima velocidad de movimiento durante 1.25 segundos mientras se mueve hacia el borde del anillo.
- Cuando te Akali rompe el anillo, recupera el prima velocidad de movimiento hacia campeones enemigos y gana Swinging Kama durante 4 segundos.
- Balanceo de Kama: Akali siguiente ataque básico gana 125 prima rango, ofertas 39 - 180 (según el nivel) (+ 90% prima AD) (+ 70% AP) prima daño mágico y restaura 10/20/30 (según el nivel).
- Golpe de cinco puntos (Q)
- Activo: Akali lanza una ráfaga de kunais en la dirección del objetivo, lo que inflige 25/50/75/100/125 (+ 65% AD) (+ 50% AP) de daño mágico a los enemigos golpeados. Los enemigos golpeados al alcance máximo también son ralentizado en un 50% durante 0.5 segundos.
- Si se lanza a 180 de energía o más, Akali también cura 5/10/15/20/25 (+ 20/25/30/35/40% AD) (+ 20/25/30/35/40% AP).
- En el rango 5, reparte 33.3% prima Daño a súbditos y monstruos.
- Rango objetivo: 500.
- Costo de energía: 100/95/90/85/80.
- Enfriamiento: 1.5 segundos.
- Sudario Crepuscular (W)
- Activo: Akali restaura 40/50/60/70/80 de energía y detona una bomba de humo en la dirección del objetivo durante 5 / 5.5 / 6 / 6.5 / 7 segundos. La nube de humo comienza como un área circular, expandiéndose durante los siguientes 5 segundos para formar un anillo. El humo no puede expandirse por el terreno.
- Mientras que dentro del humo Akali is invisible, gana 20/25/30/35/40% prima velocidad de movimiento y hace que todas las fuentes de verdadera vista, incluidas las torretas, para otorgar en cambio, visión oscurecida.
- Akali Los ataques y habilidades básicos romperán la invisibilidad durante 0.9 / 0.8 / 0.725 / 0.625 (según los niveles) segundos y extenderán la duración de Twilight Shroud en 0.5 segundos, extendiéndose también cada vez que ella salga o ingrese a la nube.
- La duración de Twilight Shroud no puede exceder los 8 / 8.5 / 9 / 9.5 / 10 segundos a menos que marcado, en cuyo caso la sección marcada permanecerá durante la duración de la marca.
- Rango objetivo: 250.
- Costo de energía: Sin costo.
- Enfriamiento: 17/15.5/14/12.5/11 segundos.
- Shuriken Flip (E)
- Primer activo: Akali corre hacia atrás y dispara un shuriken hacia adelante, lo que inflige 60/90/120/150/180 (+ 70% prima AD) daño físico al primer enemigo golpeado y marcarlo.
- Si el Shuriken alcanza el alcance máximo sin golpear a un enemigo, o si el enemigo muere debido al shuriken, marcará la parte más lejana de Twilight Shroud atravesó si aplica.
- Mientras un objetivo está marcado, Akali puede reactivar Shuriken Flip en los próximos 3 segundos.
- Segundo activo: Akali corre hacia el objetivo marcado, causando el mismo daño inicial.
- Rango objetivo: 650 / Global.
- Costo de energía: 30.
- Enfriamiento: 16/14.5/13/11.5/10 segundos.
- Ejecución perfecta (R)
- Primer activo: Akali se desliza en la dirección del objetivo, lo que inflige 120/180/240 (+ 50% prima AD) daño físico y aturdir a los enemigos golpeados durante 0.5 segundos.
- Después de 2.5 segundos, Perfect Execution se puede reactivar en los siguientes 7.5 segundos.
- Segundo activo: Akali se desliza en la dirección del objetivo, lo que inflige 120/180/240 (+ 30% AP) de daño mágico a los enemigos golpeados. los base el daño aumenta en un 0% - 150% (basado en el objetivo que falta salud), y la la ampliación el daño aumenta en un 0% - 200% (basado en el objetivo que falta salud).
- Rango objetivo: 575/750.
- Costo de energía: Sin costo.
- Enfriamiento: 120/100/80 segundos.
Lo siguiente denota cambios de equilibrio y habilidad en relación con
Akali lanzamiento inicial en V1.0.0.85. V8.4
- Disciplinas gemelas
- Corrección de error: ahora se activa correctamente Recargar.
V8.3
- Estadísticas
- La regeneración de salud base aumentó de 8.5 a 8.342.
V8.2
- Marca del asesino
- Nuevo efecto: ahora atrae la agresión de los súbditos cercanos al apuntar a un campeón enemigo.
- Baile de las sombras
- Nuevo efecto: ahora atrae la agresión de los súbditos cercanos al apuntar a un campeón enemigo.
V7.22
- Estadísticas
- La armadura base aumentó de 31 a 26.38.
- La salud base aumentó de 593 a 587.8.
- El crecimiento de salud aumentó de 90 a 85.
V7.15
- Disciplinas gemelas
- La proporción de AP de daño mágico aumentó a 75% AP desde 65% AP.
- Sudario Crepuscular
- El tiempo de reutilización se redujo de 18 a 20 segundos.
V7.12
- Marca del asesino
- Corrección de error: ahora puede activar correctamente el daño adicional y la restauración de energía contra los invocados. Heraldo de la Grieta.
V7.2
- Baile de las sombras
- La proporción de AP aumentó a 35% AP desde 25% AP.
V6.24
- Disciplinas gemelas
- Nuevo efecto: ahora funciona en estructuras.
V6.23
- Disciplinas gemelas
- La proporción de AP de curación aumentó a 45% AP desde 30% AP.
- La tasa de AP de daño adicional aumentó a 65% AP desde 50% AP.
- Corrección de errores: se corrigió un error en el que el daño de las disciplinas gemelas y Mark of the Assassin no contaría para Decreto del Señor del Trueno.
- Sudario Crepuscular
- El costo de energía se redujo de 60/55/50/45/40 a 80/75/70/65/60.
- Tajo creciente
- La proporción de AP aumentó a 60% AP desde 50% AP.
- La tasa de AD adicional aumentó al 80% prima AD desde 70% prima ANUNCIO.
V6.22
- Preguntas generales
- Nuevos iconos de habilidades.
- Disciplinas gemelas
- Nuevo efecto: Akali los siguientes dos ataques están potenciados, el primero restaura 5-60 (según el nivel) (+ 60% prima AD) (+ 30% AP) y el segundo ataque, en 4 segundos, inflige 10-100 (según el nivel) (+ 50% prima AD) (+ 50% AP) de daño mágico adicional.
- Enfriamiento: 8/7/6/5/4 (según el nivel) segundos después del primer ataque.
- Sudario Crepuscular
- Nuevo efecto: ahora se teletransporta Akali a la ubicación del reparto, colocando a Twilight Shroud en su posición original.
- Nuevo efecto: Casting de lugares de la Sábana Santa Crepuscular Akali otras habilidades con un tiempo de reutilización global de 0.5 segundos.
- Nuevo efecto: rango de lanzamiento de 250 unidades.
- Efecto nuevo: Ahora retiene el valor de velocidad de movimiento adicional total de Velo Crepuscular hasta que abandona el área.
- Sigilo reclasificado como Invisibilidad.
- Tajo creciente
- El tiempo de reutilización aumentó a 5/4.5/4/3.5/3 segundos desde 5/4/3/2/1.
- El daño base aumentó a 70/100/130/160/190 de 30/55/80/105/130.
- La proporción de AP aumentó a 50% AP desde 40% AP.
- La proporción de DA cambió al 70%. prima AD desde el 60% AD.
- Nuevo efecto: ahora devuelve un 60% de enfriamiento si mata a un enemigo.
- Baile de las sombras
- El tiempo de reutilización aumentó a 2 segundos en todos los rangos de 2 / 1.5 / 1.
- Daño base reducido a 50/100/150 de 100/175/250.
- La proporción de AP se redujo a un 25% de AP desde un 50% de AP.
V6.8
- Preguntas generales
- Ilustraciones de bienvenida ajustadas para Stinger Akali y Crimson Akali.
V6.7
- Preguntas generales
- Arte de bienvenida para Stinger Akali y Silverfang Akali actualizado al arte chino.
- Arte de salpicadura chino actualizado para Crimson Akali.
V6.3
- Marca del asesino
- El reembolso de energía aumentó a 40 en todos los rangos del 20/25/30/35/40.
- Baile de las sombras
- La velocidad de carrera aumentó de 2000 a 1600.
V5.10
- Baile de las sombras
- Ahora ofrece un 50% menos de distancia de paso en comparación con los objetivos marcados por Marca del asesino.
- Distancia mínima de paso reducida de 100 a 150.
- Distancia máxima de paso reducida de 200 a 250.
V5.9
- Tajo creciente
- El tiempo de reutilización se redujo a 5/4/3/2/1 segundos desde 7/6/5/4/3.
- La relación de poder de habilidad aumentó a (+ 40% AP) desde (+ 30% AP).
- Nuevos efectos de partículas que indican su alcance (para todas las máscaras excepto Headhunter), visibles para aliados y enemigos.
- Baile de las sombras
- Nuevo efecto: ahora se va Akali 150-250 unidades en el lado lejano de su objetivo.
- La distancia de impacto aumenta cuanto más cerca está el objetivo de Akali en yeso.
V5.2
- Tajo creciente
- Ya no se activa Marca del daño secundario del Asesino.
- Baile de las sombras
- Alcance reducido de 700 a 800.
- Claridad: se corrigió un error por el cual las acumulaciones de Danza de las Sombras no eran visibles para otros campeones.
V4.18
- Sudario Crepuscular
- Ya no otorga 10/20/30/40/50 prima resistencias.
- Ahora otorga un 20/40/60/80/100% de velocidad de movimiento adicional que decae rápidamente durante 1 segundo cada vez que Akali entra en sigilo.
V4.17
- Preguntas generales
- Actualización de textura a Classic, All-star, Blood Moon, Crimson, Nurse, Silverfang y Stinger.
V4.16
- Preguntas generales
- Nueva ilustración de bienvenida para Akali original.
V4.5
- Estadísticas
- La armadura base aumentó de 20.5 a 16.5.
V4.2
- Baile de las sombras
- El número de acumulaciones ahora (una vez más) se puede ver en su barra de mejoras.
V3.7
- Sudario Crepuscular
- Ahora otorga visión en el área de efecto.
- Baile de las sombras
- El tiempo de carga de Esencia de las Sombras se redujo de 30/22.5/15 a 35 / 25 / 15 segundos.
V3.5 (actualización de equilibrio)
- Marca del asesino
- Daño inicial reducido a 35/55/75/95/115 de 45/70/95/120/145.
- La relación de poder de habilidad de daño de detonación de la marca aumentó a (+ 50% AP) desde (+ 40% AP).
- Baile de las sombras
- La tasa de carga de Esencia de las Sombras aumentó de 35/25/15 a 25/20/15 segundos.
V3.5
- Sudario Crepuscular
- Akali ahora se oculta / revela inmediatamente al entrar / salir de la zona de la Sábana Santa.
- Akali ahora se oculta inmediatamente cuando se lanza Velo del Crepúsculo directamente sobre sí misma.
- Akali ahora se revela al lanzar un hechizo o comenzar un ataque en lugar de infligir daño.
- La demora en volver a ocultarse aumentó en 0.15 segundos.
V3.02
- Disciplinas gemelas
- Disciplina de la fuerza
- Ahora tiene efecto de inmediato en lugar de requerir 19.5 de poder de habilidad.
- La bonificación de daño base se redujo del 6% al 8%.
- Disciplina de poder
- Ahora tiene efecto de inmediato en lugar de requerir 9.5 de daño de ataque.
- La bonificación de vampiro de hechizo base se redujo del 6% al 8%.
V1.0.0.152
- Estadísticas
- La velocidad de movimiento aumentó de 350 a 325.
V1.0.0.146
- Marca del asesino
- Corrección de error: ahora devuelve energía correctamente cuando el objetivo es asesinado por el daño mágico de Disciplinas gemelas.
V1.0.0.143
- Marca del asesino
- La información sobre herramientas ahora indica la cantidad correcta de retorno de energía.
V1.0.0.142
- Tajo creciente
- El costo de energía se redujo de 60 a 55/50/45/40/60 en todos los rangos.
- Ahora activa Marca del daño secundario del Asesino.
V1.0.0.141
- Preguntas generales
- Arte de bienvenida para Akali carmesí, All-star Akali, La enfermera Akali y Blood Moon Akali actualizado al arte chino.
V1.0.0.138
- Estadísticas
- La armadura base aumentó de 16.5 a 13.5.
- La salud base aumentó de 530 a 510.
- Baile de las sombras
- Corrección de error: el tiempo de recarga de Shadow Dance no se actualizaría con nuevos rangos o reducción de tiempo de reutilización hasta alcanzar las cargas de munición completas.
- Sudario Crepuscular
- Corrección de error: Twilight Shroud no aplica correctamente las ayudas.
V1.0.0.129
- Disciplinas gemelas
- El vampiro de hechizo inicial obtenido al obtener 10 de daño de ataque adicional se redujo del 8% al 10%.
- Vampiro de hechizo adicional reducido a 1% por cada 6 de daño de ataque del 1% por cada 5 de daño de ataque.
- La bonificación de daño mágico inicial al obtener 20 de poder de habilidad se redujo del 8% al 10%.
- La bonificación de daño mágico adicional se redujo al 1% por cada 6 de poder de habilidad desde el 1% por cada 5 de poder de habilidad.
- Marca del asesino
- El daño base de proyectiles y el daño basado en proc se redujeron a 45/70/95/120/145 de 50/75/100/125/150.
V1.0.0.125
- Se corrigió un error por el cual Akali podía quedarse atascado durante la animación de su tablero.
V1.0.0.123
- Baile de las sombras
- El tiempo de reutilización antes de la próxima carga de Danza de las Sombras de Akali y sus acumulaciones actuales ahora se muestran con el mismo beneficio.
V1.0.0.121
- Baile de las sombras
- Akali ahora intentará atacar inmediatamente a los campeones al llegar cuando use Shadow Dance.
V1.0.0.113
- Disciplinas gemelas
- Disciplinas gemelas ajustadas para que se activen con 9.5 de daño de ataque adicional y 19.5 de poder de habilidad para tener en cuenta el redondeo.
V1.0.0.111
- Preguntas generales
- Se actualizó la información sobre herramientas de habilidades.
- Marca del asesino
- Se corrigió un error por el cual el sonido de Mark of the Assassin podía persistir después de que su objetivo muriera.
V1.0.0.110
- Disciplinas gemelas
- Ya no inflige daño adicional a las torres.
V1.0.0.106
- Baile de las sombras
- Se corrigió un error por el cual Shadow Dance a veces podía causar daño incluso si era interrumpido por un derribo / derribo.
V1.0.0.105
- Marca del asesino
- La aplicación de la marca ya no será bloqueada por Escudo negro.
V1.0.0.104
- Baile de las sombras
- El tiempo para obtener cargas de Esencia de las Sombras se reduce mediante los efectos de reducción de tiempo de reutilización.
- El tiempo para obtener la siguiente carga no avanza mientras esté en las cargas máximas.
V1.0.0.100
- Preguntas generales
- Información sobre herramientas actualizada para Akali.
- Disciplinas gemelas
- Se corrigió un error de visualización con Twin Disciplines y resumen de la muerte.
- Baile de las sombras
- Ya no se puede lanzar mientras está enraizado.
V1.0.0.99
- Disciplinas gemelas
- Ahora gana un 1% de vampirismo por cada 5 de daño de ataque adicional en lugar de un 1% por cada 10 de daño de ataque adicional.
V1.0.0.96
- Baile de las sombras
- Ahora gana una carga de Esencia de las Sombras en asesinatos de campeones y asistencias, además de su método estándar de acumulación a lo largo del tiempo.
V1.0.0.94 (b)
- Sudario Crepuscular
- Ahora otorga 10/20/30/40/50 prima resistencia mágica.
- Ahora dura 8 segundos en todos los rangos desde 6 / 6.5 / 7 / 7.5 / 8 segundos.
V1.0.0.94
- Preguntas generales
- Se corrigió un error con el tiempo de ataque de Akali.
- Sudario Crepuscular
- Usar una poción mientras estás en Twilight Shroud ya no hará que Akali pierda el sigilo.
V1.0.0.87
- Preguntas generales
- Se ajustó el tiempo de golpe de Akali para que sea más preciso.
- Marca del asesino
- Se corrigió un error por el cual Marca del asesino se activaba incluso si fallaba o era esquivado.
- Tajo creciente
- Se corrigió un error por el cual Crescent Slash estaba lanzando hechizos por demasiado.
- Disciplinas gemelas
- Se corrigió un error en el que ella Las Disciplinas Gemelas no pudieron contar el poder de habilidad y el daño obtenido a través de mejoras como Mejorado Encender, Ojo de la tormenta, o Robaalmas de Mejai.
- La proporción de vampiros de hechizos de Twin Disciplines aumentó al 10% por cada 100 de daño de ataque, desde el 5% por cada 100 de daño de ataque, para compensar la corrección de errores anterior. En total, Akali vampirizará más de sus hechizos de objetivo único y menos de Tajo creciente.
- Baile de las sombras
- Akali ya no puede bailar con las sombras sin discapacidades.
V1.0.0.86
- Sudario Crepuscular
- El sigilo ahora se elimina cuando atacas, en lugar de cuando comienzas la animación de ataque.
V1.0.0.85
- Adicional.
- Disciplinas gemelas (innatas)
- Disciplina del poder: al obtener 10 de daño de ataque, Akali gana un 10% de Vampiro de hechizo, que aumenta un 1% por cada 20 de daño de ataque obtenido a partir de entonces. Esto no incluye el daño base.
- Disciplina de la fuerza: al obtener 20 de poder de habilidad, los ataques de Akali infligen un 10% de daño mágico adicional, aumentando un 1% por cada 5 de poder de habilidad obtenido a partir de entonces.
- Marca del asesino (Q)
- Akali hace girar su kama hacia un enemigo objetivo para infligir daño mágico y marcar al objetivo durante 6 segundos. Los ataques cuerpo a cuerpo de Akali contra un objetivo marcado activarán y consumirán la marca para causar daño adicional y restaurar energía.
- Sudario Crepuscular (W)
- Akali arroja una manta de humo. Mientras está dentro del área, Akali gana armadura y se vuelve sigilosa. Atacar o usar habilidades la revelará brevemente. Los enemigos dentro del humo ven reducida su velocidad de movimiento.
- Tajo creciente (E)
- Akali hace florecer sus kamas, infligiendo daño según su daño de ataque y su poder de habilidad.
- Danza de las sombras (definitiva)
- Akali se mueve a través de las sombras para golpear rápidamente a su objetivo, infligiendo daño y consumiendo una carga de Esencia de las Sombras. Akali recarga las cargas de Esencia de las Sombras periódicamente, un máximo de 3 acumulaciones.
de League of Legends | Campeones
|
Campeones cancelados |
- Ao Shin
- Avasha
- Averdrian
- CeeCee
- Vaquero cyborg
- Jinete del águila
- Gavid
- Cáscara
- Ingeniero de hierro
- Ivan
- Agüero
- Pingu
- Priscilla
- Rob Blackblade
- Seth
- Tabú
- Tiki
- Urf
- Bien
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