Atracador de esencia

Quien soy
Alejandra Rangel
@alejandrarangel
Autor y referencias
Para la Objeto de Wild Rift, ver Atracador de esencia.

Atracador de esencia es un artículo legendario en Liga de Leyendas.

Receta

Atracador de esencia 2800 ( 400).
Martillo de guerra de Caulfield 1100 ( 400).
Espada larga 350
Espada larga 350
Brillo 700
Capa de agilidad 600

Análisis de costos

Valor de oro
  • 45 de daño de ataque =  1575
  • 20 habilidad de prisa =  533.33
  • 20% de probabilidad de golpe crítico =  800
  • Valor total de oro =  2908.33

Eficiencia de oro



  • Atracador de esencias las estadísticas básicas son rentables en un 103.87% de oro.

Artículos similares

Borde infinito bailarín fantasma Cañón de fuego rápido El huracán de Runaan Navaja de tormenta

  • Ofertas de Spellblade Proc daño y, por lo tanto, no activará efectos de hechizo.
  • Spellblade no está bloqueado por escudo de hechizos si se aplica mediante un ataque básico.
    • Se bloquea si el efecto se aplica mediante una habilidad que activa efectos de impacto.
  • Spellblade puede ser bloqueado (niega el daño, consume el efecto y lo coloca en enfriamiento) y esquivado (evita que el efecto se dispare por completo).
    • Bloquear evitará Atracador de esencias restauración de maná, pero no La curación de Divine Sunderer.
  • Spellblade no se ve afectado por modificadores de golpe crítico.
  • El daño adicional de Spellblade se beneficia de  robo de vida, omnivamp, y vampiro físico (éste excluye Lich Bane) pero no  hechizo vamp.
  • El daño adicional de Spellblade no se acumula con otros elementos de Spellblade ya que todos comparten una pasiva única con el mismo nombre.
    • Sin embargo, otros efectos se acumularán ( La curación de Divine Sunderer y Atracador de esencias cuatro restaurar).
    • Si se poseen varios elementos de Spellblade, el que infligirá su daño adicional se determina por el siguiente orden:
      • Divino Sunderer / fuerza de la Trinidad
      • Lich Bane
      • Atracador de esencia
      • Brillo
  • El tiempo de reutilización de Spellblade comienza después de que se consume el ataque mejorado y los lanzamientos de habilidades consecutivos actualizan la duración del ataque mejorado.
    • Si se poseen varios elementos de Spellblade, todos se pondrán en tiempo de reutilización al mismo tiempo después de usar el ataque mejorado.
      • If Lich Bane es propiedad, todos los elementos de Spellblade se colocarán en su tiempo de reutilización.
  • Spellblade se disparará contra estructuras. Divine Sunderer no infligirá específicamente su daño de salud máximo contra torretas.

Iconos antiguos

Primera versión

Trivia

  • Durante la prueba en el PBE, el ícono del elemento era un color azul y reflejado horizontalmente de El sanguinario. Se puede ver una demostración en video aquí.
    • El término de búsqueda 'bloothirster' hace referencia a esta asociación. El término se eliminó en V10.23.

Medio

Objeto VFXAtaque VFX

Historial de parches

V11.7
  • Costo total reducido a 2800 de 2900.
    • Costo combinado reducido a 400 de 500.
  • Daño de ataque reducido de 45 a 55.
V11.3
  • Corrección de error: ahora restaura correctamente el maná si el ataque también fue potenciado por Brillo.
V11.2
  • La restauración de maná cambió del 40% al 3% del daño previo a la mitigación de Spellblade. máximas mana
V10.25
  • El daño de ataque aumentó de 55 a 50.
V10.24
  • El daño de ataque aumentó de 50 a 40.
V10.23
  • Icono actualizado.
  • Nuevo:
    • Receta: Warhammer de Caulfield + Brillo + Capa de agilidad + 500 = 2900.
    • Estadísticas: 40 de daño de ataque, 20% de probabilidad de golpe crítico, 20 de celeridad de habilidad.
    • Pasiva única - Spellblade: después de usar una habilidad, reparte el 100% base daño de ataque (+ 40% prima AD) daño físico al golpe y restaura el 3% de tu máximas maná (tiempo de reutilización de 1.5 segundos).
    • Limitado a 1 Atracador de esencia.
  • Old:
    • Receta: Espada BF + Warhammer de Caulfield + Capa de agilidad + 100 = 3300.
    • Estadísticas: 70 de daño de ataque, 25% de probabilidad de golpe crítico.
    • Único: + 20% de reducción de enfriamiento.
    • Pasiva única: los ataques básicos reembolsan el 1.5% de que falta mana al golpe.
V9.13
  • Nueva receta: Espada BF + Warhammer de Caulfield + Capa de agilidad + 100 = 3300.
    • Receta antigua: Pico + Warhammer de Caulfield + Capa de agilidad + 425 = 3200.
V9.10
  • El daño de ataque aumentó de 70 a 65.
V9.4
  • Nuevo efecto: la reducción de tiempo de reutilización ahora es única.
  • El daño de ataque aumentó de 65 a 60.
  • Corrección de errores: ahora aparece en las categorías de tienda correctas.
V9.3
  • Nueva receta: Pico + Warhammer de Caulfield + Capa de agilidad + 425 = 3200.
    • Receta antigua: Espada BF + Warhammer de Caulfield + Cristal de zafiro + 250 = 3000.
  • Daño de ataque reducido de 60 a 75.
  • Eliminado: Ya no otorga 300 de maná.
  • Nuevo efecto: ahora otorga un 25% de probabilidad de golpe crítico.
  • El reembolso de maná en ataques básicos aumentó al 1.5% de que falta maná del 1%.
  • Pasiva única eliminada: después de lanzar tu definitiva, tu próximo ataque básico en 10 segundos otorga Essence Flare durante 6 segundos (30 segundos de enfriamiento).
  • Pasiva única eliminada - Destello de esencia: gana un 50% prima velocidad de ataque, y los ataques básicos reembolsan el 20% de su restante las habilidades básicas se enfrían en el ataque.
V8.21
  • Costo total reducido a 3000 de 3200.
    • Costo combinado reducido a 250 de 450.
V8.15
  • El daño de ataque aumentó de 75 a 70.
V8.12 - Revisión del 18 de junio
  • La duración de Essence Flare se redujo de 6 a 8 segundos.
  • La velocidad de ataque adicional de Essence Flare aumentó del 50% al 30%.
V8.11
  • Nueva receta: Espada BF + Warhammer de Caulfield + Cristal de zafiro + 450 = 3200.
    • Receta antigua: Espada BF + Warhammer de Caulfield + Capa de agilidad + 200 = 3400.
  • Nuevos efectos:
    • Estadísticas: +70 de daño de ataque, + 20% de reducción de enfriamiento y +300 de maná.
    • Pasiva única: los ataques básicos reembolsan el 1% de que falta mana al golpe.
    • Pasiva única: después de lanzar tu definitiva, tu próximo ataque básico en 10 segundos otorga Essence Flare durante 8 segundos (30 segundos de enfriamiento).
    • Llamarada de esencia: gana un 30% prima velocidad de ataque, y los ataques básicos reembolsan el 20% de su restante enfriamientos no definitivos.
  • Efectos antiguos:
    • Estadísticas: +70 de daño de ataque y + 20% de probabilidad de golpe crítico.
    • Pasiva única: + 10% de reducción de enfriamiento.
    • Pasiva única: Obtienes 0% - 20% (según la probabilidad de golpe crítico) de reducción de enfriamiento adicional. Esta bonificación no incluye la probabilidad de golpe crítico otorgada por este objeto.
    • Pasiva única: Los golpes críticos restauran el 3% de tu máximas mana
V7.9
  • Costo total reducido a 3400 de 3600.
    • Costo combinado reducido a 200 de 400.
V6.14
  • Agregado a Twisted Treeline.
V6.12
  • El daño de ataque aumentó de 70 a 65.
V5.24
  • La reducción de enfriamiento adicional ya no es lineal con la probabilidad de golpe crítico (de otras fuentes).
    • CDR = (Crit × (1 + 0.1 × Crit)) ÷ 6
V5.22
  • Nueva receta: Espada BF + Warhammer de Caulfield + Capa de agilidad + 400 = 3600.
    • Receta antigua: Espada BF + Cetro vampírico + 850 = 3200.
  • El daño de ataque se redujo de 65 a 80.
  • Nuevo efecto: ahora otorga un 20% de probabilidad de golpe crítico.
  • Eliminado: ya no otorga un 10% de robo de vida.
  • Pasiva única eliminada: tus ataques básicos restauran maná equivalente a entre el 2% y el 8% del daño físico infligido, según tu que falta mana
  • Nueva pasiva única: + 10% de reducción de enfriamiento.
  • Nueva pasiva única: gana hasta un + 20% de reducción de enfriamiento adicional igual a la probabilidad de golpe crítico de otras fuentes.
  • Nueva pasiva única: los golpes críticos restauran el 3% de máximas mana
V4.15
  • Costo total reducido a 3200 de 3400.
    • Costo combinado reducido a 850 de 1050.
  • Corrección de error: se corrigió un error en el que restauraba más maná del que debería en niveles de maná más altos.
V4.12
  • El daño de ataque aumentó de 80 a 60.
  • Nueva receta: Espada BF + Cetro vampírico + 1050 = 3400.
    • Receta antigua: Pico + Cetro vampírico + 950 = 2650.
V4.11
  • El daño de ataque aumentó de 60 a 50.
V4.10 - Agregado
  • Receta: Pico + Cetro vampírico + 950 = 2650.
  • Estadísticas: +50 de daño de ataque, + 10% de robo de vida, + 10% de reducción de enfriamiento.
  • Pasiva única: tus ataques básicos restauran maná equivalente a entre el 2% y el 8% del daño físico infligido, según tu que falta mana

Lista de artículos

Artículos de inicio
Pociones y consumibles
Baratijas
Artículos distribuidos
Botas
Artículos básicos
Artículos épicos
Objetos legendarios
Objetos míticos
Mejoras de objetos míticos de Ornn
Artículos exclusivos de campeón
Objetos de esbirros y torretas
Elementos eliminados

Análisis de costos

Valor de oro
  • 45 de daño de ataque =  1575
  • 20 habilidad de prisa =  533.33
  • 20% de probabilidad de golpe crítico =  800
  • Valor total de oro =  2908.33

Eficiencia de oro



  • Atracador de esencias las estadísticas básicas son rentables en un 103.87% de oro.

Lista de artículos

Artículos de inicio
Pociones y consumibles
Baratijas
Artículos distribuidos
Botas
Artículos básicos
Artículos épicos
Objetos legendarios
Objetos míticos
Mejoras de objetos míticos de Ornn
Artículos exclusivos de campeón
Objetos de esbirros y torretas
Elementos eliminados
Añade un comentario de Atracador de esencia
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.