Close
    Search Search

    Chispa iónica (tácticas de lucha en equipo)

    Para el artículo en League of Legends, consulte Chispa iónica. Para el equivalente de sombra del elemento, consulte Dark-Spark iónico. Para el equivalente radiante del artículo, consulte Chispa covalente.

    Historial de parches

    V11.13
    • La tasa de daño aumentó al 250% de su máximas maná del 200%.
    V11.12
    • La reducción de la resistencia mágica aumentó del 50% al 40%.
    V11.9
    • Poder con hechizos reducido de 10 a 15.
    • Resistencia mágica reducida de 20 a 25.
    • La tasa de daño se redujo al 200% de su máximas maná del 225%.
    V10.19
    • Poder con hechizos reducido de 15 a 20.
    V10.14
    • Reducción de la resistencia mágica reducida del 40% al 50%.
    V10.6
    • Nuevo efecto: ahora también reduce pasivamente la resistencia mágica de los enemigos dentro de 2 hexes en un 50% (no se acumula).
    • Alcance reducido de 2 a 3.
    V10.3
    • La tasa de daño aumentó al 225% de su máximas maná del 200%.
    V10.1 - Revisión del 8 de enero
    • Corrección de errores: equipar dos o más Chispas iónicas en un campeón hizo que hicieran más daño del previsto.
    V10.1
    • Nuevo efecto: los enemigos en un radio de 3 hexes que lanzan su habilidad especial son atacados y reciben un daño mágico equivalente al 200% de su habilidad especial. máximas mana
    • Efecto antiguo: cada vez que un enemigo lanza su habilidad especial, recibe 90 de daño verdadero.
    V9.23
    • Daño reducido de 90 a 100.
    V9.22
    • Daño reducido de 100 a 125.
    • La resistencia mágica aumentó de 25 a 20.
    V9.16
    • Daño reducido de 125 a 150.
    • Corrección de error: ahora se acumula correctamente.
    V9.15 - Revisión del 31 de julio
    • Corrección de error: ahora funciona contra asesinos según lo previsto.
    V9.15
    • Daño reducido de 150 a 200.
    V9.14
    • Ahora inflige daño verdadero en lugar de daño mágico.
    • Corrección de error: se corrigió un error en el que aplicaba 75 de daño en lugar de 200.
    V9.13 - Revisión del 30 de junio
    • Ya no se activa Morellonomicon.
    V9.13 - Agregado
    • Chispa iónica
      • Estadísticas: 20 de poder de habilidad y 20 de resistencia mágica.
      • Pasiva: los enemigos reciben 200 de daño mágico cada vez que lanzan su habilidad especial.
      • Receta: Vara innecesariamente grande + Capa de Negatron.
    de Teamfight Tactics | Elementos
    Básico
    Avanzado
    Radiante
    Indestructible
    Consumible
    Remoto
    Discapacitado
    de Teamfight Tactics | Elementos
    Básico
    Avanzado
    Radiante
    Indestructible
    Consumible
    Remoto
    Discapacitado
    Añade un comentario de Chispa iónica (tácticas de lucha en equipo)
    ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.