Pour l'objet dans League of Legends, voir
Étincelle ionique. Pour l'équivalent Shadow de l'élément, voir
Sombre-étincelle ionique. Pour l'équivalent radiant de l'article, voir
Étincelle covalente.
V11.13
- Ratio de dégâts augmenté à 250% de leur maximales mana à partir de 200%.
V11.12
- Réduction de la résistance magique augmentée à 50 % au lieu de 40 %.
V11.9
- Puissance des sorts réduite à 10 au lieu de 15.
- Résistance magique réduite à 20 au lieu de 25.
- Ratio de dégâts réduit à 200% de leur maximales mana à partir de 225%.
V10.19
- Puissance des sorts réduite à 15 au lieu de 20.
V10.14
- Réduction de la résistance magique réduite à 40 % au lieu de 50 %.
V10.6
- Nouvel effet : réduit désormais également de manière passive la résistance magique des ennemis dans un rayon de 2 hexagones de 50 % (ne se cumule pas).
- Portée réduite à 2 au lieu de 3.
V10.3
- Ratio de dégâts augmenté à 225% de leur maximales mana à partir de 200%.
V10.1 - Correctif du 8 janvier
- Correction de bug : équiper deux ou plus Étincelles ioniques sur un champion leur a fait faire plus de dégâts que prévu.
V10.1
- Nouvel effet : les ennemis à moins de 3 hexagones qui lancent leur capacité spéciale sont zappés, subissant des dégâts magiques égaux à 200% de leur maximales mana.
- Ancien effet : chaque fois qu'un ennemi lance sa capacité spéciale, il subit 90 dégâts bruts.
V9.23
- Dégâts réduits à 90 au lieu de 100.
V9.22
- Dégâts réduits à 100 au lieu de 125.
- Résistance magique augmentée de 25 à 20.
V9.16
- Dégâts réduits à 125 au lieu de 150.
- Correction de bug : se cumule désormais correctement.
V9.15 - Correctif du 31er juillet
- Correction de bug : fonctionne désormais contre les assassins comme prévu.
V9.15
- Dégâts réduits à 150 au lieu de 200.
V9.14
- Inflige désormais des dégâts bruts au lieu de dégâts magiques.
- Correction de bug : correction d'un bug où il appliquait 75 dégâts au lieu de 200.
V9.13 - Correctif du 30 juin
- Ne se déclenche plus Morellonomicon.
V9.13 - Ajouté
- Étincelle ionique
- Statistiques : 20 puissance et 20 résistance magique.
- Passif : les ennemis subissent 200 dégâts magiques à chaque fois qu'ils lancent leur capacité spéciale.
- Recette: Tige inutilement grande + Cape de Négatron.
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