- Establecer 4.5
- Establecer 4
Estrategia
Contadores
Historial de parches
V11.9 - Deshabilitado- Desactivado debido al conjunto 5.
- El daño reducido cambió a 25/40/55/70% (según la cantidad de Divinos) de 35/45/55/65%.
- La bonificación de daño verdadero cambió a 25/40/55/70% (según la cantidad de divinos) de 35/45/55/65%.
- La duración de la mejora cambió a 6 segundos en todo el número de Divinos desde 3/6/9/15 (según el número de Divinos).
- El daño reducido cambió a 35/45/55/65% (basado en el número de Divinos) del 45% en todo el número de Divinos.
- La bonificación de daño verdadero cambió a 35/45/55/65% (según el número de Divinos) del 45% en todo el número de Divinos.
- El daño reducido aumentó del 45% al 40%.
- La bonificación de daño verdadero aumentó del 45% al 40%.
- Nuevos Divinos: Kayle, Nasus.
- Divinos eliminados: Lujo, Warwick.
- Daño reducido reducido del 40% al 50%.
- La bonificación de daño verdadero se redujo del 40% al 50%.
- El daño reducido aumentó del 50% al 40%.
- La bonificación de daño verdadero aumentó del 50% al 40%.
- La duración de la mejora cambió a 3/6/9/15 (según el número de divinos) de 4/6/9/13.
- Corrección de error: la reducción de daño ya no afecta al daño verdadero.
- La bonificación de daño verdadero se redujo del 40% al 50%.
- La reducción de daño se redujo del 40% al 50%.
- Nuevo efecto: al atacar seis veces o soltar indicadas a continuación 50% de salud, las unidades divinas eliminan todo el control de multitudes y ascienden, reciben un 50% de daño reducido (después de la mitigación) e infligen un 50% prima daño verdadero (pre-mitigación) durante 4/7/10/14 (según el número de divinos) segundos.
- Efecto antiguo: al atacar seis veces o soltar indicadas a continuación 50% de salud, las unidades divinas ascienden, reciben un 25% de daño reducido (después de la mitigación) e infligen un 20/40/65/100% (según la cantidad de divinos) prima daño verdadero (pre-mitigación) para el resto del combate.
- Sinergia: al atacar seis veces o soltar indicadas a continuación 50% de salud, las unidades divinas ascienden, reciben un 25% de daño reducido (después de la mitigación) e infligen prima daño verdadero (pre-mitigación) para el resto del combate.
- 2 divinos: 20% prima daño verdadero
- 4 divinos: 40% prima daño verdadero
- 6 divinos: 65% prima daño verdadero
- 8 divinos: 100% prima daño verdadero
- Campeones: Irelia, Jax, Lee Sin, Lujo, Warwick, Wukong.
- Ít: Espada del Divino.
Sprite de río Ao Shin Abisia Bellswayer Choncc Craggle dango Dowsie Caballero de la pluma Fenroar Flutterbug Furyhorn Fuwa Embrujado Hushtail Cargador de luz Melisma Molediver Pie ágil Nixie O Paddlemar Protector QiQi Runespirit Shisa silverwing Squink Starmaw Tocker umbría |
Orígenes | |
---|---|
Clase | |
Lista de campeones |
|
Otros conjuntos de campeones |
Básico | |
---|---|
Avanzado | |
Radiante | |
Indestructible | |
Consumible | |
Remoto | |
Discapacitado |
Sprite de río Ao Shin Abisia Bellswayer Choncc Craggle dango Dowsie Caballero de la pluma Fenroar Flutterbug Furyhorn Fuwa Embrujado Hushtail Cargador de luz Melisma Molediver Pie ágil Nixie O Paddlemar Protector QiQi Runespirit Shisa silverwing Squink Starmaw Tocker umbría |
Orígenes | |
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Clase | |
Lista de campeones |
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Otros conjuntos de campeones |
Básico | |
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Avanzado | |
Radiante | |
Indestructible | |
Consumible | |
Remoto | |
Discapacitado |