- Réglez 4.5
- Réglez 4
Stratégie
Nos chiffres
Historique des correctifs
V11.9 - Désactivé- Désactivé en raison de l'ensemble 5.
- Dégâts réduits passés à 25 / 40 / 55 / 70 % (basé sur le nombre de Divins) au lieu de 35 / 45 / 55 / 65 %.
- Le bonus de dégâts bruts a été modifié à 25 / 40 / 55 / 70 % (basé sur le nombre de Divins) au lieu de 35 / 45 / 55 / 65 %.
- La durée du buff passe à 6 secondes pour tous les nombres de divins au lieu de 3 / 6 / 9 / 15 (en fonction du nombre de divins).
- Les dégâts réduits sont passés à 35 / 45 / 55 / 65 % (basé sur le nombre de divins) au lieu de 45 % pour tous les nombres de divins.
- Le bonus de dégâts bruts a été modifié à 35 / 45 / 55 / 65% (basé sur le nombre de Divins) au lieu de 45% pour tous les nombres de Divins.
- Dégâts réduits augmentés à 45% au lieu de 40%.
- Bonus de dégâts bruts augmentés à 45% au lieu de 40%.
- Nouveaux Divins : Kayle, Nasus.
- Divins supprimés : Luxe, Warwick.
- Dégâts réduits à 40 % au lieu de 50 %.
- Bonus de dégâts bruts réduits à 40 % au lieu de 50 %.
- Dégâts réduits augmentés à 50% au lieu de 40%.
- Bonus de dégâts bruts augmentés à 50% au lieu de 40%.
- La durée du buff a été modifiée à 3 / 6 / 9 / 15 (basé sur le nombre de Divins) au lieu de 4 / 6 / 9 / 13.
- Correction de bug : la réduction des dégâts n'affecte plus les dégâts réels.
- Bonus de dégâts bruts réduits à 40 % au lieu de 50 %.
- Réduction des dégâts réduite à 40 % au lieu de 50 %.
- Nouvel effet : en attaquant six fois ou en tombant ci-dessous 50% de santé, les unités divines suppriment tout contrôle de foule et montent, subissant 50% de dégâts réduits (post-atténuation) et infligeant 50% prime vrais dégâts (pré-atténuation) pendant 4 / 7 / 10 / 14 (basé sur le nombre de Divins) secondes.
- Ancien effet : en attaquant six fois ou en tombant ci-dessous 50% de santé, les unités divines montent, subissent 25% de dégâts réduits (post-atténuation) et infligent 20 / 40 / 65 / 100% (basé sur le nombre de divins) prime dégâts réels (pré-atténuation) pour le reste du combat.
- Synergie : en attaquant six fois ou en tombant ci-dessous 50% de santé, les unités divines montent, subissent 25% de dégâts réduits (post-atténuation) et infligent prime dégâts réels (pré-atténuation) pour le reste du combat.
- 2 Divines: 20% prime vrai dommage
- 4 Divines: 40% prime vrai dommage
- 6 Divines: 65% prime vrai dommage
- 8 Divines: 100% prime vrai dommage
- Championne : Irélia, Jax, Lire sans, Luxe, Warwick, Wukong.
- Article: Épée du Divin.
Sprite de la rivière Ao Shin Abyssia Bellswayer Choncc Rocher Dango Dowsie Chevalier-plume Fenroar Flutterbug Furyhorn Fuwa hanter Queue de feu Chargeur de lumière Mélisma Molédiver Pied agile Nixie Ou Paddlemar Protecteur QiQi Esprit runique Shisa Silverwing Squink Gueule-étoile Tocker Ombre |
Origines | |
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Cours en Groupe | |
Liste des champions |
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Autres ensembles de champions |
Principal | |
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Avancé | |
Radiant | |
Impossible à fabriquer | |
Consommables | |
Supprimé | |
Hors Ligne |
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