"ÂĄPerteneces a un museo!"
Este artĂculo o secciĂłn puede contener informaciĂłn obsoleta, pero existe aquĂ con fines histĂłricos.
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Ecos RĂșnicos fue un encantamiento en Liga de Leyendas. Era exclusivo de Summoner's Rift.
Receta
Ecos RĂșnicos 1500 ( 250). | |||||||||||||
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Posibles actualizaciones para
Sable de hostigadorHoja de acechador
AnĂĄlisis de costos
Valor de oro- 10% de reducciĂłn de enfriamiento = 266.67
- 300 manĂĄ = 420
- 80 poder de habilidad = 1740
- Valor total de oro = 2426.67
Eficiencia de oro
- Ecos RĂșnicos ' las estadĂsticas base eran rentables en un 161.78% de oro.
- Debido a que es un encantamiento, para este cĂĄlculo se debe considerar que este artĂculo se combina con Sable de hostigador o Hoja de acechador.
ArtĂculos similares
Navaja de sangre Cinderhulk Guerrero Eco de Luden Statikk ShivObjeto VFX
- Ecos RĂșnicos reemplaza Runeglaive que reemplazĂł a la Encantamiento de mago.
- Ecos RĂșnicos mismo como El eco de Luden se activarĂĄ en cualquier fuente de daño que provoque efectos de hechizo, independientemente del tipo de daño.
- Cada lanzamiento de habilidad generarĂĄ 10 cargas.
- Las habilidades alternas y de transformación no activan efectos de lanzamiento y, por lo tanto, no otorgan cargas. Ejemplos incluyen Karthus ' Desfiladero, Singed's Rastro del veneno De Jayce Cañón / Martillo, De Elise Forma de araña / Forma humana y De Nidalee Aspecto del puma.
- Moverse por cualquier medio proporciona 1 carga por cada 35 unidades del juego viajadas. Esto incluye, entre otros, un simple movimiento, utilizando guiones o parpadea, siendo movido mientras adjunto a otra unidad o ser desplazado a otro lugar.
- El daño infligido por Eco RĂșnico aplica efectos de hechizo como daños en el ĂĄrea.
- Hechizo vampiro se reduce a un tercio de efectividad.
- El cetro de cristal de Rylai aplicarĂĄ un 20% de ralentizaciĂłn.
- Tenga en cuenta que los ecos rĂșnicos no afectan la clasificaciĂłn de la habilidad de activaciĂłn: una habilidad de un solo objetivo, como Dardo cegador, todavĂa se considera una habilidad de un solo objetivo por aplicar sus propios efectos de hechizo.
- Los ecos rĂșnicos no aplicarĂĄn efectos de hechizos especĂficos de campeones, como Blaze, ni duplicar los efectos de una habilidad de campeĂłn (p. Ej. Dardo cegador no cegarĂĄ a todos los enemigos golpeados y Golpe siniestro no generarĂĄ AP por cada enemigo golpeado).
- Los siguientes ataques potenciados y efectos de bonificaciĂłn de ataque activarĂĄn el daño de los Ecos rĂșnicos, a medida que infligen daño de hechizo o daño de ĂĄrea, o al menos 0 daño de hechizo ademĂĄs de su daño de ataque bĂĄsico:
- De bardo Llamada del viajero (meeps)
- Cho'Gath's Picos de vorpal
- Gragas ' Rabia borracha
- De Jax Empoderar y Poder del gran maestro
- Kayle Hoja de hechizo de fuego estelar
- saber Sobretensión eléctrica
- Kha'Zix's Amenaza invisible
- De Leona Escudo del amanecer
- Twisted Fate's Toma una carta
- De Ekko InmersiĂłn en fase
- Udyr's Postura del tigre (efecto de activaciĂłn) y Udyr's Postura de FĂ©nix (efecto persistente)
iconos
Sable de hostigadorHoja de acechadorCuchillo del rastreadorHistorial de parches
V10.23 - Eliminado- Eliminado del juego.
- Costo total reducido a 2500 de 2625.
- Costo combinado reducido a 250 de 375.
- Se agregĂł como posible mejora de encantamiento para Hoja del acechador del orgullo.
- Nueva receta: CĂłdice diabĂłlico + Cristal de zafiro + 375 = 1625.
- Receta antigua: CapĂtulo perdido + 325 = 1625.
- El poder de habilidad aumentĂł de 80 a 60.
- Nueva receta: CapĂtulo perdido + 325 = 1625.
- Receta antigua: Brisa etérea + Tomo amplificador + 340 = 1625.
- Ahora otorga un 10% de reducciĂłn de enfriamiento.
- Ahora otorga 300 de manĂĄ.
- Eliminado: + 7% de velocidad de movimiento.
- Ya no se puede construir desde Tracker's Knife, debido a que el elemento se eliminĂł del juego.
- La restauraciĂłn de manĂĄ de impacto de monstruo grande de eco aumentĂł al 25% de que falta manĂĄ del 15%.
- El manĂĄ faltante restaurado se redujo al 15% de que falta manĂĄ del 18% de que falta mana
- El daño base del eco se redujo de 60 a 80.
- Velocidad de movimiento reducida del 7% al 10%.
- Reemplaza Runeglaive.
- Receta: elemento de la jungla de nivel 2 + Brisa etérea + Tomo amplificador + 340 = 2625
- El elemento de la jungla de nivel 2 puede ser Sable de hostigador, Hoja de acechador, o Cuchillo del rastreador.
- +60 de poder de habilidad, + 10% de velocidad de movimiento.
- Pasiva Ășnica - Eco: Mover y lanzar genera cargas, hasta 100. Con 100 cargas, la siguiente instancia de daño de habilidad que inflijas gastarĂĄ todas las cargas para infligir 80 (+ 10% AP) de daño mĂĄgico adicional al primer enemigo golpeado y convocado. hasta 3 rayos menores que apuntan a los enemigos cercanos, dando prioridad a los enemigos dañados por la habilidad y a los campeones sobre los sĂșbditos.
- Eco inflige ă250%ă ă200 (+ 25% AP)ă de daño a monstruos grandes. Golpear a un monstruo grande con este efecto restaurarĂĄ el 18% de tu manĂĄ faltante.
Lista de artĂculos
ArtĂculos de inicioAnĂĄlisis de costos
Valor de oro- 10% de reducciĂłn de enfriamiento = 266.67
- 300 manĂĄ = 420
- 80 poder de habilidad = 1740
- Valor total de oro = 2426.67
Eficiencia de oro
- Ecos RĂșnicos ' las estadĂsticas base eran rentables en un 161.78% de oro.
- Debido a que es un encantamiento, para este cĂĄlculo se debe considerar que este artĂculo se combina con Sable de hostigador o Hoja de acechador.