"Heraldo" vuelve a dirigir aquí. Para otros usos, vea Herald (desambiguación).
Al Heraldo de la grieta es un poderoso neutral monstruo en Grieta del invocador. Está ubicado en el mismo pozo que Baron Nashor's.
Matando al Heraldo de la grieta deja caer el Ojo del Heraldo en la entrada del pozo, que otorga Recuperación potenciada y la capacidad de convocar al Heraldo de la grieta empujar un carril. los Ojo del Heraldo puede ser recogido por un miembro del equipo del asesino y desaparece 20 segundos después de caer.
Al Heraldo de la grieta genera hasta dos veces por juego. Desaparece permanentemente a las 19:45, o 19:55 si está en combate. El segundo Heraldo de la grieta solo se genera si el primero muere antes de las 13:45. Si el primero Heraldo de la grieta muere cuando el temporizador muestra exactamente 13:44, el segundo Heraldo de la grieta Aparecerá a las 19:45 y desaparecerá instantáneamente. El barón Nashor aparece en la misma posición a las 20:00.
Caracteristicas
Preguntas generales
El nivel del Heraldo de la grieta es el promedio de los niveles de todos los campeones cuando aparece, con un mínimo de nivel 6.
pasivo">pasivo
- Fuerza colosal: la Heraldo de la grieta los ataques básicos causan el 4% de los objetivos corriente salud prima daño físico.
- Dureza monstruosa: efectos que infligen daño según la Heraldo de la grieta de salud y no suelen tener un límite, tienen un límite de 50 de daño.
- Armadura deformada: La Heraldo de la grieta is inmune a todo control de multitudes, excepto estasis. Además, el Heraldo de la grieta las estadísticas no se pueden modificar de ninguna manera.
- El ojo del barón: el Heraldo de la grieta tiene un ojo vulnerable en su espalda. Los ataques básicos de los campeones contra él causan el 12% de Heraldo de la grieta máximas salud prima daño verdadero. Cuando se golpea el ojo, se cierra durante 10 segundos, lo que se reduce en 2.5 segundos cada vez que es golpeada por el ataque básico de un campeón. El ojo no se abre más de una vez cada 3 segundos o si el Heraldo de la grieta está por debajo del 15% máximas salud.
Habilidades
- Carga: Al comienzo de la pelea, el Heraldo de la grieta termina durante 2.5 segundos para dar un salto hacia adelante, infligiendo un 200% de daño físico AD a los enemigos en su camino y dejándolos a un lado.
- Mientras está en el pozo, carga contra la ubicación actual del enemigo que la dañó por primera vez.
- Deslizar: al 65.75% y al 32.75% de Heraldo de la grieta máximas salud, termina durante 1.5 segundos para golpear en un cono frente a ella, lo que inflige un 300% de daño físico de DA a los enemigos golpeados.
Forma convocada
Al El Ojo del Heraldo se puede aplastar para convocar al Heraldo de la grieta. El convocado Heraldo de la grieta se abre paso implacablemente hacia el enemigo Nexus. El convocado Heraldo de la grieta tiene diferentes estadísticas, efectos y habilidades que el pozo Heraldo de la grieta:
Preguntas generales
- Se dirige al carril más cercano y comienza a empujarlo.
- Ella se enfoca principalmente en los esbirros más cercanos y en las estructuras a las que se puede atacar.
- Su nivel es el promedio de los niveles de los campeones de ambos equipos en el momento en que Se levanta el ojo.
- Ella otorga su crédito de muerte al campeón por el que fue convocada; cualquier unidad que mate y cualquier La placa de la torreta que destruye está acreditada ante el invocador, otorgándole la oro.
pasivo">pasivo
- Sus ataques básicos infligen un 1.75% de los corriente salud prima daño físico y derribar a todos los enemigos secuaces frente a ella.
- El ojo del barón: cada 3 segundos, el ojo Heraldo de la grieta la espalda se abrirá. Los ataques básicos de los campeones contra los ojos causan el 40% de Heraldo de la grieta máximas salud prima daño verdadero.
Habilidades
- Ataque de salto: cuando el Heraldo de la grieta se acerca a una estructura objetivo, ella termina durante 2.5 segundos para saltar a su rango de ataque de la estructura. Al llegar, golpea con la cabeza la estructura, repartiendo 2000-2750 (según el nivel) daño verdadero, 200% de daño físico AD a campeones enemigos cercanos y derribándolos, y el 66% de ella corriente salud como un verdadero daño a sí misma si dañaba la estructura.
- Ella es desplazamiento inmune durante el enrollamiento y el salto.
- Enfurecer: 65.75% y 32.75% de Heraldo de la grieta máximas salud, termina durante 1.5 segundos para golpear en un cono frente a ella, lo que inflige un 300% de daño físico de DA a los enemigos golpeados.
- Duchess Smash: desactiva el Armadura reforzada del enemigo cercano torretas.
- Al Heraldo de la grieta pierde su inmunidad a desactiva en forma convocada.
- Sin embargo, su cuerda en estructuras no puede ser interrumpido
- El daño Heraldo de la grieta se inflige a sí misma es daño bruto interno.
- Torretas afectadas por De bardo El Destino Templado hace que el Heraldo de la grieta cargar para no tener ningún efecto (no dañará la torre ni se hará daño a sí misma).
- Al Heraldo de la grieta, mientras está convocado, puede ser curado por De Fiora Zona de victoria.
- Al Heraldo de la grieta no terminará su carga contra una torreta cercana que está inalcanzable.
- Al Heraldo de la grieta puede ser teletransportado por Ryze Realm Warp.
- Ella puede ser teletransportada incluso mientras se enrolla en una estructura o durante su salto. Aún comenzará su carga incluso después de parpadear durante la cuerda (a menos que su cuerda se complete durante los 0.75 segundos en los que no puede actuar, en cuyo caso no iniciará su carga).
- Al Heraldo de la grieta puede ser objetivo de Teletransportarse mientras está en forma convocada.
Estrategia
- El convocado Heraldo de la grieta tiene una gran cantidad de salud y daño y varias habilidades enfocadas en derribar torres. El salto causa la misma cantidad de daño independientemente de la salud actual, lo que permite Heraldo de la grieta para destruir rápidamente múltiples torretas si no se desafía.
- Desde un convocado Heraldo de la grieta prioriza súbditos y estructuras, no es posible distraerlo de romper torres. La única forma de detener el Heraldo de la grieta es derribarlo.
Trivia
- Al Heraldo de la grieta fue una vez un Rift Scuttler que desde entonces ha mutado debido a la energía del Vacío que emana de El foso del barón Nashor.
- En su forma de monstruo neutral, el Heraldo de la grieta Bailará si un campeón baila cerca. En su forma convocada, bailará si todavía está viva y cerca de un Nexus (cualquier equipo) cuando sea destruido.
- Si la línea Heraldo de la grieta está dentro del alcance de dos estructuras y se enrolla para cargar contra una estructura que se destruye antes de que comience a cargar, se cargará a la siguiente estructura disponible en lugar de la misma cuerda. [1]
- En el parche V7.9, se dijo que Heraldos de la Grieta eran exclusivamente mujeres.
- Desde el parche V5.22 al parche V7.9, el Heraldo de la grieta tenía una apariencia tremendamente diferente. Se puede ver en la pestaña 'Máscaras'.
- Mientras ella se veía así, sus animaciones fueron recicladas del Blue Sentinel's.
- Debido a esto, compartió su baile, que hace referencia a Open the Door de Im Chang-jung.
- Aquí se puede ver una comparación lado a lado.
- Ella también compartió su baile con Daisy, otra unidad cuyas animaciones fueron tomadas de la Blue Sentinel's.
- Debido a esto, compartió su baile, que hace referencia a Open the Door de Im Chang-jung.
- Mientras ella se veía así, sus animaciones fueron recicladas del Blue Sentinel's.
Historial de parches
V11.10- Corrección de error: ya no se genera mirando hacia el lado equivocado cuando se genera cerca de un enemigo torreta.
- Corrección de error: se corrigió un error por el cual su carga ocasionalmente no golpeaba ni infligía daño a una torreta.
- Corrección de error: los efectos de sonido globales únicos ahora se reproducen correctamente en su muerte, incluso si un equipo no tiene visión de ella.
- Solución de error: se corrigió un error por el cual a veces no dañaba una torreta.
- Corrección de error: destruir una torreta o placa de torreta con Heraldo de la grieta ahora otorga a los jugadores la cantidad correcta de oro incluso cuando están más lejos de la torreta.
- La salud se redujo a 7125-14250 (según el nivel) de 8250 a 16500 (según el nivel).
- El daño de la torreta de cabezazo cambió a 2000 - 2750 (según el nivel) de 1500 - 2550 (según el nivel).
- El tiempo de aparición se redujo a las 8:00 a partir de las 10:00.
- Nuevo efecto: ahora puede reaparecer después de 6 minutos.
- La salud cambió a 8250 - 16500 (según el nivel) de 10000 - 16000 (según el nivel).
- Velocidad de ataque base reducida de 0.4 a 0.5.
- La ventana de recogida del Ojo del Heraldo se redujo de 20 a 40 segundos.
- El tiempo de canalización del Ojo del Heraldo se redujo de 1 a 4 segundo.
- El nivel de Heraldo de la grieta invocado ahora se determina al recoger el Eye of the Herald, en lugar de utilizar el Ojo del Heraldo.
- La salud del Heraldo de la Grieta Invocado cambió a 3180 - 6360 (según el nivel) de 4000 a 6400 (según el nivel).
- El daño de la torreta de cabezazo cambió a 1500-2550 (según el nivel) de (40% de Herald's corriente salud o 1500, el que sea mayor).
- El daño propio de cabezazo aumentado al 66% del de Herald. actual salud del 25%.
- Corrección de error: morir a los convocados Heraldo de la grieta con el beneficio Azul y / o Rojo ahora transfiere correctamente el beneficio al enemigo que convocó Heraldo de la grieta.
- Ahora dice si Rift Herald fue robado.
- Convocado Heraldo de la grieta:
- El daño a uno mismo al cargar la torreta se redujo al 25% de corriente salud de 150 (+ 25% de corriente salud).
- El daño a la torreta al cargar cambió a (40% de corriente salud o 1500, lo que sea mayor) de (150 (+ 25% de corriente salud)).
- El daño ocular aumentó al 40% de máximas salud del 20%.
- El temporizador de generación inicial se redujo a 9:50 de 10:00.
- Solución de error: se corrigió un error por el cual golpeaba ambas torretas Nexus simultáneamente si se generaba en el carril central.
- Recompensa de oro aumentada a 100 de 25.
- Corrección de error: se corrigió un error que impedía a los convocados. Heraldo de la grieta de ser Herido.
- Corrección de errores: ping Heraldo de la grieta ya no produce una cadena de depuración en el chat.
- Nuevo efecto: el grito de muerte ahora es global cuando se mata como objetivo neutral.
- Nuevo efecto: se agregó una notificación de chat para el equipo enemigo que indica qué jugador tomó el Ojo del Heraldo.
- Nuevo efecto: Heraldo de la grieta hace ping al equipo enemigo cada vez que se prepara para saltar sobre una torreta.
- Corrección de errores: se corrigió un error al cancelar Ojo del Heraldo El ritual de invocación al final de su finalización de 0.25 segundos (antes de que comience el canal de 3 segundos no cancelable) podría hacer que el objeto entre en un tiempo de reutilización extremadamente largo, evitando que se use antes de que expire.
- Nueva apariencia y animaciones.
- El daño de ataque cambió a 100 - 250 (según el nivel) de 119 - 361 (según el nivel).
- Velocidad de ataque reducida de 0.5 a 0.667.
- El rango de ataque aumentó de 250 a 150.
- La cadencia de apertura de ojos aumentó de 10 a 3 segundos.
- Nuevo efecto: el tiempo de reutilización de apertura del ojo se redujo en 2.5 segundos por cada ataque de campeón.
- Nuevo efecto: el ojo no se abrirá si el Heraldo de la grieta tiene menos del 15% de salud.
- Nuevo efecto: puede caminar fuera del pozo sin perder aggro.
- Rift Herald es más indulgente con el intercambio de objetivos y la correa.
- La recompensa de oro cambió a 25 al asesino de 50 a nivel mundial.
- Nuevo efecto: al comienzo de la pelea, Rift Herald termina y carga hacia adelante, apartando a los enemigos que atraviesa y dañándolos con un 200% de DA.
- Nuevo efecto: en ciertos umbrales de salud, Rift Herald termina para un ataque que inflige un 300% de DA en un cono frente a ella.
- Eliminado: cayendo Mejora de Vislumbre del Vacío.
- Nuevo efecto: Rift Herald es capturado en el Ojo del Heraldo cuando muere. Cualquier miembro del equipo que mató a Rift Herald puede recogerlo, reemplazando temporalmente su baratija. Ojo del Heraldo subvenciones Recuperación potenciada mientras se mantiene y caduca después de 4 minutos si no se usa. Canalización Ojo del Heraldo durante 3.5 segundos lo aplastará para invocar a Rift Herald del vacío como aliado de tu equipo.
- Tiene 4000 - 6400 de salud, 425 de velocidad de movimiento, 80-200 de daño de ataque.
- Los ataques básicos infligen el 3% de los corriente salud prima daño, además del AD base.
- Cuando Rift Herald se acerca a las torretas, se enrolla y salta al alcance cuerpo a cuerpo, lo que inflige 150 de daño (+ 25% de su corriente salud) a la torreta y a ella misma.
- El ojo se abre cada 3 segundos.
- Empujar el ojo de Rift Herald le da un 20% de ella. máximas la salud como daño.
- Rift Herald puede verse afectado por la mayoría de las formas de control de masas.
- Rift Herald desactiva las defensas de la puerta trasera de la torreta incluso cuando no hay esbirros aliados cerca.
- El tiempo de aparición aumentó de 10 a 6 minutos.
- El daño de ataque al aparecer se redujo de 119 a 147.
- Se corrigió un error donde Heraldo de la grieta no pude deshabilitar hilo Perseverancia después de que 'subió de rango' en el nivel 11.
- Estadísticas
- La salud base aumentó de 8000 a 5000.
- La armadura base aumentó de 60 a 40.
- La resistencia mágica base aumentó de 50 a 20.
- El daño de ataque base aumentó de 105 a 95.
- El daño de puñalada recibido se redujo al 12% de la salud máxima desde el 15% de la salud máxima.
- La generación inicial aumentó de 6 a 4 minutos.
- Eliminado: reaparecer una vez asesinado.
- Ahora tiene dureza monstruosa: los efectos que escalan con la salud del objetivo (máxima, faltante o actual) son menos efectivos.
- Remoto: La víspera de la condenación.
- Ahora concede Vislumbre del vacío:
- Si bien no hay aliados cerca, obtienes un 5% de reducción de daño de los campeones enemigos y generas acumulaciones de corrupción X / Y (según el nivel) por segundo. Con 100 acumulaciones, tu próximo ataque básico consume todas las acumulaciones para infligir 15/270 (según el nivel) de daño mágico adicional. Funciona contra estructuras, daño reducido a la mitad para campeones a distancia.
- Dura 20 minutos y se retiene incluso si se mata.
- Ahora cae un alma para Trillar.
- Daño base reducido de 95 a 105.
- El nivel base cambió a 6 de 2. Sus estadísticas en el nivel 6 siguen siendo las mismas que las estadísticas actuales en el nivel 1, pero esto afecta la rapidez con que se nivela pasivamente.
- Rift Herald ahora se clasifica como un monstruo épico en lugar de un monstruo grande.
- El daño de ataque automático base se redujo de 105 a 120.
- La salud actual al golpear disminuyó del 4% al 6%.
- Adicional
- ↑ https://youtu.be/bQH-1Ly3ipA?t=348
Campeón · Unidades convocadas por campeones · Pequeña leyenda · Estructuras (Torreta · Inhibidor · Nexus) | |||||||||||||
Minions | Pequeño |
|
|||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
G |
|
||||||||||||
Monstruos | Menor |
|
|||||||||||
G |
|
||||||||||||
Épico |
|
||||||||||||
Modo de juego destacado |
|
||||||||||||
Contenido eliminado |
|
Campeón · Unidades convocadas por campeones · Pequeña leyenda · Estructuras (Torreta · Inhibidor · Nexus) | |||||||||||||
Minions | Pequeño |
|
|||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
G |
|
||||||||||||
Monstruos | Menor |
|
|||||||||||
G |
|
||||||||||||
Épico |
|
||||||||||||
Modo de juego destacado |
|
||||||||||||
Contenido eliminado |
|
Peleadores del mercado negro |
|
---|---|
Invasión |
|
Victorias de Nexus |
|
Odisea: Extracción |
|
Otros |
|
Minions |
| |
---|---|---|
Monstruos | Grieta del invocador |
|
Línea de árboles retorcidos |
|