Irelia
- Establecer 5.5
- Establecer 4.5
- Establecer 4
- Establecer 3.5
- Establecer 3
- Irelia aparece como Sentinel Irelia en lugar de Irelia original debido a que la piel es la más adecuada para el Origen centinela en su equipo.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Danza desafiante.
- Irelia aparece como Espada Divina Irelia en lugar de Irelia original debido a que la piel es la más adecuada para el Iluminado y Orígenes divinos en su equipo.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Vanguard's Edge (es decir, su primera iteración que también tuvo un desarmar) y se le cambió el nombre a Bladestorm.
- Irelia aparece como Espada Divina Irelia en lugar de Irelia original debido a que la piel es la más adecuada para el Iluminado y Orígenes divinos en su equipo.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Vanguard's Edge (es decir, su primera iteración que también tuvo un desarmar) y se le cambió el nombre a Bladestorm.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Bladesurge.
- Irelia aparece como PROYECTO: Irelia en lugar de Irelia original debido a que la piel es la más adecuada para el Origen cibernético en su kit.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Bladesurge.
- Irelia aparece como PROYECTO: Irelia en lugar de Irelia original debido a que la piel es la más adecuada para el Origen cibernético en su kit.
V11.16
- El daño de ataque base se redujo de 60 a 65.
- Reducción de daño base de habilidad reducida a 30/40/50% de 40/50/60%.
V11.15 - Revisión del 28 de julio
- El daño de ataque base se redujo de 65 a 70.
- La reducción máxima del daño de la habilidad se redujo del 80% al 90%.
V11.15 - Regreso
- Centinela Irelia
- Tier 2 Centinela Legionario Tirador escondido.
- Activo - Danza desafiante: se rodea de cuchillas durante 4 segundos y reduce el daño recibido en un 40/50/60%, aumentando un 10% cada vez que ataca, hasta un 90%. Cuando el efecto termina, golpea a su objetivo, infligiendo 250/400/650 (× AP) daño mágico.
V11.9 - Deshabilitado
- Desactivado debido al conjunto 5.
V11.7
- La duración del desarme de la habilidad aumentó de 2.5 / 3 / 5 a 2.5 / 3/4 segundos.
V11.6
- El daño de habilidad aumentó de 200/300/700 a 200/300/550.
V11.4
- La duración del desarme de la habilidad aumentó de 2.5 / 3 / 4 a 2.5 / 3/3.5 segundos.
V11.2 - Regreso
- Daño de habilidad reducido a 200/300/550 de 200/300/600.
V10.19 - Regreso
- Espada Divina Irelia
- Tier 3 Ilustrado Divino Adepto.
- Activa - Filotormenta: Lanza una tormenta de espadas frente a ella, lo que inflige 200/300/600 (× AP) daño mágico y desarmando a todos los enemigos golpeados durante 2.5 / 3 / 3.5 segundos.
V10.14
- La salud base aumentó de 900 a 800.
- El daño de ataque base aumentó de 85 a 70.
- La armadura base aumentó de 50 a 35.
- La resistencia mágica base aumentó de 40 a 20.
- El índice de DA de la habilidad aumentó a 225/250/500% de DA de 175/250/500% de DA.
V10.12 - Regreso
- Volviendo con la actualización intermedia del Set 3 sin cambios.
V10.7
- Los ataques básicos realizados como parte del hechizo ahora pueden desencadenar los efectos de Statikk Shiv, Hoja de furia de Guinsoo, y El huracán de Runaan.
V10.6 - Agregado
- PROYECTO: Irelia
- Tier 4 Cibernético Maestro de las cuchillas Atracador de maná.
- Activo - Oleada de cuchillas: pasa a toda velocidad por encima de su objetivo en un rango de 3 hexes, atacando de forma básica con un 175/250/500% de daño físico de DA. Si esto mata al objetivo, vuelve a lanzar inmediatamente al enemigo con la mayor cantidad de maná.
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