Lillia es un campeón en League of Legends. [1]
Habilidades
EditarRama cargada de sueños
Innato: Lillia's habilidades aplican Dream Dust contra los enemigos golpeados, lo que inflige 「6% (+ 1.5% por 100 AP) del objetivo máximas salud en total daño mágico durante 3 segundos, 」「 1% (+ 0.25% por 100 AP) del objetivo máximas daño mágico de salud cada 0.5 segundos durante 3 segundos, 」con un límite de 40 - 100 (según el nivel) de daño contra monstruos
Lillia Cura de 27 a 104 (según el nivel) (+ 6% AP) contra monstruos grandes y de 12 a 140 (según el nivel) (+ 12% AP) contra campeones durante la duración de Dream Dust, reducido al 33% de efectividad para cada objetivo más allá del primero. Solo puede curar contra 1 monstruo a la vez.
- Esconder
- Detalles
Información
- La aplicación de Lilting Lullaby no aplica Dream Dust, pero sí su daño de activación.
- Dream Dust se aplica incluso si el objetivo no recibe daño de una habilidad, por ejemplo, al ser blindado o invulnerable, pero no cuando el golpe de habilidad se previene en primer lugar (p. ej. escudo de hechizos).
Golpes florecientes
Pasivo: Lillia gana una acumulación de Prance durante 6.5 segundos cada vez que golpea al menos a 1 enemigo con sus habilidades, acumulándose hasta 4 veces, y la duración se actualiza con los golpes de habilidad posteriores. Las acumulaciones se pierden en una cada 1.5 segundos cuando finaliza la duración. Cada pila otorga Lillia prima velocidad de movimiento.
Velocidad de movimiento adicional: 3/4/5/6/7% (+ 3% por 100 AP) Velocidad máxima de movimiento adicional: 12/16/20/24/28% (+ 12% por 100 AP) |
Activo: Lillia balancea su incensario a su alrededor, infligiendo daño mágico a los enemigos cercanos. Los enemigos golpeados dentro del borde exterior del área también reciben la misma cantidad que prima daño verdadero.
Daño mágico: 35/50/65/80/95 (+ 40% AP) Daño total mixto: 70/100/130/160/190 (+ 80% AP) |
- Esconder
- Detalles
Información
- Lillia puede moverse durante el tiempo de lanzamiento de Blooming Blows.
- Blooming Blows se lanzarán desde donde sea Lillia está al final del tiempo de lanzamiento.
- El escudo de hechizos no evitará Lillia de ganar una pila de Prance.
- Con el propósito de acercarse a un enemigo al hacer clic derecho sobre él, Lillia's el rango de ataque se reduce 「a 275」 「en 50」 durante el tiempo de lanzamiento de Blooming Blows.
¡Cuidado! ¡Eep!
Activo: Lillia se lanza a 150 unidades frente al área objetivo durante 0.759 segundos, aunque no a través del terreno, e inflige daño mágico en un área alrededor del punto objetivo. Los enemigos golpeados dentro del centro se reparten 200% más de daño.
Daño mágico: 70/90/110/130/150 (+ 35% AP) Daño máximo: 210/270/330/390/450 (+ 105% AP) |
¡Cuidado! ¡Eep! inflige 50% de daño a secuaces.
Daño de súbditos: 35/45/55/65/75 (+ 17.5% AP) Daño máximo de súbditos: 105/135/165/195/225 (+ 52.5% AP) |
- Esconder
- Detalles
Información
- Lillia corre hacia su ubicación objetivo durante 0.627 a 0.759 segundos, pero no puede moverse antes de que el golpe se dispare a los 0.759 segundos, independientemente.
- Lillia puede saltar sobre los bordes de ciertos muros a pesar de no poder atravesar el terreno.
Remolino
Activo: Lillia lanza una semilla en el área objetivo que rueda hacia adelante indefinidamente. La semilla detona al chocar con un enemigo o terreno al aterrizar o mientras rueda, infligiendo daño mágico a los enemigos en un cono. ralentizarlos en un 40% durante 3 segundos y revelándolos durante 2 segundos.
Daño mágico: 70/95/120/145/170 (+ 45% AP) |
Swirlseed se lanzará al alcance máximo si se lanza más allá de ese. El punto en el que la semilla chocará por última vez con el terreno se resalta mientras rueda.
- Esconder
- Detalles
Información
- El origen de Swirlseed se determina a partir de Lillia's posición al inicio de la fundición, la dirección de rodadura se determina a partir de Lillia's posición al final del lanzamiento (cuando se crea el proyectil, no cuando la semilla comienza a rodar).
- El escudo de hechizos no evita que la semilla detone y golpee a los objetivos cercanos.
- Los efectos de destrucción de proyectiles harán que la semilla rodante detone al chocar con ellos, pero no cuando se destruya el misil inicial.
- If De Braum Irrompible bloquea el proyectil inicial, se destruye y le inflige 0 de daño, además de no activar el área de efecto en forma de cono.
Indicador de colisión
Canción de cuna Lilting
Activo: Lillia lanza una canción de cuna mágica sobre todos los enemigos a los que se puede atacar campeones afectados por Dream Dust, que llega después de 0.3 segundos y los renderiza. somnoliento durante 1.5 segundos, ralentizándolos en un 10%. Después de la duración, caen dormido durante unos segundos.
Duración del sueño: 1.5 / 2 / 2.5 |
La siguiente instancia de no persistente no minion no pequeño y mediano Daño monstruoso recibido por cada uno de los los objetivos dormidos consumen la desventaja para infligir daño mágico adicional.
Daño mágico: 100/150/200 (+ 40% AP) |
- Esconder
- Detalles
Información
- La la desventaja del sueño se llama Shhh .. Están dormidos.
- Lillia puede moverse durante el tiempo de lanzamiento de Lilting Lullaby.
- El daño mágico adicional infligido se acredita a Lillia y se beneficia de ella penetración mágica.
- El misil de Lilting Lullaby seguirá impactando incluso si el objetivo se vuelve inalcanzable durante el tiempo de lanzamiento. (nota)
- Si el objetivo se vuelve así mientras viaja, será destruido.
- La aplicación de Lilting Lullaby no activa aggro de torretas, solo lo hace su daño de activación.
- El daño persistente de Dream Dust seguirá causando Lillia para activar el aggro de la torreta, a menos que lance Lilting Lullaby justo antes de que se acabe.
- Lilting Lullaby no se puede lanzar sin un objetivo marcado.
Historial de parches
Para ver las notas ampliadas del parche, consulte aquí. V11.18- Estadísticas
- La regeneración de vida básica se redujo de 2.5 a 7.5.
- El crecimiento de regeneración de salud se redujo de 0.55 a 0.75.
- Rama cargada de sueños
- La curación base contra monstruos aumentó a 27-104 (según el nivel) de 18 a 94 (según el nivel).
- Golpes florecientes
- La duración de la velocidad de movimiento adicional aumentó de 6.5 a 5.5 segundos.
- Remolino
- El tiempo de reutilización se redujo de 16 a 18 segundos.
- ¡Cuidado! ¡Eep!
- Solución de error: se corrigió un error por el cual en la descripción emergente extendida faltaba la información de que inflige un 50% de daño a los súbditos.
- Golpes florecientes
- Corrección de error: se corrigió un error por el cual la velocidad de movimiento no se reducía al AP de las runas.
- Estadísticas
- La regeneración de vida básica se redujo de 7.5 a 9.
- La armadura base aumentó de 22 a 20.
- Rama cargada de sueños
- El daño base aumentó al 6% del objetivo. máximas salud del 5%.
- Nuevo efecto: el daño de salud máximo del objetivo ahora aumenta con un 1.5% por cada 100 AP.
- Nuevo efecto: ahora cura 18 - 94 (según el nivel) (+ 6% AP) contra monstruos grandes y 12 - 140 (según el nivel) (+ 12% AP) contra campeones durante la duración de Dream Dust. Ella solo puede curar contra 1 monstruo a la vez, reducido al 33% de efectividad para cada objetivo más allá del primero.
- Golpes florecientes
- Las acumulaciones máximas se redujeron de 4 a 5.
- El tiempo de caída de la pila aumentó de 1.5 a 1 segundos.
- La duración de la velocidad de movimiento adicional aumentó de 5.5 a 5 segundos.
- Velocidad de movimiento de bonificación básica por acumulación reducida a 3/4/5/6/7% de 7/8/9/10/11%.
- Velocidad de movimiento de bonificación básica máxima reducida a 12/16/20/24/28% de 35/40/45/50/55%.
- La tasa de AP de velocidad de movimiento adicional por acumulación aumentó a 3% por 100 AP desde 1% por 100 AP.
- La tasa de AP de velocidad de movimiento de bonificación máxima aumentó a 12% por 100 AP desde 5% por 100 AP.
- El daño base aumentó a 35/50/65/80/95 de 30/45/60/75/90.
- El tiempo de reutilización aumentó de 6 a 5.5 / 5 / 4.5 / 4 / 4 segundos en todos los rangos.
- El costo de maná aumentó de 65 a 45.
- ¡Cuidado! ¡Eep!
- El daño base aumentó a 70/90/110/130/150 de 70/85/100/115/130.
- La proporción de AP aumentó a 35% AP desde 30% AP.
- Remolino
- El tiempo de reutilización aumentó de 18 a 12 segundos.
- El daño base aumentó a 70/95/120/145/170 de 70/90/110/130/150.
- La proporción de AP aumentó a 45% AP desde 40% AP.
- La ralentización cambió a 40% en todos los rangos de 25/30/35/40/45%.
- Canción de cuna Lilting
- La duración del sueño se redujo a 1.5 / 2 / 2.5 segundos de 2 / 2.5 / 3.
- La proporción de AP aumentó a 40% AP desde 30% AP.
- La ralentización inicial se redujo del 10% al 25%.
- Eliminado: la ralentización ya no aumenta hasta un 50% durante la duración.
- Canción de cuna Lilting
- El tiempo de reutilización aumentó a 150/130/110 segundos de 130/110/90.
- Estadísticas
- La resistencia mágica básica se redujo de 32 a 32.1.
- Canción de cuna Lilting
- Corrección de error: ahora se corrigió el VFX del indicador de arriba en los enemigos.
- Preguntas generales
- Corrección de errores: las animaciones para caminar y correr ya no se repiten cuando se ingresan comandos de movimiento.
- Rama cargada de sueños (innato)
- Innato: Lillia's habilidades aplican Dream Dust, que inflige el 5% de la máximas salud como daño mágico durante 3 segundos, con un límite de 40 - 100 (según el nivel) de daño contra monstruos
- Golpes florecientes (Q)
- Pasivo: Lillia gana una acumulación de Prance durante 5 segundos cada vez que golpea al menos a 1 enemigo con sus habilidades, refrescando hasta 5 acumulaciones. Las pilas se pierden en una cada 1 segundo. Cada pila otorga Lillia 7/8/9/10/11% (+ 1% por cada 100 AP) prima velocidad de movimiento.
- Activo: Lillia balancea su incensario a su alrededor, lo que inflige 30/45/60/75/90 (+ 40% AP) de daño mágico a los enemigos cercanos. Los enemigos golpeados dentro del borde exterior del área también reciben la misma cantidad que prima daño verdadero.
- Radio de efecto: 225 / 485.
- Tiempo de lanzamiento: 0.25 segundos.
- Costo de maná: 45.
- Enfriamiento: 4 segundos.
- ¡Cuidado! ¡Eep! (W)
- Activo: Lillia se precipita a 150 unidades frente al área objetivo durante 0.75 segundos, aunque no a través del terreno, y termina para golpear, lo que inflige 70/85/100/115/130 (+ 30% AP) de daño mágico en un área. Los enemigos golpeados dentro del centro se reparten 200% más de daño.
- ¡Cuidado! ¡Eep! inflige 50% de daño a secuaces.
- Rango objetivo: 500.
- Radio de efecto: 65 250.
- Tiempo de lanzamiento: 0.25 segundos.
- Costo de maná: 50.
- Enfriamiento: 14/13/12/11/10 segundos.
- Remolino (E)
- Activo: Lillia lanza una semilla en el área objetivo que rueda hacia adelante indefinidamente. La semilla detona al chocar con un enemigo o terreno al aterrizar o mientras rueda, lo que inflige 70/90/110/130/150 (+ 40% AP) de daño mágico a los enemigos en un cono. ralentizándolos en un 25/30/35/40/45% durante 3 segundos y revelándolos durante 2 segundos.
- Swirlseed se lanzará al alcance máximo si se lanza más allá de ese. El lugar en el que la semilla chocará por última vez con el terreno se resalta para Lillia mientras está rodando.
- Rango objetivo: 700 / Global.
- AN 120.
- Radio de efecto: 150.
- Tiempo de lanzamiento: 0.4 segundos.
- Costo de maná: 70.
- Enfriamiento: 12 segundos.
- Canción de cuna Lilting (R)
- Activo: Lillia lanza una canción de cuna mágica sobre todos los enemigos a los que se puede atacar campeones afectados por Dream Dust, haciéndolos somnoliento durante 1.5 segundos, que gradualmente los ralentiza, después de lo cual caen dormido durante 2 / 2.5 / 3 segundos.
- El siguiente no persistente no Daño del súbdito recibido por el los objetivos dormidos consumen el perjuicio para infligir 100/150/200 (+ 30% AP) de daño mágico adicional.
- Rango objetivo: global.
- Tiempo de lanzamiento: 0.4 segundos.
- Costo de maná: 50.
- Enfriamiento: 130/110/90 segundos.
Campeones cancelados |
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