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    Mordekaiser (Liga de Leyendas)

    Mordekaiser (Liga de Leyendas)MordekaiserMordekaiser (Liga de Leyendas)Mordekaiser (Liga de Leyendas)Mordekaiser (Liga de Leyendas)Mordekaiser (Liga de Leyendas)Mordekaiser (Liga de Leyendas)Mordekaiser (Liga de Leyendas)Mordekaiser (Liga de Leyendas)Mordekaiser (Liga de Leyendas) Mordekaiser (Liga de Leyendas) jugabilidad Cosméticos Audio Patch Historial Archivo Trivia

    Mordekaiser es un campeón en League of Legends. [1]

    Habilidades

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    Ascenso de la oscuridad

    Innato: Mordekaiser's los ataques básicos tienen un 40% de AP prima daño mágico Mordekaiser (Liga de Leyendas) al golpe.


    Los ataques básicos dañinos y las habilidades básicas otorgan Mordekaiser una pila durante 4 segundos por cada enemigo Mordekaiser (Liga de Leyendas) campeón o Mordekaiser (Liga de Leyendas) monstruo golpe, acumulándose hasta 3 veces. En 3 pilas, Mordekaiser gana Darkness Rise. Los ataques dañinos posteriores y las habilidades básicas contra campeones y monstruos enemigos actualizan la duración.


    Mordekaiser (Liga de Leyendas)

    Ascenso de la oscuridad: Mordekaiser ofertas 「5 - 15.2 (según el nivel) (+ 30% AP) (+ 1% - 5% (según el nivel) de los objetivos máximas salud) daño mágico por segundo 」「 0.63 - 1.9 (según el nivel) (+ 3.75% AP) (+ 0.13% - 0.63% (según el nivel) del objetivo máximas salud) daño mágico cada 0.125 segundos 」a todos los enemigos cercanos y ganancias Mordekaiser (Liga de Leyendas) 3% prima velocidad de movimiento. El daño por segundo contra monstruos tiene un límite de 180.

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    • Mordekaiser tiene un contador de pilas debajo de su barra de salud que no es visible para otros campeones.
    • El daño de Darkness Rise no actualiza el beneficio de Darkness Rise.
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    Obliterar

    Mordekaiser (Liga de Leyendas)

    Activo: Mordekaiser aplasta el área en la dirección del objetivo, infligiendo daño mágico a todos los enemigos dentro, Mordekaiser (Liga de Leyendas) aumenta si golpea solo a un enemigo.



    Daño mágico: 5-139 (según el nivel) (+ 75/95/115/135/155) (+ 60% AP) Aumento de daño: 40/45/50/55/60%
        "¡Romper!"
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    • Aplica Mordekaiser (Liga de Leyendas) daño de hechizo si golpea a un objetivo y Mordekaiser (Liga de Leyendas) daño de área a múltiples objetivos.
    • Obliterate se lanzará desde donde sea Mordekaiser está al final del tiempo de lanzamiento.
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    indestructible

    Mordekaiser (Liga de Leyendas)

    Pasivo: Mordekaiser almacena el 45% del daño posterior a la mitigación que inflige y el 15% del daño previo a la mitigación que recibe, 「reducido en un 75% para las fuentes que no son campeones」 「reducido al 11.25% del daño infligido y al 3.75% del daño recibido por no -campeones de fuentes 」, como Escudo potencial en su barra de recursos secundaria, hasta Mordekaiser (Liga de Leyendas) 30% de su máximas salud. El escudo potencial decae en 8-25 (según el nivel) cada segundo después de no infligir o recibir daño durante 1 segundo, hasta un mínimo del 5% de su máximas salud.

    Activo: Mordekaiser consume todo su Escudo potencial actual para Mordekaiser (Liga de Leyendas) protegerse durante 4 segundos por la misma cantidad. El escudo inicialmente decae muy lentamente pero aumenta exponencialmente cerca del final. Indestructible se puede volver a lanzar después de 0.5 segundos mientras el escudo está activo.


    Mordekaiser (Liga de Leyendas)

    Refundir a: Mordekaiser consume el escudo restante, Mordekaiser (Liga de Leyendas) curación por un porcentaje de la cantidad.

    Escudo a la curación: 40 / 42.5 / 45 / 47.5 / 50%
        "Irrompible."
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    • Ambos lanzamientos cuentan como activaciones de habilidades a efectos de efectos de lanzamiento, como Mordekaiser (Liga de Leyendas) Spellblade y apilamiento Mordekaiser (Liga de Leyendas) Force Pulse.
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    Agarre de la muerte

    Pasivo: Mordekaiser de capital Mordekaiser (Liga de Leyendas) penetración mágica.

    Penetración mágica: 5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15%
    Mordekaiser (Liga de Leyendas)

    Activo: Mordekaiser invoca una garra en la dirección del objetivo que otorga Mordekaiser (Liga de Leyendas) vista del área y, después de 0.5 segundos, inflige daño mágico a todos los enemigos dentro y Mordekaiser (Liga de Leyendas) tira de ellos 250 unidades.

    Daño mágico: 80/95/110/125/140 (+ 60% AP)
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    • Death's Grasp todavía Mordekaiser (Liga de Leyendas) tirar incluso si Mordekaiser Mordekaiser (Liga de Leyendas) días.
    • Death's Grasp disparará desde donde sea Mordekaiser fue al comienzo del tiempo de lanzamiento.
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    Reino de la Muerte

    Mordekaiser (Liga de Leyendas)

    Activo: Mordekaiser Mordekaiser (Liga de Leyendas) ralentiza al enemigo objetivo Mordekaiser (Liga de Leyendas) campeón en un 75% durante el tiempo de lanzamiento, luego Mordekaiser (Liga de Leyendas) los destierra con él al Reino de la Muerte durante 7 segundos.


    Mordekaiser consume el alma del objetivo durante 7 segundos, Mordekaiser (Liga de Leyendas) curarse a sí mismo durante el 10% de su máximas salud y reduciendo su corriente Mordekaiser (Liga de Leyendas) daño de ataque, Mordekaiser (Liga de Leyendas) Poder de habilidad, Mordekaiser (Liga de Leyendas) en total velocidad de ataque, Mordekaiser (Liga de Leyendas) Mordekaiser (Liga de Leyendas) máximas salud, Mordekaiser (Liga de Leyendas) armadura, Mordekaiser (Liga de Leyendas) resistencia mágica y tamaño en un 10% durante la duración, además de obtenerlos para él durante la misma duración. Si el objetivo muere mientras está dentro del Reino de la Muerte, Mordekaiser mantiene sus estadísticas parciales hasta que reaparezcan.


    Las unidades entre reinos se ven como espíritus, considerándose muertos y negando cualquier interacción entre ellos. Solamente Mordekaiser y el objetivo entrará en el reino; otros campeones no pueden seguirlos. Todo lo que ocurre dentro del Reino de la Muerte está oculto para las unidades fuera de él, y todo Mordekaiser (Liga de Leyendas) las mascotas que aún están adentro mueren al final.

    Si uno de los dos campeones afectados abandona el Reino de la Muerte, por haber muerto o haberlo disipado, el otro también lo hará, pero las estadísticas permanecerán robadas durante todo el tiempo.

        "Bienvenido al olvido".
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    • Consejos y trucos
    • Diferencias específicas de mapas

    Información
    Mordekaiser (Liga de Leyendas) Mordekaiser (Liga de Leyendas)

    Espíritu aliado

    Mordekaiser (Liga de Leyendas) Mordekaiser (Liga de Leyendas)

    Espíritu enemigo

    • Reino de la Muerte conserva Mordekaiser's anterior corriente porcentaje de salud al otorgarle una parte del máximas salud.
    • Realm of Death se cancelará y entrará en enfriamiento después de su tiempo de lanzamiento si:
      • El objetivo es Mordekaiser (Liga de Leyendas) desplazamiento inmune, Mordekaiser (Liga de Leyendas) control de multitudes inmune o protegido por un Mordekaiser (Liga de Leyendas) escudo de hechizos.
      • El objetivo es un Mordekaiser (Liga de Leyendas) clon o Mordekaiser (Liga de Leyendas) De Sion Mordekaiser (Liga de Leyendas) Gloria en la muerte.
    • Realm of Death se cancelará pero no entrará en enfriamiento si durante el tiempo de lanzamiento:
      • Mordekaiser pierde Mordekaiser (Liga de Leyendas) vista del objetivo.
      • El objetivo está demasiado lejos.
      • El objetivo se convierte Mordekaiser (Liga de Leyendas) inalcanzable.
      • Mordekaiser o el objetivo Mordekaiser (Liga de Leyendas) días.
    • Mordekaiser (Liga de Leyendas) El escudo de hechizos no bloqueará la inicial Mordekaiser (Liga de Leyendas) lento.
    • Al entrar en el reino, Mordekaiser y el objetivo son Mordekaiser (Liga de Leyendas) limpiado de todo Mordekaiser (Liga de Leyendas)Mordekaiser (Liga de Leyendas)Mordekaiser (Liga de Leyendas) efectos de acción forzada originados por unidades distintas a ellos.
    • Si el objetivo Mordekaiser (Liga de Leyendas) la salud es menor que la cantidad que se debe robar, se reducirán a 1 salud. Mordekaiser seguirá obteniendo la cantidad habitual de salud máxima.
    • A diferencia de las otras estadísticas, Mordekaiser no roba el tamaño total del enemigo; en su lugar, gana un 10% de su propio tamaño y reduce el tamaño del enemigo en un 10% del de ellos (todos los modificadores de tamaño se acumulan de forma aditiva).
      • Mordekaiser aumenta de tamaño en 0.25 segundos después de robar con éxito las estadísticas de sus objetivos, y se reduce en 0.25 segundos después de que el beneficio se agota nuevamente. El objetivo se encoge más de 0.25 segundos después de que se roban sus estadísticas, pero vuelve a crecer a su tamaño normal al instante cuando finaliza el efecto.
    • Entrar o salir del Reino de la Muerte hará que todos los objetivos Mordekaiser (Liga de Leyendas) proyectiles para ser Mordekaiser (Liga de Leyendas) destruido.
    • La transición dentro y fuera del Reino de la Muerte no interrumpe Mordekaiser (Liga de Leyendas) .
      • Mordekaiser (Liga de Leyendas) Grand Starfall siempre se interrumpirá desde la transición al reino.
    • Los límites no se consideran terreno (Mordekaiser (Liga de Leyendas) Excepción de Embestida imparable), y los enemigos que intenten salir del área serán desplazados hacia adentro.
      • Mordekaiser (Liga de Leyendas) Guiones, Mordekaiser (Liga de Leyendas) parpadea, Mordekaiser (Liga de Leyendas) los desplazamientos y otras formas de movimiento limitarán su alcance de efecto al límite. Los objetivos se detendrán en el límite incluso después de que expire.
    • Múltiples reinos de la muerte (posible a través de un Mordekaiser (Liga de Leyendas) secuestrado el Reino de la Muerte o si varios Mordekaisers están en la misma partida) engendrados existirán en la misma dimensión, lo que permitirá a los campeones ver e interactuar con campeones vinculados a otros círculos. Los campeones solo se ven afectados por sus límites y no pueden ver a los demás.
      • Mordekaiser (Liga de Leyendas) Hollín Kench Mordekaiser (Liga de Leyendas) Devorar puede llevar a un objetivo fuera de su círculo, pero será desplazado hacia adentro una vez. Mordekaiser (Liga de Leyendas) Regurgitado.
      • Un activo Mordekaiser (Liga de Leyendas) El asalto y la agresión a un objetivo fuera del perímetro provocarán Mordekaiser (Liga de Leyendas) Vi para continuar su carga hasta que termine su círculo. Puede derribar y dañar objetivos secundarios varias veces.
    • Reino de la Muerte no se disipará si alguno de los dos campeones afectados entra Mordekaiser (Liga de Leyendas) resurrección después de recibir daño letal. Se disipa si el objetivo entra en un Mordekaiser (Liga de Leyendas) estado zombi.
    • El Reino de la Muerte se puede disipar (excluyendo la muerte y la duración) si:
      • El objetivo usa un Mordekaiser (Liga de Leyendas) efecto de limpieza, con las excepciones de Mordekaiser (Liga de Leyendas) Limpiar, Mordekaiser (Liga de Leyendas) Bendición de Mikael, y Mordekaiser (Liga de Leyendas) De Kled Mordekaiser (Liga de Leyendas) Desmontar.
        • Mordekaiser (Liga de Leyendas) De ti Mordekaiser (Liga de Leyendas) El relanzamiento de Soul Unbound está deshabilitado mientras está en el Reino de la Muerte.
      • Mordekaiser o el objetivo lanza otro Reino de la Muerte. Los campeones afectados permanecerán estancados mientras dure el nuevo círculo.
    • Cualquier activo Mordekaiser (Liga de Leyendas) Los efectos de atadura (tanto amistosos como hostiles) existentes en cualquiera de los dos campeones que ingresan al reino se romperán (a menos que la atadura esté entre esos dos).
    • Las estructuras existen en todos los reinos al mismo tiempo. Mordekaiser (Liga de Leyendas) Las torretas se comportarán normalmente como si todas las unidades estuvieran en el mismo reino.
    • Los indicadores de salud, recursos y final aliados (retratos de campeones ubicados en la pantalla) no se actualizarán entre reinos ya que los jugadores no tienen Mordekaiser (Liga de Leyendas) visión de ellos.
    • Interacciones del Reino de la Muerte con otros elementos / habilidades:
      • Mordekaiser (Liga de Leyendas) Los pinceles mantendrán su presencia entre reinos.
      • Cambiar de reino separa todo Mordekaiser (Liga de Leyendas) campeones adjuntos en cualquiera de los dos campeones que ingresan al reino.
        • Mordekaiser (Liga de Leyendas) De Kayn Mordekaiser (Liga de Leyendas) Umbral Trespass hará que se separe inmediatamente cuando termine el Reino de la Muerte.
      • Mordekaiser (Liga de Leyendas) De Camille Mordekaiser (Liga de Leyendas) El Ultimátum Hextech, atrapando Mordekaiser (Liga de Leyendas) De Draven Mordekaiser (Liga de Leyendas) Hacha giratoria Mordekaiser (Liga de Leyendas) De Ekko Mordekaiser (Liga de Leyendas) Timewinder y Mordekaiser (Liga de Leyendas) Convergencia paralela, Mordekaiser (Liga de Leyendas) De Malzahar Mordekaiser (Liga de Leyendas) Zona nula, Mordekaiser (Liga de Leyendas) Maokai Mordekaiser (Liga de Leyendas) Avance retorcido, Mordekaiser (Liga de Leyendas) De Lulu Mordekaiser (Liga de Leyendas) Pix, Mordekaiser (Liga de Leyendas) Pyke's Mordekaiser (Liga de Leyendas) Muerte desde abajo Mordekaiser (Liga de Leyendas) De Taliyah Mordekaiser (Liga de Leyendas) Terreno trabajado, Mordekaiser (Liga de Leyendas) De Viktor Mordekaiser (Liga de Leyendas) Campo de gravedad Mordekaiser (Liga de Leyendas) Ziggs ' Mordekaiser (Liga de Leyendas) Carga de cartera, y Mordekaiser (Liga de Leyendas) Escurridizo de la grieta Mordekaiser (Liga de Leyendas) Speed ​​Shrine son excepciones y aún pueden tener efecto entre dimensiones si las condiciones son válidas.
      • Efectos como Mordekaiser (Liga de Leyendas) Réquiem, Mordekaiser (Liga de Leyendas) Cero absoluto, Mordekaiser (Liga de Leyendas) Gran caída de estrellas y Mordekaiser (Liga de Leyendas) Final Spark solo infligirá daño a los enemigos de la dimensión en la que se encuentran en el momento del lanzamiento. Terminar el canal o el tiempo de lanzamiento mientras estás dentro de otra dimensión no dañará a los enemigos cercanos.
      • Cualquier terreno generado mientras esté en el Reino de la Muerte permanecerá dentro hasta que expire. No serán destruidos.
      • Mordekaiser (Liga de Leyendas) Akali Mordekaiser (Liga de Leyendas) Shuriken Flip se puede volver a lanzar incluso si el objetivo está en otro reino.
      • Mordekaiser (Liga de Leyendas) Vástagos Mordekaiser (Liga de Leyendas) Lamb's Respite es una de las muchas habilidades de área de efecto que no tendrá presencia entre reinos.
      • Mordekaiser (Liga de Leyendas) De Malzahar Mordekaiser (Liga de Leyendas) Void Shift se disipa del lanzamiento inicial Mordekaiser (Liga de Leyendas) lento, por lo que no puede resistir el Reino de la Muerte con su inmunidad de control de multitudes.
      • Mordekaiser (Liga de Leyendas) De Nocturne Mordekaiser (Liga de Leyendas) La paranoia solo se aplica Mordekaiser (Liga de Leyendas) de cerca a los campeones enemigos en la misma dimensión que él.
      • Mordekaiser (Liga de Leyendas) De Orianna Mordekaiser (Liga de Leyendas) Ball regresará a ella en el momento en que cambie de reino.
      • El objetivo de Mordekaiser (Liga de Leyendas) Devorar se irá inmediatamente Mordekaiser (Liga de Leyendas) El vientre de Tahm Kench cuando entra o sale del Reino de la Muerte.
      • Mordekaiser (Liga de Leyendas) De Taliyah Mordekaiser (Liga de Leyendas) Weaver's Wall se interrumpe tanto si entra como si sale del Reino de la Muerte.
      • Mordekaiser (Liga de Leyendas) Urgot Mordekaiser (Liga de Leyendas) Fear Beyond Death no se puede volver a lanzar mientras el objetivo esté en una dimensión diferente a él. Sin embargo, si el objetivo está siendo atrapado, la ejecución al final del canal se llevará a cabo independientemente de la dimensión en la que se encuentre él o el objetivo.
        • El miedo a una ejecución exitosa ocurrirá en Mordekaiser (Liga de Leyendas) Reino de Urgot.
      • Mordekaiser (Liga de Leyendas) Viego's Mordekaiser (Liga de Leyendas) Los Espectros de la Niebla aparecerán entre reinos. Mordekaiser (Liga de Leyendas) Harrowed Path también tomará presencia entre reinos.
      • Mordekaiser (Liga de Leyendas) De Xayah Mordekaiser (Liga de Leyendas) Bladecaller no puede llamar Mordekaiser (Liga de Leyendas) Plumas entre dimensiones.
      • Mordekaiser (Liga de Leyendas) De Zed Mordekaiser (Liga de Leyendas) Las sombras tomarán presencia entre reinos.
      • Mordekaiser (Liga de Leyendas) Ojo del Heraldo y Mordekaiser (Liga de Leyendas) El teletransporte está deshabilitado mientras está en el Reino de la Muerte.
      • Las mascotas y los señuelos controlables aún se pueden controlar entre reinos.
      • Plantas de la selvaMordekaiser (Liga de Leyendas) Cono de explosión, Mordekaiser (Liga de Leyendas) Fruta de miel Mordekaiser (Liga de Leyendas) Scryer's Bloom) no tomará presencia entre reinos.
    Tipo Tiempo de lanzamiento
    Atacar Discapacitado
    Habilidades Discapacitado
    Movimiento Discapacitado
    artículos Usable Mordekaiser (Liga de Leyendas) La canción de batalla de Shurelya Mordekaiser (Liga de Leyendas) Turbo Chemtank Mordekaiser (Liga de Leyendas) Hoja fantasma de Youmuu Mordekaiser (Liga de Leyendas) Placa de piedra de gárgola Mordekaiser (Liga de Leyendas) Augurio de randuin
    Discapacitado Todos los demás elementos activos están deshabilitados.
    Interrumpido por N/A
    Consumibles Usable
    Hechizos Usable Mordekaiser (Liga de Leyendas) Barrera Mordekaiser (Liga de Leyendas) Claridad Mordekaiser (Liga de Leyendas) Limpiar Mordekaiser (Liga de Leyendas) Agotar Mordekaiser (Liga de Leyendas) Fantasma Mordekaiser (Liga de Leyendas) Sanar Mordekaiser (Liga de Leyendas) Encender Mordekaiser (Liga de Leyendas) Hiere Mordekaiser (Liga de Leyendas) Destello
    Discapacitado Mordekaiser (Liga de Leyendas) Teleport Mordekaiser (Liga de Leyendas) Recordar Mordekaiser (Liga de Leyendas) Hexflash
    Interrumpido por N/A
    Interrumpido por
  • Muerte, a menos que esté protegido por Mordekaiser (Liga de Leyendas) Resurrección
  • Consejos y trucos
    • Mientras estás en el carril, Realm of Death se usa mejor cuando el objetivo está entre tú y tu torreta. Esto es para que el objetivo no tenga mucho espacio para ir hacia su torreta, ya que el área del Reino de la Muerte se crea frente a Mordekaiser, dejando poco espacio para moverse detrás de él.

    Diferencias específicas de mapas
    Mordekaiser (Liga de Leyendas) Diferencias de Nexus Blitz editar
    • Cuando comienzan ciertos Eventos, ambos Mordekaiser y su objetivo abandona inmediatamente el Reino de la Muerte.

    Historial de parches

    Para ver las notas ampliadas del parche, consulte aquí. V11.17
    • Mordekaiser (Liga de Leyendas) Reino de la Muerte
      • Corrección de errores: cuando lo usa en Mordekaiser (Liga de Leyendas) Tumbas Mordekaiser (Liga de Leyendas) Smoke Screen ahora permanece correctamente en el reino en el que se lanzó.
    V11.15
    • Mordekaiser (Liga de Leyendas) indestructible
      • El tiempo de reutilización se redujo a 12/11/10/9/8 segundos desde 14/13/12/11/10.
      • El daño infligido almacenado aumentó del 45% al ​​35%.
        • El daño infligido almacenado a los no campeones aumentó de 11.25% a 8.75%.
    V11.10
    • Mordekaiser (Liga de Leyendas) Señor Mordekaiser
      • Efectos visuales actualizados.
    V11.8
    • Mordekaiser (Liga de Leyendas) Ascenso de la oscuridad
      • El límite de daño contra monstruos aumentó a 180 en todos los niveles de 28 a 164 (según el nivel).
      • Nuevo efecto: ahora gana una acumulación al dañar a todos los monstruos de la jungla en lugar de solo a los monstruos grandes.
    V11.7
    • Mordekaiser (Liga de Leyendas) Obliterar
      • Daño adicional de un solo objetivo aumentado a 40/45/50/55/60% de 30/35/40/45/50%.
    V11.3
    • Mordekaiser (Liga de Leyendas) Agarre de la muerte
      • El tiempo de reutilización se redujo a 22/19/16/13/10 segundos desde 24/21/18/15/12.
    V10.25
    • Mordekaiser (Liga de Leyendas) Obliterar
      • Daño adicional de un solo objetivo aumentado a 30/35/40/45/50% de 20/25/30/35/40%.
    V10.12
    • Mordekaiser (Liga de Leyendas) Reino de la Muerte
      • Corrección de error: ya no bloquea a sus enemigos Mordekaiser (Liga de Leyendas) Libro de hechizos sin sellar concedido Mordekaiser (Liga de Leyendas) Teletransportarse (y cualquier hechizo de invocador que haya cambiado) durante el resto del juego cuando deje de teletransportarse con Realm of Death.
    V10.9 V10.8 V10.6
    • Preguntas generales
      • Elementos recomendados actualizados.
    • Mordekaiser (Liga de Leyendas) Reino de la Muerte
      • Corrección de errores: ya no reparte un 10% adicional de los máximas salud en daño cuando se lanza sobre un objetivo con la salud completa.
    V10.5
    • Mordekaiser (Liga de Leyendas) Ascenso de la oscuridad
      • El límite de daño contra monstruos aumentó a 28 - 164 (según el nivel) de 25 - 120 (según el nivel).
    V10.4
    • Mordekaiser (Liga de Leyendas) Ascenso de la oscuridad
      • El límite de daño contra monstruos aumentó a 25 - 120 (según el nivel) de 15 - 100 (según el nivel).
    V10.3
    • Mordekaiser (Liga de Leyendas) Ascenso de la oscuridad
      • Corrección de error: ahora inflige daño correctamente a los enemigos solo cuando la habilidad está activa.
    • Mordekaiser (Liga de Leyendas) Reino de la Muerte
      • Arreglo del fallo: Mordekaiser (Liga de Leyendas) Sett's Mordekaiser (Liga de Leyendas) El Show Stopper ya no puede suprimir Mordekaiser mientras lanza Reino de la Muerte.
      • Arreglo del fallo: Mordekaiser (Liga de Leyendas) Yuumi ya no se queda atascada en su aliado Reino de la Muerte cuando lanza Mordekaiser (Liga de Leyendas) ¡Tu y yo! hacia él mientras está reviviendo a través de Mordekaiser (Liga de Leyendas) De Zilean Mordekaiser (Liga de Leyendas) Chronoshift.
    V10.1
    • Mordekaiser (Liga de Leyendas) Ascenso de la oscuridad
      • Duración reducida de 4 a 5 segundos.
      • Velocidad de movimiento adicional reducida al 3% en todos los niveles del 3% al 9% (según el nivel).
    V9.19
    • Mordekaiser (Liga de Leyendas) indestructible
      • El daño infligido almacenado aumentó del 35% al ​​30%.
    • Mordekaiser (Liga de Leyendas) Reino de la Muerte
      • Nuevo efecto: los espectadores ahora pueden ver quién está dentro del Reino de la Muerte.
      • Indocumentado: ya no entra en tiempo de reutilización si el objetivo se vuelve Mordekaiser (Liga de Leyendas) inalcanzable durante el tiempo de lanzamiento.
    V9.17
    • Mordekaiser (Liga de Leyendas) Reino de la Muerte
      • Arreglo del fallo: Mordekaiser (Liga de Leyendas) Statikk Shiv ya no golpeará objetivos cercanos fuera del Reino de la Muerte cuando el poseedor lo ataque dentro de él.
      • Indocumentado: Lanzar habilidades en un reino ya no afectará a las unidades en ese reino si el reino ha sido cambiado durante el tiempo de lanzamiento. Ahora afectará a las unidades del mismo reino después del tiempo de lanzamiento.
    V9.15 - Revisión del 8 de agosto V9.15
    • Mordekaiser (Liga de Leyendas) Reino de la Muerte
      • Arreglo del fallo: Mordekaiser (Liga de Leyendas) Los ataques básicos sin poder de Draven ahora infligen daño correctamente en Realm of Death.
      • Arreglo del fallo: Mordekaiser (Liga de Leyendas) De Katarina Mordekaiser (Liga de Leyendas) Shunpo se puede usar en Realm of Death.
    V9.14
    • Mordekaiser (Liga de Leyendas) Ascenso de la oscuridad
      • Daño base reducido a 5 - 15.2 (según el nivel) de 8 - 25 (según el nivel).
      • Corrección de error: ya no se activa en su cadáver si se activa a través de Mordekaiser (Liga de Leyendas) Death's Grasp golpea a 3 enemigos después de su muerte.
    • Mordekaiser (Liga de Leyendas) Agarre de la muerte
      • La penetración mágica se redujo a 5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15% de 5/10/15/20/25%.
    V9.13
    • Mordekaiser (Liga de Leyendas) Ascenso de la oscuridad
      • Corrección de errores: la información sobre herramientas ahora indica que funciona en monstruos grandes.
    • Mordekaiser (Liga de Leyendas) Reino de la Muerte
      • Indocumentado: ya no entra en tiempo de reutilización si pierde de vista a su objetivo durante el tiempo de lanzamiento.
      • Indocumentado: Ally tethers (es decir, Mordekaiser (Liga de Leyendas) Prueba de espíritu) ahora también se han roto correctamente.
    V9.12 - Revisión del 13 de junio
    • Estadísticas
      • El daño de ataque base se redujo de 61 a 65.
      • Armadura base reducida de 37 a 39.
      • El crecimiento de la resistencia mágica se redujo de 1.25 a 1.5.
      • El crecimiento de armadura se redujo de 3 a 4.
    • Mordekaiser (Liga de Leyendas) Ascenso de la oscuridad
      • Daño base reducido a 8 - 25 (según el nivel) de 10 - 35.5 (según el nivel).
      • Velocidad de movimiento adicional reducida al 3% - 9% (según el nivel) del 5% al 10% (según el nivel).
      • Relación de vida reducida al 1% - 5% (según el nivel) del objetivo. máximas salud del 1% al ​​6.1% (según el nivel).
    V9.12 - Relanzamiento completo
    • Preguntas generales
      • Mejora visual completa en todos los aspectos.
      • Nueva obra de arte para Mordekaiser (Liga de Leyendas) Mordekaiser original, Mordekaiser (Liga de Leyendas) Mordekaiser infernal, Mordekaiser (Liga de Leyendas) Lord Mordekaiser y Mordekaiser (Liga de Leyendas) Mordekaiser Caballero Dragón.
      • Obra de arte ajustada para Mordekaiser (Liga de Leyendas) Rey de tréboles Mordekaiser y Mordekaiser (Liga de Leyendas) Pentakill Mordekaiser.
      • Nueva voz en off.
      • Nueva tradición.
    • Estadísticas
      • La velocidad de movimiento base aumentó de 335 a 325.
      • La velocidad de ataque base aumentó de 0.625 a 0.601.
      • El daño de ataque base aumentó de 65 a 61.
      • La armadura base aumentó de 39 a 25.
      • La resistencia mágica básica se redujo de 32 a 32.1.
      • La salud base aumentó de 575 a 530.
      • El crecimiento de la velocidad de ataque se redujo del 1% al 2.2%.
      • El crecimiento del daño de ataque se redujo de 4 a 5.
      • El crecimiento de armadura aumentó de 4 a 3.75.
      • El crecimiento de la resistencia mágica aumentó de 1.5 a 1.25.
      • El crecimiento de salud aumentó de 90 a 78.
      • El crecimiento de regeneración de salud aumentó de 0.75 a 0.3.
    • Mordekaiser (Liga de Leyendas) Ascenso de la oscuridad (innato)
      • Innato: Mordekaiser's los ataques básicos tienen un 40% de AP prima daño mágico al golpear.
      • Después de 3 ataques básicos o habilidades contra campeones enemigos y monstruos grandes, Mordekaiser gana Darkness Rise durante 5 segundos. Más ataques básicos y habilidades contra campeones enemigos y monstruos grandes actualizan la duración.
      • Ascenso de la oscuridad: Mordekaiser reparte 10 - 35.5 (según el nivel) (+ 30% AP) (+ 1% - 6.1% (según el nivel) del objetivo máximas salud) daño mágico por segundo a todos los enemigos cercanos y gana 5% - 10% (según el nivel) prima velocidad de movimiento.
    • Mordekaiser (Liga de Leyendas) Borrar (Q)
      • Activo: Mordekaiser aplasta el área en la dirección del objetivo, infligiendo 5 - 139 (según el nivel) (+ 75/95/115/135/155) (+ 60% AP) de daño mágico a todos los enemigos golpeados, aumentado en 20/25/30 / 35/40% si golpea solo a un enemigo.
      • Enfriamiento: 9/7.75/6.5/5.25/4 segundos.
    • Mordekaiser (Liga de Leyendas) Indestructible (W)
      • Pasivo: Mordekaiser almacena el 30% del daño que inflige y el 15% del daño que recibe, reducido en un 75% contra fuentes que no son campeones, como Escudo potencial en su barra de recursos secundaria, hasta un 30% de su máximas salud. La barra de escudo potencial tiene un mínimo del 5% de su máximas salud.
      • Activo - Primer lanzamiento: Mordekaiser consume todo su Escudo potencial actual para protegerse a sí mismo durante 4 segundos por la misma cantidad. Al principio, el escudo decae muy lentamente, pero aumenta exponencialmente cerca del final. Después de 0.25 segundos, puede volver a lanzar la habilidad.
      • Activo - Segundo elenco: Mordekaiser consume el escudo restante, curando un 40 / 42.5 / 45 / 47.5 / 50% del escudo.
      • Enfriamiento: 14/13/12/11/10 segundos.
    • Mordekaiser (Liga de Leyendas) Garra de la muerte (E)
      • Pasivo: Mordekaiser gana un 5/10/15/20/25% de penetración mágica.
      • Activo: después de un pequeño retraso, Mordekaiser Mordekaiser (Liga de Leyendas) atrae a los enemigos en el área objetivo a una distancia fija, lo que inflige 80/95/110/125/140 (+ 60% AP) de daño mágico.
      • Enfriamiento: 24/21/18/15/12 segundos.
    • Mordekaiser (Liga de Leyendas) Reino de la muerte (R)
      • Activo: Mordekaiser Mordekaiser (Liga de Leyendas) ralentiza al campeón enemigo objetivo en un 75% durante 0.5 segundos. Si el objetivo todavía está dentro del alcance y se puede apuntar al final de la duración, se desterró junto con Mordekaiser al Reino de la Muerte durante 7 segundos, durante los cuales Mordekaiser (Liga de Leyendas) No puedo salir.
      • Las unidades entre reinos se ven entre sí como espíritus, considerándose muertos y negando cualquier interacción entre los dos. Solo el objetivo y Mordekaiser entrarán en el reino, otros campeones no pueden seguirlos. Todo lo que ocurre dentro del Reino de la Muerte está oculto, y todas las mascotas que no sean campeonas que aún estén dentro se destruyen al final.
      • Por la misma duración Mordekaiser también roba el 10% del objetivo corriente tamaño, armadura, resistencia mágica, salud, daño de ataque, poder de habilidad y velocidad de ataque. Si Mordekaiser mata a su objetivo, consume su alma, manteniendo sus estadísticas parciales hasta que reaparezcan.
      • Si uno de los dos campeones afectados abandona el Reino de la Muerte, por haber muerto o haberlo disipado, el otro también lo hará, pero las estadísticas permanecerán robadas durante todo el tiempo.
      • Rango objetivo: 650.
      • Radio de efecto: 1200.
      • Enfriamiento: 140/130/120/110/100 segundos.

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