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    Mordekaiser / LoL / Historia

    Quien soy
    Martí Micolau
    @martímicolau

    Valoración del artículo:

     Historial de parches de audio de Gameplay Cosmetics Archivos Trivia

    Contenido

    • 1 Habilidades previas
    • 2 locuciones anteriores
      • 2.1 selección de campeón
      • Movimiento 2.2
      • 2.3 Burla
      • 2.4 broma
      • 2.5 risa
      • 2.6 ataque
      • 2.7 Casting de habilidad
      • 2.8 Muerte
      • 2.9 Respuestas de captura de altar de Twisted Treeline
    • 3 Arte de bienvenida anterior
    • 4

    Habilidades previas

    • 2nd
    • 1



    Hombre de Acero

    Innato: Mordekaiser se protege a sí mismo por el 25% del daño infligido por sus habilidades, reducido a la mitad al 12.5% contra el enemigo secuaces y con un límite del 25% máximas salud.

    Después de un retraso de 1.5 segundos, el escudo de Iron Man decae a una tasa del 1.5%. base salud por segundo hasta un mínimo de 「6.25% máximas salud 」「 25% máximas blindaje ".

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    Información
    • Iron Man no se beneficia del daño del objeto ( Hoja de pistola hextech, Diente de Nashor) pero lo hace desde un Los ataques básicos de Child of the Grave, así como De Dragon Force.
    • El escudo de Iron Man no se usa para los costos de habilidad de Mordekaiser, solo su salud.

    Maza de espadas

    Activo: Mordekaiser's los siguientes tres ataques básicos tratan prima daño mágico, con el tercer golpe haciendo el doble de eso.


    Primero / Segundo daño mágico adicional: 10/20/30/40/50 (+ 50/60/70/80/90% AD) (+ 60% AP) Tercer daño mágico adicional: 20/40/60/80/100 (+ 100/120/140/160/180% AD) (+ 120% AP) Daño adicional total: 40/80/120/160/200 (+ 200 / 240/280/320/360% AD) (+ 240% AP)

    Maza de espadas se reinicia Mordekaiser's temporizador de autoataque.


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    • Detalles

    Información
    • Mace of Spades no multiplica el daño de Spellblade u otros efectos de impacto.
    • Los ataques mejorados aplicarán efectos de impacto si pueden aplicar daño de ataque básico, pero no afectan las estructuras.
    • Los ataques pueden ser bloqueado y esquivado y el modificador se consumirá si Mordekaiser es cegado

    Cosechadora de tristeza

    Pasivo: Mordekaiser de capital prima experiencia al matar a un súbdito cerca de aliados igual al 50% de la experiencia que perdió debido a que estaban allí, lo que suma un 82.6 / 71.73 / 66.3 / 63.04 / 60.87% (según los campeones) de la recompensa de experiencia del súbdito.

    Activo - Primer lanzamiento: Mordekaiser apunta a un campeón o súbdito aliado y durante los siguientes 4 segundos obtienen hasta 75 prima velocidad de movimiento mientras se mueven uno hacia el otro (aumentando a medida que se alejan), que permanece durante 1.5 segundos. Cuando están lo suficientemente cerca el uno del otro, cada uno inflige daño mágico en un área de efecto a su alrededor cada segundo durante la duración (los súbditos cuerpo a cuerpo y lanzadores tienen un AoE más pequeño). Cosechador del dolor termina si Mordekaiser o muere su aliado.


    Daño mágico por segundo: 35/45/55/65/75 (+ 22.5% AP) Daño mágico total: 140/180/220/260/300 (+ 90% AP)

    Durante los siguientes 4 segundos, Mordekaiser puede reactivar Harvester of Sorrow para finalizar sus efectos primarios y activar un efecto secundario, que se activa automáticamente al final de la duración. Si se activa mientras no hay aliados cerca, Mordekaiser resaltará un área a su alrededor y podrá reactivar la habilidad de forma normal. El primer aliado que llegue al alcance también obtendrá automáticamente el efecto.


    Activo - Segundo elenco: Mordekaiser restringe el área, lo que inflige daño mágico a todos los enemigos cercanos a él y a su aliado, así como curarse a sí mismo y a su aliado por la misma cantidad, de hasta 2 enemigos golpeados en sus respectivas áreas. La curación se reduce al 25% al ​​recolectar súbditos.

    Daño de cosecha: 50/85/120/155/190 (+ 30% AP) Curación por enemigo: 50/85/120/155/190 (+ 30% AP) Curación máxima: 100/170/240/310/380 ( + 60% AP) Curación de esbirros: 12.5 / 21.25 / 30 / 38.75 / 47.5 (+ 7.5% AP) Curación máxima de esbirros: 25 / 42.5 / 60 / 77.5 / 95 (+ 15% AP)
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    Información
    • Harvester of Sorrow no tiene tiempo de lanzamiento y no interrumpe las órdenes anteriores de Mordekaiser.
    • Referencia: los campeones suelen recibir el 100 / 65.2 / 43.47 / 32.6 / 26.08 / 21.73% (según los campeones) de la recompensa de experiencia.

    Sifón de destrucción

    Activo: Mordekaiser inflige daño mágico a todos los enemigos en un cono en la dirección del objetivo.


    Daño mágico: 35/65/95/125/155 (+ 60% AD) (+ 60% AP)

    Por cada campeón enemigo golpeado, Mordekaiser genera un porcentaje de bonificación de Escudo de Iron Man.

    Escudo adicional: 15 / 17.5 / 20 / 22.5 / 25%
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    Información
    • El escudo de hechizos bloqueará el daño y el escudo de bonificación.

    Children of the Grave

    Pasiva - Dragon Force: Mordekaiser's Habilidades y ataques básicos Maldice el Dragón durante 10 segundos.

    Activo: Mordekaiser maldice al campeón enemigo objetivo, infligiendo daño mágico y curarse a sí mismo por la misma cantidad. El 25% del daño y la curación se aplica instantáneamente, mientras que el otro 75% se aplica durante 10 segundos.

    Daño mágico total: 25/30/35% (+ 4% por 100 AP) del objetivo máximas salud Daño mágico inicial: 6.25 / 7.5 / 8.75% (+ 1% por 100 AP) del objetivo máximas salud Daño mágico por segundo: 1.875 / 2.25 / 2.625% (+ 0.3% por 100 AP) del objetivo máximas salud

    Maldición: si Mordekaiser's el equipo anota un campeón enemigo derribando a un enemigo maldito, esclaviza temporalmente su alma como un fantasma controlable. Esclavizando al El dragón matará Mordekaiser's fantasma actual y evitar que convoque a uno nuevo mientras sobrevive.

    Duración del fantasma: 45/60/75

    Segundo activo: mientras un fantasma está activo, Children of the Grave se puede usar para moverlo a la ubicación de destino.

    Los fantasmas campeones obtienen el 100% de Mordekaiser's prima AD como prima AD y el 15% de Mordekaiser's máximas salud como prima salud, y mientras Mordekaiser tiene un campeón esclavizado gana el 25% de su prima salud como prima salud y el 30% de su AP como prima AP. Los fantasmas del dragón ganan prima rango y velocidad de movimiento modificada.

    Rango de ataque adicional: 0/75/150 Velocidad de movimiento adicional: -50/0/50
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    Información
    • Children of the Grave otorgará a Mordekaiser un fantasma y estadísticas de bonificación al comienzo de Desafiado a la muerte, Sorpresa icathiana o Gloria en la muerte.
    • Children of the Grave no otorgará a Mordekaiser un fantasma o estadísticas de bonificación si el objetivo es revivido por Ángel guardian, Ender del mundo, División celular, o Chronoshift.
    • Mordekaiser no puede lanzar Children of the Grave mientras el fantasma de Dragon Force esté vivo.
    • El Dragón Fantasma aplica efectos como una mascota estándar, pero también aplica efectos de área de efecto.
    Mascotas
    • Hijo de la tumba
    • Dragon Force

    Tipo de control R / Alt + clic derecho
    Tipo de objetivo Mascota
    Efectos de hechizo Aplica efectos de hechizos como daño de mascotas.

    Habilidades

    • Regresa a la ubicación de Mordekaiser si está a más de 1125 unidades de distancia de él.
    • No desaparece si el objetivo que lo creó reaparece.
    • No se pueden emitir comandos mientras Mordekaiser se ve afectado por Reloj de arena de Zhonya, Ángel de la guarda, o Chronoshift (continuará el anterior o permanecerá inactivo)
    • Los ataques básicos pueden golpe crítico basado en la probabilidad de golpe crítico del objetivo en el momento de la muerte.
    • Beneficios de los efectos de objetos pasivos del objetivo (excepto Ángel de la guarda) y de las habilidades pasivas del objetivo en el momento de la muerte (no regeneran la salud)
    • Baila junto a Mordekaiser.

    Tipo de control R / Alt + clic derecho
    Tipo de objetivo Mascota
    Efectos de hechizo Aplica efectos de hechizos como daño de mascotas.

    Habilidades

    • No regresa a la ubicación de Mordekaiser (tiene rango de correa global)
    • No se pueden emitir comandos mientras Mordekaiser se ve afectado por Reloj de arena de Zhonya, Ángel de la guarda, o Chronoshift (continuará el anterior o permanecerá inactivo)

    Hombre de Acero

    Mordekaiser se protege a sí mismo para el 17.5% del daño infligido por sus habilidades (duplicado contra campeones enemigos) con un límite de 120 - 630 (según el nivel) y decayendo en un 3% por segundo.

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    • Sin detalles adicionales.

    Maza de espadas

    Activo: Mordekaiser's siguiente ataque básico gana prima alcance y está mejorado para infligir daño mágico (aplica efectos de hechizo) y para rebotar hasta 3 enemigos adicionales o infligir un 65% más de daño si no hay otros enemigos cerca.

    Daño mágico: 80/110/140/170/200 (+ 100% prima AD) (+ 40% AP) Daño mágico potenciado: 132 / 181.5 / 231 / 280.5 / 330 (+ 165% prima AD) (+ 66% AP)

    Maza de espadas se reinicia Mordekaiser's temporizador de ataque básico.

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    • Sin detalles adicionales.

    Muerte rastrera

    Activo: Mordekaiser invoca una nube de fragmentos de metal alrededor del aliado objetivo o de él mismo durante 6 segundos, lo que otorga a su objetivo prima armadura y prima resistencia mágica, además de hacer que inflijan daño mágico cada segundo a los enemigos cercanos durante la duración.

    Resistencias adicionales: 10/15/20/25/30 Daño mágico por segundo: 20/32/44/56/68 (+ 15% AP) Daño mágico máximo: 150/192/264/336/408 (+ 90% AP )

    Si se lanza sobre un aliado, Mordekaiser también gana el efecto de Creeping Death y ambos obtienen 60 prima velocidad de movimiento al moverse uno hacia el otro.

    Muerte rastrera se aplica al campeón aliado más cercano al alcance cuando Mordekaiser se apunta a sí mismo.

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    Información
    • Sin detalles adicionales.

    Sifón de destrucción

    Activo: Mordekaiser inflige daño mágico a todos los enemigos en la dirección del objetivo.

    Daño mágico: 70/115/160/205/250 (+ 60% AP)
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    Información
    • Sin detalles adicionales.

    Children of the Grave

    Activo: Mordekaiser maldice al campeón enemigo objetivo, infligiéndole daño mágico mientras cura el daño infligido. Luego aplica los mismos efectos al objetivo nuevamente durante los próximos 10 segundos.

    Daño mágico inicial: 12 / 14.5 / 17% (+ 2% por 100 AP) del objetivo máximas Daño mágico de salud por segundo: 1.2 / 1.45 / 1.7% (+ 0.2% por 100 AP) del objetivo máximas salud Daño mágico total: 24/29/34% (+ 4% por 100 AP) del objetivo máximas salud

    Si el objetivo muere mientras está maldito, su alma es esclavizada como un Fantasma controlable con prima daño de ataque durante 45 segundos. Mientras el fantasma está activo, el objetivo otorga Mordekaiser 25% su prima salud (no mejora las bonificaciones del fantasma) y un 30% de su AP.

    AD de bonificación fantasma: 25/50/100
    • Esconder
    • Detalles

    Información
    • Sin detalles adicionales.
    Mascotas

    Tipo de control R o Alt + clic derecho

    Child of the Grave no puede ser comandado mientras Mordekaiser está siendo afectado por estasis Reloj de arena de Zhonya, Ángel guardian, Chronoshift) y continuará con el comando emitido anteriormente o permanecerá inactivo si no se emitió uno de antemano.

    Tipo de objetivo campeón
    Efectos de impacto Los ataques básicos de Child of the Grave pueden golpe crítico basado en la probabilidad de golpe crítico del objetivo.
    Efectos de hechizo Los ataques básicos de Child of the Grave aplican efectos de hechizo como daño de mascota.

    Habilidades

    • Child of the Grave no desaparece cuando El objetivo de Children of the Grave reaparece (ambos pueden existir simultáneamente y luchar entre sí)
    • Child of the Grave se beneficia de los efectos pasivos del objeto del objetivo (excepto Guardian Angel's) que llevaron cuando murieron.
    • Child of the Grave baila junto a Mordekaiser.

    Voces en off anteriores

    Selección de campeón

    Recoger
    •     "Traeré gran sufrimiento".
    Prohibición
    •     "Si debo."

    Movimiento

    Emocionante
    •     "Se acerca la desolación".
    •     "Que así sea ... invocador.
    •     "Si debo."
    •     "Veremos."
    •     "¡Solo necesitas hacer clic una vez, tonto!"
    •     "La miseria ama la compañía."
    •     "¡Por gran tormento!"

    Pulla

    •     "¡La muerte sería demasiado buena para gente como tú!"

    Broma

    •     "Me gustan mis armas como me gusta mi música ... ¡heavy y metal!"

    Reir

    •     Mordekaiser se ríe.
    •     Mordekaiser se ríe.
    •     Mordekaiser se ríe.
    •     Mordekaiser se ríe.

    Ataque

    Ataque básico
    •     Mordekaiser gruñe.
    •     Mordekaiser gruñe.
    •     Mordekaiser gruñe.
    •     Mordekaiser gruñe.
    Atacar
    •     "Es hora de triturar".
    •     "¡Aflicción ... para siempre!
    •     "Sin dolor, sin drenaje".
    •     "Todo este ... ser vivo está muy sobrevalorado".
    •     "Tu enfermedad ... me sostiene".
    •     "¡Carnicería!"
    •     "Qué deliciosamente doloroso."

    Casting de habilidades

    Usar Maza de espadas
    •     Mordekaiser se ríe.
    •     Mordekaiser se ríe.
    •     Mordekaiser se ríe.
    •     Mordekaiser se ríe.
    Usar Cosechadora de tristeza
    •     Mordekaiser grita.
    •     Mordekaiser grita.
    •     Mordekaiser grita.
    •     Mordekaiser grita.
    Usar Sifón de destrucción
    •     Mordekaiser gruñe.
    •     Mordekaiser gruñe.
    •     Mordekaiser gruñe.
    •     Mordekaiser gruñe.
    Usar Children of the Grave
    •     Mordekaiser grita.
    •     Mordekaiser grita.
    •     Mordekaiser grita.
    •     Mordekaiser grita.

    Muerte

    •     "No..."
    •     Sonido de muerte.
    •     Sonido de muerte.
    •     Sonido de muerte.

    Respuestas de captura de altar de Twisted Treeline

    Altar occidental
    •     "Mordekaiser, ¿también eres un prisionero?"
    •     "Te sirvo porque debo, Mordekaiser."
    Altar Este
    •     "¡Te sirvo con mucho gusto, Mordekaiser!"
    •     "¡Libérame, mi señor, para que pueda ayudarte!"

    Arte Splash anterior

    • Norteamérica
    • China

    • 1er Mordekaiser clásico
    • 2do Mordekaiser clásico
    • 3er Mordekaiser clásico
    • Primer Mordekaiser Caballero Dragón
    • Segundo Caballero Dragón Mordekaiser
    • 1er Mordekaiser infernal
    • Segundo Mordekaiser Infernal
    • 1er Mordekaiser Pentakill
    • 2do Pentakill Mordekaiser
    • 3er Mordekaiser Pentakill
    • 1er señor Mordekaiser
    • 2do señor Mordekaiser
    • 3er señor Mordekaiser
    • 1er rey de tréboles Mordekaiser
    • Segundo rey de tréboles Mordekaiser
    • Tercer rey de tréboles Mordekaiser
    1/16

    • Mordekaiser clásico
    • Mordekaiser Caballero Dragón
    • Mordekaiser infernal
    • Pentakill Mordekaiser
    • Señor Mordekaiser
    1/5

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