- Establecer 4.5
- Establecer 4
- Establecer 1
La Ninja la sinergia mejora las habilidades ofensivas de los campeones relacionados. O uno o los cuatro pueden tener el beneficio, si tienes dos o tres ninjas, la sinergia deja de funcionar.
Estrategia
- Puesto que el Ninja la sinergia se activa con un ninja en el tablero, y dado que dos de los ninjas tienen un costo de 2, los ninjas son algunos de los campeones más fuertes del juego temprano.
- Ninjas se puede colocar fácilmente en la mayoría de las composiciones de equipo sin arrepentirse, si el jugador tiene un espacio abierto que debe llenar.
- Las sinergias solo cuentan unidades únicas al determinar qué nivel de sinergia se supone que está activo. Debido a esto, es posible tener varias unidades con el Ninja bonificación, siempre que esas unidades sean el mismo campeón.
artículos
- Dado que la sinergia proporciona daño de ataque y poder de habilidad, se agradecen los elementos que hacen que el campeón ataque más rápido o cargue su habilidad más rápido. Hoja de furia de Guinsoo y El abrazo de Seraph son buenos elementos para regalar a los ninjas. Además, la mayoría de los ninjas pueden hacer un buen uso de Hextech Gunblade y Lanza de Shojin.
Contadores
- Thornmail y Dragon's Claw junto con otros elementos defensivos son opciones obvias para mitigar el daño.
Trivia
- La bonificación de poder de habilidad en la sinergia es completamente inútil para Shen
Historial de parches
V11.9 - Deshabilitado- Desactivado debido al conjunto 5.
- Volviendo al conjunto 4.5 sin cambios.
- Bonus AD y SP reducidos a 50/140 (basado en el número exacto de Ninjas) de 50/150.
- La bonificación de AD y SP aumentó a 50/150 (según el número exacto de Ninjas) de 50/120.
- La bonificación de AD y SP aumentó a 50/120 (según el número exacto de Ninjas) de 50/80.
- Campeones: Akali, Saber, Shen Zed.
- Desactivado debido al conjunto 2.
- La bonificación de AD y AP aumentó a 50/80 (según el número exacto de Ninjas) de 50/70.
- La bonificación de AD y AP aumentó a 50/70 (según el número exacto de Ninjas) de 40/60.
- El daño de ataque adicional cambió a 40/60 (según el número exacto de Ninjas) plano AD desde 40/80% en total ANUNCIO.
- Nuevo efecto: ahora también otorga 40/60 (según el número exacto de Ninjas) AP.
- Sinergia:
- Exactamente 1 Ninja: este Ninja obtiene un 40% de daño de ataque.
- Exactamente 4 ninjas: todos los ninjas obtienen un 80% de daño de ataque.
- Campeones: Akali, Saber, Shen Zed.
Sprite de río Ao Shin Abisia Bellswayer Choncc Craggle dango Dowsie Caballero de la pluma Fenroar Flutterbug Furyhorn Fuwa Embrujado Hushtail Cargador de luz Melisma Molediver Pie ágil Nixie O Paddlemar Protector QiQi Runespirit Shisa silverwing Squink Starmaw Tocker umbría |
Orígenes | |
---|---|
Clase | |
Lista de campeones |
|
Otros conjuntos de campeones |
Básico | |
---|---|
Avanzado | |
Radiante | |
Indestructible | |
Consumible | |
Remoto | |
Discapacitado |
Sprite de río Ao Shin Abisia Bellswayer Choncc Craggle dango Dowsie Caballero de la pluma Fenroar Flutterbug Furyhorn Fuwa Embrujado Hushtail Cargador de luz Melisma Molediver Pie ágil Nixie O Paddlemar Protector QiQi Runespirit Shisa silverwing Squink Starmaw Tocker umbría |
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Otros conjuntos de campeones |
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