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    Quinn (Liga de Leyendas)

    Quinn (Liga de Leyendas)QuinnQuinn (Liga de Leyendas)Quinn (Liga de Leyendas)Quinn (Liga de Leyendas)Quinn (Liga de Leyendas)Quinn (Liga de Leyendas)Quinn (Liga de Leyendas)Quinn (Liga de Leyendas)Quinn (Liga de Leyendas) Quinn (Liga de Leyendas) jugabilidad Cosméticos Audio Patch Historial Archivo Trivia

    Quinn es un campeón en League of Legends. [1]

    El campeón Quinn (Liga de Leyendas) Quinn consta de dos seres:

    • El humano Quinn (Liga de Leyendas) Quinn es el principal que responde a los comandos de movimiento y realiza ataques básicos.
    • El águila azurita Quinn (Liga de Leyendas) Valor se usa para visualizar varias habilidades y aparece en emoticonos. No es una unidad distinta, sino que se utiliza como proyectil y como indicador visual de efectos.

    Habilidades

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    Aguilucho

    Quinn (Liga de Leyendas)

    Innato: Quinn (Liga de Leyendas) valor marca enemigos golpeados por Quinn (Liga de Leyendas) Asalto cegador, Quinn (Liga de Leyendas) Skystrike o apuntado por Quinn (Liga de Leyendas) Bóveda como vulnerable, Quinn (Liga de Leyendas) revelándolos durante 4 segundos. Si no existe un objetivo vulnerable durante 1 segundo, Quinn (Liga de Leyendas) valor marca automáticamente a un enemigo visible cercano, pero no puede volver a hacerlo durante 8 - 2.93 (según la probabilidad de golpe crítico) segundos después de que la marca haya expirado, se haya consumido o haya sido sobrescrita por otra marca.



    De Quinn próximo ataque básico Quinn (Liga de Leyendas) al impactar contra un objetivo vulnerable consume la marca para infligir 10 - 95 (según el nivel) (+ 16% - 50% (según el nivel) AD) prima daño físico.

    Aunque la Quinn (Liga de Leyendas) Behind Enemy Lines está activo, Harrier está desactivado y se eliminan todas las marcas de Vulnerable.


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    • Diferencias específicas de mapas
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    Información
    • Si una marca aplicada por una habilidad se sobrescribe, se consume o se agota el tiempo, Harrier entra en un tiempo de reutilización de 1 segundo si aún no lo está.
    • Prioridad de orientación de Harrier:
      1. Última unidad impactada (si era un esbirro pequeño, parece que selecciona un objetivo diferente).
      2. Campeón enemigo de menor salud.
      3. Esbirro enemigo de menor salud.
    • Harrier se consume incluso si se detiene, el ataque se niega en cualquier caso.
    • Harrier no marcará al enemigo Quinn (Liga de Leyendas) minions mientras Quinn no es Quinn (Liga de Leyendas) visible, pero marcará al enemigo Quinn (Liga de Leyendas) campeones

    Diferencias específicas de mapas
    Quinn (Liga de Leyendas) Diferencias de uno para todos editar
    • Quinns solo puede activar el daño adicional de sus propios perjuicios vulnerables.
      • Tenga en cuenta que todas las desventajas activas son visibles para todos. Quinns y no se distinguen fácilmente a menos que su apariencia sea modificada por una piel.
    • Los enemigos pueden tener múltiples desventajas de Vulnerable activos a la vez.

    Video
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    Asalto cegador

    Quinn (Liga de Leyendas)

    Activo: Quinn señales Quinn (Liga de Leyendas) valor volar hacia adelante en una línea en la dirección del objetivo, deteniéndose al chocar con una unidad enemiga, infligiéndoles daño físico a ellos y a todos los enemigos cercanos y aplicando Quinn (Liga de Leyendas) vista cercana al objetivo principal durante 1.75 segundos.


    Daño físico: 20/45/70/95/120 (+ 80/90/100/110/120% AD) (+ 50% AP)

    Los objetivos primarios que no son campeones son Quinn (Liga de Leyendas) desarmado en su lugar por la misma duración.


        —¡Déjalos, Valor!
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    Información
    • Asalto cegador Quinn (Liga de Leyendas) la vista cercana persistirá a través de Quinn (Liga de Leyendas) muerte.
    • Asalto cegador disparará desde cualquier lugar Quinn fue al comienzo del tiempo de lanzamiento.

    Video
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    Sentidos aumentados

    Pasiva: consumir un Quinn (Liga de Leyendas) Subvenciones de marcas vulnerables Quinn Quinn (Liga de Leyendas) prima velocidad de ataque y Quinn (Liga de Leyendas) prima velocidad de movimiento durante 2 segundos.

    Velocidad de ataque adicional: 20/35/50/65/80% Velocidad de movimiento adicional: 20/25/30/35/40%
    Quinn (Liga de Leyendas)

    Activo: Quinn en pedidos de venta. Quinn (Liga de Leyendas) valor conceder Quinn (Liga de Leyendas) vista del área circundante durante 2 segundos y Quinn (Liga de Leyendas) revelar campeones enemigos dentro por la misma duración.

        "Ojos en el cielo".
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    Información
    • Sin detalles adicionales.


    Diferencias específicas de mapas
    Quinn (Liga de Leyendas) Diferencias de uno para todos editar
    • Quinns ganará la bonificación pasiva por atacar a un enemigo vulnerable contra enemigos marcados por cualquier Quinn.
      • Tenga en cuenta que solo el Quinn quien aplicó la marca puede consumir la marca por daño adicional. Uno Quinn pueden aplicar la marca y luego deliberadamente no activar la marca para permitir que sus aliados activen continuamente la bonificación pasiva.


    Video
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    Bóveda

    Quinn (Liga de Leyendas)

    Activo: Quinn Quinn (Liga de Leyendas) corre hacia la unidad enemiga objetivo, y al llegar ella Quinn (Liga de Leyendas) los derriba, les inflige daño físico y Quinn (Liga de Leyendas) los ralentiza en un 50%, lo que decae en 1.5 segundos, después de lo cual ella inmediatamente Quinn (Liga de Leyendas) salta hacia atrás, aterrizando a 525 unidades de distancia de ellos.

    Daño físico: 40/70/100/130/160 (+ 20% prima PARA)
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    Información
    • Quinn rastreará el objetivo si cambian de ubicación.
      • Se lanzará a la ubicación anterior del objetivo sin aplicar los efectos de Vault si el objetivo está demasiado lejos o se mueve más allá de la distancia máxima de seguimiento.
    • Quinn intentará atacar automáticamente al objetivo una vez que complete Vault.
    • El objetivo girará para mirar en la dirección opuesta después de ser Quinn (Liga de Leyendas) derribado.
    • A diferencia de su rango de lanzamiento constante, los rebotes de Vault pueden variar para permitir Quinn para cerrar o hacer un espacio entre ella y el objetivo (dependiendo de la posición de lanzamiento) o incluso para saltar a través de una pared (si hay suficiente espacio para aterrizar en el otro lado).
    • Vault también interrumpe los ataques básicos con Quinn (Liga de Leyendas) Windups no cancelables. (nota)

    Video
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    Tras la línea enemiga

    Quinn (Liga de Leyendas)

    Activo: Quinn Quinn (Liga de Leyendas) canales durante 2 segundos, señalización Quinn (Liga de Leyendas) valor para emparejar. Al finalizar, la levanta y se unen, aumentando su Quinn (Liga de Leyendas) en total velocidad de movimiento, otorgándole Quinn (Liga de Leyendas) fantasma, y ​​permitiéndole lanzar Quinn (Liga de Leyendas) Skystrike. Behind Enemy Lines se puede volver a lanzar después de 0.5 segundos durante la canalización.

    Aumento total de la velocidad de movimiento: 70/100/130%

    Recibiendo daño de noQuinn (Liga de Leyendas) minions mientras Behind Enemy Lines está activo o mientras Quinn is Quinn (Liga de Leyendas) la canalización hace que pierda el prima velocidad de movimiento durante 3 segundos. Convirtiéndose Quinn (Liga de Leyendas) inmovilizado, Quinn (Liga de Leyendas) conectado a tierra, o Quinn (Liga de Leyendas) Silenciado termina Behind Enemy Lines inmediatamente y se lo pone Quinn (Liga de Leyendas) enfriamiento sin realizar Quinn (Liga de Leyendas) Skystrike.

    Una vez que se haya aprendido Detrás de las líneas enemigas, se generará la reaparición o el regreso a la plataforma de invocación. Quinn (Liga de Leyendas) valor instantáneamente, pero Quinn (Liga de Leyendas) Skystrike se desactiva durante 2.5 segundos al unirse.

    Refundir a: Quinn cancela el canal, lo que pone Detrás de las líneas enemigas en tiempo de reutilización.

        "¡Valor, para mí!"Editar

    Skystrike

    Quinn (Liga de Leyendas)

    Activo: Quinn se separa de Quinn (Liga de Leyendas) valor, finalizando Quinn (Liga de Leyendas) Detrás de los efectos de Enemy Lines, y llueve una ráfaga de flechas en el área cercana, lo que inflige un 40% de daño físico de DA a todos los enemigos circundantes.

    Declarar un ataque o lanzamiento básico Quinn (Liga de Leyendas) Asalto cegador o Quinn (Liga de Leyendas) Bóveda durante Quinn (Liga de Leyendas) Behind Enemy Lines activa automáticamente Skystrike.

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    • Detalles de Behind Enemy Lines
    • Detalles de Skystrike
    • Video

    • Behind Enemy Lines elimina temporalmente la bonificación de velocidad de movimiento suprimiéndola con el efecto de estado de un Quinn (Liga de Leyendas) lento.
    • Behind Enemy Lines no reembolsa su Quinn (Liga de Leyendas) coste de maná si el canal se cancela mediante un relanzamiento.
      • La única excepción es si De Quinn el maná cae por debajo del costo de maná, en cuyo caso se le otorga suficiente maná de regreso (la misma cantidad necesaria) para poder lanzar Behind Enemy Lines nuevamente.
    • Behind Enemy Lines termina inmediatamente sin Quinn (Liga de Leyendas) Skystrike se lanza si entra o está dentro de la fuente enemiga. La habilidad continuará por completo Quinn (Liga de Leyendas) enfriarse.
      • Quinn también engendrará Quinn (Liga de Leyendas) valor al entrar en la fuente enemiga, pero ella lo perderá instantáneamente después.
    • Yo-Quinn (Liga de Leyendas) inmovilizaciones como Quinn (Liga de Leyendas) Cronómetro y Quinn (Liga de Leyendas) El reloj de arena de Zhonya también cuenta para terminar Behind Enemy Lines.
    • La siguiente tabla se refiere a las interacciones mientras Quinn is Quinn (Liga de Leyendas) canalización:
      • Behind Enemy Lines no es un canal de movimiento, por lo que no será Quinn (Liga de Leyendas) interrumpido por Quinn (Liga de Leyendas) raíz y Quinn (Liga de Leyendas) suelo.
    Tipo Channel
    Atacar interrupciones
    Habilidades interrupciones
    Movimiento Discapacitado
    artículos Usable Quinn (Liga de Leyendas) La canción de batalla de Shurelya Quinn (Liga de Leyendas) Turbo Chemtank Quinn (Liga de Leyendas) Hoja fantasma de Youmuu Quinn (Liga de Leyendas) Placa de piedra de gárgola Quinn (Liga de Leyendas) Augurio de randuin
    Discapacitado Quinn (Liga de Leyendas) Cinturón Cohete Hextech
    Interrumpido por Todos los elementos activos no especificados anteriormente se interrumpen
    Consumibles Usable
    Hechizos Usable Quinn (Liga de Leyendas) Barrera Quinn (Liga de Leyendas) Claridad Quinn (Liga de Leyendas) Limpiar Quinn (Liga de Leyendas) Agotar Quinn (Liga de Leyendas) Fantasma Quinn (Liga de Leyendas) Sanar Quinn (Liga de Leyendas) Encender Quinn (Liga de Leyendas) Hiere
    Discapacitado N/A
    Interrumpido por Quinn (Liga de Leyendas) Destello Quinn (Liga de Leyendas) Teleport Quinn (Liga de Leyendas) Recordar Quinn (Liga de Leyendas) Hexflash
    Interrumpido por
  • Muerte
  • Quinn (Liga de Leyendas) Efectos inhibidores de la formación de yesos
    • If Quinn usos Quinn (Liga de Leyendas) Bóveda mientras Quinn (Liga de Leyendas) Behind Enemy Lines está activo, Skystrike se activará en la ubicación de su objetivo después de que se recupere.

    Video
    Quinn RVideo.ogv

    Mascotas

    Tipo de control N/A
    Tipo de objetivo N/A

    Historial de parches

    Para ver las notas ampliadas del parche, consulte aquí. V11.18
    • Preguntas generales
      • Corrección de errores: las líneas de voz base se han remasterizado para que suenen más claras, limpias y suaves.
    V11.5
    • Preguntas generales
      • Indocumentado: Quinn y Valor ahora se turnan para hablar durante su gesto de broma.
    • Quinn (Liga de Leyendas) Quinn buscacorazones
      • Corrección de error: recordar SFX ahora se reproduce correctamente.
    V11.1
    • Estadísticas
      • La salud base aumentó de 533 a 532.8.
    V10.9
    • Quinn (Liga de Leyendas) Asalto cegador
      • Quinn (Liga de Leyendas) La duración de la visión cercana aumentó de 1.75 a 1.5 segundos.
    V9.4
    • Preguntas generales
      • Se actualizó la animación de ejecución base.
    V8.16
    • Estadísticas
      • El crecimiento del daño de ataque se redujo de 2.4 a 3.
    V8.15
    • Estadísticas
      • Armadura base reducida de 28 a 32.
    • Quinn (Liga de Leyendas) Aguilucho
      • Daño base reducido a 10 - 95 (según el nivel) de 15 - 100 (según el nivel).
    V8.13
    • Preguntas generales
      • Ilustraciones de bienvenida ajustadas para Quinn (Liga de Leyendas) Corsair Quinn.
    V8.7
    • Quinn (Liga de Leyendas) Tras la línea enemiga
      • Corrección de errores: se corrigió un error donde Quinn (Liga de Leyendas) Skystrike no se activaría cuando se lanzara después de reaparecer.
      • Corrección de error: se corrigió un error por el cual Behind Enemy Lines no se podía lanzar hasta que reaparecía o regresaba a la plataforma de invocación si era interrumpida durante su Quinn (Liga de Leyendas) Guión de la bóveda.
      • Corrección de errores: se corrigió un error donde Quinn (Liga de Leyendas) Asalto cegador atravesaría visualmente los objetivos si se lanzara durante Detrás de las líneas enemigas.
    V8.6
    • Estadísticas
      • El daño de ataque base se redujo de 59 a 62.
      • El crecimiento del daño de ataque aumentó de 3 a 2.41.
    • Quinn (Liga de Leyendas) Aguilucho
      • Nuevo efecto: los ataques básicos que ya están en vuelo ahora activarán y consumirán la marca de Harrier.
      • Se han agregado nuevas señales de audio para golpear a un objetivo con una marca de Vulnerable.
    • Quinn (Liga de Leyendas) Tras la línea enemiga
      • Nuevo efecto: Quinn (Liga de Leyendas) Skystrike ahora marca como Quinn (Liga de Leyendas) Vulnerables todos los campeones enemigos alcanzados.
      • Nuevo efecto: recibir daño mientras canaliza ya no rompe el canal.
      • Nuevo efecto: recibir daño de no súbditos mientras Detrás de las líneas enemigas está activo ya no rompe el canal o la forma. En cambio, la bonificación de velocidad de movimiento se elimina durante 3 segundos.
      • Nuevo efecto: recibir daño de los súbditos ya no tiene ningún efecto.
      • Nuevo efecto: volver a la fuente ahora lanza automáticamente Detrás de las líneas enemigas si se ha aprendido.
      • Eliminado: Ya no tiene un tiempo de reutilización de 3 segundos cuando está en combate.
      • Arreglo del fallo: Quinn (Liga de Leyendas) Skystrike ya no falla al lanzarse si se lanza en los últimos 10 segundos.
      • Arreglo del fallo: Quinn (Liga de Leyendas) Skystrike ya no inflige el doble de daño cuando se lanza reactivando R.
      • Corrección de error: Behind Enemy Lines ya no termina inmediatamente cuando se usa cerca de una torreta que Quinn había estado atacando.
      • Corrección de error: cancelar detrás de las líneas enemigas mientras Quinn (Liga de Leyendas) Presencia de la mente si está activa ya no reembolsa maná que nunca se consumió.
      • Corrección de error: Detrás de las líneas enemigas ya no elimina las órdenes de movimiento existentes ni ignora las nuevas órdenes de movimiento dadas durante su lanzamiento y canalización.
    V8.3
    • Estadísticas
      • La regeneración de salud base aumentó de 5.5 a 5.424.
    V8.2
    • Quinn (Liga de Leyendas) Bóveda
      • Nuevo efecto: ahora atrae la agresión de los súbditos cercanos al apuntar a un campeón enemigo.
    V7.22
    • Estadísticas
      • El daño de ataque base aumentó de 62 a 54.46.
      • La armadura base aumentó de 32 a 23.38.
    V7.18
    • Quinn (Liga de Leyendas) Quinn buscacorazones
      • Corrección de error: una vez más se balancea en su swing durante su animación de recuperación.
    V7.15
    • Quinn (Liga de Leyendas) Quinn buscacorazones
      • Corrección de error: los trozos de brazalete ya no desaparecen durante su animación de risa.
    V7.13
    • Quinn (Liga de Leyendas) Phoenix Quinn
      • Quinn (Liga de Leyendas) Skystrike
        • Corrección de errores: ya no utiliza el sonido de piel clásico.
    V7.9
    • Estadísticas
      • El crecimiento de la resistencia mágica aumentó de 0.5 a 0.
    V7.7
    • Quinn (Liga de Leyendas) Tras la línea enemiga
      • Corrección de errores: se corrigió un error en el que algunos tipos de daño de campeones enemigos (p. Ej. Quinn (Liga de Leyendas) Encender, Quinn (Liga de Leyendas) Hidra titánica, Quinn (Liga de Leyendas) Statikk Shiv, etc.) no terminó con el efecto.
    V7.6
    • Quinn (Liga de Leyendas) Sentidos aumentados
      • Velocidad de ataque adicional aumentada a 20/35/50/65/80% de 20/25/30/35/40%.
    • Quinn (Liga de Leyendas) Skystrike
      • La proporción de DA se redujo al 40% de DA desde el 100% de DA.
      • Nuevo efecto: después de poner al menos un punto en Behind Enemy Lines, Quinn reaparece como Valor después de las muertes durante el resto del juego.
    V7.3
    • Quinn (Liga de Leyendas) Aguilucho
      • Corrección de errores: se corrigió un error en el que, si Quinn canceló un ataque básico contra un objetivo marcado por Harrier y atacó rápidamente de nuevo después, Harrier no infligió daño físico adicional.
    V7.2
    • Quinn (Liga de Leyendas) Bóveda
      • Corrección de errores: se corrigió un error en el que si saltaba Quinn (Liga de Leyendas) Gangplank al mismo tiempo que desencadenó un Quinn (Liga de Leyendas) Explosión del Barril de Pólvora en múltiples objetivos, se convirtió en un pirata rápido.
    V6.6
    • Quinn (Liga de Leyendas) Asalto cegador
      • El tiempo de reutilización aumentó a 11/10.5/10/9.5/9 segundos desde 11/10/9/8/7.
      • Desactiva la duración reducida de 1.5 a 2 segundos.
    V6.5
    • Quinn (Liga de Leyendas) Asalto cegador
      • Corrección de errores: algunos ataques básicos mejorados faltan cuando se tiene miopía.
    V5.24
    • Estadísticas
      • El daño de ataque base se redujo de 54.46 a 56.46.
    • Quinn (Liga de Leyendas) Asalto cegador
      • El costo de maná aumentó de 50 a 55/60/65/70/50 en todos los rangos.
      • Daño base reducido a 20/45/70/95/120 de 25/55/85/115/145.
      • Proporción de DA reducida a 80/90/100/110/120% DA de 80/95/110/125/140% DA.
    V5.23
    • Quinn (Liga de Leyendas) Aguilucho
      • Daño adicional cambiado a 15 - 100 (según el nivel) (+ 16 - 50 (según el nivel)% AD) desde 50% AD
    • Quinn (Liga de Leyendas) Asalto cegador
      • Renombrado de Quinn (Liga de Leyendas) Asalto aéreo
      • El daño base aumentó a 25/55/85/115/145 de 20/45/70/95/120
      • La proporción de DA aumentó a (+ 80/95/110/125 / 140% DA) de (+ 70/75/80/85/90% DA)
      • La proporción de AP aumentó a (+ 50% AP) desde (+ 35% AP)
      • Eliminado: daño aumentado según la vida faltante del objetivo
      • Eliminado: 50% de reducción de enfriamiento al matar
      • Nuevo efecto: aplica la vista cercana al objetivo principal y desarma a los que no son campeones
    • Quinn (Liga de Leyendas) Tras la línea enemiga
      • Renombrado de Quinn (Liga de Leyendas) Tag Team
    V5.22
    • Actualización de juego
      • Preguntas generales
        • Elementos recomendados actualizados
      • Estadísticas
        • El daño de ataque aumentó a 56.46 de 51.04.
        • El crecimiento del daño de ataque se redujo de 2.41 a 3.
      • Quinn (Liga de Leyendas) Aguilucho
        • La bonificación de daño cambió a 50% de DA de 25 a 215 (según el nivel) (+ 50% de bonificación de DA).
        • Valor AI actualizado
        • El tiempo de reutilización cambió de 8/2.93 a 10 - 7 (según el porcentaje de probabilidad de golpe crítico).
      • Quinn (Liga de Leyendas) Asalto aéreo
        • Renombrado de Quinn (Liga de Leyendas) Asalto cegador
        • Eliminado: ciego
        • Nuevo efecto: los objetivos alcanzados se marcan como Quinn (Liga de Leyendas) Vulnerable (daño de área de efecto sin cambios)
        • Nuevo efecto: el tiempo de reutilización se reduce en un 50% si mata al menos a un objetivo
        • Daño base reducido a 20/45/70/95/120 de 70/110/150/190/230
        • La proporción de DA aumentó a (+ 70/75/80/85/90% de DA adicional) desde (+ 65% de DA adicional) en todos los rangos.
        • Relación de AP reducido a (+ 35% AP) de (+ 50% AP)
        • Nuevo efecto: el daño aumenta en un 1% por cada 1% de la vida faltante del objetivo hasta un máximo de 40/90/140/190/240 (+ 140/150/160/170/180% AD adicional) (+ 70% AP) daño
        • El costo de maná se redujo a 50 en todos los rangos de 50/55/60/65/70.
        • El tiempo de lanzamiento se redujo de 0.25 a 0.31 segundos.
        • Ancho del proyectil reducido de 60 a 80.
      • Quinn (Liga de Leyendas) Sentidos aumentados
        • La velocidad de movimiento de bonificación pasiva cambió a 20/25/30/35/40% de 20/30/40/50/60 plano
        • La duración de la pasiva se redujo de 2 a 3 segundos.
      • Quinn (Liga de Leyendas) Bóveda
        • Aumento de la velocidad de carrera
        • Backflip AI actualizado
        • La duración de la ralentización se redujo de 1.5 a 2 segundos.
        • Alcance reducido de 675 a 700
      • Quinn (Liga de Leyendas) Tag Team
        • Eliminado: Valor reemplazando a Quinn al activarse
        • Nuevo efecto: tras la activación y después de canalizar durante 2 segundos, Valor se eleva y levanta a Quinn, lo que le otorga una velocidad de movimiento sustancialmente mayor. Quinn puede emitir Quinn (Liga de Leyendas) Skystrike mientras está siendo transportado por Valor, pero recibir daño o ser deshabilitado mientras canaliza o mientras es transportado hará que Valor se vaya volando y coloque a Tag Team en un tiempo de reutilización de 3 segundos sin dispararse Quinn (Liga de Leyendas) Skystrike
        • Eliminado: enfriamiento
        • El aumento de la velocidad de movimiento cambió a un 70/100/130% en total.
        • El costo cambió de 100 a 50/0/100 en todos los rangos.
      • Quinn (Liga de Leyendas) Skystrike
        • Nuevo efecto: se activa automáticamente con el primer ataque básico de Quinn, Quinn (Liga de Leyendas) Asalto aéreo, o Quinn (Liga de Leyendas) Bóveda durante Quinn (Liga de Leyendas) Tag Team
        • El daño cambió a 100% AD de 100/150/200 (+ 50% de AD adicional).
        • Eliminado: daño aumentado según la vida faltante del objetivo

    Quinn (Liga de Leyendas) de League of Legends | Campeones
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