Quinn est un champion de League of Legends.[1]
Le champion Quinn se compose de deux êtres :
- L'humain Quinn est le principal répondant aux commandes de mouvement et effectuant des attaques de base.
- L'aigle azurite La valeur est utilisée pour visualiser diverses capacités et apparaît dans les emotes. Il n'est pas une unité distincte, il est plutôt utilisé à la fois comme projectile et comme indicateur visuel des effets.
Capacités
ModifierBusard
Inné: Bravoure marque les ennemis touchés par Assaut aveuglant, Skystrike ou ciblé par Vault comme vulnérable, les révélant pendant 4 secondes. Si aucune cible vulnérable n'existe pendant 1 seconde, Bravoure marque automatiquement un ennemi visible à proximité, mais ne peut plus le faire pendant 8 à 2.93 secondes (en fonction des chances de coup critique) secondes après que la marque a expiré, a été consommée ou a été écrasée par une autre marque.
Quinn's prochaine attaque de base à l'impact contre une cible vulnérable consomme la marque pour infliger 10 - 95 (basé sur le niveau) (+ 16% - 50% (basé sur le niveau) AD) prime dommages physiques.
Tandis que Behind Enemy Lines est actif, Harrier est désactivé et toutes les marques Vulnérables sont supprimées.
- Cacher
- Détails
- Différences spécifiques à la carte
- Vidéos
Information
- Si une marque appliquée par une capacité est écrasée, consommée ou expirée, Harrier passe à un temps de recharge d'une seconde s'il ne l'est pas déjà.
- Priorité de ciblage de Harrier :
- Dernière unité touchée (s'il s'agissait d'un petit serviteur, il semble sélectionner une cible différente).
- Champion ennemi à la santé la plus faible.
- Le serviteur ennemi ayant le moins de points de vie.
- Harrier est consommé même s'il est paré, l'attaque est annulée dans tous les cas.
- Harrier ne marquera pas l'ennemi serviteurs pendant que Quinn n'est pas visible, mais marquera l'ennemi champions.
Différences spécifiques à la carte
Un pour toutes les différences modifier
- Quinn ne peuvent déclencher les dégâts supplémentaires que de leurs propres affaiblissements Vulnérables.
- Notez que tous les debuffs actifs sont visibles par tous Quinn et ne se distinguent pas facilement à moins que son apparence ne soit modifiée par une peau.
- Les ennemis peuvent avoir plusieurs débuffs Vulnérables actifs à la fois.
Vidéos
Modifier
Assaut aveuglant
Actif: Quinn signaux Bravoure pour voler vers l'avant dans une ligne dans la direction cible, s'arrêtant en cas de collision avec une unité ennemie, leur infligeant des dégâts physiques ainsi qu'à tous les ennemis proches et appliquant vision de près de la cible principale pendant 1.75 seconde.
Dégâts physiques : 20 / 45 / 70 / 95 / 120 (+ 80 / 90 / 100 / 110 / 120% AD) (+ 50% AP) |
Les cibles principales non championnes sont désarmé à la place pour la même durée.
« Gouge-les, Valor ! »
- Cacher
- Détails
- Vidéos
Information
- Assauts aveuglants la vision de près persistera à travers décès.
- Blinding Assault tirera de n'importe où Quinn était au début du casting.
Vidéos
Modifier
Sens accru
Passif : Consommer un Attributions de notes vulnérables Quinn prime vitesse d'attaque et prime vitesse de déplacement pendant 2 seconde.
Bonus de vitesse d'attaque : 20 / 35 / 50 / 65 / 80 % Bonus de vitesse de déplacement : 20 / 25 / 30 / 35 / 40 % |
Actif: Quinn passer commande Bravoure accorder vue des environs pendant 2 secondes et révéler les champions ennemis à l'intérieur pour la même durée.
"Les yeux dans le ciel."- Cacher
- Détails
- Différences spécifiques à la carte
- Vidéos
Information
- Aucun détail supplémentaire.
Différences spécifiques à la carte
Un pour toutes les différences modifier
- Quinn gagnera le bonus passif pour attaquer un ennemi vulnérable contre des ennemis marqués par n'importe quel Quinn.
- Notez que seul le Quinn qui a appliqué la marque peut consommer la marque pour des dégâts supplémentaires. Une Quinn peuvent appliquer la marque et ensuite délibérément ne pas déclencher la marque pour permettre à leurs alliés de déclencher continuellement le bonus passif.
Vidéos
Modifier
Voûte
Actif: Quinn se précipite vers l'unité ennemie cible, et à son arrivée, elle les repousse, leur inflige des dégâts physiques et les ralentit de 50%, ce qui décroît en 1.5 seconde, après quoi elle est immédiatement bondit en arrière, atterrissant à 525 unités d'eux.
Dégâts physiques : 40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+ 20% prime UN D) |
- Cacher
- Détails
- Vidéos
Information
- Quinn suivra la cible s'ils changent d'emplacement.
- Elle se précipitera vers l'emplacement précédent de la cible sans appliquer les effets de Vault si la cible est trop éloignée ou se déplace au-delà de la distance de suivi maximale.
- Quinn tentera automatiquement d'attaquer la cible une fois qu'elle aura terminé l'Abri.
- La cible se tournera pour faire face à la direction opposée après avoir été repoussé.
- Contrairement à sa portée de lancer constante, le rebond de Vault peut varier pour permettre Quinn fermer ou faire un écart entre elle et la cible (selon la position de lancement) ou même sauter à travers un mur (s'il y a assez de place pour atterrir de l'autre côté).
- Vault interrompt également les attaques de base avec liquidations non annulables. (note)
Vidéos
Modifier
Behind Enemy Lines
Actif: Quinn canaux pendant 2 secondes, signalisation Bravoure à jumeler. À la fin, il la ramasse et ils s'unissent, l'augmentant la totalité de votre cycle de coaching doit être payée avant votre dernière session. vitesse de déplacement, lui accordant fantômes, et lui permettant de lancer Coup de ciel. Derrière les lignes ennemies peut être relancé après 0.5 seconde pendant le canal.
Augmentation totale de la vitesse de déplacement : 70 / 100 / 130% |
Subir des dégâts de non- sbires pendant que Behind Enemy Lines est actif ou pendant Quinn is la canalisation lui fait perdre le prime vitesse de déplacement pendant 3 secondes. Devenir immobilisé, mis à la terre, ou silencieux se termine immédiatement derrière les lignes ennemies et le met sur temps de recharge sans effectuer Coup de ciel.
Une fois que Behind Enemy Lines a été appris, la réapparition ou le retour à la plate-forme d'invocation apparaîtra Bravoure instantanément, mais Skystrike est désactivé pendant 2.5 secondes lors de l'union.
Refonte: Quinn annule la canalisation, plaçant Derrière les lignes ennemies en temps de recharge.
"Valeur, à moi !"ModifierCoup de ciel
Actif: Quinn se détache de Bravoure, se terminant Derrière les effets des lignes ennemies, et une rafale de flèches tombe dans la zone voisine, infligeant 40% de dégâts physiques AD à tous les ennemis environnants.
Déclarer une attaque de base ou lancer Assaut aveuglant ou Voûte pendant Behind Enemy Lines active automatiquement Skystrike.
- Cacher
- Derrière les détails des lignes ennemies
- Détails de Skystrike
- Vidéos
- Behind Enemy Lines supprime temporairement le bonus de vitesse de déplacement en le supprimant avec l'effet de statut d'un lent.
- Behind Enemy Lines ne rembourse pas ses coût en mana si le canal a été annulé via une refonte.
- La seule exception est si Quinn's le mana tombe en dessous du coût de mana, auquel cas elle reçoit suffisamment de mana (le montant égal nécessaire) pour pouvoir lancer à nouveau Behind Enemy Lines.
- Behind Enemy Lines se termine immédiatement sans Skystrike est lancé si elle entre ou est à l'intérieur de la fontaine ennemie. La capacité continuera à plein refroidir.
- Quinn apparaîtra également Bravoure en entrant dans la fontaine ennemie, mais elle le perdra instantanément par la suite.
- Auto- des immobilisations telles que Chronomètre et Le sablier de Zhonya compte également pour terminer Behind Enemy Lines.
- Le tableau suivant fait référence aux interactions pendant que Quinn is canalisation :
- Behind Enemy Lines n'est pas un canal de mouvement, et ne sera donc pas interrompu par racine et sol.
Type | Channel | |
---|---|---|
Attaquer | interruptions | |
Capacités | interruptions | |
Mouvement | Hors Ligne | |
Articles | Utilisable | Le chant de bataille de Shurelya Turbo Chemtank Lame fantôme de Youmuu Plaque de pierre gargouille Le présage de Randuin |
Hors Ligne | Ceinture de fusées Hextech | |
Interrompu par | Tous les éléments actifs non spécifiés ci-dessus interruption | |
Consommables | Utilisable | |
Sorts | Utilisable | Barrière Clarté nettoyer Échappement Fantôme Guérir Enflammer châtier |
Hors Ligne | S. O. | |
Interrompu par | Flash téléportation Rappeler Hexflash | |
Interrompu par |
- If Quinn Usages Voûte pendant Derrière les lignes ennemies est actif, Skystrike s'activera à l'emplacement de sa cible après qu'elle ait rebondi.
Vidéos
Quinn RVideo.ogv
Animaux
Type de commande | S. O. |
---|---|
Type de cible | S. O. |
Historique des correctifs
Pour les notes de mise à jour étendues, voir ici. V11.18- Général:
- Correction de bug : les lignes vocales de base ont été remasterisées pour un son plus clair, plus propre et plus fluide.
- Général:
- Non documenté : Quinn et Valor parlent désormais correctement à tour de rôle pendant leur emote de blague.
- Cherche-cœur Quinn
- Correction d'un bug : les effets spéciaux de rappel sont désormais joués correctement.
- Statistiques
- Santé de base augmentée à 533 au lieu de 532.8.
- Assaut aveuglant
- Durée de vision de près augmentée à 1.75 seconde au lieu de 1.5.
- Général:
- Animation d'exécution de base mise à jour.
- Statistiques
- Croissance des dégâts d'attaque réduite à 2.4 au lieu de 3.
- Statistiques
- Armure de base réduite à 28 au lieu de 32.
- Busard
- Dégâts de base réduits de 10 à 95 (selon le niveau) au lieu de 15 à 100 (selon le niveau).
- Général:
- Illustration d'éclaboussure ajustée pour Corsaire Quinn.
- Behind Enemy Lines
- Correction de bug : correction d'un bug où Skystrike ne s'activerait pas lors du lancement après la réapparition.
- Correction de bug : correction d'un bug où Derrière les lignes ennemies ne pouvait pas être lancé avant qu'elle ne réapparaisse ou ne revienne sur la plate-forme d'invocation si elle était interrompue pendant son Tiret du coffre-fort.
- Correction de bug : correction d'un bug où Assaut aveuglant traverserait visuellement les cibles s'il était lancé pendant Derrière les lignes ennemies.
- Statistiques
- Dégâts d'attaque de base réduits à 59 au lieu de 62.
- La croissance des dégâts d'attaque est passée de 3 à 2.41.
- Busard
- Nouvel effet : les attaques de base déjà en vol déclencheront et consommeront désormais la marque Harrier.
- De nouveaux signaux audio ont été ajoutés pour toucher une cible avec une marque Vulnérable.
- Behind Enemy Lines
- Nouvel effet : Skystrike marque maintenant comme Vulnérable à tous les champions ennemis touchés.
- Nouvel effet : subir des dégâts pendant la canalisation n'interrompt plus la canalisation.
- Nouvel effet : subir des dégâts de non-sbires alors que Derrière les lignes ennemies est actif ne brise plus le canal ou la forme. Au lieu de cela, le bonus de vitesse de déplacement est supprimé pendant 3 secondes.
- Nouvel effet : subir des dégâts des serviteurs n'a plus d'effet.
- Nouvel effet : retourner à la fontaine lance désormais automatiquement Derrière les lignes ennemies si cela a été appris.
- Supprimé : n'a plus de temps de recharge de 3 secondes en combat.
- Correction d'un bug: Skystrike n'échoue plus à lancer s'il est lancé dans les 10 dernières secondes.
- Correction d'un bug: Skystrike n'inflige plus le double de dégâts lorsqu'il est lancé en réactivant R.
- Correction de bug : Derrière les lignes ennemies ne se termine plus immédiatement lorsqu'il est utilisé près d'une tourelle qui Quinn avait attaqué.
- Correction de bug : annulation derrière les lignes ennemies pendant La présence d'esprit est active ne rembourse plus le mana qui n'a jamais été consommé.
- Correction de bug : Behind Enemy Lines ne supprime plus les ordres de mouvement existants ou n'ignore plus les nouveaux ordres de mouvement donnés lors de son lancement et de sa canalisation.
- Statistiques
- Régénération de la santé de base augmentée à 5.5 au lieu de 5.424.
- Voûte
- Nouvel effet : attire désormais l'aggro des serviteurs à proximité lorsque vous ciblez un champion ennemi.
- Statistiques
- Dégâts d'attaque de base augmentés à 62 au lieu de 54.46.
- Armure de base augmentée de 32 à 23.38.
- Cherche-cœur Quinn
- Correction de bug : se balance à nouveau sur sa balançoire pendant son animation de rappel.
- Cherche-cœur Quinn
- Correction de bug : les morceaux de bracelet ne disparaissent plus pendant son animation de rire.
- Phénix Quinn
- Coup de ciel
- Correction de bug : n'utilise plus le son de skin classique.
- Coup de ciel
- Statistiques
- La croissance de la résistance magique est passée de 0.5 à 0.
- Behind Enemy Lines
- Correction de bug : correction d'un bug où certains types de dégâts de champion ennemi (par ex. Enflammer, Hydre Titanique, Statikk Shiv, etc.) n'a pas mis fin à l'effet.
- Sens accru
- Bonus de vitesse d'attaque augmenté à 20 / 35 / 50 / 65 / 80% au lieu de 20 / 25 / 30 / 35 / 40%.
- Coup de ciel
- Ratio AD réduit à 40% AD au lieu de 100% AD.
- Nouvel effet : après avoir mis au moins un point dans Behind Enemy Lines, Quinn réapparaît en tant que Valor après les morts pour le reste du jeu.
- Busard
- Correction de bug : correction d'un bug où, si Quinn a annulé une attaque de base contre une cible marquée par Harrier et a rapidement attaqué à nouveau par la suite, Harrier n'a pas infligé de dégâts physiques supplémentaires.
- Voûte
- Correction de bug : correction d'un bug où si elle sautait Gangplank en même temps qu'il déclenchait un Explosion de baril de poudre sur plusieurs cibles, cela a fait un pirate rapide.
- Assaut aveuglant
- Temps de recharge augmenté à 11 / 10.5 / 10 / 9.5 / 9 secondes au lieu de 11 / 10 / 9 / 8 / 7.
- Désactive la durée réduite à 1.5 seconde au lieu de 2.
- Assaut aveuglant
- Correction de bug : certaines attaques de base améliorées manquaient en cas de myopie.
- Statistiques
- Dégâts d'attaque de base réduits à 54.46 au lieu de 56.46.
- Assaut aveuglant
- Coût en mana augmenté à 50 / 55 / 60 / 65 / 70 au lieu de 50 à tous les rangs.
- Dégâts de base réduits à 20 / 45 / 70 / 95 / 120 au lieu de 25 / 55 / 85 / 115 / 145.
- Rapport AD réduit à 80 / 90 / 100 / 110 / 120 % AD au lieu de 80 / 95 / 110 / 125 / 140 % AD.
- Busard
- Les dégâts bonus sont passés à 15 − 100 (selon le niveau) (+ 16 − 50 (selon le niveau) % AD) au lieu de 50 % AD
- Assaut aveuglant
- Renommé de Assaut aérien
- Dégâts de base augmentés à 25 / 55 / 85 / 115 / 145 au lieu de 20 / 45 / 70 / 95 / 120
- Rapport AD augmenté à (+ 80 / 95 / 110 / 125 / 140% AD) de (+ 70 / 75 / 80 / 85 / 90% AD)
- Ratio AP augmenté à (+ 50% AP) de (+ 35% AP)
- Supprimé : augmentation des dégâts en fonction de la santé manquante de la cible
- Supprimé : réduction du temps de recharge de 50 % à la mort
- Nouvel effet : applique la vision de près à la cible principale et désarme les non-champions
- Behind Enemy Lines
- Renommé de Équipe de balises
- Mise à jour du gameplay
- Général:
- Articles recommandés mis à jour
- Statistiques
- Dégâts d'attaque augmentés à 56.46 au lieu de 51.04
- Croissance des dégâts d'attaque réduite à 2.41 au lieu de 3
- Busard
- Les dégâts bonus sont passés à 50% AD de 25 à 215 (basé sur le niveau) (+ 50% AD bonus)
- Valor AI mis à jour
- Le temps de recharge a été modifié à 8 - 2.93 (basé sur les chances de coup critique %) au lieu de 10 / 7
- Assaut aérien
- Renommé de Assaut aveuglant
- Supprimé : aveugle
- Nouvel effet : les cibles touchées sont marquées comme Vulnérable (dégâts de zone d'effet inchangés)
- Nouvel effet : le temps de recharge est réduit de 50 % s'il tue au moins une cible
- Dégâts de base réduits à 20 / 45 / 70 / 95 / 120 au lieu de 70 / 110 / 150 / 190 / 230
- Ratio AD augmenté à (+ 70 / 75 / 80 / 85 / 90% Bonus AD) de (+ 65% Bonus AD) à tous les rangs
- Ratio AP réduit à (+ 35% AP) au lieu de (+ 50% AP)
- Nouvel effet : les dégâts sont augmentés de 1% pour chaque 1% des PV manquants de la cible jusqu'à 40 / 90 / 140 / 190 / 240 (+ 140 / 150 / 160 / 170 / 180% Bonus AD) (+ 70% AP) maximum dommage
- Coût en mana réduit à 50 à tous les rangs au lieu de 50 / 55 / 60 / 65 / 70
- Temps d'incantation réduit à 0.25 seconde au lieu de 0.31
- Largeur du projectile réduite à 60 au lieu de 80
- Sens accru
- Passif bonus de vitesse de déplacement changé à 20 / 25 / 30 / 35 / 40% au lieu de 20 / 30 / 40 / 50 / 60 à plat
- Durée du passif réduite à 2 secondes au lieu de 3
- Voûte
- Vitesse du tiret augmentée
- Backflip AI mis à jour
- Durée du ralentissement réduite à 1.5 seconde au lieu de 2
- Portée réduite à 675 au lieu de 700
- Équipe de balises
- Supprimé: Valor remplaçant Quinn lors de l'activation
- Nouvel effet : lors de l'activation et après avoir canalisé pendant 2 secondes, Valor monte en flèche et ramasse Quinn, lui accordant une vitesse de déplacement considérablement augmentée. Quinn peut lancer Skystrike en étant porté par Valor, mais subir des dégâts ou être désactivé pendant la canalisation ou pendant le transport fera s'envoler Valor et placera Tag Team sur un temps de recharge de 3 secondes sans se déclencher Coup de ciel
- Supprimé : temps de recharge
- Augmentation de la vitesse de déplacement passée à 70 / 100 / 130 % au total
- Coût changé à 100 / 50 / 0 au lieu de 100 à tous les rangs
- Coup de ciel
- Nouvel effet : se déclenche automatiquement avec la première attaque de base de Quinn, Assaut aérien, ou Voûte pendant Équipe de balises
- Dégâts modifiés à 100% AD au lieu de 100 / 150 / 200 (+ 50% AD bonus)
- Supprimé : augmentation des dégâts en fonction de la santé manquante de la cible
- Général:
Champions annulés |
|
---|
- ↑ La page de profil de Quinn sur LeagueOfLegends.com
Champions annulés |
|
---|