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    Rengar (Liga de Leyendas)

    Rengar (Liga de Leyendas)RengarRengar (Liga de Leyendas)Rengar (Liga de Leyendas)Rengar (Liga de Leyendas)Rengar (Liga de Leyendas)Rengar (Liga de Leyendas)Rengar (Liga de Leyendas)Rengar (Liga de Leyendas)Rengar (Liga de Leyendas)Rengar (Liga de Leyendas)Rengar (Liga de Leyendas) Rengar (Liga de Leyendas) jugabilidad Cosméticos Audio Patch Historial Archivo Trivia

    Rengar es un campeón en League of Legends. [1]

    Habilidades

    Editar

    Depredador invisible

    Rengar (Liga de Leyendas)

    Innato: Rengar genera 1 Ferocidad cada vez que lanza una habilidad básica o usa Rengar (Liga de Leyendas) El primer ataque del salvajismo. Alcanzar 4 Ferocidad representa su siguiente habilidad básica. poder, otorgando un lanzamiento adicional junto con 30/40/50% (según el nivel) Rengar (Liga de Leyendas) prima velocidad de movimiento durante 1.5 segundos a costa de consumir toda la Ferocidad. Alcanzando 4 Ferocidad con Rengar (Liga de Leyendas) Salvajismo o Rengar (Liga de Leyendas) Bola Strike bloquea el uso de su versión potenciada durante 0.1 segundos antes y después de lanzarla. Toda la ferocidad se pierde después de estar fuera de combate durante 8 segundos.



    Mientras en Rengar (Liga de Leyendas) cepillo, De Rengar Los ataques básicos han aumentado enormemente el alcance y lo hacen Rengar (Liga de Leyendas) saltar a la ubicación del objetivo, atacar al objetivo al llegar y aterrizar más cerca de lo normal Rengar (Liga de Leyendas) rango cuerpo a cuerpo. Este efecto persiste durante 0.25 segundos al salir de la maleza, pero se pierde inmediatamente si Rengar arroja Rengar (Liga de Leyendas) Flash o Rengar (Liga de Leyendas) Hexflash para hacerlo. Saltar con 0 Ferocidad genera 1 Ferocidad.

    Rengar (Liga de Leyendas)

    Innato - Collar de Dientes de Hueso: Anotar un Rengar (Liga de Leyendas) derribo contra un enemigo Rengar (Liga de Leyendas) campeón dentro de 1.5 segundos de dañarlos otorga Rengar a Trofeo, una vez por campeón único y hasta 5. Una Rengar (Liga de Leyendas) uno adicional está disponible a través del evento The Hunt is On! Trofeos subvención 1% - 36% (basado en Rengar (Liga de Leyendas) trofeos) prima AD como Rengar (Liga de Leyendas) prima daño de ataque.



        "¡Botín de la caza!"
    • Esconder
    • Detalles

    Información
    • Rengar no saltará a objetivos que ya se encuentren en su rango de ataque básico normal.
    • Aunque la Rengar (Liga de Leyendas) conectado a tierra o Rengar (Liga de Leyendas) arraigado Rengar pierde lo mejorado Rengar (Liga de Leyendas) rango de ataque de Depredador Invisible.
    • Rengar solo saltará a un objetivo si su temporizador de ataque básico se ha actualizado (de lo contrario, no intentará automáticamente dirigirse hacia su objetivo, a pesar de que estén dentro del rango de salto).
    • Solo Rengar (Liga de Leyendas) Flash y Rengar (Liga de Leyendas) Hexflash acaba instantáneamente con Unseen Predator. Otros efectos (p. Ej. Rengar (Liga de Leyendas) Teleport) mantendrá el beneficio durante el tiempo especificado al salir. Rengar (Liga de Leyendas) cepillo.
    • Rengar puede usar libremente cualquier habilidad, hechizo de invocador o elementos activos mientras salta.
      • El uso de un Rengar (Liga de Leyendas) guión o Rengar (Liga de Leyendas) La capacidad de parpadeo interrumpirá el salto.
    • El ataque del salto no tendrá efecto si el objetivo muere o se vuelve Rengar (Liga de Leyendas) inalcanzable. Rengar (Liga de Leyendas) El ataque potenciado de Salvajismo siempre se consumirá.
    • El ataque desde el salto:
      • No se apaga si se interrumpe el guión.
      • Salga al final del tablero incluso si su destino normal está obstruido por límites que no puede cruzar (por ejemplo, terreno, Rengar (Liga de Leyendas) El Ultimátum Hextech).
      • Vete independientemente de la distancia de la que se aleje el enemigo. De Rengar ubicación original.
      • Vete incluso si Rengar pierde Rengar (Liga de Leyendas) vista del objetivo.
    • Rengar (Liga de Leyendas) Rapid Firecannon y Rengar (Liga de Leyendas) Salvajismo prima los rangos se pierden después de 0.25 segundos al ganar Depredador Invisible, y se recuperan después de 0.25 segundos al perder Depredador Invisible.
    • El collar de dientes de hueso usa diferentes iconos correspondientes a la cantidad de acumulaciones adquiridas:
      • 1 pila: Rengar (Liga de Leyendas)
      • 2 pilas: Rengar (Liga de Leyendas)
      • 3 pilas: Rengar (Liga de Leyendas)
      • 4 pilas: Rengar (Liga de Leyendas)
      • 5 pilas: Rengar (Liga de Leyendas)
      • 6ta pila: Rengar (Liga de Leyendas) Jefe de Kha'Zix
    Editar

    Salvajismo

    Rengar (Liga de Leyendas)

    Activo: De Rengar los siguientes dos ataques básicos en 3 segundos ganan Rengar (Liga de Leyendas) 40% prima velocidad de ataque, teniendo el primero también una Rengar (Liga de Leyendas) cuerda no cancelable, ganando Rengar (Liga de Leyendas) 25 prima rango y trato prima daño físico.



    Daño físico adicional: 30/60/90/120/150 (+ 0/5/10/15/20% AD)
    Rengar (Liga de Leyendas)

    Activa potenciada: Salvajismo prima el daño físico se modifica y otorga Rengar 50% - 101% (basado en el nivel) Rengar (Liga de Leyendas) prima velocidad de ataque durante 5 segundos.

    Daño físico adicional potenciado: 30-235 (según el nivel) (+ 40% AD)

    Salvajismo Rengar (Liga de Leyendas) restablece De Rengar temporizador de ataque básico.

    • Esconder
    • Detalles

    Información
    • El ataque mejorado aplica otros Rengar (Liga de Leyendas) efectos de impacto, así como Rengar (Liga de Leyendas) robar la vida y puede Rengar (Liga de Leyendas) golpea críticamente como de costumbre (el daño adicional no puede) pero no inflige daño adicional a las estructuras (sin embargo, el ataque se consumirá).
    Editar

    Rugido de batalla

    Pasivo: Rengar almacena el 50% del daño posterior a la mitigación que ha recibido en los últimos 1.5 segundos como salud gris en su barra de salud, aumentado al 100% del daño recibido de Rengar (Liga de Leyendas) monstruos

    Rengar (Liga de Leyendas)

    Activo: Rengar emite un rugido de batalla que inflige daño mágico a los enemigos cercanos y 65-130 (según el nivel) prima daño mágico a Rengar (Liga de Leyendas) monstruos, y Rengar (Liga de Leyendas) curarse a sí mismo por la cantidad de salud gris.


    Daño mágico: 50/80/110/140/170 (+ 80% AP)
    Rengar (Liga de Leyendas)

    Activa potenciada: el daño mágico de Battle Roar se modifica y, además Rengar (Liga de Leyendas) limpia Rengar de todos Rengar (Liga de Leyendas) control de la multitud.


    Daño mágico potenciado: 50 - 220 (según el nivel) (+ 80% AP)
    • Esconder
    • Detalles
    • Consejos y trucos

    Información
    • La salud gris no se consumirá al lanzar Rugido de batalla a pesar de que lo parezca visualmente. Solo expirará una vez que finalice su duración.

    Consejos y trucos
    • If Rengar usa tanto Battle Roar como su versión potenciada en rápida sucesión, curará el 100% del daño que recibió en los últimos segundos.
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    Fue huelga

    Rengar (Liga de Leyendas)

    Activo: Rengar lanza una bola en la dirección del objetivo, lo que inflige daño físico al primer enemigo golpeado y Rengar (Liga de Leyendas) ralentizándolos durante 1.75 segundos.

    Daño físico: 55/100/145/190/235 (+ 80% prima AD) Lento: 30/45/60/75/90%
    Rengar (Liga de Leyendas)

    Activa potenciada: el daño físico de Bola Strike se modifica y Rengar (Liga de Leyendas) inmoviliza a su objetivo durante 1.75 segundos.

    Daño físico potenciado: 50-305 (según el nivel) (+ 80% prima PARA)
        "Presa facil."
    • Esconder
    • Detalles

    Información
    • If Rengar arroja Rengar (Liga de Leyendas) Salvajismo y / o Rengar (Liga de Leyendas) Battle Roar durante el tiempo de lanzamiento de Bola Strike, los amortiguará y lanzará cuando Bola Strike se complete.
    • Bola Strike lanzará desde donde sea Rengar está al final del tiempo de lanzamiento.
    Editar

    Emoción de la caza

    Rengar (Liga de Leyendas)

    Activo: Rengar activa sus instintos depredadores, Rengar (Liga de Leyendas) revelando al campeón enemigo más cercano en un radio grande y ganando Rengar (Liga de Leyendas) prima velocidad de movimiento durante un tiempo.

    Duración: 12/16/20 Velocidad de movimiento adicional: 40/50/60%

    Después de 2 segundos, también se vuelve Rengar (Liga de Leyendas) camuflado y gana Rengar (Liga de Leyendas) Depredador invisible durante el resto del tiempo. Su próximo ataque básico dentro del rango de ataque normal contra cualquier unidad enemiga o con Depredador Invisible contra el campeón enemigo más cercano inflige 50% de DA. prima daño físico y Rengar (Liga de Leyendas) reduce la armadura del objetivo durante 4 segundos.

    Reducción de armadura: 12/18/24
    Rengar (Liga de Leyendas)

    El campeón enemigo más cercano a Rengar alerta a todos sus aliados dentro de un rango de 1200 sobre su presencia, y pueden sentirlo a un rango de 1600.

    Habilidades de ataque o lanzamiento, aunque no Rengar (Liga de Leyendas) Salvajismo, acaba con Thrill of the Hunt inmediatamente.

    Los campeones enemigos detectados por Thrill of the Hunt se quedan Rengar (Liga de Leyendas) revelado dentro De Rengar revela el alcance mientras persiste el sigilo.

        Alerta de presencia.
    • Esconder
    • Detalles

    Información
    • La duración de la emoción de la caza comienza en el lanzamiento.
    • La reducción de armadura se aplica después del ataque.
    • Al Rengar (Liga de Leyendas) La verdadera revelación de la vista en el objetivo permanece hasta que finaliza el salto.
    • Rengar discierne un distinto Rengar (Liga de Leyendas) latido del corazón de campeones revelados durante Thrill of the Hunt. El campeón enemigo detectado más cercano también se indica como la víctima, con dos ojos sobre ellos. Este indicador es visible para ambos equipos y puede cambiar de objetivo.

    Historial de parches

    Para ver las notas ampliadas del parche, consulte aquí. V11.2 - Revisión del 21 de enero
    • Rengar (Liga de Leyendas) Salvajismo
      • Corrección de error: se corrigió un error por el cual no obtenía velocidad de ataque adicional del lanzamiento potenciado.
    V11.1
    • Estadísticas
      • La resistencia mágica básica se redujo de 32 a 32.1.
    V10.25
    • Rengar (Liga de Leyendas) Rugido de batalla
      • El daño recibido almacenado como salud gris de los monstruos aumentó del 100% al ​​75%.
      • Nuevo efecto: ahora reparte entre 65 y 130 (según el nivel) prima daño mágico contra monstruos.
    V10.22
    • Rengar (Liga de Leyendas) Emoción de la caza
      • Corrección de error: se corrigió un error con la advertencia SFX y su gruñido SFX cuando estaba cerca de objetivos.
    V10.21
    • Rengar (Liga de Leyendas) Depredador invisible
      • Indocumentado: ahora puede lanzar Rengar (Liga de Leyendas) Elemento de media luna activo en cualquier momento durante el guión.
    • Rengar (Liga de Leyendas) Salvajismo potenciado
      • Indocumentado: Rengar (Liga de Leyendas) El golpe crítico ya no inflige prima daño. (nota)
    • Rengar (Liga de Leyendas) Rugido de batalla
      • Indocumentado: Rengar (Liga de Leyendas) Rengar ahora almacena de forma innata la salud gris, incluso antes de aprender esta habilidad. (nota)
    V10.12 V10.6
    • Preguntas generales
      • Elementos recomendados actualizados.
    V10.4 - Revisión del 21 de febrero
    • Rengar (Liga de Leyendas) Depredador invisible
      • Corrección de errores: se corrigió un error que permitía disparar Rengar (Liga de Leyendas) Tiamat y Rengar (Liga de Leyendas) Hydra voraz está activa desde el alcance.
    V10.3
    • Rengar (Liga de Leyendas) Guardián de las arenas Rengar
      • Rengar (Liga de Leyendas) Depredador invisible
        • Corrección de error: los indicadores de rango ya no pulsan de una manera que haga que sus tamaños cambien de forma intermitente.
      • Rengar (Liga de Leyendas) Emoción de la caza
        • Corrección de error: los indicadores de rango ya no pulsan de una manera que haga que sus tamaños cambien de forma intermitente.
    V9.5
    • Rengar (Liga de Leyendas) Emoción de la caza
      • Corrección de error: el indicador de visión real de la habilidad ya no está fuera de lugar. Rengar (Liga de Leyendas) Star Guardian Ezreal.
    V9.4
    • Rengar (Liga de Leyendas) Salvajismo
      • Corrección de errores: se corrigió el daño base incorrecto en el rango 1.
    V9.1
    • Rengar (Liga de Leyendas) Depredador invisible
      • Corrección de error: las manos vuelven a brillar cuando alcanza la máxima ferocidad.
    • Rengar (Liga de Leyendas) Salvajismo
      • Corrección de errores: activación fija y efectos visuales de seguimiento.
      • Corrección de error: se corrigieron los efectos visuales de salpicadura de puñalada activa potenciada.
    • Rengar (Liga de Leyendas) Emoción de la caza
      • Nuevo efecto: el icono de habilidad HUD ahora muestra la duración restante de la habilidad.
      • Corrección de error: el objetivo vuelve a brillar durante Thrill of the Hunt.
    • Rengar (Liga de Leyendas) SSW Rengar
      • Rengar (Liga de Leyendas) Salvajismo
        • Corrección de errores: activación fija y efectos visuales de seguimiento.
        • Corrección de error: se corrigieron los efectos visuales de salpicadura de puñalada activa potenciada.
      • Rengar (Liga de Leyendas) Emoción de la caza
        • Corrección de error: el objetivo vuelve a brillar durante Thrill of the Hunt.
    • Rengar (Liga de Leyendas) El cazatalentos Rengar y Rengar (Liga de Leyendas) Cazador nocturno Rengar
      • Rengar (Liga de Leyendas) Salvajismo
        • Corrección de errores: activación fija y efectos visuales de seguimiento.
        • Corrección de error: se corrigieron los efectos visuales de salpicadura de puñalada activa potenciada.
      • Rengar (Liga de Leyendas) Emoción de la caza
        • Corrección de errores: VFX de activación fija.
        • Corrección de error: el objetivo vuelve a brillar durante Thrill of the Hunt.
    V8.23 V8.17 V8.7 - Revisión del 5 de abril
    • Rengar (Liga de Leyendas) Salvajismo
      • Solución de error: se corrigió un error por el cual cancelaba las órdenes de movimiento si estaba en medio de su ataque de Salvajismo.
    V8.7
    • Estadísticas
      • El daño de ataque base aumentó de 68 a 65.
    • Preguntas generales
      • Corrección de errores: se corrigieron varios casos en los que dejaba de atacar y se quedaba quieto después de usar Rengar (Liga de Leyendas) Salvajismo sobre un campeón enemigo.
    • Rengar (Liga de Leyendas) Cazador nocturno Rengar
      • Rengar (Liga de Leyendas) Emoción de la caza
        • Corrección de errores: la pantalla del jugador vuelve a tener una superposición azul cuando está activa.
    V8.6
    • Rengar (Liga de Leyendas) Depredador invisible
      • Duración del bloqueo Si lo envía después usar Rengar (Liga de Leyendas) Salvajismo potenciado y Rengar (Liga de Leyendas) Golpe de bola potenciado reducido de 0.1 a 0.25 segundos.
        • El bloqueo solo se aplica al espacio de la habilidad potenciada.
      • Corrección de error: se corrigió un error por el que se ganaba 4 ferocidad con un salto. Rengar (Liga de Leyendas) Q mientras está en medio de Rengar (Liga de Leyendas) El tiempo de lanzamiento de la E haría que Rengar perdiera toda la ferocidad sin obtener un hechizo potenciado.
      • Corrección de error: ya no se puede saltar después Rengar (Liga de Leyendas) Hexflashing de un cepillo.
      • Se agregaron 5 líneas VO más para cuando Rengar gana una acumulación de Dienteshuesos.
    • Rengar (Liga de Leyendas) Salvajismo
      • La proporción de DA potenciada aumentó a 40% DA desde 30% DA.
      • Se ajustó el marco de transmisión de la animación para que la cancelación de la animación se sienta mejor.
      • Solución de error: se corrigió un error por el cual obtendría 3 ataques rápidos si lanzaba Q mientras saltaba (solo debería obtener 2).
      • Corrección de error: se corrigió un error por el cual atacaba de nuevo instantáneamente después de aterrizar si lanzaba Q mientras saltaba.
      • Corrección de error: se corrigió un error por el cual Ferocidad no otorgaba ferocidad cuando fallaba debido a esquivar / cegar.
    • Rengar (Liga de Leyendas) Fue huelga
      • La tasa de AD adicional aumentó al 80% prima AD desde el 70%.
      • La tasa de DA adicional potenciada aumentó al 80%. prima AD desde el 70%.
      • Error corregido: se corrigió un error por el cual lanzar Golpe de bola al saltar con tres feroces a veces consumía toda la ferocidad sin otorgar un hechizo potenciado.
    • Rengar (Liga de Leyendas) Emoción de la caza
      • La proporción de DA aumentó del 50% al 30% de DA.
    • Rengar (Liga de Leyendas) Night Hunter Rengar y Rengar (Liga de Leyendas) Mecha Rengar
      • Rengar (Liga de Leyendas) Salvajismo
        • Solución de error: se corrigió un error por el cual no jugaba partículas en la habilidad.
    V8.5
    • Rengar (Liga de Leyendas) Depredador invisible
      • El temporizador de caída de la ferocidad aumentó de 8 a 6 segundos.
      • Nuevo efecto: solo se bloquea el hechizo utilizado para obtener la máxima ferocidad.
      • Duración del bloqueo al obtener la máxima ferocidad durante Rengar (Liga de Leyendas) Salvajismo y Rengar (Liga de Leyendas) Bola Strike reducido de 0.1 a 0.25 segundos.
    • Rengar (Liga de Leyendas) Salvajismo
      • El daño base aumentó a 30/60/90/120/150 de 20/50/80/110/140.
      • La proporción de DA cambió a 0 / 5 / 10 / 15 / 20% de DA del 10% de DA en todos los rangos.
      • Corrección de error: se corrigió un error en el que el marco de ataque potenciado era un poco más rápido que el Salvajismo básico.
      • Corrección de errores: se corrigió un error donde Rengar (Liga de Leyendas) Tiamat a veces podía hacer que sus ataques básicos usaran la animación de Savagery.
      • Corrección de errores: si Rengar era básico atacar a un objetivo antes de lanzar un hechizo, ahora continuará apuñalándolos cuando el hechizo se complete en lugar de olvidar lo que estaba haciendo y quedarse torpemente.
    • Rengar (Liga de Leyendas) Fue huelga
      • Nuevo efecto: si Rengar prensas Rengar (Liga de Leyendas) Q o Rengar (Liga de Leyendas) W durante el tiempo de lanzamiento de Bola Strike, ahora amortiguará esos hechizos y los lanzará cuando Bola Strike se complete
    • Rengar (Liga de Leyendas) Emoción de la caza
      • Nuevo efecto: De Rengar La verdadera visión ahora permanece en su objetivo hasta que se completa el salto, en lugar de cuando comienza el salto.
    V8.4 - Revisión del 22 de febrero
    • Preguntas generales
      • Corrección de error: ya no se puede ganar Rengar (Liga de Leyendas) Pociones de maná de Rengar (Liga de Leyendas) Cleptomancia.
    • Rengar (Liga de Leyendas) Depredador invisible
      • Corrección de error: ya no se usa repetidamente una línea VO al alcanzar las acumulaciones máximas de Ferocidad.
    • Rengar (Liga de Leyendas) Salvajismo
      • Solución de error: se corrigió un error por el cual el ataque potenciado fallaba si el beneficio de Salvajismo expiraba durante la animación del ataque.
    V8.4
    • Estadísticas
      • El daño de ataque base se redujo de 65 a 68.
      • El crecimiento del daño de ataque aumentó de 3 a 1.5.
      • La velocidad de ataque base aumentó de 0.666 a 0.625.
      • El crecimiento de la velocidad de ataque se redujo del 3% al 3.5%.
      • Salud base reducida de 585 a 586.2.
    • Rengar (Liga de Leyendas) Depredador invisible
      • Las bonificaciones de los trofeos del collar de dientes de hueso cambian:
        • 1 trofeo: cambiado al 1% prima AD desde 1 (+ 1% prima PARA).
        • 2 trofeos: cambiado al 4% prima AD desde 3 (+ 3% prima PARA).
        • 3 trofeos: cambiado al 9% prima AD desde 7 (+ 7% prima PARA).
        • 4 trofeos: cambiado al 16% prima AD desde 13 (+ 13% prima PARA).
        • 5 trofeos: cambiado al 25% prima AD desde 20 (+ 20% prima PARA).
      • Nuevo efecto: una vez De Rengar ganó acumulaciones de Collar de diente de hueso de los tres campeones enemigos en Twisted Treeline, el bloqueo por objetivo ahora se restablece para que pueda obtener su cuarta y quinta acumulaciones, con un límite de 5 acumulaciones.
      • La distancia desde el objetivo al aterrizar se redujo de 50 a 100.
      • Velocidad de salto reducida de 1450 a 1600.
      • Nuevo efecto: ahora tiene una respuesta de voz para obtener una acumulación de collar de dientes óseos y generar ferocidad.
    • Rengar (Liga de Leyendas) Salvajismo - Retrabajo
      • Activo eliminado: Rengar corta a todos los enemigos en un arco en la dirección del objetivo antes de perforar a todos los enemigos en la línea, infligiendo 30/50/70/90/110 (+ 20/30/40/50/60% prima AD) daño físico por golpe.
      • Activa potenciada eliminada: el daño físico total de Salvajismo aumenta a 120 - 392 (según el nivel) (+ 220% prima PARA).
      • Nuevo activo: De Rengar los siguientes dos ataques básicos ganan un 40% prima velocidad de ataque, con el primero en 3 segundos también causando 20/50/80/110/140 (+ 10% AD) prima daño físico. El primer ataque básico también gana Rengar (Liga de Leyendas) 25 prima rango (Rengar (Liga de Leyendas) rango de salto no afectado).
      • Nuevo activo potenciado: Salvajismo prima el daño físico aumenta a 30-240 (según el nivel) (+ 30% AD) y su aplicación otorga Rengar 50% - 101% (basado en el nivel) prima velocidad de ataque durante 5 segundos.
      • Otorga ferocidad y velocidad de ataque contra torretas, pero no inflige daño adicional.
      • El icono de habilidad volvió al icono anterior a la versión 6.22.
      • Se han agregado / vuelto a agregar partículas y sonidos para respaldar la animación y las mejoras de la habilidad anterior. Esto incluye material para pieles.
    • Rengar (Liga de Leyendas) Rugido de batalla
      • El tiempo de reutilización se redujo a 16/14.5/13/11.5/10 segundos desde 20/18/16/14/12.
    • Rengar (Liga de Leyendas) Emoción de la caza
      • El rango de visión del enemigo se redujo a 1600 en todos los rangos de 2000/3000/4000.
      • El rango de visión de Rengar cambió a 2500/3000/3500 de 2000/3000/4000.
      • Velocidad de movimiento adicional aumentada a 40/50/60% desde 40% en todos los rangos.
      • Eliminado: el salto enemigo más cercano garantiza un golpe crítico.
      • Nuevo efecto: el salto enemigo más cercano inflige un 30% de DA prima daño físico y destroza la armadura del objetivo en 12/18/24 durante 4 segundos.
      • Nuevo efecto: el enemigo más cercano a Rengar alerta a todos los aliados dentro de un rango de 1200 sobre su presencia.
      • Nuevo efecto: los enemigos revelados por Thrill of the Hunt permanecen revelados mientras dure el hechizo.

    Rengar (Liga de Leyendas) de League of Legends | Campeones
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