Sivir es un campeón en League of Legends. [1]
Habilidades
EditarFlota de pie
Innato: Sivir de capital 35 - 55 (según el nivel) prima velocidad de movimiento durante 2 segundos cada vez que daña a un enemigo campeón con un ataque o habilidad básica. Los ataques y habilidades posteriores contra campeones actualizan la duración.
- Esconder
- Detalles
Información
- Sin detalles adicionales.
Hoja Boomerang
Activo: Sivir lanza su espada cruzada en la dirección del objetivo, lo que inflige daño físico a los enemigos en su camino, reducido en un 0% - 60% (según los no campeones golpeados). Al alcanzar el alcance máximo, la espada cruzada regresa a ella, restableciendo el modificador de daño e infligiendo el mismo daño a los enemigos en su camino de regreso.
Daño físico: 35/50/65/80/95 (+ 70/85/100/115/130% AD) (+ 50% AP) Daño máximo de campeón: 70/100/130/160/190 (+ 140/170 / 200/230/260% AD) (+ 100% AP) Daño mínimo: 14/20/26/32/38 (+ 28/34/40/46/52% AD) (+ 20% AP) |
Cada unidad puede dañarse solo una vez por pasada.
"¡Toma esto!"- Esconder
- Detalles
Información
- La reducción de daño por unidad golpeada se restablece a daño total al cambiar de dirección.
- Boomerang Blade todavía volverá a Sivir incluso si ella muere antes de que cambie de dirección.
- El escudo de hechizos solo bloquea una instancia de daño.
- Boomerang Blade se lanzará desde cualquier lugar Sivir está al final del tiempo de lanzamiento.
Rebote
Activo: De Sivir Los siguientes 3 ataques básicos en 4 segundos tienen el poder de rebotar hacia los enemigos cercanos, infligiéndoles daño físico al llegar. Cada unidad solo se puede rebotar una vez por ataque básico.
Daño físico: 30/45/60/75/90% AD |
Ricochet rebota hasta que no hay enemigos válidos en el rango. Si el ataque desencadenante golpes críticos, los rebotes también lo harán.
Rebote restablece De Sivir temporizador de ataque básico.
Ricochet rebotará hacia los objetivos independientemente de tener verlos o no.
- Esconder
- Detalles
Información
- Los ataques básicos mejorados con Ricochet pueden rebotar de estructuras a objetivos secundarios, pero no de unidades cercanas a estructuras.
- ??????? ??? ???? : Interacciones de Ricochet con regate, bloqueo, y efectos cegadores.
Escudo de hechizos
Activo: Sivir gana un escudo de hechizos durante 1.5 segundos.
Sivir Restaura mana al bloquear con éxito cualquier efecto hostil.
Maná restaurado: 110/120/130/140/150 |
- Esconder
- Detalles
Información
- Spell Shield restaurará maná si se bloquea algún efecto. Esto incluye efectos como habilidades de campeones, efectos de objetos, Los ataques básicos del Dragón, así como las habilidades de Baron Nashor y Heraldo de la Grieta.
- Spell Shield seguirá bloqueando las habilidades que ya se han aplicado a Sivir si los efectos retardados de esa capacidad es un área de efecto (p. ej. Explosión de Blaze, Chum the Waters, y Bomba de tiempo).
En la búsqueda
Pasivo: Sivir de capital prima velocidad de ataque mientras Ricochet está activo.
Velocidad de ataque adicional: 30/45/60% |
Activo: Sivir de capital prima velocidad de movimiento durante 8 segundos que, después de unos segundos, inmediatamente se reduce a la mitad de su eficacia.
Velocidad de movimiento de bonificación inicial: 40/50/60% Velocidad de movimiento de bonificación deteriorada: 20/25/30% Retraso de caída: 2/3/4 |
Sivir también se rodea de un aura que reúne a todos los aliados cercanos, otorgándoles la capacidad de On the Hunt. prima Mejora de velocidad de movimiento correspondiente a su duración restante.
- Esconder
- Detalles
Información
- Sin notas adicionales.
Historial de parches
Para ver las notas ampliadas del parche, consulte aquí. V11.16- Rebote
- La proporción de DA aumentó a 30/45/60/75/90% DA de 30/40/50/60/70% DA.
- Estadísticas
- Maná base aumentado de 325 a 284.
- Hoja Boomerang
- La disminución del daño ahora se restablece cuando el bumerang comienza a regresar.
- Flota de pie
- La velocidad de movimiento adicional aumentó a 35 - 55 (según el nivel) de 30 - 50 (según el nivel).
- Flota de pie
- Corrección de errores: SFX se ha restaurado en todas las máscaras, incluida la base.
- Estadísticas
- La salud base aumentó de 562 a 532.
- El crecimiento de salud aumentó de 90 a 88.
- Escudo de hechizos
- El maná restaurado aumentó a 110/120/130/140/150 de 80/95/110/125/140.
- Preguntas generales
- Se agregaron nuevas líneas de voz de Ascension.
- Hoja Boomerang
- Daño base reducido a 35/50/65/80/95 de 35/55/75/95/115.
- La proporción de DA aumentó a 70/85/100/115/130% DA de 70/80/90/100/110% DA.
- En la búsqueda
- Velocidad de movimiento de bonificación mínima aumentada de 20% a 25/30/20% en todos los rangos.
- Estadísticas
- El daño de ataque base aumentó de 63 a 61.
- Rebote
- Corrección de error: ahora rebota correctamente cuando se vuelve a lanzar cuando alcanza el 45% de CDR al mantener presionado Lanza de Shojin o Perspicacia cósmica.
- Rebote
- Proporción de DA reducida a 30/40/50/60/70% DA de 50/55/60/65/70% DA.
- Estadísticas
- El crecimiento del daño de ataque se redujo de 3 a 3.11.
- La regeneración de maná base se redujo a 8 de 8.012.
- Rebote
- El costo de maná aumentó de 75 a 60.
- Rebote
- Corrección de error: la proporción de AD se redujo a 50/55/60/65/70% AD de 55/60/65/70/75% AD.
- Hoja Boomerang
- Golpear a un campeón enemigo ya no reduce el daño de Boomerang Blade contra objetivos posteriores.
- Rebote
- Indocumentado: la proporción de AD aumentó a 55/60/65/70/75% AD de 50/55/60/65/70% AD
- En la búsqueda
- Nuevo efecto: el icono de habilidad HUD ahora muestra la duración restante de la habilidad.
- Hoja Boomerang
- El tiempo de reutilización se redujo de 7 a 9 segundos.
- Estadísticas
- La salud base aumentó de 532 a 515.76.
- El crecimiento de salud aumentó de 88 a 82.
- Armadura base reducida de 26 a 31.
- La regeneración de vida básica se redujo de 3.25 a 5.
- El daño de ataque base se redujo de 61 a 65.
- El crecimiento del daño de ataque aumentó de 3.11 a 2.41.
- Entrega de Pizza Sivir
- Corrección de errores: ya no usa efectos visuales y efectos visuales clásicos cuando usa sus ataques automáticos.
- Corrección de error: el proyectil de ataque automático ya no está desalineado.
- Estadísticas
- La regeneración de vida básica se redujo de 5 a 5.174.
- Estadísticas
- El daño de ataque base aumentó de 65 a 57.46.
- La armadura base aumentó de 31 a 22.21.
- Escudo de hechizos
- Ahora bloquea solo la primera habilidad que golpea, en lugar de cada habilidad que golpea al mismo tiempo que se rompe el escudo.
- Escudo de hechizos
- Corrección de error: se corrigió un error que podía bloquear los hechizos de invocador si se lanzaban al mismo tiempo que cualquier habilidad.
- Neo PAX Sivir
- Nuevo aspecto exclusivo de botín, disponible desde el 8/31/17 (11:00 PT) hasta el 1/8/18 (23:59 PT) para 10.
- Los propietarios originales de PAX Sivir recibirán automáticamente Neo PAX Sivir y un borde de carga especial para su aspecto original. El PAX Sivir original no regalarse, agregarse al botín o volver a estar disponible.
- Hoja Boomerang
- Daño base reducido a 35/55/75/95/115 de 55/75/95/115/135.
- Hoja Boomerang
- El daño base aumentó a 55/75/95/115/135 de 25/45/65/85/105.
- Estadísticas
- El crecimiento de la resistencia mágica aumentó de 0.5 a 0.
- Hoja Boomerang
- Corrección de error: se corrigió un error por el cual desaparecía en el suelo si se lanzaba a una ubicación de mayor elevación.
- Rebote
- Daño base reducido a 50/55/60/65/70% AD desde 60/65/70/75/80% AD.
- En la búsqueda
- Velocidad de ataque adicional pasiva reducida a 30/45/60% de 40/60/80%.
- Preguntas generales
- Nueva ilustración de bienvenida para PAX Sivir.
- Preguntas generales
- Arte de bienvenida para Princesa Guerrera Sivir, Espectacular Sivir, Cazadora Sivir, Bandit Sivir y PAX Sivir actualizado al arte chino.
- Rebote
- Nuevo efecto: si Sivir golpea críticamente a su objetivo, los rebotes también lo harán.
- Rebote
- La proporción de DA aumentó a 60/65/70/75/80% DA de 50/55/60/65/70% DA.
- Estadísticas
- El daño de ataque aumentó de 57.46 a 52.04.
- El crecimiento del daño de ataque se redujo de 2.41 a 3.
- Velocidad de ataque reducida de 0.625 a 0.66.
- La demora del ataque aumentó a 0 de - 0.05.
- Rebote
- El inicio del tiempo de reutilización cambió a en lanzamiento después de que se hayan usado todos los ataques.
- El tiempo de reutilización aumentó a 12/10.5/9/7.5/6 segundos desde 9/8/7/6/5.
- Duración reducida de 4 a 6 segundos.
- En la búsqueda
- Velocidad de movimiento adicional inicial reducida de 40 a 50/60/60% en todos los rangos.
- La velocidad de movimiento adicional de los aliados y su duración cambiaron para coincidir con las restantes de Sivir dependiendo de cuándo los aliados estén dentro del alcance.
- En la búsqueda
- La duración de la velocidad de movimiento adicional inicial se redujo a 2/3/4 segundos de 2/4/6.
- Preguntas generales
- Nueva voz en off
- Hoja Boomerang
- La aplicación de daños por colisión cambió al borde del proyectil desde el centro.
- El rango aumentó de 1250 a 1175 para igualar las imágenes.
- Corrección de error: cada vez que comenzaba el retorno del proyectil, los ataques básicos de Sivir se cancelaban.
- La aplicación de daños por colisión cambió al borde del proyectil desde el centro.
- En la búsqueda
- La duración de la velocidad de movimiento adicional inicial aumentó de 2/4/6 a 2/3/4 segundos.
- Preguntas generales
- Maná aumentado de 250 a 246.
- El crecimiento de maná aumentó de 50 a 43.
- El crecimiento de la regeneración de maná aumentó de 0.9 a 0.5.
- Estadísticas
- La armadura aumentó de 16.75 a 12.75.
- Hoja Boomerang
- La reducción de daño por objetivo aumentó de 15 a 10%.
- Rebote
- El costo de maná aumentó de 60 a 40.
- Escudo de hechizos
- La ganancia de maná aumentó a 80/95/110/125/140 de 60/75/90/105/120.
- Flota de pie
- Velocidad de movimiento adicional reducida de 30 a 35/40/45/50/50 (según el nivel) en todos los niveles.
- Escudo de hechizos
- Duración reducida de 1.5 a 3 segundos.
- En la búsqueda
- La duración de los aliados se redujo de 8 a 10 segundos.
- La duración de la velocidad de movimiento adicional inicial cambió de 2 a 3/4/4 segundos en todos los rangos.
- El tiempo de reutilización aumentó a 120/100/80 de 120/90/60.
- Hoja Boomerang
- El daño cambió a 25/45/65/85/105 (+ 70/80/90/100 / 110% AD) de 60/105/150/195/240 (+ 110% AD adicional).
- La reducción de daño por objetivo se redujo de 10 a 20%.
- Preguntas generales
- Actualización visual.
- Nuevos modelos y texturas para todas las pieles.
- Nueva ilustración de bienvenida Sivir original.
- Nueva voz en off.
- Actualización visual.
- Estadísticas
- El crecimiento de la velocidad de ataque se redujo de 1.6 a 3.28%.
- Rebote
- El número de ataques básicos con rebote aumentó de 3 a 1.
- La reducción de daño por rebote cambió a 50/55/60/65/70% AD desde un 20% de daño total.
- Eliminado: número máximo de rebotes.
- Nuevo efecto: los enemigos solo pueden recibir un golpe.
- El tiempo de reutilización aumentó a 9/8/7/6/5 segundos desde 7/6/5/4/3.
- Escudo de hechizos
- El costo de maná se redujo de 0 a 75.
- La ganancia de maná se redujo a 60/75/90/105/120 de maná de 150 en todos los rangos.
- En la búsqueda
- Eliminado: Velocidad de ataque adicional propia y de los aliados.
- Nuevo efecto: Sivir gana pasivamente un 40/60/80% de velocidad de ataque adicional mientras Ricochet está activo.
- La velocidad de movimiento adicional cambió a un 60% y se redujo a 20 después de 4 segundos a un 20% durante la duración.
- El tiempo de reutilización cambió a 120/90/60 segundos de 100/90/80.
- Eliminado: tiempo de lanzamiento.
- Flota de pie
- Nuevo efecto: se activa cuando Boomerang Blade y Ricochet golpea a campeones enemigos.
- Rebote
- Corrección de error: el tiempo de reutilización de los primeros rangos es más largo de lo previsto.
- Estadísticas
- La velocidad de movimiento aumentó de 335 a 310.
- Hoja Boomerang
- La proporción de DA aumentó a (+ 110% de DA adicional) desde (+ 100% de DA adicional).
- Hoja Boomerang
- Daño base reducido a 60/105/150/195/240 de 70/115/160/205/250.
- Proporción de DA reducida a (+ 100% de DA adicional) desde (+ 110% de DA adicional).
- En la búsqueda
- Velocidad de movimiento adicional reducida de 20 a 25%.
- Duración reducida de 10 a 15 segundos.
- Preguntas generales
- Elementos recomendados actualizados.
- Hoja Boomerang
- Daño base reducido a 70/115/160/205/250 de 80/125/170/215/260.
- Nuevo efecto: tiene una proporción de (+ 50% AP).
- Rebote
- La reducción de daño por rebote se redujo de 20 a 25%.
- Corrección de error: cuesta maná adicional al lanzar el proyectil.
- Actualización de juego
- Preguntas generales
- La velocidad del proyectil de ataque básico aumentó de 1400 a 1200.
- Se actualizaron los marcos de ataque para que sean más receptivos.
- Elementos recomendados actualizados.
- Estadísticas
- El rango de ataque aumentó de 500 a 425.
- Velocidad de ataque reducida de 0.658 a 0.679.
- Daño de ataque reducido de 49 a 52.11.
- Flota de pie
- Eliminado: posibilidad de esquivar mientras se mueve.
- Los ataques básicos de Sivir contra campeones enemigos le otorgan 50 de velocidad de movimiento adicional durante 2 segundos.
- Hoja Boomerang
- El costo de maná se redujo a 70/80/90/100/110 de 80/90/100/110/120.
- El daño cambió a físico de magia.
- La proporción de DA aumentó a (+ 110% de DA adicional) desde (+ 100% de DA adicional).
- Eliminado: relación (+ 75% AP).
- Rebote
- Eliminado: alternar.
- Nuevo efecto: el siguiente ataque básico de Sivir rebota en 5 objetivos adicionales que infligen 20/35/50/65/80 (+ 100% DA) de daño físico al primer objetivo y un 25% de daño reducido a cada uno de los siguientes.
- Enfriamiento 7/6/5/4/3 segundos.
- Costo: 40 de maná.
- En la búsqueda
- Nuevo efecto: mientras dure el juego, los aliados que no obtuvieron las bonificaciones al lanzarlas las obtendrán si se encuentran dentro del alcance de Sivir.
- La velocidad de ataque adicional cambió a 30/45/60% de 30/60/90.
- La velocidad de ataque adicional de los aliados aumentó de 50 a 33%.
- El tiempo de reutilización cambió de 100 a 90/80/90 segundos en todos los rangos.
- Preguntas generales
- Hoja Boomerang
- El daño base aumentó a 80/125/170/215/260 de 75/120/165/210/255.
- La proporción de DA aumentó a (+ 100% de DA adicional) desde (+ 95% de DA adicional).
- La velocidad del proyectil aumentó de 1350 a 1200.
- Preguntas generales
- Nueva ilustración de bienvenida para Sivir original.
- Hoja Boomerang
- Corrección de errores: algunas descripciones emergentes lo llaman Hoja espiral.
- Flota de pie
- Corrección de errores: ya no funciona.
- Hoja Boomerang
- Corrección de errores: ciertos elementos no muestran su AD adicional en la descripción emergente.
- Hoja Boomerang
- El daño base aumentó a 75/120/165/210/255 de 20/70/120/170/220.
- La proporción de DA cambió a (+ 95% de DA adicional) de (+ 75% de DA).
- Reducción de daño por objetivo 20% de 10.
- Rebote
- La reducción del daño por rebote aumentó de 25 a un 22%.
- Radio de rebote reducido de 450 a 500.
- Estadísticas
- El crecimiento de salud aumentó de 82 a 76.
- Hoja Boomerang
- Daño base reducido a 20/70/120/170/220 de 60/115/170/225/280.
- Nuevo efecto: tiene una proporción de (+ 75% AD).
- Escudo de hechizos
- La ganancia de maná aumentó de 150 a 125.
- El tiempo de reutilización se redujo a 22/19/16/13/10 segundos desde 28/24/20/16/12.
- En la búsqueda
- Velocidad de ataque adicional aumentada de 30/60/90 a 25/45/65%.
- La velocidad de ataque adicional de los aliados cambió al 33% como un aura del 50% durante 15 segundos.
- Estadísticas
- El rango de ataque aumentó de 425 a 400.
- Hoja Boomerang
- Se actualizó la descripción emergente para subir de nivel.
- Escudo de hechizos
- Se actualizó la descripción emergente para subir de nivel.
- Rebote
- Corrección de error: efectos de lanzamiento de doble activación ( Hoja de furia de Guinsoo).
- Estadísticas
- El rango de ataque se redujo de 400 a 450.
- En la búsqueda
- Velocidad de movimiento adicional reducida de 25 a 35%.
- Preguntas generales
- La velocidad del proyectil de ataque básico aumentó de 1200 a 800.
- Hoja Boomerang
- El daño base aumentó a 60/115/170/225/280 de 75/125/175/225/275.
- Escudo de hechizos
- La ganancia de maná se redujo de 125 a 150.
- En la búsqueda
- Velocidad de ataque adicional reducida a 25/45/65% de 25/50/75.
- Velocidad de movimiento adicional reducida de 30 a 35%.
- Corrección de error: las bonificaciones de los aliados duran más de lo previsto.
- Hoja Boomerang
- Renombrado de Hoja espiral.
- Nuevo efecto: inflige un 10% de daño reducido con cada objetivo alcanzado hasta un mínimo del 40%.
- El daño base aumentó a 75/125/175/225/275 de 75/100/125/150/175.
- Nuevo efecto: dispara direccionalmente incluso si apunta a un punto fuera del alcance de lanzamiento.
- Rebote
- La reducción de daño por rebote se redujo de 22 a 25%.
- Escudo de hechizos
- Duración reducida de 3 a 8 segundos.
- El tiempo de reutilización se redujo a 28/24/20/16/12 del 55/45/35/25/15.
- Nuevo efecto: los bloqueos de hechizos exitosos restauran 150 de maná.
- En la búsqueda
- Corrección de error: la velocidad de ataque adicional de los aliados en realidad no es del 50% de Sivir.
- Preguntas generales
- Actualización de textura.
- Preguntas generales
- Se actualizaron las animaciones de los ataques básicos.
- Nuevas animaciones de ataque básico.
- Se actualizaron las animaciones de ataque básico secundario y golpe crítico.
- Hoja espiral
- Daño total reducido a 150/200/250/300/350 de 160/220/280/340/400.
- El costo de maná se redujo a 80/90/100/110/120 de 80/95/110/125/140.
- El tiempo de reutilización se redujo de 9 a 10 segundos.
- Rebote
- La reducción del daño por rebote aumentó de 25 a un 23%.
- Estadísticas
- El rango de ataque aumentó de 450 a 425.
- La velocidad de movimiento aumentó de 310 a 305.
- La salud aumentó de 460 a 440.
- El daño de ataque aumentó de 52.8 a 50.8.
- Estadísticas
- La velocidad de movimiento aumentó de 310 a 305.
- El crecimiento de maná aumentó de 43 a 37.
- El rango de ataque aumentó de 425 a 400.
- Estadísticas
- La salud aumentó de 436 a 406.
- El crecimiento del daño de ataque aumentó de 2.9 a 2.7.
- En la búsqueda
- La velocidad de movimiento adicional aumentó de 35 a 30% para adaptarse a la nueva limitación suave.
- Rebote
- Corrección de errores: número de rebotes.
- Hoja espiral.
- La proporción de AP total aumentó a (+ 75% AP) desde (+ 50% AP).
- Hoja espiral
- Corrección de errores: información sobre herramientas que muestra una proporción de AP incorrecta.
- Hoja espiral
- El daño base aumentó a 80/110/140/170/200 de 80/105/130/155/180.
- El costo de maná se redujo a 80/95/110/125/140 de 80/100/120/140/160.
- En la búsqueda
- El tiempo de reutilización se redujo de 90 a 120 segundos.
- Velocidad de ataque adicional reducida a 25/50/75% de 30/55/80.
- Velocidad de movimiento adicional reducida de 30 a 35%.
- Duración reducida de 15 a 18 segundos.
- Preguntas generales
- El título cambió a Battle Mistress de Battle Maiden.
- Preguntas generales
- Elementos recomendados actualizados.
- Rebote
- El costo por ataque aumentó de 6 a 4.
- Daño cambiado a físico
- Eliminado: penetración de armadura.
- Rebote
- Los rebotes se redujeron a 1/2/3/4/5 de 2/3/4/5/6.
- Rebote
- La velocidad del proyectil se redujo de 900 a 1000.
- La reducción del daño por rebote aumentó de 23 a un 20%.
- Se actualizó la descripción emergente para subir de nivel.
- En la búsqueda
- El tiempo de reutilización cambió a 90 segundos en todos los rangos de 120/90/60.
- Preguntas generales
- Corrección de errores: esquema al pasar el mouse.
- Estadísticas
- El rango de ataque aumentó de 400 a 350.
- El daño de ataque aumentó de 42 a 39.
- Rebote
- La reducción de daño por rebote se redujo de 20 a 25%.
- En la búsqueda
- Nuevo efecto: los aliados reciben el 50% de las bonificaciones.
- Rebote
- La velocidad del proyectil aumentó de 1000 a 900.
- El radio de rebote aumentó de 500 a 400.
- Escudo de hechizos
- El tiempo de reutilización se redujo a 30/25/20/15/10 segundos desde 44/38/30/22/14.
- En la búsqueda
- Velocidad de ataque adicional aumentada de 30/55/80 a 25/50/75%.
- Velocidad de movimiento adicional reducida de 35 a 40%.
- Hoja espiral
- Aumenta la velocidad del proyectil.
- Ancho reducido.
- Daño base reducido a 80/105/130/155/180 de 80/110/140/170/200.
- Rebote
- El costo por ataque se redujo de 4 a 5.
- La reducción de daño por rebote se redujo de 25 a 30%.
- En la búsqueda
- Velocidad de ataque adicional aumentada de 25/50/75 a 20/40/60%.
- Velocidad de movimiento adicional aumentada de 40 a 30%.
- Rebote
- Información sobre herramientas actualizada.
- Escudo de hechizos
- Información sobre herramientas actualizada.
Campeones cancelados |
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- ↑ Página de perfil de Sivir en LeagueOfLegends.com
Campeones cancelados |
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