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    Sivir (Liga de Leyendas)

    Sivir (Liga de Leyendas)SivirSivir (Liga de Leyendas)Sivir (Liga de Leyendas)Sivir (Liga de Leyendas)Sivir (Liga de Leyendas)Sivir (Liga de Leyendas)Sivir (Liga de Leyendas)Sivir (Liga de Leyendas)Sivir (Liga de Leyendas)Sivir (Liga de Leyendas)Sivir (Liga de Leyendas) Sivir (Liga de Leyendas) jugabilidad Cosméticos Audio Patch Historial Archivo Trivia

    Sivir es un campeón en League of Legends. [1]

    Habilidades

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    Flota de pie

    Sivir (Liga de Leyendas)

    Innato: Sivir de capital Sivir (Liga de Leyendas) 35 - 55 (según el nivel) prima velocidad de movimiento durante 2 segundos cada vez que daña a un enemigo Sivir (Liga de Leyendas) campeón con un ataque o habilidad básica. Los ataques y habilidades posteriores contra campeones actualizan la duración.



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    Hoja Boomerang

    Sivir (Liga de Leyendas)

    Activo: Sivir lanza su espada cruzada en la dirección del objetivo, lo que inflige daño físico a los enemigos en su camino, reducido en un 0% - 60% (según los no campeones golpeados). Al alcanzar el alcance máximo, la espada cruzada regresa a ella, restableciendo el modificador de daño e infligiendo el mismo daño a los enemigos en su camino de regreso.

    Daño físico: 35/50/65/80/95 (+ 70/85/100/115/130% AD) (+ 50% AP) Daño máximo de campeón: 70/100/130/160/190 (+ 140/170 / 200/230/260% AD) (+ 100% AP) Daño mínimo: 14/20/26/32/38 (+ 28/34/40/46/52% AD) (+ 20% AP)

    Cada unidad puede dañarse solo una vez por pasada.

        "¡Toma esto!"
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    Información
    • La reducción de daño por unidad golpeada se restablece a daño total al cambiar de dirección.
    • Boomerang Blade todavía volverá a Sivir incluso si ella muere antes de que cambie de dirección.
    • Sivir (Liga de Leyendas) El escudo de hechizos solo bloquea una instancia de daño.
    • Boomerang Blade se lanzará desde cualquier lugar Sivir está al final del tiempo de lanzamiento.
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    Rebote

    Sivir (Liga de Leyendas)

    Activo: De Sivir Los siguientes 3 ataques básicos en 4 segundos tienen el poder de rebotar hacia los enemigos cercanos, infligiéndoles daño físico al llegar. Cada unidad solo se puede rebotar una vez por ataque básico.

    Daño físico: 30/45/60/75/90% AD

    Ricochet rebota hasta que no hay enemigos válidos en el rango. Si el ataque desencadenante Sivir (Liga de Leyendas) golpes críticos, los rebotes también lo harán.

    Rebote Sivir (Liga de Leyendas) restablece De Sivir temporizador de ataque básico.

    Ricochet rebotará hacia los objetivos independientemente de tener Sivir (Liga de Leyendas) verlos o no.

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    • Los ataques básicos mejorados con Ricochet pueden rebotar de estructuras a objetivos secundarios, pero no de unidades cercanas a estructuras.
    • ??????? ??? ???? : Interacciones de Ricochet con Sivir (Liga de Leyendas) regate, Sivir (Liga de Leyendas) bloqueo, y Sivir (Liga de Leyendas) efectos cegadores.
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    Escudo de hechizos

    Sivir (Liga de Leyendas)

    Activo: Sivir gana un Sivir (Liga de Leyendas) escudo de hechizos durante 1.5 segundos.



    Sivir Restaura Sivir (Liga de Leyendas) mana al bloquear con éxito cualquier efecto hostil.

    Maná restaurado: 110/120/130/140/150
        "Buen intento."
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    • Spell Shield restaurará maná si se bloquea algún efecto. Esto incluye efectos como habilidades de campeones, efectos de objetos, Sivir (Liga de Leyendas) Los ataques básicos del Dragón, así como las habilidades de Sivir (Liga de Leyendas) Baron Nashor y Sivir (Liga de Leyendas) Heraldo de la Grieta.
    • Spell Shield seguirá bloqueando las habilidades que ya se han aplicado a Sivir si los efectos retardados de esa capacidad es un área de efecto (p. ej. Sivir (Liga de Leyendas) Explosión de Blaze, Sivir (Liga de Leyendas) Chum the Waters, y Sivir (Liga de Leyendas) Bomba de tiempo).
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    En la búsqueda

    Pasivo: Sivir de capital Sivir (Liga de Leyendas) prima velocidad de ataque mientras Sivir (Liga de Leyendas) Ricochet está activo.

    Velocidad de ataque adicional: 30/45/60%
    Sivir (Liga de Leyendas)

    Activo: Sivir de capital Sivir (Liga de Leyendas) prima velocidad de movimiento durante 8 segundos que, después de unos segundos, inmediatamente se reduce a la mitad de su eficacia.

    Velocidad de movimiento de bonificación inicial: 40/50/60% Velocidad de movimiento de bonificación deteriorada: 20/25/30% Retraso de caída: 2/3/4

    Sivir también se rodea de un aura que reúne a todos los aliados cercanos, otorgándoles la capacidad de On the Hunt. prima Mejora de velocidad de movimiento correspondiente a su duración restante.


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    Información
    • Sin notas adicionales.


    Historial de parches

    Para ver las notas ampliadas del parche, consulte aquí. V11.16
    • Sivir (Liga de Leyendas) Rebote
      • La proporción de DA aumentó a 30/45/60/75/90% DA de 30/40/50/60/70% DA.
    V11.1 - Revisión del 6 de enero
    • Estadísticas
      • Maná base aumentado de 325 a 284.
    • Sivir (Liga de Leyendas) Hoja Boomerang
      • La disminución del daño ahora se restablece cuando el bumerang comienza a regresar.
    V10.19
    • Sivir (Liga de Leyendas) Flota de pie
      • La velocidad de movimiento adicional aumentó a 35 - 55 (según el nivel) de 30 - 50 (según el nivel).
    V10.16
    • Sivir (Liga de Leyendas) Flota de pie
      • Corrección de errores: SFX se ha restaurado en todas las máscaras, incluida la base.
    V10.11
    • Estadísticas
      • La salud base aumentó de 562 a 532.
      • El crecimiento de salud aumentó de 90 a 88.
    V10.10
    • Sivir (Liga de Leyendas) Escudo de hechizos
      • El maná restaurado aumentó a 110/120/130/140/150 de 80/95/110/125/140.
    V10.9
    • Preguntas generales
      • Se agregaron nuevas líneas de voz de Ascension.
    V10.5
    • Sivir (Liga de Leyendas) Hoja Boomerang
      • Daño base reducido a 35/50/65/80/95 de 35/55/75/95/115.
      • La proporción de DA aumentó a 70/85/100/115/130% DA de 70/80/90/100/110% DA.
    • Sivir (Liga de Leyendas) En la búsqueda
      • Velocidad de movimiento de bonificación mínima aumentada de 20% a 25/30/20% en todos los rangos.
    V9.24
    • Estadísticas
      • El daño de ataque base aumentó de 63 a 61.
    V9.17
    • Sivir (Liga de Leyendas) Rebote
      • Corrección de error: ahora rebota correctamente cuando se vuelve a lanzar cuando alcanza el 45% de CDR al mantener presionado Sivir (Liga de Leyendas) Lanza de Shojin o Sivir (Liga de Leyendas) Perspicacia cósmica.
    V9.16
    • Sivir (Liga de Leyendas) Rebote
      • Proporción de DA reducida a 30/40/50/60/70% DA de 50/55/60/65/70% DA.
    V9.13
    • Estadísticas
      • El crecimiento del daño de ataque se redujo de 3 a 3.11.
      • La regeneración de maná base se redujo a 8 de 8.012.
    • Sivir (Liga de Leyendas) Rebote
      • El costo de maná aumentó de 75 a 60.
    V9.4
    • Sivir (Liga de Leyendas) Rebote
      • Corrección de error: la proporción de AD se redujo a 50/55/60/65/70% AD de 55/60/65/70/75% AD.
    V9.1
    • Sivir (Liga de Leyendas) Hoja Boomerang
      • Golpear a un campeón enemigo ya no reduce el daño de Boomerang Blade contra objetivos posteriores.
    • Sivir (Liga de Leyendas) Rebote
      • Indocumentado: la proporción de AD aumentó a 55/60/65/70/75% AD de 50/55/60/65/70% AD
    • Sivir (Liga de Leyendas) En la búsqueda
      • Nuevo efecto: el icono de habilidad HUD ahora muestra la duración restante de la habilidad.
    V8.14
    • Sivir (Liga de Leyendas) Hoja Boomerang
      • El tiempo de reutilización se redujo de 7 a 9 segundos.
    V8.11
    • Estadísticas
      • La salud base aumentó de 532 a 515.76.
      • El crecimiento de salud aumentó de 88 a 82.
      • Armadura base reducida de 26 a 31.
      • La regeneración de vida básica se redujo de 3.25 a 5.
      • El daño de ataque base se redujo de 61 a 65.
      • El crecimiento del daño de ataque aumentó de 3.11 a 2.41.
    V8.7
    • Sivir (Liga de Leyendas) Entrega de Pizza Sivir
      • Corrección de errores: ya no usa efectos visuales y efectos visuales clásicos cuando usa sus ataques automáticos.
      • Corrección de error: el proyectil de ataque automático ya no está desalineado.
    V8.3
    • Estadísticas
      • La regeneración de vida básica se redujo de 5 a 5.174.
    V7.22
    • Estadísticas
      • El daño de ataque base aumentó de 65 a 57.46.
      • La armadura base aumentó de 31 a 22.21.
    V7.19
    • Sivir (Liga de Leyendas) Escudo de hechizos
      • Ahora bloquea solo la primera habilidad que golpea, en lugar de cada habilidad que golpea al mismo tiempo que se rompe el escudo.
    V7.18
    • Sivir (Liga de Leyendas) Escudo de hechizos
      • Corrección de error: se corrigió un error que podía bloquear los hechizos de invocador si se lanzaban al mismo tiempo que cualquier habilidad.
    V7.17
    • Sivir (Liga de Leyendas) Neo PAX Sivir
      • Nuevo aspecto exclusivo de botín, disponible desde el 8/31/17 (11:00 PT) hasta el 1/8/18 (23:59 PT) para Sivir (Liga de Leyendas) 10.
      • Sivir (Liga de Leyendas) Los propietarios originales de PAX Sivir recibirán automáticamente Sivir (Liga de Leyendas) Neo PAX Sivir y un borde de carga especial para su aspecto original. El PAX Sivir original no regalarse, agregarse al botín o volver a estar disponible.
    V7.15 Revisión del 26 de julio
    • Sivir (Liga de Leyendas) Hoja Boomerang
      • Daño base reducido a 35/55/75/95/115 de 55/75/95/115/135.
    V7.15
    • Sivir (Liga de Leyendas) Hoja Boomerang
      • El daño base aumentó a 55/75/95/115/135 de 25/45/65/85/105.
    V7.9
    • Estadísticas
      • El crecimiento de la resistencia mágica aumentó de 0.5 a 0.
    V7.5
    • Sivir (Liga de Leyendas) Hoja Boomerang
      • Corrección de error: se corrigió un error por el cual desaparecía en el suelo si se lanzaba a una ubicación de mayor elevación.
    V6.17
    • Sivir (Liga de Leyendas) Rebote
      • Daño base reducido a 50/55/60/65/70% AD desde 60/65/70/75/80% AD.
    • Sivir (Liga de Leyendas) En la búsqueda
      • Velocidad de ataque adicional pasiva reducida a 30/45/60% de 40/60/80%.
    V6.9
    • Preguntas generales
      • Nueva ilustración de bienvenida para Sivir (Liga de Leyendas) PAX Sivir.
    V6.8
    • Preguntas generales
      • Arte de bienvenida para Sivir (Liga de Leyendas) Princesa Guerrera Sivir, Sivir (Liga de Leyendas) Espectacular Sivir, Sivir (Liga de Leyendas) Cazadora Sivir, Sivir (Liga de Leyendas) Bandit Sivir y Sivir (Liga de Leyendas) PAX Sivir actualizado al arte chino.
    V6.4
    • Sivir (Liga de Leyendas) Rebote
      • Nuevo efecto: si Sivir golpea críticamente a su objetivo, los rebotes también lo harán.
    V5.24
    • Sivir (Liga de Leyendas) Rebote
      • La proporción de DA aumentó a 60/65/70/75/80% DA de 50/55/60/65/70% DA.
    V5.22
    • Estadísticas
      • El daño de ataque aumentó de 57.46 a 52.04.
      • El crecimiento del daño de ataque se redujo de 2.41 a 3.
      • Velocidad de ataque reducida de 0.625 a 0.66.
      • La demora del ataque aumentó a 0 de - 0.05.
    • Sivir (Liga de Leyendas) Rebote
      • El inicio del tiempo de reutilización cambió a en lanzamiento después de que se hayan usado todos los ataques.
      • El tiempo de reutilización aumentó a 12/10.5/9/7.5/6 segundos desde 9/8/7/6/5.
      • Duración reducida de 4 a 6 segundos.
    V5.15
    • Sivir (Liga de Leyendas) En la búsqueda
      • Velocidad de movimiento adicional inicial reducida de 40 a 50/60/60% en todos los rangos.
      • La velocidad de movimiento adicional de los aliados y su duración cambiaron para coincidir con las restantes de Sivir dependiendo de cuándo los aliados estén dentro del alcance.
    V5.11
    • Sivir (Liga de Leyendas) En la búsqueda
      • La duración de la velocidad de movimiento adicional inicial se redujo a 2/3/4 segundos de 2/4/6.
    V4.16
    • Preguntas generales
      • Nueva voz en off
    V4.15
    • Sivir (Liga de Leyendas) Hoja Boomerang
      • La aplicación de daños por colisión cambió al borde del proyectil desde el centro.
        • El rango aumentó de 1250 a 1175 para igualar las imágenes.
      • Corrección de error: cada vez que comenzaba el retorno del proyectil, los ataques básicos de Sivir se cancelaban.
    V4.13
    • Sivir (Liga de Leyendas) En la búsqueda
      • La duración de la velocidad de movimiento adicional inicial aumentó de 2/4/6 a 2/3/4 segundos.
    V4.10
    • Preguntas generales
      • Maná aumentado de 250 a 246.
      • El crecimiento de maná aumentó de 50 a 43.
      • El crecimiento de la regeneración de maná aumentó de 0.9 a 0.5.
    V4.5
    • Estadísticas
      • La armadura aumentó de 16.75 a 12.75.
    V4.4
    • Sivir (Liga de Leyendas) Hoja Boomerang
      • La reducción de daño por objetivo aumentó de 15 a 10%.
    • Sivir (Liga de Leyendas) Rebote
      • El costo de maná aumentó de 60 a 40.
    • Sivir (Liga de Leyendas) Escudo de hechizos
      • La ganancia de maná aumentó a 80/95/110/125/140 de 60/75/90/105/120.
    V3.15
    • Sivir (Liga de Leyendas) Flota de pie
      • Velocidad de movimiento adicional reducida de 30 a 35/40/45/50/50 (según el nivel) en todos los niveles.
    • Sivir (Liga de Leyendas) Escudo de hechizos
      • Duración reducida de 1.5 a 3 segundos.
    • Sivir (Liga de Leyendas) En la búsqueda
      • La duración de los aliados se redujo de 8 a 10 segundos.
      • La duración de la velocidad de movimiento adicional inicial cambió de 2 a 3/4/4 segundos en todos los rangos.
      • El tiempo de reutilización aumentó a 120/100/80 de 120/90/60.
    V3.14
    • Sivir (Liga de Leyendas) Hoja Boomerang
      • El daño cambió a 25/45/65/85/105 (+ 70/80/90/100 / 110% AD) de 60/105/150/195/240 (+ 110% AD adicional).
      • La reducción de daño por objetivo se redujo de 10 a 20%.
    V3.13
    • Preguntas generales
      • Actualización visual.
        • Nuevos modelos y texturas para todas las pieles.
        • Nueva ilustración de bienvenidaSivir (Liga de Leyendas) Sivir original.
        • Nueva voz en off.
    • Estadísticas
      • El crecimiento de la velocidad de ataque se redujo de 1.6 a 3.28%.
    • Sivir (Liga de Leyendas) Rebote
      • El número de ataques básicos con rebote aumentó de 3 a 1.
      • La reducción de daño por rebote cambió a 50/55/60/65/70% AD desde un 20% de daño total.
      • Eliminado: número máximo de rebotes.
      • Nuevo efecto: los enemigos solo pueden recibir un golpe.
      • El tiempo de reutilización aumentó a 9/8/7/6/5 segundos desde 7/6/5/4/3.
    • Sivir (Liga de Leyendas) Escudo de hechizos
      • El costo de maná se redujo de 0 a 75.
      • La ganancia de maná se redujo a 60/75/90/105/120 de maná de 150 en todos los rangos.
    • Sivir (Liga de Leyendas) En la búsqueda
      • Eliminado: Velocidad de ataque adicional propia y de los aliados.
      • Nuevo efecto: Sivir gana pasivamente un 40/60/80% de velocidad de ataque adicional mientras Sivir (Liga de Leyendas) Ricochet está activo.
      • La velocidad de movimiento adicional cambió a un 60% y se redujo a 20 después de 4 segundos a un 20% durante la duración.
      • El tiempo de reutilización cambió a 120/90/60 segundos de 100/90/80.
      • Eliminado: tiempo de lanzamiento.
    V3.6
    • Sivir (Liga de Leyendas) Flota de pie
      • Nuevo efecto: se activa cuando Sivir (Liga de Leyendas) Boomerang Blade y Sivir (Liga de Leyendas) Ricochet golpea a campeones enemigos.
    V3.02
    • Sivir (Liga de Leyendas) Rebote
      • Corrección de error: el tiempo de reutilización de los primeros rangos es más largo de lo previsto.
    V1.0.0.152
    • Estadísticas
      • La velocidad de movimiento aumentó de 335 a 310.
    V1.0.0.139
    • Sivir (Liga de Leyendas) Hoja Boomerang
      • La proporción de DA aumentó a (+ 110% de DA adicional) desde (+ 100% de DA adicional).
    V1.0.0.133
    • Sivir (Liga de Leyendas) Hoja Boomerang
      • Daño base reducido a 60/105/150/195/240 de 70/115/160/205/250.
      • Proporción de DA reducida a (+ 100% de DA adicional) desde (+ 110% de DA adicional).
    • Sivir (Liga de Leyendas) En la búsqueda
      • Velocidad de movimiento adicional reducida de 20 a 25%.
      • Duración reducida de 10 a 15 segundos.
    V1.0.0.131
    • Preguntas generales
      • Elementos recomendados actualizados.
    • Sivir (Liga de Leyendas) Hoja Boomerang
      • Daño base reducido a 70/115/160/205/250 de 80/125/170/215/260.
      • Nuevo efecto: tiene una proporción de (+ 50% AP).
    • Sivir (Liga de Leyendas) Rebote
      • La reducción de daño por rebote se redujo de 20 a 25%.
      • Corrección de error: cuesta maná adicional al lanzar el proyectil.
    V1.0.0.130
    • Actualización de juego
      • Preguntas generales
        • La velocidad del proyectil de ataque básico aumentó de 1400 a 1200.
        • Se actualizaron los marcos de ataque para que sean más receptivos.
        • Elementos recomendados actualizados.
      • Estadísticas
        • El rango de ataque aumentó de 500 a 425.
        • Velocidad de ataque reducida de 0.658 a 0.679.
        • Daño de ataque reducido de 49 a 52.11.
      • Sivir (Liga de Leyendas) Flota de pie
        • Eliminado: posibilidad de esquivar mientras se mueve.
        • Los ataques básicos de Sivir contra campeones enemigos le otorgan 50 de velocidad de movimiento adicional durante 2 segundos.
      • Sivir (Liga de Leyendas) Hoja Boomerang
        • El costo de maná se redujo a 70/80/90/100/110 de 80/90/100/110/120.
        • El daño cambió a físico de magia.
        • La proporción de DA aumentó a (+ 110% de DA adicional) desde (+ 100% de DA adicional).
        • Eliminado: relación (+ 75% AP).
      • Sivir (Liga de Leyendas) Rebote
        • Eliminado: alternar.
        • Nuevo efecto: el siguiente ataque básico de Sivir rebota en 5 objetivos adicionales que infligen 20/35/50/65/80 (+ 100% DA) de daño físico al primer objetivo y un 25% de daño reducido a cada uno de los siguientes.
        • Enfriamiento 7/6/5/4/3 segundos.
        • Costo: 40 de maná.
      • Sivir (Liga de Leyendas) En la búsqueda
        • Nuevo efecto: mientras dure el juego, los aliados que no obtuvieron las bonificaciones al lanzarlas las obtendrán si se encuentran dentro del alcance de Sivir.
        • La velocidad de ataque adicional cambió a 30/45/60% de 30/60/90.
        • La velocidad de ataque adicional de los aliados aumentó de 50 a 33%.
        • El tiempo de reutilización cambió de 100 a 90/80/90 segundos en todos los rangos.
    v1.0.0.118b
    • Sivir (Liga de Leyendas) Hoja Boomerang
      • El daño base aumentó a 80/125/170/215/260 de 75/120/165/210/255.
      • La proporción de DA aumentó a (+ 100% de DA adicional) desde (+ 95% de DA adicional).
      • La velocidad del proyectil aumentó de 1350 a 1200.
    V1.0.0.115
    • Preguntas generales
      • Nueva ilustración de bienvenida para Sivir (Liga de Leyendas) Sivir original.
    V1.0.0.114
    • Sivir (Liga de Leyendas) Hoja Boomerang
      • Corrección de errores: algunas descripciones emergentes lo llaman Sivir (Liga de Leyendas) Hoja espiral.
    V1.0.0.113 V1.0.0.112
    • Sivir (Liga de Leyendas) Hoja Boomerang
      • Corrección de errores: ciertos elementos no muestran su AD adicional en la descripción emergente.
    V1.0.0.111
    • Sivir (Liga de Leyendas) Hoja Boomerang
      • El daño base aumentó a 75/120/165/210/255 de 20/70/120/170/220.
      • La proporción de DA cambió a (+ 95% de DA adicional) de (+ 75% de DA).
      • Reducción de daño por objetivo 20% de 10.
    V1.0.0.109
    • Sivir (Liga de Leyendas) Rebote
      • La reducción del daño por rebote aumentó de 25 a un 22%.
      • Radio de rebote reducido de 450 a 500.
    V1.0.0.104
    • Estadísticas
      • El crecimiento de salud aumentó de 82 a 76.
    • Sivir (Liga de Leyendas) Hoja Boomerang
      • Daño base reducido a 20/70/120/170/220 de 60/115/170/225/280.
      • Nuevo efecto: tiene una proporción de (+ 75% AD).
    V1.0.0.103
    • Sivir (Liga de Leyendas) Escudo de hechizos
      • La ganancia de maná aumentó de 150 a 125.
      • El tiempo de reutilización se redujo a 22/19/16/13/10 segundos desde 28/24/20/16/12.
    • Sivir (Liga de Leyendas) En la búsqueda
      • Velocidad de ataque adicional aumentada de 30/60/90 a 25/45/65%.
      • La velocidad de ataque adicional de los aliados cambió al 33% como un aura del 50% durante 15 segundos.
    V1.0.0.102
    • Estadísticas
      • El rango de ataque aumentó de 425 a 400.
    V1.0.0.100 V1.0.0.94
    • Sivir (Liga de Leyendas) Rebote
      • Corrección de error: efectos de lanzamiento de doble activación (Sivir (Liga de Leyendas) Hoja de furia de Guinsoo).
    V1.0.0.79
    • Estadísticas
      • El rango de ataque se redujo de 400 a 450.
    V1.0.0.75 V1.0.0.63
    • Preguntas generales
      • La velocidad del proyectil de ataque básico aumentó de 1200 a 800.
    • Sivir (Liga de Leyendas) Hoja Boomerang
      • El daño base aumentó a 60/115/170/225/280 de 75/125/175/225/275.
    • Sivir (Liga de Leyendas) Escudo de hechizos
      • La ganancia de maná se redujo de 125 a 150.
    • Sivir (Liga de Leyendas) En la búsqueda
      • Velocidad de ataque adicional reducida a 25/45/65% de 25/50/75.
      • Velocidad de movimiento adicional reducida de 30 a 35%.
      • Corrección de error: las bonificaciones de los aliados duran más de lo previsto.
    V1.0.0.61
    • Sivir (Liga de Leyendas) Hoja Boomerang
      • Renombrado de Sivir (Liga de Leyendas) Hoja espiral.
      • Nuevo efecto: inflige un 10% de daño reducido con cada objetivo alcanzado hasta un mínimo del 40%.
      • El daño base aumentó a 75/125/175/225/275 de 75/100/125/150/175.
      • Nuevo efecto: dispara direccionalmente incluso si apunta a un punto fuera del alcance de lanzamiento.
    • Sivir (Liga de Leyendas) Rebote
      • La reducción de daño por rebote se redujo de 22 a 25%.
    • Sivir (Liga de Leyendas) Escudo de hechizos
      • Duración reducida de 3 a 8 segundos.
      • El tiempo de reutilización se redujo a 28/24/20/16/12 del 55/45/35/25/15.
      • Nuevo efecto: los bloqueos de hechizos exitosos restauran 150 de maná.
    V1.0.0.52
    • Sivir (Liga de Leyendas) En la búsqueda
      • Corrección de error: la velocidad de ataque adicional de los aliados en realidad no es del 50% de Sivir.
    V1.0.0.32
    • Preguntas generales
      • Actualización de textura.
    V0.9.25.34
    • Preguntas generales
      • Se actualizaron las animaciones de los ataques básicos.
      • Nuevas animaciones de ataque básico.
      • Se actualizaron las animaciones de ataque básico secundario y golpe crítico.
    V0.9.22.16
    • Sivir (Liga de Leyendas) Hoja espiral
      • Daño total reducido a 150/200/250/300/350 de 160/220/280/340/400.
      • El costo de maná se redujo a 80/90/100/110/120 de 80/95/110/125/140.
      • El tiempo de reutilización se redujo de 9 a 10 segundos.
    • Sivir (Liga de Leyendas) Rebote
      • La reducción del daño por rebote aumentó de 25 a un 23%.
    V0.9.22.15
    • Estadísticas
      • El rango de ataque aumentó de 450 a 425.
      • La velocidad de movimiento aumentó de 310 a 305.
      • La salud aumentó de 460 a 440.
      • El daño de ataque aumentó de 52.8 a 50.8.
    V0.9.22.7
    • Estadísticas
      • La velocidad de movimiento aumentó de 310 a 305.
      • El crecimiento de maná aumentó de 43 a 37.
      • El rango de ataque aumentó de 425 a 400.
    V0.8.22.115
    • Estadísticas
      • La salud aumentó de 436 a 406.
      • El crecimiento del daño de ataque aumentó de 2.9 a 2.7.
    • Sivir (Liga de Leyendas) En la búsqueda
      • La velocidad de movimiento adicional aumentó de 35 a 30% para adaptarse a la nueva limitación suave.
    Parche del 10 de julio de 2009
    • Sivir (Liga de Leyendas) Rebote
      • Corrección de errores: número de rebotes.
    • Sivir (Liga de Leyendas) Hoja espiral.
      • La proporción de AP total aumentó a (+ 75% AP) desde (+ 50% AP).
    Parche del 26 de junio de 2009
    • Sivir (Liga de Leyendas) Hoja espiral
      • Corrección de errores: información sobre herramientas que muestra una proporción de AP incorrecta.
    Parche del 19 de junio de 2009
    • Sivir (Liga de Leyendas) Hoja espiral
      • El daño base aumentó a 80/110/140/170/200 de 80/105/130/155/180.
      • El costo de maná se redujo a 80/95/110/125/140 de 80/100/120/140/160.
    • Sivir (Liga de Leyendas) En la búsqueda
      • El tiempo de reutilización se redujo de 90 a 120 segundos.
      • Velocidad de ataque adicional reducida a 25/50/75% de 30/55/80.
      • Velocidad de movimiento adicional reducida de 30 a 35%.
      • Duración reducida de 15 a 18 segundos.
    Parche del 6 de junio de 2009
    • Preguntas generales
      • El título cambió a Battle Mistress de Battle Maiden.
    Parche del 15 de mayo de 2009
    • Preguntas generales
      • Elementos recomendados actualizados.
    Parche del 1 de mayo de 2009
    • Sivir (Liga de Leyendas) Rebote
      • El costo por ataque aumentó de 6 a 4.
      • Daño cambiado a físico
      • Eliminado: penetración de armadura.
    Parche del 18 de abril de 2009
    • Sivir (Liga de Leyendas) Rebote
      • Los rebotes se redujeron a 1/2/3/4/5 de 2/3/4/5/6.
    Parche del 11 de abril de 2009
    • Sivir (Liga de Leyendas) Rebote
      • La velocidad del proyectil se redujo de 900 a 1000.
      • La reducción del daño por rebote aumentó de 23 a un 20%.
      • Se actualizó la descripción emergente para subir de nivel.
    • Sivir (Liga de Leyendas) En la búsqueda
      • El tiempo de reutilización cambió a 90 segundos en todos los rangos de 120/90/60.
    Semana alfa 7
    • Preguntas generales
      • Corrección de errores: esquema al pasar el mouse.
    • Estadísticas
      • El rango de ataque aumentó de 400 a 350.
      • El daño de ataque aumentó de 42 a 39.
    • Sivir (Liga de Leyendas) Rebote
      • La reducción de daño por rebote se redujo de 20 a 25%.
    • Sivir (Liga de Leyendas) En la búsqueda
      • Nuevo efecto: los aliados reciben el 50% de las bonificaciones.
    Semana alfa 4
    • Sivir (Liga de Leyendas) Rebote
      • La velocidad del proyectil aumentó de 1000 a 900.
      • El radio de rebote aumentó de 500 a 400.
    • Sivir (Liga de Leyendas) Escudo de hechizos
      • El tiempo de reutilización se redujo a 30/25/20/15/10 segundos desde 44/38/30/22/14.
    • Sivir (Liga de Leyendas) En la búsqueda
      • Velocidad de ataque adicional aumentada de 30/55/80 a 25/50/75%.
      • Velocidad de movimiento adicional reducida de 35 a 40%.
    Semana alfa 3
    • Sivir (Liga de Leyendas) Hoja espiral
      • Aumenta la velocidad del proyectil.
      • Ancho reducido.
      • Daño base reducido a 80/105/130/155/180 de 80/110/140/170/200.
    • Sivir (Liga de Leyendas) Rebote
      • El costo por ataque se redujo de 4 a 5.
      • La reducción de daño por rebote se redujo de 25 a 30%.
    • Sivir (Liga de Leyendas) En la búsqueda
      • Velocidad de ataque adicional aumentada de 25/50/75 a 20/40/60%.
      • Velocidad de movimiento adicional aumentada de 40 a 30%.
    Semana alfa 2

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