Sivir est un champion de League of Legends.[1]
Capacités
ModifierFlotte de pied
Inné: Sivir gains 35 - 55 (basé sur le niveau) prime vitesse de déplacement pendant 2 secondes chaque fois qu'elle endommage un ennemi champion avec une attaque ou une capacité de base. Les attaques et capacités ultérieures contre les champions actualisent la durée.
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- Détails
Information
- Aucun détail supplémentaire.
Lame de boomerang
Actif: Sivir lance sa lame croisée dans la direction ciblée, infligeant des dégâts physiques aux ennemis sur son chemin, réduits de 0% à 60% (basé sur les non-champions touchés). Une fois la portée maximale atteinte, le crossblade lui revient, réinitialisant le modificateur de dégâts et infligeant les mêmes dégâts aux ennemis sur le chemin du retour.
Dégâts physiques :35 / 50 /65 / 80/95 (+ 70 / 85 /100 /115 / 130% AD) (+ 50 % AP) Dégâts maximum du champion : 70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+ 140 / 170 / 200 / 230 / 260% AD) (+ 100% AP)Dégâts Minimum:14 / 20 / 26 / 32 / 38 (+ 28 / 34 / 40 / 46 / 52% AD) (+ 20% AP) |
Chaque unité ne peut être endommagée qu'une seule fois par passage.
"Prends ça!"
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- Détails
Information
- La réduction des dégâts par unité touchée revient à la totalité des dégâts lors du changement de direction.
- Boomerang Blade reviendra toujours à Sivir même si elle meurt avant qu'elle ne change de direction.
- Le bouclier anti-sorts ne bloque qu'une seule instance de dégâts.
- Boomerang Blade sera lancé de n'importe où Sivir est à la fin du temps d'incantation.
Ricochet
Actif: de Sivir Les 3 prochaines attaques de base dans les 4 secondes sont habilitées à rebondir sur les ennemis proches, leur infligeant des dégâts physiques à leur arrivée. Chaque unité ne peut être renvoyée qu'une seule fois par attaque de base.
Dégâts physiques : 30 / 45 / 60 / 75 / 90 % AD |
Ricochet rebondit jusqu'à ce qu'il n'y ait plus d'ennemis valides à portée. Si l'attaque déclenchante coups critiques, les rebonds le feront aussi.
Ricochet réinitialise de Sivir minuterie d'attaque de base.
Ricochet rebondira sur les cibles sans avoir les voir ou non.
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- Détails
Information
- Les attaques de base améliorées par ricochet peuvent rebondir des structures sur des cibles secondaires mais pas des unités proches sur des structures.
- ??????? ??? ???? : les interactions de Ricochet avec esquivant, blocage, et effets aveuglants.
Bouclier contre les sorts
Actif: Sivir gagne un bouclier contre les sorts pendant 1.5 seconde.
Sivir Restaure mana après avoir réussi à bloquer tout effet hostile.
Mana restauré : 110 /120 /130 /140 /150 |
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- Détails
Information
- Spell Shield restaurera le mana si un effet est bloqué. Cela inclut des effets tels que les capacités de champion, les effets d'objet, Les attaques de base de Dragon, ainsi que les capacités de le baron Nashor et Héraut de la Faille.
- Spell Shield bloquera toujours les capacités qui ont déjà été appliquées à Sivir si les effets retardés de cette capacité sont une zone d'effet (par ex. L'explosion de Blaze, Chum les eaux, et Bombe à retardement).
À la chasse
Passif: Sivir gains prime vitesse d'attaque pendant que Ricochet est actif.
Vitesse d'attaque bonus : 30 / 45 / 60 % |
Actif: Sivir gains prime vitesse de déplacement pendant 8 secondes qui, après quelques secondes, diminue immédiatement à la moitié de son efficacité.
Vitesse de déplacement bonus initial : 40 / 50 / 60 % Vitesse de déplacement bonus en décomposition : 20 / 25 / 30 % |
Sivir s'entoure également d'une aura qui rallie tous les alliés à proximité, leur accordant On the Hunt's prime buff de vitesse de déplacement correspondant à sa durée restante.
- Cacher
- Détails
Information
- Aucune note supplémentaire.
Historique des correctifs
Pour les notes de mise à jour étendues, voir ici. V11.16- Ricochet
- Le rapport AD a augmenté à 30 / 45 / 60 / 75 / 90 % AD de 30 / 40 / 50 / 60 / 70 % AD.
- Statistiques
- Mana de base augmenté de 325 à 284.
- Lame de boomerang
- La diminution des dégâts se réinitialise désormais lorsque le boomerang commence à revenir.
- Flotte de pied
- Bonus de vitesse de déplacement augmenté de 35 à 55 (selon le niveau) à 30 - 50 (selon le niveau).
- Flotte de pied
- Correction de bug : SFX a été restauré sur tous les skins, y compris la base.
- Statistiques
- Santé de base augmentée à 562 au lieu de 532.
- La croissance de la santé est passée de 90 à 88.
- Bouclier contre les sorts
- Mana restauré augmenté à 110 / 120 / 130 / 140 / 150 au lieu de 80 / 95 / 110 / 125 / 140.
- Général:
- Nouvelles lignes vocales d'Ascension ajoutées.
- Lame de boomerang
- Dégâts de base réduits à 35 / 50 / 65 / 80 / 95 au lieu de 35 / 55 / 75 / 95 / 115.
- Le rapport AD a augmenté à 70 / 85 / 100 / 115 / 130 % AD de 70 / 80 / 90 / 100 / 110 % AD.
- À la chasse
- Vitesse de déplacement bonus minimale augmentée à 20 / 25 / 30 % au lieu de 20 % à tous les rangs.
- Statistiques
- Dégâts d'attaque de base augmentés à 63 au lieu de 61.
- Ricochet
- Correction de bug : rebondit désormais correctement lors de la refonte lorsqu'elle atteint 45 % de CDR en maintenant Lance de Shojin ou Aperçu cosmique.
- Ricochet
- Rapport AD réduit à 30 / 40 / 50 / 60 / 70 % AD au lieu de 50 / 55 / 60 / 65 / 70 % AD.
- Statistiques
- Croissance des dégâts d'attaque réduite à 3 au lieu de 3.11.
- Régénération de base du mana réduite à 8 au lieu de 8.012.
- Ricochet
- Coût en mana augmenté de 75 à 60.
- Ricochet
- Correction de bug : rapport AD réduit à 50 / 55 / 60 / 65 / 70% AD au lieu de 55 / 60 / 65 / 70 / 75% AD.
- Lame de boomerang
- Toucher un champion ennemi ne diminue plus les dégâts de Boomerang Blade contre les cibles suivantes.
- Ricochet
- Non documenté : le rapport AD a augmenté à 55 / 60 / 65 / 70 / 75 % AD au lieu de 50 / 55 / 60 / 65 / 70 % AD
- À la chasse
- Nouvel effet : l'icône de capacité HUD affiche désormais la durée restante de la capacité.
- Lame de boomerang
- Temps de recharge réduit à 7 secondes au lieu de 9.
- Statistiques
- Santé de base augmentée à 532 au lieu de 515.76.
- La croissance de la santé est passée de 88 à 82.
- Armure de base réduite à 26 au lieu de 31.
- Régénération de la santé de base réduite à 3.25 au lieu de 5.
- Dégâts d'attaque de base réduits à 61 au lieu de 65.
- La croissance des dégâts d'attaque est passée de 3.11 à 2.41.
- Pizzas Service de livraison Sivir
- Correction de bug : n'utilise plus les effets visuels et effets spéciaux classiques lors de l'utilisation de ses attaques automatiques.
- Correction de bug : le projectile d'attaque automatique n'est plus mal aligné.
- Statistiques
- Régénération de la santé de base réduite à 5 au lieu de 5.174.
- Statistiques
- Dégâts d'attaque de base augmentés à 65 au lieu de 57.46.
- Armure de base augmentée de 31 à 22.21.
- Bouclier contre les sorts
- Désormais, bloquez uniquement la première capacité qui touche, plutôt que chaque capacité qui touche en même temps que le bouclier est brisé.
- Bouclier contre les sorts
- Correction de bug : correction d'un bug qui pouvait bloquer les sorts d'invocateur s'ils étaient lancés en même temps que n'importe quelle capacité.
- Néo PAX Sivir
- Nouveau skin exclusif au butin, disponible du 8/31/17 (11h00 PT) au 1/8/18 (23h59 PT) pour 10.
- Les propriétaires originaux de PAX Sivir recevront automatiquement Neo PAX Sivir et une bordure de chargement spéciale pour leur skin d'origine. Le PAX Sivir original sera pas être donnés, ajoutés au butin ou rendus disponibles à nouveau.
- Lame de boomerang
- Dégâts de base réduits à 35 / 55 / 75 / 95 / 115 au lieu de 55 / 75 / 95 / 115 / 135.
- Lame de boomerang
- Dégâts de base augmentés à 55 / 75 / 95 / 115 / 135 au lieu de 25 / 45 / 65 / 85 / 105.
- Statistiques
- La croissance de la résistance magique est passée de 0.5 à 0.
- Lame de boomerang
- Correction d'un bug : correction d'un bug où il disparaissait dans le sol s'il était lancé à une altitude plus élevée.
- Ricochet
- Dégâts de base réduits à 50 / 55 / 60 / 65 / 70% AD au lieu de 60 / 65 / 70 / 75 / 80% AD.
- À la chasse
- Vitesse d'attaque bonus passive réduite à 30 / 45 / 60% au lieu de 40 / 60 / 80%.
- Général:
- Nouvelle illustration splash pour PAX Sivir.
- Général:
- Éclaboussures d'œuvres d'art pour Princesse guerrière Sivir, Sivir spectaculaire, Chasseresse Sivir, Bandit Sivir et PAX Sivir mis à jour à l'art chinois.
- Ricochet
- Nouvel effet : si Sivir frappe sa cible de manière critique, les rebonds le feront également.
- Ricochet
- Le rapport AD a augmenté à 60 / 65 / 70 / 75 / 80 % AD de 50 / 55 / 60 / 65 / 70 % AD.
- Statistiques
- Dégâts d'attaque augmentés de 57.46 à 52.04.
- Croissance des dégâts d'attaque réduite à 2.41 au lieu de 3.
- Vitesse d'attaque réduite à 0.625 au lieu de 0.66.
- Délai d'attaque augmenté de -0 à 0.05.
- Ricochet
- Le début du temps de recharge a été modifié pour être lancé après l'utilisation de toutes les attaques.
- Temps de recharge augmenté à 12 / 10.5 / 9 / 7.5 / 6 secondes au lieu de 9 / 8 / 7 / 6 / 5.
- Durée réduite à 4 secondes au lieu de 6.
- À la chasse
- Vitesse de déplacement bonus initiale réduite à 40 / 50 / 60 % au lieu de 60 à tous les rangs.
- La vitesse de déplacement du bonus allié et sa durée ont été modifiées pour correspondre à celles restantes de Sivir en fonction du moment où les alliés sont à portée.
- À la chasse
- Durée de la vitesse de déplacement bonus initiale réduite à 2 / 3 / 4 secondes au lieu de 2 / 4 / 6.
- Général:
- Nouvelle voix off
- Lame de boomerang
- L'application des dommages de collision a changé pour le bord du projectile à partir du centre.
- Portée augmentée à 1250 au lieu de 1175 pour correspondre aux visuels.
- Correction de bug : chaque fois que le retour du projectile commençait, les attaques de base de Sivir s'annulaient.
- L'application des dommages de collision a changé pour le bord du projectile à partir du centre.
- À la chasse
- Durée de la vitesse de déplacement bonus initiale augmentée à 2 / 4 / 6 secondes au lieu de 2 / 3 / 4.
- Général:
- Mana augmenté de 250 à 246.
- La croissance du mana est passée de 50 à 43.
- La croissance de la régénération du mana est passée de 0.9 à 0.5.
- Statistiques
- Armure augmentée à 16.75 au lieu de 12.75.
- Lame de boomerang
- Réduction des dégâts par cible augmentée à 15 % au lieu de 10.
- Ricochet
- Coût en mana augmenté de 60 à 40.
- Bouclier contre les sorts
- Gain de mana augmenté à 80 / 95 / 110 / 125 / 140 au lieu de 60 / 75 / 90 / 105 / 120.
- Flotte de pied
- Bonus de vitesse de déplacement réduit à 30 / 35 / 40 / 45 / 50 (selon le niveau) au lieu de 50 à tous les niveaux.
- Bouclier contre les sorts
- Durée réduite à 1.5 secondes au lieu de 3.
- À la chasse
- Durée des alliés réduite à 8 secondes au lieu de 10.
- La durée initiale de la vitesse de déplacement du bonus a été modifiée à 2/3/4 secondes au lieu de 4 à tous les rangs.
- Temps de recharge augmenté à 120 / 100 / 80 au lieu de 120 / 90 / 60.
- Lame de boomerang
- Les dégâts ont été modifiés à 25 / 45 / 65 / 85 / 105 (+ 70 / 80 / 90 / 100 / 110% AD) au lieu de 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+ 110% AD Bonus).
- Réduction des dégâts par cible réduite à 10 % au lieu de 20.
- Général:
- Mise à jour visuelle.
- Nouveaux modèles et textures pour toutes les peaux.
- Nouvelle illustration splash Sivir d'origine.
- Nouvelle voix off.
- Mise à jour visuelle.
- Statistiques
- Augmentation de la vitesse d'attaque réduite à 1.6% au lieu de 3.28.
- Ricochet
- Nombre d'attaques de base rebondissantes augmenté à 3 au lieu de 1.
- La réduction des dégâts par rebond a été modifiée à 50 / 55 / 60 / 65 / 70 % AD au lieu de 20 % des dégâts totaux.
- Supprimé : nombre maximum de rebonds.
- Nouvel effet : les ennemis ne peuvent être touchés qu'une seule fois.
- Temps de recharge augmenté à 9 / 8 / 7 / 6 / 5 secondes au lieu de 7 / 6 / 5 / 4 / 3.
- Bouclier contre les sorts
- Coût en mana réduit à 0 au lieu de 75.
- Gain de mana réduit à 60 / 75 / 90 / 105 / 120 de mana au lieu de 150 à tous les rangs.
- À la chasse
- Supprimé : vitesse d'attaque bonus de soi et des alliés.
- Nouvel effet : Sivir gagne passivement 40 / 60 / 80 % de vitesse d'attaque supplémentaire tout en Ricochet est actif.
- Le bonus de vitesse de déplacement passe à 60 %, passant à 20 après 4 secondes à 20 % pour la durée.
- Le temps de recharge est passé à 120 / 90 / 60 secondes au lieu de 100 / 90 / 80.
- Supprimé : temps d'incantation.
- Flotte de pied
- Nouvel effet : se déclenche lorsque Lame Boomerang et Ricochet a touché des champions ennemis.
- Ricochet
- Correction de bug : le temps de recharge des premiers rangs est plus long que prévu.
- Statistiques
- Vitesse de déplacement augmentée de 335 à 310.
- Lame de boomerang
- Le ratio d'AD a augmenté à (+ 110% AD Bonus) de (+ 100% AD Bonus).
- Lame de boomerang
- Dégâts de base réduits à 60 / 105 / 150 / 195 / 240 au lieu de 70 / 115 / 160 / 205 / 250.
- Ratio AD réduit à (+ 100% Bonus AD) de (+ 110% Bonus AD).
- À la chasse
- Bonus de vitesse de déplacement réduit à 20 % au lieu de 25.
- Durée réduite à 10 secondes au lieu de 15.
- Général:
- Articles recommandés mis à jour.
- Lame de boomerang
- Dégâts de base réduits à 70 / 115 / 160 / 205 / 250 au lieu de 80 / 125 / 170 / 215 / 260.
- Nouvel effet : A un ratio (+ 50 % AP).
- Ricochet
- Réduction des dégâts par rebond réduite à 20 % au lieu de 25.
- Correction de bug : Coût du mana supplémentaire lors du lancement du projectile.
- Mise à jour du gameplay
- Général:
- La vitesse du projectile d'attaque de base est passée de 1400 à 1200.
- Cadres d'attaque mis à jour pour être plus réactifs.
- Articles recommandés mis à jour.
- Statistiques
- Portée d'attaque augmentée de 500 à 425.
- Vitesse d'attaque réduite à 0.658 au lieu de 0.679.
- Dégâts d'attaque réduits à 49 au lieu de 52.11.
- Flotte de pied
- Supprimé : chance d'esquiver en se déplaçant.
- Les attaques de base de Sivir contre les champions ennemis lui confèrent un bonus de 50 à la vitesse de déplacement pendant 2 secondes.
- Lame de boomerang
- Coût en mana réduit à 70 / 80 / 90 / 100 / 110 au lieu de 80 / 90 / 100 / 110 / 120.
- Les dégâts sont passés de magiques à physiques.
- Le ratio d'AD a augmenté à (+ 110% AD Bonus) de (+ 100% AD Bonus).
- Supprimé : ratio (+ 75 % AP).
- Ricochet
- Supprimé : basculer.
- Nouvel effet : la prochaine attaque de base de Sivir rebondit sur 5 cibles supplémentaires, infligeant 20 / 35 / 50 / 65 / 80 (+ 100 % AD) de dégâts physiques à la première cible et 25 % de dégâts réduits à chacune des suivantes.
- Temps de recharge 7 / 6 / 5 / 4 / 3 secondes.
- Coût : 40 manas.
- À la chasse
- Nouvel effet : pour la durée, les alliés qui n'ont pas obtenu les bonus lors de l'incantation les obtiendront s'ils se trouvent à portée de Sivir.
- La vitesse d'attaque bonus a été modifiée à 30 / 45 / 60% au lieu de 30 / 60 / 90.
- Vitesse d'attaque bonus des alliés augmentée à 50 % au lieu de 33.
- Le temps de recharge est passé de 100 à 90/80/90 secondes à tous les rangs.
- Général:
- Lame de boomerang
- Dégâts de base augmentés à 80 / 125 / 170 / 215 / 260 au lieu de 75 / 120 / 165 / 210 / 255.
- Le ratio d'AD a augmenté à (+ 100% AD Bonus) de (+ 95% AD Bonus).
- La vitesse des projectiles est passée de 1350 à 1200.
- Général:
- Nouvelle illustration splash pour Sivir d'origine.
- Lame de boomerang
- Correction de bug : certaines info-bulles l'appelant Lame spirale.
- Flotte de pied
- Correction de bug : ne fonctionne plus.
- Lame de boomerang
- Correction de bug : certains éléments n'affichaient pas leur bonus AD dans l'info-bulle.
- Lame de boomerang
- Dégâts de base augmentés à 75 / 120 / 165 / 210 / 255 au lieu de 20 / 70 / 120 / 170 / 220.
- Le ratio AD est passé à (+ 95% AD bonus) de (+ 75% AD).
- Réduction des dégâts par cible de 20 % au lieu de 10.
- Ricochet
- Réduction des dégâts par rebond augmentée à 25 % au lieu de 22.
- Rayon de rebond réduit à 450 au lieu de 500.
- Statistiques
- La croissance de la santé est passée de 82 à 76.
- Lame de boomerang
- Dégâts de base réduits à 20 / 70 / 120 / 170 / 220 au lieu de 60 / 115 / 170 / 225 / 280.
- Nouvel effet : A un ratio (+ 75 % AD).
- Bouclier contre les sorts
- Gain de mana augmenté de 150 à 125.
- Temps de recharge réduit à 22 / 19 / 16 / 13 / 10 secondes au lieu de 28 / 24 / 20 / 16 / 12.
- À la chasse
- Bonus de vitesse d'attaque augmenté à 30 / 60 / 90% au lieu de 25 / 45 / 65.
- La vitesse d'attaque bonus des alliés est passée à 33% sous forme d'aura au lieu de 50% pendant 15 secondes.
- Statistiques
- Portée d'attaque augmentée de 425 à 400.
- Lame de boomerang
- Info-bulle de mise à niveau mise à jour.
- Bouclier contre les sorts
- Info-bulle de mise à niveau mise à jour.
- Ricochet
- Correction d'un bug : effets d'incantation à double déclenchement ( Rageblade de Guinsoo).
- Statistiques
- Portée d'attaque réduite à 400 au lieu de 450.
- À la chasse
- Bonus de vitesse de déplacement réduit à 25 % au lieu de 35.
- Général:
- La vitesse du projectile d'attaque de base est passée de 1200 à 800.
- Lame de boomerang
- Dégâts de base augmentés à 60 / 115 / 170 / 225 / 280 au lieu de 75 / 125 / 175 / 225 / 275.
- Bouclier contre les sorts
- Gain de mana réduit à 125 au lieu de 150.
- À la chasse
- Bonus de vitesse d'attaque réduit à 25/45/65% au lieu de 25/50/75.
- Bonus de vitesse de déplacement réduit à 30 % au lieu de 35.
- Correction de bug : la durée des bonus alliés est plus longue que prévu.
- Lame de boomerang
- Renommé de Lame spirale.
- Nouvel effet : inflige 10 % de dégâts réduits avec chaque cible touchée à un minimum de 40 %.
- Dégâts de base augmentés à 75 / 125 / 175 / 225 / 275 au lieu de 75 / 100 / 125 / 150 / 175.
- Nouvel effet : tire de manière directionnelle même si vous ciblez un point situé en dehors de la portée d'incantation.
- Ricochet
- Réduction des dégâts par rebond réduite à 22 % au lieu de 25.
- Bouclier contre les sorts
- Durée réduite à 3 secondes au lieu de 8.
- Temps de recharge réduit à 28 / 24 / 20 / 16 / 12 au lieu de 55 / 45 / 35 / 25 / 15.
- Nouvel effet : les blocages de sorts réussis restaurent 150 points de mana.
- À la chasse
- Correction d'un bug : la vitesse d'attaque bonus des alliés n'était pas en réalité de 50 % celle de Sivir.
- Général:
- Mise à jour des textures.
- Général:
- Animations d'attaque de base mises à jour.
- Nouvelles animations d'attaque de base.
- Attaque de base secondaire et animations de coup critique mises à jour.
- Lame en spirale
- Dégâts totaux réduits à 150 / 200 / 250 / 300 / 350 au lieu de 160 / 220 / 280 / 340 / 400.
- Coût en mana réduit à 80 / 90 / 100 / 110 / 120 au lieu de 80 / 95 / 110 / 125 / 140.
- Temps de recharge réduit à 9 secondes au lieu de 10.
- Ricochet
- Réduction des dégâts par rebond augmentée à 25 % au lieu de 23.
- Statistiques
- Portée d'attaque augmentée de 450 à 425.
- Vitesse de déplacement augmentée de 310 à 305.
- Santé augmentée à 460 au lieu de 440.
- Dégâts d'attaque augmentés de 52.8 à 50.8.
- Statistiques
- Vitesse de déplacement augmentée de 310 à 305.
- La croissance du mana est passée de 43 à 37.
- Portée d'attaque augmentée de 425 à 400.
- Statistiques
- Santé augmentée à 436 au lieu de 406.
- La croissance des dégâts d'attaque est passée de 2.9 à 2.7.
- À la chasse
- Bonus de vitesse de déplacement augmenté à 35% au lieu de 30 pour s'adapter au nouveau plafonnement souple.
- Ricochet
- Correction d'un bug : nombre de rebonds.
- Lame spirale.
- Ratio AP total augmenté à (+ 75% AP) au lieu de (+ 50% AP).
- Lame en spirale
- Correction d'un bug : l'info-bulle affichait un rapport AP incorrect.
- Lame en spirale
- Dégâts de base augmentés à 80 / 110 / 140 / 170 / 200 au lieu de 80 / 105 / 130 / 155 / 180.
- Coût en mana réduit à 80 / 95 / 110 / 125 / 140 au lieu de 80 / 100 / 120 / 140 / 160.
- À la chasse
- Temps de recharge réduit à 90 secondes au lieu de 120.
- Bonus de vitesse d'attaque réduit à 25/50/75% au lieu de 30/55/80.
- Bonus de vitesse de déplacement réduit à 30 % au lieu de 35.
- Durée réduite à 15 secondes au lieu de 18.
- Général:
- Titre changé en Battle Mistress de Battle Maiden.
- Général:
- Articles recommandés mis à jour.
- Ricochet
- Coût par attaque augmenté à 6 au lieu de 4.
- Les dégâts sont devenus physiques
- Supprimé : pénétration d'armure.
- Ricochet
- Rebonds réduits à 1 / 2 / 3 / 4 / 5 au lieu de 2 / 3 / 4 / 5 / 6.
- Ricochet
- Vitesse du projectile réduite à 900 au lieu de 1000.
- Réduction des dégâts par rebond augmentée à 23 % au lieu de 20.
- Info-bulle de mise à niveau mise à jour.
- À la chasse
- Le temps de recharge est passé à 90 secondes à tous les rangs au lieu de 120/90/60.
- Général:
- Correction d'un bug : contour au survol de la souris.
- Statistiques
- Portée d'attaque augmentée de 400 à 350.
- Dégâts d'attaque augmentés de 42 à 39.
- Ricochet
- Réduction des dégâts par rebond réduite à 20 % au lieu de 25.
- À la chasse
- Nouvel effet : les alliés reçoivent 50 % des bonus.
- Ricochet
- La vitesse des projectiles est passée de 1000 à 900.
- Rayon de rebond augmenté de 500 à 400.
- Bouclier contre les sorts
- Temps de recharge réduit à 30 / 25 / 20 / 15 / 10 secondes au lieu de 44 / 38 / 30 / 22 / 14.
- À la chasse
- Bonus de vitesse d'attaque augmenté à 30 / 55 / 80% au lieu de 25 / 50 / 75.
- Bonus de vitesse de déplacement réduit à 35 % au lieu de 40.
- Lame en spirale
- La vitesse des projectiles a augmenté.
- Largeur réduite.
- Dégâts de base réduits à 80 / 105 / 130 / 155 / 180 au lieu de 80 / 110 / 140 / 170 / 200.
- Ricochet
- Coût par attaque réduit à 4 au lieu de 5.
- Réduction des dégâts par rebond réduite à 25 % au lieu de 30.
- À la chasse
- Bonus de vitesse d'attaque augmenté à 25 / 50 / 75% au lieu de 20 / 40 / 60.
- Bonus de vitesse de déplacement augmenté à 40 % au lieu de 30.
- Ricochet
- Info-bulle mise à jour.
- Bouclier contre les sorts
- Info-bulle mise à jour.
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