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    Syndra (Liga de Leyendas)

    Syndra (Liga de Leyendas)SyndraSyndra (Liga de Leyendas)Syndra (Liga de Leyendas)Syndra (Liga de Leyendas)Syndra (Liga de Leyendas)Syndra (Liga de Leyendas)Syndra (Liga de Leyendas)Syndra (Liga de Leyendas)Syndra (Liga de Leyendas) Syndra (Liga de Leyendas) jugabilidad Cosméticos Audio Patch Historial Archivo Trivia

    Syndra es un campeón en League of Legends. [1]

    Habilidades

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    Trascendente

    Syndra (Liga de Leyendas)

    Innato: cada uno de De Syndra las habilidades obtienen un efecto adicional en el rango máximo.


        "¡Mi potencial es ilimitado!"
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    Información
    • El nivel de campeón más temprano posible requerido para que Transcendent surta efecto es el nivel 9, ya que este es el nivel más bajo en el que una habilidad básica puede alcanzar el rango 5.
    • De Syndra las habilidades obtienen efectos visuales adicionales cuando alcanzan el rango 5. Sus hechizos también obtendrán un tinte de color rojo que describe los efectos visuales.
      • Syndra (Liga de Leyendas) Dark Sphere hará que aparezcan fracturas en la tierra cuando se use.
      • Syndra (Liga de Leyendas) Dispersar a los débiles gana un cono más ancho.
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    Esfera oscura

    Syndra (Liga de Leyendas)

    Activo: Syndra evoca una esfera oscura en la ubicación del objetivo que aparece después de un retraso de 0.6 segundos, lo que inflige daño mágico a todos los enemigos dentro del área. La Esfera Oscura permanece en el suelo durante 6 segundos.

    Daño mágico: 70/105/140/175/210 (+ 65% AP)

    Syndra (Liga de Leyendas) Bonificación trascendente: Esfera oscura ofrece un 25% prima daño contra campeones.


    Daño adicional: 52.5 (+ 16.25% AP) Daño total: 262.5 (+ 81.25% AP)
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    Información
    • Esfera oscura se puede conjurar dentro del terreno, pero no se puede lanzar allí con Syndra (Liga de Leyendas) Fuerza de voluntad.
    • No hay límite en cuanto a la cantidad de esferas oscuras que pueden estar activas a la vez.
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    Fuerza de voluntad

    Syndra (Liga de Leyendas)

    Activo: Syndra telequinéticamente agarra el más cercano Syndra (Liga de Leyendas) Esfera oscura, enemigo Syndra (Liga de Leyendas) minion o no épico Syndra (Liga de Leyendas) monstruo dentro de un rango de 400 desde la ubicación objetivo durante 5 segundos, o si no se encuentra, agarra la Esfera Oscura más cercana. Si se agarra una esfera oscura, su duración se actualiza; si se agarra un súbdito o monstruo, se pone en Syndra (Liga de Leyendas) estasis. Force of Will se puede volver a lanzar en cualquier momento mientras se agarra al objetivo.

    Syndra (Liga de Leyendas)

    Refundir a: Syndra lanza el objetivo agarrado hacia la ubicación del objetivo, otorgando Syndra (Liga de Leyendas) vista de su entorno mientras caen y les inflige daño mágico, así como a los enemigos dentro del área de impacto y Syndra (Liga de Leyendas) ralentizándolos a todos durante 1.5 segundos.

    Daño mágico: 70/110/150/190/230 (+ 70% AP) Ralentización: 25/30/35/40/45%

    Syndra (Liga de Leyendas) Bonificación trascendente: ofertas de Fuerza de voluntad 「 Syndra (Liga de Leyendas) 20% prima daño verdadero. 」「 46 (+ 14% AP) prima daño verdadero. 」


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    • El lanzamiento inicial no cuenta como una activación de habilidad a los efectos de los efectos de lanzamiento, como Syndra (Liga de Leyendas) Spellblade y apilamiento Syndra (Liga de Leyendas) Force Pulse.
      • Detonar la habilidad manualmente lo hace.
    • Si la habilidad no se vuelve a lanzar dentro de la duración, Syndra liberará la unidad o Esfera Oscura que está sosteniendo.
    • Force of Will no destruye en vuelo Syndra (Liga de Leyendas) proyectiles para el Syndra (Liga de Leyendas) minion o Syndra (Liga de Leyendas) monstruo agarrado.
    • Fuerza de voluntad Syndra (Liga de Leyendas) limpia el objetivo Syndra (Liga de Leyendas) minion o Syndra (Liga de Leyendas) monstruo agarrado de todos Syndra (Liga de Leyendas) control de la multitud.
    • Syndra puede agarrar Syndra (Liga de Leyendas) mascotas, como Syndra (Liga de Leyendas) De Shaco Syndra (Liga de Leyendas) Jack in the Box.
    • Casting Syndra (Liga de Leyendas) Teletransportarse o Syndra (Liga de Leyendas) El recuerdo causará Syndra para cancelar Force of Will de forma autónoma y dejar caer cualquier cosa que esté sosteniendo.
    • Agarrar da prioridad a las esferas oscuras.
    • Una vez actualizado al rango máximo, la Fuerza de voluntad obtiene un aumento de daño total de (20 + MR del enemigo ÷ 5)%.
    • Enemigo Syndra (Liga de Leyendas) las mascotas que tienen un efecto pasivo en su entorno seguirán afectando el área que las rodea mientras las retienen. Por ejemplo, Syndra (Liga de Leyendas) Annie Syndra (Liga de Leyendas) Tibbers continuará infligiendo daño por quemaduras a las unidades circundantes mientras esté retenido.
    • Agarrando un Syndra (Liga de Leyendas) Dark Sphere hará que la duración en él se actualice, pero solo en el primer lanzamiento, no cuando se lanza.
    • Force of Will tiene efectos adicionales al apuntar al Syndra (Liga de Leyendas) Centinela azul y Syndra (Liga de Leyendas) Zarza roja. Tirar el primero te devolverá 10 Syndra (Liga de Leyendas) maná a Syndra sobre el yeso y reducirá el Syndra (Liga de Leyendas) tiempo de reutilización de Force of Will en 1 segundo, mientras que al lanzar este último se aplicará el Syndra (Liga de Leyendas) Crest of Cinders se quema a todas las unidades afectadas en el área de efecto.
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    Esparcir a los débiles

    Syndra (Liga de Leyendas)

    Activo: Syndra impulsa una ola de fuerza en un cono en la dirección del objetivo, lo que inflige daño mágico a los enemigos en su camino y Syndra (Liga de Leyendas) derribándolos por 400 unidades y hasta 800 unidades lejos de Syndra basado en la proximidad.



    Daño mágico: 85/130/175/220/265 (+ 60% AP)

    Syndra (Liga de Leyendas) Las esferas oscuras también se pueden derribar hasta 1000 unidades y hasta 1300 unidades de distancia de Syndra basado en la proximidad, derribando a todos los enemigos con los que chocan por 100 unidades y Syndra (Liga de Leyendas) impresionante y Syndra (Liga de Leyendas) revelándolos durante 1.5 segundos e infligiendo el daño de Dispersar a los débiles si no fueron dañados por el lanzamiento inicial.

    Syndra (Liga de Leyendas) Bonificación trascendente: el área de efecto de Dispersar a los débiles es un 50% más amplia.

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    Información
    • Dispersar a los débiles está bloqueado por la parte de Syndra (Liga de Leyendas) Muro de viento con el que choca. Las esferas lanzadas se detendrán al chocar con la pared.
    • Los enemigos y esferas serán lanzados en la dirección directamente lejos de Syndray el retroceso no tiene dispersión.
    • Conjurando un Syndra (Liga de Leyendas) Esfera oscura al alcance máximo o cerca o dentro del borde del área cónica de efecto de Dispersar a los débiles derribará la esfera inmediatamente una vez que se haya formado. Esto considera el centro de la esfera. (Nota)
    • Dispersar a los débiles hará retroceder las esferas aún más si están dentro del terreno, hasta que alcancen un espacio abierto. Si el terreno en el que están adentro no se puede superar, las Esferas serán golpeadas en la dirección opuesta.
    • Dispersar a los débiles retrasará la expiración de una esfera hasta que termine de ser derribada.
    • Dispersar a los débiles se lanzará desde donde sea Syndra está al final del tiempo de lanzamiento.
    • Una vez que se ha aprendido Dispersar a los débiles, una flecha directamente delante de cada Syndra (Liga de Leyendas) Dark Sphere aparecerá para indicar la dirección hacia la que será golpeada la esfera, cada una correspondiente a De Syndra posición. Esto solo es visible para Syndra.
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    Poder desatado

    Syndra (Liga de Leyendas)

    Activo: Syndra agarra hasta 4 cerca Syndra (Liga de Leyendas) Esferas oscuras que se generaron por última vez y las tres orbitan a su alrededor y entran en un tiempo de lanzamiento de 0.264 segundos. Luego, cada uno agarró Syndra (Liga de Leyendas) Dark Sphere se lanza al enemigo objetivo. Syndra (Liga de Leyendas) campeón con una breve demora antes de que se haga el siguiente, cada uno de los cuales inflige daño mágico al llegar.


    Daño mágico por esfera: 90/140/190 (+ 20% AP) Daño mínimo: 270/420/570 (+ 60% AP) Daño máximo: 630/980/1330 (+ 140% AP)

    Al Syndra (Liga de Leyendas) Las esferas oscuras permanecerán en el suelo durante 6 segundos.

    Syndra (Liga de Leyendas) Bonificación trascendente: aumenta el alcance de lanzamiento de Poder desatado.

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    • Diferencias específicas de mapas

    Información
    • El poder desatado hace Syndra ingrese un breve tiempo de lanzamiento, pero el lanzamiento inicial se completa instantáneamente. Si muere durante este tiempo de lanzamiento, Poder desatado completará el efecto restante.
      • El lanzamiento de Unleashed Power se interrumpe. De Syndra órdenes de movimiento actuales.
    • Lanzar Poder desatado sobre un objetivo que se convierte en Syndra (Liga de Leyendas) inalcanzables mientras las esferas están en vuelo no las destruirá, sino que hará que no inflijan daño.
    • Las esferas que ya están en vuelo seguirán viajando si De Syndra el objetivo muere, pero cualquier esfera restante no lo hará. Sin embargo, su duración aún se restablecerá.
    • Una Esfera Oscura convocada muy poco antes de Poder Desatado. ser utilizado como una de las esferas que se lanzan.
      • Dependiendo de cuántas esferas haya en el mapa y de qué tan lejos esté el enemigo al lanzar Poder desatado, es posible que Syndra conjuraría la esfera detrás de ella como si fuera a lanzarla, pero no lo hará.
    • Poder desatado no agregará una Esfera que Syndra sostiene con Fuerza de Voluntad.
    • Las esferas que están siendo empujadas por Dispersar a los débiles (normalmente las que se hicieron tarde durante el empuje) no serán recogidas por Poder desatado.
    • Syndra (Liga de Leyendas) El escudo de hechizos solo bloqueará el daño de una sola esfera.

    Diferencias específicas de mapas
    Syndra (Liga de Leyendas) Diferencias de uno para todos editar
    • El poder desatado se apoderará de todas las esferas cercanas, independientemente de de quién sean.
      • El daño aún está limitado a 7 esferas, que parecen ser las primeras 7 esferas. Además, las esferas colisionarán visualmente con el objetivo pero no causarán daño.


    Historial de parches

    Para ver las notas ampliadas del parche, consulte aquí. V11.15
    • Syndra (Liga de Leyendas) Esfera oscura
      • El costo de maná se redujo a 40/50/60/70/80 de 60/65/70/75/80.
    V11.1
    • Estadísticas
      • El daño de ataque base aumentó de 54 a 53.872.
      • La armadura base aumentó de 25 a 24.712.
    V10.19
    • Syndra (Liga de Leyendas) Fiesta en la piscina Syndra
    V10.16
    • Syndra (Liga de Leyendas) Esfera oscura
      • Daño base reducido a 70/105/140/175/210 de 70/110/150/190/230.
    V10.15
    • Preguntas generales
      • Corrección de error: ya no proporciona visión a su equipo mientras está muerta.
    V10.14
    • Syndra (Liga de Leyendas) Esfera oscura
      • Corrección de error: el lanzamiento de rango máximo ahora se dispara constantemente en combinación con Syndra (Liga de Leyendas) Dispersa a los débiles.
    V10.13
    • Syndra (Liga de Leyendas) Esfera oscura
      • El costo de maná aumentó a 60/65/70/75/80 de 40/50/60/70/80.
    V10.11 V10.6
    • Preguntas generales
      • Elementos recomendados actualizados.
    • Syndra (Liga de Leyendas) Esfera oscura
      • Corrección de error: al intentar lanzarlo fuera de su rango máximo inmediatamente después Syndra (Liga de Leyendas) Parpadeando, la posición de la habilidad ahora se actualizará correctamente y se lanzará a su rango máximo posterior a Flash.
    V10.5
    • Syndra (Liga de Leyendas) Esfera oscura
      • Ahora se lanza al alcance máximo en lugar de hacerlo en el área objetivo.
    V9.22
    • Syndra (Liga de Leyendas) Poder desatado
      • Corrección de error: el icono de HUD ahora muestra correctamente cuántas esferas oscuras están disponibles para usar en el lanzamiento.
    V9.16
    • Syndra (Liga de Leyendas) Trascendente
      • Syndra (Liga de Leyendas) El daño adicional del campeón de la Esfera Oscura aumentó del 25% al ​​15%.
    • Syndra (Liga de Leyendas) Esparcir a los débiles
      • El daño base aumentó a 85/130/175/220/265 de 70/115/160/205/250.
    V9.15
    • Syndra (Liga de Leyendas) Poder desatado
      • El daño base por esfera aumentó de 90/140/190 a 90/135/180.
    V9.13
    • Estadísticas
      • El crecimiento de maná aumentó de 40 a 30.
    V9.12
    • Preguntas generales
      • Ilustraciones de bienvenida ajustadas para Syndra (Liga de Leyendas) Reina de diamantes Syndra.
    V8.20
    • Preguntas generales
      • Ilustraciones de bienvenida ajustadas para Syndra (Liga de Leyendas) Reina de diamantes Syndra.
    V8.15
    • Syndra (Liga de Leyendas) Esfera oscura
      • El daño base aumentó a 70/110/150/190/230 de 50/95/140/185/230.
    V8.9
    • Estadísticas
      • Maná base aumentado de 480 a 384.
      • El crecimiento de maná se redujo de 30 a 60.
      • La regeneración de maná base aumentó de 8 a 6.
    • Syndra (Liga de Leyendas) Trascendente
      • Syndra (Liga de Leyendas) La bonificación de la Esfera Oscura cambió a (15% de daño adicional contra campeones) de (2 segundos de duración adicional).
    V8.6
    • Syndra (Liga de Leyendas) Fuerza de voluntad
      • Corrección de errores: ahora hace correctamente Syndra (Liga de Leyendas) De Malzahar Syndra (Liga de Leyendas) Los ninfas del Vacío no pueden ser atacados mientras están retenidos.
    V8.3
    • Estadísticas
      • La regeneración de vida básica se redujo de 6.5 a 6.508.
    • Syndra (Liga de Leyendas) Fuerza de voluntad
      • Solución de error: se corrigió un error por el cual no lograba que los objetivos agarrados fueran invulnerables a los ataques de los súbditos.
    V8.2
    • Syndra (Liga de Leyendas) Poder desatado
      • Nuevo efecto: ahora atrae la agresión de los súbditos cercanos al apuntar a un campeón enemigo.
    V8.1
    • Syndra (Liga de Leyendas) Poder desatado
      • Todos Syndra (Liga de Leyendas) Las esferas oscuras ahora vuelan constantemente hacia el objetivo de Poder desatado, incluso si el objetivo muere o se vuelve invulnerable.
      • Las tres esferas que la orbitan ahora se materializan correctamente incluso si el objetivo de Unleashed Power muere cuando se lanza la habilidad.
      • De Syndra el movimiento ya no se vuelve extraño durante unos segundos si el objetivo de Poder desatado muere antes de que todas las esferas hayan disparado.
      • Syndra (Liga de Leyendas) Las esferas oscuras que no dañaron al objetivo de Poder desatado ahora interactúan correctamente con sus otras habilidades.
      • Syndra (Liga de Leyendas) Las esferas oscuras que no dañaron al objetivo de Poder desatado ya no se mueven de forma errática cuando se ven afectadas por sus otras habilidades.
      • Syndra (Liga de Leyendas) Las esferas oscuras creadas poco después de que Unleashed Power termine ya no se mueven de forma errática cuando se ven afectadas por sus otras habilidades.
    V7.24
    • Syndra (Liga de Leyendas) Poder desatado
      • Corrección de error: se corrigió un error en el que se lanzaba mientras se Syndra (Liga de Leyendas) Dark Sphere estaba en vuelo desde Syndra (Liga de Leyendas) Force of Will evitaría que lo empujaran y, en cambio, lo redirigiría a Unleashed Power.
    V7.22
    • Estadísticas
      • La salud base aumentó de 523 a 511.04.
      • El crecimiento de salud aumentó de 90 a 78.
    V7.19
    • Syndra (Liga de Leyendas) Syndra guardiana estelar
      • Corrección de error: la superposición rosa se ha restaurado durante su animación de recuperación.
    V7.18
    • Syndra (Liga de Leyendas) Syndra atlante
      • Corrección de error: los efectos visuales se han restaurado durante su animación de recuperación mejorada.
    • Syndra (Liga de Leyendas) Syndra guardiana estelar
      • Corrección de error: los escudos ahora la siguen durante su animación de recuperación.
    V7.16 V7.14
    • Syndra (Liga de Leyendas) Día de nieve Syndra
      • Syndra (Liga de Leyendas) Esfera oscura
        • Corrección de error: los efectos visuales de copo de nieve de tierra ahora se muestran correctamente en configuraciones medias o bajas.
    V7.12
    • Preguntas generales
      • Corrección de error: Ahora los efectos de sonido que hacen estallar esferas se reproducen correctamente durante su animación de muerte.
    • Syndra (Liga de Leyendas) Reina de diamantes Syndra
      • Corrección de error: Ahora los efectos de sonido que hacen estallar esferas se reproducen correctamente durante su animación de muerte.
    • Syndra (Liga de Leyendas) Poder desatado
      • Solución de error: se corrigió un error en el que, en algunos idiomas, la información sobre herramientas contenía información sobre una mecánica en prueba que nunca se lanzó.
    V7.11
    • Syndra (Liga de Leyendas) Fuerza de voluntad
      • El área de efecto se redujo de 225 a 275.
    • Syndra (Liga de Leyendas) Justicar Syndra y Syndra (Liga de Leyendas) Syndra atlante
      • Syndra (Liga de Leyendas) Esfera oscura
        • Corrección de errores: el audio ya no se reproduce durante sus animaciones de muerte.
    V7.9
    • Estadísticas
      • El crecimiento de la resistencia mágica aumentó de 0.5 a 0.
    V7.7
    • Syndra (Liga de Leyendas) Poder desatado
      • Corrección de error: el tiempo de reutilización ya no se reinicia si se interrumpió el primer lanzamiento (el lanzamiento interrumpido no infligió daño, pero aún generó tres esferas).
      • Corrección de errores: si De Syndra el objetivo muere a la mitad del lanzamiento, quedando cerca Syndra (Liga de Leyendas) Dark Spheres continuará golpeando su cadáver.
      • Corrección de errores: si De Syndra el objetivo se vuelve inalcanzable durante Poder desatado, Syndra (Liga de Leyendas) Las Esferas Oscuras que estaban en vuelo ahora caen en su lugar en lugar de desaparecer por completo.
    V7.2
    • Syndra (Liga de Leyendas) Esfera oscura
      • Corrección de error: las esferas ya no son desplazadas por Syndra (Liga de Leyendas) Conos de explosión.
    V7.1
    • Syndra (Liga de Leyendas) Trascendente
      • Rango máximo Syndra (Liga de Leyendas) El efecto de bonificación de Fuerza de voluntad cambió a "Inflige 20% de daño verdadero adicional" de "Agarra 2 esferas adicionales cerca del objetivo".
    • Syndra (Liga de Leyendas) Fuerza de voluntad
      • Daño base reducido a 70/110/150/190/230 de 80/120/160/200/240.
      • La proporción de AP se redujo a un 70% de AP desde un 80% de AP.
    • Syndra (Liga de Leyendas) Poder desatado
      • El tiempo de reutilización aumentó a 120/100/80 segundos de 100/90/80.
    V6.23
    • Preguntas generales
      • Arreglo del fallo: Atlante de Syndra acuoso Syndra (Liga de Leyendas) Recuerde que los efectos de sonido ya no se cortan antes de que se complete el canal.
    V6.17
    • Preguntas generales
      • Arreglo del fallo: De Syndra los brazos ya no se estiran cuando ella muere.
    V6.16
    • Preguntas generales
      • Arreglo del fallo: De Syndra Se han corregido las posturas iniciales y finales durante su animación de recuerdo para suavizar su movimiento.
    V6.13
    • Syndra (Liga de Leyendas) Fuerza de voluntad
      • Corrección de error: se corrigió un error por el cual Force of Will solo agarraba 2 esferas en el rango máximo según el lugar en el que hacía clic.
      • Corrección de error: se corrigió un error por el cual ser controlado por la multitud al agarrar un objeto podía hacer que Force of Will se enfriara.
    • Syndra (Liga de Leyendas) Poder desatado
      • Nuevo efecto: ahora continúa buscando esferas durante toda la duración del lanzamiento, en lugar de solo durante el lanzamiento.
      • Corrección de error: se corrigió un error por el cual las esferas producidas por Poder desatado se volvían imposibles de usar si su objetivo moría durante el lanzamiento.
    V6.12 V6.9
    • Syndra (Liga de Leyendas) Trascendente
      • Nuevo efecto: rango máximo Syndra (Liga de Leyendas) Las esferas oscuras ahora duran 8 segundos. Efecto anterior eliminado.
      • Nuevo efecto: rango máximo Syndra (Liga de Leyendas) Force of Will ahora agarra hasta 2 esferas adicionales cerca del objetivo. Syndra lanzará la variedad de unidades de manera que aumente el área de efecto de Force of Will, pero no aumentará la capacidad de infligir daño. Efecto anterior eliminado.
        • El propósito principal de este cambio es que Syndra ahora restablecerá la vida útil de hasta 3 esferas, además de colocar las 3 esferas en una ubicación conveniente para Dispersar a los débiles.
    • Syndra (Liga de Leyendas) Esfera oscura
      • La proporción de AP aumentó a 75% AP desde 60% AP.
    • Syndra (Liga de Leyendas) Fuerza de voluntad
      • Ahora muestra un radio de lanzamiento máximo mientras dobla las unidades a su voluntad.
    • Syndra (Liga de Leyendas) Esparcir a los débiles
      • El tiempo de reutilización se redujo a 16/15/14/13/12 del 18/16.5/15/13.5/12.
    V6.7
    • Corrección de errores: se han corregido las animaciones de movimiento de Base Syndra.
    V5.22
    • Estadísticas
      • Maná base aumentado de 384 a 334.
      • El crecimiento de maná se redujo de 60 a 63.
    V5.18
    • Estadísticas
      • El crecimiento de maná aumentó de 63 a 50.
    • Syndra (Liga de Leyendas) Dispersa a los débiles / Syndra (Liga de Leyendas) Esfera oscura
      • Se corrigió un error por el cual las esferas a veces no se derribaban si estaban cerca del alcance máximo.
    V5.14
    • Syndra (Liga de Leyendas) Fuerza de voluntad
      • Se corrigió un error por el que Syndra podía recoger. Syndra (Liga de Leyendas) Barón Nashor.
    V5.13
    • Syndra (Liga de Leyendas) Dispersa a los débiles / Syndra (Liga de Leyendas) Esfera oscura
      • Modifique el código de la interacción para que responda mejor.
      • Nuevo efecto: el aturdimiento de Dark Sphere ahora se aplicará después de que se complete el retroceso, en lugar de que el aturdimiento anule el retroceso.
      • El resultado de los cambios parece ser que todos los objetivos aturdidos están dentro de un radio de donde la esfera deja de moverse.
      • Nuevo efecto: Syndra (Liga de Leyendas) Muro de viento y Syndra (Liga de Leyendas) Irrompible ahora deja de mover esferas en lugar de destruirlas.
      • Se corrigió un error por el que se podían hacer retroceder esferas creadas para Syndra (Liga de Leyendas) Poder desatado.
    • Syndra (Liga de Leyendas) Poder desatado
      • Nuevo efecto: Syndra (Liga de Leyendas) Muro de viento y Syndra (Liga de Leyendas) Irrompible ahora deja de mover esferas en lugar de destruirlas.
    V5.11
    • Preguntas generales
      • Ilustraciones de bienvenida ajustadas para Syndra (Liga de Leyendas) Reina de diamantes Syndra.
    V5.4 V5.2 V5.1 V4.14
    • Syndra (Liga de Leyendas) Poder desatado
      • Se corrigió un error por el cual podía dañar a enemigos que eran inalcanzables.
    V4.5
    • Estadísticas
      • La armadura base aumentó de 19 a 15.
    V4.4 Solo bosque retorcido
    • Syndra (Liga de Leyendas) Esparcir a los débiles
      • El tiempo de reutilización aumentó a 20/18.5/17/15.5/14 segundos desde 18/16.5/15/13.5/12.
    • Syndra (Liga de Leyendas) Poder desatado
      • El tiempo de reutilización aumentó a 120/105/90 segundos de 100/90/80.
    V3.14 - Revisión del 22 de noviembre
    • Syndra (Liga de Leyendas) Esparcir a los débiles
      • Corrección de error: se corrigió un error por el cual el combo EW no aturdía al objetivo si era golpeado por Syndra (Liga de Leyendas) Primero la Fuerza de la Voluntad.
    V3.13
    • Syndra (Liga de Leyendas) Esparcir a los débiles
      • El rango aumentó de 700 a 650.
      • Las esferas oscuras muestran un pequeño triángulo que apunta directamente en dirección opuesta a Syndra (similar al triángulo que apunta a la bola de Orianna), lo que indica la dirección en la que se moverá la esfera si usa Dispersar a los débiles.
      • La detección de aturdimiento de Dark Sphere ahora debería ser más precisa.
    • Syndra (Liga de Leyendas) Poder desatado
      • Ahora rastrea cuántas esferas oscuras están activas con un contador en la parte superior del ícono de la habilidad.
    V3.7 V1.0.0.154
    • Syndra (Liga de Leyendas) Trascendente
    • Syndra (Liga de Leyendas) Dispersa a los débiles:
      • El tiempo de reutilización se redujo a 18/16.5/15/13.5/12 segundos desde 18/17/16/15/14.
    V1.0.0.152
    • Estadísticas
      • La velocidad de movimiento aumentó de 330 a 305.
    V1.0.0.150
    • Syndra (Liga de Leyendas) Fuerza de voluntad
      • Ahora agarra la esfera oscura más cercana a su alcance si no se selecciona un objetivo válido.
      • El tiempo de agarre se redujo de 0.25 a 0.33 segundos.
      • Los comandos de lanzamiento dados durante el tiempo de agarre ahora se ejecutan inmediatamente después de que termina el agarre.
      • Se corrigió un error por el cual los súbditos / Esferas oscuras que se tiraban podían atascarse en el terreno.
    • Syndra (Liga de Leyendas) Esparcir a los débiles
      • Las esferas oscuras que casi han terminado de lanzar ahora serán rechazadas una vez que lleguen.
      • Se corrigió un error por el cual las unidades golpeadas por Dispersar a los débiles y una Esfera oscura afectada eran derribadas pero no aturdidas.
    • Syndra (Liga de Leyendas) Poder desatado
      • Los escudos de hechizos ahora solo bloquearán una esfera en lugar de todo el hechizo.
      • Ahora también atrae esferas lanzadas justo antes del inicio de Unleashed Power.
      • Se corrigió un error por el cual Poder desatado se enfriaba si el objetivo moría antes de que se completara la animación de lanzamiento.
    V1.0.0.149
    • Se corrigió un error por el cual Syndra podía obligar a los monstruos a atacarse entre sí.
    • Se corrigió un error de información sobre herramientas para Syndra (Liga de Leyendas) Fuerza de voluntad.
    • Se corrigió un error por el cual aturdir a un oponente en Dominion podía causar un error gráfico en el marcador.
    V1.0.0.148
    • Syndra (Liga de Leyendas) Esfera oscura
      • El daño base aumentó a 70/110/150/190/230 de 60/100/140/180/220.
      • La relación de poder de habilidad aumentó a (+ 60% AP) desde (+ 50% AP).
      • El costo de maná se redujo a 40/50/60/70/80 de 50/60/70/80/90.
    • Syndra (Liga de Leyendas) Esparcir a los débiles
      • El rango aumentó de 650 a 600.
      • La velocidad de los misiles aumentó de 2500 a 2000.
      • Detección de aturdimiento de esfera mejorada cuando una esfera es derribada por primera vez.
    • Syndra (Liga de Leyendas) Fuerza de voluntad
      • El alcance de lanzamiento aumentó de 950 a 900.
    • Syndra (Liga de Leyendas) Poder desatado
      • La relación de poder de habilidad por esfera aumentó a (+ 20% AP) desde (+ 15% AP).
    V1.0.0.147 agregada
    • Syndra (Liga de Leyendas) Trascendente (innato)
      • Los hechizos obtienen efectos adicionales en el rango máximo.
      • Esfera oscura: Inflige daño adicional a los campeones.
      • Fuerza de voluntad: Aumenta la duración de la ralentización.
      • Dispersa a los débiles: Se incrementó el ancho del hechizo.
    • Syndra (Liga de Leyendas) Esfera oscura (Q)
      • Syndra conjura una esfera oscura que inflige daño mágico. La esfera permanece y puede ser manipulada por sus otras habilidades.
    • Syndra (Liga de Leyendas) Fuerza de voluntad (W)
      • Syndra levanta y lanza un esbirro o esfera oscura, lo que inflige daño mágico y ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos.
    • Syndra (Liga de Leyendas) Dispersar a los débiles (E)
      • Syndra derriba a los enemigos y las esferas oscuras y les inflige daño mágico. Los enemigos golpeados por Esferas oscuras quedan aturdidos.
    • Syndra (Liga de Leyendas) Poder desatado (definitivo)
      • Syndra bombardea a un campeón enemigo con todas sus esferas oscuras.

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