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    Temporada tres

    Temporada tres "Hmm ... déjame arreglar eso." Este artículo o sección está sustancial o estructuralmente incompleto. Puedes ayudar a League of Legends expandiéndolo. Para más proyectos, consulte la lista de tareas de la comunidad.
    Temporada tres Temporada tres

    Temporada tres es la tercera temporada clasificada en League of Legends. La pretemporada comenzó el 20 de noviembre de 2012. Los cambios del parche de la temporada tres comenzaron el 4 de diciembre de 2012, con el parche V1.0.0.152, casi cuatro semanas después del lanzamiento del parche V1.0.0.151. El nuevo parche presentó al campeón Temporada tres Nami, un nuevo conjunto de maestrías, la eliminación, rehacer y adición de elementos, la eliminación de los hechizos de invocador Temporada tres Surge y Temporada tres Promocionar, y la adición de Temporada tres Barrera para la Grieta del Invocador y el Bosque Retorcido. El final de la pretemporada y el inicio oficial de la Serie de Campeones de la Temporada 3 comenzaron el 1 de febrero de 2013. El Campeonato de la Temporada 3 se llevó a cabo del 4 al 6 de octubre de 2013 en el centro de convenciones de Los Ángeles.



    Contenido

    Nuevas características

    • Nuevos campeones
    • Nuevas maestrías
    • Elementos nuevos y rehechos
    • La incorporación del Centro de regalos
    • Un nuevo sistema de liga
    • Nuevos pings inteligentes (menú radial)
    • Beta abierta de League of Legends para Mac
    • Modo de chat restringido
    • Un nuevo mapa para tutoriales y juegos ARAM: Howling Abyss

    Cambios notables en el juego

    Grieta del invocador

    • Ajustes de oro
      • La ganancia de oro ambiental aumentó a 16 por 10 segundos de 13 por 10 segundos; el oro obtenido de los súbditos de las calles de cultivo y los monstruos de la jungla se ha reducido ligeramente para compensar.
    • Minion cuerpo a cuerpo:
      • Valor de oro base reducido a Temporada tres 20 de Temporada tres 22.
    • Minion a distancia:
      • Valor de oro base reducido a Temporada tres 15 de Temporada tres 16.
    • Esbirro de asedio:
      • El valor de oro base aumentó de 40 a 27.
      • El valor del oro en escala basado en el tiempo aumentó de 1 a 0.5.
      • Los valores de oro de los súbditos ahora se actualizan con más frecuencia en un intervalo de 90 segundos en lugar de 180.
    • Ajuste de la racha de muertes y muertes
      • La bonificación de racha de muertes ahora tiene un límite de Temporada tres 500, abajo de Temporada tres 600.
      • Kill Streaks y Death Streaks ahora se aceleran más rápido en aproximadamente un 50%.
        • Ejemplo: un jugador con una racha de 4 muertes valdrá la pena Temporada tres 500 - en comparación con antes, que requería una racha de 8 muertes.
        • Ejemplo: un jugador con una racha de 4 muertes valdrá la pena Temporada tres 126 - en comparación con antes, que requería una racha de 6 muertes.
    • Ayudar a oro
      • El oro de bonificación agregado para varios jugadores que participan en una matanza se ha reducido a 150% desde 158%.
    • Selva:
      • Se ha aumentado la dificultad inicial de todos los campamentos de la jungla.
      • La dificultad y las recompensas del campamento se han redistribuido más en el gran monstruo de cada campamento.
      • La dificultad de escala y las recompensas de los campamentos de la jungla primaria se han incrementado ** significativamente.
      • Las recompensas generales se han redistribuido entre los 3 campamentos principales de la jungla (lobos, espectros, golems) para adaptarse mejor a su dificultad y conveniencia.
      • Se han agregado nuevos elementos de la jungla a la tienda y se han ajustado los elementos antiguos de la jungla.
    • Se ha cambiado la correa:
      • Los monstruos de la jungla ahora atacan al objetivo más cercano en lugar de perseguir a su objetivo original.
      • Cada vez que los monstruos de la jungla cambian de objetivo, cuenta como una "correa": ​​la cantidad máxima de correas después de la cual los monstruos de la jungla se reiniciarán se ha incrementado de 10 a 3.
      • Los monstruos de la jungla ahora infligen un 50% de daño adicional a los no campeones (por ejemplo: Temporada tres De Malzahar Temporada tres Invocar Vacío, Temporada tres De Shaco Temporada tres Jack in the Box). Se ha aumentado la dificultad inicial de todos los campamentos de la jungla.
    • Se ha eliminado el sistema "Bancario".

    artículos

    • Remoto:
      • Se han eliminado los siguientes elementos y se ha cambiado la receta de todos los elementos que se construyeron a partir de ellos:
        • Temporada tres Colgante Meki
        • Temporada tres Rebrote colgante
        • Temporada tres Fuerza de la Naturaleza
        • Temporada tres Chispa iónica
        • Temporada tres Capa y Puñal
        • Temporada tres Elixir de agilidad
        • Temporada tres leviatán
        • Temporada tres Sudario del alma
        • Temporada tres Corazón de oro
        • Temporada tres Navaja de sangre de Madred
        • Temporada tres Enfermedad
    • Reelaborado:
      • Los siguientes elementos se han modificado y se han modificado sus pasivos y estadísticas:
        • Temporada tres bailarín fantasma
        • Temporada tres Hoja de hechizo Moonflair
        • Temporada tres Heraldo de Zeke
        • Temporada tres Ángel guardian
        • Temporada tres Lich Bane
        • Temporada tres Milagro de Eleisa
        • Temporada tres Augurio de randuin
        • Temporada tres Agarre de fuego mortal
        • Temporada tres Hoja de furia de Guinsoo
        • Temporada tres Tiamat
        • Temporada tres El cuchillo negro
        • Temporada tres Lágrima de la diosa
        • Temporada tres Bastón de arcángel
        • Temporada tres Manamune
        • Temporada tres Llamado del verdugo
        • Temporada tres Morellonomicon
        • Temporada tres Armadura de warmog
        • Temporada tres Hoja de la avaricia
        • Temporada tres Égida de la Legión
        • Temporada tres Hoja de pistola hextech
        • Temporada tres Espíritu Visage
        • Temporada tres Reloj de arena de Zhonya
        • Temporada tres Códice diabólico
    • Nuevos objetos:
      • Centrado en la jungla:
        • Temporada tres Machete de cazador
        • Temporada tres Piedra espiritual
        • Temporada tres Espíritu del antiguo gólem
        • Temporada tres Espíritu del espectro espectral
        • Temporada tres Espíritu del lagarto anciano
      • Centrado en el soporte:
        • Temporada tres Fragmento de hielo verdadero
        • Temporada tres Crisol de Mikael
        • Temporada tres Estandarte de mando
        • Temporada tres Sombras gemelas
      • Centrado en el ataque:
        • Temporada tres El huracán de Runaan
        • Temporada tres Hoja del Rey arruinado
        • Temporada tres Zephyr
        • Temporada tres Espada del Divino
        • Temporada tres Cimitarra mercurial
        • Temporada tres Tormento de Liandry
        • Temporada tres Statikk Shiv
        • Temporada tres Hydra voraz
      • Centrado en la defensa:
        • Temporada tres Guantelete nacido de hielo
        • Temporada tres Ohmwrecker
        • Temporada tres Baluarte rúnico
        • Temporada tres Guardabrazos de buscador
        • Temporada tres Cuerno del guardián
      • Artículos cargados:
        • Temporada tres Frasco cristalino
        • Temporada tres Piedra de vista
        • Temporada tres Piedra de vista de rubí

    Actualizaciones de arranque

    • Todas las botas de nivel 2 ahora se pueden actualizar aún más con un encantamiento por un costo de oro: todas las botas de nivel 2 comparten el mismo grupo de encantamientos.
      • Temporada tres Encantamiento: prontitud: aumenta la velocidad de movimiento en 15.
      • Temporada tres Encantamiento - Furor: infligir daño a un campeón con un solo ataque o hechizo objetivo te otorga un aumento de velocidad de movimiento que decae en 2 segundos.
      • Temporada tres Encantamiento - Distorsión: Tu Temporada tres Fantasma, Temporada tres Teletransportarse y Temporada tres Los tiempos de reutilización de flash se reducen en un porcentaje.
      • Temporada tres Encantamiento - Capitán: los campeones aliados que se muevan hacia ti obtienen un aumento de velocidad de movimiento. Además, los súbditos aliados cercanos obtienen una gran bonificación de velocidad de movimiento.
      • Temporada tres Encantamiento - Homeguard: estar en la fuente restaura instantáneamente tu salud y maná. Además, obtienes un aumento de velocidad de movimiento muy grande que decae durante 8 segundos. Esta pasiva está desactivada si estás en combate.

    Hechizos de invocador

    • Temporada tres Barrera disponible para todos los mapas.
    • Temporada tres Surge y Temporada tres Se inhabilitó la promoción

    Maestrías

    • Se han reelaborado las maestrías.
      • Todas las páginas de maestría se han restablecido.

    Runas

    • Se ha cambiado el nombre de las runas para que sean más representativas de su función real (p. Ej., Marca de desolación renombrada como Marca de penetración de armadura).

    Medio

    Temporada tresTemporada tresResumen de las finales mundiales de la temporada 3 Resumen de las finales mundiales de la temporada 3Temporada tresTemporada tresHaciéndose profesional en la temporada 3 Haciéndose profesional en la temporada 3Temporada tresTemporada tresLeague of Legends Championship Series Tráiler de la Serie de campeonatos de la temporada 3Temporada tresTemporada tresTráiler oficial del cliente de Mac (2013) League of LegendsLeague of Legends ahora en MacTemporada tresTemporada tresCinemática A Twist of Fate - League of Legends Cinemática de la tercera temporadaTemporada tresTemporada tresLeague of Legends Cinematic A Twist of Fate - Detrás de escena Cinemática de la tercera temporada - Detrás de escena
    Música de inicio de sesión de la tercera temporada

    Animación de inicio de sesión de la tercera temporada

    Temporada tres Temporada tres Historial de parches
    Entrantes
    • PBE (V11.19)
    • Otro contenido inédito
    Tácticas de lucha en equipo
    • Historia de la táctica de lucha en equipo
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    Etapa alfa
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    • Semana 7
    Parches de los inocentes
    • Urf
    • Parche de los inocentes 2011
    • Cho'Gath se come el mundo
    • V4.01
    • Fuego ultrarrápido
    Historial de parches
    Entrantes
    • PBE (V11.19)
    • Otro contenido inédito
    Tácticas de lucha en equipo
    • Historia de la táctica de lucha en equipo
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    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    pretemporada
    • 3.14
    • 3.15
    Temporada tres V3.x
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • (Actualización de saldo)
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 10a
    • 11
    • 12
    • 13
    pretemporada
    • 1.0.0.152
    • 1.0.0.153
    • 1.0.0.154
    Segunda temporada V1.0.0.x
    • 126
    • 127
    • 128
    • 129
    • 130
    • 131
    • 132
    • 133
    • 134
    • 135
    • 136
    • 138
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    • 140
    • 140b
    • 141
    • 142
    • 143
    • 144
    • 145
    • 146
    • 147b
    • 147
    • 148
    • 149
    • 150
    • 151
    estación una V1.0.0.x
    • 32
    • 52
    • 58
    • 61
    • 63
    • 70
    • 72
    • 74
    • 75
    • 79
    • 81
    • 82
    • 83
    • 85
    • 86
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    • 94
    • 94b
    • 96
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    • 100
    • 101
    • 102
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    • 110
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    • 118
    • 118b
    • 119
    • 120
    • 121
    • 122
    • 123
    • 124
    • 125
    Beta cerrada V0.9.x
    • 22.4
    • 22.7
    • 22.9
    • 22.15
    • 22.16
    • 22.18
    • 25.21
    • 25.24
    • 25.34
    V0.8.x
    • 21.110
    • 22.115
    2009-x
    • 04-11
    • 04-18
    • 04-25
    • 05-01
    • 05-09
    • 05-15
    • 05-23
    • 05-29
    • 06-06
    • 06-12
    • 06-19
    • 06-26
    • 07-10
    Etapa alfa
    • Semana 2
    • Semana 3
    • Semana 4
    • Semana 5
    • Semana 6
    • Semana 7
    Parches de los inocentes
    • Urf
    • Parche de los inocentes 2011
    • Cho'Gath se come el mundo
    • V4.01
    • Fuego ultrarrápido
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