Les Contes Perdus d'Ornn

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Histoire courte • 15 minutes de lecture

Les Contes Perdus d'Ornn

Par Matthieu Dunn

Je n'ai jamais vu le dieu oublié. Ma grand-mère m'a raconté ces histoires, mais elle n'a jamais vu le dieu oublié non plus, ni sa grand-mère avant elle, ni la sienne avant elle, mille fois. Ses légendes ne perdurent qu'autour des feux crépitants et des repas de poisson rôti. Plus on remonte nos ancêtres, plus les contes deviennent vrais.



Acteurs: Ornn

Mentionné: Anive, Lissandre, volibear

Traditions

« Je n'ai jamais vu le dieu oublié. Ma grand-mère m'a raconté ces histoires, mais elle n'a jamais vu le dieu oublié non plus, ni sa grand-mère avant elle, ni la sienne avant elle, mille fois. Ses légendes ne perdurent qu'autour des feux crépitants et des repas de poisson rôti. Plus nous remontons loin de nos ancêtres, plus les contes deviennent vrais. »

Les visages fatigués des enfants se soulèvent un peu plus haut. La lumière du feu danse sur leurs joues, mais la douleur vit dans leurs yeux.

« Les dieux habitent autour de nous, dans le ciel, entre des mottes de terre et derrière le voile des étoiles. Nous n'avons qu'à rechercher leur faveur, à canaliser leur être dans nos cœurs et nos actes. Par exemple, sur la mer, il fait si froid que vos globes oculaires pourraient geler solidement dans leurs orbites. Non c'est vrai! Mais lorsque les marins se frottent la graisse au visage et pensent à la Seal Sister, dont le vrai nom est oublié, ils sont protégés des vents glacials de l'océan.

« D'autres, comme Volibear, refusent de laisser leurs propres légendes s'estomper, et continuent de traquer ce monde. Il exige des sacrifices et force l'obéissance, un peu comme l'Oursin..."



Ils ont tous entendu des histoires sur les abominations des demi-ours. La peur rapproche les enfants du feu.

« Oh oui, les petits, nous parlerons peut-ĂŞtre plus tard du porte-tempĂŞte Ă  la peau d'ours, mais moins on en parle, mieux c'est. Â»

Comme disait grand-mère, une fois qu'ils s'approchent du feu, ils sont à vous.

« Au lieu de cela, ces histoires concernent le premier-né des dieux… »

  • I
  • II
  • III
  • IV
  • V

La mise en forme de la terre

Ornn était le premier-né de ses frères et sœurs. Il a sauté dans le monde, impatient de se battre. Ce n'était pourtant pas si facile. Les arbres étaient de faibles adversaires, cassant beaucoup trop facilement. Les icebergs fondirent à son contact, s'enfuyant dans la mer.

Frustré, il a frappé une montagne. La montagne n'a pas cédé. Ornn était ravi de cela, alors il a défié la terre elle-même dans une bagarre bon enfant.

Alors qu'Ornn luttait avec la terre, il l'a cabossée et meurtrie, façonnant tout le Freljord que nous connaissons aujourd'hui. Il a donné un coup de tête aux montagnes depuis les avions et a dévalé des vallées profondes. Quand il était fatigué, Ornn a remercié la terre pour le match glorieux. La terre répondit en ouvrant une fosse ardente, lui montrant son cœur même, et il fut honoré de voir que c'était son reflet : un bélier ardent. La terre avait jugé Ornn digne et lui avait confié ses secrets, lui offrant la force de la flamme primordiale, car le feu est le véritable agent du changement.


Il regarda le paysage qui était le résultat de son combat et hocha la tête. Ça ferait l'affaire. Après cela, Ornn s'est mis à construire des outils et des armes.

Mes ancêtres doivent sourire, car en ce moment, une légère neige commence à tomber. De doux flocons se déposent sur les capuches fourrées des enfants, et ils tirent la langue.


« Saviez-vous qu'il n'y avait pas de neige dans le Freljord ? Â» je leur demande. Les enfants ont l'air confus. "C'est vrai. Nos terres ont toujours Ă©tĂ© les plus froides du monde entier, mais au dĂ©but il n'y avait que de l'air amer et sec, et pas de nuages ​​d'orage… »

Les origines de la neige

C'est pendant les premiers jours, sans nuages ​​et froids, qu'Ornn a construit une maison. Il l'a fait du meilleur bois. La magnifique maison s'étendait sur trois vallées. Pouvez-vous imaginer ça? Après avoir terminé son majestueux Horn Hall, Ornn a évalué son travail.

« Bien Â», a-t-il dit. C'Ă©tait les jours d'avant la langue, c'Ă©tait donc un compliment en effet.

Maintenant, sa soeur Anivia était agacée. Ornn avait abattu ses arbres perchoirs préférés pour construire sa maison. Elle a donc décidé de lui donner une leçon.

Pendant qu'Ornn dormait, elle a volé par la fenêtre de sa chambre. Puis, elle lui a chatouillé le nez avec une de ses plumes, lui faisant éternuer une goutte de flamme qui a mis le feu aux draps ! Les draps enflamment le sol ! Anivia a paniqué et a battu des ailes pour s'envoler, mais cela n'a fait qu'attiser le feu plus chaud avec l'air sec de Freljord. Bientôt, tout Horn Hall était en feu.


Le feu a fait rage pendant des jours, assombrissant le ciel de cendres. Bien sûr, Ornn a dormi pendant tout ce temps. Il se réveilla sur un tas de cendres de très mauvaise humeur, car il n'avait pas eu un sommeil réparateur. Mais il ne savait pas ce qu'Anivia avait fait. Et à ce jour, elle ne lui a jamais dit la vérité.

"J'ai complimenté mon propre travail, et regardez où cela m'a mené", a déclaré Ornn, inspectant les dégâts. « Plus jamais je ne me taperai dans le dos. Je laisserai la qualité du travail parler d'elle-même.


Ornn avait un objectif en particulier pour sa prochaine maison : il ne voulait pas qu'elle soit inflammable. Il s'est fabriqué une bêche, un levier et une fourchette. Avec ces outils, il pouvait creuser pour le minerai, déplacer de puissants piliers et manger les délicieuses cerises épicées qu'il appréciait tant.

Il martela et façonna des morceaux de minerai jusqu'à ce qu'une montagne noire se dresse. À l'intérieur se trouvait une grande forge qui canalisait la flamme fondue primordiale des profondeurs de la terre. Il était content de son foyer, mais il faisait trop chaud à l'intérieur pour y habiter confortablement, même pour Ornn.

Alors il a creusé une tranchée de la mer, directement à la montagne. La Seal Sister a permis aux eaux froides de se précipiter à travers la tranchée et de refroidir la Hearth-Home. De grands panaches de vapeur s'élevaient. Il a fallu trois jours pour que la montagne se refroidisse suffisamment pour Ornn. À cette époque, l'océan qui alimentait la rivière a plongé de plusieurs centimètres.

À ce moment-là, tant de vapeur s'était élevée des eaux que le ciel bleu perpétuel était tacheté de nuages ​​gris s'assombrissant. Au fur et à mesure que ces nouvelles formes gonflées se rassemblaient et se refroidissaient, elles devenaient de plus en plus lourdes jusqu'à ce qu'elles éclatent de neige.

Il a neigé pendant cent ans. C'est pourquoi le Freljord a encore autant de neige aujourd'hui.

L'un des enfants fronce les sourcils. « Si Ornn a tant fait pour le monde, alors pourquoi est-ce seulement vous qui connaissez les histoires à son sujet ? elle demande. La jeune fille est jeune, mais a déjà vu tant de difficultés que ses cheveux sont parcourus de plusieurs mèches d'argent.

« Il y a un conte qui répond à cette même question, » je réponds. "Tu voudrais l'écouter?"

Les visages avides des enfants disent tout.

Trois sœurs demandent de l'aide à Ornn

Une fois, il y avait trois sœurs qui avaient besoin de l'aide d'Ornn pour sauver leur monde. Ornn, cependant, ne se souciait pas d'aider quiconque à sauver n'importe quel monde, n'importe où. C'était pour des raisons personnelles, et il n'a pas développé la question. Mais cela n'a pas empêché les Trois Sœurs de voyager de nombreux jours et nuits pour demander.

"Il y a des créatures d'une grande et méchante magie qui traquent nos tribus", a déclaré la Première Sœur. Elle avait la férocité et la guerre dans les yeux. « Ils veulent détruire toutes choses et revendiquer le monde pour eux-mêmes !

"Cela ressemble à un problème", a déclaré Ornn. Il ne leva pas les yeux de sa forge.

« Alors, allez-vous vous battre avec nous et utiliser votre force pour tuer les monstres ? Â»

Ornn grogna. Ce grognement signifiait « non » de manière à stopper toute discussion. Cela a été compris par tous. Si vous aviez entendu ce grognement, vous auriez pensé que la Première Sœur était sage de ne pas pousser la question plus loin.

"Ces ĂŞtres surveillent chacun de nos mouvements", a dĂ©clarĂ© la deuxième sĹ“ur. Il y avait de l'espoir et de la sagesse dans sa voix. « Je vous demanderais de prendre la bĂŞche qui a autrefois creusĂ© votre puissante rivière et de l'utiliser pour creuser la tranchĂ©e la plus profonde du monde. Ensuite, nous pourrons attirer nous-mĂŞmes les monstres dans la fosse et rĂ©soudre notre propre problème. »

Ornn grogna. Le son de ce grognement signifiait « Je vais creuser ce trou Â», et que tout le monde devrait arrĂŞter de parler immĂ©diatement. Cela a Ă©tĂ© compris par tous. Si vous aviez entendu ce grognement, vous auriez pensĂ© que la Seconde SĹ“ur Ă©tait sage de ne pas pousser la question plus loin.

Ornn leur a donc creusé une tranchée, car un trou très profond peut ajouter beaucoup à un paysage. De plus, il avait prévu d'en creuser un de toute façon, et l'emplacement proposé était un bon endroit. Quand Ornn en eut fini avec la tranchée, il laissa les trois sœurs sans un mot, car il leur avait déjà beaucoup trop dit.

"C'est un trou profond", a déclaré la deuxième sœur. "Je prie pour qu'il soit assez profond."

Le vent soufflait de l'abîme fraîchement creusé avec un hurlement d'un autre monde, comme pour dire qu'il était assez profond. Si vous aviez entendu le hurlement de l'abîme, vous auriez pensé qu'il était sage que personne ne descende pour en mesurer la profondeur.

Quelques années plus tard, les sœurs sont revenues. On aurait dit que les batailles avec leurs ennemis avaient fait des ravages.

Cette fois, le La troisième sĹ“ur a parlĂ©. Son souffle glacĂ© rappelait Ă  Ornn les jours froids et secs d'il y a longtemps. « Ornn, bâtisseur de toutes choses Â», a-t-elle commencĂ©.

— Je n'ai pas tout construit, grommela Ornn. Encore une fois, il ne leva pas les yeux de sa forge.

"Juste quelques-uns d'entre eux."

La Troisième Sœur continua. « Nous venons maintenant vous demander une simple faveur. La fosse que vous avez creusée est si profonde et si large que nous ne pouvons même pas y construire un seul pont. Apprenez-moi à construire un pont qui ne peut jamais se briser, et je ferai le travail moi-même.

Ornn haussa un sourcil. Il étudia les yeux de la Troisième Sœur. Il ne lui faisait pas confiance, car elle avait un parfum de magie en elle, et la magie affaiblit toujours les choses solides. « Il existe de nombreux bâtisseurs de ponts capables. Allez les déranger.

"Les autres constructeurs ne peuvent pas faire de pont avec le type de pierre que nous avons," répondit la Troisième Sœur. "Ils prétendent qu'il est tombé du ciel, et ils ne peuvent pas le forger pour tous leurs efforts." Elle a ensuite présenté un morceau de star metal.

Si vous aviez vu le métal de l'étoile, vous penseriez qu'il serait sage que seul Ornn puisse jamais façonner ce matériau, car il était presque aussi têtu et inflexible que lui. Ornn était d'accord, mais il ferait le travail seul et exigeait le métal de l'étoile lui-même en guise de paiement.

La Troisième Sœur le lui a donné, et il l'a utilisé pour forger un outil pour aider à construire le pont.

Avec cet outil, et seulement cet outil, Ornn a construit le pont. La Seconde Sœur se sentait mal à propos du mensonge de la Troisième Sœur, car elles n'avaient pas du tout besoin d'un pont. Elle a demandé à Ornn quel genre d'outil c'était.

"Je l'ai utilisĂ© pour marteler", a dĂ©clarĂ© Ornn. « Alors je l'appellerai« marteau Â». J'en ai assez dit.

Quand il fut hors de vue, la Troisième Sœur marcha le long du pont, récitant d'étranges incantations sur toute la travée. Cela a transformé le pont en une barre transversale qui a scellé les bêtes ci-dessous dans l'abîme. Cependant, Ornn avait eu raison, et l'ajout de magie a ruiné la qualité de son travail. Si les Trois Sœurs l'avaient laissé assez tranquille, cela aurait duré pour toujours. Au lieu de cela, l'enchantement rongerait lentement la maçonnerie. Cependant, cela prendrait des années, alors personne n'y prêta vraiment attention, et les Trois Sœurs ont juré de ne plus jamais parler d'Ornn.

Ornn, quant à lui, s'est rendu compte qu'il n'aimait pas que les gens lui demandent des faveurs, et a lancé sa pelle aussi loin à l'ouest qu'il le pouvait. Où il a atterri, personne ne le sait, et son destin est perdu dans les ténèbres.

Puis il se tourna vers l'est et jeta sa fourchette préférée aussi loin qu'il le put. Il a atterri dans la Grande Mer. Certains disent que, plus tard, un roi-mer a trouvé un puissant trident au fond de la mer, et l'utilise toujours pour gouverner son royaume."

Ornn était prêt à lancer son marteau dans le ciel nocturne, mais il ne pouvait pas supporter de le faire et a décidé de le garder. Si vous voyiez Ornn et lui demandiez si c'est son outil préféré, il vous gronderait de penser comme un enfant. Mais en secret, il préfère Hammer à toutes les autres choses qu'il a faites.

« L'aube apporte les baies les plus charnues et le poisson le plus charnu », dis-je aux enfants. « Nous avons besoin de nous reposer. »

Ils gémissent à l'unisson et me supplient pour une autre histoire. Encore une histoire.

« Il ne reste plus qu'une histoire Ă  propos d'Ornn, leur dis-je. « Nous devrions le garder pour une autre nuit… Â»

Ce n'est que lorsqu'ils s'engagent à faire toutes les corvées et à ne pas se plaindre d'être trop fatigués que je cède.

Le troll et la porte-bélier

Tout le monde sait qu'on ne défie jamais un troll à un concours de boisson, n'est-ce pas ? Même vous, les petits, savez ne pas faire de pari avec un troll, car les trolls sont sournois et gagneront toujours. De plus, tout le monde à Freljord sait que plus un troll est laid, plus il peut être chanceux et rusé.

Malheureusement, Ornn ne savait aucune de ces choses.

Grubgrack l'Hideeux était le plus vieux troll-parent au monde. Ses poils sur la poitrine étaient si longs qu'ils s'emmêlaient dans ses orteils noueux. Pouah! Il trébuchait souvent dessus et se cassait le nez, qui était bulbeux et difforme à force d'avoir été cassé tant de fois. Il n'avait que deux bonnes dents, un mauvais œil et un pire œil. Des verrues et des boutons couvraient son ventre rond. Je ne vous dirai pas comment il sentait. Si je le faisais, vous ne mangeriez plus jamais de ragoût de poisson fermenté.

"Construis-moi une porte qui gardera mon trésor à l'abri des voleurs pour toujours", a déclaré Grubgrack à Ornn à l'extérieur de Hearth-Home, "et je vous donnerai dix fûts de mon trollmead. C'est une recette de famille.

Ornn congédia son invité, mais Grubgrack tendit le pied pour empêcher la porte de se fermer.

Ornn ne voulait pas que les orteils couverts d'oignons du troll abĂ®ment la peinture, alors il laissa la crĂ©ature continuer. « Faisons un pari Â», a dĂ©clarĂ© le troll vraiment pas beau. "Celui qui peut finir un tonneau de trollmead doit d'abord une dette Ă  l'autre."

"Si ça te fait partir, d'accord." Ornn n'avait jamais été battu dans un concours de boisson. Tout le monde le savait à l'époque, et maintenant vous le savez aussi.

"Au moins, ce sera bien de prendre un verre", répondit Grubrac, et son sourire déforma l'un des piliers de la Foyer. Alors que le dos d'Ornn était tourné, le troll glissa un éclat de True Ice dans un tonneau et le tendit à son challenger.

Ils trinquèrent à la manière joviale du Freljord et burent. Ornn trouva le trollmead dilué, et il ne l'aimait pas. Cependant, Grubgrack était à mi-chemin de son fût. Avec son propre tonneau presque à ras bord, Ornn inclina davantage la tête en arrière et but jusqu'à ce qu'il pense qu'il allait se noyer. Mais Grubgrack a claqué son tonneau vide et a éructé, et le feu dans le four est devenu d'un vert maladif ! Ornn toussa et cracha.

"Qu'est-ce qui ne va pas?" Grubgrack le taquina. « Est-ce que vous Ă©touffez ? Â»

Puis Ornn remarqua la True Ice dans son verre. Il était en train de fondre et de diluer perpétuellement le trollmead. Peu importe combien il soufflait, le True Ice l'avait remplacé. Il a brisé le tonneau d'une main.

"Vous avez triché", a déclaré Ornn. Sa voix en colère a déclenché un tremblement de terre qui a fait couler quelques îles.

"Bien sĂ»r! Quel autre avantage un troll laid comme moi aurait-il contre le puissant Ornn ? Â» En vĂ©ritĂ©, les trolls les plus laids ont presque tous les avantages du monde, mais Ornn n'a pas passĂ© beaucoup de temps avec des trolls laids, alors il ne le saurait pas, mais maintenant vous tous, les petits, le savez. "Un accord est un accord", lui rappela Grubgrack.

— Ma parole vaut celle de Hammer, grommela Ornn. "Même si j'ai été trompé."

Ornn a donc travaillé pendant dix jours et construit la meilleure porte que personne n'ait jamais construite. Il l'ornait d'une tête de bélier, comme la sienne, et celle du cœur du Freljord. Il était imperméable à la magie et aux crocheteurs. Grubgrack a été tellement impressionné par la qualité de la porte qu'il en est resté sans voix, ce qui est très rare pour un troll.

Ornn a fixé le porte devant la grotte des trolls, qui se trouvait au sommet de la montagne des trolls, et où tous les trolls les plus laids de l'histoire avaient caché leur trésor.

Avec un grognement, Ornn partit en trombe, laissant Grubgrack admirer sa nouvelle porte.

Lorsqu'il eut repris ses esprits, Grubgrack réalisa que cela faisait un jour qu'il n'avait pas compté son or, et il devenait anxieux. Mais il ne trouvait aucun moyen d'ouvrir la porte ! Pas du tout.

Grubgrack a essayé la force brute. La porte à face de bélier n'a pas bougé. Puis, il a essayé de décaper la peinture avec son haleine fétide. Encore une fois, la porte n'a pas bougé. Enfin, il essaya de retirer les charnières du mur de la grotte mais, hélas, la porte était si fermement fixée à la montagne que le troll ne fit que se blesser les épaules en essayant de la secouer. Il était en lock-out.

Grubgrack fit irruption dans la forge d'Ornn. « De quelle ruse s'agit-il ? il cria. Son haleine était si mauvaise que le feu de la forge faillit s'éteindre.

"Il n'y a pas de supercherie", a répondu Ornn, ravivant les flammes. « Vous m'avez dit de construire une porte qui garderait votre trésor à l'abri des voleurs pour toujours, et je l'ai fait. Cette porte tiendra plus longtemps que la montagne sur laquelle elle se trouve. Personne ne peut le casser. Je l'ai fait comme vous l'avez demandé.

« Mais je ne peux pas entrer ! Â» cria Grubgrack. « Et je ne t'ai rien volĂ© !

"Le temps est plus précieux que l'or", a déclaré Ornn. "Alors tu es un voleur, et mon travail vaut ma parole." Grubgrack a essayé pendant des années de rentrer à l'intérieur pour chercher son trésor, mais la porte ne s'est jamais ouverte pour lui, et il n'a même pas pu trouver le trou de la serrure. À chaque tentative, la porte à tête de bélier le fixait, un rappel éternel de la fois où il avait trompé Ornn.

Et si vous Ă©coutez attentivement, dans les montagnes, vous pouvez entendre les cris d'angoisse du vieux Grubgrack avide avant toute avalanche, mĂŞme Ă  ce jour.

Les enfants dorment profondément, blottis les uns contre les autres autour du feu. Je les porte un à un jusqu'à la tente des orphelins. Notre tribu n'a pas grand-chose à partager, mais nous ne sommes pas la Griffe de l'hiver.

Le dernier enfant est encore éveillé près du feu. Il se couche de son côté.

"Ces histoires ne sont pas réelles", dit-il avec la plus petite voix.

C'est le garçon sans jambes. Nous l'avons trouvé à moitié mort après l'attaque de notre propre village. Nous ne pouvions pas le quitter – je ne pouvais pas le quitter – alors j'ai enveloppé ses blessures dans des bandages et je l'ai porté sur mes épaules.

« Je pense qu'ils sont inventés. Ou… changé pour nous aider à nous endormir.

« Une histoire est aussi réelle qu'on le croit », lui dis-je en m'installant à côté de lui.

"Il y a un dieu qui est bon, mais il ne se soucie pas de nous."

J'acquiesce lentement. « Je peux voir pourquoi vous penseriez cela, mais ce n'est pas vrai. Il y a une autre histoire que je peux vous raconter. C'était la dernière histoire que ma grand-mère m'a racontée avant que je ne devienne une femme. Elle voulait que je sois prêt, car ce n'est pas comme les autres. Mais je pense que vous en avez vu assez pour être prêt. Qu'est-ce que tu penses?"

Le garçon hoche la tête. Je l'attire près de ma poitrine et commence.

La tragédie du Hearthblood

Autrefois, bien avant l'éclatement de Freljord, Ornn avait une légion de forgerons qui vivaient au pied de sa montagne. Ils prétendaient adorer Ornn, mais si vous le lui demandiez, ils se trompaient, car il dirait qu'il n'avait pas de partisans. Pourtant, il est vrai qu'ils se sont construit une petite ville et qu'elle était remplie de gens qui voulaient faire les plus belles choses du monde.

Ils étaient des milliers. Ils fabriquaient des outils. Ils fabriquaient des charrues. Ils fabriquaient des charrettes, des armures et des selles. Ils ont construit des fours et des maisons. Ils s'appelaient eux-mêmes les Hearthblood, car ils n'avaient jamais ressenti le froid mordant de Freljord et pouvaient tolérer l'immense chaleur bouillonnant sous leurs pieds nus sur les pentes de Hearth-Home. Ils sont devenus les meilleurs artisans du monde et la qualité de leur travail n'a été surpassée que par celle d'Ornn.

De temps en temps, il Ă©valuait leur travail. S'il aimait ce que l'un des Hearthblood avait fait, il disait simplement "Passable". C'Ă©tait un puissant compliment de la part d'Ornn, qui avait appris depuis longtemps Ă  laisser le bon travail parler de lui-mĂŞme. Vous vous souvenez de cette histoire ?

Ornn n'a jamais admis qu'il admirait le Hearthblood mais, au plus profond de sa poitrine, son cœur volcanique battait de respect pour les gens qui travaillent dur. Ils ne se sont pas agenouillés ni ne lui ont offert de chair sacrifiée. Ils n'ont pas transformé ses paroles en écritures saintes et ne les ont pas propagées à travers le pays à des gens qui ne voulaient pas les entendre. Au lieu de cela, ils se sont concentrés sur leur travail en silence. Ils étaient imaginatifs, ingénieux et travailleurs. Ces gens de Hearthblood ont fait sourire Ornn, bien que personne ne le sache car ils ne pouvaient pas voir le sourire sous sa barbe.

Un jour, Volibear est venu rendre visite à son frère Ornn.

Ce n'était pas une étape amicale, car Ornn et son frère n'avaient jamais été amicaux, et ils ne s'étaient jamais rendus visite auparavant. Le grand ours allait faire la guerre et avait besoin d'armes pour son armée. Ornn a vu l'armée – des aberrations féroces, des hommes transformés en d'autres formes par leurs efforts pour plaire à Volibear. Ils étaient simples, féroces et prompts à la colère.

« Donnez-leur des Ă©pĂ©es et des haches Â», a demandĂ© Volibear, avec une intention mĂ©chante. « Donnez-leur une armure et je ferai en sorte que cela en vaille la peine. Â»

— Non, dit Ornn, car il ne voulait pas prendre part au bellicisme de Volibear.

"Très bien", a dĂ©clarĂ© Volibear. « Demandez Ă  vos abonnĂ©s de le faire Ă  la place. Je m'en fiche. Faites ceci. Je suis ton frère." Cela irrita tellement Ornn que ses grandes cornes s'enflammèrent de chaleur en fusion. « Les gens de la ville ci-dessous ne me suivent pas. Ils construisent pour eux-mĂŞmes. Ils sont silencieux et travaillent dur. C'est tout."

Mais Volibear vit sous les paroles de son frère le cœur enflammé dans sa poitrine. Malgré tous ses défauts, Volibear était très doué pour lire les autres.

"Ils sont le reflet de votre propre image."

Les cornes d'Ornn sont devenues rouges, puis blanches. « Si je te revois, Volibear, je te battrai à quelques centimètres de ta vie », grogna-t-il. Si vous aviez entendu cette menace, vous penseriez qu'il serait sage que Volibear parte et ne revienne jamais.

Mais Volibear aimait se battre, et il n'était pas sage, alors il a pris une pièce d'armure des murs de la forge d'Ornn.

"Si tu ne veux pas faire de moi ce que je veux, alors je le prendrai."

Sur ce, Ornn chargea Volibear et l'Ă©crasa avec ses cornes. C'Ă©tait un coup si puissant que le sommet de la montagne trembla.

C'était exactement ce que voulait Volibear. Pendant des siècles, il était devenu jaloux de l'amour que le Hearthblood donnait librement à son frère. Il a enragé l'ours de guerre.

Ils se sont battus pendant huit jours. Ils se sont battus si fort que la base de la montagne a tremblé. Leurs combats étaient si féroces que la pierre en fusion a explosé du sommet de Hearth-Home. Des éclairs ont bombardé le flanc de la montagne et des geysers de flammes ont jailli des falaises. Le ciel est devenu noir et rouge. Le sang du monde coulait à travers les hautes terres alors que le sol tremblait. Partout dans Freljord, les gens ont vu les résultats de la bataille entre Volibear et Ornn.

Lorsque la fumée s'est dissipée, la montagne avait perdu son sommet. Mais pire, les Hearthblood étaient tous morts, et leur ville n'était rien d'autre que des ruines fumantes et un souvenir qui s'estompait.

Pendant de nombreux siècles, la demi-montagne autrefois appelée Hearth-Home est restée silencieuse. De temps en temps, un panache de fumée s'élève du cratère où se trouvait autrefois le sommet. Certains disent que c'est Ornn, allumant sa fournaise pour empêcher les feux sous la surface du monde de s'éteindre. D'autres disent qu'il construit une grande arme qu'il utilisera un jour.

Et il y en a d'autres encore, qui croient qu'Ornn a été tué par Volibear, car il n'a plus été revu à Freljord depuis.

« Et ainsi, le nom et les histoires d'Ornn ont été perdus dans le temps et effacés des histoires.

Ces quelques histoires, transmises autour de nos repas de poissons rĂ´tis, sont tout ce qui reste.

"C'est une histoire triste, ce qui signifie que c'est la plus vraie", dit le garçon sans jambes en me regardant.

Il a une larme Ă  l'Ĺ“il. « Que croyez-vous qu'il soit arrivĂ© Ă  Ornn ? Â»

« Je crois que lorsque le Grand Bâtisseur reviendra, lui dis-je, ce sera pour refaire le monde.

Le garçon rit. "J'aimerais voir ce jour-là."

« Peut-être que vous le ferez. Ne pleurez pas pour le Hearthblood. Pleurez plutôt pour les histoires perdues à cause de la guerre et du temps, pour une fois elles étaient plus nombreuses que les étoiles. Répétez ces histoires pour que les enfants de nos enfants puissent encore entendre la voix de nos ancêtres et attiser le feu de la forge dans nos cœurs.

Dans mon propre cœur, je peux sentir le sourire de ma grand-mère.

Ça me réchauffe. Je n'ai pas froid sous mes pieds nus." ▲ TOP ▲

Traditions et événements
Événements d'histoire

Quelques histoires courtes aléatoires :

  • Des cendres
  • La piscine de rĂŞve
  • Royaumes de Runeterra
  • Les chaĂ®nes de la croyance
  • Un commerce Ă©quitable
  • Adaptation
  • Non liĂ©
  • Stone Cold
  • Rencontrez ZoĂ©
  • brin par brin de soie
  • Jour de neige
  • Comme pierre
  • Entre lumière et ombre
  • L'audacieux chĂ©ri
  • Le travail du jubilĂ©
  • Le presbytère aux volets
  • Garen : premier bouclier
  • Elle (histoire courte)
  • Garder un chat
  • Ă€ la recherche des objets perdus

Les 232 nouvelles...

Quelques vidĂ©os de lore alĂ©atoires :

  • Après la victoire
  • Secondes
  • Origines de League of Legends
  • Aucun Échapper
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  • Parent de la lame tachĂ©e

Toutes les 82 vidéos de lore...

Quelques bandes dessinĂ©es, narrations ou rĂ©vĂ©lations alĂ©atoires :

  • La fortune sourit
  • La MontĂ©e
  • Zed : NumĂ©ro 1
  • Coeur inĂ©branlable : numĂ©ro 5

Les 37 bandes dessinées, 10 narrations et 10 révélations.

Calendrier des événements

Annuel

  1. Lunar Revel (Nouvel An chinois)
  2. Ligue des Amoureux (Saint Valentin)
  3. Mascarade (Saison du carnaval)
  4. Grande Chasse (Pâques)
  5. Jour Urf (poisson d'avril)
  6. Pool Party (Été)
  7. Anniversaire (octobre)
  8. Championnat du monde (octobre)
  9. DĂ©chirement (Hallowe'en)
  10. Snowdown Showdown (Noël)

Autre

  • Lune de sang (Chasse de la Lune de sang)
  • Jeux olympiques d'hiver
  • LĂ©gendes du terrain (Coupe du monde FIFA)
  • Camp Yordle (BR)
  • JournĂ©e de l'astronautique (RU)
  • Semaine de l'ocĂ©an (OCE)
Historique
  • Journal de la justice
  • Jugement
  • Instrument de destruction
  • Ombres de la damnation
  • Les ombres font signe
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  • Le presbytère aux volets
  • Garen : premier bouclier
  • Elle (histoire courte)
  • Garder un chat
  • Ă€ la recherche des objets perdus

Les 232 nouvelles...

Quelques vidĂ©os de lore alĂ©atoires :

  • Après la victoire
  • Secondes
  • Origines de League of Legends
  • Aucun Échapper
  • Terreur Ă  Demacia
  • Parent de la lame tachĂ©e

Toutes les 82 vidéos de lore...

Quelques bandes dessinĂ©es, narrations ou rĂ©vĂ©lations alĂ©atoires :

  • La fortune sourit
  • La MontĂ©e
  • Zed : NumĂ©ro 1
  • Coeur inĂ©branlable : numĂ©ro 5

Les 37 bandes dessinées, 10 narrations et 10 révélations.

Calendrier des événements

Annuel

  1. Lunar Revel (Nouvel An chinois)
  2. Ligue des Amoureux (Saint Valentin)
  3. Mascarade (Saison du carnaval)
  4. Grande Chasse (Pâques)
  5. Jour Urf (poisson d'avril)
  6. Pool Party (Été)
  7. Anniversaire (octobre)
  8. Championnat du monde (octobre)
  9. DĂ©chirement (Hallowe'en)
  10. Snowdown Showdown (Noël)

Autre

  • Lune de sang (Chasse de la Lune de sang)
  • Jeux olympiques d'hiver
  • LĂ©gendes du terrain (Coupe du monde FIFA)
  • Camp Yordle (BR)
  • JournĂ©e de l'astronautique (RU)
  • Semaine de l'ocĂ©an (OCE)
Historique
  • Journal de la justice
  • Jugement
  • Instrument de destruction
  • Ombres de la damnation
  • Les ombres font signe
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