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    Ashe / LoL / Historial de parches

    Ashe / LoL / Historial de parches Jugabilidad Cosméticos Audio Historial de parches Archivo de trivia

    Versión actual

    V11.18
    • Ashe / LoL / Historial de parches Volea
      • El tiempo de reutilización aumentó a 18/14.5/11/7.5/4 segundos desde 14/11.5/9/6.5/4.
    V11.7
    • Ashe / LoL / Historial de parches Flecha de cristal encantada
      • El tiempo de reutilización se redujo a 100/80/60 segundos de 100/90/80.
    V10.25
    • Ashe / LoL / Historial de parches Volea
      • Corrección de error: se corrigió un error por el cual se podía lanzar mientras estaba en enfriamiento si se subía de nivel y se lanzaba al mismo tiempo.
    V10.23 - Revisión del 12 de noviembre
    • Ashe / LoL / Historial de parches Disparo de escarcha
      • Nuevo efecto: los ataques básicos contra enemigos afectados por Disparo de escarcha ya no infligen daño adicional en función de su probabilidad de crítico si posee Ashe / LoL / Historial de parches Hoja de furia de Guinsoo o Ashe / LoL / Historial de parches Rageknife.
    V10.22
    • Ashe / LoL / Historial de parches Volea
      • El número de flechas cambió a 7/8/9/10/11 de 9 en todos los rangos.
    V10.18
    • Estadísticas
      • El daño de ataque base se redujo de 59 a 61.
    • Ashe / LoL / Historial de parches Enfoque del guardabosques
      • Arreglo del fallo: Ashe / LoL / Historial de parches El daño de Furia del viento del huracán de Runaan ahora toma debidamente en consideración los niveles futuros de Enfoque del guardabosques.
    • Ashe / LoL / Historial de parches Amatista Ashe
      • Ashe / LoL / Historial de parches Enfoque del guardabosques
        • Arreglo del fallo: Ashe / LoL / Historial de parches Los rayos de Hurricane de Runaan ahora usan correctamente los efectos visuales del aspecto.
    V10.16
    • Ashe / LoL / Historial de parches Enfoque del guardabosques
      • Velocidad de ataque adicional reducida a 20/25/30/35/40% de 20/30/40/50/60%.
    V10.11
    • Estadísticas
      • La salud base aumentó de 570 a 539.
      • El crecimiento de salud aumentó de 87 a 85.
    V10.8
    • Ashe / LoL / Historial de parches Enfoque del guardabosques
      • Velocidad de ataque adicional aumentada a 20/30/40/50/60% de 20/25/30/35/40%.
    V10.6
    • Preguntas generales
      • Elementos recomendados actualizados.
    V9.22
    • Ashe / LoL / Historial de parches Volea
      • El costo de maná aumentó de 70 a 50.
    V9.21
    • Ashe / LoL / Historial de parches Halcón
      • Corrección de error: los enemigos detectados por Hawkshot ya no tienen la visión de Ojos sobre sus cabezas hasta el final del juego.
    V9.20
    • Preguntas generales
      • Nueva voz en off.
    V9.19
    • Ashe / LoL / Historial de parches Disparo de escarcha
      • La ralentización aumentó a 20% - 30% (según el nivel) del 15% al ​​30% (según el nivel).
      • La ralentización mejorada aumentó a 40% - 60% (según el nivel) del 30% al 60% (según el nivel).
    • Ashe / LoL / Historial de parches Enfoque del guardabosques
      • Nuevo efecto: ahora se reinicia Despojos mortales temporizador de ataque básico, en lugar de reducir la demora de su próximo ataque básico al 40%, si es que actualmente es mayor.
    V9.12
    • Ashe / LoL / Historial de parches Volea
      • El tiempo de reutilización se redujo a 14/11.5/9/6.5/4 segundos desde 15/12.5/10/7.5/5.
    V9.9
    • Preguntas generales
      • Nuevos efectos visuales.
      • El ataque básico se volvió más helado con un modelo de flecha actualizado.
    • Ashe / LoL / Historial de parches Disparo de escarcha
      • Más helado y fresco.
    • Ashe / LoL / Historial de parches Enfoque del guardabosques
      • Más helado y fresco.
    • Ashe / LoL / Historial de parches Volea
      • Limpió el ruido innecesario y creó un proyectil más afilado.
    • Ashe / LoL / Historial de parches Halcón
      • Modelo de halcón actualizado.
    • Ashe / LoL / Historial de parches Flecha de cristal encantada
      • Nuevo modelo de flecha que indica un hitbox más claro.
    V9.6
    • Ashe / LoL / Historial de parches PROYECTO: Ashe
      • Ashe / LoL / Historial de parches Flecha de cristal encantada
        • Corrección de errores: se corrigió un error en el que faltaba su VFX.
    V9.1
    • Ashe / LoL / Historial de parches Enfoque del guardabosques
      • Nuevo efecto: el borde del icono de habilidad ahora parpadea cuando la habilidad se puede lanzar con el máximo de acumulaciones.
    • Ashe / LoL / Historial de parches Halcón
      • Nuevo efecto: ahora obtiene crédito de asistencia si un enemigo nunca antes visto muere dentro de los 10 segundos de haber sido revelado por Disparo de halcón.
    V8.21
    • Ashe / LoL / Historial de parches Disparo de escarcha
      • Ralentización base aumentada a 15% - 30% (según el nivel) del 10% al 20% (según el nivel).
      • La ralentización del golpe crítico ha cambiado para duplicar la ralentización en lugar de triplicar.
    • Ashe / LoL / Historial de parches Enfoque del guardabosques
      • Corrección de errores: se corrigió un error que provocaba Ashe / LoL / Historial de parches Los rayos Huracán de Runaan disparados por el Enfoque de Ranger son invisibles.
      • Corrección de errores: se corrigió un error que provocaba Ashe / LoL / Historial de parches Los rayos Hurricane de Runaan disparados por la búsqueda de objetivos de Ranger's Focus en el momento en que se disparó el perno individual en lugar de en el momento en que se declaró el ataque.
    • Ashe / LoL / Historial de parches Halcón
      • Nuevo efecto: ahora hace ping a los enemigos que detecta si su equipo aún no los había visto.
      • Corrección de error: la duración del rastro de visión aumentó ligeramente para solucionar un error en el que el rastro a veces no aparecía en el minimapa (la duración de la visión en el destino no cambia).
    V8.11
    • Estadísticas
      • La salud base aumentó de 539 a 527.72.
      • El crecimiento de salud aumentó de 85 a 79.
      • Armadura base reducida de 26 a 30.
      • La regeneración de vida básica se redujo de 3.5 a 5.5.
      • El daño de ataque base se redujo de 61 a 65.
      • El crecimiento del daño de ataque aumentó de 2.96 a 2.26.
    V8.3
    • Estadísticas
      • La regeneración de salud base aumentó de 5.5 a 5.424.
    V8.2
    • Ashe / LoL / Historial de parches Halcón
      • Corrección de error: ya no activa escudos de hechizos cuando atraviesa campeones fuera de su visión de sí misma.
    V8.1
    • Ashe / LoL / Historial de parches Sherwood Forest Ashe y Ashe / LoL / Historial de parches Woad Ashe
      • Ashe / LoL / Historial de parches Enfoque del guardabosques
        • Corrección de errores: ahora tenga pernos temáticos apropiados al usar Ashe / LoL / Historial de parches El huracán de Runaan.
    V7.23
    • Ashe / LoL / Historial de parches PROYECTO: Ashe
      • Corrección de errores: los efectos visuales de la pantalla digital ya no desaparecen cuando se aleja y retrocede la cámara durante la animación de recuperación.
    • Ashe / LoL / Historial de parches Buscacorazones Ashe
      • Corrección de error: la silla en su recuerdo ya no gira al final de la animación.
    V7.22
    • Estadísticas
      • El daño de ataque base aumentó de 65 a 56.508.
      • La armadura base aumentó de 30 a 21.212.
    V7.14
    • Ashe / LoL / Historial de parches Disparo de escarcha
      • Corrección de error: se corrigió un error que causaba que el daño adicional se aplicara a los inhibidores.
    V7.9
    • Estadísticas
      • El crecimiento de la resistencia mágica aumentó de 0.5 a 0.
    V7.5
    • Ashe / LoL / Historial de parches PROYECTO: Ashe
      • Corrección de error: se corrigió un error por el cual las partículas para matar unidades enemigas con ataques básicos y golpes críticos no se mostraban correctamente.
    V7.2
    • Preguntas generales
      • Ilustraciones de bienvenida ajustadas para Ashe / LoL / Historial de parches Merodeador Ashe.
    V6.21
    • Ashe / LoL / Historial de parches Enfoque del guardabosques
      • Corrección de error: se corrigió un error por el cual presionar rápidamente Q en el momento en que el enfoque alcanza cuatro acumulaciones podría hacer que el costo de maná del enfoque del guardabosques se aplicara varias veces.
    V6.20
    • Ashe / LoL / Historial de parches Disparo de escarcha
      • La ralentización base cambió a 10% - 20% (según el nivel) de 5% - 25% (según el nivel).
      • Los golpes críticos lentos aumentaron a 30% - 60% (según el nivel) del 10% al 50% (según el nivel).
      • Nuevo efecto: los golpes críticos lentos ahora decaen al valor de ralentización base durante la primera mitad de la duración de la ralentización.
    • Ashe / LoL / Historial de parches Enfoque del guardabosques
      • Nuevo efecto: en lugar de reiniciar por completo Despojos mortales ataque básico, el lanzamiento de Ranger's Focus reduce su retardo de ataque básico al 40% del valor total (sin reducción si el retardo ya está por debajo del 40%). Si Despojos mortales La demora entre ataques básicos es de 1 segundo, al lanzar Ranger's Focus, esa demora se reduce a 0.4 segundos para el siguiente ataque.
      • El daño por flecha de la activa se redujo a 21/22/23/24/25% AD de 23/24/25/26/27% AD.
        • El daño total por ráfaga se redujo a 105/110/115/120/125% AD de 115/120/125/130/135% AD.
    V6.18
    • Ashe / LoL / Historial de parches Volea
      • El tiempo de reutilización aumentó a 15/12.5/10/7.5/5 segundos desde 12/10/8/6/4.
    • Ashe / LoL / Historial de parches Flecha de cristal encantada
      • Arreglo del fallo: PROYECTO: Ashe's Flecha de cristal encantada ya no explota un poco antes de Despojos mortales otros aspectos al golpear a un campeón enemigo.
    V6.17
    • Ashe / LoL / Historial de parches Enfoque del guardabosques
      • Duración reducida de 4 a 5 segundos.
    • Ashe / LoL / Historial de parches Flecha de cristal encantada
      • Daño base reducido a 200/400/600 de 250/425/600.
    V6.4
    • Ashe / LoL / Historial de parches Enfoque del guardabosques
      • La duración de la ráfaga aumentó de 5 a 4 segundos.
      • Nuevo efecto: las acumulaciones ahora decaen una cada 4 segundos, en lugar de todas a la vez.
    V5.24
    • Ashe / LoL / Historial de parches Enfoque del guardabosques
      • Las acumulaciones máximas se redujeron de 4 a 5.
    V5.23
    • Ashe / LoL / Historial de parches Enfoque del guardabosques
      • Arreglo del fallo: Ashe / LoL / Historial de parches Los golpes críticos solo se calculaban una vez por ráfaga en lugar de una vez por flecha.
      • Arreglo del fallo: Ashe / LoL / Historial de parches El huracán de Runaan solo se activaba una vez por ráfaga
        • Nuevo efecto: al consumir Ashe / LoL / Historial de parches Pilas de enfoque, Ashe / LoL / Historial de parches El huracán de Runaan disparará rayos de color escarcha.
    V5.22
    • Estadísticas
      • El daño de ataque base aumentó de 56.508 a 51.89.
      • El crecimiento del daño de ataque se redujo de 2.26 a 2.85.
      • Maná base aumentado de 280 a 231.8
      • El crecimiento de maná se redujo de 32 a 35.
    • Ashe / LoL / Historial de parches Disparo de escarcha
      • Ralentización reducida a 5 - 25% (según el nivel) de 5 - 35% (según el nivel).
      • Remoto: Ashe / LoL / Historial de parches Efectos de crítico contra objetivos congelados.
      • Nuevo efecto - Ralentización crítica: Ashe ahora tiene un 1% de probabilidad por cada 1% de su probabilidad de golpe crítico de duplicar la de Disparo de Escarcha. Ashe / LoL / Historial de parches lento al 10 - 50% (según el nivel) y dispara Ashe / LoL / Historial de parches Efectos en críticos. El lento decae a la cantidad estándar a lo largo de la duración.
        • Ashe / LoL / Historial de parches La volea siempre activará la ralentización mejorada contra campeones.
    • Ashe / LoL / Historial de parches Enfoque del guardabosques
      • eliminado: Enfriamiento
      • eliminado: Casting a menos de 5 Ashe / LoL / Historial de parches Pilas de enfoque.
      • remoto: Ashe / LoL / Historial de parches Volea y Ashe / LoL / Historial de parches Flecha de cristal encantada que otorga Ashe / LoL / Historial de parches Pilas de enfoque. Solo ataques básicos.
      • eliminado: aumento del 20% de Ashe / LoL / Historial de parches Disparo de escarcha Ashe / LoL / Historial de parches Lento.
      • La activación consume todo Ashe / LoL / Historial de parches Enfocar pilas y Ashe no generará acumulaciones mientras el efecto esté activo.
    V5.12
    • Ashe / LoL / Historial de parches Foco
      • Ya no genera múltiples acumulaciones por enemigo golpeado por Ashe / LoL / Historial de parches Volea / Ashe / LoL / Historial de parches Flecha de cristal encantada: ahora solo una por lanzamiento.
    V5.11
    • Preguntas generales
      • Elementos recomendados actualizados.
    • Ashe / LoL / Historial de parches Enfoque del guardabosques
      • El ataque de ráfaga de 5 pilas ya no se activa en ataques contra torretas.
    • Ashe / LoL / Historial de parches Volea
      • Daño base reducido a 20/35/50/65/80 de 40/50/60/70/80.
    • Ashe / LoL / Historial de parches Halcón
      • El radio de visión durante el viaje se redujo de 1000 a 1500.
      • Los halcones actualizan su visión con más frecuencia mientras viajan.
    V5.9
    • Actualización de juego
    • Estadísticas
      • La velocidad del proyectil de ataque básico aumentó de 2500 a 2000.
      • El crecimiento de la velocidad de ataque se redujo del 3.333% al 4%.
    • Ashe / LoL / Historial de parches Disparos de escarcha: habilidad reutilizada
      • Nuevo innato: Despojos mortales Los ataques y habilidades básicos aplican Escarcha a los enemigos dañados, ralentizándolos entre un 5 y un 35% (según el nivel) durante 2 segundos. Los ataques básicos de Ashe contra unidades heladas siempre golpean críticamente, infligiendo 「10 + (X * (1 + Y))% de daño crítico adicional de DA, donde X es su probabilidad de golpe crítico e Y es su daño de golpe crítico adicional (ambos en formato decimal) 」「 10% de daño crítico adicional de DA, más un 1% de DA adicional por cada 1% de su probabilidad de golpe crítico que se modifica en un 1% por cada 1% de su daño de golpe crítico adicional 」. Ashe no puede de otra manera atacar críticamente.
      • :
        • Los objetivos congelados son distintos de los objetivos ralentizados: solo el disparo helado de Ashe puede activar el daño adicional. Otras ralentizaciones no lo activan.
        • Despojos mortales Los ataques potenciados (incluso el 10% de DA base sin probabilidad de crítico) se clasifican como golpes críticos para fines de juego y activarán efectos como Ashe / LoL / Historial de parches Frenesí y Ashe / LoL / Historial de parches Armadura reforzada. [1] Como tal, tampoco es aplicado por Ashe / LoL / Historial de parches El huracán de Runaan.
        • Aquí hay ejemplos sobre el comportamiento del daño adicional de Frost Shot. [2] Ninguno de los siguientes considera el daño base del 100% de DA de los ataques básicos.
          • Ashe / LoL / Historial de parches Infinity Edge infligirá un 40% de daño adicional de AD (10 + (20 × (1 + 0.5)).
          • Añadiendo un Ashe / LoL / Historial de parches Phantom Dancer aumenta lo mencionado anteriormente al 92.5% de daño adicional de DA (10 + (55 × (1 + 0.5)).
          • Con 100% de probabilidad de golpe crítico y Ashe / LoL / Historial de parches Daño crítico adicional de Infinity Edge, infligirás 160% de daño adicional AD (10 + (100 × (1 + 0.5)).
          • Error probable: el daño de golpe crítico de las runas se acumula multiplicativamente con Infinity Edge, en lugar de de forma aditiva, para un máximo de 228.265% de daño adicional (10 + 100 × 1.5 × 1.4551).
    • Ashe / LoL / Historial de parches Enfoque del guardabosques: nueva habilidad
      • Pasivo: Ashe gana una pila de Ashe / LoL / Historial de parches Concéntrate durante 4 segundos cada vez que ralentiza a un enemigo, acumulándose hasta 5 veces. Ashe no generará acumulaciones mientras Ranger's Focus esté en enfriamiento.
      • Activo: Ashe consume todo Ashe / LoL / Historial de parches Enfoque se acumula para ganar un 20/25/30/35/40% de velocidad de ataque adicional y aumentos Ashe / LoL / Historial de parches La fuerza de la ralentización de Frost Shot 「en un 20%」 「a 25 - 55 (según el nivel)%」 durante 4 segundos. Si Ashe consume 5 pilas de Ashe / LoL / Historial de parches Enfoque en la activación, el enfoque del guardabosques también hará que cada uno de los ataques de Ashe dispare una ráfaga de cinco flechas, lo que inflige 「23/24/25/26/27% de daño de ataque modificado con cada flecha」 「un total de 115/120/125 / 130/135% de daño de ataque en cada ataque potenciado 」. La ráfaga se acumulará multiplicativamente con Ashe / LoL / Historial de parches Frost Shots se beneficiará del robo de vida y activará efectos de ataque cinco veces, pero los efectos de impacto solo se aplican una vez.
      • Costo: 50 de maná
      • Enfriamiento: 18 segundos
      • :
        • El efecto multiataque es similar a Ashe / LoL / Historial de parches Lightslinger y Ashe / LoL / Historial de parches Golpe doble, excepto que los ataques adicionales no aplican efectos de impacto.
        • Activar los efectos de ataque varias veces es intencional. [3] - a saber, Ashe / LoL / Historial de parches El huracán de Runaan y Ashe / LoL / Historial de parches Pix. Tenga en cuenta que Pix no puede atacar más de dos veces por segundo.
          • Los efectos de impacto están desactivados en los últimos cuatro ataques y no se activarán ni siquiera con los pernos menores de Runaan. Como tal, el daño de impacto de 10 del objeto solo se aplica en el primer ataque.
          • El daño por salpicadura de Runaan se ve afectado por el modificador de daño, que inflige 「10 (+57.5 / 60 / 62.5 / 65 / 67.5 AD) de daño por ráfaga」 「11.5 / 12 / 12.5 / 13 / 13.5% de daño AD por flecha (+ 10 en el primero) 」a objetivos secundarios.
        • Al igual que con Ashe / LoL / Historial de parches Disparo a la cabeza, los ataques contra estructuras actualizarán el temporizador en Enfoque, pero no generarán nuevas acumulaciones.
        • El efecto multiataque funcionará en las estructuras, es decir, hundirá las torres más rápido que Ashe / LoL / Historial de parches Gafe.
    • Ashe / LoL / Historial de parches Volea
      • Las flechas aumentaron a 9 de 7. El radio no se ve afectado.
      • El costo de maná se redujo de 50 a 60.
      • El tiempo de reutilización se redujo a 12/10/8/6/4 segundos desde 16/13/10/7/4.
      • Nuevo efecto: los objetivos ahora pueden interceptar varias flechas, pero no recibirán daño de las flechas más allá de la primera. Las flechas más allá de la primera seguirán generando enfoque.
    • Ashe / LoL / Historial de parches Halcón
      • Se eliminó la generación pasiva de oro.
      • El rango aumentó a Global de 2500/3250/4000/4750/5500.
      • Nuevo efecto: ahora funciona con un sistema de stock, capaz de contener hasta dos cargas.
        • Enfriamiento estático implementado a los 5 segundos.
        • El tiempo de recarga aumentó a 90/80/70/60/50 frente al tiempo de reutilización actual de 60/55/50/45/40.
    • Ashe / LoL / Historial de parches Flecha de cristal encantada
      • Ya no se ralentiza de forma innata, pero se aplicará Ashe / LoL / Historial de parches Frost Shots es lento.
        • El porcentaje de ralentización se redujo efectivamente de 5% a 35 - 20 (según el nivel) (+ 50% durante el Enfoque del guardabosques).
        • La duración de la ralentización se redujo efectivamente de 2 a 3.

    Versión de lanzamiento

    V4.17
    • Preguntas generales
      • Actualización de textura a Classic, Amethyst, Freljord, Queen, Sherwood Forest y Woad Ashe.
    V4.5
    • Estadísticas
      • La armadura base aumentó de 15.5 a 11.5.
    V4.2
    • Nuevos iconos de habilidades.
    • Ashe / LoL / Historial de parches Halcón
      • El oro pasivo cambió a 3 de 1/2/3/4/5.
      • Enfriamiento reducido de 60 a 55/50/45/40/60.
    V3.13
    • Ashe / LoL / Historial de parches Flecha de cristal encantada
      • El costo de maná se redujo de 100 a 150.
    V3.10
    • Ashe / LoL / Historial de parches Foco
      • Las acumulaciones de enfoque por segundo aumentaron a 4/5/6/7/8 de 3/4/5/6/7.
      • Se corrigió un error por el cual Focus otorgaba acumulaciones mientras estaba en enfriamiento en ciertas situaciones.
    V3.8
    • Ashe / LoL / Historial de parches Foco
      • Ashe ahora gana 3/4/5/6 acumulaciones de enfoque cada segundo mientras no ataca en lugar de ganar probabilidad de golpe crítico.
      • Ashe golpeará críticamente en su próximo ataque básico cuando alcance las 100 acumulaciones de Focus.
      • Las acumulaciones de Enfoque inicial son iguales a la probabilidad de golpe crítico de Ashe.
    V3.5
    • Ashe / LoL / Historial de parches Foco
      • Ahora muestra la bonificación de probabilidad de golpe crítico en la barra de mejoras.
    V3.03
    • Estadísticas
      • La velocidad de ataque por nivel aumentó de 4% a 3.4%.
    V3.02
    • Ashe / LoL / Historial de parches Foco
      • Ya no se consume al atacar a los centinelas.
    V1.0.0.152
    • Estadísticas
      • La velocidad de movimiento aumentó de 325 a 300.
    V1.0.0.148
    • Preguntas generales
      • Se han actualizado las descripciones emergentes.
    V1.0.0.144
    • Preguntas generales
      • Nueva ilustración de bienvenida para Ashe / LoL / Historial de parches Freljord Ashe y Ashe / LoL / Historial de parches Reina Ashe.
    V1.0.0.142
    • Ashe / LoL / Historial de parches Halcón
      • Ahora muestra el icono de mejora correcto.
    V1.0.0.140
    • Preguntas generales
      • Actualización visual.
      • Mejora visual completa en todos los aspectos.
      • Nueva ilustración de bienvenida para Ashe / LoL / Historial de parches Ashe original, Ashe / LoL / Historial de parches Woad Ashe, Ashe / LoL / Historial de parches Bosque de Sherwood Ashe. Arte de bienvenida para Ashe / LoL / Historial de parches Freljord Ashe y Ashe / LoL / Historial de parches La reina Ashe se actualizó al arte chino.
      • Nuevas animaciones.
    • Ashe / LoL / Historial de parches Halcón
      • Ahora muestra el oro total recuperado por la habilidad en la descripción emergente.
    • Equilibrado Ashe / LoL / Historial de parches Velocidad de proyectil de Frost Shot para igualar la velocidad de proyectil de ataque básico.
    • Se corrigió un error donde Ashe / LoL / Historial de parches El marco de ataque de Frost Shot fue más lento que el ataque básico.
    V1.0.0.133
    • Estadísticas
      • La salud base aumentó de 474 a 438.
      • La armadura base aumentó de 14.9 a 12.7.
      • Maná por nivel aumentado de 35 a 27.
    • Ashe / LoL / Historial de parches Volea
      • El tiempo de reutilización se redujo a 16/13/10/7/4 segundos desde 20/16/12/8/4.
    • Ashe / LoL / Historial de parches Flecha de cristal encantada
      • Ahora otorga visión durante el vuelo.
    V1.0.0.125
    • Ashe / LoL / Historial de parches Disparo de escarcha
      • Se corrigió un error por el cual el maná no se drenaba correctamente.
    V1.0.0.123
    • Ashe / LoL / Historial de parches Disparo de escarcha
      • Se corrigió un error por el cual consumiría maná si Ashe cancelaba su ataque automático antes de tiempo.
    V1.0.0.121
    • Ashe / LoL / Historial de parches Despojos mortales Ashe / LoL / Historial de parches Halcón
      • Se agregó un indicador de rango del minimapa.
    • Ashe / LoL / Historial de parches Flecha de cristal encantada
      • La duración de la ralentización se redujo a 3 segundos en todos los rangos de 3/4/5.
      • El tiempo de reutilización aumentó de 100 a 90/80/75 segundos en todos los rangos.
    V1.0.0.116
    • Ashe / LoL / Historial de parches Disparo de escarcha
      • Se modificó la partícula lenta de escarcha general para reducir significativamente el retraso del cuadro.
    V1.0.0.111
    • Información sobre herramientas actualizada para Ashe.
    V1.0.0.102
    • Preguntas generales
      • Nueva ilustración de bienvenida para Ashe / LoL / Historial de parches Ashe original.
    V1.0.0.97
    • Ashe / LoL / Historial de parches Foco
      • Ahora muestra un beneficio que muestra cuánta probabilidad extra de crítico tiene Ashe.
    V1.0.0.94 (b)
    • Ashe / LoL / Historial de parches Volea
      • Alcance reducido de 1200 a 1300.
      • Daño base reducido a 40/50/60/70/80 de 40/55/70/85/100.
    V1.0.0.94
    • Ashe / LoL / Historial de parches Disparo de escarcha
      • La ralentización cambió a 15/20/25/30/35% de 10/18/26/32/38%.
      • Ya no se acumula con Ashe / LoL / Historial de parches Voleo.
    • Ashe / LoL / Historial de parches Volea
      • El daño adicional aumentó a 40/55/70/85/100 de 40/50/60/70/80.
      • La escala del daño de ataque se redujo a (+ 100% AD) de (+ 150% AD).
      • Ahora dispara 7 misiles en lugar de 9.
    • Ashe / LoL / Historial de parches Recompensa abundante renombrada a Ashe / LoL / Historial de parches Halcón:
      • Hawkshot conserva la ganancia pasiva de oro al matar y ahora se puede activar para disparar a un halcón explorador invulnerable e inalcanzable hacia una ubicación objetivo. El halcón revelará el terreno a medida que viaja y otorgará visión del área final durante 5 segundos.
    • Ashe / LoL / Historial de parches Flecha de cristal encantada
      • Se corrigió un error por el cual se ralentizaba durante demasiado tiempo en los rangos 2 y 3.
      • Se corrigió un error en el que era aturdidor por más de la duración máxima del aturdimiento.
      • Se ha aumentado la distancia necesaria para conseguir un aturdimiento de duración máxima.
    V1.0.0.87
    • Ashe / LoL / Historial de parches Volea
      • Se corrigió un error por el que se ralentizaba más de lo debido.
      • Se corrigió un error que permitía Ashe / LoL / Historial de parches Volea y Ashe / LoL / Historial de parches Disparo de escarcha se acumula lentamente.
    V1.0.0.86
    • Ashe / LoL / Historial de parches Flecha de cristal encantada
      • Se corrigió un error que causaba que el sonido del golpe no se reprodujera.
    V1.0.0.82
    • Ashe / LoL / Historial de parches Volea
      • Se corrigió un error que permitía a Ashe golpear el mismo objetivo con múltiples flechas.
    • Ashe / LoL / Historial de parches Flecha de cristal encantada
      • Se corrigió un error por el que se ralentizaba la velocidad de ataque.
    V1.0.0.63
    • Ashe / LoL / Historial de parches Volea
      • Se corrigió un error por el cual podía golpear a un objetivo varias veces por lanzamiento si el objetivo era inmune a las mejoras.
    • Ashe / LoL / Historial de parches Flecha de cristal encantada
      • Ya no revela a Ashe a los enemigos que no pueden verla.
    V1.0.0.61
    • Ashe / LoL / Historial de parches Flecha de cristal encantada
      • Daño base reducido a 250/425/600 de 300/500/700.
      • La duración máxima del aturdimiento se redujo de 3.5 a 4.5 segundos.
      • La duración de la ralentización cambió de 3.5/3.5 a 3.5 segundos a 3 / 4 / 5 segundos.
    V1.0.0.32
    • Partículas actualizadas.
    V0.9.25.34
    • Nueva imagen de la pantalla de carga.
    • Animaciones de golpes críticos actualizadas.
    V0.9.22.15
    • Ashe / LoL / Historial de parches Disparo de escarcha
      • Ralentización aumentada a 15/20/25/30/35% de 10/17/24/31/38%.
    • Ashe / LoL / Historial de parches Volea
      • El daño base aumentó a 40/50/60/70/80 de 15/30/45/60/75.
      • Se corrigió un error por el que se ralentizaba demasiado.
    • Ashe / LoL / Historial de parches Generosidad abundante
      • Oro adicional reducido a 1/2/3/4/5 de 1/2/3/5/7.
    • Ashe / LoL / Historial de parches Flecha de cristal encantada
      • Precisión mejorada.
    V0.9.22.7
    • Ashe / LoL / Historial de parches Flecha de cristal encantada
      • La duración máxima del aturdimiento se redujo de 4.5 a 5 segundos.
      • Ahora se aplica lentamente al objetivo principal (para cuando la duración del aturdimiento es baja).
      • Se agregó una duración mínima de aturdimiento de 1 segundo.
    V0.8.22.115
    • Ashe / LoL / Historial de parches Generosidad abundante
      • La ganancia de oro se redujo de 1/2/4/6/9 a 1/2/3/5/7.
    • Ashe / LoL / Historial de parches Flecha de cristal encantada
      • Daño base reducido a 300/500/700 de 350/550/750.
    Parche del 26 de junio de 2009
    • Ashe / LoL / Historial de parches Disparo de escarcha
      • Ya no dañará los escudos de hechizos.
    • Ashe / LoL / Historial de parches Volea
      • Cone ahora está bloqueado para Ashe.
    • Ashe / LoL / Historial de parches Flecha de cristal encantada
      • Se corrigió un error por el cual su objetivo era errático a corta distancia.
    Parche del 1 de mayo de 2009
    • Ashe / LoL / Historial de parches Disparo de escarcha
      • Ralentización reducida a 10/17/24/31/38% de 10/18/26/34/42%.
    Parche del 25 de abril de 2009
    • Ashe / LoL / Historial de parches Volea
      • Error de partículas fijo.
      • La retícula del cono se asemeja más a la forma en que se extienden las flechas.
    • Ashe / LoL / Historial de parches Acumular riqueza renombrado a Ashe / LoL / Historial de parches Generosidad abundante
      • Oro adicional reducido a 1/2/4/6/9 de 2/4/6/8/10.
      • Se agregó el brillo del hechizo de alternancia.
    • Se actualizaron los artículos recomendados por Ashe.
    Parche del 18 de abril de 2009
    • Ashe / LoL / Historial de parches Flecha de cristal encantada
      • El daño base aumentó a 350/550/750 de 250/425/600.
    • Animaciones actualizadas actualizadas para Ashe / LoL / Historial de parches Volea para que sea más fácil de usar.
    Parche del 11 de abril de 2009
    • Ashe / LoL / Historial de parches Acumular riqueza
      • El oro de bonificación ahora se muestra encima de tu personaje.
    Semana alfa 7
    • Ashe / LoL / Historial de parches Volea
      • Radio del cono reducido de 1300 a 1600.
      • Se corrigió un error donde se aplicaba. Ashe / LoL / Historial de parches Disparo de escarcha con un porcentaje de ralentización incorrecto y que obtiene daño adicional del poder de habilidad.
    • Ashe / LoL / Historial de parches Flecha de cristal encantada
      • Daño base reducido a 250/425/600 de 350/525/700.
      • Ahora aturde al objetivo alcanzado durante un máximo de 5 segundos, inflige la mitad de daño y ralentiza a los objetivos cercanos en un 50% durante 3/4/5 segundos.
      • Ahora se puede apuntar a través del minimapa.
    Semana alfa 6
    • Ashe / LoL / Historial de parches Acumular riqueza
      • Información sobre herramientas corregida.
    Semana alfa 5
    • Ashe / LoL / Historial de parches Flecha de cristal encantada
      • Ahora activa una partícula de aturdimiento.
    Semana alfa 4
    • Ashe / LoL / Historial de parches Foco
      • Ahora cobra un máximo de 5 en lugar de 3.
    • Ashe / LoL / Historial de parches Generosidad abundante
      • Renombrado a Ashe / LoL / Historial de parches Acumula riqueza.
      • Otorga 2/4/6/8/10 de oro adicional cada vez que Ashe mata a una unidad.
    • Ashe / LoL / Historial de parches Flecha de cristal encantada
      • El tiempo de reutilización aumentó de 75 a 65 segundos.
    Semana alfa 2
    • Errores tipográficos de información sobre herramientas fijos para Ashe / LoL / Historial de parches Disparo de escarcha y Ashe / LoL / Historial de parches Flecha de cristal encantada
      • La información sobre herramientas ahora refleja con precisión las habilidades reales.
    • Mayor velocidad de proyectil de ataques básicos y Ashe / LoL / Historial de parches Disparo de escarcha, y Ashe / LoL / Historial de parches Flecha de cristal encantada.
    • Ashe / LoL / Historial de parches Disparo de escarcha
      • Reducción del costo de maná.
      • Aumento del efecto de ralentización.
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      • Se incrementó el daño por flecha, pero se redujo la cantidad máxima de flechas que pueden alcanzar un solo objetivo.

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    1. ↑ Clasificación de daño de Frost Shot
    2. ↑ El 10% base no se ve afectado por las modificaciones críticas.
    3. ↑ Interacción del Ranger's Focus 'con el Huracán de Runaan
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