Jugabilidad Cosméticos Audio
Historial de parches Archivo de trivia
V11.18
- Volea
- El tiempo de reutilización aumentó a 18/14.5/11/7.5/4 segundos desde 14/11.5/9/6.5/4.
V11.7
- Flecha de cristal encantada
- El tiempo de reutilización se redujo a 100/80/60 segundos de 100/90/80.
V10.25
- Volea
- Corrección de error: se corrigió un error por el cual se podía lanzar mientras estaba en enfriamiento si se subía de nivel y se lanzaba al mismo tiempo.
V10.23 - Revisión del 12 de noviembre
- Disparo de escarcha
- Nuevo efecto: los ataques básicos contra enemigos afectados por Disparo de escarcha ya no infligen daño adicional en función de su probabilidad de crítico si posee Hoja de furia de Guinsoo o Rageknife.
V10.22
- Volea
- El número de flechas cambió a 7/8/9/10/11 de 9 en todos los rangos.
V10.18
- Estadísticas
- El daño de ataque base se redujo de 59 a 61.
- Enfoque del guardabosques
- Arreglo del fallo: El daño de Furia del viento del huracán de Runaan ahora toma debidamente en consideración los niveles futuros de Enfoque del guardabosques.
- Amatista Ashe
- Enfoque del guardabosques
- Arreglo del fallo: Los rayos de Hurricane de Runaan ahora usan correctamente los efectos visuales del aspecto.
V10.16
- Enfoque del guardabosques
- Velocidad de ataque adicional reducida a 20/25/30/35/40% de 20/30/40/50/60%.
V10.11
- Estadísticas
- La salud base aumentó de 570 a 539.
- El crecimiento de salud aumentó de 87 a 85.
V10.8
- Enfoque del guardabosques
- Velocidad de ataque adicional aumentada a 20/30/40/50/60% de 20/25/30/35/40%.
V10.6
- Preguntas generales
- Elementos recomendados actualizados.
V9.22
- Volea
- El costo de maná aumentó de 70 a 50.
V9.21
- Halcón
- Corrección de error: los enemigos detectados por Hawkshot ya no tienen la visión de Ojos sobre sus cabezas hasta el final del juego.
V9.20
V9.19
- Disparo de escarcha
- La ralentización aumentó a 20% - 30% (según el nivel) del 15% al 30% (según el nivel).
- La ralentización mejorada aumentó a 40% - 60% (según el nivel) del 30% al 60% (según el nivel).
- Enfoque del guardabosques
- Nuevo efecto: ahora se reinicia Despojos mortales temporizador de ataque básico, en lugar de reducir la demora de su próximo ataque básico al 40%, si es que actualmente es mayor.
V9.12
- Volea
- El tiempo de reutilización se redujo a 14/11.5/9/6.5/4 segundos desde 15/12.5/10/7.5/5.
V9.9
- Preguntas generales
- Nuevos efectos visuales.
- El ataque básico se volvió más helado con un modelo de flecha actualizado.
- Disparo de escarcha
- Enfoque del guardabosques
- Volea
- Limpió el ruido innecesario y creó un proyectil más afilado.
- Halcón
- Modelo de halcón actualizado.
- Flecha de cristal encantada
- Nuevo modelo de flecha que indica un hitbox más claro.
V9.6
- PROYECTO: Ashe
- Flecha de cristal encantada
- Corrección de errores: se corrigió un error en el que faltaba su VFX.
V9.1
- Enfoque del guardabosques
- Nuevo efecto: el borde del icono de habilidad ahora parpadea cuando la habilidad se puede lanzar con el máximo de acumulaciones.
- Halcón
- Nuevo efecto: ahora obtiene crédito de asistencia si un enemigo nunca antes visto muere dentro de los 10 segundos de haber sido revelado por Disparo de halcón.
V8.21
- Disparo de escarcha
- Ralentización base aumentada a 15% - 30% (según el nivel) del 10% al 20% (según el nivel).
- La ralentización del golpe crítico ha cambiado para duplicar la ralentización en lugar de triplicar.
- Enfoque del guardabosques
- Corrección de errores: se corrigió un error que provocaba Los rayos Huracán de Runaan disparados por el Enfoque de Ranger son invisibles.
- Corrección de errores: se corrigió un error que provocaba Los rayos Hurricane de Runaan disparados por la búsqueda de objetivos de Ranger's Focus en el momento en que se disparó el perno individual en lugar de en el momento en que se declaró el ataque.
- Halcón
- Nuevo efecto: ahora hace ping a los enemigos que detecta si su equipo aún no los había visto.
- Corrección de error: la duración del rastro de visión aumentó ligeramente para solucionar un error en el que el rastro a veces no aparecía en el minimapa (la duración de la visión en el destino no cambia).
V8.11
- Estadísticas
- La salud base aumentó de 539 a 527.72.
- El crecimiento de salud aumentó de 85 a 79.
- Armadura base reducida de 26 a 30.
- La regeneración de vida básica se redujo de 3.5 a 5.5.
- El daño de ataque base se redujo de 61 a 65.
- El crecimiento del daño de ataque aumentó de 2.96 a 2.26.
V8.3
- Estadísticas
- La regeneración de salud base aumentó de 5.5 a 5.424.
V8.2
- Halcón
- Corrección de error: ya no activa escudos de hechizos cuando atraviesa campeones fuera de su visión de sí misma.
V8.1
- Sherwood Forest Ashe y Woad Ashe
- Enfoque del guardabosques
- Corrección de errores: ahora tenga pernos temáticos apropiados al usar El huracán de Runaan.
V7.23
- PROYECTO: Ashe
- Corrección de errores: los efectos visuales de la pantalla digital ya no desaparecen cuando se aleja y retrocede la cámara durante la animación de recuperación.
- Buscacorazones Ashe
- Corrección de error: la silla en su recuerdo ya no gira al final de la animación.
V7.22
- Estadísticas
- El daño de ataque base aumentó de 65 a 56.508.
- La armadura base aumentó de 30 a 21.212.
V7.14
- Disparo de escarcha
- Corrección de error: se corrigió un error que causaba que el daño adicional se aplicara a los inhibidores.
V7.9
- Estadísticas
- El crecimiento de la resistencia mágica aumentó de 0.5 a 0.
V7.5
- PROYECTO: Ashe
- Corrección de error: se corrigió un error por el cual las partículas para matar unidades enemigas con ataques básicos y golpes críticos no se mostraban correctamente.
V7.2
- Preguntas generales
- Ilustraciones de bienvenida ajustadas para Merodeador Ashe.
V6.21
- Enfoque del guardabosques
- Corrección de error: se corrigió un error por el cual presionar rápidamente Q en el momento en que el enfoque alcanza cuatro acumulaciones podría hacer que el costo de maná del enfoque del guardabosques se aplicara varias veces.
V6.20
- Disparo de escarcha
- La ralentización base cambió a 10% - 20% (según el nivel) de 5% - 25% (según el nivel).
- Los golpes críticos lentos aumentaron a 30% - 60% (según el nivel) del 10% al 50% (según el nivel).
- Nuevo efecto: los golpes críticos lentos ahora decaen al valor de ralentización base durante la primera mitad de la duración de la ralentización.
- Enfoque del guardabosques
- Nuevo efecto: en lugar de reiniciar por completo Despojos mortales ataque básico, el lanzamiento de Ranger's Focus reduce su retardo de ataque básico al 40% del valor total (sin reducción si el retardo ya está por debajo del 40%). Si Despojos mortales La demora entre ataques básicos es de 1 segundo, al lanzar Ranger's Focus, esa demora se reduce a 0.4 segundos para el siguiente ataque.
- El daño por flecha de la activa se redujo a 21/22/23/24/25% AD de 23/24/25/26/27% AD.
- El daño total por ráfaga se redujo a 105/110/115/120/125% AD de 115/120/125/130/135% AD.
V6.18
- Volea
- El tiempo de reutilización aumentó a 15/12.5/10/7.5/5 segundos desde 12/10/8/6/4.
- Flecha de cristal encantada
- Arreglo del fallo: PROYECTO: Ashe's Flecha de cristal encantada ya no explota un poco antes de Despojos mortales otros aspectos al golpear a un campeón enemigo.
V6.17
- Enfoque del guardabosques
- Duración reducida de 4 a 5 segundos.
- Flecha de cristal encantada
- Daño base reducido a 200/400/600 de 250/425/600.
V6.4
- Enfoque del guardabosques
- La duración de la ráfaga aumentó de 5 a 4 segundos.
- Nuevo efecto: las acumulaciones ahora decaen una cada 4 segundos, en lugar de todas a la vez.
V5.24
- Enfoque del guardabosques
- Las acumulaciones máximas se redujeron de 4 a 5.
V5.23
- Enfoque del guardabosques
- Arreglo del fallo: Los golpes críticos solo se calculaban una vez por ráfaga en lugar de una vez por flecha.
- Arreglo del fallo: El huracán de Runaan solo se activaba una vez por ráfaga
- Nuevo efecto: al consumir Pilas de enfoque, El huracán de Runaan disparará rayos de color escarcha.
V5.22
- Estadísticas
- El daño de ataque base aumentó de 56.508 a 51.89.
- El crecimiento del daño de ataque se redujo de 2.26 a 2.85.
- Maná base aumentado de 280 a 231.8
- El crecimiento de maná se redujo de 32 a 35.
- Disparo de escarcha
- Ralentización reducida a 5 - 25% (según el nivel) de 5 - 35% (según el nivel).
- Remoto: Efectos de crítico contra objetivos congelados.
- Nuevo efecto - Ralentización crítica: Ashe ahora tiene un 1% de probabilidad por cada 1% de su probabilidad de golpe crítico de duplicar la de Disparo de Escarcha. lento al 10 - 50% (según el nivel) y dispara Efectos en críticos. El lento decae a la cantidad estándar a lo largo de la duración.
- La volea siempre activará la ralentización mejorada contra campeones.
- Enfoque del guardabosques
- eliminado: Enfriamiento
- eliminado: Casting a menos de 5 Pilas de enfoque.
- remoto: Volea y Flecha de cristal encantada que otorga Pilas de enfoque. Solo ataques básicos.
- eliminado: aumento del 20% de Disparo de escarcha Lento.
- La activación consume todo Enfocar pilas y Ashe no generará acumulaciones mientras el efecto esté activo.
V5.12
- Foco
- Ya no genera múltiples acumulaciones por enemigo golpeado por Volea / Flecha de cristal encantada: ahora solo una por lanzamiento.
V5.11
- Preguntas generales
- Elementos recomendados actualizados.
- Enfoque del guardabosques
- El ataque de ráfaga de 5 pilas ya no se activa en ataques contra torretas.
- Volea
- Daño base reducido a 20/35/50/65/80 de 40/50/60/70/80.
- Halcón
- El radio de visión durante el viaje se redujo de 1000 a 1500.
- Los halcones actualizan su visión con más frecuencia mientras viajan.
V5.9
- Actualización de juego
- Estadísticas
- La velocidad del proyectil de ataque básico aumentó de 2500 a 2000.
- El crecimiento de la velocidad de ataque se redujo del 3.333% al 4%.
- Disparos de escarcha: habilidad reutilizada
- Nuevo innato: Despojos mortales Los ataques y habilidades básicos aplican Escarcha a los enemigos dañados, ralentizándolos entre un 5 y un 35% (según el nivel) durante 2 segundos. Los ataques básicos de Ashe contra unidades heladas siempre golpean críticamente, infligiendo 「10 + (X * (1 + Y))% de daño crítico adicional de DA, donde X es su probabilidad de golpe crítico e Y es su daño de golpe crítico adicional (ambos en formato decimal) 」「 10% de daño crítico adicional de DA, más un 1% de DA adicional por cada 1% de su probabilidad de golpe crítico que se modifica en un 1% por cada 1% de su daño de golpe crítico adicional 」. Ashe no puede de otra manera atacar críticamente.
- :
- Los objetivos congelados son distintos de los objetivos ralentizados: solo el disparo helado de Ashe puede activar el daño adicional. Otras ralentizaciones no lo activan.
- Despojos mortales Los ataques potenciados (incluso el 10% de DA base sin probabilidad de crítico) se clasifican como golpes críticos para fines de juego y activarán efectos como Frenesí y Armadura reforzada. [1] Como tal, tampoco es aplicado por El huracán de Runaan.
- Aquí hay ejemplos sobre el comportamiento del daño adicional de Frost Shot. [2] Ninguno de los siguientes considera el daño base del 100% de DA de los ataques básicos.
- Infinity Edge infligirá un 40% de daño adicional de AD (10 + (20 × (1 + 0.5)).
- Añadiendo un Phantom Dancer aumenta lo mencionado anteriormente al 92.5% de daño adicional de DA (10 + (55 × (1 + 0.5)).
- Con 100% de probabilidad de golpe crítico y Daño crítico adicional de Infinity Edge, infligirás 160% de daño adicional AD (10 + (100 × (1 + 0.5)).
- Error probable: el daño de golpe crítico de las runas se acumula multiplicativamente con Infinity Edge, en lugar de de forma aditiva, para un máximo de 228.265% de daño adicional (10 + 100 × 1.5 × 1.4551).
- Enfoque del guardabosques: nueva habilidad
- Pasivo: Ashe gana una pila de Concéntrate durante 4 segundos cada vez que ralentiza a un enemigo, acumulándose hasta 5 veces. Ashe no generará acumulaciones mientras Ranger's Focus esté en enfriamiento.
- Activo: Ashe consume todo Enfoque se acumula para ganar un 20/25/30/35/40% de velocidad de ataque adicional y aumentos La fuerza de la ralentización de Frost Shot 「en un 20%」 「a 25 - 55 (según el nivel)%」 durante 4 segundos. Si Ashe consume 5 pilas de Enfoque en la activación, el enfoque del guardabosques también hará que cada uno de los ataques de Ashe dispare una ráfaga de cinco flechas, lo que inflige 「23/24/25/26/27% de daño de ataque modificado con cada flecha」 「un total de 115/120/125 / 130/135% de daño de ataque en cada ataque potenciado 」. La ráfaga se acumulará multiplicativamente con Frost Shots se beneficiará del robo de vida y activará efectos de ataque cinco veces, pero los efectos de impacto solo se aplican una vez.
- Costo: 50 de maná
- Enfriamiento: 18 segundos
- :
- El efecto multiataque es similar a Lightslinger y Golpe doble, excepto que los ataques adicionales no aplican efectos de impacto.
- Activar los efectos de ataque varias veces es intencional. [3] - a saber, El huracán de Runaan y Pix. Tenga en cuenta que Pix no puede atacar más de dos veces por segundo.
- Los efectos de impacto están desactivados en los últimos cuatro ataques y no se activarán ni siquiera con los pernos menores de Runaan. Como tal, el daño de impacto de 10 del objeto solo se aplica en el primer ataque.
- El daño por salpicadura de Runaan se ve afectado por el modificador de daño, que inflige 「10 (+57.5 / 60 / 62.5 / 65 / 67.5 AD) de daño por ráfaga」 「11.5 / 12 / 12.5 / 13 / 13.5% de daño AD por flecha (+ 10 en el primero) 」a objetivos secundarios.
- Al igual que con Disparo a la cabeza, los ataques contra estructuras actualizarán el temporizador en Enfoque, pero no generarán nuevas acumulaciones.
- El efecto multiataque funcionará en las estructuras, es decir, hundirá las torres más rápido que Gafe.
- Volea
- Las flechas aumentaron a 9 de 7. El radio no se ve afectado.
- El costo de maná se redujo de 50 a 60.
- El tiempo de reutilización se redujo a 12/10/8/6/4 segundos desde 16/13/10/7/4.
- Nuevo efecto: los objetivos ahora pueden interceptar varias flechas, pero no recibirán daño de las flechas más allá de la primera. Las flechas más allá de la primera seguirán generando enfoque.
- Halcón
- Se eliminó la generación pasiva de oro.
- El rango aumentó a Global de 2500/3250/4000/4750/5500.
- Nuevo efecto: ahora funciona con un sistema de stock, capaz de contener hasta dos cargas.
- Enfriamiento estático implementado a los 5 segundos.
- El tiempo de recarga aumentó a 90/80/70/60/50 frente al tiempo de reutilización actual de 60/55/50/45/40.
- Flecha de cristal encantada
- Ya no se ralentiza de forma innata, pero se aplicará Frost Shots es lento.
- El porcentaje de ralentización se redujo efectivamente de 5% a 35 - 20 (según el nivel) (+ 50% durante el Enfoque del guardabosques).
- La duración de la ralentización se redujo efectivamente de 2 a 3.
V4.17
- Preguntas generales
- Actualización de textura a Classic, Amethyst, Freljord, Queen, Sherwood Forest y Woad Ashe.
V4.5
- Estadísticas
- La armadura base aumentó de 15.5 a 11.5.
V4.2
- Nuevos iconos de habilidades.
- Halcón
- El oro pasivo cambió a 3 de 1/2/3/4/5.
- Enfriamiento reducido de 60 a 55/50/45/40/60.
V3.13
- Flecha de cristal encantada
- El costo de maná se redujo de 100 a 150.
V3.10
- Foco
- Las acumulaciones de enfoque por segundo aumentaron a 4/5/6/7/8 de 3/4/5/6/7.
- Se corrigió un error por el cual Focus otorgaba acumulaciones mientras estaba en enfriamiento en ciertas situaciones.
V3.8
- Foco
- Ashe ahora gana 3/4/5/6 acumulaciones de enfoque cada segundo mientras no ataca en lugar de ganar probabilidad de golpe crítico.
- Ashe golpeará críticamente en su próximo ataque básico cuando alcance las 100 acumulaciones de Focus.
- Las acumulaciones de Enfoque inicial son iguales a la probabilidad de golpe crítico de Ashe.
V3.5
- Foco
- Ahora muestra la bonificación de probabilidad de golpe crítico en la barra de mejoras.
V3.03
- Estadísticas
- La velocidad de ataque por nivel aumentó de 4% a 3.4%.
V3.02
- Foco
- Ya no se consume al atacar a los centinelas.
V1.0.0.152
- Estadísticas
- La velocidad de movimiento aumentó de 325 a 300.
V1.0.0.148
- Preguntas generales
- Se han actualizado las descripciones emergentes.
V1.0.0.144
- Preguntas generales
- Nueva ilustración de bienvenida para Freljord Ashe y Reina Ashe.
V1.0.0.142
- Halcón
- Ahora muestra el icono de mejora correcto.
V1.0.0.140
- Preguntas generales
- Actualización visual.
- Mejora visual completa en todos los aspectos.
- Nueva ilustración de bienvenida para Ashe original, Woad Ashe, Bosque de Sherwood Ashe. Arte de bienvenida para Freljord Ashe y La reina Ashe se actualizó al arte chino.
- Nuevas animaciones.
- Halcón
- Ahora muestra el oro total recuperado por la habilidad en la descripción emergente.
- Equilibrado Velocidad de proyectil de Frost Shot para igualar la velocidad de proyectil de ataque básico.
- Se corrigió un error donde El marco de ataque de Frost Shot fue más lento que el ataque básico.
V1.0.0.133
- Estadísticas
- La salud base aumentó de 474 a 438.
- La armadura base aumentó de 14.9 a 12.7.
- Maná por nivel aumentado de 35 a 27.
- Volea
- El tiempo de reutilización se redujo a 16/13/10/7/4 segundos desde 20/16/12/8/4.
- Flecha de cristal encantada
- Ahora otorga visión durante el vuelo.
V1.0.0.125
- Disparo de escarcha
- Se corrigió un error por el cual el maná no se drenaba correctamente.
V1.0.0.123
- Disparo de escarcha
- Se corrigió un error por el cual consumiría maná si Ashe cancelaba su ataque automático antes de tiempo.
V1.0.0.121
- Despojos mortales Halcón
- Se agregó un indicador de rango del minimapa.
- Flecha de cristal encantada
- La duración de la ralentización se redujo a 3 segundos en todos los rangos de 3/4/5.
- El tiempo de reutilización aumentó de 100 a 90/80/75 segundos en todos los rangos.
V1.0.0.116
- Disparo de escarcha
- Se modificó la partícula lenta de escarcha general para reducir significativamente el retraso del cuadro.
V1.0.0.111
- Información sobre herramientas actualizada para Ashe.
V1.0.0.102
- Preguntas generales
- Nueva ilustración de bienvenida para Ashe original.
V1.0.0.97
- Foco
- Ahora muestra un beneficio que muestra cuánta probabilidad extra de crítico tiene Ashe.
V1.0.0.94 (b)
- Volea
- Alcance reducido de 1200 a 1300.
- Daño base reducido a 40/50/60/70/80 de 40/55/70/85/100.
V1.0.0.94
- Disparo de escarcha
- La ralentización cambió a 15/20/25/30/35% de 10/18/26/32/38%.
- Ya no se acumula con Voleo.
- Volea
- El daño adicional aumentó a 40/55/70/85/100 de 40/50/60/70/80.
- La escala del daño de ataque se redujo a (+ 100% AD) de (+ 150% AD).
- Ahora dispara 7 misiles en lugar de 9.
- Recompensa abundante renombrada a Halcón:
- Hawkshot conserva la ganancia pasiva de oro al matar y ahora se puede activar para disparar a un halcón explorador invulnerable e inalcanzable hacia una ubicación objetivo. El halcón revelará el terreno a medida que viaja y otorgará visión del área final durante 5 segundos.
- Flecha de cristal encantada
- Se corrigió un error por el cual se ralentizaba durante demasiado tiempo en los rangos 2 y 3.
- Se corrigió un error en el que era aturdidor por más de la duración máxima del aturdimiento.
- Se ha aumentado la distancia necesaria para conseguir un aturdimiento de duración máxima.
V1.0.0.87
- Volea
- Se corrigió un error por el que se ralentizaba más de lo debido.
- Se corrigió un error que permitía Volea y Disparo de escarcha se acumula lentamente.
V1.0.0.86
- Flecha de cristal encantada
- Se corrigió un error que causaba que el sonido del golpe no se reprodujera.
V1.0.0.82
- Volea
- Se corrigió un error que permitía a Ashe golpear el mismo objetivo con múltiples flechas.
- Flecha de cristal encantada
- Se corrigió un error por el que se ralentizaba la velocidad de ataque.
V1.0.0.63
- Volea
- Se corrigió un error por el cual podía golpear a un objetivo varias veces por lanzamiento si el objetivo era inmune a las mejoras.
- Flecha de cristal encantada
- Ya no revela a Ashe a los enemigos que no pueden verla.
V1.0.0.61
- Flecha de cristal encantada
- Daño base reducido a 250/425/600 de 300/500/700.
- La duración máxima del aturdimiento se redujo de 3.5 a 4.5 segundos.
- La duración de la ralentización cambió de 3.5/3.5 a 3.5 segundos a 3 / 4 / 5 segundos.
V1.0.0.32
V0.9.25.34
- Nueva imagen de la pantalla de carga.
- Animaciones de golpes críticos actualizadas.
V0.9.22.15
- Disparo de escarcha
- Ralentización aumentada a 15/20/25/30/35% de 10/17/24/31/38%.
- Volea
- El daño base aumentó a 40/50/60/70/80 de 15/30/45/60/75.
- Se corrigió un error por el que se ralentizaba demasiado.
- Generosidad abundante
- Oro adicional reducido a 1/2/3/4/5 de 1/2/3/5/7.
- Flecha de cristal encantada
V0.9.22.7
- Flecha de cristal encantada
- La duración máxima del aturdimiento se redujo de 4.5 a 5 segundos.
- Ahora se aplica lentamente al objetivo principal (para cuando la duración del aturdimiento es baja).
- Se agregó una duración mínima de aturdimiento de 1 segundo.
V0.8.22.115
- Generosidad abundante
- La ganancia de oro se redujo de 1/2/4/6/9 a 1/2/3/5/7.
- Flecha de cristal encantada
- Daño base reducido a 300/500/700 de 350/550/750.
Parche del 26 de junio de 2009
- Disparo de escarcha
- Ya no dañará los escudos de hechizos.
- Volea
- Cone ahora está bloqueado para Ashe.
- Flecha de cristal encantada
- Se corrigió un error por el cual su objetivo era errático a corta distancia.
Parche del 1 de mayo de 2009
- Disparo de escarcha
- Ralentización reducida a 10/17/24/31/38% de 10/18/26/34/42%.
Parche del 25 de abril de 2009
- Volea
- Error de partículas fijo.
- La retícula del cono se asemeja más a la forma en que se extienden las flechas.
- Acumular riqueza renombrado a Generosidad abundante
- Oro adicional reducido a 1/2/4/6/9 de 2/4/6/8/10.
- Se agregó el brillo del hechizo de alternancia.
- Se actualizaron los artículos recomendados por Ashe.
Parche del 18 de abril de 2009
- Flecha de cristal encantada
- El daño base aumentó a 350/550/750 de 250/425/600.
- Animaciones actualizadas actualizadas para Volea para que sea más fácil de usar.
Parche del 11 de abril de 2009
- Acumular riqueza
- El oro de bonificación ahora se muestra encima de tu personaje.
Semana alfa 7
- Volea
- Radio del cono reducido de 1300 a 1600.
- Se corrigió un error donde se aplicaba. Disparo de escarcha con un porcentaje de ralentización incorrecto y que obtiene daño adicional del poder de habilidad.
- Flecha de cristal encantada
- Daño base reducido a 250/425/600 de 350/525/700.
- Ahora aturde al objetivo alcanzado durante un máximo de 5 segundos, inflige la mitad de daño y ralentiza a los objetivos cercanos en un 50% durante 3/4/5 segundos.
- Ahora se puede apuntar a través del minimapa.
Semana alfa 6
- Acumular riqueza
- Información sobre herramientas corregida.
Semana alfa 5
- Flecha de cristal encantada
- Ahora activa una partícula de aturdimiento.
Semana alfa 4
- Foco
- Ahora cobra un máximo de 5 en lugar de 3.
- Generosidad abundante
- Renombrado a Acumula riqueza.
- Otorga 2/4/6/8/10 de oro adicional cada vez que Ashe mata a una unidad.
- Flecha de cristal encantada
- El tiempo de reutilización aumentó de 75 a 65 segundos.
Semana alfa 2
- Errores tipográficos de información sobre herramientas fijos para Disparo de escarcha y Flecha de cristal encantada
- La información sobre herramientas ahora refleja con precisión las habilidades reales.
- Mayor velocidad de proyectil de ataques básicos y Disparo de escarcha, y Flecha de cristal encantada.
- Disparo de escarcha
- Reducción del costo de maná.
- Aumento del efecto de ralentización.
- Volea
- Se incrementó el daño por flecha, pero se redujo la cantidad máxima de flechas que pueden alcanzar un solo objetivo.
de League of Legends | Campeones
|
Campeones cancelados |
- Ao Shin
- Avasha
- Averdrian
- CeeCee
- Vaquero cyborg
- Jinete del águila
- Gavid
- Cáscara
- Ingeniero de hierro
- Ivan
- Agüero
- Pingu
- Priscilla
- Rob Blackblade
- Seth
- Tabú
- Tiki
- Urf
- Bien
|
- ↑ Clasificación de daño de Frost Shot
- ↑ El 10% base no se ve afectado por las modificaciones críticas.
- ↑ Interacción del Ranger's Focus 'con el Huracán de Runaan
de League of Legends | Campeones
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Campeones cancelados |
- Ao Shin
- Avasha
- Averdrian
- CeeCee
- Vaquero cyborg
- Jinete del águila
- Gavid
- Cáscara
- Ingeniero de hierro
- Ivan
- Agüero
- Pingu
- Priscilla
- Rob Blackblade
- Seth
- Tabú
- Tiki
- Urf
- Bien
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