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    Kayn (desarrollo)

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    Contenido

    • 1 Hoja de ruta para campeones, junio de 2017
    • 2 Campeón Revelación: Kayn
    • 3 conocimientos de campeones: Kayn
    • 4 Medios
    • 5
    • 6

    Hoja de ruta de los campeones, junio de 2017

    Por Ryan 'Reav3' Mireles [1]


    Una sombra en el horizonte

    Tenemos un montón de nuevos campeones en varias etapas de desarrollo. No voy a repasar a todos los campeones en producción (spoilers), solo al que ha estado infestando mi mente últimamente: un nuevo campeón de acarreo que creemos que funcionará bien en la jungla. Después de Ivern, queríamos probar suerte con un campeón más agresivo y centrado en el daño que debería sentirse como en casa en la jungla. También serán nuestro primer campeón de transformación desde Gnar, pero esta versión de la transformación será diferente a cualquier otro campeón que hayamos creado. No quiero decir mucho más que eso por ahora, pero esté atento a más información pronto.


    Kayn (desarrollo)

    Revelación de campeón: Kayn

    Kayn (desarrollo)

    Un practicante incomparable de la magia de las sombras letales, Shieda Kayn lucha para lograr su verdadero destino: llevar algún día a la Orden de las Sombras a una nueva era de supremacía jónica. Él maneja audazmente el inteligente arma oscura Rhaast, sin inmutarse por la corrupción progresiva de su cuerpo y mente. Solo hay dos resultados posibles: Kayn dobla el arma a su voluntad ... o la guadaña malévola lo consume por completo, allanando el camino para la destrucción de toda Runaterra. [2]


    • I
    • Q
    • W
    • E
    • R

    EL DARKIN SCYTHE Kayn (desarrollo)

    Kayn empuña un arma antigua y lucha contra el darkin dentro de ella, Rhaast, por el control. Durante cada juego, uno consumirá al otro. Kayn perfecciona sus habilidades con las sombras cazando oponentes a distancia, mientras que Rhaast alimenta su sed de sangre enfrentándose cara a cara con enemigos cuerpo a cuerpo. Si Kayn gana la lucha, asciende para convertirse en el asesino de las sombras. Si Rhaast es el vencedor, el darkin consume a su anfitrión y ocupa un lugar central.


    • Shadow Assassin: inflige daño mágico adicional durante los primeros segundos de combate con campeones.
    • Darkin: Cura una parte de todo el daño de hechizos infligido a los campeones.

    REAPING SLASH Kayn (desarrollo)

    Kayn se lanza hacia adelante y golpea a los enemigos cercanos al final del tablero. Tanto el tablero como el golpe en sí causan daño físico. Reaping Slash inflige daño adicional a los monstruos.

    • Darkin: esta habilidad inflige un porcentaje de daño adicional de salud contra todos los enemigos, excepto los súbditos.

    ALCANCE DE LA HOJA Kayn (desarrollo)

    Inflige daño en una línea que ralentiza significativamente a todos los enemigos golpeados.

    • Shadow Assassin: deja una sombra viviente que lanza Blade's Reach en lugar de Kayn. La espada de la sombra viviente ha aumentado el alcance.
    • Darkin: Blade's Reach golpea brevemente a los enemigos golpeados.


    PASO SOMBRA Kayn (desarrollo)

    Kayn gana una ráfaga de velocidad de movimiento y la capacidad de atravesar paredes durante unos momentos. Cuando entre por primera vez en una pared, se curará un poco y la duración de Shadow Step se extenderá enormemente. Kayn no obtendrá la extensión de duración si está en combate con campeones enemigos.

    • Shadow Assassin: gana velocidad de movimiento adicional e inmunidad a ralentizaciones al activar Shadow Step.

    TRASPASO PARAGUAS Kayn (desarrollo)

    Kayn puede infestar a cualquier campeón enemigo cercano que haya dañado recientemente. Traspasar a un campeón hace que Kayn sea inalcanzable durante unos segundos. Reactivar la habilidad durante este período termina el efecto antes. Kayn luego se libera del cuerpo de su víctima, causando una explosión de daño.

    • Shadow Assassin: Umbral Trespass se puede lanzar desde más lejos y restablece el daño mágico adicional de The Darkin Scythe después de que Kayn sale de su víctima.
    • Darkin: Umbral Trespass inflige daño adicional como un porcentaje de la salud máxima de la víctima, curando al Darkin en el proceso.
    JUGANDO COMO KAYN Kayn (desarrollo)

    Kayn - Jugabilidad 1


    Kayn es una pesadilla resbaladiza e insaciable que usa los cuerpos de sus víctimas como vehículo recreativo. La habilidad definitiva de Shadow Reaper es bastante aterradora, pero aún más aterradora es su tendencia a emerger, de repente, de cualquier muro de la Grieta.


    Kayn es el único campeón de League que puede cambiar de clase en medio de un juego. Si los campeones más blandos del otro equipo están cargando, puede concentrarse en atacar a los oponentes a distancia para convertirse en el asesino de las sombras. Si el equipo de Kayn necesita un frente más tanque, Rhaast es el oscuro para el trabajo.

    CONSEJOS Y TRUCOS Kayn (desarrollo)
    • Kayn y Rhaast son chicos hambrientos, y tienes que alimentarlos atacando carriles e infligiendo daño a los campeones. Tardar demasiado en transformarse significa que se quedará atrás en la mitad del juego.
    • Las dos formas evolucionadas de Kayn tienen sus propias compensaciones únicas. El darkin ha telegrafiado el control de multitudes y el acceso limitado a las líneas de fondo enemigas. El asesino de las sombras tiene un daño sostenido muy limitado y no tiene un fuerte control de masas. Eche un vistazo a la composición de su equipo, luego elija sabiamente.
    • Umbral Trespass tiene algunas interacciones muy interesantes con otros campeones móviles. ¿Ves a un Shen enemigo llegando al carril inferior? Acércate lo suficiente a Trespass a bordo del tren ninja y disfruta del viaje.

    Perspectivas del campeón: Kayn

    By BananaBandit[3]

    Kayn (desarrollo)

    Era el año 2k17, y League todavía no tenía un campeón que realmente usara una guadaña en combate. Combine esto con la falta de personajes oscuros, y parecía una combinación hecha en el cielo ... o en el infierno. Entra Kayn, un semi-darkin compuesto por partes iguales de arrogancia, poder y xXedginessxX.

    GUERRA, CORRUPCIÓN Y EGOS REALMENTE INFLADOS

    Las leyendas susurradas por toda Runaterra hablan de un tiempo atrás, cuando los darkin entraron al mundo y causaron estragos sangrientos. Si bien lo que sucedió durante la invasión sigue siendo un misterio, por ahora, es seguro que, al final, quedaron algunas armas oscuras peligrosas.


    Avance rápido a la actual Runaterra, donde uno de los discípulos de Zed descubre el paradero de una guadaña de inconmensurable poder. Este joven maestro de las sombras decide de inmediato que solo tiene que tenerlo. “Kayn confía mucho en su capacidad para vencer a cualquiera”, dice el escritor narrativo Michael “CoolRadius” McCarthy. "Y él cree que no solo puede empuñar el arma, sino también destruir a la oscuridad que lleva dentro".

    Kayn (desarrollo) Kayn (desarrollo)

    En el instante en que alguien pone la mano sobre un arma oscura, comienza una batalla de voluntades. El darkin atrapado en el interior lucha por controlar la mente y el cuerpo del portador, y es un concurso que la persona promedio nunca puede ganar. La mayoría son dominados instantáneamente, sus cuerpos se convierten en nada más que un recipiente que ocupa la oscuridad mientras busca un anfitrión más digno. Muchos han intentado blandir la guadaña que busca Kayn y todos han fracasado. Pero para Kayn, nada de eso le importa. Esos matorrales eran demasiado débiles, y cree que triunfará donde todos los demás se derrumbaron.

    Kayn encuentra el arma y termina encerrado en una lucha de voluntades que terminará de dos maneras: o destruirá a Rhaast, el darkin sellado dentro, y empuñará la espada que ya no es consciente, o perderá la batalla. y conviértete en un recipiente de Rhaast.

    Este conflicto se convirtió en la base de las transformaciones de Kayn en el juego.

    ELIGE TU PROPIA AVENTURA

    A diferencia de la mayoría de los campeones de League que tienen múltiples formas, como Nidalee, Elise y Gnar, Kayn no puede cambiar entre las suyas durante el juego. En cambio, Kayn comienza en su forma básica y sus acciones en el juego determinan qué transformación irreversible puede realizar. El diseñador de juegos Daniel "ZenonTheStoic" dice: "Esta es la primera vez que realmente vinculamos la historia continua de un campeón al juego de manera tan estricta".

    Kayn (desarrollo) Kayn (desarrollo)

    Arte conceptual de transformación de Darkin

    El sistema de transformación en el juego de Kayn realmente necesitaba hacer tres cosas.

    1. Tenía que tener sentido para la historia.
    2. Debería permitir a los jugadores mejorar en la gestión de las transformaciones a medida que juegan más con Kayn.
    3. No podría hacer nada demasiado loco para el juego, como pedirle que le dé de comer.

    El resultado final, donde dañar (o matar) a los campeones a distancia desbloquea la forma de asesino mientras que apuntar a los campeones cuerpo a cuerpo desbloquea la forma oscura, parecía tener sentido temáticamente: el asesino quiere aprovecharse de objetivos débiles pero de alto valor, mientras que el oscuro solo quiere luchar contra los enemigos. dignos, fornidos y difíciles de matar. Los desarrolladores no querían que el sistema fuera demasiado castigador, especialmente mientras Kayn-mains-in-training todavía estaba aprendiendo, por lo que puede optar por rechazar la primera forma y esperar la otra. Está bloqueado detrás de un temporizador significativo, por lo que aún se siente importante y gratificante administrar los formularios correctamente, pero nunca tiene que estar triste durante treinta minutos porque accidentalmente desbloqueó el formulario "incorrecto" primero.

    Kayn (desarrollo) Kayn (desarrollo)

    Arte conceptual de Assassin Transformation

    Kayn siempre se diseñó pensando en la jungla, y todos los junglas necesitan prácticamente las mismas herramientas durante el juego inicial: una forma de participar en emboscadas y algo de CC de seguimiento. Por lo general, sus fortalezas y debilidades divergen en la mitad del juego, cuando los tanques comienzan a ser capaces de absorber daño e iniciar peleas, y los asesinos probablemente pueden comenzar a destruir blandos. Para Kayn, esto significa que una vez que se transforma en el asesino de las sombras, obtiene la velocidad y el daño adicionales necesarios para amenazar la retaguardia enemiga, mientras que su forma oscura gana el sustento y el CC necesarios para prosperar en peleas caóticas.

    Equilibrar las dos formas entre sí significa preguntarse constantemente: "¿Hay suficientes escenarios en los que cada forma es claramente preferible?" Incluso si, por ejemplo, la forma oscura generalmente causaba más daño a los campeones, eso podría estar bien. "Siempre que haya juegos en los que debes llegar a la línea de fondo para hacer estallar un ADC alimentado, y el asesino de las sombras hace un mejor trabajo", dice ZenonTheStoic, "entonces podemos ser felices y considerar las dos formas equilibradas contra cada una de ellas. otro."

    TERROR TRES VÍAS

    Crear arte conceptual para un nuevo campeón normalmente significa comunicar la historia y la jugabilidad de un solo personaje ... pero no de Kayn. “Cuando escuchamos que tenía tres formas”, el artista conceptual Hing “Hdot” Chui dice: “Pensamos, 'Bueno, eso es aterrador. ¡Eso es un montón de cosas! '”

    Kayn (desarrollo) Kayn (desarrollo)

    De las tres formas, la oscura en una era la más fácil de abordar. Aunque los darkin no son en realidad demonios en Runaterra (ese título está reservado para personajes como Tahm Kench), las apariencias del darkin a menudo se inspiran en personajes del inframundo. Hay muchas imágenes familiares con las que jugar que comunican este sabor particular de oscuridad: cuernos enormes, ojos rojos brillantes y una cara sacada de las pesadillas. Hdot dice: "Básicamente fue como, 'Toma algunos demonios y conviértelos en un darkin realmente increíble'".

    Todo el mundo puede agradecer al anime por la forma básica de Kayn: su apariencia estuvo fuertemente influenciada por los geniales y coleccionistas tropos de villanos del anime. "Me inspiré mucho en los imperturbables y súper malos del anime", dice Hdot. "Los que son súper rudos y no tienen miedo de mirarte fijamente". Base Kayn tampoco usa armadura, lo cual se debe a que está tan seguro de que será el más rápido en cualquier pelea: si no puedes atraparlo, ¿para qué necesita armadura?

    Kayn (desarrollo) Kayn (desarrollo)
    Fijar las imágenes de Kayn asesino de las Sombras resultó difícil de alcanzar. Hdot dice: "¿Cómo es un maestro de las sombras?" Necesitaba parecer un rudo total e increíblemente poderoso, pero no inhumano ni infernal. Si bien debería verse malvado, tenía que ser del tipo controlado en lugar de la ira desenfrenada de un darkin.

    El asesino de las sombras Kayn es como una versión ilimitada de sí mismo: un verdadero maestro de la magia de las sombras. Esto se manifiesta en su cuerpo en forma de marcas blancas, que, en la Orden de la Sombra de Zed, indican el control de uno sobre las sombras. Base Kayn solo tiene algunas marcas en sus manos y antebrazos, pero el asesino de las sombras Kayn está casi cubierto de ellas. Su cabello suelto también refleja el poder desenfrenado que ahora posee, con sombras que emanan de los deliciosos mechones.

    Domina las sombras o abraza la oscuridad: el destino de Kayn está en tus manos.


    Medio

    • Música
    • Videos
    • Iconos de invocador
    • Aspectos de guardián
    • Emotes

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    1. ↑ Champion Roadmap, junio de 2017
    2. Revelación de campeón: Kayn
    3. ↑ Champion Insights: Kayn

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