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    Kayn (Développement)

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    Feuille de route des champions, juin 2017

    Par Ryan 'Reav3' Mireles[1]


    Une ombre à l'horizon

    Nous avons un tas de nouveaux champions à divers stades de développement. Je ne vais pas passer en revue tous les champions en production (spoilers), juste celui qui a infesté mon esprit ces derniers temps – un nouveau champion de transport qui, selon nous, fonctionnera bien dans la jungle. Après Ivern, nous voulions nous essayer à un champion plus agressif, axé sur les dégâts, qui devrait se sentir chez lui dans la jungle. Ils seront également notre premier champion de la transformation depuis Gnar, mais cette approche de la transformation sera différente de tous les champions que nous ayons jamais créés. Je ne veux pas en dire beaucoup plus pour le moment, mais gardez un œil sur plus d'informations bientôt.


    Kayn (Développement)

    Révélation du champion : Kayn

    Kayn (Développement)

    Praticienne hors pair de la magie de l'ombre mortelle, Shieda Kayn se bat pour accomplir son véritable destin : mener un jour l'Ordre de l'Ombre dans une nouvelle ère de suprématie ionienne. Il brandit audacieusement l'arme de darkin sensible Rhaast, sans se laisser décourager par la corruption rampante de son corps et de son esprit. Il n'y a que deux issues possibles : soit Kayn plie l'arme à sa guise... soit la faux malveillante le consume complètement, ouvrant la voie à la destruction de tout Runeterra.[2]


    • I
    • Q
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    • E
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    LA FAUX SOMBRE Kayn (Développement)

    Kayn brandit une arme ancienne et combat le darkin à l'intérieur, Rhaast, pour le contrôle. A chaque partie, l'un consommera l'autre. Kayn perfectionne ses compétences d'ombre en chassant des adversaires à distance, tandis que Rhaast alimente sa soif de sang en affrontant des ennemis au corps à corps. Si Kayn gagne la lutte, il monte pour devenir l'assassin de l'ombre. Si Rhaast est le vainqueur, le darkin dévore son hôte et occupe le devant de la scène.


    • Assassin de l'ombre : infligez des dégâts magiques supplémentaires pendant les premières secondes du combat avec les champions.
    • Darkin : soigne une partie de tous les dégâts des sorts infligés aux champions.

    COUPE DE RÉCOLTE Kayn (Développement)

    Kayn se précipite en avant, frappant les ennemis proches à la fin de la course. Le tiret et la frappe elle-même infligent des dégâts physiques. Reaping Slash inflige des dégâts supplémentaires aux monstres.

    • Darkin : cette capacité inflige des dégâts supplémentaires en pourcentage de la santé contre tous les ennemis, à l'exception des serviteurs.

    PORTÉE DE LA LAME Kayn (Développement)

    Inflige des dégâts dans une ligne qui ralentit considérablement tous les ennemis touchés.

    • Assassin de l'ombre : laisse derrière lui une ombre vivante qui projette la portée de la lame à la place de Kayn. La Lame de l'ombre vivante a une portée accrue.
    • Darkin:Blade's Reach renverse brièvement les ennemis touchés.


    ÉTAPE DE L'OMBRE Kayn (Développement)

    Kayn gagne en vitesse de déplacement et la capacité de traverser les murs pendant quelques instants. Lorsqu'il entre pour la première fois dans un mur, il guérit légèrement et la durée de Shadow Step sera considérablement prolongée. Kayn n'obtiendra pas l'extension de durée s'il combat des champions ennemis.

    • Assassin de l'ombre : vous gagnez en vitesse de déplacement et en immunité aux ralentissements lors de l'activation de Shadow Step.

    TRESPASS UMBRAL Kayn (Développement)

    Kayn peut infester n'importe quel champion ennemi proche qu'il a récemment endommagé. L'intrusion dans un champion rend Kayn impossible à cibler pendant quelques secondes. Réactiver la capacité pendant cette période met fin à l'effet plus tôt. Kayn s'arrache alors du corps de sa victime, infligeant une rafale de dégâts.

    • Shadow Assassin : Umbral Trespass peut être lancé de plus loin et réinitialise les dégâts magiques supplémentaires de The Darkin Scythe après que Kayn ait quitté sa victime.
    • Darkin: Umbral Trespass inflige des dégâts supplémentaires en pourcentage de la santé maximale de la victime, soignant le Darkin dans le processus.
    JOUER EN TANT QUE KAYN Kayn (Développement)

    Kayn - Gameplay 1


    Kayn est un cauchemar glissant et insatiable qui utilise le corps de ses victimes comme véhicule récréatif. L'ultime du Shadow Reaper est assez horrible, mais encore plus effrayante est sa tendance à émerger, soudainement, de n'importe quel mur de la Faille.


    Kayn est le seul champion de League qui peut changer de classe au milieu d'un match. Si les champions les plus mous de l'autre équipe sont porteurs, il peut se concentrer sur l'attaque des adversaires à distance pour devenir l'assassin de l'ombre. Si l'équipe de Kayn a besoin d'une ligne de front plus tankiste, Rhaast est le darkin pour le travail.

    TRUCS ET ASTUCES Kayn (Développement)
    • Kayn et Rhaast sont des garçons affamés, et vous devez les nourrir en ganking des voies et en infligeant des dégâts aux champions. Prendre trop de temps pour se transformer signifie que vous prendrez du retard en milieu de partie.
    • Les deux formes évoluées de Kayn ont leurs propres compromis uniques. Le darkin a télégraphié le contrôle des foules et limité l'accès aux lignes de fond ennemies. L'assassin de l'ombre a des dégâts de maintien très limités et aucun contrôle de foule difficile. Regardez leur composition d'équipe, puis choisissez judicieusement.
    • Umbral Trespass a quelques interactions très intéressantes avec d'autres champions mobiles. Vous voyez un Shen ennemi se diriger vers la voie du bas ? Rapprochez-vous suffisamment de Trespass à bord du train ninja et profitez de la balade.

    Aperçu des champions : Kayn

    By BananeBandit(3)

    Kayn (Développement)

    L'année était 2k17, et League n'avait toujours pas de champion qui utilisait réellement une faux au combat. Combinez cela avec un manque de personnages darkin, et cela semblait être un match fait au paradis … ou en enfer. Entrez Kayn, un semi-sombre composé à parts égales d'arrogance, de puissance et de xXedginessxX.

    GUERRE, CORRUPTION ET EGO VRAIMENT GONFLÉS

    Les légendes chuchotées à travers Runeterra racontent qu'il y a longtemps, les darkins sont entrés dans le monde et ont fait des ravages sanglants. Bien que ce qui s'est passé pendant l'invasion reste un mystère - pour l'instant - il est certain que, à la fin, il y avait de dangereuses armes darkin laissées derrière.


    Avance rapide jusqu'à Runeterra d'aujourd'hui, où l'un des disciples de Zed apprend où se trouve une faux au pouvoir incommensurable. Ce jeune maître de l'ombre décide immédiatement qu'il n'a qu'à l'avoir. « Kayn est extrêmement confiant dans sa capacité à battre n'importe qui », déclare le narrateur Michael « CoolRadius » McCarthy. "Et il pense qu'il peut non seulement manier l'arme, mais aussi détruire le darkin à l'intérieur."

    Kayn (Développement) Kayn (Développement)

    À l'instant où quelqu'un met la main sur une arme obscure, une bataille de volontés commence. Le darkin piégé à l'intérieur se bat pour contrôler l'esprit et le corps du porteur, et c'est un concours que la personne moyenne ne peut jamais gagner. La plupart sont instantanément maîtrisés, leur corps n'étant plus qu'un vaisseau occupé par le darkin à la recherche d'un hôte plus digne. Beaucoup ont essayé de manier la faux recherchée par Kayn, et tous ont échoué. Mais pour Kayn, rien de tout cela n'a d'importance. Ces gommages étaient tous trop faibles, et il pense qu'il triomphera là où tout le monde s'est effondré.

    Kayn trouve l'arme et se retrouve enfermé dans une lutte de volontés qui se terminera de l'une des deux manières suivantes : soit il détruira Rhaast, le darkin scellé à l'intérieur, et maniera la lame qui n'est plus sensible, soit il perdra la bataille et devenir le vaisseau d'un Rhaast.

    Ce conflit est devenu la base des transformations de Kayn dans le jeu.

    CHOISISSEZ VOTRE PROPRE AVENTURE

    Contrairement à la plupart des champions de League qui ont plusieurs formes, comme Nidalee, Elise et Gnar, Kayn est incapable d'échanger entre les siennes pendant le match. Au lieu de cela, Kayn commence sous sa forme de base et ses actions dans le jeu déterminent quelle transformation irréversible il peut entreprendre. Le concepteur de jeux Daniel "ZenonTheStoïc" déclare : "C'est la première fois que nous lions aussi étroitement l'histoire en cours d'un champion au gameplay."

    Kayn (Développement) Kayn (Développement)

    Art conceptuel de la transformation de Darkin

    Le système de transformation en jeu de Kayn devait vraiment faire trois choses.

    1. Cela devait avoir un sens pour l'histoire.
    2. Cela devrait permettre aux joueurs de mieux gérer les transformations à mesure qu'ils jouent davantage à Kayn.
    3. Cela ne pouvait rien faire de trop fou au jeu, comme vous obliger à vous nourrir le cul.

    Le résultat final, où endommager (ou tuer) les champions à distance déverrouille la forme d'assassin tout en ciblant les champions de mêlée déverrouille la forme sombre, semblait logique sur le plan thématique : l'assassin veut s'attaquer à des cibles faibles mais de grande valeur, tandis que le darkin ne veut combattre que le dignes – des frontliners costauds et difficiles à tuer. Les développeurs ne voulaient pas que le système soit trop punitif, surtout pendant que Kayn-mains-in-training apprenait encore, vous pouvez donc choisir de rejeter le premier formulaire et d'attendre l'autre. Il est enfermé derrière une minuterie significative, il est donc toujours important et gratifiant de gérer correctement les formulaires, mais vous n'avez jamais à être triste pendant trente minutes parce que vous avez accidentellement déverrouillé le «mauvais» formulaire en premier.

    Kayn (Développement) Kayn (Développement)

    Art conceptuel de transformation d'assassin

    Kayn a toujours été conçu avec la jungle à l'esprit, et tous les junglers ont besoin à peu près des mêmes outils en début de partie : un moyen de se lancer dans les ganks et quelques CC de suivi. En règle générale, leurs forces et leurs faiblesses divergent au milieu du jeu, lorsque les chars commencent à être capables d'absorber les dégâts et d'initier des combats, et que les assassins peuvent probablement commencer à détruire des squishies. Pour Kayn, cela signifie qu'une fois qu'il se transforme en assassin de l'ombre, il obtient la vitesse et les dégâts supplémentaires nécessaires pour menacer la ligne de fond ennemie, tandis que sa forme sombre gagne le maintien et le CC nécessaires pour prospérer dans des combats chaotiques.

    Équilibrer les deux formes l'une contre l'autre signifie se demander constamment : « Y a-t-il suffisamment de scénarios où chaque forme est clairement préférable ? » Même si, disons, la forme sombre faisait généralement plus de dégâts aux champions, cela pourrait être correct. "Tant qu'il y a des jeux où vous devez accéder à la ligne de fond pour faire exploser un ADC alimenté, et que l'assassin de l'ombre fait un meilleur travail", dit ZenonTheStoic, "alors nous pouvons être heureux et considérer les deux formes équilibrées l'une contre l'autre. autre."

    TERREUR À TROIS FAÇONS

    Créer un concept art pour un nouveau champion signifie normalement communiquer l'histoire et le gameplay pour un seul personnage... mais pas pour Kayn. "Quand nous avons entendu qu'il avait trois formes", a déclaré l'artiste conceptuel Hing "Hdot" Chui, "Nous nous sommes dit:" Eh bien, c'est terrifiant. C'est beaucoup de choses!'”

    Kayn (Développement) Kayn (Développement)

    Des trois formes, la plus sombre était la plus facile à approcher. Même si les darkin ne sont pas réellement des démons à Runeterra (ce titre est réservé à des personnages comme Tahm Kench), les apparences des darkin sont souvent inspirées par des personnages de la pègre. Il y a beaucoup de visuels familiers avec lesquels jouer qui communiquent cette saveur particulière de l'obscurité : des cornes massives, des yeux rouges brillants et un visage tout droit sorti d'un cauchemar. Hdot dit: "C'était fondamentalement comme, 'Prenez des démons et transformez-les en un darkin vraiment génial.'"

    Tout le monde peut remercier l'anime pour la forme de base de Kayn - son apparence a été fortement influencée par les tropes cool et collectés des méchants d'anime. "Je me suis beaucoup inspiré des super méchants imperturbables de l'anime", dit Hdot. "Ceux qui sont super durs à cuire et qui n'ont pas peur de vous regarder de haut." La base Kayn ne porte pas non plus d'armure, car il est tellement certain qu'il sera le plus rapide dans n'importe quel combat : si vous ne pouvez pas l'attraper, pourquoi a-t-il besoin d'une armure ?

    Kayn (Développement) Kayn (Développement)
    Épingler les visuels de l'assassin de l'ombre Kayn s'est avéré insaisissable. Hdot dit: "À quoi ressemble un maître des ombres?" Il devait avoir l'air d'un dur à cuire total et incroyablement puissant, mais pas inhumain ou infernal. Alors qu'il devait avoir l'air maléfique, il devait être du type contrôlé plutôt que la colère effrénée d'un darkin.

    L'assassin des ombres Kayn est comme une version illimitée de lui-même, un véritable maître de la magie des ombres. Cela se manifeste sur son corps sous la forme de marques blanches, qui, dans l'Ordre de l'Ombre de Zed, indiquent que l'on contrôle les ombres. La base Kayn n'a que quelques marques sur ses mains et ses avant-bras, mais l'assassin de l'ombre Kayn en est presque couvert. Ses cheveux flottants reflètent également le pouvoir effréné qu'il possède maintenant, avec des ombres émanant des mèches pulpeuses.

    Maîtrisez les ombres ou embrassez le darkin : le destin de Kayn est entre vos mains.


    Médias

    • Musique
    • Vidéos
    • Icônes d'invocateur
    • Peaux de protection
    • Emotes

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