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    Oficina / Estrategia


    Oficina / Estrategia "Algunas cosas deben permanecer enterradas".

    La estrategia es muy subjetiva y puede quedar obsoleta sin previo aviso. Debido a esto, League of Legends ha decidido retirar las páginas de estrategia y recomendaría usar otras plataformas (como YouTube) para encontrar guías. Para obtener más información, visite este hilo.

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    Contenido

    • 1 campeón destacado
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    • Consejos 3
    • NUNCA trucos
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    Campeón destacado

    Oficina / Estrategia

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    Consejos

    Jugando como Oficina / Estrategia Zyra
    • Colocar una semilla en el camino de tu hechizo después de haberlo lanzado te da la mejor oportunidad de tener una semilla en el lugar adecuado.
    • Seeds otorga visión a tu equipo.
    • Zyra es una gran emboscadora: busca oportunidades para colocar una trampa de semillas en la maleza y luego atraer a los enemigos.
    Jugando contra Oficina / Estrategia Zyra
    • Las semillas de Zyra se pueden destruir pisándolas. Si ella trata de cultivarlos como tú, esquiva en el último momento.
    • Acercarse a Zyra puede ser un movimiento inteligente si coloca las plantas demasiado lejos de ella.
    • Las plantas reciben daño fijo de los ataques y efectos, similar a los resguardos. También caducan rápidamente por sí solos.
    • Mover la pelea a un área diferente privará a Zyra de las semillas acumuladas.
    • Las semillas colocadas por Zyra son más grandes, de un color diferente y otorgan una pequeña cantidad de visión a su equipo.

    Engaños

    Uso de habilidades
    • Tenga en cuenta que Oficina / Estrategia Tuercespinas refresca la duración de todos tus Oficina / Estrategia Plantas de crecimiento desenfrenado dentro de su radio, además de restablecer sus puntos de vida actuales. Entonces, por ejemplo, cualquier planta que esté a punto de morir por un ataque automático se puede salvar con Oficina / Estrategia Tuercespinas. Esto se puede utilizar como una ventaja sorprendente en un comercio directo con Oficina / Estrategia Oponente de Zyra, ya que te permite mantener las plantas que estaban a punto de ser destruidas por tu enemigo, lo que te otorga un fácil acceso a 3 plantas sin mucha reducción de enfriamiento.
    • Oficina / Estrategia Garden of Thorns permite plantar fácilmente, ya que genera semillas sin Oficina / Estrategia Zyra necesitaba hacerlo ella misma. Además, no hay necesidad de lanzar sus habilidades directamente sobre sus semillas, lo que genera acoso para Oficina / Estrategia Zyra mucho más fácil.
      • Si no está utilizando el lanzamiento rápido, preste atención al área alrededor del indicador de lanzamiento. Alrededor del área donde aparecerá la habilidad, hay un cuadro de atenuación que aparece. Si hay semillas dentro de esa pequeña área cuando se lanza la habilidad, esas semillas se convertirán en plantas.
    • Oficina / Estrategia El combo principal de Zyra es Oficina / Estrategia E> Oficina / Estrategia W antes Oficina / Estrategia Tierras E> Oficina / Estrategia W> Oficina / Estrategia P. La raíz y la ralentización evitan que el campeón enemigo escape del Escupidor de espinas y evita muchas represalias.
    • Oficina / Estrategia El combo completo de Zyra es Oficina / Estrategia E> Oficina / Estrategia W> Oficina / Estrategia R> Oficina / Estrategia Q> Oficina / Estrategia W> Oficina / Estrategia Encienda si está disponible. Una vez que esté seguro de que Oficina / Estrategia Grasping Roots atrapará a tu oponente (s), usa rápidamente Oficina / Estrategia Crecimiento desenfrenado para convertirlo en un azotador de enredaderas, luego sigue con Oficina / Estrategia Tuercespinas, y lanza tu Oficina / Estrategia Espinas mortales seguidas de otra Oficina / Estrategia Crecimiento desenfrenado. Si se hace correctamente, ambas plantas serán pulidas por Oficina / Estrategia Tuercespinas ya que hay un pequeño retraso antes de que las espinas se expandan.
    • Colocar y activar semillas detrás de una pared no solo es una buena táctica sorpresa, sino que agrega una capa de protección a las plantas, especialmente de los enemigos cuerpo a cuerpo. Las plantas podrán disparar a enemigos cercanos a la pared sin temor a represalias.
    • Las semillas entran en un breve período de gracia después de ser plantadas en el que no se pueden pisotear. Los jugadores agresivos pueden aprovechar esto colocando semillas directamente debajo de los enemigos y luego activándolas con Oficina / Estrategia Agarrando raíces, asegurándose de que los objetivos sean ralentizados por el consiguiente Azotador de enredaderas.
    • Las plantas son grandes tanques. Cuando estés en busca de potenciadores de la jungla, activa semillas entre Oficina / Estrategia Zyra y los objetivos, permitiendo Oficina / Estrategia Las plantas de Zyra se convertirán en el objetivo principal de los creeps cuando comiencen a atacar. También pueden recibir golpes de tanque de Oficina / Estrategia Dragón, pero no de Oficina / Estrategia Baron Nashor, ya que ignora a todas las mascotas y solo ataca a los campeones. Mientras estés en el carril, los reflejos rápidos incluso te permitirán bajar una planta para bloquear un tiro lento antes de que te golpee a ti oa un aliado.
    • Oficina / Estrategia Zyra puede prepararse para defender las torretas de los empujones plantando semillas adicionales antes de que los minions lleguen a la torre, para permitir que hasta 8 plantas despejen la oleada de minions rápidamente.
    • Oficina / Estrategia Crecimiento desenfrenado se puede usar para proteger, configurar un Oficina / Estrategia Teletransportarse, configurar guiones específicos, zona con la posibilidad de una planta o configurar perímetros.
    • Oficina / Estrategia Crecimiento desenfrenado tiene un alcance mayor que el de los centinelas, así que úsalos para ver en los arbustos que no sería seguro proteger.
    • Los enemigos querrán pisotear las semillas, así que usa esto para atraerlas. Por el contrario, las semillas amenazan con convertirse en plantas y pueden situar o empujar a otras a posiciones desfavorables. Usar Oficina / Estrategia Crecimiento desenfrenado de forma creativa.
    • Oficina / Estrategia Crecimiento desenfrenado otorga visión de los enemigos que pisan las semillas. Use esto para rastrear oponentes.
    • Oficina / Estrategia Zyra es una gran iniciadora como Oficina / Estrategia Morgana - aterrizando un largo alcance Oficina / Estrategia Agarrando raíces o colocando un buen Oficina / Estrategia Tuercespinas para derribar a varios enemigos puede llevar a una pelea en equipo ganadora.
    • Es un buen hábito dejar caer una semilla o dos cada vez que Oficina / Estrategia Recordar. Si tu Oficina / Estrategia Recuerde sin incidentes, las semillas se recargarán mientras corre de regreso al carril. Sin embargo, si un enemigo te encuentra o interrumpe tu Oficina / Estrategia Recuerde, las semillas adicionales le darán una mejor oportunidad de escapar o ganar una pelea subsiguiente.
    • Oficina / Estrategia Tuercespinas hará que todas las plantas desaten ataques dobles, lo cual es muy útil en las peleas en equipo.
    Uso de runas
    Uso del artículo
    • Oficina / Estrategia Por lo general, se juega a Zyra como un mid laner en solitario, o más comúnmente como un apoyo en el carril inferior. Como fuente de daño para su equipo, Oficina / Estrategia Zyra puede dar mucho miedo al obtener poder de habilidad, penetración mágica y reducción de enfriamiento. Como apoyo, la reducción del tiempo de reutilización y las auras del equipo le permiten tener un impacto durante las peleas al controlar a sus enemigos y ayudar a sus aliados.
    • Oficina / Estrategia El cetro de cristal de Rylai es un gran objeto en Oficina / Estrategia Zyra como todos sus hechizos y plantas se benefician de la lentitud.
      • Usar Oficina / Estrategia Espinas mortales para activar el efecto de ralentización de Oficina / Estrategia El cetro de cristal de Rylai puede facilitar las cosas Oficina / Estrategia Zyra para aterrizar la trampa de Oficina / Estrategia Agarrando raíces.
    • Oficina / Estrategia Tormento de Liandry es un excelente elemento para llegar temprano Oficina / Estrategia Zyra, ya que le proporciona más daño de ráfaga, empuje y un poco más de tanque. Sus plantas también activan la quema pasiva.
      • Combinando Oficina / Estrategia Tormento de Liandry y Oficina / Estrategia El cetro de cristal de Rylai puede ser una opción válida. La combinación de salud, control de multitudes y daño a lo largo del tiempo aumenta. Oficina / Estrategia La efectividad de Zyra en peleas de equipo extendidas.
    • Un par de elementos que se pueden usar para redondear Oficina / Estrategia El daño de Zyra es Oficina / Estrategia Bastón vacío y Oficina / Estrategia Gorro mortal de Rabadon, mientras que una opción más defensiva puede ser Oficina / Estrategia Reloj de arena de Zhonya.
    • Oficina / Estrategia Filo del ladrón de hechizos y su ruta de construcción son una buena opción para Oficina / Estrategia Zyra como sus plantas activan Tributo cuando golpean a campeones enemigos. Si le preocupa el sostenimiento, considere obtener Oficina / Estrategia Moneda antigua en su lugar.
    • Oficina / Estrategia Luden's Echo es una buena opción con una ruta de construcción fácil. La reducción del tiempo de reutilización, el maná y el eco pasivo único del objeto son útiles para Oficina / Estrategia Zyra para acosar a sus oponentes, ya sea jugando como mid laner o como apoyo.
      • Oficina / Estrategia Hextech GLP-800 puede ser una opción más económica si Oficina / Estrategia Zyra tiene sed de un artículo pronto.
    • Comprar penetración mágica también es una forma fácil de aumentar Oficina / Estrategia Daño de Zyra, penetración mágica de elementos como Oficina / Estrategia Zapatos de hechicero o Oficina / Estrategia Oblivion Orb proporciona daño en cada etapa del juego durante Oficina / Estrategia Zyra porque sus plantas tienen una proporción baja de AP pero aún escalan con Oficina / Estrategia Nivel de campeón de Zyra.
      • Oficina / Estrategia Oblivion Orb se puede integrar más tarde en Oficina / Estrategia Morellonomicon, que además amplifica Oficina / Estrategia La producción de daño de Zyra contra campeones blandos y le proporciona salud adicional para ayudarla a sobrevivir mejor en escaramuzas.
    • Un artículo que aumenta Oficina / Estrategia La capacidad de Zyra para resistir el daño por ráfaga es Oficina / Estrategia Velo de Banshee. En caso de que sus enemigos inflijan una cantidad significativa de daño mágico, este objeto es una excelente opción.
    • Cuando vaya a apoyar, Oficina / Estrategia Locket of the Iron Solari es un buen elemento de juego tardío para usar la salud adicional de Oficina / Estrategia Cetro de cristal de Rylai y Oficina / Estrategia Tormento de Liandry para beneficiar Oficina / Estrategia Los aliados de Zyra.
    Contrarrestar
    • Oficina / Estrategia Las semillas de Zyra se pueden destruir pisándolas. Aplástalos bajo los pies si los está usando para darle a su equipo la visión de un área. Recuerde que no se pueden triturar inmediatamente después de plantarlos. Tenga cuidado si Oficina / Estrategia Zyra está merodeando cerca de las semillas, ya que puede estar tratando de atraerte a una trampa haciendo estallar las semillas con sus otros hechizos.
      • Oficina / Estrategia Las semillas de Zyra tienen un breve temporizador de invulnerabilidad, que dura entre 1 y 1.5 segundos. Tenga mucho cuidado y aléjese inmediatamente de las semillas si se coloca cerca o detrás de usted. Si los coloca detrás de ti, es probable que intente aterrizarla. Oficina / Estrategia Agarrando raíces, enraizándote y dejando las plantas para un daño masivo, seguido de un Oficina / Estrategia Espinas mortales y un remate Oficina / Estrategia Tuercespinas si no eres rápido.
      • Oficina / Estrategia Garden of Thorns te lo pone fácil Oficina / Estrategia Zyra para engendrar plantas. Tenga cuidado con el área.
    • Acercándose a Oficina / Estrategia Zyra puede ser un movimiento inteligente si coloca las plantas demasiado lejos de ella.
      • Sin embargo, esta puede ser una táctica arriesgada, porque probablemente disparará Oficina / Estrategia Agarrando raíces si ve que te estás retirando cerca de sus semillas y te seguirá con un Oficina / Estrategia Q> Oficina / Estrategia R> Oficina / Estrategia Q dejándote extremadamente herido o incluso muerto.
    • Las plantas pueden morir con tres ataques básicos o un hechizo de un solo objetivo y un ataque básico. También otorgan un poco más de 3 de oro si aterrizas el ataque final.
    • Juego temprano Oficina / Estrategia Zyra intentará combinarte con semillas detrás o debajo de ti, seguido de Oficina / Estrategia Agarrando raíces y Oficina / Estrategia Espinas mortales. El daño de las plantas es una locura y puede dejarte en una posición terrible o obligarte a volver a la base.
      • Aquí sin embargo, esquivando Oficina / Estrategia Grasping Roots la arruinará por completo y le costará mucho maná. Si tiene mala puntería con Oficina / Estrategia Agarrando Roots o lo está evitando fácilmente, en su lugar usará Oficina / Estrategia Espinas mortales para acosar con las plantas a distancia.
    • Tenga cuidado de perseguir Oficina / Estrategia Zyra, ya que puede colocar semillas fácilmente a su paso, creando una pseudo carrera de obstáculos de plantas que puede causar que tu persecución resulte en la muerte.
    • Intentando conectar tiros de habilidad con Oficina / Estrategia Zyra sobre sus semillas puede ser problemático. Oficina / Estrategia Zyra puede usar sus semillas como escudos, activando sus plantas frente a tus disparos. Es importante tener en cuenta que, aunque las plantas bloquearán los tiros de habilidad, las semillas en sí mismas no obstaculizarán los tiros de ningún tipo.
    • Durante el juego temprano, intente determinar qué habilidades Oficina / Estrategia Zyra está subiendo de nivel primero. A Oficina / Estrategia Zyra que nivela Oficina / Estrategia Deadly Spines primero dependerá más del daño directo y menos del CC, por lo que debería ser acosada de forma más agresiva. Cuando ella nivela Oficina / Estrategia Crecimiento desenfrenado primero, intentará acosar con más frecuencia de lo habitual, pero dependerá más de las semillas para dañar, por lo que mantenerse alejado de las semillas o forzarla a alejarse de ellas le hará daño. Oficina / Estrategia El juego de Zyra. A Oficina / Estrategia Zyra que nivela Oficina / Estrategia Grasping Roots primero tendrá un CC poderoso, pero dado que las plantas y Oficina / Estrategia Las raíces de agarre tienen un alcance corto (área de impacto estrecha), moverse mucho la dejará luchando para infligir daño.
    • Oficina / Estrategia Tuercespinas tiene una gran área de efecto, pero se puede esquivar en los bordes, ya que pasa un tiempo antes de que las enredaderas dañen los bordes, por lo que un rápido Oficina / Estrategia Destellar o simplemente alejarse dejará su último desperdicio. Entonces Oficina / Estrategia Zyra, cuando intenta prepararse para un buen ultimate, generalmente planta 1 o más semillas y las activa con Oficina / Estrategia Agarrando raíces para mantener su objetivo en su lugar.
    • Como Oficina / Estrategia Zyra no tiene habilidades para apuntar, un campeón de teletransportación como Oficina / Estrategia Ezreal, Oficina / Estrategia Kassadin o Oficina / Estrategia Katarina puede resultarle muy problemática.
    • Como jungla, espera Oficina / Estrategia Zyra para usar Oficina / Estrategia Agarrando raíces, ya que es su único mecanismo de escape, y luego ataca. Solo recuerda que sus plantas pueden seguir atacando sin importar lo que le suceda. Oficina / Estrategia Oficina.
    • Oficina / Estrategia Zyra es bastante blanda si juega apoyo. Intenta jugar de forma agresiva cuando sus hechizos estén en tiempo de reutilización para ubicarla a ella y a su tirador de forma efectiva.

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