"Certaines choses doivent rester enterrées."
La stratégie est hautement subjective et peut devenir obsolète sans préavis. Pour cette raison, le de League of Legends a décidé de retirer les pages de stratégie et recommanderait d'utiliser d'autres plateformes (telles que YouTube) pour trouver des guides. Pour plus d'informations, visitez ce fil.
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Contenu
- 1 Coup de projecteur sur les champions
- 2 articles recommandés
- 3 Conseils
- JAMAIS des astuces
- 5
Coup de projecteur sur les champions
Articles recommandés
Conseils
Jouer en tant que Zyra- Placer une graine sur le chemin de votre sort après l'avoir lancé vous donne les meilleures chances d'avoir une graine au bon endroit.
- Les graines donnent une vision à votre équipe.
- Zyra est une excellente embuscade - cherchez des occasions de poser un piège de graines dans les broussailles, puis attirez les ennemis.
- Les graines de Zyra peuvent être détruites en marchant dessus. Si elle essaie de les faire pousser comme vous le faites, esquivez-vous au dernier moment.
- Se rapprocher de Zyra peut être une décision intelligente si elle place les plantes trop loin d'elle-même.
- Les plantes subissent des dégâts fixes des attaques et des effets, similaires aux protections. Ils expirent également rapidement d'eux-mêmes.
- Déplacer le combat dans une autre zone privera Zyra des graines accumulées.
- Les graines placées par Zyra sont plus grosses, d'une couleur différente et accordent une petite quantité de vision à son équipe.
Astuces
Utilisation des capacités- Gardez à l'esprit que Stranglerones rafraîchit la durée de tous vos Plantes à croissance rampante dans son rayon, ainsi que la réinitialisation de leurs points de vie actuels. Ainsi, par exemple, toute plante sur le point de mourir d'une attaque automatique peut être sauvegardée avec Strangleronces. Cela peut être utilisé comme un avantage surprenant dans un commerce direct avec Adversaire Zyra car il vous permet de garder les plantes qui étaient sur le point d'être détruites par votre ennemi, vous donnant un accès facile à 3 plantes sans trop de réduction de temps de recharge.
- Garden of Thorns permet une plantation facile, car il génère des graines sans Zyra doit le faire elle-même. De plus, il n'est pas nécessaire de lancer ses capacités directement sur ses graines, ce qui rend le harcèlement pour Zyra beaucoup plus facile.
- Si vous n'utilisez pas la diffusion rapide, faites attention à la zone autour de l'indicateur de diffusion. Autour de la zone où la capacité apparaîtra, il y a une boîte de gradateur qui apparaît. Si des graines se trouvent dans cette petite zone lorsque la capacité est lancée, ces graines se transformeront en plantes.
- Le combo principal de Zyra est ET> W avant E terres > W> Q. L'enracinement et le ralentissement empêchent le champion ennemi d'échapper au Cracheur d'épines et empêchent beaucoup de représailles.
- Le combo complet de Zyra est ET> W> R> Q > W> Allumez si disponible. Une fois que vous êtes certain que Grasping Roots piégera votre (vos) adversaire(s), utilisez-le rapidement Rampant Growth pour le transformer en Vine Lasher, puis suivez avec Strangleronces, et jetez votre Épines mortelles suivies d'une autre Croissance galopante. Si cela est fait correctement, les deux plantes seront polies par Strangleronces car il y a un petit délai avant que les épines se développent.
- Placer et activer des graines derrière un mur n'est pas seulement une bonne tactique de surprise, mais ajoute une couche de protection aux plantes, en particulier contre les ennemis de mêlée. Les plantes pourront tirer sur les ennemis proches du mur sans crainte de représailles.
- Les graines entrent dans une brève période de grâce après avoir été plantées au cours de laquelle elles ne peuvent pas être piétinées. Les joueurs agressifs peuvent en profiter en plaçant des graines directement sous les ennemis, puis en les activant avec Grasping Roots, garantissant que les cibles seront ralenties par le Vine Lasher qui s'ensuit.
- Les plantes font d'excellents réservoirs. À la poursuite des buffs de la jungle, activez les graines entre Zyra et les cibles, permettant Les plantes de Zyra deviennent la cible principale des creeps lorsqu'elles commencent à attaquer. Ils peuvent également tanker des coups de Dragon, mais pas de Baron Nashor, puisqu'il ignore tous les familiers et n'attaque que les champions. Pendant que vous êtes sur la voie, les réflexes rapides vous permettront même d'abattre une plante pour bloquer un tir lent avant qu'il ne vous frappe, vous ou un allié.
- Zyra peut se préparer à défendre les tourelles contre les poussées en plantant des graines supplémentaires avant que les sbires n'arrivent à la tour, pour permettre à jusqu'à 8 plantes d'éliminer rapidement la vague de sbires.
- La croissance rampante peut être utilisée pour protéger, mettre en place un Téléportez-vous, mettez en place des tirets ciblés, zonez avec la possibilité d'une plante, ou mettez en place des périmètres.
- La croissance rampante a une portée plus longue que les protections, alors utilisez-les pour voir dans les buissons qu'il serait dangereux de protéger.
- Les ennemis voudront piétiner les graines, alors utilisez-les pour les appâter. Inversement, les graines menacent de se transformer en plantes et peuvent zoner ou pousser les autres dans des positions défavorables. Utilisation Croissance rampante de manière créative.
- La croissance rampante donne la vision des ennemis qui marchent sur les graines. Utilisez-le pour suivre vos adversaires.
- Zyra est une grande initiatrice comme Morgana - atterrissage à longue distance Saisir les racines ou placer un bon Stranglerones pour assommer plusieurs ennemis peut conduire à un combat d'équipe gagnant.
- C'est une bonne habitude de laisser tomber une graine ou deux chaque fois que vous Rappeler. Si tu Rappelez-vous sans incident, les graines se rechargeront pendant que vous courrez vers la voie. Cependant, si un ennemi vous trouve ou interrompt votre Rappelez-vous, les graines supplémentaires vous donneront une meilleure chance de vous échapper ou de gagner un combat qui s'ensuit.
- Strangleronces fera que toutes les plantes déclencheront des doubles attaques, ce qui est très utile dans les combats d'équipe.
- Zyra est généralement joué soit en solo sur la voie médiane, soit plus communément en tant que support dans la voie du bas. En tant que source de dégâts pour son équipe, Zyra peut devenir vraiment effrayante en obtenant de la puissance, une pénétration magique et une réduction du temps de recharge. En support, la réduction du temps de recharge et les auras d'équipe lui permettent d'avoir un impact lors des combats en contrôlant ses ennemis et en aidant ses alliés.
- Le sceptre de cristal de Rylai est un excellent objet sur Zyra car tous ses sorts et plantes bénéficient du ralentissement.
- En utilisant Épines mortelles pour déclencher l'effet lent de Le sceptre de cristal de Rylai peut faciliter Zyra pour décrocher le piège de Saisir les racines.
- Le Tourment de Liandry est un excellent objet à obtenir tôt pour Zyra car il lui fournit plus de dégâts d'éclatement, de coups et un peu plus de tank. Ses plantes provoquent également la combustion passive.
- La combinaison Tourment de Liandry et Le sceptre de cristal de Rylai peut être un choix valable. Le mélange de santé, de contrôle des foules et de dégâts au fil du temps augmente L'efficacité de Zyra dans les combats d'équipe prolongés.
- Quelques éléments qui peuvent être utilisés pour arrondir Les dégâts de Zyra sont Bâton vide et Deathcap de Rabadon alors qu'une option plus défensive peut être Sablier de Zhonya.
- Spellthief's Edge et son chemin de construction sont un bon choix pour Zyra pendant que ses plantes déclenchent un Tribut lorsqu'elles touchent des champions ennemis. Si vous vous inquiétez du maintien, envisagez de vous procurer Pièce ancienne à la place.
- L'écho de Luden est une bonne option avec un chemin de construction facile. La réduction du temps de recharge, le mana et l'écho passif unique sur l'objet sont utiles pour Zyra pour harceler ses adversaires, soit comme mid laner, soit comme support.
- Hextech GLP-800 peut être un choix moins cher si Zyra a bientôt soif d'un objet.
- Acheter de la pénétration magique est aussi un moyen facile d'augmenter Dégâts de Zyra, pénétration magique d'objets tels que Chaussures de sorcier ou Oblivion Orb inflige des dégâts à chaque étape du jeu pour Zyra parce que ses plantes ont un faible ratio AP mais évoluent toujours avec Le niveau de champion de Zyra.
- Oblivion Orb peut être intégré plus tard Morellonomicon, qui amplifie en outre Les dégâts de Zyra contre les champions spongieux et lui fournissent une santé supplémentaire pour l'aider à mieux survivre dans les escarmouches.
- Un élément qui augmente La capacité de Zyra à résister aux dégâts d'éclatement est Voile de banshee. Au cas où ses ennemis infligeraient une quantité importante de dégâts magiques, cet objet est un excellent choix.
- Lorsque vous allez à l'assistance, Médaillon de l'Iron Solari est un bon objet de fin de partie pour utiliser le bonus de santé de Sceptre de cristal de Rylai et Le Tourment de Liandry au profit Les alliés de Zyra.
- Les graines de Zyra peuvent être détruites en marchant dessus. Écrasez-les sous les pieds si elle les utilise pour donner à son équipe une vision d'une zone. N'oubliez pas qu'ils ne peuvent pas être écrasés juste après avoir été plantés. Soyez prudent si Zyra traîne près des graines car elle essaie peut-être de vous attirer dans un piège en déclenchant les graines avec ses autres sorts.
- Les graines de Zyra ont une courte minuterie d'invulnérabilité, qui dure de 1 à 1.5 seconde. Soyez très prudent et éloignez-vous immédiatement des graines si elle se place près ou derrière vous. Si elle les place derrière vous, elle tentera probablement de l'atterrir Saisir les racines, vous enraciner et laisser les plantes subir des dégâts massifs, suivi d'un Des épines mortelles et une finition Strangleronces si vous n'êtes pas rapide.
- Garden of Thorns le rend facile pour Zyra pour frayer des plantes. Soyez prudent de la zone.
- Se rapprocher de Zyra peut être une bonne idée si elle place les plantes trop loin d'elle-même.
- Cela peut cependant être une tactique risquée, car elle tirera probablement Grasping Roots si elle vous voit reculer près de ses graines et suivra avec un Q > R> Q vous laissant extrêmement blessé ou même mort.
- Les plantes peuvent être tuées par trois attaques de base ou un seul sort ciblé et une attaque de base. Ils accordent également un peu plus de 3 pièces d'or si vous réussissez l'attaque finale.
- Début de partie Zyra tentera de vous combiner avec des graines derrière ou sous vous, suivie de Saisir les racines et Épines mortelles. Les dégâts causés par les plantes sont insensés et peuvent vous laisser dans une position terrible ou vous forcer à retourner à la base.
- Ici cependant, en esquivant Grasping Roots la gâchera complètement et lui coûtera beaucoup de mana. Si elle a un mauvais but avec Grasping Roots ou vous l'évitez facilement, elle utilisera à la place Des épines mortelles pour harceler les plantes à distance.
- Méfiez-vous de la poursuite Zyra car elle peut facilement placer des graines dans son sillage, créant un pseudo parcours d'obstacles de plantes qui peut entraîner la mort de votre poursuite.
- Tenter de connecter des coups de compétences avec Zyra sur ses graines peut être problématique. Zyra peut utiliser ses graines comme boucliers, activant ses plantes devant vos tirs. Il est important de noter que, bien que les plantes bloquent les tirs d'adresse, les graines en elles-mêmes n'entraveront pas les tirs d'aucune sorte.
- En début de partie, essayez de déterminer quelles compétences Zyra nivelle en premier. UNE Zyra qui nivelle Deadly Spines s'appuiera d'abord davantage sur les dégâts directs et moins sur CC, elle devrait donc être harcelée de manière plus agressive. Quand elle nivelle Croissance rampante d'abord, elle essaiera de harceler plus souvent que d'habitude, mais dépendra davantage des graines pour les dommages, donc rester à l'écart des graines ou la forcer à s'en éloigner fera mal Le jeu de Zyra. UNE Zyra qui nivelle Grasping Roots aura d'abord un CC puissant, mais puisque les plantes et Grasping Roots a une courte portée (hitbox étroite), se déplacer beaucoup lui laissera du mal à infliger des dégâts.
- Stranglerones a une grande zone d'effet, mais elle peut être évitée sur les bords, car il faut un certain temps avant que les vignes n'endommagent les bords, donc un rapide Flash ou simplement s'éloigner la laissera ultimement gâchée. Donc Zyra, en essayant de se préparer pour un bon ultime, plantera généralement 1 ou plusieurs graines et les activera avec Saisir les racines pour maintenir sa cible en place.
- Depuis que Zyra n'a pas de capacités de ciblage, un champion de téléportation tel que Ezréal, Kassadin ou Katarina peut s'avérer très problématique pour elle.
- En tant que jungler, attendez Zyra à utiliser Grasping Roots, car c'est son seul mécanisme d'évasion, puis frappe. N'oubliez pas que ses plantes peuvent continuer à attaquer quoi qu'il arrive Bureau.
- Zyra est assez spongieuse si elle joue au soutien. Essayez de jouer de manière agressive lorsque ses sorts sont en temps de recharge pour la zoner efficacement, elle et son tireur d'élite.