Para el artículo en League of Legends, consulte
Statikk Shiv. Para el equivalente de sombra del elemento, consulte
Estilete Statikk. Para el equivalente radiante del artículo, consulte
Favor estático.
V11.11
- Trituración de resistencia mágica reducida de 50% a 70%.
V11.9
- Velocidad de ataque reducida del 10% al 15%.
- La reducción de la resistencia mágica aumentó del 70% al 60%.
- La duración de la reducción de la resistencia mágica se redujo de 5 a 6 segundos.
- El daño principal aumentó de 70 a 65.
- Eliminado: el daño ya no puede criticar.
V11.5
- El daño principal aumentó de 65 a 60.
V11.4
- Daño principal reducido de 60 a 80.
- El número de objetivos alcanzados se redujo a 4 en todos los niveles de estrella de 4/5/6 (según el nivel de estrella).
- Eliminado: ya no reparte 240 prima verdadero daño a enemigos protegidos.
- Nuevo efecto: el daño ahora puede ser crítico.
- Nuevo efecto: ahora reduce la resistencia mágica del objetivo en un 60% durante 6 segundos.
V11.2
- El número de objetivos alcanzados cambió a 4/5/6 (según el nivel de estrella) de 3/4/5/9 (según el nivel de estrella).
V10.22
- El daño principal aumentó de 80 a 75.
- El daño adicional a los objetivos protegidos aumentó de 240 a 175.
- Corrección de errores: se corrigió un error por el cual el daño podía apuntar a campeones no válidos como Asentarse mientras hace abdominales o campeones reviviendo con Ángel guardian.
V10.21 - Revisión del 20 de octubre
- Eliminado: el daño adicional ya no se aplica a los objetivos controlados por la multitud.
V10.21
- Daño principal reducido de 75 a 85.
- El daño adicional a objetivos protegidos o controlados por multitudes aumentó de 175 a 85.
- Corrección de error: se corrigió un error por el cual la cadena de relámpagos podía romperse si se encontraba con una unidad (sigilosa) que no se podía seleccionar como objetivo.
V10.20
- El daño aumentó de 85 a 80.
V10.19
- Daño reducido de 80 a 85.
- El número de objetivos alcanzados aumentó a 3/4/5/9 (según el nivel de estrella) desde 3/4/5 (según el nivel de estrella).
V10.13
- Daño reducido de 85 a 90.
- Nuevo efecto: ahora inflige 85 de daño verdadero adicional a enemigos protegidos o controlados por multitudes.
V10.13
- El daño aumentó de 90 a 80.
V10.8
- Maná inicial reducido de 15 a 20.
V10.7
- El daño aumentó de 80 a 75.
V10.6
- Daño reducido de 75 a 85.
V10.3
- El daño aumentó de 85 a 80.
V10.1
- Daño reducido de 80 a 100.
- El número de objetivos alcanzados aumentó a 3/4/5 (según el nivel de estrella) de 3 en todos los niveles de estrella.
V9.22
- Velocidad de ataque reducida del 15% al 20%.
V9.16
- El daño por rebote aumentó de 100 a 90.
- El número de rebotes se redujo de 3 a 4.
V9.15b
- Corrección de errores: se solucionó un problema por el cual causaría más daño del previsto cuando había menos de cuatro objetivos disponibles.
V9.15
- El daño por rebote se redujo de 90 a 100.
V9.14
- Nuevo efecto: ahora siempre golpea a 3 objetivos adicionales, en lugar de a todos los campeones en un cono frontal.
- Nuevo efecto: ahora solo se activa un máximo de una vez por ataque de lanzamiento.
- La velocidad de ataque aumentó del 20% al 15%.
V9.13 - Revisión del 30 de junio
- Ya no se activa Morellonomicon.
V9.13 - Agregado
- Statikk Shiv
- Estadísticas: 15% de velocidad de ataque y 20 de maná inicial.
- Pasivo: cada tercer ataque básico inflige 100 de daño mágico al objetivo y a todos los enemigos adyacentes.
- Receta: Arco recurvo + Lágrima de la Diosa.
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