Pour l'objet dans League of Legends, voir

Statikk Shiv. Pour l'équivalent Shadow de l'élément, voir

Statikk Stiletto. Pour l'équivalent radiant de l'article, voir

Faveur statique.
Historique des correctifs
V11.11
- Résistance magique réduite à 50 % au lieu de 70 %.
V11.9
- Vitesse d'attaque réduite à 10% au lieu de 15%.
- Réduction de la résistance magique augmentée à 70 % au lieu de 60 %.
- Durée de réduction de la résistance magique réduite à 5 secondes au lieu de 6.
- Dégâts principaux augmentés de 70 à 65.
- Supprimé : les dégâts ne peuvent plus être critiques.
V11.5
- Dégâts principaux augmentés de 65 à 60.
V11.4
- Dégâts principaux réduits à 60 au lieu de 80.
- Nombre de cibles touchées réduit à 4 à tous les niveaux d'étoiles au lieu de 4 / 5 / 6 (en fonction du niveau d'étoile).
- Supprimé : ne traite plus 240 prime vrais dégâts aux ennemis protégés.
- Nouvel effet : les dégâts peuvent désormais infliger des coups critiques.
- Nouvel effet : réduit désormais la résistance magique de la cible de 60 % pendant 6 secondes.
V11.2
- Le nombre de cibles touchées est passé de 4 / 5 / 6 / 3 (basé sur le niveau d'étoile) à 4/5/9 (basé sur le niveau Star).
V10.22
- Dégâts principaux augmentés de 80 à 75.
- Les dégâts bonus aux cibles protégées sont passés de 240 à 175.
- Correction de bug : correction d'un bug où les dégâts pouvaient cibler des champions invalides comme
Sett pendant qu'il fait des sit-ups ou des champions qui revivent avec
Ange gardien.
V10.21 - Correctif du 20 octobre
- Supprimé : les dégâts bonus ne s'appliquent plus aux cibles contrôlées par la foule.
V10.21
- Dégâts principaux réduits à 75 au lieu de 85.
- Les dégâts bonus aux cibles blindées ou contrôlées par la foule sont passés de 175 à 85.
- Correction de bug : correction d'un bug à cause duquel la chaîne d'éclairs pouvait se briser si elle rencontrait une unité (furtive) impossible à cibler.
V10.20
- Dégâts augmentés à 85 au lieu de 80.
V10.19
- Dégâts réduits à 80 au lieu de 85.
- Le nombre de cibles touchées est passé de 3/4/5/9 (basé sur le niveau Star) à 3/4/5 (basé sur le niveau Star).
V10.13
- Dégâts réduits à 85 au lieu de 90.
- Nouvel effet : inflige désormais 85 dégâts bruts supplémentaires aux ennemis protégés ou contrôlés par la foule.
V10.13
- Dégâts augmentés à 90 au lieu de 80.
V10.8
- Mana de départ réduit à 15 au lieu de 20.
V10.7
- Dégâts augmentés à 80 au lieu de 75.
V10.6
- Dégâts réduits à 75 au lieu de 85.
V10.3
- Dégâts augmentés à 85 au lieu de 80.
V10.1
- Dégâts réduits à 80 au lieu de 100.
- Le nombre de cibles touchées est passé de 3 à 4 / 5 / 3 (en fonction du niveau d'étoile) à tous les niveaux d'étoile.
V9.22
- Vitesse d'attaque réduite à 15% au lieu de 20%.
V9.16
- Dégâts par rebond augmentés à 100 au lieu de 90.
- Nombre de rebonds réduit à 3 au lieu de 4.
V9.15b
- Correction de bug : Correction d'un problème où il infligeait plus de dégâts que prévu lorsque moins de quatre cibles étaient disponibles.
V9.15
- Dégâts par rebond réduits à 90 au lieu de 100.
V9.14
- Nouvel effet : touche désormais toujours 3 cibles supplémentaires, plutôt que tous les champions dans un cône frontal.
- Nouvel effet : ne s'active désormais qu'une seule fois par attaque de lancement.
- Vitesse d'attaque augmentée à 20% au lieu de 15%.
V9.13 - Correctif du 30 juin
- Ne se déclenche plus
Morellonomicon.
V9.13 - Ajouté
Statik Shiv
- Statistiques : 15% de vitesse d'attaque et 20 points de mana de départ.
- Passif : Une attaque de base sur trois inflige 100 dégâts magiques à la cible et à tous les ennemis adjacents.
- Recette:
Arc classique +
Larme de la Déesse.

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