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    Yuumi / LoL / Historial de parches

    Yuumi / LoL / Historial de parches Jugabilidad Cosméticos Audio Historial de parches Archivo de trivia

    Versión de lanzamiento

    V11.18
    • Yuumi / LoL / Historial de parches Bop 'n' Block
      • El tiempo de reutilización se redujo a 14 - 6 (según el nivel) segundos de 18 a 6 (según el nivel).
    V11.10
    • Yuumi / LoL / Historial de parches Proyectil al acecho
      • El daño base aumentó a 50/80/110/140/170/200 de 40/70/100/130/160/190.
        • El daño base potenciado aumentó a 60/100/140/180/220/260 de 45/85/125/165/205/245.
    • Yuumi / LoL / Historial de parches ¡Tu y yo!
      • Corrección de error: el icono de nivel de Ally ahora vuelve correctamente a la normalidad cuando se separa de dicho aliado.
    V11.8
    • Yuumi / LoL / Historial de parches ¡Tu y yo!
      • Corrección de error: ya no se puede activar Yuumi / LoL / Historial de parches Renovador de piedra lunar al lanzar el segundo lanzamiento repetidamente sobre un aliado fuera de alcance que está en combate.
    V10.25
    • Yuumi / LoL / Historial de parches ¡Tu y yo!
      • Corrección de error: ahora entra correctamente en tiempo de reutilización cuando se ve afectada por hechizos o derribos.
    V10.22 - Revisión del 28 de octubre
    • Yuumi / LoL / Historial de parches ¡Tu y yo!
      • Corrección de error: se corrigió un error por el cual el hechizo no entraba en tiempo de reutilización si Yuumi estaba controlado por la multitud.
    V10.22
    • Yuumi / LoL / Historial de parches Proyectil al acecho
      • Corrección de error: ahora se apila correctamente Yuumi / LoL / Historial de parches Banda Manaflow.
    V10.15
    • Yuumi / LoL / Historial de parches Bop 'n' Block
      • Mana restaurado reducido a 25 - 100 (según el nivel) de 50 - 160 (según el nivel).
      • Nuevo efecto: ahora restaura un 8% adicional máximas mana
      • El tiempo de reutilización se redujo a 18 - 6 (según el nivel) segundos de 20 a 8 (según el nivel).
    V10.14
    • Yuumi / LoL / Historial de parches ¡Tu y yo!
      • Corrección de error: el icono de adjuntar ya no desaparece en el minimapa después de que el campeón al que está unida se retira.
      • Corrección de errores: al atacar Yuumi / LoL / Historial de parches ¡Elder Dragon y luego usándome a ti y a mí! en un campeón aliado camuflado, Yuumi / LoL / Historial de parches El anciano dragón ya no pierde el alcance de su correa.
    V10.13
    • Yuumi / LoL / Historial de parches Zoomies
      • El costo de maná se redujo a 40/45/50/55/60 de 100/115/130/145/160.
      • Nuevo efecto: ahora cuesta un 15% adicional máximas mana
    V10.3 - Revisión del 6 de febrero
    • Yuumi / LoL / Historial de parches Proyectil al acecho
      • El daño base aumentó a 40/70/100/130/160/190 de 40/65/90/115/140/165.
      • El daño base potenciado aumentó a 45/85/125/165/205/245 de 45/80/115/150/185/220.
    • Yuumi / LoL / Historial de parches Zoomies
      • La curación base aumentó a 70/105/140/175/210 de 70/100/130/160/190.
    V10.3
    • Yuumi / LoL / Historial de parches Proyectil al acecho
      • Daño base potenciado reducido a 45/80/115/150/185/220 de 50/95/140/185/230/275.
      • Nuevo efecto: ahora reparte 2 / 3.2 / 4.4 / 5.6 / 6.8 / 8% del objetivo corriente salud si el misil está habilitado.
      • El costo de maná cambió a 90 en todos los rangos de 85/90/95/100/105/110.
    • Yuumi / LoL / Historial de parches ¡Tu y yo!
      • Remoto: Yuumi / LoL / Historial de parches El silencio ya no cuenta como un control de masas inmovilizador.
      • Corrección de error: ya no se queda atascado en su aliado Yuumi / LoL / Historial de parches Mordekaiser's Yuumi / LoL / Historial de parches ¡Reino de la muerte cuando ella nos lanza a ti y a mí! hacia él mientras está reviviendo a través de Yuumi / LoL / Historial de parches De Zilean Yuumi / LoL / Historial de parches Chronoshift.
    • Yuumi / LoL / Historial de parches Zoomies
      • La curación base se redujo a 70/100/130/160/190 de 70/110/150/190/230.
      • La tasa de AP de curación aumentó de 40% a 30%.
    V9.24 - Revisión del 13 de diciembre
    • Yuumi / LoL / Historial de parches ¡Tu y yo!
      • Corrección de error: ya no entra en tiempo de reutilización después de ser desplazado por un Yuumi / LoL / Historial de parches Blast Cone atacado por ella o un aliado.
      • Corrección de errores: la barra de recursos secundaria ahora muestra correctamente la duración del bloqueo.
    V9.24
    • Yuumi / LoL / Historial de parches Bop 'n' Block
      • Nuevo efecto: ahora restaura 50 - 160 (según el nivel) de maná al atacar.
      • La fuerza del escudo aumentó de 60 a 400 (según el nivel) de 50 a 300 (según el nivel).
    • Yuumi / LoL / Historial de parches Proyectil al acecho
      • El costo de maná aumentó a 85/90/95/100/105/110 de 75/80/85/90/95/100.
      • La proporción de AP se redujo a un 30% de AP desde un 45% de AP.
      • El daño base potenciado aumentó a 50/95/140/185/230/275 de 50/85/120/155/190/225.
      • La proporción de AP potenciada se redujo a 40% AP desde 65% AP.
      • Duración del misil mientras Yuumi / LoL / Historial de parches adjunto reducido a 2 segundos de 3.
    • Yuumi / LoL / Historial de parches ¡Tu y yo!
      • Efecto nuevo: ahora tiene un tiempo de canalización de 0.25 segundos cuando se conecta desde un estado sin conexión y se puede interrumpir.
      • Nuevo efecto: Yuumi ya no Yuumi / LoL / Historial de parches Se teletransporta con su ancla cuando está conectada.
      • Nuevo efecto: efectos inmovilizadores sobre Yuumi ¡Ahora colócate Tú y Yo! en un tiempo de reutilización de 5 segundos.
      • Nuevo efecto: ahora aumenta la fuerza de adaptación de su aliado en una cantidad fija más un porcentaje de la fuerza de adaptación de su aliado adjunto, y se otorga a sí misma la misma cantidad. Anteriormente, el porcentaje se reducía a escala de la fuerza adaptativa del otro.
      • La fuerza de adaptación plana aumentó el 12/14/16/18/20 del 5/7/9/11/13.
      • El porcentaje de fuerza de adaptación aumentó a 12/14/16/18/20% desde 4/7/10/13/16%.
    • Yuumi / LoL / Historial de parches Zoomies
      • Nuevo efecto: ahora otorga 25/30/35/40/45% prima velocidad de ataque al curar durante 3 segundos.
      • Eliminado: Ya no usa un sistema de 2 cargas con un tiempo de recarga de 18/17/16/15/14 segundos.
      • Eliminado: la curación base ya no aumenta en un 0% - 130% (según la que falta salud).
      • Eliminado: la proporción de AP de curación ya no aumenta en un 0% - 300% (según la que falta salud).
      • La curación base aumentó a 70/110/150/190/230 de 30/40/50/60/70.
      • La tasa de AP de curación aumentó a 30% AP desde 10% AP.
      • El tiempo de reutilización aumentó de 12 a 11 / 10 / 9 / 8 / 0.5 segundos en todos los rangos.
      • El costo de maná aumentó a 100/115/130/145/160 de 30/40/50/60/70.
      • Velocidad de movimiento adicional reducida del 15% al 25%.
      • Eliminado: la velocidad de movimiento adicional ya no decae a lo largo de la duración.
      • La duración de la velocidad de movimiento aumentó de 3 a 2 segundos.
    V9.20
    • Yuumi / LoL / Historial de parches ¡Tu y yo!
      • Corrección de errores: se corrigió un error en el que después del aliado Yuumi está unida a muere mientras ella está en estasis (a través de Yuumi / LoL / Historial de parches Reloj de arena de Zhonya o Yuumi / LoL / Historial de parches Cronómetro), perderá la capacidad de ganar aggro de torreta durante el resto del juego.
    V9.19
    • Yuumi / LoL / Historial de parches Proyectil al acecho
      • Fuerza de ralentización reducida al 20% en todos los rangos del 20/32/44/56/68/80%.
      • La duración de la ralentización se redujo de 1 a 1.5 segundo.
      • Eliminado: la ralentización ya no decae a lo largo de la duración.
    V9.16
    • Yuumi / LoL / Historial de parches Proyectil al acecho
      • Daño base potenciado reducido a 50/85/120/155/190/225 de 50/95/140/185/230/275.
      • Ralentización reducida a 20/32/44/56/68/80% de 40/48/56/64/72/80%.
      • La duración de la ralentización cambió a 1.5 segundos en todos los rangos de 1.25 / 1.35 / 1.45 / 1.55 / 1.65 / 1.75.
      • Enfriamiento aumentado a 13.5 / 12 / 10.5 / 9 / 7.5 / 6 segundos desde 11/10/9/8/7/6.
    • Yuumi / LoL / Historial de parches ¡Tu y yo!
      • Eliminado: Ya no puede permanecer unido a estados zombies (p. Ej. Yuumi / LoL / Historial de parches Desafiado a la muerte).
    V9.14
    • Yuumi / LoL / Historial de parches Bop 'n' Block
      • La fuerza del escudo base se redujo a 50 - 300 (según el nivel) de 80 a 300 (según el nivel).
      • Eliminado: Ya no restaura 30-160 (según el nivel) de maná.
    • Yuumi / LoL / Historial de parches Proyectil al acecho
      • Daño base potenciado reducido a 50/95/140/185/230/275 de 60/105/150/195/240/285.
      • La proporción de AP potenciados aumentó a 65% AP desde 60% AP.
      • El costo de maná aumentó a 75/80/85/90/95/100 de 60/65/70/75/80/85.
    • Yuumi / LoL / Historial de parches Zoomies
      • El modificador de curación base aumentó a 0% - 130% (según la que falta salud) de 0% a 100% (basado en el objetivo que falta salud).
        • La curación base máxima aumentó a 69/92/115/138/161 de 60/80/100/120/140.
      • El costo de maná se redujo a 30/40/50/60/70 de 60/65/70/75/80.
    V9.12 - Revisión del 12 de junio
    • Yuumi / LoL / Historial de parches Proyectil al acecho
      • Corrección de error: se corrigió un error por el cual el costo de maná se duplicaba mientras estaba unido a un aliado.
    • Yuumi / LoL / Historial de parches ¡Tu y yo!
      • Corrección de errores: se corrigió un error donde Yuumi sería bloqueada de sus hechizos si su carrera fuera interrumpida.
    V9.12
    • Preguntas generales
      • Ya no se muestra Yuumi / LoL / Historial de parches Proyectil al acecho y Yuumi / LoL / Historial de parches ¡Tú y yo! Suena el alcance y Yuumi / LoL / Historial de parches Canalones de Final Chapter en espectador.
    • Estadísticas
      • La salud base aumentó de 480 a 432.26.
    • Yuumi / LoL / Historial de parches Bop 'n' Block
      • Mana restaurado reducido a 30 - 160 (según el nivel) de 40 - 160 (según el nivel).
      • La fuerza del escudo se redujo a 80 - 300 (según el nivel) de 80 - 360 (según el nivel).
      • La proporción de AP del escudo se redujo a 30% AP desde 40% AP.
    • Yuumi / LoL / Historial de parches Proyectil al acecho
      • Corrección de errores: se corrigió un error por el cual el misil no aparecía hacia el cursor como estaba previsto.
      • El misil se genera en el lugar apropiado mientras está conectado.
    • Yuumi / LoL / Historial de parches ¡Tu y yo!
      • Nuevo efecto: los enemigos ahora obtienen una ayuda en Yuumi si dañan a un aliado adjunto.
      • La fuerza de adaptación cambió a 5/7/9/11/13 (+ 4/7/10/13/16%) de 5/9/13/17/21%.
      • Nuevo efecto: Dash ahora es interrumpido por cualquier control de masas inmovilizador.
      • Corrección de errores: se corrigió un error donde Yuumi se desprendería involuntariamente al intentar unirse a otro campeón fuera de su rango.
      • Nuevo efecto: ahora obtiene imágenes cuando su aliado está en sigilo.
      • Nuevo efecto: ahora ve un anillo alrededor del aliado al que está unida.
    V9.11
    • Preguntas generales
      • Solución de error: se corrigió un error por el cual el ícono de su minimapa a veces no mostraba que está unida a un aliado.
      • Corrección de error: se corrigió la visualización de estadísticas que faltaban en su menú radial de fortalezas / debilidades en el cliente.
    • Yuumi / LoL / Historial de parches Proyectil al acecho
      • Nuevo efecto: el indicador de alcance ahora es mucho más brillante cuando se lanza por primera vez Proyectil merodeador, disminuyendo su brillo a lo largo de su duración para ambos Yuumi y su aliado adjunto.
      • Corrección de error: ahora es golpeada correctamente hacia su Fuente si recibe golpes de Yuumi / LoL / Historial de parches De amapola Yuumi / LoL / Historial de parches Veredicto del guardián al canalizar Proyectil merodeador.
    • Yuumi / LoL / Historial de parches ¡Tu y yo!
      • Nuevo efecto: ahora brinda asistencia en los derribos de campeones de sus compañeros de equipo cuando se une por primera vez a un aliado participante.
      • Corrección de errores: se corrigió un error por el que no enviaba Yuumi / LoL / Historial de parches ¡Invoca a Aery cuando saltas entre aliados conmigo y tú !.
      • Corrección de error: se corrigió un error por el que su aliado ganaría Yuumi / LoL / Historial de parches Acércate a la velocidad de movimiento adicional de Velocity siempre que esté atada.
    • Yuumi / LoL / Historial de parches Zoomies
      • Aplanado Yuumi la velocidad de movimiento decae para sí misma y para el aliado al que está unida en función del poder de habilidad.
    • Yuumi / LoL / Historial de parches Capítulo final
      • Corrección de error: ahora es golpeada correctamente hacia su Fuente si recibe golpes de Yuumi / LoL / Historial de parches De amapola Yuumi / LoL / Historial de parches Veredicto del guardián al canalizar el capítulo final.
    V9.10 - Revisión del 15 de mayo
    • Estadísticas
      • La regeneración de maná base aumentó de 10 a 7.5.
    • Yuumi / LoL / Historial de parches Bop 'n' Block
      • El maná restaurado aumentó a 40 - 160 (según el nivel) de 30 a 160 (según el nivel).
      • La fuerza del escudo base aumentó a 80 - 360 (según el nivel) de 50 - 330 (según el nivel).
    • Yuumi / LoL / Historial de parches Proyectil al acecho
      • El daño base aumentó a 40/65/90/115/140/165 de 40/60/80/100/120/140.
      • La proporción de AP aumentó a 45% AP desde 30% AP.
      • El daño base potenciado aumentó a 60/105/150/195/240/285 de 60/100/140/180/220/260.
      • La fuerza lenta aumentó a 40/48/56/64/72/80% de 30/40/50/60/70/80%.
      • La duración de la ralentización aumentó a 1.25 / 1.35 / 1.45 / 1.55 / 1.65 / 1.75 segundos desde 1 / 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5.
    • Yuumi / LoL / Historial de parches Zoomies
      • La fuerza de curación base mínima aumentó a 30/40/50/60/70 de 25/35/45/55/65.
        • La fuerza de curación base máxima aumentó a 60/80/100/120/140 de 50/70/90/110/130.
    • Yuumi / LoL / Historial de parches Capítulo final
      • El daño recibido de las oleadas posteriores aumentó del 50% al 40%.
    V9.10 - Agregado
    • Yuumi / LoL / Historial de parches Bop 'n' Block (innato)
      • Innato: Yuumi Periódicamente potencia su próximo ataque básico contra un campeón enemigo para restaurar 30 - 160 (según el nivel) de maná y otorgarle un escudo de 50 - 330 (según el nivel) (+ 40% AP) que dura hasta que se rompe.
      • Aunque la Yuumi / LoL / Historial de parches Adjunto, el escudo se transfiere a su ancla.
      • Enfriamiento estático: 20 - 8 (según el nivel) segundos.
    • Yuumi / LoL / Historial de parches Proyectil al acecho (Q)
      • Activo: Yuumi dispara un misil errante que inflige 40/60/80/100/120/140 (+ 30% AP) de daño mágico al primer enemigo golpeado.
      • Si el misil está en vuelo durante 1 segundo, en su lugar inflige 60/100/140/180/220/260 (+ 60% AP) de daño mágico y Yuumi / LoL / Historial de parches se ralentiza en un 30/40/50/60/70/80%, decayendo en 1 / 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 segundos, al enemigo Yuumi / LoL / Historial de parches campeones golpeados.
      • Aunque la Yuumi / LoL / Historial de parches Adjunto, Yuumi dirige la trayectoria del misil en su lugar durante hasta 3 segundos antes de fizzling.
      • Costo de maná: 60/65/70/75/80/85.
      • Enfriamiento: 11/10/9/8/7/6 segundos.
    • Yuumi / LoL / Historial de parches ¡Tu y yo! (W)
      • Pasivo: Yuumi y su ancla ganada prima Daño de ataque o poder de habilidad (Adaptable) igual a un porcentaje de la estadística más alta del otro (AD adicional = 3 / 5.4 / 7.8 / 10.2 / 12.6%, AP adicional = 5/9/13/17/21%). Adicionalmente, Yuumi comienza con un punto en You and Me! y Yuumi / LoL / Historial de parches Proyectil merodeador, en cambio, tiene 6 rangos.
      • Activo: Yuumi Yuumi / LoL / Historial de parches corre hacia un campeón aliado y se une a él. Tiempo Se adjunta, Yuumi is Yuumi / LoL / Historial de parches inalcanzable excepto desde Yuumi / LoL / Historial de parches torretas y sigue el movimiento de su Ancla, perdiendo la capacidad de atacar pero conservando la capacidad de lanzar (excepto los hechizos de movimiento).
      • Activo - Cambio de plan: Yuumi puede cambiar su ancla sin tiempo de reutilización y se separará automáticamente si su ancla muere. Si se vuelve a activar sin un objetivo válido, Yuumi se desprenderá de su ancla y se lanzará hasta 250 unidades en la dirección del objetivo.
      • Enfriamiento estático: 10/5/0 (según el nivel) segundos.
    • Yuumi / LoL / Historial de parches Zoomies (E)
      • Pasivo: Yuumi almacena periódicamente una carga de Zoomies, hasta 2 almacenados a la vez.
      • Activo: Yuumi Yuumi / LoL / Historial de parches se cura a sí misma por 25/35/45/55/65 (+ 10% AP), con el base cantidad aumentada en un 0% - 100% (basado en el objetivo que falta salud) y la la ampliación cantidad aumentada en un 0% - 300% (basado en el objetivo que falta salud), hasta 50/70/90/110/130 (+ 40% AP) y gana un 25% (+ 10% por 100 AP) prima la velocidad de movimiento decae durante 2 segundos.
      • Aunque la Yuumi / LoL / Historial de parches Adjunto, su compañero es el objetivo de la habilidad en su lugar.
      • Costo de maná: 60/70/80/90/100.
      • Enfriamiento: 0.5 segundos.
      • Recarga: 18/17/16/15/14 segundos.
    • Yuumi / LoL / Historial de parches Capítulo final (R)
      • Activo: Yuumi Yuumi / LoL / Historial de parches retrocede X unidades en la dirección opuesta, después de lo cual Book lanza 7 oleadas durante 3.5 segundos, cada una de las cuales inflige 60/100/140 (+ 20% AP) de daño mágico. Enemigo Yuumi / LoL / Historial de parches los campeones golpeados reciben solo un 40% de daño de las oleadas posteriores, y cuando son golpeados con tres oleadas, son Yuumi / LoL / Historial de parches arraigado durante 1.75 segundos.
      • Yuumi puede mover y lanzar ambos Yuumi / LoL / Historial de parches ¡Tu y yo! y Yuumi / LoL / Historial de parches Zoomies durante el capítulo final.
      • Costo de maná: 100.
      • Enfriamiento: 130/110/90 segundos.

    Yuumi / LoL / Historial de parches de League of Legends | Campeones
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