Gameplay Cosmétiques Audio
Historique des correctifs Anecdotes sur les archives
V11.18
- Bop 'n' Block
- Temps de recharge réduit à 14 - 6 (en fonction du niveau) secondes au lieu de 18 - 6 (en fonction du niveau).
V11.10
- Projectile rĂ´dant
- Dégâts de base augmentés à 50/80/110/140/170/200 au lieu de 40/70/100/130/160/190.
- Dégâts de base renforcés augmentés à 60 / 100 / 140 / 180 / 220 / 260 au lieu de 45 / 85 / 125 / 165 / 205 / 245.
- Toi et moi!
- Correction de bug : l'icône de niveau de l'allié revient désormais correctement à la normale lorsqu'elle se détache dudit allié.
V11.8
- Toi et moi!
- Correction de bug : ne peut plus s'activer Moonstone Renewer lors du lancement répété du deuxième lancer sur un allié hors de portée qui est en combat.
V10.25
- Toi et moi!
- Correction de bug : se met désormais correctement en temps de recharge lorsqu'elle est affectée par des charmes ou des knock-ups.
V10.22 - Correctif du 28 octobre
- Toi et moi!
- Correction d'un bug : correction d'un bug à cause duquel le sort n'allait pas en temps de recharge si Yuumi était contrôlé par la foule.
V10.22
- Projectile rĂ´dant
- Correction de bogue : s'empile désormais correctement Bande Manaflow.
V10.15
- Bop 'n' Block
- Mana restauré réduit à 25 - 100 (basé sur le niveau) de 50 à 160 (basé sur le niveau).
- Nouvel effet : restaure désormais 8 % supplémentaires maximales mana.
- Temps de recharge réduit à 18 - 6 (en fonction du niveau) secondes au lieu de 20 - 8 (en fonction du niveau).
V10.14
- Toi et moi!
- Correction de bug : l'icône Attacher ne disparaît plus sur la minicarte après le rappel du champion auquel elle est attachée.
- Correction de bug : lors de l'attaque Elder Dragon, puis en utilisant Toi et Moi ! sur un champion allié camouflé, Elder Dragon ne perd plus sa portée de laisse.
V10.13
- Zoomies
- Coût en mana réduit à 40 / 45 / 50 / 55 / 60 au lieu de 100 / 115 / 130 / 145 / 160.
- Nouvel effet : coûte désormais 15 % supplémentaires maximales mana.
V10.3 - Correctif du 6 février
- Projectile rĂ´dant
- Dégâts de base augmentés à 40/70/100/130/160/190 au lieu de 40/65/90/115/140/165.
- Dégâts de base renforcés augmentés à 45 / 85 / 125 / 165 / 205 / 245 au lieu de 45 / 80 / 115 / 150 / 185 / 220.
- Zoomies
- Soins de base augmentés à 70 / 105 / 140 / 175 / 210 au lieu de 70 / 100 / 130 / 160 / 190.
V10.3
- Projectile rĂ´dant
- Dégâts de base renforcés réduits à 45 / 80 / 115 / 150 / 185 / 220 au lieu de 50 / 95 / 140 / 185 / 230 / 275.
- Nouvel effet : inflige désormais 2/3.2/4.4/5.6/6.8/8 % de la cible actuel santé si le missile est habilité.
- Le coût en mana est passé à 90 à tous les rangs au lieu de 85 / 90 / 95 / 100 / 105 / 110.
- Toi et moi!
- Supprimé: Le silence ne compte plus comme un contrôle de foule immobilisant.
- Correction de bug : ne reste plus bloquée dans son allié Mordekaiser Royaume de la mort quand elle lance Toi et moi ! envers lui alors qu'il ressuscite via de Zilean Décalage chronologique.
- Zoomies
- Soins de base réduits à 70 / 100 / 130 / 160 / 190 au lieu de 70 / 110 / 150 / 190 / 230.
- Le ratio PA des soins a été augmenté à 40% AP au lieu de 30%.
V9.24 - Correctif du 13 décembre
- Toi et moi!
- Correction de bug : ne se met plus en recharge après avoir été déplacé par un Blast Cone attaqué par elle ou un allié.
- Correction de bug : la barre de ressources secondaire affiche désormais correctement la durée de verrouillage.
V9.24
- Bop 'n' Block
- Nouvel effet : restaure désormais 50 à 160 (selon le niveau) de mana en attaque.
- La force du bouclier est passée de 60 à 400 (selon le niveau) à 50 - 300 (selon le niveau).
- Projectile rĂ´dant
- Coût en mana augmenté à 85 / 90 / 95 / 100 / 105 / 110 au lieu de 75 / 80 / 85 / 90 / 95 / 100.
- Ratio AP réduit à 30% AP au lieu de 45% AP.
- Dégâts de base renforcés augmentés à 50 / 95 / 140 / 185 / 230 / 275 au lieu de 50 / 85 / 120 / 155 / 190 / 225.
- Ratio AP renforcé réduit à 40% AP au lieu de 65% AP.
- Durée du missile pendant attaché réduit à 2 secondes au lieu de 3.
- Toi et moi!
- Nouvel effet : a maintenant un temps de canal de 0.25 seconde lors de la connexion à partir d'un état non connecté et peut être interrompu.
- Nouvel effet : Yuumi pas plus Se téléporte avec son ancre lorsqu'elle est attachée.
- Nouvel effet : effets d'immobilisation sur Yuumi maintenant place toi et moi ! sur un temps de recharge de 5 secondes.
- Nouvel effet : augmente désormais la force d'adaptation de son allié d'un montant fixe plus un pourcentage de la force d'adaptation de son allié attaché, et s'octroie le même montant. Auparavant, le pourcentage réduisait la force d'adaptation de l'autre.
- Force adaptative plate augmentée 12 / 14 / 16 / 18 / 20 de 5 / 7 / 9 / 11 / 13.
- Pourcentage de force adaptative augmenté à 12 / 14 / 16 / 18 / 20 % au lieu de 4 / 7 / 10 / 13 / 16 %.
- Zoomies
- Nouvel effet : accorde désormais 25 / 30 / 35 / 40 / 45 % prime vitesse d'attaque au soin pendant 3 secondes.
- Supprimé : n'utilise plus un système à 2 charges avec un temps de recharge de 18 / 17 / 16 / 15 / 14 secondes.
- Supprimé : les soins de base ne sont plus augmentés de 0 % à 130 % (en fonction des manquant santé).
- Supprimé : le ratio de PA des soins n'est plus augmenté de 0 % à 300 % (en fonction de la cible manquant santé).
- Soins de base augmentés à 70 / 110 / 150 / 190 / 230 au lieu de 30 / 40 / 50 / 60 / 70.
- Le ratio de soins AP est passé de 30% AP à 10% AP.
- Temps de recharge augmenté à 12 / 11 / 10 / 9 / 8 secondes au lieu de 0.5 à tous les rangs.
- Coût en mana augmenté à 100 / 115 / 130 / 145 / 160 au lieu de 30 / 40 / 50 / 60 / 70.
- Bonus de vitesse de déplacement réduit à 15% au lieu de 25%.
- Supprimé : le bonus de vitesse de déplacement ne diminue plus pendant la durée.
- Durée de la vitesse de déplacement augmentée à 3 secondes au lieu de 2.
V9.20
- Toi et moi!
- Correction de bug : Correction d'un bug où après l'allié Yuumi est attachée à meurt alors qu'elle est en stase (via Sablier de Zhonya ou Chronomètre), elle perdra la capacité de gagner de l'aggro de tourelle pour le reste de la partie.
V9.19
- Projectile rĂ´dant
- Force lente réduite à 20% à tous les rangs au lieu de 20 / 32 / 44 / 56 / 68 / 80%.
- Durée du ralentissement réduite à 1 seconde au lieu de 1.5.
- Supprimé : le ralentissement ne diminue plus pendant la durée.
V9.16
- Projectile rĂ´dant
- Dégâts de base renforcés réduits à 50 / 85 / 120 / 155 / 190 / 225 au lieu de 50 / 95 / 140 / 185 / 230 / 275.
- Ralentissement réduit à 20 / 32 / 44 / 56 / 68 / 80% au lieu de 40 / 48 / 56 / 64 / 72 / 80%.
- La durée du ralentissement est passée à 1.5 seconde à tous les rangs, au lieu de 1.25/1.35/1.45/1.55/1.65/1.75.
- Temps de recharge augmenté à 13.5 / 12 / 10.5 / 9 / 7.5 / 6 secondes au lieu de 11 / 10 / 9 / 8 / 7 / 6.
- Toi et moi!
- Supprimé : ne peut plus rester attaché aux états zombies (par exemple La mort défiée).
V9.14
- Bop 'n' Block
- Force du bouclier de base réduite à 50 - 300 (basé sur le niveau) au lieu de 80 - 300 (basé sur le niveau).
- Supprimé : ne restaure plus 30 à 160 (selon le niveau) de mana.
- Projectile rĂ´dant
- Dégâts de base renforcés réduits à 50 / 95 / 140 / 185 / 230 / 275 au lieu de 60 / 105 / 150 / 195 / 240 / 285.
- Ratio AP renforcé augmenté à 65% AP au lieu de 60% AP.
- Coût en mana augmenté à 75 / 80 / 85 / 90 / 95 / 100 au lieu de 60 / 65 / 70 / 75 / 80 / 85.
- Zoomies
- Modificateur de soins de base augmenté à 0% - 130% (basé sur la cible manquant santé) de 0% à 100% (basé sur la cible manquant santé).
- Soins de base maximum augmentés à 69 / 92 / 115 / 138 / 161 au lieu de 60 / 80 / 100 / 120 / 140.
- Coût en mana réduit à 30 / 40 / 50 / 60 / 70 au lieu de 60 / 65 / 70 / 75 / 80.
V9.12 - Correctif du 12 juin
- Projectile rĂ´dant
- Correction de bug : correction d'un bug où le coût en mana était doublé lorsqu'il était attaché à un allié.
- Toi et moi!
- Correction de bug : correction d'un bug oĂą Yuumi serait exclu de ses sorts si son tiret Ă©tait interrompu.
V9.12
- Général:
- Ne s'affiche plus Projectile rôdant et La portée de Toi et Moi! sonne et Les gouttières du chapitre final en spectateur.
- Statistiques
- Santé de base augmentée de 480 à 432.26.
- Bop 'n' Block
- Mana restauré réduit à 30 - 160 (basé sur le niveau) de 40 à 160 (basé sur le niveau).
- La force du bouclier est réduite de 80 à 300 (selon le niveau) au lieu de 80 à 360 (selon le niveau).
- Ratio AP du bouclier réduit à 30% AP au lieu de 40% AP.
- Projectile rĂ´dant
- Correction de bug : correction d'un bug à cause duquel le missile n'apparaissait pas vers le curseur comme prévu.
- Le missile apparaît à l'endroit approprié lorsqu'il est attaché.
- Toi et moi!
- Nouvel effet : les ennemis bénéficient désormais d'une assistance Yuumi s'ils endommagent un allié attaché.
- La force adaptative est passée de 5 / 7 / 9 / 11 / 13 (+ 4 / 7 / 10 / 13 / 16%) à 5 / 9 / 13 / 17 / 21%.
- Nouvel effet : Dash est désormais interrompu par tout contrôle de foule immobilisant.
- Correction de bug : correction d'un bug où Yuumi se détacherait involontairement en essayant de s'attacher à un autre champion en dehors de sa portée.
- Nouvel effet : obtient désormais des visuels lorsque son allié est furtif.
- Nouvel effet : voit maintenant un anneau autour de l'allié auquel elle est attachée.
V9.11
- Général:
- Correction de bug : correction d'un bug à cause duquel l'icône de sa mini-carte ne montrait parfois pas qu'elle était attachée à un allié.
- Correction de bug : correction de l'affichage de ses statistiques manquantes dans le menu radial de ses forces/faiblesses dans le client.
- Projectile rĂ´dant
- Nouvel effet : l'indicateur de portée est désormais beaucoup plus lumineux lorsque le projectile rôdeur est lancé pour la première fois, sa luminosité diminuant au cours de sa durée pour les deux Yuumi et son allié attaché.
- Correction d'un bug : elle est désormais correctement projetée vers sa fontaine si elle est touchée par Poppy Verdict du gardien lors de la canalisation du projectile rôdant.
- Toi et moi!
- Nouvel effet : donne désormais des aides lors des éliminations de champions par ses coéquipiers lorsqu'elle s'attache pour la première fois à un allié participant.
- Correction de bug : correction d'un bug où elle n'envoyait pas Invoquez Aery lorsque vous sautez entre des alliés avec vous et moi !.
- Correction de bug : correction d'un bug où son allié gagnerait Approchez la vitesse de déplacement bonus de Velocity chaque fois qu'elle est attachée.
- Zoomies
- Aplati celui de Yuumi la vitesse de déplacement diminue pour elle-même et pour l'allié auquel elle est attachée en fonction de la puissance de la capacité.
- Chapitre final
- Correction d'un bug : elle est désormais correctement projetée vers sa fontaine si elle est touchée par Poppy Verdict du gardien lors de la canalisation du chapitre final.
V9.10 - Correctif du 15 mai
- Statistiques
- Régénération de base du mana augmentée à 10 au lieu de 7.5.
- Bop 'n' Block
- Mana restauré augmenté à 40 - 160 (basé sur le niveau) de 30 à 160 (basé sur le niveau).
- La force du bouclier de base a été augmentée à 80 - 360 (selon le niveau) au lieu de 50 - 330 (selon le niveau).
- Projectile rĂ´dant
- Dégâts de base augmentés à 40/65/90/115/140/165 au lieu de 40/60/80/100/120/140.
- Ratio AP augmenté à 45% AP au lieu de 30% AP.
- Dégâts de base renforcés augmentés à 60 / 105 / 150 / 195 / 240 / 285 au lieu de 60 / 100 / 140 / 180 / 220 / 260.
- Force lente augmentée à 40 / 48 / 56 / 64 / 72 / 80% au lieu de 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80%.
- Durée du ralentissement augmentée à 1.25/1.35/1.45/1.55/1.65/1.75 seconde au lieu de 1/1.1/1.2/1.3/1.4/1.5.
- Zoomies
- La force de guérison de base minimale a été augmentée à 30 / 40 / 50 / 60 / 70 au lieu de 25 / 35 / 45 / 55 / 65.
- La force de guérison de base maximale a été augmentée à 60 / 80 / 100 / 120 / 140 au lieu de 50 / 70 / 90 / 110 / 130.
- Chapitre final
- Dégâts subis par les vagues suivantes augmentés de 50 % à 40 %.
V9.10 - Ajouté
- Bop 'n' Block (Inné)
- Inné: Yuumi permet périodiquement à sa prochaine attaque de base contre un champion ennemi de restaurer 30 à 160 (selon le niveau) de mana et de lui accorder un bouclier de 50 à 330 (selon le niveau) (+ 40 % AP) qui dure jusqu'à ce qu'il soit brisé.
- Tandis que Attaché, le bouclier se transfère à son ancre.
- Temps de recharge statique : 20 Ă 8 secondes (selon le niveau).
- Projectile rĂ´dant (Q)
- Actif: Yuumi tire un missile errant qui inflige 40 / 60 / 80 / 100 / 120 / 140 (+ 30% AP) pts de dégâts magiques au premier ennemi touché.
- Si le missile est en vol pendant 1 seconde, il inflige à la place 60 / 100 / 140 / 180 / 220 / 260 (+ 60% AP) pts de dégâts magiques et ralentit de 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80%, diminuant en 1 / 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 secondes, à l'ennemi les champions ont frappé.
- Tandis que Ci-joint, Yuumi dirige la trajectoire du missile à la place jusqu'à 3 secondes avant de pétiller.
- Coût en mana : 60 / 65 / 70 / 75 / 80 / 85.
- Temps de recharge : 11/10/9/8/7/6 secondes.
- Toi et moi! (W)
- Passif: Yuumi et son gain d'ancre prime dégâts d'attaque ou puissance de capacité (Adaptative) égal à un pourcentage de la statistique la plus élevée de l'autre (bonus AD = 3 / 5.4 / 7.8 / 10.2 / 12.6%, bonus AP = 5 / 9 / 13 / 17 / 21%). En outre, Yuumi commence par un point dans Toi et moi ! et Le projectile rôdant a à la place 6 rangs.
- Actif: Yuumi se précipite vers un champion allié et s'y attache. Tandis que Attaché, Yuumi is impossible à cibler sauf de tourelles et suit le mouvement de son ancre, perdant la capacité d'attaquer mais conservant la capacité de lancer (sauf les sorts de mouvement).
- Actif - Changement de régime : Yuumi peut changer son ancre sans temps de recharge et se détachera automatiquement si son ancre meurt. En cas de réactivation sans cible valide, Yuumi se détachera de son ancre et se précipitera jusqu'à 250 unités dans la direction cible.
- Temps de recharge statique : 10 / 5 / 0 (selon le niveau) secondes.
- Zoomies (E)
- Passif: Yuumi stocke périodiquement une charge Zoomies, jusqu'à 2 stockés à la fois.
- Actif: Yuumi se soigne de 25 / 35 / 45 / 55 / 65 (+ 10% AP), avec le base montant augmenté de 0% - 100% (basé sur la cible manquant santé) et le mise à l'échelle montant augmenté de 0% - 300% (basé sur la cible manquant santé), jusqu'à 50 / 70 / 90 / 110 / 130 (+ 40 % PA), et gagne 25 % (+ 10 % tous les 100 PA) prime vitesse de déplacement décroissante sur 2 secondes.
- Tandis que Attaché, son partenaire est plutôt ciblé par la capacité.
- Coût en mana : 60/70/80/90/100.
- Temps de recharge : 0.5 secondes.
- Recharge : 18 / 17 / 16 / 15 / 14 secondes.
- Dernier chapitre (R)
- Actif: Yuumi recule X unités dans la direction opposée, après quoi Book lance 7 vagues en 3.5 secondes, chacune infligeant 60 / 100 / 140 (+ 20% AP) pts de dégâts magiques. Ennemi les champions touchés ne subissent que 40% des dégâts des vagues suivantes, et lorsqu'ils sont frappés par trois vagues, ils sont enraciné pendant 1.75 seconde.
- Yuumi peut se déplacer et lancer les deux Toi et moi! et Zoomies pendant le dernier chapitre.
- Coût en mana : 100.
- Temps de recharge : 130 / 110 / 90 secondes.
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