Historique Yuumi/LoL/Patch

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Judit Llordes
@juditllordes
Auteur et références
 Gameplay CosmĂ©tiques Audio Historique des correctifs Anecdotes sur les archives

Version finale

V11.18
  • Bop 'n' Block
    • Temps de recharge rĂ©duit Ă  14 - 6 (en fonction du niveau) secondes au lieu de 18 - 6 (en fonction du niveau).
V11.10
  • Projectile rĂ´dant
    • DĂ©gâts de base augmentĂ©s Ă  50/80/110/140/170/200 au lieu de 40/70/100/130/160/190.
      • DĂ©gâts de base renforcĂ©s augmentĂ©s Ă  60 / 100 / 140 / 180 / 220 / 260 au lieu de 45 / 85 / 125 / 165 / 205 / 245.
  • Toi et moi!
    • Correction de bug : l'icĂ´ne de niveau de l'alliĂ© revient dĂ©sormais correctement Ă  la normale lorsqu'elle se dĂ©tache dudit alliĂ©.
V11.8
  • Toi et moi!
    • Correction de bug : ne peut plus s'activer Moonstone Renewer lors du lancement rĂ©pĂ©tĂ© du deuxième lancer sur un alliĂ© hors de portĂ©e qui est en combat.
V10.25
  • Toi et moi!
    • Correction de bug : se met dĂ©sormais correctement en temps de recharge lorsqu'elle est affectĂ©e par des charmes ou des knock-ups.
V10.22 - Correctif du 28 octobre
  • Toi et moi!
    • Correction d'un bug : correction d'un bug Ă  cause duquel le sort n'allait pas en temps de recharge si Yuumi Ă©tait contrĂ´lĂ© par la foule.
V10.22
  • Projectile rĂ´dant
    • Correction de bogue : s'empile dĂ©sormais correctement Bande Manaflow.
V10.15
  • Bop 'n' Block
    • Mana restaurĂ© rĂ©duit Ă  25 - 100 (basĂ© sur le niveau) de 50 Ă  160 (basĂ© sur le niveau).
    • Nouvel effet : restaure dĂ©sormais 8 % supplĂ©mentaires maximales mana.
    • Temps de recharge rĂ©duit Ă  18 - 6 (en fonction du niveau) secondes au lieu de 20 - 8 (en fonction du niveau).
V10.14
  • Toi et moi!
    • Correction de bug : l'icĂ´ne Attacher ne disparaĂ®t plus sur la minicarte après le rappel du champion auquel elle est attachĂ©e.
    • Correction de bug : lors de l'attaque Elder Dragon, puis en utilisant Toi et Moi ! sur un champion alliĂ© camouflĂ©, Elder Dragon ne perd plus sa portĂ©e de laisse.
V10.13
  • Zoomies
    • CoĂ»t en mana rĂ©duit Ă  40 / 45 / 50 / 55 / 60 au lieu de 100 / 115 / 130 / 145 / 160.
    • Nouvel effet : coĂ»te dĂ©sormais 15 % supplĂ©mentaires maximales mana.
V10.3 - Correctif du 6 février
  • Projectile rĂ´dant
    • DĂ©gâts de base augmentĂ©s Ă  40/70/100/130/160/190 au lieu de 40/65/90/115/140/165.
    • DĂ©gâts de base renforcĂ©s augmentĂ©s Ă  45 / 85 / 125 / 165 / 205 / 245 au lieu de 45 / 80 / 115 / 150 / 185 / 220.
  • Zoomies
    • Soins de base augmentĂ©s Ă  70 / 105 / 140 / 175 / 210 au lieu de 70 / 100 / 130 / 160 / 190.
V10.3
  • Projectile rĂ´dant
    • DĂ©gâts de base renforcĂ©s rĂ©duits Ă  45 / 80 / 115 / 150 / 185 / 220 au lieu de 50 / 95 / 140 / 185 / 230 / 275.
    • Nouvel effet : inflige dĂ©sormais 2/3.2/4.4/5.6/6.8/8 % de la cible actuel santĂ© si le missile est habilitĂ©.
    • Le coĂ»t en mana est passĂ© Ă  90 Ă  tous les rangs au lieu de 85 / 90 / 95 / 100 / 105 / 110.
  • Toi et moi!
    • SupprimĂ©: Le silence ne compte plus comme un contrĂ´le de foule immobilisant.
    • Correction de bug : ne reste plus bloquĂ©e dans son alliĂ© Mordekaiser Royaume de la mort quand elle lance Toi et moi ! envers lui alors qu'il ressuscite via de Zilean DĂ©calage chronologique.
  • Zoomies
    • Soins de base rĂ©duits Ă  70 / 100 / 130 / 160 / 190 au lieu de 70 / 110 / 150 / 190 / 230.
    • Le ratio PA des soins a Ă©tĂ© augmentĂ© Ă  40% AP au lieu de 30%.
V9.24 - Correctif du 13 décembre
  • Toi et moi!
    • Correction de bug : ne se met plus en recharge après avoir Ă©tĂ© dĂ©placĂ© par un Blast Cone attaquĂ© par elle ou un alliĂ©.
    • Correction de bug : la barre de ressources secondaire affiche dĂ©sormais correctement la durĂ©e de verrouillage.
V9.24
  • Bop 'n' Block
    • Nouvel effet : restaure dĂ©sormais 50 Ă  160 (selon le niveau) de mana en attaque.
    • La force du bouclier est passĂ©e de 60 Ă  400 (selon le niveau) Ă  50 - 300 (selon le niveau).
  • Projectile rĂ´dant
    • CoĂ»t en mana augmentĂ© Ă  85 / 90 / 95 / 100 / 105 / 110 au lieu de 75 / 80 / 85 / 90 / 95 / 100.
    • Ratio AP rĂ©duit Ă  30% AP au lieu de 45% AP.
    • DĂ©gâts de base renforcĂ©s augmentĂ©s Ă  50 / 95 / 140 / 185 / 230 / 275 au lieu de 50 / 85 / 120 / 155 / 190 / 225.
    • Ratio AP renforcĂ© rĂ©duit Ă  40% AP au lieu de 65% AP.
    • DurĂ©e du missile pendant attachĂ© rĂ©duit Ă  2 secondes au lieu de 3.
  • Toi et moi!
    • Nouvel effet : a maintenant un temps de canal de 0.25 seconde lors de la connexion Ă  partir d'un Ă©tat non connectĂ© et peut ĂŞtre interrompu.
    • Nouvel effet : Yuumi pas plus Se tĂ©lĂ©porte avec son ancre lorsqu'elle est attachĂ©e.
    • Nouvel effet : effets d'immobilisation sur Yuumi maintenant place toi et moi ! sur un temps de recharge de 5 secondes.
    • Nouvel effet : augmente dĂ©sormais la force d'adaptation de son alliĂ© d'un montant fixe plus un pourcentage de la force d'adaptation de son alliĂ© attachĂ©, et s'octroie le mĂŞme montant. Auparavant, le pourcentage rĂ©duisait la force d'adaptation de l'autre.
    • Force adaptative plate augmentĂ©e 12 / 14 / 16 / 18 / 20 de 5 / 7 / 9 / 11 / 13.
    • Pourcentage de force adaptative augmentĂ© Ă  12 / 14 / 16 / 18 / 20 % au lieu de 4 / 7 / 10 / 13 / 16 %.
  • Zoomies
    • Nouvel effet : accorde dĂ©sormais 25 / 30 / 35 / 40 / 45 % prime vitesse d'attaque au soin pendant 3 secondes.
    • SupprimĂ© : n'utilise plus un système Ă  2 charges avec un temps de recharge de 18 / 17 / 16 / 15 / 14 secondes.
    • SupprimĂ© : les soins de base ne sont plus augmentĂ©s de 0 % Ă  130 % (en fonction des manquant santĂ©).
    • SupprimĂ© : le ratio de PA des soins n'est plus augmentĂ© de 0 % Ă  300 % (en fonction de la cible manquant santĂ©).
    • Soins de base augmentĂ©s Ă  70 / 110 / 150 / 190 / 230 au lieu de 30 / 40 / 50 / 60 / 70.
    • Le ratio de soins AP est passĂ© de 30% AP Ă  10% AP.
    • Temps de recharge augmentĂ© Ă  12 / 11 / 10 / 9 / 8 secondes au lieu de 0.5 Ă  tous les rangs.
    • CoĂ»t en mana augmentĂ© Ă  100 / 115 / 130 / 145 / 160 au lieu de 30 / 40 / 50 / 60 / 70.
    • Bonus de vitesse de dĂ©placement rĂ©duit Ă  15% au lieu de 25%.
    • SupprimĂ© : le bonus de vitesse de dĂ©placement ne diminue plus pendant la durĂ©e.
    • DurĂ©e de la vitesse de dĂ©placement augmentĂ©e Ă  3 secondes au lieu de 2.
V9.20
  • Toi et moi!
    • Correction de bug : Correction d'un bug oĂą après l'alliĂ© Yuumi est attachĂ©e Ă  meurt alors qu'elle est en stase (via Sablier de Zhonya ou Chronomètre), elle perdra la capacitĂ© de gagner de l'aggro de tourelle pour le reste de la partie.
V9.19
  • Projectile rĂ´dant
    • Force lente rĂ©duite Ă  20% Ă  tous les rangs au lieu de 20 / 32 / 44 / 56 / 68 / 80%.
    • DurĂ©e du ralentissement rĂ©duite Ă  1 seconde au lieu de 1.5.
    • SupprimĂ© : le ralentissement ne diminue plus pendant la durĂ©e.
V9.16
  • Projectile rĂ´dant
    • DĂ©gâts de base renforcĂ©s rĂ©duits Ă  50 / 85 / 120 / 155 / 190 / 225 au lieu de 50 / 95 / 140 / 185 / 230 / 275.
    • Ralentissement rĂ©duit Ă  20 / 32 / 44 / 56 / 68 / 80% au lieu de 40 / 48 / 56 / 64 / 72 / 80%.
    • La durĂ©e du ralentissement est passĂ©e Ă  1.5 seconde Ă  tous les rangs, au lieu de 1.25/1.35/1.45/1.55/1.65/1.75.
    • Temps de recharge augmentĂ© Ă  13.5 / 12 / 10.5 / 9 / 7.5 / 6 secondes au lieu de 11 / 10 / 9 / 8 / 7 / 6.
  • Toi et moi!
    • SupprimĂ© : ne peut plus rester attachĂ© aux Ă©tats zombies (par exemple La mort dĂ©fiĂ©e).
V9.14
  • Bop 'n' Block
    • Force du bouclier de base rĂ©duite Ă  50 - 300 (basĂ© sur le niveau) au lieu de 80 - 300 (basĂ© sur le niveau).
    • SupprimĂ© : ne restaure plus 30 Ă  160 (selon le niveau) de mana.
  • Projectile rĂ´dant
    • DĂ©gâts de base renforcĂ©s rĂ©duits Ă  50 / 95 / 140 / 185 / 230 / 275 au lieu de 60 / 105 / 150 / 195 / 240 / 285.
    • Ratio AP renforcĂ© augmentĂ© Ă  65% AP au lieu de 60% AP.
    • CoĂ»t en mana augmentĂ© Ă  75 / 80 / 85 / 90 / 95 / 100 au lieu de 60 / 65 / 70 / 75 / 80 / 85.
  • Zoomies
    • Modificateur de soins de base augmentĂ© Ă  0% - 130% (basĂ© sur la cible manquant santĂ©) de 0% Ă  100% (basĂ© sur la cible manquant santĂ©).
      • Soins de base maximum augmentĂ©s Ă  69 / 92 / 115 / 138 / 161 au lieu de 60 / 80 / 100 / 120 / 140.
    • CoĂ»t en mana rĂ©duit Ă  30 / 40 / 50 / 60 / 70 au lieu de 60 / 65 / 70 / 75 / 80.
V9.12 - Correctif du 12 juin
  • Projectile rĂ´dant
    • Correction de bug : correction d'un bug oĂą le coĂ»t en mana Ă©tait doublĂ© lorsqu'il Ă©tait attachĂ© Ă  un alliĂ©.
  • Toi et moi!
    • Correction de bug : correction d'un bug oĂą Yuumi serait exclu de ses sorts si son tiret Ă©tait interrompu.
V9.12
  • GĂ©nĂ©ral:
    • Ne s'affiche plus Projectile rĂ´dant et La portĂ©e de Toi et Moi! sonne et Les gouttières du chapitre final en spectateur.
  • Statistiques
    • SantĂ© de base augmentĂ©e de 480 Ă  432.26.
  • Bop 'n' Block
    • Mana restaurĂ© rĂ©duit Ă  30 - 160 (basĂ© sur le niveau) de 40 Ă  160 (basĂ© sur le niveau).
    • La force du bouclier est rĂ©duite de 80 Ă  300 (selon le niveau) au lieu de 80 Ă  360 (selon le niveau).
    • Ratio AP du bouclier rĂ©duit Ă  30% AP au lieu de 40% AP.
  • Projectile rĂ´dant
    • Correction de bug : correction d'un bug Ă  cause duquel le missile n'apparaissait pas vers le curseur comme prĂ©vu.
    • Le missile apparaĂ®t Ă  l'endroit appropriĂ© lorsqu'il est attachĂ©.
  • Toi et moi!
    • Nouvel effet : les ennemis bĂ©nĂ©ficient dĂ©sormais d'une assistance Yuumi s'ils endommagent un alliĂ© attachĂ©.
    • La force adaptative est passĂ©e de 5 / 7 / 9 / 11 / 13 (+ 4 / 7 / 10 / 13 / 16%) Ă  5 / 9 / 13 / 17 / 21%.
    • Nouvel effet : Dash est dĂ©sormais interrompu par tout contrĂ´le de foule immobilisant.
    • Correction de bug : correction d'un bug oĂą Yuumi se dĂ©tacherait involontairement en essayant de s'attacher Ă  un autre champion en dehors de sa portĂ©e.
    • Nouvel effet : obtient dĂ©sormais des visuels lorsque son alliĂ© est furtif.
    • Nouvel effet : voit maintenant un anneau autour de l'alliĂ© auquel elle est attachĂ©e.
V9.11
  • GĂ©nĂ©ral:
    • Correction de bug : correction d'un bug Ă  cause duquel l'icĂ´ne de sa mini-carte ne montrait parfois pas qu'elle Ă©tait attachĂ©e Ă  un alliĂ©.
    • Correction de bug : correction de l'affichage de ses statistiques manquantes dans le menu radial de ses forces/faiblesses dans le client.
  • Projectile rĂ´dant
    • Nouvel effet : l'indicateur de portĂ©e est dĂ©sormais beaucoup plus lumineux lorsque le projectile rĂ´deur est lancĂ© pour la première fois, sa luminositĂ© diminuant au cours de sa durĂ©e pour les deux Yuumi et son alliĂ© attachĂ©.
    • Correction d'un bug : elle est dĂ©sormais correctement projetĂ©e vers sa fontaine si elle est touchĂ©e par Poppy Verdict du gardien lors de la canalisation du projectile rĂ´dant.
  • Toi et moi!
    • Nouvel effet : donne dĂ©sormais des aides lors des Ă©liminations de champions par ses coĂ©quipiers lorsqu'elle s'attache pour la première fois Ă  un alliĂ© participant.
    • Correction de bug : correction d'un bug oĂą elle n'envoyait pas Invoquez Aery lorsque vous sautez entre des alliĂ©s avec vous et moi !.
    • Correction de bug : correction d'un bug oĂą son alliĂ© gagnerait Approchez la vitesse de dĂ©placement bonus de Velocity chaque fois qu'elle est attachĂ©e.
  • Zoomies
    • Aplati celui de Yuumi la vitesse de dĂ©placement diminue pour elle-mĂŞme et pour l'alliĂ© auquel elle est attachĂ©e en fonction de la puissance de la capacitĂ©.
  • Chapitre final
    • Correction d'un bug : elle est dĂ©sormais correctement projetĂ©e vers sa fontaine si elle est touchĂ©e par Poppy Verdict du gardien lors de la canalisation du chapitre final.
V9.10 - Correctif du 15 mai
  • Statistiques
    • RĂ©gĂ©nĂ©ration de base du mana augmentĂ©e Ă  10 au lieu de 7.5.
  • Bop 'n' Block
    • Mana restaurĂ© augmentĂ© Ă  40 - 160 (basĂ© sur le niveau) de 30 Ă  160 (basĂ© sur le niveau).
    • La force du bouclier de base a Ă©tĂ© augmentĂ©e Ă  80 - 360 (selon le niveau) au lieu de 50 - 330 (selon le niveau).
  • Projectile rĂ´dant
    • DĂ©gâts de base augmentĂ©s Ă  40/65/90/115/140/165 au lieu de 40/60/80/100/120/140.
    • Ratio AP augmentĂ© Ă  45% AP au lieu de 30% AP.
    • DĂ©gâts de base renforcĂ©s augmentĂ©s Ă  60 / 105 / 150 / 195 / 240 / 285 au lieu de 60 / 100 / 140 / 180 / 220 / 260.
    • Force lente augmentĂ©e Ă  40 / 48 / 56 / 64 / 72 / 80% au lieu de 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80%.
    • DurĂ©e du ralentissement augmentĂ©e Ă  1.25/1.35/1.45/1.55/1.65/1.75 seconde au lieu de 1/1.1/1.2/1.3/1.4/1.5.
  • Zoomies
    • La force de guĂ©rison de base minimale a Ă©tĂ© augmentĂ©e Ă  30 / 40 / 50 / 60 / 70 au lieu de 25 / 35 / 45 / 55 / 65.
      • La force de guĂ©rison de base maximale a Ă©tĂ© augmentĂ©e Ă  60 / 80 / 100 / 120 / 140 au lieu de 50 / 70 / 90 / 110 / 130.
  • Chapitre final
    • DĂ©gâts subis par les vagues suivantes augmentĂ©s de 50 % Ă  40 %.
V9.10 - Ajouté
  • Bop 'n' Block (InnĂ©)
    • InnĂ©: Yuumi permet pĂ©riodiquement Ă  sa prochaine attaque de base contre un champion ennemi de restaurer 30 Ă  160 (selon le niveau) de mana et de lui accorder un bouclier de 50 Ă  330 (selon le niveau) (+ 40 % AP) qui dure jusqu'Ă  ce qu'il soit brisĂ©.
    • Tandis que AttachĂ©, le bouclier se transfère Ă  son ancre.
    • Temps de recharge statique : 20 Ă  8 secondes (selon le niveau).
  • Projectile rĂ´dant (Q)
    • Actif: Yuumi tire un missile errant qui inflige 40 / 60 / 80 / 100 / 120 / 140 (+ 30% AP) pts de dĂ©gâts magiques au premier ennemi touchĂ©.
    • Si le missile est en vol pendant 1 seconde, il inflige Ă  la place 60 / 100 / 140 / 180 / 220 / 260 (+ 60% AP) pts de dĂ©gâts magiques et ralentit de 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80%, diminuant en 1 / 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 secondes, Ă  l'ennemi les champions ont frappĂ©.
    • Tandis que Ci-joint, Yuumi dirige la trajectoire du missile Ă  la place jusqu'Ă  3 secondes avant de pĂ©tiller.
    • CoĂ»t en mana : 60 / 65 / 70 / 75 / 80 / 85.
    • Temps de recharge : 11/10/9/8/7/6 secondes.
  • Toi et moi! (W)
    • Passif: Yuumi et son gain d'ancre prime dĂ©gâts d'attaque ou puissance de capacitĂ© (Adaptative) Ă©gal Ă  un pourcentage de la statistique la plus Ă©levĂ©e de l'autre (bonus AD = 3 / 5.4 / 7.8 / 10.2 / 12.6%, bonus AP = 5 / 9 / 13 / 17 / 21%). En outre, Yuumi commence par un point dans Toi et moi ! et Le projectile rĂ´dant a Ă  la place 6 rangs.
    • Actif: Yuumi se prĂ©cipite vers un champion alliĂ© et s'y attache. Tandis que AttachĂ©, Yuumi is impossible Ă  cibler sauf de tourelles et suit le mouvement de son ancre, perdant la capacitĂ© d'attaquer mais conservant la capacitĂ© de lancer (sauf les sorts de mouvement).
    • Actif - Changement de rĂ©gime : Yuumi peut changer son ancre sans temps de recharge et se dĂ©tachera automatiquement si son ancre meurt. En cas de rĂ©activation sans cible valide, Yuumi se dĂ©tachera de son ancre et se prĂ©cipitera jusqu'Ă  250 unitĂ©s dans la direction cible.
    • Temps de recharge statique : 10 / 5 / 0 (selon le niveau) secondes.
  • Zoomies (E)
    • Passif: Yuumi stocke pĂ©riodiquement une charge Zoomies, jusqu'Ă  2 stockĂ©s Ă  la fois.
    • Actif: Yuumi se soigne de 25 / 35 / 45 / 55 / 65 (+ 10% AP), avec le base montant augmentĂ© de 0% - 100% (basĂ© sur la cible manquant santĂ©) et le mise Ă  l'Ă©chelle montant augmentĂ© de 0% - 300% (basĂ© sur la cible manquant santĂ©), jusqu'Ă  50 / 70 / 90 / 110 / 130 (+ 40 % PA), et gagne 25 % (+ 10 % tous les 100 PA) prime vitesse de dĂ©placement dĂ©croissante sur 2 secondes.
    • Tandis que AttachĂ©, son partenaire est plutĂ´t ciblĂ© par la capacitĂ©.
    • CoĂ»t en mana : 60/70/80/90/100.
    • Temps de recharge : 0.5 secondes.
    • Recharge : 18 / 17 / 16 / 15 / 14 secondes.
  • Dernier chapitre (R)
    • Actif: Yuumi recule X unitĂ©s dans la direction opposĂ©e, après quoi Book lance 7 vagues en 3.5 secondes, chacune infligeant 60 / 100 / 140 (+ 20% AP) pts de dĂ©gâts magiques. Ennemi les champions touchĂ©s ne subissent que 40% des dĂ©gâts des vagues suivantes, et lorsqu'ils sont frappĂ©s par trois vagues, ils sont enracinĂ© pendant 1.75 seconde.
    • Yuumi peut se dĂ©placer et lancer les deux Toi et moi! et Zoomies pendant le dernier chapitre.
    • CoĂ»t en mana : 100.
    • Temps de recharge : 130 / 110 / 90 secondes.

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