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    Aatrox (Développement)

    Aatrox (Développement) "Aucune technique n'est interdite."
    • Aatrox est utilisé pour démontrer diverses modifications apportées aux articles de Champion et à leurs sous-pages.
    • Univers
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      • Page d'historique dissoute et journal des modifications ajouté le cas échéant.
        • La tradition obsolète a été déplacée vers Lire la suite.
      • Sections sur les antécédents et les relations rédigées par l'éditeur.
    • League of Legends
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    Contenu

    Aatrox, la lame Darkin, révélée

    By Tyler 'RiotWenceslaus' Eltringham(2)

    Aatrox (Développement)

    Aatrox (Développement) Aatrox, la Lame Darkin émerge des ténèbres de l'histoire pour étancher sa soif de Aatrox (Développement) sang et bataille. Cet habile guerrier abat ses ennemis et Aatrox (Développement) draine leur force vitale avec sa lame. Les capacités d'Aatrox coûtent de la santé à lancer.



    • I
    • Q
    • W
    • E
    • R

    Puits de sang Aatrox (Développement) Aatrox stocke une partie du coût de santé de ses capacités dans le Puits de sang, qui s'écoule lentement jusqu'à un montant de base pendant qu'il est hors combat. Quand Aatrox perd toute sa santé, il puise dans le Puits de sang et récupère la quantité de santé stockée.

    Vol sombre Aatrox (Développement) Aatrox s'élève dans les airs et percute un emplacement cible. Les ennemis dans la zone d'impact sont projetés et subissent des dégâts, tandis que les ennemis proches subissent des dégâts.

    Soif de sang Aatrox (Développement)

    Aatrox se soigne toutes les trois attaques. L'activation de la soif de sang fait basculer le prix du sang.

    • Prix ​​du sang : une attaque sur trois inflige désormais des dégâts supplémentaires au lieu de soigner Aatrox. Aatrox perd de la santé en fonction des dégâts supplémentaires infligés.

    Lames de tourment Aatrox (Développement) Aatrox tire une attaque en ligne qui endommage et ralentit les ennemis pris sur son chemin. Aatrox est remboursé d'une partie du coût de la santé si Lames de tourment frappe un champion ennemi.

    Massacre Aatrox (Développement) Lors de l'activation, Aatrox endommage instantanément les ennemis dans une zone autour de lui. Pendant la durée de Massacre, Aatrox gagne en vitesse d'attaque et en portée supplémentaires. Le massacre n'a pas de coût de santé. Aatrox (Développement)

    Aatrox (Développement) Aatrox est un champion de mêlée dépendant des attaques de base qui excelle en tant que duelliste et combattant en équipe. Son intégré Aatrox (Développement) soutenir et Aatrox (Développement) les mécanismes d'évacuation en font un ajustement idéal pour la voie du haut.


    Voie du haut

    Le sustain de Aatrox (Développement) Blood Thirst maintient la santé d'Aatrox au sommet, lui permettant de cultiver tout au long de la phase de laning. Aatrox excelle en tant que duelliste, capable de passer à Aatrox (Développement) Blood Price pour les gros dégâts en rafale lors des échanges avec son adversaire de lane. Après l'échange, Aatrox peut revenir à Aatrox (Développement) Soif de sang pour couronner sa santé. Quand il est prêt à finir le travail, Aatrox (Développement) Massacre ajoute considérablement à un combo de rafale déjà puissant.


    Si la voie ne va pas dans le sens d'Aatrox, l'effet knock-up de Aatrox (Développement) Dark Flight peut être utilisé pour mettre en place des ganks pour son jungler. Ou, si Aatrox a intimidé son ennemi hors de sa voie, il peut pousser agressivement, en sachant que le désengagement de Aatrox (Développement) Vol sombre et Aatrox (Développement) La lenteur de Blades of Torment l'aidera à s'échapper lorsque les ennemis chargeront. Même quand les choses tournent mal, Aatrox (Développement) Blood Well offre une seconde chance de sécuriser les kills ou de faire une sortie rapide.

    Combats en équipe

    La mobilité d'Aatrox lui donne une capacité innée à faire pression sur l'ennemi dans les combats en équipe. Aatrox (Développement) Blood Thirst accorde à Aatrox beaucoup de soutien alors qu'il joue avec les initiateurs et les tanks ennemis. Quand il voit une opportunité d'atteindre un carry ennemi, Aatrox (Développement) Dark Flight comble l'écart et permet à la punition de commencer. Lorsque Aatrox est en profondeur, la zone d'effet éclate et une portée supplémentaire de Aatrox (Développement) Massacre et ralentis Aatrox (Développement) Les lames de tourment empêchent les cibles de grande valeur de s'échapper. Pendant tout ce temps, la guérison constante de Aatrox (Développement) Soif de sang et effet de résurrection de Aatrox (Développement) Blood Well garde-le en vie assez longtemps pour couper les squishies ennemis.


    Si l'équipe d'Aatrox est sur la défensive, un Aatrox (Développement) Lames de tourment peut ralentir plusieurs ennemis et ouvrir une fenêtre pour que les alliés en retraite s'échappent. Alternativement, il peut kiter les ennemis avec Aatrox (Développement) Dark Flight, et créer une opportunité pour le reste de son équipe de se retourner et de contre-initier. Si Aatrox est concentré, Aatrox (Développement) Le sustain de Blood Thirst et le Aatrox (Développement) Blood Well le garde dans le combat, donnant à ses coéquipiers l'occasion de couper à travers les ennemis alors qu'il ressuscite et porte le coup fatal.

    Relance complète

    Retour à la lame Darkin

    Par Ryan 'Reav3' Mireles[3]


    Quand Aatrox est sorti, une tonne de joueurs l'ont choisi et étaient super excités de l'essayer sur la Faille. Malheureusement, la promesse de l'art et du thème d'Aatrox n'a pas vraiment été tenue dans son gameplay. Aatrox est continuellement en tête de nos listes de demandes de joueurs pour une mise à jour du gameplay, nous voulons donc profiter de ce temps pour revisiter la lame Darkin et essayer de vraiment réaliser le fantasme suggéré par l'art et le thème d'Aatrox : un guerrier démoniaque qui a soif de sang.

    Ce sera probablement la plus grande mise à jour de gameplay pure que nous ayons jamais faite sur un champion, chaque capacité étant évaluée et mise à jour. Nous sommes encore au début du développement sur Aatrox, mais il y a déjà des directions de conception prometteuses avec lesquelles nous jouons. La mise à jour est encore loin, mais nous voulions commencer à en parler maintenant car nous savons qu'elle figure en bonne place sur les listes de souhaits des joueurs.

    Plonger dans le Darkin original

    Par Ryan 'Reav3' Mireles[4]

    Il n'y a pas grand chose de nouveau à dire sur Aatrox, mais j'ai pensé qu'il serait bon de discuter au moins un peu de ses progrès. Aatrox est prévu pour être notre plus grande mise à jour de gameplay pure à ce jour et en tant que tel, nous sommes encore loin de sa sortie. Nous sommes toujours dans une itération de conception lourde, mais une fois que nous aurons quelque chose de plus solide, je reviendrai pour parler un peu plus de la direction dans laquelle nous avons atterri. Sachez que nous travaillons sur lui, cependant, et nous voulons nous assurer qu'Aatrox tient enfin la promesse de sa thématique de guerrier Darkin.

    Il y aura du sang

    Par Ryan 'Reav3' Mireles[5]

    Parlons maintenant de la lame Darkin, Aatrox. Comme indiqué précédemment, les changements d'Aatrox seront la plus grande mise à jour de gameplay pure que nous ayons jamais faite, et cela nous a pris un peu plus de temps que prévu. Nous pensons qu'Aatrox n'est pas vraiment à la hauteur de son thème Darkin Warlord et doit être repensé de fond en comble.

    Après de nombreuses itérations et de nombreuses expérimentations, nous avons finalement opté pour une direction de conception qui nous satisfait : « un seigneur de guerre assoiffé de sang et brandissant une épée à deux mains ». Nous voulons que les attaques et les capacités d'Aatrox soient très lourdes et puissantes tout en conservant la nature duelliste d'un maître de l'épée. Et il va certainement avoir une épée Darkin géante qui se nourrit de la mort et de la destruction de toute l'humanité. Vous savez, des trucs typiques de Darkin.

    La mort est seulement le début

    Par Ryan 'Reav3' Mireles[6]

    Aatrox (Développement)

    La dernière fois que j'ai parlé d'Aatrox, j'ai dit qu'il n'obtiendrait qu'une mise à jour du gameplay, mais alors que nous nous enfoncions davantage dans la direction de son nouveau kit d'un "duelliste de grande épée qui poursuit sans relâche ses ennemis", nous avons réalisé que le sentiment de jouer le le nouvel Aatrox ne correspondait pas exactement à ses visuels actuels. Le nouveau design d'Aatrox était plus puissant, plus pondéré et, dans l'ensemble, juste plus imposant pour jouer contre. Nous avons pensé que cela nécessitait des mises à jour du modèle pour correspondre à son sentiment de jeu et lui donner l'apparence de la pièce. Cela étant dit, ce ne sera pas un VGU complet car nous ne lui donnons pas 100% de nouvelles animations ou ne refaçons pas tous ses skins, bien qu'il y aura de petits ajustements aux skins pour correspondre à sa mise à jour de modèle de base. Cependant, nous donnerons à Aatrox une toute nouvelle VO brutale pour l'aligner sur nos nouveaux champions, car qui ne veut pas entendre Aatrox détruire physiquement et verbalement ses ennemis.

    Mise à jour des champions : Aatrox

    Aatrox (Développement) Aatrox (Développement) Un dieu-guerrier déchu qui menaçait autrefois de détruire Runeterra, Aatrox et sa famille étaient liés à des armes anciennes et emprisonnés pendant des siècles.
    Cet âge est révolu.

    Maintenant, avec de la chair volée déformée dans une approximation brutale de sa forme précédente, Darkin Blade cherche une vengeance apocalyptique et attendue depuis longtemps :

    Oblitération totale.[7] Aatrox (Développement) Capacités
    • I
    • Q
    • W
    • E
    • R

    Posture du porte-mort Aatrox (Développement)

    La prochaine attaque de base d'Aatrox a une portée accrue et inflige un pourcentage de la santé maximale de la cible sous forme de dégâts. Cette attaque a également significativement Aatrox (Développement) réduit tous les soins et boucliers sur la cible pendant quelques secondes.

    Position du porte-mort le temps de recharge est légèrement réduit chaque fois qu'Aatrox lance un sort ou lorsqu'il touche le bord de La lame de Darkin sur un champion.

    La lame de Darkin Aatrox (Développement)

    Aatrox balance son épée jusqu'à trois fois. Chaque lancer augmente les dégâts, impacte une zone d'effet unique et peut toucher avec le tranchant de la lame (une seconde hitbox plus petite).

    Bord de la lame : Frapper les ennemis à l'extrémité des deux premiers lancers et au centre du troisième les projette brièvement et inflige beaucoup plus de dégâts.

    Chaînes infernales Aatrox (Développement)

    Aatrox écrase le sol, endommageant le premier ennemi touché et le ralentissant brièvement. S'il s'agit d'un champion ou d'un gros monstre, ils sont enchaînés à la zone d'impact.

    Si l'ennemi enchaîné est toujours dans la zone d'impact après quelques secondes, il est entraîné vers le centre et subit à nouveau des dégâts.

    Tiret ombral Aatrox (Développement)

    Passif: Aatrox soigne pour une partie des dégâts qu'il inflige.

    Actif: Aatrox se précipite, augmentant ses dégâts d'attaque pendant quelques secondes. Umbral Dash peut stocker jusqu'à 2 charges et peut être utilisé simultanément avec The Darkin Blade.

    Fin du monde Aatrox (Développement)

    Aatrox déchaîne toute sa puissance, devenant monstrueux et prenant son envol sur des ailes massives. Au fur et à mesure qu'il se transforme, Aatrox craint les serviteurs à proximité et augmente brièvement sa vitesse de déplacement (ce bonus est réactivé lorsqu'il est hors combat).

    Lorsqu'il est transformé, Aatrox augmente ses dégâts globaux et gagne un puits de sang qui stocke la santé sur Ender du monde durée, le réanimant s'il subit des dégâts mortels dans sa vraie forme. Incarner Aatrox Aatrox (Développement)

    Gameplay Aatrox

    Aatrox est un chef de guerre infernal qui fend la terre et les os pour massacrer des armées entières. Rasez le champ de bataille avec The Darkin Blade, en frappant des coups précis avec le tranchant pour décimer complètement vos adversaires. Aatrox apporte plus de dégâts avec la lame que les attaques de base - concentrez-vous sur la réduction du temps de recharge pour déclencher un assaut constant. Au fur et à mesure que les ennemis apprennent à esquiver, attachez-les en place avec des chaînes infernales pour une guillotine garantie, ou déjouez leur évasion avec un Umbral Dash pendant que vous maniez la lame Darkin.

    Le passif d'Umbral Dash transforme les combats d'équipes sanglants en sources de santé, gardant Aatrox en vie aussi longtemps que son carnage se poursuit. Les alliés qui le protègent et le soutiennent pour plus de swings de The Darkin Blade seront récompensés par un mastodonte de première ligne qui peut subir autant de dégâts qu'il en inflige. Des ennemis méfiants tenteront de tuer le darkin avant que son puits de sang ne se remplisse, mais même la mort ne peut pas arrêter son chemin de guerre une fois qu'Aatrox s'est transformé avec World Ender. Fuyez ou mourez.

    "Je ne suis pas ton ennemi. Je suis l'ennemi. Aatrox (Développement) Trucs et astuces Aatrox (Développement) Aatrox (Développement)
    • Continuez à avancer sur l'ennemi pour vous assurer de l'attraper avec le bord de La lame de Darkin – chaque lancer rapproche la hitbox d'Aatrox, le coup final de son épée écrasant ceux qui se trouvent immédiatement devant lui.
    • La combinaison de Position du porte-mort réduction de la guérison de votre ennemi et Umbral Dash's un coup de pouce passif à votre propre signifie qu'Aatrox peut affronter les ennemis les plus gros et les plus volumineux. Tant que vous infligez des dégâts, ce sera l'enfer de vous abattre.
    • N'attendez pas pour devenir le Fin du monde: utilisez votre ultime en avance pour rejoindre rapidement le combat à distance et commencer à remplir votre Puits de Sang. Plus vous menez la guerre longtemps sous votre forme réelle, plus vous récupérerez lors de la résurrection - bon moment, et votre mort vous donnera une deuxième barre de santé pour le massacre final.
    "Je dois détruire même l'espoir." Aatrox (Développement)

    Entretien de Lead Designer chez Aatrox

    Aatrox (Développement)

    Christy "Ender" Frierson s'entretient avec le concepteur principal de la refonte d'Aatrox lors du pré-show EU LCS Ready Check !

    Médias

    • Musique
    • Vidéos
    • Icônes d'invocateur
    • Peaux de protection

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    1. ↑ Concepteur d'Aatrox
    2. Aatrox, la lame Darkin, révélée
    3. ↑ Feuille de route des champions, juin 2017
    4. ↑ Feuille de route des champions, octobre 2017
    5. ↑ Feuille de route des champions, janvier 2018
    6. ↑ Feuille de route des champions, avril 2018
    7. ↑ Mise à jour des champions : Aatrox

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