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    Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe)

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    • Réglez 4.5
    • Réglez 3.5
    • Réglez 3
    • Réglez 1

    Synergy

    Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) Âme de dragon
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    Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) Mage
    Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe)Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe)Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe)Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe)Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe)Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe)Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe)

    • La deuxième capacité lancée depuis Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) Le mage lance 0.1 seconde plus tard.

    Trivia

    • Aurelion Sol apparaît comme Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) Storm Dragon Aurelion Sol dans son chroma Amethyst au lieu de Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) Original Aurelion Sol en raison de la peau qui convient le mieux à la Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) origine Dragonsoul dans son kit.
    • Sa capacité est basée sur sa capacité League of Legends Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) Voice of Light et a été renommé en Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) Voix de la foudre pour mieux s'adapter à son Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) Origine de l'âme de dragon.



    Synergy

    Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) rebelle
    Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe)Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe)Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe)Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe)Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe)Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe)Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe)Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe)
    Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) Starship
    Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe)

    • Aurélion Sol a un blocage de mana d'une seconde après avoir lancé sa capacité.

    Trivia

    • Aurelion Sol apparaît comme Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) Mecha Aurelion Sol au lieu de Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) Original Aurelion Sol en raison de la peau qui convient le mieux à la Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) Classe de vaisseau dans son kit.
    • Sa capacité est basée sur sa capacité League of Legends Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) Expansion céleste et a été renommé en Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) Mobiliser la flotte pour mieux s'adapter à son Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) Classe de vaisseau spatial.



    Synergy

    Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) rebelle
    Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe)Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe)Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe)Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe)Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe)Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe)Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe)Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe)
    Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) Starship
    Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe)

    Trivia

    • Aurelion Sol apparaît comme Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) Mecha Aurelion Sol au lieu de Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) Original Aurelion Sol en raison de la peau qui convient le mieux à la Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) Classe de vaisseau dans son kit.
    • Sa capacité est basée sur sa capacité League of Legends Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) Expansion céleste et a été renommé en Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) Mobiliser la flotte pour mieux s'adapter à son Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) Classe de vaisseau spatial.

    Synergy

    Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) Dragon
    Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe)Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe)Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe)
    Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) Sorcier
    Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe)Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe)Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe)Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe)Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe)Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe)Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe)Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe)Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe)

    Devis

    Sur achat
    •     "Éclairer."
    Au classement supérieur
    •     "Doom imminent - excitant, n'est-ce pas?"
    Fin du tour
    •     "Quel dommage."

    Trivia

    • Sa capacité est basée sur sa capacité League of Legends Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) Voix de Lumière.

    Historique des correctifs

    V11.9 - Désactivé
    • Désactivé en raison de l'ensemble 5.
    V11.8
    • Dégâts de capacité réduits à 300 / 475 / 1300 au lieu de 325 / 500 / 1400.
    V11.5
    • Nouvel effet : deuxième compétence lancée depuis Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) Le mage lance maintenant 0.1 seconde plus tard.
    V11.4
    • Dégâts de capacité réduits à 325 / 500 / 1400 au lieu de 325 / 500 / 1750.
    V11.2 - Correctif du 26 janvier
    • Dégâts de capacité réduits à 325 / 500 / 1750 au lieu de 350 / 550 / 1750.
    V11.2 - Retour
    • Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) Dragon des Tempêtes Aurelion Sol
      • Niveau 4 Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) Âme de dragon Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) Mage.
      • Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) Actif - Voix de la foudre : souffle des éclairs en ligne vers l'ennemi le plus éloigné en infligeant 350 / 550 / 1750 (× Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) AP) dégâts magiques et surcharge tous les ennemis touchés pendant 10 secondes. Si un ennemi est déjà surchargé, consomme l'effet et inflige 50% prime dommage.
    V10.19 - Désactivé
    • Désactivé en raison de l'ensemble 4.
    V10.14
    • Drain de mana de capacité réduit à 10 / 15 / 50 au lieu de 15 / 25 / 50.
    • Les dégâts de capacité ont été modifiés à 90 / 150 / 1000 au lieu de 110 / 150 / 750.
    • Correction de bug : ne peut plus lancer tout en étant enroulé par Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) Urgot.
    V10.12 - Correctif du 12 juin
    • Dégâts de capacité augmentés à 110 / 150 / 750 au lieu de 80 / 150 / 750.
    • Drain de mana de capacité augmenté à 15 / 25 / 50 au lieu de 10 / 25 / 50.
    • A désormais un blocage de mana de 1 seconde après avoir lancé sa capacité.
    V10.12 - Retour
    • Mana de départ augmenté de 120 à 40.
    • Dégâts de capacité réduits à 80 / 150 / 750 au lieu de 100 / 150 / 750.
    • Nouvel effet : les vaisseaux de combat drainent désormais également 10 / 25 / 50 points de mana des ennemis.
    • Nouvel effet : le premier lancement lance désormais 4 combattants, les lancements suivants lancent désormais 2 combattants supplémentaires.
    • Vitesse d'attaque de base réduite à 0.2 au lieu de 0.8.
    • Armure de base augmentée de 55 à 35.
    • Résistance magique de base augmentée de 40 à 20.
    • Correction de bug : arrête maintenant de bouger immédiatement lorsque Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) Ekko ult.
    • Correction de bug : ne gagne plus de mana grâce au Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) Trait de vaisseau pendant Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) Ekko est un ulting, et ne peut plus lancer pendant Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) Ekko ult.
    • Correction de bug : ne dépense plus son mana sans lancer de combattants au début d'un tour où tous les ennemis sont impossibles à cibler.
    V10.9
    • Mana maximum augmenté de 120 à 80.
    • Mana de départ augmenté de 40 à 30.
    V10.8
    • Santé de base augmentée à 1100 au lieu de 950.
    • Armure de base augmentée de 35 à 30.
    V10.7
    • Dégâts de capacité réduits à 100 / 150 / 750 au lieu de 120 / 175 / 750.
    • La sélection des cibles par combattant lancé est désormais aléatoire (du hasard pondéré favorisant à proximité).
    • Correction de bug : fonctionne désormais correctement après Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) L'Ange Gardien se déclenche.
    V10.6 - Retour
    • Utilise maintenant Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) Mecha Aurelion Sol au lieu de Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) Original Aurelion Sol.
    • Nouveaux traits : Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) rebelle Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) Vaisseau spatial.
    • Nouvelle capacité : Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) Actif - Mobiliser la flotte : lance des combattants qui s'envolent vers des ennemis aléatoires, infligeant chacun 120 / 175 / 750 dégâts magiques, puis reviennent vers lui. Lance tous les combattants prêts plus 3 supplémentaires lorsqu'il lance. Les combattants préfèrent cibler les ennemis proches.
    • Niveau augmenté à 5 au lieu de 4.
    • Santé de base augmentée à 950 au lieu de 650.
    • Mana maximum réduit à 80 au lieu de 125.
    • Mana de départ augmenté de 30 à 0.
    • Dégâts d'attaque de base réduits à 10 au lieu de 40.
    • Vitesse d'attaque de base augmentée de 0.8 à 0.6.
    • Portée d'attaque de base réduite à 1 au lieu de 3.
    • Armure de base augmentée de 30 à 20.
    V9.22 - Désactivé
    • Désactivé en raison de l'ensemble 2.
    V9.15
    • Santé de base augmentée à 650 au lieu de 600.
    • Dégâts de capacité augmentés à 250 / 500 / 750 au lieu de 250 / 450 / 650.
    V9.13 - Ajouté
    • Niveau 4 Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) Dragon Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) Sorcier.
    • Aurelion Sol (Tactiques de combat en équipe) Actif - Voix de lumière : après un délai de 0.35 seconde, inflige 250 / 450 / 650 pts de dégâts magiques à tous les ennemis alignés.
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