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    Pour le clôture Légendes de Runeterra clôture jeu de cartes régionales, voir clôture Piltover et Zaun. clôtureModifier • Image • Référence

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    Faction

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    Par auteur inconnu

    Acteurs: clôture Blitzcrank, clôture Dr Monde, clôture Écho, clôture Jeanne, clôture Jinx, clôture Chanté, clôture Twitch, clôture Urgot, clôture Viktor, clôture Warwick, clôture Zac, clôture Ziggs


    "     "Bienvenue à Zaun!"
    - clôture Ekko
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    clôture, Également connu sous le nom Cité du fer et du verre, est un grand quartier souterrain, situé dans les profonds canyons et vallées qui s'enfilent clôture Piltover. Ce que la lumière atteint en dessous est filtré à travers les fumées s'échappant des enchevêtrements de canalisations corrodées et réfléchie par les vitraux de son architecture industrielle. Zaun et Piltover étaient autrefois unis, mais sont maintenant des sociétés séparées, mais symbiotiques. Bien qu'il existe dans un crépuscule de smog perpétuel, Zaun prospère, ses habitants dynamiques et sa culture riche. La richesse de Piltover a permis à Zaun de se développer en tandem ; un miroir sombre de la ville au-dessus. De nombreuses marchandises arrivant à Piltover se retrouvent sur les marchés noirs de Zaun, et les inventeurs hextech qui trouvent les restrictions qui leur sont imposées dans la ville ci-dessus trop restrictives trouvent souvent leurs recherches dangereuses bien accueillies à Zaun. Le développement effréné de technologies volatiles et d'une industrie imprudente a rendu des pans entiers de Zaun pollués et dangereux. Des ruisseaux de ruissellement toxiques stagnent dans les parties inférieures de la ville, mais même ici, les gens trouvent un moyen d'exister et de prospérer.



    Contenu

    Traditions

    Zaun est une ville souterraine polluée sous Piltover - une fois unis, ils sont maintenant des cultures symbiotiques séparées. Les inventeurs étouffés trouvent souvent leurs recherches peu orthodoxes bien accueillies à Zaun, mais une industrie imprudente a rendu des pans entiers de la ville hautement toxiques. C'est un endroit à la fois soutenu et ruiné par une industrie incontrôlée, le mercantilisme et la magie folle. La pollution des innombrables usines et laboratoires est constamment rejetée dans l'environnement. Le cœur urbain de la ville est souvent étouffé par le smog qui bloque le soleil du matin et vide le ciel de ses pastels. Les visiteurs ont appelé le ciel le « Zaun Gray », et décrivent le fait de le regarder comme de voir les débuts d'une perturbation cosmique. Aussi pollué que Zaun soit en surface, ses niveaux souterrains sont bien pires. Tous les déchets de ruissellement de Zaun s'accumulent dans ses égouts, se mélangeant dans des concoctions toxiques et mystérieuses. Malgré cela, grâce à un marché noir florissant, à la chimie et à l'augmentation mécanique, les gens trouvent toujours des moyens de prospérer.[1]



    Champions de Zaun

    clôture Blitzcrank clôture Dr Mundo clôture Ekko clôture Janna clôture Jinx clôture Chanté clôture Twitch clôture Urgot clôture Viktor clôture Warwick clôture Zac clôture Ziggs


    Autres champions associés

    • clôture Akali a essayé de traquer clôture Jhin dans clôture Piltover et Zaun.
    • clôture Caitlyn patrouille fréquemment les niveaux supérieurs de Zaun et capture des criminels zaunites.
    • clôture Camille s'occupe généralement des chem-barons zaunites.
    • clôture Ezreal s'est rendu à Zaun dans ses expéditions.
    • clôture Heimerdinger a des liens passés avec clôture Ziggs, et indirectement avec clôture Jinx.
    • clôture Jayce est un adversaire de clôture Victor.
    • clôture Jhin est envoyé en mission d'assassinat à Zaun.
    • clôture Orianna se rend fréquemment à Zaun.
    • clôture Les parents de Séraphine sont originaires de Zaun et elle s'y produit fréquemment.
    • clôture Shen a essayé de traquer clôture Jhin dans clôture Piltover et Zaun.
    • clôture Soraka a visité Zaun dans le passé.
    • clôture Swain trompé clôture Urgot à venir à Zaun, et considère clôture A chanté un bout de Boram Darkwill pour sa contribution au conflit ionien.
    • clôture Tahm Kench est devenu plus actif à Piltover et Zaun après la construction des Portes du Soleil.
    • clôture Teemo achète ses champignons au marché noir de Zaun.
    • clôture Vous avez grandi à Zaun.
    • clôture Zed a essayé de traquer clôture Jhin dans clôture Piltover et Zaun.

    Histoire

    Fondation de Zaun

    Il y a plus de trois mille ans, un port a été fondé dans l'isthme à l'emplacement actuel de Zaun. Il deviendra plus tard une partie de l'ancienne clôture empire Shurima. On ne sait pas si le nom de la ville marchande était Kha'Zhun ou Osha Va'Zaun, mais au fil du temps, le nom a été changé en Zaun.



    Pendant la Grande Guerre de Darkin, clôture Janna a protégé la ville de leurs conflits.

    Journée de la naissance du progrès

    Article principal: Storm's Fury

    Zaun a finalisé ses plans pour détruire une partie de l'isthme reliant Valoran et le continent sud, permettant un passage maritime sûr entre l'est et l'ouest de Valoran. Le plan impliquait d'utiliser des milliers de bombes chimiques pour ouvrir une zone de la terre afin qu'une caverne puisse être créée, mais les résultats ont été catastrophiques, car dans ce qui semblait être un accident, les bombes ont déclenché une série de tremblements de terre qui ont complètement détruit l'isthme. et a coulé de grands quartiers de Zaun et des milliers de ses citoyens, tout en laissant échapper du gaz toxique dans les zones survivantes de la ville.

    clôture Janna, renforcée par les prières du peuple de Zaun, est arrivée et a soufflé le gaz, sauvant de nombreuses vies et se souvenant éternellement des habitants de Zaun, la convertissant d'une déesse de la foi pour les marins en une divinité gardienne pour Zaun. Elle n'a pas encore quitté Zaun à la suite de cet événement.

    Finalement, Zaun a été reconstruit. Afin de réguler le passage océanique sur lequel ils ont été construits, les portes du soleil ont été construites, forçant tous les transports à travers les eaux à être régulés par Zaun. Cela a apporté une immense richesse à la ville et a probablement conduit à la construction de Piltover et à son élévation de Zaun, car les clans marchands contrôlaient la majeure partie de l'argent provenant de cette route commerciale.

    La construction des Portes du Soleil a entraîné de grands changements dans l'est de Valoran et dans les mers orientales, car Noxus était désormais capable de regrouper plus facilement les ressources de tout son empire sans avoir besoin de voyager par terre, et les pirates de Bilgewater ont trouvé les mers débordantes de navires de commerce. attendant d'être pillé, alimentant le ventre criminel de la ville.


    Explosion de la drague

    clôture Urgot, un bourreau noxien qui a pris le contrôle de la drague, une mine de prison de chemtech, après avoir été lui-même prisonnier de la mine, a déclenché une émeute qui a enflammé une veine de chemtech dans la mine, Urgot a secoué la ville au-dessus et a ouvert la prison. dans une explosion qui rivalisait avec la naissance de Zaun lui-même. De nombreux prisonniers sont morts et des milliers d'autres ont disparu dans le puisard sous la ville. Mais les forts, comme toujours, ont survécu.

    Destruction de cristal hexagonale

    Article détaillé : Défenseur de demain Article détaillé : Machine Herald

    Les explorateurs du clan Giopara ont découvert un cristal bleu brut au plus profond du désert de Shuriman. clôture Jayce, l'un de leurs plus jeunes apprentis, s'est porté volontaire pour l'expérimenter, bien que son manque de tact ait incité le clan Giopara à le donner à leurs érudits les mieux élevés comme une forme de punition. Pourtant, après de nombreux mois, les savants sont parvenus à la conclusion unanime que le cristal ne valait rien. Les chefs de clan déçus ont finalement remis le cristal à Jayce, supposant que même lui ne pourrait rien en apprendre.

    Jayce a passé de nombreux mois à exécuter toutes sortes de tests sur le cristal. Décidant de ne pas abandonner ses efforts, il a abordé le problème sous des angles différents, qui se sont avérés plus tard prometteurs.

    clôture clôture

    Viktor, le héraut des machines

    Peu de temps avant cela, un événement toxique dans les niveaux du Sump de Zaun a transformé des milliers de Factorywood en psychotiques enragés. Avant cette situation clôture Viktor, un brillant inventeur zaunite doué en cybernétique et en robotique, a utilisé un puissant somnifère pour calmer les victimes et les ramener dans ses laboratoires pour tenter de réparer les dégâts. Les toxines avaient commencé à ronger des parties de leur cerveau, mais Viktor a pu ralentir le processus dégénératif en ouvrant leurs crânes et en utilisant des machines pour filtrer lentement leur sang de poison. La technologie à sa disposition n'était pas à la hauteur de la tâche, et Viktor savait que beaucoup de gens allaient mourir à moins qu'il ne trouve un moyen d'améliorer considérablement son appareil purgatif.

    Alors qu'il se battait pour sauver ces personnes, il a détecté une vague d'énergie Hextech provenant du laboratoire de son ancien associé, Jayce.

    Le jour suivant, Viktor est apparu et a dit à Jayce qu'il n'avait besoin que d'une chose pour sa Glorious Evolution – une source d'énergie comme le cristal de Jayce. Jayce n'était pas d'accord, informant Viktor que ce dont il avait vraiment besoin était une boussole morale. Viktor, qui était depuis longtemps fatigué de la grossièreté de Jayce, a sauté sur lui, a attrapé le cristal et a assommé Jayce avec. Lorsque Jayce s'est réveillé des heures plus tard, il a remarqué que même si le cristal de Shuriman avait disparu, Viktor n'avait pas semblé remarquer ou se soucier du plus petit éclat.

    Il est retourné à Zaun et a accroché l'étrange cristal à ses machines, préparant un hôte de golem de vapeur pour chaque personne affligée au cas où leur corps s'effondrerait sous le stress de la procédure. Renforcées par le nouveau cristal, les machines de Viktor se sont mises au travail et, progressivement, les dommages causés par les toxines ont commencé à s'inverser.

    clôture clôture

    Jayce, le défenseur de demain

    Après clôture Viktor a volé un cristal de Brackern à clôture Jayce, Jayce a fait une descente dans le laboratoire de Viktor avec son nouveau clôture Mercury Cannon alimenté par un éclat du même cristal hexagonal. Il s'est frayé un chemin jusqu'au cœur du labo. En raison d'un malentendu, ils ont tous deux fini par se battre férocement, souffrant de graves blessures. En fin de compte, Jayce a réussi une frappe désespérée sur le cristal. Il l'a brisé et s'est échappé alors que les machines et le laboratoire de Viktor ont été détruits dans la réplique de l'explosion.


    Lieux

    Zaun est une ville de Piltover située entre Valoran et Shurima. Les emplacements actuellement bien connus (sans compter Piltover) à Zaun sont :

    Villes connectées

    Des cités-états doubles qui contrôlent les principales routes commerciales entre Valoran et Shurima. Abritant à la fois des inventeurs visionnaires et leurs riches mécènes, le clivage entre les classes sociales devient de plus en plus dangereux.

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    Niveau Promenade

    1/3

    Zone de loisirs et commerciale située au-dessus du niveau Entresol. Les parties supérieures de Zaun côtoient les quartiers inférieurs de Piltover, bien que l'architecture différente signifie que les deux ne pourraient jamais être confondus. C'est là que les riches de Zaun se rassemblent pour acheter, dîner et échanger des biens et des fournitures d'en bas et où les Pilties se rendent pour de bons moments à bas prix.

    • Marchés frontières : Les niveaux où la division entre Zaun et Piltover s'estompe abritent des marchés florissants et des halls commerciaux. Les zones des marchés frontaliers sont les plus cosmopolites de la ville, où des personnes de tous les horizons et de tous les niveaux de la société peuvent être trouvées pour l'achat et la vente de marchandises.
      • Premier assemblage des glorieux évolués : Située au bout des marchés frontaliers dans le sud de Piltover, l'église est le lieu principal où les fidèles des Glorious Evolved de Piltover et de Zaun viennent adorer leur divinité, la Dame grise. C'est aussi un endroit où les exclus viennent chercher refuge, et où les estropiés viennent pour des miracles techmaturgiques.
    • Collège de Techmaturgie : La grande tour du Collège de Techmaturgie s'élève avec arrogance du large canyon séparant Piltover Nord et Sud, ancrée aux falaises supérieures par des ponts suspendus oscillants et d'épais câbles de fer qui résonnent comme des cordes musicales lorsque les vents soufflent fort de l'océan. C'est l'institution d'apprentissage la plus connue de la ville et un emplacement de choix pour la recherche technologique, comme on pourrait l'imaginer.
    • Station de pompage: Installations situées à Piltover, abritant des pompes et des équipements pour déplacer de l'air pur de Piltover à Zaun via des conduits et des évents.
    • Commerce de lucarne : Un marché sur la Promenade où les habitants parcourent les galeries, rencontrent des amis, dînent ou vont voir l'une des compagnies de joueurs qui parcourent la ville avec des œuvres satiriques. L'atmosphère est chaleureuse et conviviale, et c'est l'endroit idéal pour profiter de tout ce que Zaun a à offrir.

    Niveau d'Entresol

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    Un niveau de Zaun situé juste en dessous de la Promenade : la frontière fictive entre Piltover et Zaun. Au fond de Zaun, courtiers, dealers, trafiquants et artistes se mêlent dans des postes de traite et des ateliers creusés dans les falaises. Un centre florissant d'arcades commerciales cosmopolites, de clubs de dîner, de salles de récital, de maisons de la joie et de clubs de type « tout est permis », ce qui en fait l'un des quartiers les plus peuplés des villes. C'est là que le Zaun Grey a tendance à s'attarder le plus. Les Zaunites vivant ici prétendraient que ce niveau est l'endroit où la majorité du travail qui permet à la ville de fonctionner a lieu. C'est le niveau où clôture Victor est né.

    • Augmentation Parlors: Installations où les Zaunites peuvent être installées avec diverses augmentations pour n'importe quelle utilisation.
    • Station de reniflard : Des installations où les gens peuvent s'arrêter pour obtenir un répit du Grey pour une bouffée d'air moins sale. Les tuyaux de reniflard déplacent un air plus pur vers les zones polluées.
    • La valse du pont : Situés à l'un des niveaux inférieurs d'Entresol, les Zaunites et les Piltovans affluent vers le marché de Bridgewaltz pour goûter à tout ce qui fait la beauté de la ville souterraine. Le meilleur de la musique, de la nourriture et des créations artisanales de chemtech peut être trouvé ici tous les soirs.
    • Couture Chemtech : Crevasses dans les falaises qui sont à l'origine des composés utilisés en chemtech.
    • Cultiver: Grandes serres isolées spécialement conçues pour faire pousser des arbres et des plantes. Les plus riches de Zaun les maintiennent comme symbole de leur pouvoir et source d'air pur. Des algues bioluminescentes et des fleurs à floraison nocturne sont cultivées dans ces installations.
    • Charcuterie : Un type de magasin qui existe également dans le monde réel, vendant de la charcuterie, des fromages et une variété de salades, ainsi qu'une sélection de plats préparés inhabituels ou étrangers.
    • Rue de la chute : Rue jusqu'à une station de descente hexadraulique sifflante au niveau d'Entresol. Le descendeur relie la rue Drop de niveau Entresol à une rue de niveau Piltover du même nom. Le descendeur a une cabine en fer avec une grille à motif en losange et fonctionne toujours à Piltover plus tard dans la nuit que les autres descendeurs. Un itinéraire calme et isolé pour ceux qui sont en fuite.
    • Allée d'Emberflit : Un couloir étroit embrumé. L'emplacement de clôture La maison de Victor.
      • Laboratoire de Viktor : Le principal lieu de recherche de clôture Viktor, le tristement célèbre inventeur de la robotique et de la cybernétique de la ville. Il a récemment été perquisitionné par Piltover's clôture Jayce après que Viktor lui ait volé un cristal de Brackern et l'a utilisé pour ses expériences.

    Niveau de puisard

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    Les niveaux les plus profonds de Zaun, au-delà des limites de la lumière filtrée par Gray, où l'environnement devient sombre, de plus en plus désordonné et mal éclairé ; il est densément à l'étroit avec de la tuyauterie et des objets jetés. La plupart de la classe ouvrière vit ici ou juste au-dessus. Les profondeurs de Zaun sont parmi les parties les plus sordides et pourtant les plus animées de la ville. Le Zaun Gray a son origine ici, s'élevant des cours d'eau de rang ou évacuant des grilles corrodées. D'épaisses fumées chimiques sillonnent les ruelles entre des bâtiments industriels abandonnés surpeuplés. Il a été construit et reconstruit sur lui-même, et presque tout y sert maintenant l'industrie chimique (ou ses travailleurs) d'une manière ou d'une autre. Sump Works et le secteur 90TZ qui s'y trouvent sont l'un des nombreux sites de Zaun. C'est ici où clôture Twitch a été repéré après sa transformation mutationnelle.

    • Station de pompage Bonscutt : Une installation comprenant des pompes et des équipements pour éliminer les eaux usées du niveau d'Entresol, les déplaçant plus profondément dans Zaun. Situé près d'un arrêt pour le Rising Howl juste en dessous du niveau d'Entresol.
    • Prison de dragage : Une mine de prison pour des composés chimiques au fond de Zaun avec des conditions infernales. La prison autrefois détenue clôture Urgot.
    • Bois d'usine : Un endroit où de nombreuses usines sont situées à proximité les unes des autres. Les puisards sont des navires de rétention de chemtech situés dans le Factorywood. Situé quelque part sous le niveau d'Entresol et au-dessus du puisard.
    • Vieille faim : Une tour d'horloge mécanisée emblématique à Old Zaun avec des engrenages de broyage exposés ; sa base est située au cœur du puisard. Il domine bien au-dessus des niveaux de Piltover et n'a pas indiqué l'heure exacte depuis des années. C'est un repaire populaire pour les enfants zaunites, et c'est le "cœur du vieux Zaun".
    • Industries de Priggs : Priggs Industries est un complexe d'entrepôts et d'usines qui s'est avéré cacher des camps de travail forcé, ce qui a ruiné la réputation de l'entreprise. clôture Graves était l'un des prisonniers qui se sont échappés de l'une des chambres de torture étroitement contrôlées de l'entreprise, connue sous le nom de The Locker.
    • Les bidonvilles : Les bidonvilles de Zaun sont l'un des endroits les plus densément peuplés et pollués de Valoran. De gros tuyaux circulant avec des déchets industriels sont placés autour de ses bâtiments. Beaucoup de ses résidents sont des ouvriers dans les usines de Zaun. Le mur commémoratif est un lieu où la résidence des bidonvilles rend hommage à ceux qu'ils ont perdus.
      • Voies noires : Situé à deux pas des Puisards, c'est un marché de bazars colorés, au cœur de Zaun où commerçants et voleurs font affaire. Tout est à vendre et tout est volé. La région est connue pour la qualité de l'air particulièrement graveleux.
      • Commerce Fantastica : Un marché spécialisé principalement dans les jouets à engrenages. Peut-être situé dans les Black Lanes.
      • Orphelinat Hope House : Situé quelque part dans les bidonvilles entre le Factorywood et le Sump, il s'agit d'une maison d'enfants trouvés en ruine taillée dans les falaises criblées de grottes de Zaun, dédiée au bien-être des nombreux orphelins créés à la suite de la catastrophe qui a déchiré Zaun.
      • Égouts de Zaun : Les égouts de Zaun sont l'endroit où tous les déchets toxiques de la ville finissent et sont jetés à la mer. De nombreuses créatures, comme les rats, vivent dans cette zone souterraine. Certaines créatures ont été mutées par les déchets toxiques, par exemple clôture Tic.
      • L'asile de Zaun pour les irrémédiablement troublés : L'asile de Zaun clôture Le 'Docteur' Edmundo a été abandonné quand il était très jeune. Il n'est plus opérationnel parce que Mundo « guérit » tout le monde à sa manière (c'est-à-dire un meurtre).

    Convoyeurs Hexdrauliques

    • clôture Descendeur Hexdraulique Public "Rising Howl"
    • clôture Descendeur Hexdraulique Privé
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    Des convoyeurs hexadrauliques sont dispersés à travers Zaun, le reliant à Piltover et à ses nombreux niveaux de ville. Certains convoyeurs sont à usage public (ceux qui peuvent se le permettre), tandis que d'autres sont à usage privé, utilisés principalement par les Chem-Barons et les riches Piltovans.

    • Hurlement montant : Un grand convoyeur Hexdraulic à crémaillère à plusieurs niveaux soutenu par trois poutres structurelles verticales qui s'étendent sur toute la hauteur de la ville, du puisard aux marchés frontaliers. Sa forme ovoïde et sa face supérieure incurvée sont construites en verre épais et un cadre en treillis baroque en ferronnerie élaborée avec des engrenages sans fin à cliquet. Au sommet se trouve un loup en fer forgé hurlant, homonyme de l'ascenseur, et un ensemble de sifflets à vapeur. C'est le principal convoyeur Hexdraulic pour transporter les foules entre les niveaux de Zaun et de Piltover. Les voix des chefs d'orchestre sont magnifiées par un tube parlant flexible relié à un sonophone en forme de cloche.


    La falaise

    • clôture La Falaise (Niveaux Promenade et Entresol)
    • clôture La Falaise (Niveau du Puisard)
    • clôture Les portes du soleil
    • clôture Les portes du soleil (vue complète)
    • clôture Les Portes du Soleil (Autre Côté)
    • clôture Le Grand Funiculaire de Cantexta
    • clôture Quais à quai
    • clôture Une histoire du commerce
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    L'emplacement le plus important de Zaun et de Piltover, c'était l'épicentre d'un énorme désastre géologique provoqué par l'homme qui a coulé la majeure partie du vieux Zaun. Actuellement, c'est l'emplacement de flèches massives qui s'élèvent vers Piltover comme un témoignage arrogant de la détermination de Zaun à survivre. Un de ces bâtiments est le Collège de Techmaturgie. Les portes du soleil sont construites au-dessus de la falaise.

    • Marchés frontières : Les niveaux où la division entre Zaun et Piltover s'estompe abritent des marchés florissants et des halls commerciaux. Les zones des marchés frontaliers sont les plus cosmopolites de la ville, où des personnes de tous les horizons et de tous les niveaux de la société peuvent être trouvées pour l'achat et la vente de marchandises.
      • Premier assemblage des glorieux évolués : Située au bout des marchés frontaliers dans le sud de Piltover, l'église est le lieu principal où les fidèles des Glorious Evolved de Piltover et de Zaun viennent adorer leur divinité, la Dame grise. C'est aussi un endroit où les exclus viennent chercher refuge, et où les estropiés viennent pour des miracles techmaturgiques.
    • Les portes du soleil : L'emplacement le plus important de tout Piltover, la construction de ces immenses voies d'accès a fait de Piltover une plaque tournante du commerce entre Valoran et Shurima. Ils ont été nommés « les portes du soleil » pour honorer l'héritage shuriman de la région. Ils ont été construits comme une nécessité de la ville, mais malheureusement, un accident lors de leur construction a coulé de gros morceaux de Zaun dans la mer. À Piltover, le Progress Day marque l'anniversaire du jour où les portes du soleil ont ouvert pour la première fois, permettant au commerce de traverser facilement la ville, apportant une richesse inimaginable aux dirigeants de la ville. À Zaun, c'est une journée pour se souvenir de ceux qui ont été perdus dans le bouleversement géologique qui a créé le passage est-ouest et submergé des quartiers entiers sous l'eau. Cela a permis l'expansion rapide de l'empire noxien le long de la côte, bien que Piltover facture des taux de risque vraiment stupéfiants pour le transport de tous les moyens militaires.
      • Quais à quai : Situés à l'extrémité inférieure des portes du soleil, les quais de Piltover sont toujours occupés, avec des navires de tous les grands ports passant par les portes du soleil chaque jour.

    Oshra Va'Zaun

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    Sous les niveaux de puisard modernes de Zaun, les ruines de la vieille ville portuaire d'Oshra Va'Zaun peuvent encore être trouvées. Cet endroit recèle des secrets que les explorateurs risquent souvent leur vie pour découvrir. S'étendant loin sous la rivière Pilt, les ruines sont un véritable labyrinthe, avec tout un dédale d'escaliers poussiéreux et d'anciens passages.

    • Caveau des saints resplendissants : Dans les ruines du vieux Zaun, le caveau contenait des saints resplendissants. L'un de ces saints est une relique qui appartenait autrefois au bannisseur d'esprit personnel de l'empereur Shuriman, Carikkan.

    Faune

    • Pays

    Zaun héberge un assortiment de créatures robustes ; par exemple : les pie-grièches des falaises, les canards des rochers, les acariens mangeurs de chair, les rats de gouttière, les rats de la peste, les mouettes, les lièvres d'ombre, les coléoptères viridiens.

    Cats

    • clôture Le professeur von Yipp et son assistant humain
    • clôture Du robot de catastrophe de Yipp
    • clôture Du sous-marin de Yipp
    • clôture clôture Twitch, un Rat de la Peste muté.
    1/4

    Il s'agit d'une race féline sensible ressemblant à Felis catus qui réside à la fois à Runeterra et à Bandle City. Bien qu'ils aient l'apparence physique des chats domestiques du monde réel, ils possèdent une intelligence humaine ou supérieure à l'humain, étant capables de penser à des idées et des inventions complexes. clôture4 Le professeur von Yipp est un chat capable de créer clôture1 méca géant et clôture5 sous-marins, tandis que clôture Yuumi possède des capacités magiques avec l'aide de clôture Livre

    Cavernberry

    Type d'espèces végétales indigènes comestibles. Utilisé pour faire du jus.

    Rat de gouttière

    Les rats de gouttière sont un type d'espèces de mammifères indigènes. Leur nom est également utilisé comme une insulte urbaine.

    Rat de la peste

    Les rats de la peste sont un type d'espèces de mammifères indigènes. clôture Twitch était autrefois un rat de la peste, avant qu'il ne soit muté par des produits chimiques.

    Poros

    Article principal : Poro clôture clôture

    A clôture1 audacieux Poro tiré d'un canon du Progress Day.

    clôture Les Poros sont des créatures mystérieuses, magiques et les plus aimées provenant des Abysses hurlantes. Les poros sont à parts égales de vérité, de valeur et d'innocence. La couleur de leur fourrure est décrite comme « bleu très clair, comme clôture neige freljordienne ». Ils ont un ventre en forme de cœur parce qu'ils sont faits d'amour. Les cornes d'un poro se redressent lorsqu'il est excité et tombent lorsqu'il a peur. Les poros pagaient dans la neige profonde avec leurs pattes avant. Certains pensent que les poros sont indestructibles. Les Poros tirent la langue parce qu'ils sont incroyablement chauds. C'est pourquoi ils peuvent survivre à l'environnement froid et rigoureux de l'Abîme hurlant. clôture Les Poro-Snax sont givrés avec des cristaux de glace de Freljordian et sont un régal préféré de cette créature. Le chef des Poros est connu comme le clôture Roi du Poro.

    Il y a au moins un Poro trouvé à Piltover et Zaun.

    Wumps

    • clôture Boum Boum
    • clôture Touffe de Wumps
    1/2 Les Whumps sont des rongeurs comme des créatures mammifères qui vivent dans le ventre de clôture. Leur apparence ressemble à celle des ratons laveurs, leur caractéristique la plus unique est qu'ils sont capables de survivre aux déchets toxiques induisant les égouts. Les Whumps sont utilisés pour un marché noir souterrain géant pour collecter les champignons vénéneux des égouts et les rapporter au clôture4 Chump Whump Yordle ou le clôture3 Puffcap Peddler pour le commerce ultérieur. Les Whumps aiment autant ramasser des puffcaps que manger du fromage. Un groupe d'entre eux sont appelés touffes.


    Culture

    • Général:
    • Langues
    • Objets
    • Mythe
    • Festivals

    "     « Le progrès n'appartient pas à une seule ville.
    - clôture Ekko
    clôture

    Bien qu'ils soient connus pour être un peuple notoirement égocentrique par d'autres nations, les habitants de Zaun sont collectivement très fiers d'eux-mêmes et de leur ville. Pour eux, leur droit de faire ce qu'ils veulent est ce qui fait de Zaun la ville la plus libre de Runeterra. En conséquence, les rues de Zaun sont une ruche constante d'activité. Des commerçants avec une variété d'articles excentriques peuvent être trouvés à chaque coin de la ville, avec les ruelles sombres et miteuses regorgeant d'individus ambitieux prêts à tout donner pour un profit. On dit aussi que la rivalité entre les entreprises est l'esprit même de la compétition qui définit Zaun en tant que cité-État. Néanmoins, l'espionnage et le sabotage sont tous deux considérés comme des pratiques courantes lorsque l'on fait des affaires avec les Zaunites.

    clôture clôture
    La vie survit dans la profondeur

    Argots de langue

    Étant donné que Piltover et Zaun sont des ports de commerce internationaux, tous les types de langues peuvent être entendus autour de ses quais.

    Au cours de son histoire, les Zaunites / Piltovans ont formé leurs propres termes et argot :

    • All-night bender - Phrase décrivant une personne qui a passé une longue nuit sous l'influence. "Bender" est aussi un argot réel.
    • Apprenti - Apprenti.
    • Cloches - Terme de l'heure. Exemple : Huit cloches = 8:00
    • Burn-off - Fumée de combustion.
    • Chimique brûlé - Expérimenter les effets négatifs d'une trop grande exposition à des composés toxiques.
    • Fumées chimiques - Gaz chimiques, fumée ou vapeur.
    • Retard de croissance chimique - Expérimenter les effets négatifs d'une trop grande exposition à des composés toxiques.
    • Rampe d'évacuation - Ouverture dans les côtés des tuyaux ou des conduits pour l'entretien et le nettoyage manuel.
    • Chem-punk - Terme péjoratif utilisé pour désigner un fauteur de troubles ou un membre d'un gang de Zaun.
    • Dram-dealer - Personne qui vend du dram.
    • Première règle du puisard - Seules les marques entrent par la porte d'entrée.
    • Enfants trouvés - Orphelins.
    • Maison d'enfant trouvé - Maison d'orphelin.
    • Allez pilonner un puisard - Une insulte.
    • Gob it - Fermez-le; tais-toi.
    • Le gris - Terme utilisé pour décrire l'atmosphère chimique épaisse de Zaun.
    • La Dame Grise - La sainte patronne des Glorieux Evolués.
    • Grayout - Pollution massive du Gray.
    • Grey-pox - Maladie causée par The Gray.
    • Tête en haut - Phrase signifiant "Aller à Piltover".
    • Hereabouts - Expression utilisée pour décrire l'emplacement actuel d'une personne.
    • Hex-mechanics - Les personnes qui travaillent avec hextech.
    • Horticulteurs - Les gens qui ont tendance à cultiver.
    • La miséricorde de Janna ! - Une exclamation zaunite utilisée en cas de danger extrême, un appel à l'aide.
    • Lung Blight - Maladie causée par le gris.
    • Mark - La cible d'un voleur.
    • Jour de nom - Anniversaire.
    • Pas même la toux brune d'un rat pestiféré - Fondamentalement si silencieux qu'on pouvait entendre une mouche voler.
    • Ordonné - Un gardien.
    • Physicker - phyiscian, ou docteur.
    • Piltie - Terme péjoratif pour les natifs de Piltover.
    • Tuyauterie - tuyaux qui forment un réseau.
    • Sawbones - Médecin zaunite.
    • Skirl - Terme utilisé pour décrire un son strident et hurlant provenant des tuyaux.
    • Snipe - Un terme péjoratif pour un enfant zaunite.
    • Racleur de puisard sur échasses - Un récupérateur qui utilise des échasses pour rester au-dessus des gaz toxiques et des boues du puisard.
    • Sump-raker - Un terme péjoratif pour une personne du niveau Sump.
    • Mise au rebut du puisard - L'acte de récupérer des objets du niveau du puisard.
    • Sump-snipe - Un terme péjoratif pour un enfant du niveau Sump.
    • Sump-scrappers - Les gens qui gagnent leur vie en récupérant des objets du niveau du puisard. Aussi connu sous le nom de Sumer.
    • Sump-sucker - Un terme péjoratif pour une personne du niveau Sump.
    • Sûr que le gris suit le jour - Phrase signifiant certitude.
    • Maître de trappe - Personne qui vend des marchandises à crédit, surtout de porte à porte.
    • Les falaises marmonnent - Une réaction aux petits tremblements de terre.
    • Techmaturgie - Domaine d'études alliant technologie et magie.
    • Ruissellement toxique - Drainage de liquide toxique.
    • Uppside - Terme pour Piltover.
    • Bien nantis - Expression utilisée pour décrire les personnes aisées, du nom de l'état des semelles de leurs chaussures non usées, ou du type de chaussures qui ne dureraient pas longtemps dans la boue en dessous.
    • Vous savez ? - Tu sais?

    Écriture et chiffres

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    Étant connectés, Piltover et Zaun ont formé des systèmes d'écriture et des chiffres similaires utilisés dans les deux villes. Tout en ayant un système d'écriture commun utilisé pour la communication générale, un système d'écriture spécifique, à la fois élégant et brut, est utilisé pour de nombreuses applications. Ses symboles sont utilisés pour les travaux alchimiques et les équations scientifiques.

    Les villes utilisent plusieurs symboles numériques différents pour ses mesures mathématiques et temporelles. Cela est dû au fait que Piltover et Zaun sont des centres commerciaux clés pour les continents nord et sud. Cependant, les chiffres communs utilisés à Piltover et Zaun ressemblent à ceux des chiffres romains.

    Architecture

    • clôture Cité De Fer Et De Verre
    • clôture Le gris Zaun
    • clôture Vie dangereuse
    • clôture Les niveaux de la ville
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    La plupart des structures de Zaun sont fabriquées à partir de ferronneries en treillis, soit forgées dans les nombreuses fonderies bouillonnantes, soit forgées à partir de matériaux récupérés et jetés d'en haut. Bien qu'il y ait une fonctionnalité brutale dans les boulons et rivets des structures de Zaun, ses habitants parviennent toujours à créer des merveilles à couper le souffle qui percent le smog et atteignent le ciel. Bien que des pans de Zaun ne valent guère mieux que des bidonvilles pollués et que d'autres soient presque envahis par l'acier et la pierre, les êtres vivants trouvent toujours un moyen de se développer, comme l'exemple des cultivairs. Bien qu'une grande partie de Zaun se trouve à l'ombre d'imposantes falaises, ce n'est pas une ville sombre. Les lampes chimiques brûlent dans des appliques boulonnées et grâce à l'utilisation créative de verre coloré, les luminaires en acier poli apportent de la lumière dans les profondeurs.

    • Cultiver: Les riches de Zaun entretiennent des maisons de cristal isolées connues sous le nom de cultivars, qui contiennent des arbres et des plantes vivifiants à la fois symbole de leur pouvoir et source d'air pur.
    • Sanctuaires faits à la main : Une sainte relique dédiée à clôture Janna, fabriquée à partir de ferraille et d'engrenages.
    • Le gris Zaun : L'atmosphère épaisse et chimique de Zaun, un sous-produit de la production et de la diffusion constantes de l'industrie chimique. La production de cristaux synthétiques initialement créés à Piltover serait également un contributeur important au Zaun Gray. Il est fatal de respirer là où le gris est densément installé, et cette soupe toxique serait la cause des brûlures pulmonaires qui affligent de nombreux Zaunites. La plupart du temps, il est suffisamment fin pour respirer profondément sans cracher quelque chose d'humide. Lorsque le Zaun Grey devient épais, certains disent que Janna le souffle. Il dégage une odeur chimique, comme s'il pouvait brûler les poils de votre nez s'il était inhalé trop profondément.

    Prêt à porter

    • clôture Différences entre la mode de rue Piltover et Zaun
    • clôture Recteur du Collège de Techmaturgie
    • clôture Marchand horticole
    • clôture Chercheur en chimie
    • clôture Trafiquant de miroitement
    • clôture Respirateur de puisard avec casque gris
    • clôture Résident de la Promenade
    • clôture Courriers de la Promenade
    • clôture Assassins à louer
    • clôture Sumpsnipe
    • clôture Mécanicien
    • clôture Chem-Jack
    • clôture Vigilnaute
    • clôture Puisard-Scraper
    • clôture Barman de la ruelle arrière
    • clôture Garde du corps et coupe-flammes
    • clôture Expérimentateur augmenté
    • clôture Vendeur de fûts d'occasion
    • clôture Hommes de main de Midenstokke
    • clôture Professeur von Yipp
    • clôture Colporteur Puffcap
    • clôture Caractère ombragé
    • clôture Ajuna, charognard de Sumpsnipe
    • clôture Pickpocket Chempunk
    • clôture Déchiqueteuse Chempunk
    • clôture Oursin zaunite
    • clôture Corina Veraza
    • clôture Forgeron
    • clôture Rookie Boomcrew
    • clôture Boum Boum
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    Les modes de Zaun vont de la censure à l'extravagant, reflétant respectueusement ses homologues ci-dessus. Cependant, il n'est pas rare non plus de voir de riches individus de Zaun s'habiller à la mode de Piltover en raison de leurs fréquents rapports avec la ville de surface. Il y a aussi ceux qui augmentent leur corps, soit par nécessité, soit pour montrer leur statut progressiste et/ou riche dans la communauté. Il y a une nette différence entre l'apparence des augmentations de Piltovan et de Zaunite. Les Piltover sont plus flamboyants dans leur savoir-faire, souvent ornés de cristaux arcaniques dorés et bleus, tandis que ceux de Zaun sont davantage nés de la nécessité et de la praticité de leur environnement et contiennent souvent du métal brut et du liquide chimique vert toxique. Pour ceux qui vivent dans la ville depuis très longtemps, il est facile de distinguer les vrais individus augmentés de ceux avec des faux augments. Les individus non augmentés sont appelés « chairs » par les adeptes de The Glorious Evolved. Les citoyens de clôture Piltover qui a rencontré clôture Jinx a décrit "la mode de rue de Zaun dans sa robe".

    • Rasoir-Rings : Une bande de métal portée sur un doigt avec une projection en forme de lame ou pointue utilisée par les snipes pour aider à vider les sacs à main.

    Boissons

    Quelques boissons peuvent être vues à Zaun, en plus de la bière, de la bière et du whisky habituels.

    • Mûre des cavernes : Type d'espèces végétales indigènes comestibles. Utilisé pour faire un jus.
    • Kouaxi : Un spiritueux puissant à base de lait de chèvre fermenté.

    Recherche

    • clôture Recherche alchimique
    • clôture Effets de Shimmer sur une personne
    • clôture Documents de recherche sur les combattants amorphes de Zaun
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    Alors que les ambitieux mécènes de Zaun font beaucoup pour faire avancer le domaine de la science sur Runeterra, leurs recherches et leurs inventions repoussent souvent les limites de la moralité au quotidien.

    • Alchimie: La nation de Zaun est particulièrement célèbre pour ses alchimistes, qui illuminent parfois la ville de leurs concoctions magiques. L'alchimiste le plus tristement célèbre est peut-être clôture Singed, qui est surtout connu pour avoir créé des toxines génocidaires suffisamment puissantes pour anéantir un village entier.
    • Miroiter: Un exemple de l'amour de Zaunites pour la liberté d'expression est la synthèse illégale de « miroitement », une substance corrosive de déchets techmaturgiques qui est populaire parmi la jeunesse rebelle de Zaun. Lorsqu'il est appliqué sur la peau, le Shimmer stimule des émotions intenses chez son sujet. Le Shimmer crée alors un assortiment de couleurs brillantes qui correspond à l'émotion ressentie par le sujet. Bien que l'application fréquente du glop caustique puisse entraîner une dégénérescence progressive de la peau et des tissus musculaires, une rumeur selon laquelle Shimmer peut accorder à son porteur des capacités non naturelles a simplement augmenté sa demande.
    • clôture Twitch était le résultat de l'exposition d'un rat pestiféré aux divers produits chimiques qui existent dans les égouts de Zaun.
    • clôture Urgot existe comme un exemple des longueurs que la chimie peut pousser la psyché humaine.
    • clôture Viktor est un technologue qui a conçu des pièces pour remplacer et améliorer son propre corps. Il ne reste presque aucune trace de l'homme originel. Il est devenu obsédé par ce qu'il a appelé "l'évolution glorieuse", où l'homme renoncerait à sa chair en faveur d'augmentations hextech supérieures, de plus ses travaux ont suscité un culte de la personnalité autour de lui (bien qu'il n'approuve pas de telles Zaun considère ses inventions salvatrices comme un miracle.
    • clôture Zac est le produit d'une expérience Zaun, orchestrée par un Chem-Baron, pour fabriquer un super-soldat Hexchem - le Zaun Amorphous Combatant. Combinant la force brute avec une flexibilité illimitée, il est un mastodonte polyvalent : un combattant créatif qui rebondit par-dessus les obstacles et soumet ses ennemis à la soumission.

    Technologie

    • clôture Chemtech
    • clôture Descendeur Hexdraulique Public "Rising Howl"
    • clôture Descendeur Hexdraulique Privé
    • clôture Carabine hexagonale
    • clôture Nébuliseur à puisard Zaun
    • clôture Exo-philtrateur intégral
    • clôture Esophilters réutilisables
    • clôture Sabordeur de ferraille
    • clôture Catastrophe
    • clôture Dragueur de puisard
    • clôture fût caustique
    • clôture Robot broyeur doré
    • clôture Subpurrsible
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    • Chimie : Privés des fonds et des moyens de fabriquer de l'hextech, les chercheurs de Zaun utilisent à la place des produits chimiques puissants pour alimenter leurs créations. La combinaison de machines et d'équipements avec un composé qui a été produit artificiellement, qui exploite la puissance des deux. Utilisé pour créer des artefacts utilitaires/pratiques qui peuvent être utilisés par n'importe qui. Il exploite l'énergie chimique pour alimenter les machines et produire de la lumière et de la chaleur. Chemtech fonctionne comme hextech, mais est beaucoup plus dangereux, toxique et explosif.
      • Bombe chimique : Un explosif utilisant des produits chimiques comme matériau incendiaire.
      • Chem-Brûleur : Une lampe chimique puissante qui peut être utilisée pour éclairer sur de grandes distances. C'est également un élément chauffant avec une flamme presque invisible provenant de produits chimiques, utilisé pour réchauffer les aliments.
      • Chemlight / Chem-Lampe / Chem-Lantern : Une forme d'éclairage verdâtre qui brûle chimiquement avec des flammes vacillantes.
      • Chem-Lumens : Les lampadaires fonctionnent avec des produits chimiques, probablement un type de gaz.
      • Pompe chimique : Parties de l'augmentation chem-tech.
      • Chemtubes : Parties de l'augmentation chem-tech.
      • Ésophiles : Une augmentation de technologie chimique installée pour permettre aux gens de respirer des vapeurs nocives en toute sécurité.
    • Brûleurs de cristal : Un type de source d'énergie qui utilise des cristaux comme combustible.
    • Descente hexadraulique : Voyager entre Zaun et Piltover implique généralement une montée longue et fatigante, mais il existe des ascenseurs imposants qui permettent un transit plus rapide.
    • Gondole: Un mode de transport à Zaun utilisant des chaînes pour traverser en diagonale ou horizontalement les canyons et les vallées du Grand Gouffre depuis « l'Incident ». Ils transportent généralement un plus petit nombre de personnes que les convoyeurs Hexdraulic.
    • Pneuma-Tube : Conteneur scellé pour protéger les messages papier de l'humidité et de l'environnement corrosif. Les coureurs à tube pneumatique sont des personnes qui véhiculent des messages à travers les niveaux de Zaun, empruntant des voies d'escalade rapides que peu de gens peuvent suivre.
    • Canal partagé : Tuyaux d'échappement avec prises d'air de plus d'un endroit ; un réparateur de conduits expérimenté peut les identifier à l'odeur.
    • Sonophone : Instrument en forme de corne en métal pour grossir le son.
    • Golems de vapeur : Le Collège avancé de Techmaturgie réside dans la ville, à la pointe de l'étude des dispositifs hextech. Les doctorants y sont souvent crédités pour avoir créé des golems à vapeur, dont Viktor clôture Blitzcrank se démarque des autres car il est le seul à posséder de la sensibilité.
    • Lampes thermiques : Sources intérieures d'éclairage jaune-orange utilisées au niveau de la Promenade.
    • Vélocipède : Un type de vélo hextech avec de grandes roues pour éviter les éclaboussures de ruissellement toxique.
    • Piles de ventilation : Une source majeure du Zaun Gray.

    Outils

    • Pierres révélatrices : Une variante de Tellstones appelée "Le Gambit du Roi" se joue dans clôture Démacia. Il porte le nom d'un roi demacien Santon le Grand. Le roi Santon de Demacia a évité la guerre civile avec un jeu de Tellstones, sauvant des milliers de vies. Malgré la popularité du jeu à travers Runeterra, personne ne semble savoir d'où proviennent les Tellstones. Il existe une variante de Tellstones jouée par le clôture Dauntless Vanguard et ils l'utilisent pour régler les différends dans les rangs.

    Église du Glorieux Évolué

    clôture clôture

    Statue du Glorieusement Évolué

    "     "Rejoignez la glorieuse évolution."
    - clôture Viktor
    clôture


    L'église du glorieux évolué est populaire à Piltover et à Zaun. L'église considère la chair comme inférieure à l'acier et au métal et préconise l'utilisation de la techmaturgie pour purger la faiblesse et l'inefficacité de la chair.

    Certains membres de l'église (et Zaun en général) voient clôture Viktor en tant que figure messianique, car des fragments de sa philosophie ont commencé la religion. Cependant, Viktor s'en fichait complètement, considérant leur culte quasi religieux comme une aberration et comme une autre raison d'éliminer les faiblesses émotionnelles et la croyance en ce qui ne pouvait être prouvé empiriquement.

    Bien qu'il ne soit pas clair si elle est membre, clôture Camille est une personne respectée par beaucoup dans l'église, ce qui lui donne une marge de manœuvre au sein de celle-ci.

    L'Église accueille souvent des malades, considérant l'élimination de la chair mourante comme une clé pour transformer la vie et la foi d'une personne grâce à la technologie.

    La Dame Grise est la patronne de cette religion. Son vitrail est le point central du premier assemblage des glorieux évolués ; son manteau est une mosaïque de verre cendré violet, de rouages ​​oxydés et de pistons noircis. Son épithète est souvent invoquée lorsqu'un inventeur se sent perdu. La sienne est une bénédiction qui nécessite souvent des sacrifices. The Glorious Evolved célèbre la vieille tradition zaunite consistant à sacrifier quelque chose de personnel pour le Progress Day dans l'espoir que la prochaine itération de l'invention sera meilleure. Cette pratique remonte aux années troublées qui ont suivi l'ouverture des Portes du Soleil, lorsque les habitants de Zaun ont dû reconstruire leur vie et leur ville. Dans l'Église, ces sacrifices sont généralement des parties organiques du corps, qui sont ensuite remplacées par des augmentations technologiques.

    Camille a adopté le surnom de "The Grey Lady" mais elle ne doit pas être confondue avec la figure.

    Janna

    Article principal : Janna
    "     "L'orage approche."
    - clôture Janna
    clôture

    Esprit du vent ancien et mystérieux, Janna est venu protéger les dépossédés de clôture clôture. Autrefois connu sous le nom Jan'ahrem, son pouvoir se faisait autrefois sentir dans tout Shurima, en aidant les personnes vulnérables du continent, en particulier celles de la terre maritime de clôture Oshra Va'Zaun. Elle a protégé les habitants de la région pendant la Grande Guerre des Darkin et a contribué à sauver les habitants de Zaun lorsqu'il a coulé. Dans les temps modernes, elle est considérée comme une divinité par beaucoup à Zaun et protège beaucoup des toxines du puisard.

    Tahm Kench

    Article détaillé : Tahm Kench Une fois que les portes du soleil ont ouvert le commerce facile de clôture Bilgewater à Piltover, contes de clôture Tahm Kench est devenu plus courant dans les tables de pari dorées de Piltover et de Zaun. Là-bas, les enfants connaissent Tahm sous le nom de « Deux-Manteaux », un poisson si monstrueusement gros qu'il porte deux belles vestes cousues ensemble. Avec un haut-de-forme désinvolte et un sourire plus large que le Pilt lui-même, il chasse les jalousies des jeunes artisans. Tous ceux qui ont jeté un regard avide sur la richesse d'autrui connaissent la faim sans fin qui découle d'une rencontre avec le roi de la rivière.

    Jubilé

    Fête locale plusieurs fois millénaire, le Jubilé est célébré tous les quarts de siècle pour rendre grâce pour la mer et ses bienfaits. Pour les Piltovans modernes, c'est une excuse pittoresque et heureuse pour un festin à thème traditionnel. Pour les Zaunites, c'est devenu une observance plus sombre.

    Journée de progrès

    Le Progress Day est un festival annuel de Piltover et de Zaun. L'objectif principal de cet événement est la célébration du progrès technologique de la ville. Ce jour-là, de nombreux prix et promotions sont décernés aux esprits les plus brillants de tout Runeterra qui souhaitent contribuer à l'avancement de la ville, ainsi qu'à la présentation de nouvelles innovations dans toute la ville.

    À Piltover, le jour du progrès marque le moment où les portes du soleil se sont ouvertes pour la première fois, permettant au commerce de passer facilement entre l'est et l'ouest de Valoran. Il marque également le moment où la taxation de ce commerce a transformé le filet d'or entrant dans les coffres de la ville en une rivière au débit rapide. Mais en bas à Zaun, c'est le jour du Souvenir - un jour pour se souvenir de ceux qui se sont perdus dans le bouleversement géologique qui a créé le passage est-ouest et submergé des quartiers entiers sous l'eau.

    Zaun a une vieille tradition de sacrifier quelque chose de personnel pour le Progress Day dans l'espoir que la prochaine itération de l'invention serait meilleure. C'était une pratique qui remonte à l'ancien temps de la ville, lorsque les habitants de Zaun devaient reconstruire leur vie après la dévastation de l'ouverture des portes du soleil. La richesse et la croissance de Piltover au-dessus de ces ruines marquées ont servi de preuve à beaucoup que la tradition avait du mérite.

    Rites de passage pour les enfants de Zaun

    Les enfants de Zaun se sont fait un rite de passage spécifique : ils font du stop au sommet du Rising Howl. S'ils atteignent le sommet d'Old Hungry avec tous leurs membres intacts, coupent la bourse d'un préposé au baron de la chimie ou jouent au knock-and-run ("ding dong ditch?") des grands enfants."

    Gouvernemental

    • Général:
    • Organisations

    Les puissants Chem-Barons de Zaun maintiennent une alliance lâche qui empêche la ville de sombrer dans le chaos. Cela a permis à leurs chercheurs et inventeurs de repousser les limites de leurs expériences à un rythme accéléré, pour le meilleur ou pour le pire. Certains disent que la ville est gérée davantage comme une entreprise sans contraintes plutôt que comme une société d'ordre public.

    Chem-Barons

    Article détaillé : Noblesse clôture clôture

    Chem-Barons

    Une alliance de convenance existe entre les puissants Chem-Barons de Zaun, des individus puissants qui contrôlent chacun une zone de la ville. Ce sont des propriétaires d'usines, des propriétaires d'entreprises, des propriétaires fonciers, des propriétaires de ressources et/ou des chefs de gangs disposant de grandes quantités d'argent, de main-d'œuvre et d'influence. Ce sont eux et leurs voyous qui empêchent Zaun de sombrer dans le chaos.

    Chem-Barons Détails
    Artega Holt
    Crimson Un baron qui pouvait s'offrir une chimie de haute qualité. A été vaincu par clôture Urgot. (Décédé)
    clôture Marko Volkage Un baron qui terrorisait les caniveaux de Zaun. Il avait prévu d'épouser Lady Sofia du clan Arvino afin d'hériter de la richesse et de l'influence de son clan à Piltover. Il a été arrêté avec succès par clôture Camille du clan Ferros. (Décédé)
    clôture Petrok Grime Grime a perdu ses deux bras dans une explosion dans l'une de ses raffineries de produits chimiques. Malgré (ou peut-être à cause de) cela, son stock de chemtech fait partie des mélanges les plus recherchés.
    clôture Saito Takeda Takeda est un Chem-Baron avec un tempérament notoirement violent, une réputation de guerre des gangs sanglante et n'a pas caché son dédain pour ses collègues chem-barons. Revendiquant la lignée d'une caste de guerriers exilés d'un pays lointain, il a des plans bien au-delà de ses propres territoires et intérêts. Un exemple de tels plans était le clôture Combattant amorphe Zaun.
    clôture Velouté Lenare Baron de la chimie avec de nombreux intérêts commerciaux à Piltover, Lenare s'occupe principalement de la recherche sur la technologie des golems. Son corps ravagé était en train de mourir, alors elle a eu la tête transplantée dans un remplacement alimenté par hextech. Elle se rend régulièrement à Piltover pour des bains de fluides et des transfusions de sang/d'huile.
    Voss Le baron Voss était le gardien de la drague, une mine de prison de chimie sous Zaun. Elle offrait parfois la liberté en échange des aveux torturés d'un prisonnier - l'accordant avec le tranchant de sa lame. Voss a cependant fui à la surface après une rencontre avec clôture Urgot, qui a pris le contrôle de la mine à sa place.
    clôture Wencher Spindlaw Autrefois humble lieutenant, Spindlow a assassiné son patron et a repris son empire. Armé d'une paire de matraques électriques, c'est un tueur impitoyable qui considère le meurtre et le chaos comme des outils du métier.
    Karvyq l'Argenté Au cours d'un Jubilé passé, Karvyq est tombé amoureux d'Aurelie du Clan Tariost. Leur amour était interdit et ils lui ont coupé les mains en le renvoyant à Zaun. Depuis, il a acquis un ensemble de prothèses en argent. À la mort d'Aurélie, Karvyq a demandé à un voleur de voler ses cendres et de les tatouer sur sa poitrine. Karvyq est connu pour la production de Chemtech extrêmement sophistiqués et pour sa haine du Clan Tariost.

    Académie de Techmaturgie

    L'Académie est une institution qui a formé et contrôle le College Of Techmaturgy.

    Chem-Jacks

    Lorsque les canalisations de Zaun sont refoulées de boues toxiques, les chem-jacks utilisent leurs chancre-spars pour les débloquer. Les plaques frontales blindées sont un must, car chaque hospice a déjà sa part de chem-jacks aveuglés et brûlés.

    Criminels

    clôture clôture
    Chem-Punks

    Zaun compte de nombreux groupes criminels : les Grey Nails, les Factorywood Fiends, les Lost Children of Zaun. Les Chem-punks sont des membres de gangs de Zaun ; le terme est également utilisé comme un terme péjoratif pour tout fauteur de troubles.

    • Chem-Punks : Bien que la majorité des gangs de troubles se forment dans les parties inférieures de Zaun, leurs membres viennent de tous les niveaux de la ville, ainsi que de Piltover.
    • Chem-voyous : Gangsters chimiquement augmentés, souvent utilisés comme grognements par les Chem Barons. Ils sont également connus sous le nom de chem-bruisers.
    • Les Fils d'Ur : Un groupe qui a un respect fanatique pour clôture Urgot, et suit la conviction que seuls les forts survivent. Urgot, cependant, n'a pas exactement demandé d'adeptes.
    • Vigilnautes : Employés par les barons de la chimie pour superviser les éboueurs de puisard et les ouvriers d'usine, les vigilnauts s'assurent que ces malheureux n'essaient pas de garder quoi que ce soit de valeur pour eux-mêmes.

    Mécaniciens

    Les mécaniciens augmentés sont formés pour réparer les tuyaux brûlants dans les parties les plus dangereuses de Zaun.

    Racleurs de puisard

    Rien n'est gaspillé à Zaun, et même l'arrière-pays toxique du puisard peut être récupéré pour être récupéré. Ces environnements toxiques sont trop hostiles pour un humain non protégé, alors les racleurs de puisard gagnent leur vie en pataugeant dans les déchets sur des échasses en fer.

    Sumpsnipes

    La courte espérance de vie des ouvriers de Zaun engendre un grand nombre d'orphelins. On peut trouver des sumpsnipes mendiant, volant ou gagnant une pièce de monnaie dans des endroits où leur petite taille est un avantage.

    Rapports

    clôture Ionia

    des chimistes zaunites tels que clôture Singed, soutenu par Noxus, a pu commettre d'horribles crimes de guerre lors de l'invasion noxienne d'Ionia. Leurs armes chimiques ont décimé les terres ioniennes qui portent encore aujourd'hui des cicatrices physiques et spirituelles.

    clôture Noxus

    Malgré les plans de l'empire d'envahir Piltover, Noxus entretient des relations amicales avec la cité souterraine de Zaun. Des mercenaires de Zaun ont été recrutés par Noxus lors de l'invasion d'Ionia, le plus terrifiant étant clôture Singed et ses armes biologiques.

    clôture Piltover

    En tant que deux cités-États leaders dans le développement de l'hextech, Zaun et Piltover ont une profonde rivalité concurrentielle, chacune rivalisant pour diriger l'avenir de la techmaturgie sur Runeterra. Les campagnes de contrebande sont fréquemment orchestrées par des voleurs zaunites ; les précieuses technologies obtenues sont ensuite vendues sur le marché noir dans tout Runeterra. Les deux villes partagent également des liens historiques, sociaux et culturels profonds, puisque Piltover (au propre comme au figuré) est né des fondations de Zaun.

    Trivia

    • Général:
    • Skins

    clôture clôture
    • Le nom Zaun signifie "clôture" en allemand standard, apparenté à l'anglais town, down et dune. En fin de compte du proto-celtique *dunom "enclos, forteresse".
      • Noms originaux de clôture clôture ont été clôture Oshra Va'Zaunainsi que clôture Kha'zhun.
    • Dans la tradition, la limite forestière tordue était la dernière forêt vivante de Zaun. Il a depuis été rétroactivement déplacé vers les îles obscures à partir du patch V1.0.0.150.
    • Zaun s'est inspiré des genres fantastiques Dieselpunk, Biopunk et Steampunk.
    clôture clôture
    • Dans la saison neuf, les emblèmes classés du système de ligue ont été repensés. Zaun représente l'emblème de la clôture Rang de bronze.
    • Le gris de Zaun est l'atmosphère épaisse et chimique de Zaun qui peut être fatale à respirer là où elle est densément peuplée. Une grande partie de l'inspiration de la ville vient de la ville de Chicago en raison de la pègre criminelle et de son passé violent.
    • Lorsque le plan de Zaun de créer une voie navigable entre l'est et l'ouest de Valoran a mal tourné, clôture Janna a évité des milliers de morts et est maintenant vénérée par beaucoup là-bas comme une sainte gardienne.

    clôtureclôtureHextech AlistarclôtureclôtureHextech AniviaclôtureclôtureHextech AnnieclôtureclôtureBlitzcrank rouilléclôtureclôtureBattlecast Prime Cho'GathclôtureclôtureBioforge DariusclôtureclôtureToxique Dr. MundoclôtureclôtureHextech GalliumclôtureclôtureJailbreak GravesclôtureclôtureRésistance IllaoiclôtureclôtureHextech JannaclôtureclôtureHextech Jarvan IVclôtureclôtureHextech KassadinclôtureclôtureBattlecast Kog'MawclôtureclôtureHextech Kog'MawclôtureclôtureHextech NocturneclôtureclôtureCoquelicot HextechclôtureclôtureHextech chantéclôtureclôtureChanté augmentéclôtureclôtureSavant fou chantéclôtureclôtureHextech SionclôtureclôtureBattlecast Alpha SkarnerclôtureclôtureGigogne de la casseclôtureclôtureChemtech TryndamereclôtureclôtureBattlecast UrgotclôtureclôtureBattlecast Vel'KozclôtureclôtureCréateur VictorclôtureclôturePrototype VictorclôtureclôtureMachine complète ViktorclôtureclôtureWarwick sauvageclôtureclôtureArme spéciale ZacclôtureclôtureLe scientifique fou Ziggs


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