Oh salut!
Parlons d'abord de la construction Teemo sur ARAMS.
J'ai vu beaucoup de gens se précipiter chez Nashor. Tellement d'entre eux... mais pourquoi ? Teemo est trop spongieux pour entrer dans la gamme AA, ce qui est pour le moins mauvais. Et arrête juste avec ceux Dorans, pour de vrai. Depuis quand Teemo apparaît-il sur la carte d'Aram ? La seule chose que j'achète pour la régénération de mana tôt est celle que je répète ONE Charme, et c'est tout. Vous piquez des mêlées avec Dart aveuglant et utilisation une fois dans une lune bleue Déplacez-vous rapidement. Donc pas de Dorans pl0x.
Maintenant, je sais, s'il n'y a pas d'ADC dans votre équipe, quelqu'un doit piquer avec AA. Mais quand même, Teemo est nul en tant qu'attaquant automatique, alors restez avec quelque chose qui fera l'affaire et ne vous mettra pas en danger.
Commencer avec 1 ... 2 ... 3
1 ... 2 ... 3
1 ... 2 ... 3 ... 4 ... 5 / 6 ... 5/6
Et achetez le pot bleu pour ce CDR juteux ! Spammez les shroomz. Votre travail sera de défendre vos tours et votre base. buissons de champignons, reliques de santé (l'astuce est de faire Morellonomicon est passif aussi méchant que possible)
Des tonnes de dmg sur Q, les Shrooms sont mortels avec %hp shred et boosté lentement, et vous êtes ennuyeux comme de la baise
Passons maintenant au te Dogeh.
Avez-vous déjà obtenu Nasus sur Aram et voulait instareroll? J'y ai été aussi. MAIS - Il y a toujours un moyen de s'en sortir.
Et si votre équipe a déjà un tank et a besoin de plus de dégâts magiques ? Eh bien, dites bonjour à AP Nasus !
Nasus n'a que 2 sorts qui bénéficient de l'AP, et leurs ratios ne sont pas si spectaculaires, mais le moyen de contourner cela est de se concentrer sur l'utilité et le déchiquetage Hp%. Le sien Spirit Fire a un dmg de base assez faible et le rapport de rafale initial de 0.6 AP est meh, mais il y a un hic. Les ennemis qui y restent trop longtemps prennent jusqu'à 400 dmg avec un bon ratio de 1.6 AP. L'ae est très gros et vous pourrez souvent le lancer en dessous d'au moins 3 ennemis sur 5. Maintenant, faisons en sorte qu'ils restent dans cette zone :
- Triste
- de Rylaï
Peasy facile :)
Je n'ai pas parlé de la partie la plus amusante d'AP Nasus - l'Ult.
- Cela vous rend un peu tankier
- Il déchiquette d'un % hp ennemis
- Cela peut ralentir un peu avec de Rylaï
DÉGÂTS MAGIQUES TOTAL : 45 / 60 / 75 % (+ 15 % par 100 PA) de la santé maximale des ennemis ? Nesus pls Faites le calcul - avec un peu plus de 200 AP, vous allez déchiqueter au moins la moitié (calculez-le avec mres) des HP de l'ennemi au premier rang ... attendez, pas les ENNEMIS de l'ennemi. Approche-toi juste assez près et fous-en la merde.
Commencer avec
1 ... 2 ... 3
1 ... 2 ... 3 ... 3
1 ... 2...Vendre le Calice... 3 ... 4
Échangez des Ioniens contre des chaussures de sorcier si vous avez besoin d'un mpen supplémentaire, mais je suggère fortement de boire le pot bleu pour le CDR alors. Maintenant, il reste 2 emplacements d'objets, l'astuce consiste donc à s'adapter à l'équipe ennemie. Vous aurez peut-être besoin d'un ou de deux d'entre eux :
- SV
- celui de Randuin
- Le Cap
- Zhonya
Il suffit de flasher/dash dans l'équipe ennemie avec votre ultime surgi. Profit.
Quant à son Q-, je le max en dernier et je l'obtiens quand c'est nécessaire. Il n'y a pas de temps pour cultiver ici en mêlée, et en tant que mage, vous n'êtes pas le seul à avoir des lasthits.
Partagez vos réflexions sur ce guide, mais essayez d'être gentil :) Merci d'avoir lu tout cela. J'espère que mes pensées auront du sens pour vous tous
See ya!