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Épée de l'Occulte était un objet légendaire dans

Recette
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Analyse des coûts
Valeur en or- 10 dégâts d'attaque =
360
Valeur en or par pile
- 5 dégâts d'attaque =
180
Valeur en or avec un maximum de cumuls
- 110 dégâts d'attaque =
3960
- 20% de vitesse d'attaque =
600
- Valeur totale de l'or =
4560
- Valeur totale de l'or =
Efficacité de l'or
Épée de l'Occulte les statistiques de base étaient de 25.71% d'or efficace.
- Avec les 5 piles initiales,
Épée de l'Occulte était de 90%
- Chaque pile a augmenté
Épée de l'Occulte efficacité de l'or de 12.86%.
- À 20 piles,
Épée de l'Occulte atteint une efficacité en or de 325.71%.
Articles similaires


Trivia
Voleur d'âmes de Mejai,
Épée de l'Occulteainsi que
Leviathan était un trio de "Snowball Sister Items" qui partageaient une fonction de pile basée sur les victoires/assistances de champion.
- Cet article ressemble à un Kukri, un couteau népalais.
- À 20 piles
Épée de l'Occulte fournit plus de dégâts d'attaque que n'importe quel objet sauf
Manamune et
Muramana (si le porteur a 4500 mana ou plus).
- Un entièrement empilé
Épée de l'Occulte fournit la plus grande quantité de dégâts d'attaque bruts de tous les objets du jeu, dépassant
L'assoiffé de sang,
Hydre vorace et
Danse de la mort par 30 dégâts d'attaque. Cela ne signifie pas, cependant, qu'il accorde les dégâts potentiels les plus élevés, en particulier sur les transports qui dépendent également de la pénétration de l'armure, de la vitesse d'attaque, des chances de critique et du vol de vie.
- Le buff d'empilement accordé par
Épée de l'Occulte lorsqu'un kill ou une assistance est marqué s'appelle « Blood Tribute ».
- À l'origine, Riot n'avait pas prévu de supprimer
Épée de l'Occulte du jeu, mais au lieu de le retravailler comme ils l'ont fait avec le
Soulstealer de Mejai dans le patch V5.22.
- Statistiques pour le retravaillé
Épée de l'Occulte peut être trouvé ici : http://imgur.com/HbW8fvy.
- Cela a été découvert par un utilisateur nommé awesomeandepic sur Reddit.[1]
- Statistiques pour le retravaillé
Historique des correctifs
V5.22 supprimé- Retiré du jeu.
- Coût total augmenté à
1400 de
1200.
- Coût de la recette augmenté à
1040 de
840.
- Coût de la recette augmenté à
- Nouvel effet : commence désormais avec 5 cumuls.
- Les piles perdues à la mort sont passées d'un tiers à la moitié.
- Nouvel effet : confère désormais un bonus de 20 % à la vitesse d'attaque au lieu de +15 % de vitesse de déplacement supplémentaire au maximum de cumuls.
- Les cumuls perdus en mourant à 20 cumuls sont passés à 7 au lieu de 6.
- Coût de combinaison augmenté à
840 de
800. Le coût total reste le même en raison de
Le prix de l'épée longue est réduit.
- Coût total réduit à
1200 de
1369.
- Coût combiné réduit à
800 de
954.
- Coût combiné réduit à
- Supprimé : +2% de dégâts critiques par cumul.
- Dégâts d'attaque par empilement augmentés à 5 au lieu de 2.
- Coût de la recette augmenté à
954 de
750.
Épée de l'Occulte
- Recette:
Épée longue +
750 =
?.
- Statistiques : +10 dégâts d'attaque.
- Passif unique : votre champion gagne 2 dégâts et +2% de dégâts critiques par cumul, recevant 2 cumuls pour un kill ou 1 cumul pour une assistance. Cet effet peut se cumuler 20 fois ; vous perdez un tiers de vos piles si vous mourez. À 20 charges, la vitesse de déplacement de votre champion est augmentée de 15%.
- Recette:
- ↑ Le post Reddit qui a découvert la refonte de l'Épée de l'Occulte.
Liste d'objets
Articles de démarrageAnalyse des coûts
Valeur en or- 10 dégâts d'attaque =
360
Valeur en or par pile
- 5 dégâts d'attaque =
180
Valeur en or avec un maximum de cumuls
- 110 dégâts d'attaque =
3960
- 20% de vitesse d'attaque =
600
- Valeur totale de l'or =
4560
- Valeur totale de l'or =
Efficacité de l'or
Épée de l'Occulte les statistiques de base étaient de 25.71% d'or efficace.
- Avec les 5 piles initiales,
Épée de l'Occulte était de 90%
- Chaque pile a augmenté
Épée de l'Occulte efficacité de l'or de 12.86%.
- À 20 piles,
Épée de l'Occulte atteint une efficacité en or de 325.71%.